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Xbox分享《緋紅結系》DEMO宣傳片 6月正式上市

目前,Xbox官方公布了一段ARPG《緋紅結系》DEMO宣傳影像,此次完成試玩並保留試玩存檔的玩家將在正式版中獲得部分道具。該作試玩Demo已經上線XSX/XSS平台,PS4/PS5試玩版預計將於5月28日上線。 Xbox分享《緋紅結系》DEMO宣傳片: 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 動作RPG遊戲《緋紅結系》預計將於6月24日登陸PS5/PS4/XSX|S/X1/PC平台,支持中文。此外,同名TV動畫也將於2021年夏季播出,由日升(SUNRISE)公司負責製作工作。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》新手教學 Demo版圖文流程攻略

《緋紅結系》是南夢宮萬代出品的動作角色扮演遊戲,遊戲中的戰鬥非常絲滑,下面就為大家帶來《緋紅結系》試玩版圖文流程攻略,包括了最基礎的新手教程,以及兩名主角的劇情流程,希望對各位玩家有所幫助。 新手教程 開始遊戲後我們會先進入新手教程,主要用來熟悉一下遊戲的基本操作及各種戰鬥方式。 按鍵操作說明 按鍵 說明 X 武器攻擊/動作(商店) A 跳躍 B 墊步/沖刺 Y 特殊攻擊/動作(調查/對話) RB SAS菜單有效化 LB 組合技視覺影像有效化 RT 念力攻擊 LT 特殊物體/腦部碎擊 RB+左右推右搖杆 鎖定目標的切換 推動左搖杆 移動 LT+RT 念力空間 Y+B 沖鋒視覺影像 同時按下左右搖杆 腦內空間展開 推動右搖杆 鏡頭移動 按下左搖杆 重置鏡頭 按下右搖杆 鎖定目標的切換 RB+Y/X/A/B 發動SAS RB+按下右搖杆 中斷SAS LB+Y/X/A/B 發動組合技視覺影像 雙擊LB 切換SAS視覺影像的菜單 雙擊RB 切換組合技視覺影像的菜單 十字鍵←/十字鍵→ 選擇道具 十字鍵↓ 使用道具 菜單鍵 主菜單 多任務鍵 區域地圖 十字鍵↑ 世界地圖/復活 RB+十字鍵↑ 腦部訊息畫面 移動/操作鏡頭 【推動左搖杆移動角色,推動右搖杆移動鏡頭,按下左搖杆重置鏡頭方向為主角面朝方向,A為跳躍,B為墊步,按住B則為奔跑。】 首先是基本的移動和鏡頭操作,我本身有3D眩暈症,所以我會在菜單中將鏡頭靈敏度調到最低,這樣就不會有眩暈感了。 戰鬥 【按下右搖杆可以鎖定敵人,這樣敵人會永遠在螢幕中央,方便進行輸出(再次按下右搖杆取消鎖定)。按住RT即可施展念力攻擊,可以直接用場景中可互動的物體砸向敵人。】 建議關掉自動鎖定,讓自己的肌肉習慣見到敵人直接鎖定。除了巨型怪,都建議開鎖定,這樣方便進行輸出,如果不需要開鎖定的敵人,我後續會告知大家。 【X為武器攻擊,普通攻擊可以回復念力量表。B為墊步,如果在敵人的攻擊瞬間墊步閃避,可以觸發一些特效(後期有技能可以強化這一效果)。】 結人的戰鬥風格:可以使用「念力」使用物體攻擊,也能用「刀」的組合攻擊戰鬥,刀一般都是靠近敵人後使用。念力攻擊消耗念力量表,普通攻擊會回復念力量表,所以兩種攻擊要穿插使用。 【對抗空中的敵人,可以使用A+X上挑攻擊進行戰鬥。】 【按下Y可以使用特殊攻擊,在任意下普通攻擊後接一個特殊攻擊都是可以的,但是只能接一個特殊攻擊(無雙系列一遍稱之為C技),能夠大幅回復念力量表。】 【按住RT念力攻擊擊中瞬間按下普通攻擊,會觸發『突擊追擊』。使用普通攻擊擊中敵人瞬間按住RT發動念力攻擊,會觸發『念力追擊』。這兩者都是比較進階的戰鬥技巧。】 最後利用全部技巧擊倒【魁臂裂嘴】,完成教學關卡。 結人皇篇 出身於祖先是國父的名門。是一位活潑正向、具有不會輕言放棄的強悍內心與溫柔個性的少年。崇拜以前拯救他一命的怪伐軍,自己也想要成為能幫助其他人的存在,於是志願成為怪伐軍。 會接近對手,以用刀迅速攻擊搭配念力來戰鬥。 在一個廢棄商業城市——黃朽葉,結人皇與花火一條、蓋滿加里森一同進入城市觸發劇情。 劇情:怪討軍的賽特隊長為結人皇等人安排了任務,並且由渡弗雷澤遠程協助,眾人開始行動。 黃朽葉-中層商店街 界面講解:①SAS狀態,圖標周圍一圈為計量表,如果沒有了就會取消SAS裝填。②隊友姓名及當前血量。③主角狀態,右側為DRIVE量表,需要攻擊敵人積累滿了之後會進入Drive模式,中間上方紫色為念力量表,靠普通攻擊積累,下方為血量。④當前道具,可以左右切換,按十字鍵↓使用。⑤場景中可以互動的物品,一般都是用念力攻擊。⑥敵人狀態及血量。 進入第一場戰鬥,就要先了解SAS系統,大家可以理解為主角帶了幾個能給自己加BUFF(增益狀態)的寵物,按下RB+B/A/Y/X觸發,BUFF時間各不相同,只要量表歸零就會解除SAS狀態,再次按下相同的SAS或者RB+按下右搖杆解除SAS狀態,再次觸發要等待一段時間。 面對敵人【燃油貯池】,可以直接加上【點火】SAS,能夠輕松戰勝。 【攜伙醉鬼】則用念力攻擊即可。在敵人血條下方的耐力條耗盡後,可以直接按LT進行處決。 特殊物體攻擊:在場景中有一些特殊物體,可以使用LT觸發,在特殊物體砸中敵人後,按下顯示的指令,輸入後就可以追加攻擊,追加的指令會根據物體不同而不同。 地圖的路線沒有什麼岔路,只要地毯式探索,就能收集齊地圖上的資源,難點是下圖的停車場位置,左側有一個收集品,需要使用SAS技能【瞬間移動】過去拾取。 前往上層觸發劇情。 黃朽葉-上層施工區域 劇情:眾人正在討論廢棄都市的時候,看到了天邊飛來的無人機。隊長告知大家這是烏鴉的新聞媒體,所以要提高警惕。 繼續前進,遇到了強敵【裸鑽安息日】,此時看到它沖過來,然後使用SAS【硬質化】,就能完美抵擋他的攻擊,但是硬質化會縮短時間。利用這個SAS就能將其輕松擊敗。 接著會再次看到一個鐵網攔住的區域,還是使用瞬間移動過去,到了上層擊殺敵人可以獲取一些道具。 拾取了上層的道具後,在左側,利用瞬間移動,可以獲得高牆邊的道具。 繼續向上走,乘坐升降梯上來後,就會看到一個隱身的敵人,這時需要使用SAS技能【透視】,看到之後,就能進行攻擊,同時在此SAS狀態下,精準迴避後反擊會發動「看穿攻擊」。最後就是BOSS戰了,在BOSS戰前補給好狀態。 BOSS戰:泥濁梨酒 和它距離遠的話BOSS會吐出泥球,左右墊步閃避。近距離它會用爪子攻擊,他抬左手就往你的右側走,反之亦然。還有一個是跳起砸地的攻擊,只要跳起後不停奔跑,就能躲開。還可以用LT,利用場景中的奇才攻擊,只要砸壞他後背的酒壺,再附魔SAS,就能輕松將其擊敗。 擊敗BOSS後,Demo版的試玩就結束了。各位可以欣賞一段帥氣的MV了。 重蘭德爾篇 (PS.本篇新手教程部分已經忽略,如果不懂建議從結人皇篇了解) 受到怪伐軍招募,在訓練學校也隨時保持第一名的精英。冷酷且遵循理性主義,對其他人漠不關心,但據說只對義姐敞開心房,可以為她在所不惜,抱持近乎偏執的情感。會與對方拉開距離,以無數刀刃的范圍攻擊搭配念力來戰鬥。 劇情:另一邊,負責遠程通訊的是名為「遙弗雷澤」的通訊員,而重成為了小隊的隊長,顯然紫電有點不甘心。 水波川新都市開發特區 大部分系統都了解之後,向前走遇到敵人【膽液貯池】,用SAS【放電】狀態就能對其造成額外傷害,在本關非常好用。 進入工地前,在下圖紅圈可以通過二段跳進入內部,里面有很多道具可以收集,不要錯過。 繼續前進遇到第二種敵人【驅帶吊怪】,速度極快,我們需要使用SAS【超高速】對付,之後遇到此類敵人用此方法即可。超高速的另一種用法就是在敵人攻擊的時候,利用超高速減慢時間,快速閃避。 遇到強敵【凋萎安息日】,對付方法就是用SAS【復制】,然後復制物體連續念力攻擊他的外殼,打破外殼就能將其輕松擊敗。 坐電梯來到下層,遇到一種新的敵人【唾沫聖誕】,應對方法就是使用SAS【隱身】,因為我們不隱身無法對其造成傷害,在隱身後使用蓄力攻擊就能將其擊敗。到達場景中間,就要BOSS戰了,補充好狀態再去。 BOSS戰:液灑梨酒 這個BOSS會從上面的罐子里噴水出來,注意閃避。剩下的攻擊方式與上文的【泥濁梨酒】相同,然後利用邊緣的卡車砸BOSS就能對其造成大量傷害,砸下兩輛卡車,BOSS基本就完了。 戰勝BOSS後,所有DEMO的體驗都就結束了,一段遊戲CG過後,各位請期待正式版吧! 來源:遊民星空

《緋紅結系》DEMO試玩報告:一道必嘗的前菜

《緋紅結系》的DEMO於今日率先在XSX/XSS平台上線。感謝萬代南夢宮給我們提前試玩的機會,得以在第一時間為大家分享DEMO中釋出的訊息。 應該說,自公布起《緋紅結系》就是一部受到眾多玩家關注的作品,雖然是新創IP,但其製作人和研發團隊多來自我們耳熟能詳的《噬血代碼》和「傳說」系列,因此它也具有一些天然的特徵——動漫畫風、超現實題材、激烈的演出和特效以及熟悉的戰鬥系統等等,一路走來的老玩家們定會為這些要素所吸引。 關於本作的取材及背景,在早前的報導文章中已經有過詳細介紹。一言以蔽之,在近未來世界下,人類憑借對腦力的開發獲得各種奇異能力,而無由來的怪物們也同樣覬覦於此,它們試圖通過攻擊人類獲取強大的腦力。於是,為了反擊這些怪物,人類便組成各式各樣擁有「超腦力」士兵的討伐隊來消滅這些怪物——這也就是遊戲的主要故事背景。它們也許是吸引部分玩家的強大動力,但介於本次DEMO篇幅極短,沒有在這方面做展開,所以我們也就不再贅述了,而是專注於它的玩法系統。 首先需要提及的是,本次DEMO實際上分為男/女主兩個部分,各自的關卡場景有所不同,技能和隊友也有所區別。但必須要說的是,在更多方面——如最基礎的戰鬥套路來講,是可以一概而論的。 想必很多玩家都和我一樣,在沒正式玩上之前已經從各種宣傳片中看到並了解它的戰鬥系統及部分特殊設定。但實際上這種由觀看得來的經驗,和實際上手後的感受是完全不同的。 《緋紅結系》的基礎戰鬥系統十分容易理解,以我們遊玩的XSX版為例:X→普通攻擊,Y→特殊攻擊(男女主不同,前者是大風車,後者是撤步),B→閃避,A→跳躍。這是一個標準的操作模式,稍有經驗的玩家看一眼就知道它是怎麼玩的——但這並不是重點,重點在於它的核心系統「RT→念力」以及「RB→結系」。 念力攻擊在本作的各種宣傳片中非常搶眼,你可以看到主角擁有操控重力的能力,可以隨意將物體舉起、擲出,砸爛敵人(看上去確實很像Control)。我一開始還很擔心,這個系統是否會打斷節奏,因為它與XXX→Y的打法看上去不太契合,但實際上並沒有,RT與X、Y很好的融合在了一起。 簡單來說是這樣的,RT並不是一個完全獨立的技能,而是一個「銜接點」。你在XXX的時候可以同時按住RT,那麼念力就會在同一時間幫助你舉起重物砸向敵人,而整個過程是不會打斷連招的。更有甚者,在RT擊中敵人後,你還可以繼續XXX追擊。也就是說,這里有一個非常寬容的戰鬥連招設定:任何時候XXX都可以接RT,RT也可以繼續接XXX。發動RT所需要消耗的計量表也是由XXX積累起來的,所以實際上兩者是既零和又相輔相成的關系。 另一個核心技能「RB→結系」,這個「扣題」技能的背景設定是討伐隊成員們可以通過互相連接、共享腦力。其實看到這也就明白了,它等於是發動了隊友技能。 在DEMO提供的兩個關卡中,任何時候討伐隊都是以3+2(三個人上場+兩個人候補)模式行動的。而在任何時候,你都可以使用除了主角自身以外的其他四名隊友的技能。以皇這邊的隊伍為例,四個隊友的結系技能分別為瞬間移動(閃避變瞬移)、火攻(攻擊帶火屬性)、硬質化(短時間內無硬直+無敵)、透視(能看見隱形敵人);重這邊四個隊友的技能分別是高速(類似於子彈時間)、電攻(攻擊帶電屬性)、透明(隱身)、復制(同時用念力扔多個物體)。 這個系統的確非常有趣,因為它使戰鬥過程變得更加立體。在拋開它的情況下,每一場戰鬥其實都是靠反應力的「硬剛」,無非是XXX→RT→XXY→RT適當再加個閃避類似種種。而在加入不同結系能力的情況下,你的戰鬥策略選擇就變得相當豐富了。 比如在重的關卡中,你會遇到一種類似於驚嚇箱的怪物,你一靠近它便縮回去,變得無法攻擊,這個時候你就得發動「透明」能力,以隱身狀態靠近,趁它露頭的時候打暈,然後一套帶走。同樣,皇這邊也有特例,關卡中會出現難以發現的隱形怪,這個時候就可以啟動「透視」將其看破。 以此類推,可見在正式版的關卡中,以「不同結系技能應對不同種類敵人」會是一個比較標準的過程,而關卡設計想必也會由此展開。除此之外,你還可以在菜單面板中看到隊友的結系技能是可以拆卸、更換的,也就是說,後面你可能會根據自己的需要,來決定到底裝備哪些結系技能。 同樣從面板上來看,本作後期也少不了刷刷刷的過程。當然,這也在意料之中。你可以看到角色裝備有四樣,裝扮/飾品有四樣,還有大量的主、支線面板和蛛網狀的升級天賦,這些應該都是要刷的。且多主角之間可以體驗到不同的內容,以這個設定為基礎,你怕是還得要多開幾個坑。 當然以上都只是推測,目前我們從DEMO中無法體驗到更多內容,兩個關卡的流程都很短,加起來滿打滿算1個小時可以完事。關卡地形也是「劃線式」的,並非開放,所以探索過程也不夠過癮。再退一步說,目前關卡中的怪物種類也比較少,除了那個「長腿的花盆」和上面提到的兩種外,比較特殊的只有一種「鐵甲牛」,這個怪物用普通攻擊是無效的,必須先藉助念力,用重物敲掉它的外殼才可以造成傷害—— Boss也同樣是這麼打的,兩個關卡的Boss都是一個四腳怪,需要先去殼才能傷到肉身。不同的是,Boss戰更傾向於使用場景中的QTE來攻擊,比如(普通難度下)將Boss引導到鋼筋吊籃下面,然後QTE切掉吊籃,這一下就能搞掉它三分之一的血。而如果你想用普通攻擊或念力硬凹,那麼只有在不貪刀的基礎上多多試探了。(比較危險,因為Boss或帶甲殼的小兵受擊時沒有硬直) 提到QTE,不得不提一下演出效果。本作的角色演出場面相當頻繁,不止於QTE等大場面的演出,普通小怪的LT終結、觸發隊友協作的Y+B以及RB發動結系技能等等都會有演出場面,而且它們與戰鬥過程的組合並不突兀,甚至是亮點。畢竟我們都想看到喜愛的角色爆出螢幕的樣子不是...而另外一個優點是它在我玩的XSX版上可以達到4K/60幀,這個畫質是它同宗的前輩們所達不到的水準——那麼既然如此,這又加深了我對正式版的期待。 最後關於劇情——DEMO的體驗,無論男女主路線,都是在擊敗Boss後以一段莫名的「無人機采訪」橋段收尾,看起來也並沒有什麼關於劇情的重要引線曝露,想必這應該就是正式版序章的樣子吧!在這段之後,還會播放一遍主題曲的真人MV,日系視覺搖滾,感興趣的玩家可以看一下。 《緋紅結系》的DEMO將於即日起在XSX/XSS上線、5月28日在PS5/PS4上線。本作的正式版發售日期為6月24日,在那之前,感興趣的玩家務必要親自體驗一下此DEMO(保留DEMO進度還可獲得正式版特典)。 來源:電玩部落

橫版防禦策略遊戲《誓死堅守》上架steam商店 本作可遊玩Demo已上線

發行商、開發工作室Pixeye Games宣布橫版防禦策略遊戲《誓死堅守(Until We Die)》將於6月3日在Steam平台上線,該作試玩Demo目前已上線Steam商店。 最新預告: 《誓死堅守》是一個帶有動作射擊元素的橫版生存策略遊戲。在劇情設定上人類被迫逃進地下避難,在黑暗的隧道里,人們建立了避難所。玩家將作為基地的領袖,指揮倖存者們尋找物資、擴充基地、共同對抗危險怪物。本作的試玩Demo已於近日正式上線Steam上商店,對橫板策略類遊戲感興趣的玩家可以前往下載試玩。 Steam商店頁面>>>> 遊戲介紹:《誓死堅守》是一款基地防禦策略遊戲。玩家的基地是一座地鐵站的地下部分,必須堅守陣地,抵抗隕石帶來的一切。玩家需要在遊戲中生存30天,抵抗所有來犯之敵才能取勝。 一開始,敵人是一小群生物,到最後,你就要和一大群變異體戰鬥。 而且,如果我們的主角伊萬死亡或者基地的發電機被摧毀,遊戲將提前結束。 玩家作為領袖,要四處奔波、分配任務給下屬。 這里沒有先進的人工智慧, 人類不願意主動幹活,那些懶狗不想自己做任何事情。玩家還可以建造防禦工事、研究技術以建造更堅固的工事和更有效的防禦、派探險隊到地表、攻擊變異體巢穴以奪取修建農場和帳篷的土地、從板條箱中收集物資、從蘑菇和其他看起來可以吃的東西中提取食物。 配置要求: 最低配置: 作業系統::64-bit Windows 7 處理器: 2.4 GHz Dual Core CPU 記憶體:1 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or...

TV動畫《緋紅結系》預告公開,遊戲Demo將於5月21人上線

TV動畫《緋紅結系》(SCARLET NEXUS)公開了第一彈預告PV,該作將於7月1日播出。同時官方宣布遊戲將與5月21日推出免費體驗版。 本作劇情和同名遊戲一致,故事發生在新歷2020年,人類產生了「腦力」,卻遭受了外界異形生命體·怪異的威脅。在此情況下,政府召集有著「超腦力」的人們組成了怪異討伐軍,男女主角作為討伐軍的成員將面對怪異的真實身份並揭開這個世界的真相。《緋紅結系》動畫監督為西村博之,編劇為井上亞樹子,角色設計為伊藤裕次和西村博之,日升負責動畫製作,聲優陣容與遊戲相同。 《緋紅結系》將於5月21日在 Xbox Series X/S、Xbox One 平台推出試玩 Demo,5月28日登陸 PS5、PS4 平台。試玩版的進度無法繼承到正式版遊戲中,不過遊玩試玩版可在正式版遊戲中獲得特典,感興趣的朋友不要錯過了。官方還公開了飾演主人公結人皇榎木淳彌和為重蘭德爾配音瀨戶麻沙美的特別預告片。 遊戲將於6月24日正式發售,登陸PS4/PS5/Xbox Series X/Xbox One/Steam平台(Steam版6月25日發售),支持中文。 來源:機核

太空戰略遊戲《Slipways》6月發售免費Demo已開放

太空戰略遊戲《Slipways》已經上架Steam,該作將於6月4日正式發售,官方目前已經開放免費Demo,該作支持中文。玩家可以在該作中將一個個星球編織成一個龐大的貿易帝國。 遊戲簡介 《Slipways》濃縮太空大戰略類的精華,摒棄所有微觀管理和繁瑣的學習過程。戰略和益智類的獨特融合,讓你除了可以速戰速決外,還會擁有一個充滿艱難決策的深度體驗。 打造產業孵化計劃,研究突破性的技術的同時,還不誤午餐時間。一個小時,沉浸太空大戰略遊戲的無限可能。 《Slipways》將於6月4日正式發售,目前官方已經開放免費Demo。 遊戲截圖: 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《巴別號漫遊指南》將推出可遊玩DEMO 蝴蝶效應冒險解謎

冒險解謎遊戲《巴別號漫遊指南》入選2021年度獨立遊戲慶典,並將於慶典期間(5月13日至14日)在Steam平台上發布可遊玩DEMO。 Steam商店頁面>>>> 該作從250部獨立遊戲中入選2021年度>獨立遊戲慶典,作為60部優秀獨立遊戲進入決賽。獨立遊戲慶典(Indie Celebration Festival)是由 波蘭「數碼巨龍」(Digital Dragons)論壇會組織方、V社Valve和波蘭Walkabout Games公司共同舉辦的STEAM平台活動,該活動旨在協助支持獨立遊戲產業工作。 遊戲介紹:《巴別號漫遊指南》是一款以「蝴蝶效應」為核心的冒險解謎遊戲。在本作的設定中,人類死亡後將造訪連接今生和來世的巨輪「巴別號」,提筆為一段生命旅途畫上句點。玩家將在遊戲中與多位主人公共同冒險,在人類死後的世界體驗一段充滿著歡笑和淚水的故事。本作將於2021年登陸PC、iOS和安卓平台。 遊戲特點: 有趣的作業系統:使用蝴蝶效應推動遊戲。 多線敘事方式:四位互不相識的主角,四段命運相織的故事。 獨特的藝術風格:別具一格的美術風格和引人入勝的音樂製作,將讓你無限沉浸在在這場光怪陸離的旅途中。 大膽的腦洞設計:每一個決定,都有可能將故事導向不可預料的未來。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》首批MOD出爐伊森變身吸血鬼女士可還行?

PC《惡靈古堡8:村莊》demo的首批MOD出爐啦!小編為大家精選了一些比較實用和有趣的MOD,喜歡的同學可以下載體驗下。 第一個MOD為《生化8》的demo引入了一些新的區域,包括城堡和村莊。這個MOD移除掉了demo中那些阻擋玩家進入的障礙物,比如上鎖的門和一些路障,在移除掉了它們之後,玩家便可以探索新的區域了。當然了,請注意,這些新的區域可能會有一些bug和問題,因為CAPCOM可能並不打算讓玩家探索它們。你可以點擊這里下載體驗它。 第二個MOD是FOV(視場角)修復MOD,這個MOD相信絕大多數PC玩家應該都用的到。這個MOD允許玩家改變遊戲非常狹窄的視場角。它帶有FOV滑塊,所以你可以實時調整遊戲中的視場角,它還為基礎FOV和縮放FOV配備了各自的FOV滑塊。它還支持記憶最後一次設置的FOV,以及FOV自動設置。你可以點擊這里下載體驗它。 第三個MOD用伊森替換了卡珊德拉。所以現在,你可以扮演吸血鬼女士了(當然了,你並沒有她的特殊力量)。基本上來說,這只是一個角色替換MOD。你可以點擊這里下載體驗它。 來源:遊俠網

《生化8》Demo各大平台效能對比 Stadia意外很不錯

《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》免費試玩Demo現已在各大平台解鎖,玩家可以體驗「村莊」、「城堡」兩個關卡,YouTube頻道「ElAnalistaDeBits」在今天發布了一段視頻,對比了該Demo在各大平台的效能與畫質,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《惡靈古堡8》Demo各大平台效能對比 從視頻中我們可以看到PS5、XSX、PC 、Stadia版的《惡靈古堡8:村莊》免費試玩Demo的畫面性能,其中除了GoogleStadia平台外解析度均以2160p為基準,而Stadia的解析度為1080~1440p。雖然GoogleStadia是雲遊戲平台,但在視頻中看起來遊玩效果還不錯。 根據此前官方的介紹,原本最後一輪多平台試玩僅開放1天,現在試玩開放期將改為一周;不過demo一共只能試玩60分鍾,其中包含「村莊」和「城堡」兩個部分;。本次試玩活動中北美地區為太平洋時間5月1日下午五點開始,5月9日下午五點結束。而亞洲地區則是5月2日早上8點開始,截止5月10日早上8點結束。 《惡靈古堡》系列最新作《惡靈古堡8:村莊》將於5月8日正式推出,登陸PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

這款遊戲靈感來自《紙片馬里奧》 Demo已開放下載

獨立遊戲工作室WildArts Studios 今天發布了旗下正在開發的遊戲《麵包的誕生(Born of Bread)》的demo,玩家可以在官網免費下載(Demo大小351MB,可惜沒中文)。 Demo下載傳送門>>>> 預告片: 《Born of Bread》是一款靈感來自於《紙片馬里奧》的「2.5D」風格的回合制冒險類RPG遊戲,玩家和各具特色的主角團一起探索一個神秘而未知的大陸,同時以回合制的方法與這片大陸上各種的壞蛋和怪物做戰鬥。該遊戲目前正在開發,雖然Steam頁面已上線,但是日期和價格均未公布。 Steam頁面>>>> 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8 村落》Demo版各平台畫面性能對比視頻

《惡靈古堡8 村落》完整Demo日前已登陸各大平台,油管用戶「ElAnalistaDeBits」製作了一段PS5、XSX、PC 、Stadia版的對比視頻,解析度均以2160p為基準(Stadia為1080~1440p),對畫面性能有興趣的玩家可以來看看。 《惡靈古堡8 村落》的兩個Demo「城堡」&「村莊」總計遊玩時長60分鍾(各30分鍾),體驗期限至5月10日。正式版將在2021年5月8日推出,平台為PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC,支持中文。 來源:電玩部落

神似紙片馬里奧PC冒險遊戲《麵包誕生》試玩demo發布

WildArts Studio發布了PC遊戲《Born of Bread》(暫譯:《麵包誕生》)的試玩demo,官方公布了一段遊戲預告片,一起來看看吧! 【游俠網】《麵包誕生》demo 預告片 《麵包誕生》是一款2.5D的冒險遊戲,遊戲的製作靈感來自於《紙片馬里奧》。在遊戲中,玩家可以和很多各具特色的角色組隊,展開一場有趣的冒險。 玩家在遊戲中可以探索一個無比神秘的奇妙世界,此外,他們還需要面對各種危險和古怪的壞蛋。和《紙片馬里奧》系列一樣,遊戲的戰鬥也是回合制的。想要成功地發動攻擊,你需要了解敵人的弱點和抗性,你也可以選擇防禦來躲過敵人的攻擊回合,然後伺機反擊。 《麵包誕生》目前還沒有公布具體的發售日期。如果你對這款遊戲有興趣,可以點擊這里下載試玩demo。 視頻截圖: 來源:遊俠網

玩家發現Steam《惡靈古堡8》Demo重置時限方法 需Steam成就管理器

《惡靈古堡8:村莊》的Demo今天已經解鎖,不過只能遊玩一個小時,想必大家都不過癮,現在有玩家找到了重置這一時限的方法,一起來學一下吧。 步驟: 1.禁用《惡靈古堡8》Demo Steam雲 2.下載SAM(Steam成就管理器Steam Achievement Manager) 3.刪除本地保存文件(地址:裝Steam的分區盤下:Steamuserdata<你的SteamID>1541780remotewin64_save) 4.啟動SAM 5.選擇《惡靈古堡8》Demo 6.選擇清除成就和屬性(Remove Achievements and Stats)確認 完成上述步驟,您的《惡靈古堡8》Demo限制時間就會重置,請享受您的遊戲吧。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8 村莊》試玩Demo現已解鎖 提供60分鍾試玩體驗

《惡靈古堡8:村莊》試玩Demo現已在Steam平台正式解鎖,本Demo為玩家提供60分鍾的免費試玩時間。玩家能自由選擇體驗【村莊】部分或【城堡】部分。玩家可自行決定是60分鍾只玩其中之一,還是兩段各玩30分鍾。本活動於5月2日8時開始,將於5月10日8時結束,感興趣的玩家請合理分配遊戲時間。 Steam商店地址>> 試玩Demo介紹: 親愛的女兒蘿絲究竟在哪里? 在到處彷徨游盪之下,終於到達了一條荒蕪的村莊。在那里等待著伊森的是……? 此為《惡靈古堡8:村莊》的體驗版,可以率先體驗遊戲本篇的一部分場景。在有限的遊玩時間內,好好享受最新作品的生存恐怖體驗吧! 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》完整Demo即日起開放 還沒玩過的抓緊了

《惡靈古堡8》的兩個Demo「城堡」&「村莊」將於今日至5月10日在各大平台提供體驗機會。此前這兩部分Demo曾分別在不同時段開放過試玩,而本次玩家則可以同時玩到兩個版本,總計遊玩時長60分鍾(各30分鍾)。 ※如果你感興趣,也可以在這看Demo錄像(城堡部分丨村莊部分) 《惡靈古堡8》將於5月8日正式發售,登陸PS4/5、X1/XSX和Steam。 來源:電玩部落

【更新】《惡靈古堡 Village》全平台試玩Demo開放時間延長一周

CAPCOM於日前通過社交媒體宣布,原定持續24小時的《惡靈古堡 Village》全平台試玩 Demo 將改為持續一周。CAPCOM表示,他們積極聽取了玩家的意見,經過內部討論認為延長一周會更為合適。在5月2日至5月10日期間,玩家將有共計60分鍾來探索村莊和城堡,探索故事背後的玄機。CAPCOM同時確認,此前已體驗了 Demo 的 PlayStation 玩家無需重新下載。 在村莊中,玩家可先一窺厚重冰霜下廢墟的昔日樣貌冰體驗一下遊戲的戰鬥內涵。而城堡則將讓玩家置身迪米特雷斯庫城堡大廳。不同於廣闊的村莊,城堡里滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼。 來源:機核

《恐龍朋克》上架Steam平台免費試玩Demo 遊戲預計2022年1月29日發售

近日一款名為《恐龍朋克(Dynopunk)》的視覺小說上架了Steam平台,本款遊戲將於2022年1月29日發售,可以免費下載Demo試玩,遊戲暫不支持中文。 Steam商店地址>>>> 遊戲介紹: 本款遊戲假定沒有小行星撞擊地球,而恐龍們再經過數百萬年演化後建立起了自己的社會。克里斯是最後一隻霸王龍,他所期盼的就是開一家自己夢想中的修理店。不過,如果能造一台時間機器,穿越到過去給自己找個女朋友也無妨。在本款遊戲中,玩家們就將一邊經營自己的修理店,一邊想辦法實現建造時間機器的瘋狂夢想。 配置要求: 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》城堡Demo圖文攻略

伊森的女兒有可能在城堡內,他懷著一線希望踏入了陰森森的城堡。可與期望相反,在那里歡迎他的將是……這里為大家帶來《惡靈古堡8》城堡Demo圖文攻略,帶你逃出吸血鬼小姐姐的魔掌。 (5月2日全平台試玩限時1小時,建議用半小時遊玩「村莊」,留下半小時遊玩「城堡」。或者1小時全部用來遊玩「村莊」,再換個號玩「城堡」) 城堡地圖 1層 臥室里醒來,桌上有緋紅玻璃杯。 出門,鑽進壁爐。 爬出洞口,左手邊木箱上有生銹的零件。 往前走,從雕像上拿到緋眼戒指。 從物品欄查看關鍵物品,調查戒指,取下【緋眼】。 鑽過狹縫,面前抽屜里有液體藥品。 旁邊櫃子里閃光的是結晶片,打碎玻璃就能拿到。 往臥室方向走,可以把門打開,門旁邊的抽屜里有火藥。 出門來到四天使之廳,往東走是主廳,等下再去。 先往南來到商人室,在商人處可買到各種補給,還有散彈槍。貴重物品可以賣掉換錢。 商人旁邊有文件。 往東南走,上樓梯前,打碎花瓶有補給。 上樓梯來到大廳,看到美麗的三姐妹的畫像,桌上有文件。 大廳里,打碎櫃子玻璃,里面有火藥。打碎花瓶有補給。 大廳東邊有個電梯,電梯口有500Lei 站在電梯口,抬頭,射擊發光的點,會掉落結晶片。 回四天使之廳,往東來到主廳。右拐,抽屜里有手槍彈藥。 打碎花瓶有補給。 2層 走上樓梯,來到2層。 進入葡萄酒室,木桶上有液體藥品。 桌上有文件。 北面走廊,打碎壇子有補給。 北面走廊走到盡頭,打碎花瓶有補給。 南面走廊走到盡頭,打碎花瓶有補給。 將緋眼放到面具上開門,吸血鬼小姐姐就會出現! 趕緊往前跑,到換衣間,拆開木板然後跳進洞逃生。 地下1層 跳進洞來到地下1層,架子上有文件。 走下階梯,蠟燭旁有生銹的零件。 鑽過洞,品酒室看到夫人的倩影。櫃上有手槍彈藥。 酒窖里有個木箱,里面有補給。 往前走來到戰爭之廳,用身體撞火盆,分別點燃兩邊的火炬。 進入地牢,手推車上有文件。 每個牢房都探索一下,有些補給可撿。其中一個牢房里有文件。 往深處走,在舒緩之室遭遇怪物。消滅怪物後探索每個牢房,下圖位置的木箱里有管狀手榴彈。 舒緩之室西南角的牢房,撿到「英格麗德的項鏈」,這應該就是PS5視覺Demo里那個少女的項鏈了。 探索完舒緩之室往東走,吸血鬼小姐姐再次出現,從樓梯逃走,最後在拆木板的時候被小姐姐撲倒,試玩結束。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》城堡Demo PS5與PS4版畫面對比視頻

近日《惡靈古堡8》在PS主機上推出城堡Demo,5月2日-3日將在全平台推出試玩Demo。YouTuberElAnalistaDeBits發布《惡靈古堡8》PS5與PS4 Pro和PS4版的對比視頻,一起來看看吧! 對比視頻: 從視頻中可以看到各版本Demo在不同解析度、開啟/關閉光追的畫面、幀數和加載速度等表現。PS5版開啟光追基本能保持60幀,畫面效果也更好。PS4 Pro版在4K模式下為40幀左右,在1080p模式下為60幀。PS5版加載速度快,僅需2秒就開始,PS4版則需要30多秒才能啟動。某些材質紋理在PS5上表現更好。 《惡靈古堡8》將於5月7日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series、PC和Stadia平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》PS5亞洲版容量27GB 城堡Demo中文試玩

《惡靈古堡8》新試玩版「城堡」已於昨日(4月25日)下午5點開啟,持續到今天凌晨1點。和4月18日的「村莊」體驗版一樣,「城堡」體驗版也只能遊玩30分鍾,面向PS4和PS5玩家,可以進入吸血鬼夫人迪米特雷斯庫的城堡大廳。 試玩視頻: 《惡靈古堡8》PS版本容量信息也已公開,PS4亞洲版容量為27.863GB,首日更新修正檔474.1M,主要修復漏洞。PS5亞洲版容量為27.409GB。 《惡靈古堡8》新體驗版將於5月2日早上8點開啟,持續至5月3日早上8點,給玩家共計60分鍾來探索村莊和城堡。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》城堡Demo展示 溫馨古堡陪女兒躲貓貓

《惡靈古堡8:村莊》城堡DemoPS平台獨占搶先試玩即將開放,Gamespot發布了該試玩的一段內容展示,我們可以先來品鑒一下。 視頻欣賞: 本段試玩展示中並沒有出現大家心心念的夫人,只有女兒出現了。女兒出現的過程中一直身姿模糊,周圍伴有某種昆蟲,看著像個真吸血鬼似的。但這畢竟是《惡靈古堡》啊,你說你是真超自然不是偽科學,讓我怎麼信嘛。 本次的城堡Demo試玩將於今日17點至明日1點之間面向PS4/PS5玩家開放,還沒預載的玩家可以抓緊下載一下。Demo可遊玩時間為30分鍾。 另外,已經有油管大佬打出了本段Demo的流程速通,僅花了3分12秒………… 視頻欣賞: 之後在5月2日還會面向全平台開放一個限時24小時,可遊玩1小時的Demo,城堡、村莊兩部分可自由體驗。 《惡靈古堡8:村莊》將會在5月7日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8 村落》PS5版「城堡」Demo實機演示

Gamespot 發布了一段《惡靈古堡8 村落》「城堡」Demo PS5版實機演示,該試玩版將在4月25日17:00至4月26日0:59向PS4和PS5港服玩家提供。 來源:電玩部落

《惡靈古堡8》新Demo「城堡」16分鍾試玩 亞洲地區下午5點開啟

《惡靈古堡8:村莊》新試玩版「城堡」將在今天下午5點開啟,持續到明天凌晨1點。和4月18日的「村莊」體驗版一樣,「城堡」體驗版也是只能遊玩30分鍾,面向PS4和PS5玩家,可以進入吸血鬼夫人迪米特雷斯庫的城堡大廳。 「這另外的30分鍾可是真正的血腥體驗。不同於廣闊的村莊,城堡里滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼」。 目前北美地區的PS4和PS5玩家已經搶先體驗了「城堡」體驗版,有玩家反映「城堡」體驗版比「村莊」的體驗稍微好一些,過場動畫更少,氛圍更好,有了更多的戰鬥。 下面是媒體GameSpot帶來的16分鍾「城堡」試玩視頻,不想被劇透的玩家就別打開觀看了。 來源:cnBeta

《惡靈古堡8》新Demo「城堡」16分鍾試玩 亞洲地區下午5點開啟

《惡靈古堡8:村莊》新試玩版「城堡」將在今天下午5點開啟,持續到明天凌晨1點。和4月18日的「村莊」體驗版一樣,「城堡」體驗版也是只能遊玩30分鍾,面向PS4和PS5玩家,可以進入吸血鬼夫人迪米特雷斯庫的城堡大廳。 「這另外的30分鍾可是真正的血腥體驗。不同於廣闊的村莊,城堡里滿是狹窄走廊和狹小通道,讓人更難得知在每個轉角處會遇見什麼」。 目前北美地區的PS4和PS5玩家已經搶先體驗了「城堡」體驗版,有玩家反映「城堡」體驗版比「村莊」的體驗稍微好一些,過場動畫更少,氛圍更好,有了更多的戰鬥。 下面是媒體GameSpot帶來的16分鍾「城堡」試玩視頻,不想被劇透的玩家就別打開觀看了。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡 Village》今天開啟PS平台「城堡」關卡搶先體驗Demo

曾在惡靈古堡 Showcase 直播活動中宣布的「8 Hours in Village」PS4、PS5 平台搶先試玩活動將在4月25日下午5點開放【城堡】關卡試玩,結束時間為4月26日凌晨1點。雖然本次試玩並不限制通關次數,但總遊玩時長限制為 30 分鍾。 另外從5月2日早八點開始的全平台限時試玩 Demo 也即將在4月30日開放 Xbox 與 Steam 平台的預載,PS4、PS5 平台的預載早已開始,大家不要錯過了。 來源:機核

《紀元 變異》新預告 今晚開啟新Demo試玩

WeGame遊戲之夜上《紀元:變異》公布了一段新預告。 視頻欣賞: 新預告中出現了一些新的敵人,包括一些SCP收容物,並且最後還展示了一小段劇情內容。 另外,今晚WeGame平台還會上線新的試玩Demo,Demo時長約半小時。 Steam商店頁面>>>>> WeGame商店頁面>>>>>>> 《紀元:變異》是北京智盛開發的一款動作冒險類遊戲,遊戲融合賽博朋克與「SCP基金會」的遊戲元素。本作通關像素與3D的巧妙結合,搭建了一個充滿賽博朋克風格的近未來世界,同時引入了「SCP基金會」中的收攏單位作為核心交互元素。玩家可以在這個世界中自由的冒險,探索,解決各種謎題,遭遇凶險的機關陷阱,與各種富有特色和個性的敵兵與Boss相遇。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》村莊Demo圖文攻略

伊森的女兒蘿絲被奪走了,為了救女兒,伊森來到一處詭異的村莊……這里為大家帶來《生化危機8》村莊Demo圖文攻略,提前感受下本作的氣氛。 (5月2日全平台試玩限時1小時,建議用半小時遊玩「村莊」,留下半小時遊玩「城堡」。或者1小時全部用來遊玩「村莊」,再換個號玩「城堡」) 村莊地圖 教堂 老婦人離開後,進入左手邊的屋子。 桌上有文件。 旁邊有蠟燭的桌上,撿到液體藥品。 打開物品欄,查看合成界面。 藥草 + 液體藥品 = 急救藥品 火藥*2 + 生銹的零件*2 = 手槍彈藥*15 經過戰爭少女像,來到墓地區。這是通往城堡的門(地圖上顯示為感嘆號),等下拿到關鍵道具再回來。 進入教堂,拿到【少女石雕】。 抬頭看高處,射擊發光的畫,會掉落結晶片。 查看椅子上的地圖,得知有兩個石雕,一個在教堂(已拿到),一個在路易莎家(往東走)。 往東前往休耕地的路上,左手邊的房屋里,可拿到武器【散彈槍】。貨架上有生銹的零件,抽屜里有手槍彈藥,散彈槍旁的桌上有地雷,房屋中央木箱上有火藥。 休耕地的草叢里有一群狼人,不必費子彈和時間與之糾纏,直接往東去路易莎家。擊殺敵人會掉落補給,記得撿。 路易莎家 東邊路易莎家的大門鎖著,推下大門,可聽到右邊小屋里有女孩子的聲音,進屋觸發劇情。 翻出窗戶,從牆角破洞進入路易莎家的院子。 門口發現石雕鎖在里面,等有東西能撬開螺釘了再來拿。 打開大門,叫父女倆進來。 進入路易莎家,房間內有照片集和一個文件。 跟著路易莎往里走,客廳見到村子里倖存的人。 老頭撲過來時不用開槍,劇情過後往里走,廚房門口有藥草,在廚房里撿到散彈槍彈藥。 水槽旁看到紙條,得知從鑰匙圈上可取下螺絲刀。打開下面的櫃子有500Lei 水槽左側抽屜里,拿到【卡車鑰匙】。 旋轉鑰匙,解開皮扣,得到【螺絲刀】。 回到小姐姐身邊,用鑰匙啟動卡車。 上到三樓,劇情過後,從窗戶出去。 回到大門處,用螺絲刀打開這個鎖,拿到【惡魔石雕】。 打開大門,回到墓地區北面的門前。 左邊安置少女石雕,右邊安置惡魔石雕,並旋轉使圖案相符,門就開了。遠遠看到城堡,試玩結束。 來源:遊民星空

52TOYS BEASTBOX BB-32 Demon Dart

前排特別感謝52Toys提供測評件 資料庫地址:http://acg.78dm.net/ct/355188.html 「奶奶曾經說過,我是世界的中心」 這次給大家帶來的是由52toys帶來的ka···· 啊不對不對,串戲了串戲了 本次帶來的是52Toys旗下猛獸匣系列的第32款商品——Demon Dart,原型是獨角仙 這次在結構上會有什麼新奇的設計呢,讓我們開始這次的評測! 外包裝 包裝採用了和產品本體相同的紅色為主色調,大開窗和機械草稿封繪也是系列一直以來的慣例了 隨著這款獨角仙的發售,猛獸匣系列也迎來了自己的5周年,以後會有什麼更新奇的產品就請大家拭目以待啦~ 內包裝 配件上除了系列慣例的宣傳頁、說明書、收納盒、彈片之外,還增加了可自由裝卸的兩枚飛彈,這個我們之後再說 本體展示 細節展示 除了頭上的金色之外,嘴下和其餘部分的金色皆為金色成型色,整體水紋很少 「cast off!」 不好意思又串戲了 獨角仙頭前的計較可折疊,至於作用自然是為box形態服務了 三對長足按位置分為前一後二,由於獨角仙的兩只「前足」基本是向前伸,所以這里並沒有基於很多的向下活動的范圍 嘴下可裝填兩發彩透飛彈 背上的兩條大白條是我個人最喜歡的設計了 說到獨角仙讓人印象最深的除了前面的大犄角便是這對大翅膀了,自然設計上是可以展開的 翅膀內部的機械細節極其豐富 這就要說到這次的一個創新設計了,翅膀內藏玄機,收納了一對戰鬥機機翼,強化了其飛行能力 POSE展示 把犄角折疊起來更具流線型了呢 BOX形態  經過一個究 極 簡 單(看說明書的情況下)我們就能將那麼大一隻獨角仙變形為box形態啦~ 總結 作為甲蟲族的第五款(單論設計上是第三款),在完全保有原獨角仙的整體造型之外 考慮到相對特殊的飛行能力,對其增加了戰鬥機的額外機體設定,大大突出了其飛行能力 在前足、翅膀、嘴下增加了幾處接口,若是購買了其他猛獸匣系列便可以自行DIY其戰鬥方式 對這款獨角仙感興趣的朋友們可以考慮一下這款 (下一款昆蟲族能不能安排一個藍黑的鍬形蟲湊一下對 ) 來源:78動漫

美女Enako試玩《惡靈古堡8》新Demo 嚇得驚聲尖叫

《惡靈古堡8》第二個試玩版」村莊「已搶先面向PS4和PS5玩家上線。近日CAPCOM官方放出了日本美女Coser Enako試玩新Demo的視頻。面對猙獰怪物,妹子經常被嚇得驚聲尖叫,好在最後她堅持下來,成功通過流程。 試玩視頻: 《惡靈古堡8》下一個Demo「城堡」將於4月25日下午5點開放試玩,也僅僅面向PS玩家。然後在5月2日,這兩個Demo將在全平台開放試玩,上線24個小時,包括PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX|S。 《惡靈古堡8》將於5月7日發售,登陸PC、PS4、XboxOne、PS5、Xbox Series和Stadia。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》新Demo「村莊」全程試玩視頻

《生化危機8》第二個試玩版」村莊「現已搶先面向PS4和PS5玩家上線。不過今天開放的這個試玩版只能玩30分鍾,而且只持續8個小時。所以如果你沒有時間遊玩,不妨看看外媒IGN帶來的全程試玩視頻。 《生化8》下一個Demo「城堡」將於4月25日下午5點開放試玩,和今天一樣,也是僅僅面向PS玩家。 然後在5月2日,這兩個Demo將在全平台開放試玩,上線24個小時,包括PC,PS4,PS5,Xbox One, Series X|S。 來源:cnBeta

《生化8》3分速通Demo硬核難度 行雲流水飛快通關

《生化危機8:村莊》的全新試玩Demo「村莊」部分今日已在PS4/PS5平台上線,玩家可以體驗限時30分鍾的村莊冒險部分內容。在Demo上線後不久,YouTuber「THE GAMER EYES」就發布了他用3分24秒速通《生化危機8:村莊》試玩Demo的「硬核難度(Hardcore)」視頻,整個過程行雲流水如同「跑酷」,讓我們一起來看一看。 速通視頻: 《生化危機8:村莊》將於2021年5月7日在PS5/PS4/Xbox Series X/Xbox One/Steam推出,現正接受預約,支持中文語音及官方簡繁中文。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》新Demo」村莊「全程試玩視頻

《生化危機8》第二個試玩版」村莊「現已搶先面向PS4和PS5玩家上線。不過今天開放的這個試玩版只能玩30分鍾,而且只持續8個小時。所以如果你沒有時間遊玩,不妨看看外媒IGN帶來的全程試玩視頻。 視頻: 《生化8》下一個Demo「城堡」將於4月25日下午5點開放試玩,和今天一樣,也是僅僅面向PS玩家。 然後在5月2日,這兩個Demo將在全平台開放試玩,上線24個小時,包括PC,PS4,PS5,Xbox One, Series X|S。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8 村落》「村莊」關卡demo多段影片公開

GameSpot公開一段27分鍾長《惡靈古堡8 村落》demo 試玩影像,展示戰鬥、探索以及關於村落的更多信息,港服DEMO可於今天17:00-4月19日1:00之間體驗,遊玩「村莊」關卡30分鍾。下一個DEMO會在4月25日解鎖,可遊玩「城堡」關卡30分鍾。本作將於5月7日登陸PS5/4、Xbox與PC,支持中文。 此外YouTube頻道THE GAMER EYES還放出了一段《惡靈古堡8 村落》「村莊」關卡DEMO4分鍾Hardcore難度速通視頻。 來源:電玩部落
《仙劍奇俠傳七》上架Steam平台 年內發售售價未知

《仙劍奇俠傳7》Demo上線Steam 玩家速下載體驗

今日(3月22日)《仙劍奇俠傳7》Demo在Steam上推出,試玩內容與之前在方塊平台上放出的試玩版一致,玩家可以體驗一部分遊戲內容。試玩版將展示部分戰鬥系統、角色配音、劇情流程、御靈玩法等,其呈現的實機效果不代表最終品質。 Steam商店地址:點擊進入 《仙劍奇俠傳7》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲,將於2021年內發售。在該作故事中凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。 《仙劍奇俠傳7》注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族進行展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。 來源:3DMGAME
《仙劍7》上架Steam 年內發售免費Demo即將開放

《仙劍7》上架Steam 年內發售免費Demo即將開放

<p《仙劍奇俠傳7》官方近日將該做上架至Steam,該作的Demo登陸Steam的時間也曝光。 <p根據Steam頁面信息,《仙劍奇俠傳7》將於2021年年內發售,Demo版將於3月31日免費開放體驗,該作售價暫未公開。 <p遊戲介紹: <p《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。 本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族進行展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。 <pPC配置 <p最低配置: <p操作系統:Win10(64位)   處理器:Intel Core i5-7500/AMD R5-1500X   記憶體:8 GB RAM   顯卡:GeForce GTX 960/AMD RX560   DirectX 版本:11   存儲空間:需要 80 GB 可用空間   聲卡:Direct Sound 兼容聲卡   附註事項:推薦屏幕分辨率:1600X900 <p推薦配置: <p操作系統:Win10(64位)   處理器:Intel Core i7-9700K/AMD R7-3700X   記憶體:16 GB RAM   顯卡:GeForce RTX 2060/AMD RX5700XT   DirectX...
《仙劍奇俠傳7》試玩Demo疑似於4月1日登陸Steam

《仙劍奇俠傳7》試玩Demo疑似於4月1日登陸Steam

根據Steam商店搜索結果顯示,《仙劍奇俠傳七》的試玩Demo應該會在4月1日上架Steam商城,不過由於沒有正式上架,具體的登陸時間等信息還需要官方進一步的確認。 此前《仙劍奇俠傳七試玩版》已在方塊遊戲平台推出,感興趣的玩家均可免費下載遊玩,而此次Steam平台的Demo版本是否與方塊平台版本一致,目前尚不明確。 據此前台媒發布的消息,《仙劍奇俠傳七》計劃於今年第三季度發售。 關於《仙劍七》 在《仙劍七》故事中,凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… 《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。 來源:3DMGAME
《大頭菜小子避稅歷險記》上架Steam 免費Demo開放

《大頭菜小子避稅歷險記》上架Steam 免費Demo開放

<pSnoozy Kazoo開發,Graffiti Games發行的新作《大頭菜小子避稅歷險記》近日上架Steam,並開啟了免費試玩Demo,該作預計將於2021年第二季度發售,支持中文。 【游俠網】《大頭菜小子避稅歷險記》預告 【游俠網】《大頭菜小子避稅歷險記》實機演示 <p你的角色是一顆機靈可愛的大頭菜,他恰巧成為了一名絕對的社會威脅分子。由於未能及時繳稅,你從家中被驅逐出去,由此開啟了你向洋蔥市長償還巨額債務的史詩任務旅程。收集各種工具來解決精彩的植物謎題,遇見稀奇古怪的蔬菜和水果,並與大大小小的動物開展危險的戰鬥。一路走來,你將揭露破壞花園社區安定的陰謀,並奮起推翻腐敗的蔬菜政府! <p遊戲截圖: 來源:遊俠網
《先驅者》Demo數據驚人痴迷玩家每天玩17小時

《先驅者》Demo數據驚人痴迷玩家每天玩17小時

<p《先驅者》的試玩版在2月25日發布之後就吸引了大量的玩家遊玩,工作室People Can Fly也利用這次試玩版的數據來分析玩家在這款介於RPG和刷子射擊遊戲類型之間的作品中會採取怎樣的遊戲風格,並加以平衡。 <pPeople Can Fly對於《先驅者》目前在社交媒體上也有很高的熱度,這款作品結合了刷子射擊與RPG機制,外加上快進快出的遊戲模式,可以有效的讓玩家在遊戲中的奇幻星球中保持長時間的沉浸。People Can Fly官方今天(3月14日)在推特宣布,《先驅者》試玩版的受歡迎程度超乎想象。 <p根據官方公布的數據,遊戲時長最高的玩家已經玩了254個小時。該作目前還只是試玩版,從2月25日發布至今也不過只有半個月的時間,算下來這位玩家每天平均要玩17個小時,除了吃飯睡覺之外全肝遊戲, <p《先驅者》試玩版的玩家平均遊戲時間是4小時20分鍾,上線首周即有超過200萬名玩家加入,貢獻了總計950小時的遊戲時間。試玩版中包含遊戲第一部分的重要環節,玩家獲得的遊戲道具和武器將會繼承到正式版遊戲之中。這也就意味着玩家更有動力在試玩版中肝裝備,以期在正式版中直接神裝開局。 <p不過因為有玩家在遊戲中肝裝備太過瘋狂,所以官方最近也決定降低傳奇裝備的爆率,並將那些利用不戰鬥純跑圖即可獲得三個箱子拿到裝備的玩家存檔進行了回滾。 <p雖然開發商對於這款遊戲的熱度很是享受,但試玩版的成功並不意味着正式版就一定能夠大獲全勝。這款遊戲的玩家活躍度要取決於連續刷裝備之後如何能讓玩家保持新鮮感,這是開發商需要着重考慮的問題。不過目前該作的玩家基礎還不錯。 <p《先驅者》將於4月1日發售,登陸PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網
《Outriders》demo數據驚人 狂熱玩家每天游戲17小時

《Outriders》demo數據驚人 狂熱玩家每天遊戲17小時

《Outriders》的試玩版在2月25日發布之後立刻引爆了熱潮。開發工作室People Can Fly也利用這次試玩版來分析玩家在這款介於RPG和刷子射擊遊戲類型之間的作品中會採取怎樣的遊戲風格,並加以平衡。 People Can Fly對於《Outriders》目前在社交媒體上的熱度也非常喜聞樂見。這款作品結合了刷子射擊與RPG機制,外加上快進快出的遊戲模式,對玩家在遊戲中的奇幻星球中保持長時間的沉浸非常有效。People Can Fly今日在推特上宣布,《Outriders》試玩版的受歡迎程度超乎想象。 從開發商公布的數據統計圖來看,其中遊戲時長最多的玩家竟然已經玩了254個小時。別忘了這只是個試玩版而已,而且2月25日發售到現在也不過只有半個月的時間,算下來這位玩家每天除了吃飯睡覺就一直在肝遊戲,每天平均要玩17個小時。《Outriders》試玩版的玩家平均遊戲時間是4小時20分鍾,上線首周即有超過200萬名玩家加入,貢獻了總計950小時的遊戲時間。試玩版中包含遊戲第一部分的重要環節,玩家獲得的遊戲道具和武器將會繼承到正式版遊戲之中。這也就意味着玩家更有動力在試玩版中肝裝備,以期在正式版中直接神裝開局。 不過,鑒於玩家在遊戲中肝裝備太過瘋狂,開發工作室最近也將傳奇裝備的爆率下調,並將那些利用不戰鬥純跑圖即可獲得三個箱子拿到裝備的玩家存檔進行了回滾。 雖然開發商對於這款遊戲的熱度很是享受,但試玩版的成功並不意味着正式版就一定能夠大獲全勝。這款遊戲的玩家活躍度要取決於連續刷裝備之後如何能讓玩家保持新鮮感,這是開發商需要着重考慮的問題。從目前來看,至少《Outriders》的玩家基礎還是不錯的。 《Outriders》將於4月1日發售,登陸PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《先驅者》Demo玩家數據公布:肝帝每天玩17個小時

SE新作《先驅者》的Demo已經釋出了有一段時間了,官方今日也正式公布了Demo的相關數據,其中一個數字令人瞠目結舌——已經有人在Demo中遊玩了超過250個小時。 據悉,該Demo於2月末公布,這意味着這名玩家只用了不到半個月就完成了254個小時的遊玩時間——平均每天要玩近17個小時…… 玩家數據總結: 其他的遊戲數據包括:首周玩家數超200萬人次、擊殺超6.38億次、玩家陣亡超4900萬次、超過1000名玩家創建了超過10名角色……更為有趣的是,這名「肝帝」隨後在推特中直接認領該成就,他在這條推特下回復了官方,並展示了他的一身裝備。 《先驅者》Demo現已正式上線,本作正式版將於4月1日正式發售。將登陸Steam、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台。 來源:遊民星空