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《微軟飛行模擬》開發團隊宣布了2020年初的工作安排

《微軟飛行模擬》開發團隊宣布了2020年初的工作安排

上周,微軟宣布飛行模擬遊戲的 Tech Alpha 二階段的招募工作即將結束,下一次就要等到 2020 年 1 月中旬了。該公司還在當天宣布了合作夥伴關系的更新,比如與 CubCrafters 攜手改善遊戲品質。今天,微軟公布了該作初版 SDK 的暫定發布日期、展示了參加 Tech Alpha 的部分新媒體、且將首個「反饋快照」上傳到了 Insider Area 。 (來自:Microsoft,via Neowin) SDK - Preview Version 的發布時間,已經回調至 1...

晴空萬里的飛行體驗!《微軟飛行模擬》新截圖公開

近日,外媒twinfinite公開了《微軟飛行模擬》的一些新截圖,展示了一些模擬飛行階段的新景象。與此同時,微軟和Asobo官方還公開了玩家們呼聲最高的新內容,以下為具體細節。從此次公開的「玩家願望單」中,可以清楚地看到:很多玩家希望《微軟飛行模擬》能夠加入AI交通系統、直升機、VR支持等內容。 目前官方已經為《微軟飛行模擬》加入了「AI自動駕駛」,將整款遊戲的沉浸性提升到了新的高度。 從此次公開的截圖來看,機艙外的晴空和雲朵景象看起來都十分真實。 《微軟飛行模擬》收錄了大量的飛行器,從輕型飛機到寬體噴氣式飛機應有盡有。 玩家將駕駛細節高度逼真的的飛行器在異常真實的世界中飛行。 玩家可以製作自己的飛行計劃,飛往地球上的任何地區。 本作重心放在整體模擬上,支持MOD,支持大量的控制工具,包括鍵鼠,方向盤和手把。 《微軟飛行模擬》將於2020年發售,登陸PC和Xbox One。 來源:cnBeta
Tech Alpha二階段招募結束《微軟飛行模擬》合作夥伴內容更新

Tech Alpha二階段招募結束《微軟飛行模擬》合作夥伴內容更新

上周,軟件巨頭更新了即將推出的《微軟飛行模擬》遊戲的開發路線圖(DR),並按時會有更多的合作夥伴加盟。除了在上月的 X019 大會上公布的首批合作夥伴,該公司又拉來了飛機合作夥伴 CubCrafters,且披露了未來幾個月的發展願景。此外,正如微軟在上周公告中指出的那樣,Tech Alpha 二階段的招募工作,現已正式結束。 (題圖 via Neowin) DR 更新會通過 Insider Area 渠道公布,注冊成為 Insider 測試者的玩家都可以看到。新版本的內容更加全面,且提供了「發現系列」了更多細節。 本周的重點,則是《微軟飛行模擬》團隊訪問了 CubCrafters,專門探討該如何在遊戲內模擬其 XCub 機型。 借鑒顯示生活中的飛行測試經驗,有助於對模擬遊戲體驗帶來重大的改進。 這些措施包括對發動機的功率曲線、機身的質量分布、控制面極限、以及機尾的支撐等參數進行微調,CubCrafter 試飛員也對遊戲中模擬的近似現實的體驗感到相當滿意。 此外,與上周一樣,微軟同樣對 Reddit 網友的幫助表示了感謝,比如網友 / u / horse--1899...

《光環:致遠星》光追Mod演示 遊戲畫面大提升

《光環:致遠星》已經登陸Steam平台,玩家們好評不斷。近日Digital Dreams公布新視頻,展示了使用光追Mod後的《光環:致遠星》畫面。從視頻中可以看到,Reshade光追Mod改善了遊戲全局光照效果。《光環:致遠星》是一款老遊戲,使用該Mod後,遊戲畫面大提升,視覺效果得到改善。 (光追MOD演示) Digital Dreams沒有透露使用光追Mod後的遊戲幀數情況,但考慮到《光環:致遠星》對顯卡要求不高,所以PC配置中等的玩家使用該Mod後,運行遊戲應該也沒什麼壓力。 截圖欣賞: 來源:cnBeta

《微軟模擬飛行》新演示 駕駛艙細節驚人更加真實

在《微軟模擬飛行》新的短片中,展示了遊戲的駕駛艙環境及部分航電系統。這一座艙採用新引擎Glass Cockpit打造,根據微軟首席軟件工程師Martial Bossard的介紹,甚至可以模擬油壓和電力系統,相關指針會伴隨其變化而偏轉。 視頻欣賞: <iframe id="youkuplayer_0" src="https://player.youku.com/embed/XN勇者鬥惡龍1MjEyMTA3Ng=="] 視頻畫面: 來源:cnBeta

《微軟飛行模擬器》負責人:正在研發VR版本 將會做得更好

近期,新浪VR報道了一系列即將上線的VR遊戲的消息,其中有備受歡迎的半條命VR作品《半衰期:愛莉克斯》,以及殭屍題材VR射擊遊戲《亞利桑那陽光》全新版等,而就在今天,又有個好消息要帶給大家,來自Asobo Studio的《微軟飛行模擬器》即將登陸VR。目前開發商正在着手測試! 據外媒報道稱,該遊戲負責人Jörg Neumann在近日接受媒體采訪時表示,他們正在研發該遊戲的VR版,VR對他們團隊而言擁有很高的優先級。而在此之前,也是他曾表示可能不考慮開發VR版的《微軟飛行模擬器》。 在被問及為什麼轉變時Neumann稱,他和Asobo在VR方面都有豐富的經驗,他們正在提供一個出色的方案。希望將這款遊戲做的更好!但他並未透漏VR版將在何時出現。 據悉, 《微軟飛行模擬器》的首個alpha版本已經在10月24日面世了,該公司計劃在本月推出另一個版本。想要體驗的朋友,趕快登陸Insider去注冊就可以測試了! 來源:cnBeta
Windows Terminal v0.7發布:支持分屏 重排選項卡 改進UI

Windows Terminal v0.7發布:支持分屏 重排選項卡 改進UI

Windows Terminal是微軟推出的全新終端應用程序,提供了包括命令提示符、PowerShell和WSL在內的命令行工具和Shell。今天通過Microsoft Store,微軟發布了0.7版本更新。本次重大版本更新中引入了諸多新功能,包括支持多面板、選項卡重新排列、UI改進等等。 Windows Terminal v0.7主要新功能 多面板 現在用戶可以將Windows Terminal窗口分隔稱多個面板。這允許用戶在當前標簽頁上同時打開多個命令行面板。 標簽重排序 現在用戶可以對標簽頁進行排序調整 禁止應用標題 現在,您可以禁止在Terminal中運行的應用程序發送的所有標題更改事件。這意味着,您可以將個人資料的「名稱」或「 tabTitle」顯示在標簽中,而無需更新! 改進用戶界面 Terminal不再有粗邊框。新版本中邊框要細很多,並且在Windows設置的「顏色」頁面中設置邊框時會顯示您的強調顏色。 修復BUG ● 在粘貼時候行尾行為正常 ● Alt +箭頭鍵不再打印多餘的字符 ● 當頁面內容滾動到頂部之後,在使用「snapOnInput」時進行粘貼操作會自動滾動到下面命令行位置 ● 快速打開或者關閉標簽引發的崩潰減少 Cascadia Code更新 ● 現在支持希臘文,西里爾文和越南文 ● 現在提供powerline (Cascadia Code PL) 版本 ● 此外還有不帶編碼連字(Cascadia Mono)的版本 Microsoft Store安裝地址  | 更新日誌 來源:cnBeta

微軟加大力度支持《帝國時代》系列遊戲:最新版最快明年上市

對於微軟來說,《帝國時代》系列遊戲依然會是他們重點打造的項目。近日,致力《帝國時代》系列遊戲開發的World's Edge工作室負責人Shannon loftis接受采訪時,談到了《帝國時代2決定版》以及《帝國時代4》的相關信息,其表示《帝國時代》仍有發展潛力。 Shannon loftis還強調,《帝國時代》系列遊戲還有許多新的故事要講、還有許多事情要做。並且《帝國時代》也只是她們重新投入PC生態系統的首批大力投入之一。 《帝國時代》(Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的電腦遊戲系列。該系列是歷史性的即時性戰略遊戲。系列的首個版本是於1997年推出的《帝國時代》。之後,7個版本和3個分支先後推出。《帝國時代》是一部橫跨了10000年的即時戰略遊戲。遊戲主要分為「隨機地圖」和「戰役模式」兩部分。 《帝國時代》系列作品相當成功,至今全球累積銷售數量已超過2000萬套。負責開發的全效工作室自從這款流行和高質素遊戲系列推出後一直享負盛名。全效亦曾和其他公司合作,例如和Big Huge Games合作推出了《帝國時代III:亞洲王朝》。 對於大家都很期待《帝國時代4》,按照微軟之前的表態來看,上市發售時間最早也要到2020年年底了,最可能是2021年了。之前微軟曾公布了《帝國時代4》試玩視頻,其畫面遠遠超出預期,地形、建築與兵種的模型精細程度讓人驚嘆。《帝國時代4》由Relic Enterainment開發,該作將有英國,羅馬,日本和美洲等勢力。遊戲將登陸PC(Steam和WIN10)平台,支持中文。 來源:cnBeta

Remedy很高興能夠與微軟就《穿越火線X》再次合作

多年來,Remedy與微軟之間一直是一種愛恨交加的關系。在經過前兩款《英雄本色》遊戲後,這家芬蘭工作室與微軟開啟了長達10年的合作關系,開發並發行了《心靈殺手》(2010)、《心靈殺手:美國噩夢》(2012)以及後來的《量子破碎》(2016)。 然而,在《量子破碎》之後,兩家公司分道揚鑣,畢竟該作品在銷售方面非常令人失望,尤其是與開發成本相比。這款遊戲(以及它內置的電視節目)邀請了多位知名演員,如艾丹·吉倫、蘭斯·雷迪克、多米尼克·莫納漢、肖恩·阿什莫爾、帕特里克·赫辛格、馬歇爾·奧爾曼、考特尼·霍普、艾米莉亞·羅斯·布萊爾和米米·邁克爾斯。此外,微軟堅持認為他們應擁有《量子破碎》的IP(不像《心靈殺手》,現在完全由Remedy擁有),這意味着只有微軟有權推出各種續作。 在那之後不久,Remedy便開始與Smilegate在《穿越火線》IP上進行合作,並根據公司的專長在劇情方面下功夫。《穿越火線》的首作因其在亞洲地區的表現而成為有史以來最賣座的遊戲之一。 今年,有消息稱,Remedy的工作將最終在2020年通過《穿越火線X》來完成,這是一款面向主機重新修改的作品,將會首先登陸Xbox One平台。在X019, Smilegate提供了第一個遊戲玩法預告片,後來,Eurogamer有機會向一些開發者詢問他們對於再次與微軟合作的感受。 Tuukka Taipalvesi(執行製作人):是的。我們正在(與他們合作)。但話說回來,剛開始這是一個與Smilegate進行的、開發者之間的關系。很長一段時間我們都是這樣的。然後,Smilegate擴大了業務范圍,與微軟合作。我們非常高興能再次與這些人合作,因為我們有很多朋友在這邊。 Thomas Puha(溝通部門主管):我們在《量子破碎》中合作過的很多人還在那里。對於我們來說,主要致力於單人遊戲內容和劇情戰役部分。還有很多其他的事情,當然那不是我們真正在意的。 微軟在過去三年中已經改變了很多,特別是在對待開發者的態度上。也許這個項目可以標志着Remedy與微軟合作的新開始,或許將會引出一款新的《心靈殺手》。 來源:cnBeta

翱翔天際 《微軟飛行模擬》公布最新精美截圖

微軟公布了一批《微軟飛行模擬》的最新精美截圖。在本作中,玩家將駕駛飛機,從飛行高度觀賞地球表面。本作將為提供真實且細節豐富的飛行載具及駕駛艙,玩家還可以指定自己的飛行計劃,駕駛飛機飛往世界上的任何角落。通過微軟的雲技術,本作將真實地還原晝夜周期和實時氣候條件。 《微軟飛行模擬》預計2020年正式發售。 來源:cnBeta

《帝國時代4》開發團隊:我們從《國家崛起》中學到許多

《帝國時代》作為經典大型實時戰略遊戲系列即將回歸,但它其實並不是微軟旗下唯一一個歷史RTS。相信還有很多玩家記得03年微軟推出的那款《國家崛起(Rise of Nations)》,而《帝國時代4》的開發團隊則特意點名這款老前輩,稱他們製作新作時從中得到了許多幫助。 Xbox遊戲工作室的管理人Shannon Loftis告訴PCGamesN「《國家崛起》有點像《帝國時代》系列的精神續作。我非常中意《國家崛起》對歷史英雄的關注要素。在當年我們希望靠《國家崛起》挽回一些《帝國時代》的粉絲,但是對建築規劃的縮水和戰鬥要素的凸出令我們丟失了一部分玩家。」 「我們從《國家崛起》和其他類《帝國時代》嘗試中學到的重要教訓就是,有些東西是《帝國時代》玩家希望在遊戲中保留的,他們想要看到可調節的節奏,想要一個完整的規劃和建設階段。當然《國家崛起》中也有做得很好的優點存在,我們一直記着這點。」 《國家崛起》由微軟遊戲工作室和Big Huge Games共同研發,2003年正式發行,還拿下了GameSpot、PCgamer等網站當年評選的年度最佳PC遊戲。 來源:cnBeta

《帝國時代4》會上Xbox One嗎?微軟表示PC版目前是最優先考慮

在X019大會上,微軟公布了《帝國時代4》的首個演示。由Relic娛樂開發,看起來這個RTS系列回歸到了自己最擅長的地方——大型歷史戰鬥,一流的動畫和對細節的無微不至。這款遊戲會登陸PC,不過Xbox One版有沒有可能?畢竟《群星》和《文明6》都已登陸了主機平台。 對於這個問題,外媒Stevivor采訪到了負責監督《帝國時代》系列製作的工作室——World's Edge的負責人Shannon Loftis和《帝國時代》系列創意總監Adam Isgreen。 Lofttis指出:「很難,作為一個PC遊戲,我們想讓它在PC上表現得非常好。不過我覺得整個平台的概念放在Xbox上都要做出改變。我們正在努力確保視覺呈現玩家想要體驗《帝國時代》的所有不同方式。但我們的第一優先級還是先讓它和鍵鼠運行良好。」 Loftis談到了像是《文明6》這樣的策略遊戲在主機上的需求。對此Isgreen表示:「我們會探索我們的選擇。一旦我們推出了我們優秀的PC版,然後我們會開始考慮我們能展示的其他方式。」 盡管以上表態並不是確定登陸Xbox One,但看起來微軟還給出了一絲的希望。 來源:cnBeta

微軟將GmailGoogle雲端硬盤和日歷添加到Outlook.com當中

微軟計劃將Gmail,Google雲端硬盤和Google日歷集成到其Outlook.com網絡郵件客戶端中。該軟件製造商最近已經開始在某些帳戶上測試此集成,Twitter用戶Florian B今天就可以訪問它。快速設置後,用戶只需將Google帳戶鏈接到Outlook.com帳戶,Gmail,雲端硬盤文檔和Google日歷都將自動顯示在web版的Outlook.com中。 它看起來與iOS和Android版Outlook的工作原理非常相似,具有獨立的收件箱和日歷中的並排集成。Florian B透露這似乎是一項早期測試,因為用戶不能添加多個Google帳戶,並在Outlook和Gmail之間進行切換帳戶會刷新整個頁面。 Google雲端硬盤集成,支持Google服務中的文檔和文件,因此用戶可以將它們快速附加到Outlook或Gmail電子郵件中。目前尚不清楚有多少Outlook.com用戶可以訪問此功能,或者微軟何時正式推出這項功能。盡管大多數人只是訪問Gmail來接收郵件,但這種新的Outlook集成對於那些使用個人Outlook.com帳戶和G Suite電子郵件帳戶進行工作的人來說,可能非常有用。 來源:cnBeta

傳《帝國時代4》2021年發售 《帝國時代3》重製版2020年中發售

在今年的X019大會上,微軟展示了《帝國時代4》的實機畫面,這也是自遊戲正式公布兩年以來的首次展示。然而粉絲們可能並不能很快就能玩到這款作品。根據最近的一個傳言,《帝國時代4》可能要在2021年才能發售。 國外遊戲論壇ResetEra上一名網友「FairyEmpire」在X019大會上和一些開發者聊了聊,獲知《帝國時代4》已經積極開發了3年,計劃在2021年發售。此外他指出《帝國時代3》重製版目前計劃在2020年中旬發售。 此前《帝國時代》系列創意總監Adam Isgreen指出,《帝國時代4》將會採用新的營運模式,讓玩家可以直接購買遊戲或以選擇微軟訂閱制Xbox Game Pass服務來遊玩,但不會有微交易。 Adam Isgreen提到,玩《帝國時代4》的英國可能會覺得有點《帝國時代2》熟悉感,但蒙古的表現又大不相同,每個文明將具有獨特的單位與科技差異,而且《帝國時代4》仍然會有4種資源、每個文明都將使用這些資源,但他們是否會以相同的方式來使用、相同的順序來使用,這點都要玩家未來自己去找出答案。 他在訪談中也指出,有的文明不見得一定要遵守四世紀推進的制度,而這將是過往即時策略遊戲所沒有看過的。另外,玩家若是希望打一場長達兩個小時的仗,仍然可以這樣做,但研發團隊體認到現今許多玩家的想法,所以他們仍在研究更多不同的遊戲模式、玩法,讓玩家不見得一定要花兩個小時才能玩一場遊戲(但也可以選擇這樣做)。 Adam Isgreen表示,World's Edge將會研究所有《帝國時代》系列的擴充內容,包括剛上市的《帝國時代2:終極版》,而未來新增加的內容要取決於玩家的需求,像《帝國時代2:終極版》因為已經有35個文明,所以可能不會再出現新的文明,但他們將會持續探索玩家的喜好來考量未來增加新的內容,例如遊戲模式等。 《帝國時代4》由Relic工作室開發,微軟內部特別成立了專注於《帝國時代》系列的工作室——World's Edge,由Shannon Loftis負責領導此工作室。 來源:cnBeta
微軟披露《帝國時代IV》開發進度並放出一段新預告片

微軟披露《帝國時代IV》開發進度並放出一段新預告片

兩年前,Relic Entertainment 在 Gamescom 上亮出了《帝國時代 IV》。現在,我們又迎來了新的一支預告片,可知一些有關遊戲設置和文明的更多詳情。在倫敦舉辦的 X019 活動期間,由 Shannon Loftis 帶領的工作室,介紹了他們的最新工作進展。這個匯集了資深遊戲開發人員的工作室,已通過上周末推出的《帝國時代 II:決定版》,讓許多老玩家重新燃起了對新作的熱情。 (題圖 via Softpedia) Shannon Loftis 在 X019 舞台上透露,《帝國時代 IV》的遊戲背景設置在中世紀,並通過預告片展示了蒙古和英國兩支文明的對抗。 與先前的遊戲不同,《帝國時代 IV》使該系列過渡到了現代的 3D 視效,但目前尚不清楚微軟是否有計劃延續經典的實施策略模式。 Age of Empires...

《光環:致遠星》PC版新截圖 經典遊戲畫面提升

在微軟X019大會上,《光環:致遠星》PC版確認將於12月4日()發售,可單獨購買,也被收錄於《光環:士官長合集》。近日微軟公布了《光環:致遠星》PC版新截圖,展示了遊戲場景及戰鬥畫面,一起來看看吧! 《光環:致遠星》是《光環》系列第六部作品,被不少玩家認為是系列中最經典的一款,是由Bungie工作室開發的最後一部《光環》作品。這一次PC版《光環:致遠星》強化了遊戲畫面,支持4K分辨率顯示,並將加入一些新的自定義內容。 《光環:致遠星》將於12月4日登陸PC平台。 全新截圖: 來源:cnBeta
[圖]為推進2020款新作開發:微軟啟動Flight Simulator X Beta測試

[圖]為推進2020款新作開發:微軟啟動Flight Simulator X Beta測試

你對2020年上線的《微軟飛行模擬器》(Microsoft Flight Simulator)感興趣嗎?你在Steam上是否已經購買擁有了Microsoft Flight Simulator X?如果兩個問題的答案都是YES,那麼這里有個好消息告訴你:現在你可以參與到該作的Beta測試中。 為了獲得新的遙測數據來推進Flight Simulator 2020的開發工作,今天Microsoft Flight Simulator X發布了一個新的Beta分支。如果你已經擁有這款遊戲,那麼可以完全免費參與到測試版中。如果您沒有這款遊戲但對這款遊戲感興趣,則可以在Steam上以$ 24.99 /£19.99的價格自行購買。 如果您擁有Microsoft Flight Simulator X,只需按照以下步驟操作,以選擇使用Beta。您也可以隨時選擇退出。 1.啟動Steam並轉到您的媒體庫。 2.右鍵單擊FSX:Steam Edition。 3.選擇屬性。 4.選擇「測試」標簽。 5.選擇「fsx-beta External Beta」分支。 注意:進入Beta不需要任何代碼!您可以忽略請求該復選框的框。 6.當詢問是否允許遙測時,選擇「是」。 7.重新啟動您的Steam客戶端。 8.成功! 如果您想退出測試版並返回遊戲的實際版本,只需按照上述步驟操作,然後選擇「分支-無」即可。完成後請記住重新啟動Steam客戶端。 來源:cnBeta
漢堡理論物理學獎獲獎者加入微軟在量子領域展開合作

漢堡理論物理學獎獲獎者加入微軟在量子領域展開合作

據外媒報道,近幾個月來,量子計算領域活動頻繁。9月份,Google宣布實現「量子霸權」的消息。一個月後,IBM對Google的聲明提出質疑。不過就在那個時候,Google公布了它的發現。同時,微軟也參與到了量子計算中。一個月前,這個雷德蒙德巨人證明了淺量子電路的性能要比淺層經典無界電路要好得多。 本周,微軟著名科學家Matthias Troyer博士因其對量子Monte Carlo算法的貢獻而獲得了漢堡理論物理學獎(Hamburg Prize for Theoretical Physics)。 Monte Carlo算法可以預測量子粒子如何跟原子和分子等更大的系統相互作用。Troyer博士是該領域的國際領先研究人員之一,他的工作涉及超導體和量子計算機的研究和開發。在接受該獎項時,他談到了自己跟微軟的合作並指出了進一步發展量子計算機的必要性: 「我來到微軟並想要建造量子計算機的一個原因是,在發明這些蒙特卡羅Monte Carlo方法之我們取得了重大突破,但我們也遇到了Monte Carlo量子系統模擬的一個基本問題,即所謂的『符號問題』。變通變得極其困難;量子計算機將能幫助我們跨越這些障礙。」 這位博士口中的幫助很有可能就是最近宣布的Azure Quantum,研究人員將能在量子計算機和經典計算機上運行Monte Carlo模擬。 來源:cnBeta

戰況如何?《光環:致遠星》PC版26分鍾遊玩視頻

在今天(11月15日)凌晨舉辦的 X019 大會上,微軟正式確認《光環:致遠星》將於12月4日推出PC版,並登陸 Steam 以及微軟商店。遊戲媒體 GameSpot 也公開了一段26分鍾的《光環:致遠星》PC預發售版的遊玩視頻,不知此時致遠星戰況如何? 《光環:致遠星》PC預發售版26分鍾遊玩視頻: 《光環:致遠星》是 Bungie 工作室開發的第一人稱射擊遊戲,在 PC 版公布之前由 Xbox 平台獨占。作為《光環》系列的第六部作品,同時也是 Bungie 工作室所製作的最後一款《光環》遊戲,《光環:致遠星》在系列粉絲們心中的分量可以說非常之高。隨着今年3月微軟正式宣布《光環:士官長合集》將登陸PC平台,並且《致遠星》也將隨之一起上線,想要在PC端遊玩《光環》系列的玩家們也了卻了一樁心願。 《光環:致遠星》的預購頁面已經在 Steam 平台上線,售價37元不支持中文。除此之外,《光環:士官長合集》也開啟了預購通道,售價116元。,喜歡的玩家趕緊前往購買。 Steam商店頁面:點我了解☜ 來源:cnBeta

《帝國時代2:決定版》Steam多半好評 情懷之作真香

今日(11月15日)《帝國時代2:決定版》在Steam上正式發售,遊戲售價99元,支持中文配音和字幕。該作在Steam上的評價為「多半好評」,好評率76%。有人認為該作還是原汁原味,畫面精美操作流暢,作為粉絲值得入手。 《帝國時代2:決定版》擁有驚人的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含3個新戰役和4個新文明的全新內容:《最後的可汗》。玩家將在遊戲中橫跨人類1000年的歷史,超過200個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴展包的內容。在線挑戰主宰35個不同文明的其他玩家,伴隨着時代的更迭,踏上支配世界的征程。 給出好評的玩家表示經典永不落幕,《帝國時代2:決定版》非常有誠意。這是款情懷之作,真正的高清重製,比起某些重製版更有良心。重置後的畫面、音效和bgm引起極度舒適,這款遊戲是真的香,值得你細細品味!有人還提醒玩家們記得在DLC頁面打開增強材質包(16G)安裝,畫面會更勁爆。 而給出差評的玩家則認為《帝國時代2:決定版》優化有些問題,幀數不穩定,還有Bug出現。遊戲吃記憶體容易卡頓,還會出現閃退現象。服務器也有問題,導致聯機體驗差。希望官方能盡快改進遊戲,讓玩家體驗更佳。 來源:cnBeta

X019:《侏羅紀世界:進化》DLC《重返侏羅紀公園》公布

在今天(11月15日)凌晨微軟舉辦的 X019 大會上,開發商 Frontier 製作的同名電影改編遊戲《侏羅紀世界:進化》,公布了最新 DLC《重返侏羅紀公園(Return To Jurassic Park)》,玩家將可以在本支 DLC 中回到1993年這部經典電影所描述的,作為事件起源的那座島嶼,並從島上的恐龍手中重新奪回園區的控制權。 《重返侏羅紀公園》宣傳片: 目前《重返侏羅紀公園》已經在 Steam 商店頁面上架,玩家們可以點擊下方鏈接將其添加至你的願望單里。據悉,《重返侏羅紀公園》將於12月10日正式發售,喜歡《侏羅紀公園》電影的朋友屆時不要錯過。 Steam商店頁面:點我了解☜ 官方信息介紹: 歡迎回到侏羅紀公園... 在 1993 年這部經典電影所描述的事件發生過後,你受邀回到那座作為一切起源的島嶼。從島上恐龍的手中重新取得園區的控制權、重建備受喜愛的地點,並投入新的原創劇情,在由電影原班人馬英語配音的阿蘭·格蘭特博士、艾莉·薩特勒博士和伊恩·馬爾科姆博士的引導之下攻克全新挑戰。 本套件包含主大門和侏羅紀公園之旅等以侏羅紀公園為發想靈感的景點、美頜龍與無齒翼龍等新恐龍,還有復刻外觀變體及更多內容。此外,你還可以使用 1993 年電影主題的信息覆疊圖和庫存重新遊玩所有現有的《侏羅紀世界:進化》挑戰和沙盒等級! 來源:cnBeta

X019 匯總:《帝國時代4》遊戲畫面首次公開

今天(11月15日)微軟舉辦的 X019 大會上,公布了海量的 Xbox 遊戲信息:萬眾期待的《光環:致遠星》 PC 版確定將於12月4日正式發售,此外《巫師3》、《最終幻想》系列也將於今年加入到 Xbox Game Pass 的陣營當中…小編這就帶大家全面了解下 X019 大會公開的信息內容。 1、《跑跑卡丁車:漂移》登陸 Xbox One 微軟宣布PC平台經典的競速遊戲《跑跑卡丁車》最新作品《跑跑卡丁車:漂移(KartRider: Drift)》登陸XboxOne。遊戲包含系列玩家熟悉的「競速模式」、「道具賽」以及海量自定義要素。《跑跑卡丁車:漂移》將於2020年免費登陸PC及XboxOne,支持跨平台對戰。 新聞鏈接:點我了解☜ 2、天劍新作《嗜血邊緣》明年3月24日上市 和傳言的一樣,Ninja Theory工作室在凌晨舉行的X019上為微軟陣營帶來了全新的遊戲。這款名為《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》的新作是一款網絡遊戲,最早於2019年E3遊戲展公布,本作在X019上確定了正式上市日期。根據預告片顯示《嗜血邊緣》將於2020年3月24日上市。 新聞鏈接:點我了解☜ 3、RARE 公布全新遊戲《Everwild》 RARE 為 Xbox 陣營玩家帶來了一款全新遊戲《Everwild》,RARE 和微軟並沒有確定該遊戲的平台和任何遊戲細節,我們僅能夠從公開的預告片「管中窺豹」。 新聞鏈接:點我了解☜ 4、《帝國時代4》遊戲畫面視頻首次公開 微軟 X019 首次對外公開了開發當中的《帝國時代4》遊戲畫面。讓等待這款遊戲的粉絲們看到了憑借性能更強大的平台所打造的中世紀戰爭場面。 新聞鏈接:點我了解☜ 5、《穿越火線X》獨占登陸Xbox 實機視頻發布 微軟曾經在今年的E3遊戲展上首次對外公開《穿越火線X》登陸...

X019:微軟多人近戰網游《嗜血邊緣》10分鍾新角色演示

此前於10月底已經展開A測的4v4近身戰鬥網游《嗜血邊緣》在今天(11月15日)的X019大會上公布了將於2020年3月24日發售,IGN則公布了一段遊戲新角色Cass的10分鍾多人戰鬥演示,一起去看看吧! 《嗜血邊緣》新角色Cass演示: 《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》是一個在線4v4近身戰鬥遊戲。盡管遊戲中有武器,但戰鬥的重點在於肉搏,每個角色有着自己的武器和獨特外觀。故事發生在一個反烏托邦的未來,其環境和畫風有點類似於《無主之地》和《日落過載》。 演示截圖: 《嗜血邊緣》將於2020年3月24日登陸Xbox One、Win10商店和Steam平台,並已加入Xbox Game Pass。 來源:cnBeta

《微軟飛行模擬》新截圖太美了 藍天白雲駕機翱翔

今日(11月15日)微軟公布了《微軟飛行模擬》全新截圖,展示了讓人驚嘆的唯美景色。駕駛波音747、空客A320,Citation CJ4等飛機在空中翱翔真是讓人爽爆。 這款遊戲的畫質唯美,粉絲們肯定會沉浸其中。 《微軟飛行模擬》收錄了大量的飛行器,從輕型飛機到寬體噴氣式飛機應有盡有。玩家將駕駛細節高度逼真的的飛行器在異常真實的世界中飛行。玩家可以製作自己的飛行計劃,飛往地球上的任何地區。本作重心放在整體模擬上,支持MOD,支持大量的控制工具,包括鍵鼠,方向盤和手把。 《微軟飛行模擬》將於2020年發售,登陸PC和Xbox One。 全新截圖: 來源:cnBeta
《帝國時代II:決定版》現已登陸Steam和微軟商店

《帝國時代II:決定版》現已登陸Steam和微軟商店

在開啟預訂之後,《帝國時代 II:決定版》現終於登陸了 Steam 和 Microsoft Store 。此時距離 1999 年發布的《帝國時代 II:權威版》已過去整整 20 年,距離《高清版》的發布也過去了六年。好消息是,《決定版》中包含了上述兩個版本中的所有內容(包括所有 DLC),且融入了大量新功能和元素。 (題圖 via Neowin) 內容方面,《決定版》帶來了全新的《最後的可汗》三章單人遊戲,保加利亞人、庫曼人、立陶宛人和韃靼人也加入了新文明的行列,使得總數增加到了 35 個。 功能方面,玩家現在能夠以 4K 分辨率來暢玩這款經典遊戲,圖形和視效迎來了全面的升級,另有第三方視角、縮放功能、以及重新製作的音效和音樂。 此外改善了生活體驗,例如農場可以自動重新播、微管理更加輕松智能、AI 不會胡亂作弊(當然你也可以繼續挑戰原始 AI)、更好的路徑規劃、以及升級後的 UI 。 值得一提的是,Microsoft Store...

微軟擬2020年推出遊戲流媒體服務XCloud 會擴展至Windows 10 PC

據外媒報道,微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)日前表示,該公司計劃在2020年推出遊戲流媒體服務XCloud,並將其擴展到Windows 10 PC上。此外,微軟計劃明年將Project XCloud與Xbox Game Pass整合,允許玩家直接從雲端通過該公司的訂閱服務觀看遊戲直播。不過,微軟沒有透露這項服務的價格或確切發布日期。 微軟雲遊戲業務負責人卡里姆·喬德里(Kareem Choudhry)曾被問及,當Xbox遊戲通過XCloud擴展到PC上時,該公司將如何處理鍵盤和鼠標支持。畢竟現在支持鍵盤和鼠標的Xbox遊戲並不多,要讓開發人員參與進來也是個巨大挑戰。喬德里表示:「現在有關Xbox遊戲內容的擔憂是有道理的,但是未來我們會有更多類型的內容。」 這聽起來確實像是微軟計劃在未來通過XCloud觀看PC遊戲直播,但喬德里現在只是在暗示有這種可能。微軟並沒有確切地承諾XCloud最終將走向何方。 盡管微軟宣布在2020年推出XCloud,並且會擴展到安卓之外的設備上,但iPad和iPhone仍然沒有出現在支持列表中。不過,這種情況可能很快會改變。XCloud主管凱瑟琳·格盧克斯坦(Catherine Gluckstein)解釋道:「我們已經有了原型應用並正開始運行,它表現得很好。我們希望它能在iOS上發布,並在適當的時候推出。我們正在與蘋果合作。」 除了Xbox One無線手把之外,微軟XCloud還會接受第三方手把支持。微軟計劃明年在XCloud中支持索尼的DualShock 4手把,以及雷蛇的藍牙手把和遊戲墊。對於那些習慣了PS4手把但又想通過XCloud玩《Halo》、《Forza》或其他Xbox遊戲的人來說,這將是個非常受歡迎的舉措。 微軟XCloud測試的一個關鍵部分將是確保這項服務也在全球范圍內可用。微軟明年將其XCloud預覽版擴展到加拿大、印度、日本和西歐。目前還不清楚這些國家將在何時獲得訪問權限,但微軟正在向印度擴張,這一點意義重大。 XCloud可能是微軟在印度的一個巨大機遇,特別是在Xbox One遊戲機在這個PlayStation銷售占主導地位的國家表現不佳的情況下。雖然微軟在XCloud預覽期間正在向其他國家擴張,但這並不能保證這些市場都會啟動。 微軟顯然近期開始更多地談論XCloud,因為其主要競爭對手Google准備下周推出Stadia服務。Google正在積極推進其發布計劃,相比之下,微軟的方法相對緩慢。 來源:cnBeta

微軟旗下又添大將 《魔獸世界》首席製作人跳槽inXile

今(13)日,微軟旗下的inXile遊戲工作室正式宣布一名大將加盟,在暴雪工作逾10年的前《魔獸世界》首席製作人Ray Cobo跳槽inXile,將在日後挑起工作室執行製作人的大擔。inXile主管在公布這則消息時對Cobo做出評價:「微軟的收購讓我們得以招攬一些特殊的人才,我們無比期待Ray Cobo的豐富經驗對日益壯大工作室做出的貢獻。」 inXile主管在推特上確認該消息 Ray Cobo的首要任務就是設立新的製作水準,來出品更加高質量高的遊戲,他本人表示:「能夠帶領專注於復雜RPG體驗而聞名於世的inXile製作團隊,令我十分興奮。」 不可否認,inXile能夠招攬到Ray Cobo這樣的資深製作人出乎玩家意料,但是對於微軟的粉絲群體來說,這無疑是個激動人心的時刻。有趣的是,Xbox的Mike Ybarra在前不久才宣稱加盟暴雪互娛,微軟和暴雪這波「人才交流」誰才是未來的贏家值得玩家期待。 inXile工作室目前正在緊鑼密鼓的開發《荒野遊俠3》,將會在本周的X019大會上公開重要情報。 來源:cnBeta

《帝國時代2:決定版》媒體分解禁 M站均分80 PCGamer 78分

《帝國時代2:決定版》將於11月15日正式登陸PC平台,《帝國時代2:決定版》的媒體評分正式解禁,M站均分80,PCGamer 78分,Wccftech給出9分,PCinvasion 6分。PCGamer:最棒的《帝國時代》被重製了!精心打磨受眾涵蓋甚廣的《帝國時代2:決定版》把這款經典的RTS遊戲帶入到了現在這個現代的社會當中。 Wccftech 9分:戰役提供了更出色的內容,改進的AI帶來了真正的挑戰,更好的視聽效果將遊戲帶入了現代,仍是有史以來最多樣化和完整的RTS之一。 《帝國時代2:決定版》的戰役提供了超多的可玩內容,並且把原版改的更加有意思了,戰役能讓玩家花費上百個小時。更強大的AI系統會讓戰鬥更為激烈,遊戲的畫質和配樂也有了全方位的提升,玩家長時間遊玩絕對不會感到無聊。 PCinvasion 6分:《帝國時代2:決定版》包含了和HD版本一樣遊戲的全部內容,包括了「最後的可汗」擴展包以及4個新文明,還有支持了4K分辨率。遊戲的核心機制在不到20年的時間就遭到了淘汰,鑒於價格低廉,這是粉絲們的懷舊之旅,但在新時代的策略遊戲中卻有所欠缺。 《帝國時代2:決定版》將於11月15日正式登陸PC平台,現已加入Xbox Game Pass。 來源:cnBeta
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《Minecraft Earth》在美開放早期訪問

今天,《Minecraft Earth》向美國玩家開啟了早期訪問。作為一款利用 GPS 地理位置信息開展的遊戲,其允許玩家在漫遊的過程中體驗這款遊戲。增強現實和物品搜索功能,與《精靈寶可夢 Go》有着異曲同工之處。至於《Minecraft Earth》能否在玩家群體中掀起同樣的熱度,仍有待時間去檢驗。 (題圖 via SlashGear) 敢於嘗鮮的美國地區玩家,可提前數周領略到《Minecraft Earth》的魅力。鑒於官方沒有明確表示會刪檔,意味着早期測試期間獲得的收益,很可能在後續得到保留。 擁有 Android 或 iOS 移動設備的玩家,可在蘋果 App Store 或Google Play 商店下載對應的版本。 截止發稿時,《Minecraft Earth》已成為 App Store 上最受歡迎的冒險類遊戲,大約有 250 位玩家打分,評級暫時為...
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[圖]《帝國時代II:決定版》現接受預訂 折扣價74.25元

在今年的E3遊戲大展上,微軟正式敲定經典RTS作品《帝國時代 II》會推出全新資料片《帝國時代 II:決定版》(Age of Empires II: Definitive Edition),目前該作在微軟商城已接受預訂和下載,可用日期為11月15日12點。下載安裝包文件容量為16.9GB,原價為99元人民幣,預訂期間折扣價格為74.25元。 預訂地址:微軟商城 | Steam 在官方描述中寫道 有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《帝國時代 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 橫跨人類 1000 年的歷史,超過 200 個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴展包的內容。在線挑戰主宰 35...

微軟量子計算研發如何?想在核心元件取得進展

11月9日消息,據外媒報道,Google剛剛宣布實現了「量子霸權」(quantum supremacy),這個里程碑可以讓量子計算機以當今技術無法想象的速度進行計算。但微軟希望自己在重新設計量子計算的核心元素--量子比特(Qubit)方面取得更大進展。 微軟始終在研究名為拓撲量子比特(topological qubit)的技術,並預計其將為量子計算帶來無法想象的好處。微軟量子計算軟件部門總經理克里斯塔·斯沃爾(Krysta Svore)表示,在花了五年時間搞清楚拓撲量子比特所需的復雜硬件後,該公司近乎准備好將它們投入使用。 圖:微軟的量子計算團隊正在研究名為拓撲量子比特的技術 傳統計算機將數據存儲為表示0或1的位。然而,通過被稱為「疊加」的特殊量子物理原理,量子比特可以同時存儲0和1的組合。量子比特還可以通過與另一種叫做「糾纏」的現象相結合,使得量子計算機能夠同時探索一個問題的大量可能解決方案。 然而,量子計算面臨的一個基本問題是量子比特很容易受到干擾,這就是為何量子計算機的核心被安置在巨大冷藏容器中的原因。然而,即使有了這種隔離,單個量子比特今天也只能在幾分之一秒內完成有用的工作。為了進行補償,量子計算機設計者計劃採用名為糾錯的技術,將許多量子比特連接起來,形成一個稱為邏輯量子比特的有效量子比特。其思想是,即使邏輯量子比特的許多基本物理量子比特誤入歧途時,邏輯量子比特依然可以執行有用的處理工作。 微軟拓撲量子比特的主要優勢在於,製造一個邏輯量子比特所需的物理量子比特較少。具體地說,使用微軟的拓撲量子比特,一個邏輯量子比特需要10到100個物理量子比特。相比之下,其他方法大約需要1000到20000個物理量子比特。這意味着,利用微軟技術構建的量子計算機只需更少的量子比特就能變得更實用。 與之相比,Google的量子計算芯片Sycamore使用了53個物理量子比特。對於重要的量子計算工作,研究人員希望達到至少100萬量子比特的水平。 不過,微軟拓撲量子比特的一個缺點是它們還不能使用。替代設計可能不能很好地工作,但它們目前正在現實世界中進行測試。微軟希望將其技術應用於幫助解決化學問題,如更有效地製造化肥,或安排卡車加速運輸和減少交通擁堵。 微軟也在努力改進量子計算的其他方面,比如控制系統。在今天的量子計算機中,它是由數百根電線組成的復雜系統,每根電線都是昂貴的同軸電纜,用來與量子比特通信。微軟的最新量子計算機控制系統,使用的電線要少得多,從216根降到只有3根。 來源:cnBeta
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《微軟飛行模擬》現已開放Tech Alpha 2注冊

10 月下旬,微軟更新了即將推出的飛行模擬遊戲的開發路線圖,讓玩家們對未來幾個月的狀況有所了解。當時有消息稱,Tech Alpha 2 階段的招募工作,將於 11 月下旬開始。不過現在看來,微軟似乎已經做出了調整。感興趣的玩家,現在就可以去提交 Tech Alpha 2 的注冊申請了。 (題圖 via Neowin) 微軟還公布了「功能發現系列」(Feature Discovery Series)的第三和第四集的發行日期,更加深入地探討了《微軟飛行模擬》的某些組件。 Episode 3 將於 11 月 21 日到來,重點為空氣動力學。Episode 4 將於 11...

我們在被需要時蘇醒 官方慶祝《光環4》發售7周年

《光環4》於2012年11月6日正式發售,恰逢這款經典射擊遊戲發售七周年紀念日的到來。《光環》官方Twitter也發文向其表達了祝賀之情,同時也附上了科塔娜喚醒士官長的經典橋段。 「7年過去了,我們在被需要的時候蘇醒。生日快樂,《光環4》!」 科塔娜喚醒士官長: 《光環4》由343工作室負責製作,於2012年微軟發行並登陸Xbox 360,2014年又緊接着推出Xbox One版,分別率較原版也有所提升。 2552年12月11日,士官長與科塔娜在被躍遷空間斷開兩半的「航向黎明號」護衛艦後半部分內,開始了四年多的太空漂流。 科塔娜在士官長休眠的時候,改寫了【雷神錘-6】盔甲的韌體程序,升級作戰界面、護甲能力還改變了外觀。在「聰明」人工智能一般的七年壽命後,她開始變得癲狂,她的瘋狂狀態將貫穿整個故事進程。 來源:cnBeta

華納把78版《超人》存進了微軟的一塊玻璃中,還能放幾個世紀

據外媒variety報道,微軟和華納兄弟公司合作,將1978年版的《超人》電影的副本存儲在一個類似於杯墊大小的玻璃碟片上。這項合作將會在微軟Ignite 2019大會上正式揭幕。這將成為微軟的新的存儲技術的首個測試案例,並且這項技術將在未來數百年內用於保護好萊塢的電影以及其他影視作品。對於這種玻璃材質的存儲介質,微軟研究院首席研究員Ant Rowstron表示其使用壽命可以長達幾千年。 據報道,用於存儲78版《超人》電影的那塊玻璃方塊尺寸為75×75×2mm,可以容納75.6GB數據。此外,微軟方面也還在繼續開發這種技術,創建容量越來越大的玻璃硬盤。對於這種新型的存儲介質,其主要優點就是壽命和穩定性極強。經過微軟項目組的測試,這些存儲介質在經歷烤箱的烘烤、沸水的浸泡、微波爐加熱以及鋼絲棉刮擦之後,數據仍然可讀。 Project Silica是微軟和南安普敦大學光電研究中心合作、於2016年提出的一個項目,研究把玻璃用作存儲介質,目的是找到一種新的存儲介質,該存儲介質針對行業內部人士喜歡稱之為「冷數據」的數據進行了優化,這些數據可能是幾個月、幾年甚至幾十年都不需要訪問的數據類型。這些數據不需要放在服務器上,就可以24/7全天候使用,但是可以保存在保管庫中,而不會破壞任何可能損壞它的數據。 而華納兄弟則擁有相當多的這些「冷數據」。成立於1920年的華納兄弟,一直想要保存原始的膠片卷、後來的廣播節目的音頻以及其他影視作品等。 Project Silica使用類似於Lasik眼科手術中使用的激光,將稱為體素的形狀燒到玻璃中。這些體素可容納多位信息,這與光盤上的凹坑和岸台不同,後者僅容納零或一。另外,玻璃硬盤可以容納許多層。CD、DVD和藍光光盤最多可包含兩層,但微軟將74層壓縮到了容納《超人》的硬盤中。根據Variety的說法,較新的光盤具有更多的層。可以通過在玻璃上照射光並使用類似顯微鏡的讀取器分析反射來訪問數據。 微軟和華納兄弟公司之間的這種合作僅僅是一個試驗性測試。這項技術仍然需要成熟,工程師需要創建一個與當今的光盤刻錄機類似的統一讀/寫設備。此外,製片廠也不會扔掉數百萬個電影罐。原始的模擬版本可以說是用於創建新的印刷品或重新製作的視頻的更理想的原始資料。 來源:cnBeta
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微軟使UWP API可用於Win32應用程序

昨天晚些時候,微軟宣布即將對UWP API進行更改,這些更改消除了在非「 UWP」應用程序中使用UWP API的諸多限制,使API更易於使用,並去掉了使用UWP API的應用程序必須在微軟商店當中上架的規定。這些更改將在Windows 10 build 19000及更高版本中可用。 到目前為止,使用UWP API的編程模型,要求使用這些接口編寫的任何應用都遵循一些規則,如需要包或應用程序標識來標識調用方,需要標識來限定數據和資源的范圍,在應用程序部署期間需要配置計算機狀態,並由包或應用程序標識索引等等。但是,現在微軟正在放鬆這些要求,這意味着開發人員現在可以通過設置一些新配置,在Win32應用程序中使用UWP API。 微軟目前已經發布了如何使用這些新配置的信息,Win32開發人員可以查看相關文檔進行了解。對於一般用戶來說,這意味着之前僅適用於微軟商店當中應用程序的某些功能,現在開始提供給所有種類的Windows應用程序使用,例如通知,後台任務和共享等功能。微軟已經表示,它繼續投資於UWP API,朝着消除這些功能限制繼續前進。 來源:cnBeta

《微軟飛行模擬》模擬地球大氣層 氣象效果演示

《微軟飛行模擬》的主角雖然是飛機,但真正決定遊戲體驗的是對飛行時的空氣動力和氣象條件的模擬。在最近公布的視頻中,《微軟飛行模擬》的創意總監David Dedeine分享了一些關於氣象效果的細節信息,要知道那些在遊戲中看上去像棉花糖一樣的浮雲,都是對地球大氣層的真實模擬。 視頻首先介紹了本作模擬大氣層的新思路,使用了散點分布系統,允許圖像引擎整合所有光源,一起進行渲染。這些光源會受到空氣密度、濕度、污染程度的影響。他還介紹了遊戲中光影效果的模擬演算效果,並表示這將讓《微軟飛行模擬》變得非常真實。 據介紹,本作將使用體積3D雨和體積彩虹散射效果。每一滴雨都會考慮到飛機自身的速度影響。濃霧效果和結霜效果也會出現,具體取決於機艙外的環境溫度。 本作的體積雲細節豐富,分為32層,塑造出不同的分散度、密度和形狀,可以從任何一個角度呈現。玩家可以選擇預置的氣象條件,例如晴天、多雲天、風暴天等等。 <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDQxNDY4NTg2NA=="] 《微軟飛行模擬》還將使用現實世界中的地圖數據呈現晝夜交替效果,太陽和月亮在天空中的位置都將符合一年四季的變化。甚至連星空的星象也都根據真實數據生成。 視頻中也顯示,玩家可以通過「天氣控制台」改動遊戲中的時間,或者也可以通過聯機實現遊戲與現實的聯動,獲得最真實的飛行體驗。他們使用了60層實時雲數據和20曾其他數據,例如濕度、溫度、氣壓、風速等等,全都將被注入遊戲引擎。 《微軟飛行模擬》將於2020年正式發售,目前計劃登陸PC。將收錄於微軟遊戲通行證服務。 來源:cnBeta

[圖]《微軟飛行模擬》周報:開發路線圖更新 已啟動首個Tech Alpha

微軟每周會定期公布關於《飛行模擬器》(Flight Simulator)的近況。本月初,微軟已經公開了該遊戲Tech Alpha 2的發布時間表、Feedback Dashboard等諸多內容;上周,這家科技巨頭宣布了遊戲中的Partnership Announcement Series 系統。 而在今天發布的本周公告中,微軟已經着手推出該遊戲的首個Tech Alpha版本。同時公布的還有目前參與該遊戲測試的成員,後續的版本更新內容,以及其他細節。 首先,那些無法獲得首批版本的注冊用戶將會自動列入到下一批測試人員中,而且微軟還計劃下一輪擴大測試規模,邀請更多的人員進行測試。這個測試項目的主要目標被描述為「讓每個人都對早期構建版本感興趣,從而推動玩家對該項目的測試。」盡管Tech Alpha 2的招聘工作似乎比預期的要晚,但有關此方面的更多信息將在10月31日的下一次開發更新中提供。 在今天發布的本周公告中,Flight Simulator Feature Discovery系列的第二集已經發布。在第一集中揭示了遊戲世界的諸多細節之後,在最新一集中主要集中講述了遊戲天氣系統的動態內容。想要了解該遊戲的更多內容以及注冊即將發布的預覽版本,需要訪問Insider Area進行注冊。 在公告中也揭示了開發路線圖,透露了未來幾個月這款遊戲的開發計劃。據悉11月初和11月中旬的更新,將主要針對《飛行模擬器》的媒體、SDK和Partnership Announcement Series。而Feature Discovery Series接下來的兩集也會在本月底之前發布,屆時也會啟動Tech Alpha 2的招募工作。 來源:cnBeta

畫質最牛的飛行遊戲 《微軟飛行模擬》大量新截圖

微軟發布了《微軟飛行模擬》一批新的截圖,展示了遊戲的環境,體積雲,光照。從地面貼圖到驚艷的太眼光效果,一切看起來都很震撼。《微軟飛行模擬》定於2020年發售,希望發售時畫面不要縮水。 來源:cnBeta

微軟銀河戰艦The Initiative工作室新作即將開始測試

微軟旗下在本世代末期新組建的銀河戰艦工作室The Initiative,匯聚(挖來)了大量知名業內人才。包括了《碧血狂殺》的編劇和設計師Christian Cantamessa、《戰神》製作人之一Brian Westergaard等,還有一票來自重生、生軟、頑皮狗的資深精英,負責人則由前SE和動視高層Darrel Gallagher擔當。不用說,所有Xbox的粉絲和業內人士都對他們正在醞釀的處女作充滿期待。 The Initiative工作室的設計總監Drew Murray今日發推透露稱,工作室已經經歷了足夠長的開發流程,可以展開遊戲測試了。 「遊戲測試是有益的、必要的。同時他也會打擊你自身的想法。幸運的是,The Initiative的設計團隊都擁有鋼鐵般的靈魂,所以我們會坐下來喝着每位的雞尾酒,談論我們從測試中學到了什麼、接下來該修正什麼。」 推特配圖則正是工作室的設計團隊在開展遊戲測試會議同時的聚餐照片,顯得十分愜意。另外Murray還在與粉絲交流的回復中稱「請不要對此過度解讀(笑)」,到底這是不是在說反話見仁見智。 除了暗示遊戲開發工作正在有序進行中,The Initiative依舊在小規模的招聘人才,設計多個崗位,包括了藝術、設計、工程師、運營和產品職位。此前官方發言人曾表示工作室「希望保持適中的規模」,將會「突破界限」、「挑戰傳統」,並且不懼在製作「宏偉又獨特」的作品時承擔風險。 微軟的下一個重頭戲是11月在倫敦舉辦的X019,很有可能為了和索尼爭風頭而透露一些有關次世代Scarlett主機的信息,而說不定The Initiative也會借機公開新作情報。 來源:cnBeta

[圖]Project xCloud Preview現開放注冊 可玩《光環5》等大作

微軟雲遊戲服務於今天開始,率先在美國、英國和韓國三個市場上線,並明確目前依然為「Project xCloud(Preview)」。目前美國和英國地區的用戶可以通過Xbox.com網站、韓國地區用戶可以通過xCloud T-Event進行注冊。 不過需要注意的是,本次微軟開放的注冊並非面向所有類型的訂閱,而只是Project xCloud最終訂閱服務測試的某些部分。目前,Project xCloud Preview要求: ● 運行Android 6.0及更高版本、且支持藍牙4.0及更高版本的設備 ● 目前設備僅限於手機和平板 ● 需要微軟賬號 ● 需要支持藍牙的Xbox One無線遊戲手把 ● Microsoft Game Streaming app 即將上線 在MajorNelson.com網站上,Kareem表示:「在Project xCloud Preview上,你並不需要購買或者擁有任何內容。你可以直接通過雲端進行直接遊戲,在Preview期間可以訪問服務提供的所有遊戲。」目前Preview提供的遊戲包括《光環5:守護者》、《戰爭機器5》、《殺手學院》和《賊海》。隨着服務的進行,微軟還將不斷追加新的遊戲。 來源:cnBeta