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HG 勇士險兆 露娜瑪利亞·霍克專用機

------------------------------ ------------------------------ 廠商:萬代 級別或分類:HGCE 發售時間:2024年3月 價格:2900日元 名稱:勇士險兆(露娜瑪利亞·霍克專用機) 版本普通版比例:1/144 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/405362.html ------------------------------ 因為是評測用的樣板件 所以還是沒有外包裝盒 說明書是HG的標准風格,一半彩頁一半黑白。除了拼裝流程外,還夾雜著各種介紹。 接著我們來看一下板件 本套件一共有15塊板件,除了PC件以外,其餘部分基本上都是新規製作的。 所有板件中只有A板件和B板件使用了多色成型技術,負責了全身上下大部分的顏色切割,其餘板件則均為單色板件。我個人覺得D1和D2這兩款紅色板件的成型效果並不太好,整體看來是比較顯肉的。 雖然套件中一共給了六個PC件球型關節,但實際使用的卻只有兩個,分別用於背包和盾牌的連接部分,而本體的結構還是依靠KPS來實現的,這點和大部分的新模型一致。 套件中還給了專用的補色貼紙,體量是非常大的,但我這邊除了監視器以外,均未使用。 本體展示 素組完成後,便是圖中的效果了,我這邊只使用了監視器的補色貼紙。 本機以紅色和褐色成型色為主,大部分的白色和粉色都有製作出來,當然要補色的地方還是非常非常多的,特別是噴口、背包和機翼部分,基本上全部要自行塗裝。紅色成型色的質感是比較差的,特別是在打光之後,更顯得肉一些,銳度低下。整體來講,就HG的定位來說,其分件分色的設計已經不錯的,也符合萬代如今的製作水準,素組之後的狀態並沒有太慘。畢竟就產品線來講,這些機體就放在HGCE旗下的,而非TV延伸系列,所以可能會稍微多用點心吧。 和黑騎士小隊暴惡一樣,模型的身材和機設圖的比例也是不太一樣的,包括頭部和四肢的尺寸,以及部分噴口的造型都有所變動,軀干也讓我覺得有些過長了,看上去不夠厚重和緊致。 本體在搭載背包後,可以比較輕松的正常站立,但還是需要稍微調整一下重心,否則腳掌會微微抬起一部分。 尺寸對比 機設頭頂高19.5米,玩具頭頂高約為135毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部雖然和大部分HG一樣設計有轉軸和球關結構,但礙於頭部護甲的造型限制,其頭部的可動性是非常低下的。雖然頭部可以正常360度平轉,但平轉的手感很不絲滑,掰動起來很不爽快,而且平轉時,用力不當的話,頭部會容易脫落。 獨眼部分設計有平轉機構,撥動圖中的凸台撥片,即可實現眼部轉盤的轉動。 獨眼的活動范圍如圖所示,並不大,但也足夠使用了。 圖①②:肩膀設計有兩段轉軸+一段球關的三重關節,肩甲也可以抬起,不過礙於手臂的造型限制,實際的抬起幅度比較一般。手臂的內拉則因為機構的加持,其活動范圍非常大。 圖③:手臂根部和手腕處設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②③④:腰部也設計有多段可動機構,軀乾的活動范圍還是非常大的,無論前後可動還是側擺與平轉,都相當可觀,手感也不錯。 圖①②:前裙甲和側裙甲均為球形關節連接,有一定的可動性,而後裙甲則是不可動的。其中前裙甲在造型上是被襠部零件所阻礙的,不過好在襠部零件也設計了擺動機構,所以不會影響可動性。 圖③④:胯部組件也可以小幅度的上下擺動,以調整下半身的姿態。 圖①②:腿部的抬起幅度基本上也受限於裙甲的可動角度,如圖所示,各個角度不算大,但也勉強夠用了。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度很大。 腳腕前護甲可以小幅度擺動,以起到給腳掌的讓位需求。 前腳掌也製作有轉軸機構,可以擺出大角度的拱足造型,以調整下半身的姿態。 圖①②:腳腕也是標準的轉軸+球形關節的雙段設計,其側接地是不錯的,但前後接地就要差一些了。 背包的可動機構就比較多了,包括一對聯動擺動機構,一對單動滑軌機構,使其獲得了約為90度的活動范圍。 背包兩側的推進器則為球形關節連接,也有一定的可動性,但活動范圍非常小。另外機翼在擺動時,上面的小翼容易互相磕碰,各位要小心一點。 兩側的黑色機翼製作有轉軸機構,也可以正常展開約60度左右。 細節展示 就比例來講,模型的眼部輪廓要比機設圖中的更窄一些,顯得更加銳利和有神。 頭部為上下合結構,在外圍基本上看不到明顯且難看的組合縫。 頭部通體為紅色成型色,監視器轉盤、動力管和白色天線均有單獨分件,而粉色監視器部分則為補色貼紙。 領部兩側的機炮以及腹部的駕駛艙蓋板都有成型細節刻畫在褐色零件之上,不過二者的外觀都與機設圖上的不太一樣。 胸部的灰色格柵也有通過內襯件和外甲鏤空的方式予以還原,其銳度和效果是非常好的。 裙甲部分的粉色和白色噴口都有單獨分件,但噴口陰影和內壁塗裝則均需要自行塗裝。 背包通過背部的插孔與之連接,其內置了PC件球關,可靠性還是不錯的,也便於拆卸,不容易磨損。 後裙甲上的裝甲輪廓和噴口也有細節刻畫,不過缺乏基本的分件,都需要自行塗裝。 肩甲為前後合結構,組合度比較差,在中間是可以看到組合縫的。 肩甲前後的青色蓋板以及側面的白色噴口均有單獨分件,不過噴口裡側的粉色內壁需要自行塗裝。 手臂部分也和如今的大部分HG一樣,製作有簡易的內構,被套在外甲之中,手臂側面的插孔用於安裝盾牌使用。 上手臂為套筒式結構,下手臂為左右結構,雖然組合縫被融入到了裝甲輪廓中,不過我個人覺得還是比較明顯的,需要再處理一下。 腰間的連接處雖然在正常情況下看不見,但模型這邊還是製作了一定的細節,值得肯定。 裙甲里側的五具噴口也有製作,不過沒有任何的分色與可動,所有的顏色都需要自行塗裝。 腿部的分件邏輯和手臂類似,大腿為套筒結構,小腿為左右合結構,不過小腿正面有膝蓋護甲得以遮掩,所以正面的美觀性很好,背面的則要差很多。 腿部的分色設計也是不錯的,包括膝蓋和小腿側面的噴口以及腳腕護甲的粉色邊框均有單獨分件,但更為精細的噴口內壁部分則都需要自行塗裝,工作量還是不小的。 腳底板上也有一定的細節刻畫,但周邊會有偷膠痕跡,不怎麼好看。 小腿內置的噴口也是有製作的,但和其他噴口一樣,都需要塗裝。 背包只有大型噴口和機翼末端的白色部分製作了分件,其餘部分則都需要自行塗裝,這也很符合萬代在HG上的技術投入,機翼和背包部分幾乎是不會上太多心思的,能貼紙就貼紙。 背包上的六聯裝飛彈發射器和電磁炮組件也都只有最基本的分件,需要補色的地方也是很多的, 電磁炮組件製作有滑軌機構,可以正常收縮,完全展開後便是圖中所示。 配件展示 套件中一共給了兩把手持遠程武器,分別是光束步槍和磁軌步槍,也就是圖中的這兩把。這兩把武器都是左右合結構,沒有任何的分色,瞄準鏡部分需要自行塗裝。這兩把武器唯一的可動之處便是輔助握把部分。 而通過連接件,這兩把武器也都可以掛載在後裙甲上。 套件中還給了光束薙刀和對應的特效件,其中光束薙刀的刀柄一共給了兩個,分別是一長一短。 盾牌的分解如圖,通過上下兩部分的插銷以及特效件的安裝,可以分別還原收納模式和展開模式,如圖所示。盾牌的製作還是比較不錯的,中央的白色部分為單獨分件,藍色特效件的效果也比較出眾,我個人是滿意的。 POSE展示 最後總結: 就最終造型來講,模型和機設圖的差別還是有些明顯的,但有一說一,以如今的大眾審美來說,應該是模型的造型要更勝一籌,整體顯得更為銳利和精神。本體的可動結構基本上都是新規製作的,不過整體邏輯還是目前HG的那一套,包括可大角度拉出的肩膀、多段可動的軀干,還有跨部的滑軌機構等區域都是值得肯定的。但頭部和腳腕部分的設計就十分平庸了,即缺乏活動范圍,也沒有很好的手感,我個人很不滿意。 本體的外甲分件設計是比較不錯的,大部分的小分色都有製作出來,但背包就十分拉胯了,幾乎都需要自行塗裝。雖然有不少小噴口都是有單獨分件的,既提升了銳度也便於塗裝,但是即便如此,其工作量還是非常大的,畢竟說到底,這也就是一台HG而已,定位如此。 本機的配件相對來講是比較豐富的,兩把步槍,一把光束薙刀,一塊盾牌,以及背包上的兩門武裝,這些武器很好的保證了其可玩性。但是手型和大部分的HG產品一樣,極度缺乏,這是很難受的,既沒有握拳手也沒有開掌手,這方面玩不出什麼花樣來。 總結來講,以萬代現如今的水準來說,這是一款還算規矩的HG規格產品,得益於其HGCE的定位,沒有像某些TV衍生品那樣敷衍了事。不過就2900日元的定價來說,屬實是有些貴了,但好在,目前市場價是在一個走跌的趨勢,各位可以觀望一下再說,量力而行。。以上便是 HG 勇士險兆 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

V級 震盪波

今天和大家分享SS 大黃蜂電影震盪波 【開盒】 【载具形态】 載具形態的坦克,和Core的是基本一樣的,相信大家拿到手都是玩人形態,可能都不會想變形吧 可以脑洞出这种四脚着地的行走状态 【载具形态对比】 感覺完全沒有SS56霸氣,但是SS56是L級 【Shockwave Transform】 【机器人形态】 這里拍了兩張Core的震盪波對比一下,基本上是完全一樣的。變形思路也是一樣的。加強細節放大版! 這里尊重設定有汽車人標志 這里也是Core的對比圖 炮是可以取下去的,变成有两只手的震荡波 【Action】 【机器人形态对比】 震荡波:Destroy the launchpad, let non escape! 震盪波:What is your command Megatron! 威震天:准備出發,我們去地球追擎天柱! 紅蜘蛛:如果是我的話汽車人早就被消滅了 聲波:雷射鳥去哪了,怎麼還不回來.... 震盪波在電影裡面出現的時候還是很激動的,湊齊了BBB電影版本的四大天王,還是很帥的。喜歡外形,湊角色的話還是可以的。來源:78動漫

Sam Altman 投資的這個語音社交應用,怎麼成了矽谷的新寵

我們發微博、朋友圈,都有一個空白的輸入框,讓你用文字記錄當下的心情。 如果這個輸入框消失了,我們還能愉快地分享生活嗎? 最近,初出茅廬的社交產品 Airchat ,打算和主流唱反調,不允許你打字,就讓你發語音,底部只保留一個圓滾滾的麥克風標志。 「Don』t type, just talk.」(不要打字,只是說話。) 憑著這句霸道總裁式的口號,Airchat 過去一周在矽谷火起來了。 一時間,大洋彼岸的友人也愛上了「聊微信」。 2 倍速聽帖子,成了一種很新的聊天方式 光從視覺上看,Airchat 的設計其實和 X 等社交媒體沒什麼不同。 帖子按照時間線排列,你可以關注其他用戶,滾動信息流,回復、點贊和轉發帖子,發私信等等。 ▲ 圖片來自:X@elie2222 Airchat 最特別的地方是,用戶打不了字,發帖和回復都是語音,然後由 AI 自動轉錄成文字。 如果你想發帖,只需按住底部的麥克風按鈕,講話,松開,發送,操作和微信差不多,連姿勢都無需改變,按照肌肉記憶把手機舉到嘴邊就好。 瀏覽別人的帖子,默認是用 2 倍速的語音聽,但速度也可以再調整。在追劇三倍速都不夠快的時代,這個設置的背後原因令人暖心。 不過,使用 Airchat 需要格外注意公共場合禮儀,因為語音是自動播放的。不想被別人斜目而視的話,Airchat 支持你手動暫停語音,只看文本。 ▲ 其中一個「群聊」 另外,Airchat 也支持「加群」,供用戶談論 e/acc、AI、咖啡等蘿卜青菜各有所愛的話題。如果想因地制宜,把語音的作用發揮到最大,那麼在線組織下詩歌朗誦大賽也很合適。 Airchat 播放語音時的效果,也讓人眼前一亮。頭像周圍有一圈色彩絢爛的動畫,仿佛讓所有人注意,該輪到某某發言了。 ▲...

《原神》璃月地區觀景點位置一覽

璃月二十處觀景點 具體位置 第一處——千船萬商雲集之地 觀景點在璃月港進城旁的山坡上 第二處——緋雲坡 觀景點在璃月港街道上 第三處——吃虎岩 觀景點在璃月冒險家協會下方的街道上 第四處——玉京台 觀景點在璃月港「不卜廬」屋頂上 第五處——遠眺高車之所 觀景點在荻花洲的橋上 第六處——水澤荻原 觀景點在石門蘆葦石塊上 第七處——歸離城墟 觀景點在歸離原的山坡處 第八處——輕策山間 觀景點在輕策莊橋樁上 第九處——千峰絕雲之間 觀景點在絕雲間山坡處 第十處——沐浴月光之樹 觀景點在慶雲頂西南邊的山坡處 第十一處——霧海中的石林 觀景點在慶雲頂的祥雲岩石上 第十二處——盈淚的故園 觀景點在淥華池旁的山頂木樁上 第十三處——瀚海孤雲 觀景點在雲來海北邊的半山腰處 第十四處——層岩巨淵外 觀景點在黑岩廠石塊上 第十五處——遁玉古陵 觀景點在靈矩關遺跡後面的山坡處 第十六處——青墟孤樓 觀景點在青墟浦東南邊山坡處 第十七處——靖世九柱 觀景點在翠玦坡山間下 十八處、十九處、二十處,需要先完成巧瞞七星解磐鍵任務 第十八處——層岩巨淵地面景觀 觀景點在傳送點旁的山坡石塊處 第十九處——礦坑巨口 觀景點在巨淵之口的山頂上 第二十處——伏鰲谷古戰場 觀景點在地面礦區的山頂處,旁邊有丘丘人 來源:遊民星空

《星刃》全球無刪減 玩家:真正的受眾從不想要刪減

而得知此事後,玩家們對此感到非常興奮,紛紛表示太好了。有玩家指出:「所有遊戲玩家,真正的受眾,都不想要經過刪減。從來都不想。」 還有不少玩家表示自己已經預定了遊戲,已經迫不及待了。 本作已經於早些時候於PS5平台開放預載,遊戲大小為30.448GB。 遊戲介紹: 人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺跡的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實…… 來源:遊民星空

卓匠文化:極次元系列 「終極兵器美少女」灰模公開

極次元——終極兵器美少女完整形態公開 是一位美少女,同時也是一台終極兵器!因其多變的形態和強大的戰鬥能力,被眾人親切地稱為「小龍女」。擁有多種多樣的配件兵器,這些兵器可根據戰鬥需求進行自由組合裝備,使其在輕裝狀態下不僅能靈活機動,重裝形態下也能堅不可摧。在關鍵時刻小龍女可從武裝狀態華麗變身為「龍裝形態」。即使在這種重武裝狀態下,她仍然能展現出驚人的高速移動能力,讓敵人措手不及。武器配備方面有:龍之氣息:高速子彈發射,每次轟鳴聲響起,都仿佛是龍的啼哭,震撼人心。龍之左爪:設計獨特的龍爪艙門,一旦打開,就會釋放一枚威力巨大的小型飛彈。龍之右爪:追擊目標獵物,精準而果斷,直到將敵人擊中為止。龍之力量:堅不可摧的盾牌,如龍鱗般堅硬,為小龍女提供強大的防禦。龍牙:帶有獠牙的膛線步槍,每一次射擊都猶如龍的咆哮,勢不可擋。 來源:78動漫

Sam Altman 聯手 Jony Ive 打造的 AI 硬體不會像手機,或融資 10 億美元

據 The Information 報導,由前蘋果首席設計師 Jony Ive 與 OpenAI 執行長 Sam Altman 共同創辦的神秘公司,正計劃推出一款 AI 硬體,並且已經開始與幾位風險投資界的重量級人物進行融資談判。 據知情人士透露,該初創公司已與 Emerson Collective 和 Thrive Capital 展開討論,後者是 OpenAI 的一大投資者,其對話式人工智慧技術有望成為該設備某些功能的核心。 其中一位參與談判的人士表示,Ive 希望籌集高達 10...

《噩夢初醒》評測:玩兒的一手好反轉

沃爾特·湯普森曾經有一個幸福的家庭。他的妻子瑪莎是一名藝術家,更是一名雜技演員。在娛樂形式尚且單一的時代,他們曾帶著整支馬戲團穿梭於多個地區與城市,留下了太多美好的回憶——直到最近,一連串的噩夢和頭疼開始在他的午夜時分反復,瑪莎與多莉也不見了蹤影,事情也逐漸變得詭異起來。 這是《噩夢初醒》中的重要情節。 《噩夢初醒-REVEIL》 相信到了今天,已經沒有玩家會對《噩夢初醒》的遊戲形式感到新鮮:玩家需要幫助缺少信息的主人公走遍目力所及的一切場景,試圖從碎片化的信息中拼湊出一個完整的故事,探明主角的身上究竟發生了什麼——我們習慣性地將這一品類稱為「步行模擬」,用於突出「親身感受」在整個過程中所占有的重要性。 可在今天,這種分類模式早已失去了它最早的「純粹性」,自從《伊森卡特的消失》打破了《致艾斯特》平淡卻真實的「互不干涉」後,某種邊界便開始變得無比模糊——這既關繫到你如何定位《層層恐懼》,更影響到你怎樣評價《噩夢初醒》。 2024年3月初,在我首次打開《噩夢初醒》時,看到的是遊戲製作組「Pixelsplit」首次面對這一類型時的生疏,以及在多種概念間的曖昧搖擺——對「步行模擬遊戲」愛好者而言,它太多次用古舊傳統的Gameplay,打破了玩家與故事間的「沉浸關系」;對「敘事解謎遊戲」玩家來說,它又將太多時間花在了探索無關痛癢的場景探索上,讓人感覺不到太多外界刺激。 或者,我們也可以把這事情想得簡單一點——《噩夢初醒》是一款不那麼恐怖的恐怖遊戲,不管表現形式怎樣,它最終所追求的都是向玩家敘述一個充滿離奇視覺現象和驚人反轉的故事,而其餘的一切不過是達成目的的手段罷了。只是在當下,成熟的工業化遊戲設計流程讓一切不需要沿用前人的「拘謹」,表現手段也更加多樣罷了。 我們常說,「虛幻」引擎的進步與疊代,同時也意味著技術門檻的降低。而那些沒錢的獨立遊戲的開發者們更是這麼想的,你可以看看《噩夢初醒》——精緻和以假亂真的環境光效不再需要高成本的投入,一個復雜且具有實際功能性的場景更是如此。從閉塞詭異的無人住宅到空曠蕭瑟的野外馬戲團,遊戲很好地發揮了虛幻引擎的優勢,為玩家的探索提供了一定的真實感,這也讓《噩夢初醒》有了作為「步行模擬遊戲」所必要的基礎。 在內容上,《噩夢初醒》明顯受到了許多經典作品的影響——在故事的前半段中,它無數次讓我想起「心理恐怖遊戲」類型下最具代表性的《層層恐懼》,兩者的故事都以重要信息的缺失為前提展開,兩者都試圖通過大量虛實相間的恐怖幻象對玩家施加壓力,通過一個精神狀況不那麼正常主角視角,逐步揭開一切現象出現的真實原因。 但作為製作組在「心理恐怖」和「步行模擬」上的首次嘗試,《噩夢初醒》塑造氛圍的「技藝」確實稱不上嫻熟。在更多時候,它對視聽信息的展示並不足以超出玩家的心理預期,就連劇情本身似乎都在向著大家熟悉的方向發展。倒是那些根據「夢境」概念創造的視覺奇觀,成了前半段中最有看點的東西——老實說,看樓梯向著不可思議的角度捲曲和延伸的確很有趣,前提是你並不會因為近些年類似概念的頻出,而感到審美疲勞。 牆角流血,大家都愛的恐怖片老把戲 不過,經驗與技藝上的短板,終究還是變為了《噩夢初醒》在敘事上的「捉襟見肘」。為了填補經驗不足而產生的壓力過小,也為了讓遊戲變得更加「嚇人」,創作團隊不得不從中期開始,加入一些簡單的且古老的「生存恐怖玩法」。比如,強迫玩家在一個狹小的空間避開搜尋自己的怪物,或是靠著一把無限充能的手電筒,在伸手不見五指的黑暗空間中找出關鍵道具,由於關卡中偏暗的整體光照,加上算不上友好的交互UI設計,使得類似環節的加入顯得相當突兀,也打亂了原本還算連貫的敘事節奏——要知道,即使身為經典的續作,《層層恐懼2》同樣因為類似的橋段而變得俗套與平庸,而《噩夢初醒》更避免不了套路化設計帶來的反噬。 很顯然,製作組同樣明白這些道理。於是,《噩夢初醒》選擇了刻意壓低難度,怪物沒有過人的視覺,不會對瘋狂主角發起圍追堵截,黑暗中的物品交互也有了最低限度的提示,這才避免了大部分來自玩法層面的焦慮——即使它們不怎麼好玩,但也算不上勸退。 突如其來的捉迷藏環節 其實,直至故事進行到這里,我都無法對《噩夢初醒》抱有太多好感。因為,它實在太像一個用前人的成熟工業化公式拼湊出來的快餐拼盤,不管是那些經典的視覺奇觀,還是用於填充敘事縫隙的尋物解謎,其實都是現有的配方——它們放在一起不大可能難吃,但也就如此了。 可有意思的地方是,就在你覺得《噩夢初醒》即將以一個老套的結局收尾時,它卻突然一轉畫風,把敘事的矛頭對准了另一個方向,徹底顛覆了玩家在前兩個小時中所了解到的俗套世界觀。 這還真不是夸張。事實上,只有完整體驗了整個遊戲,你才會明白,從遊戲簡介到前期宣傳,《噩夢初醒》一直都在對玩家說謊,這從一開始就不是什麼傳統套路下的恐怖遊戲,它的所有故事情節都是為了一個重要的「反轉」而專門構建的——當然,我不會說這個轉折有多麼驚為天人,也不會否定此前對遊戲的大部分主觀評價,即使擁有了那些「意料之外」的展開,這個故事依然缺乏足夠的說服力,關鍵轉折也依舊生硬,這些都是以詭計為起點出發的劇本創作模式經常出現的問題。 但拋開其他不談,至少它做到了用常規的手段打破常規。前腳是排列組合的設計標准,後腳就是打破玩家心理閾值的「低開高走」,這讓它不需要以「拙劣模仿者」的身份面對玩家,而如果你也不討厭出現在靈異恐怖片中的外星人,那麼它自然也會給你一些驚喜。 作為「恐怖遊戲」,它超越不了《層層恐懼》,作為「步行模擬」或「碎片化敘事」的又一次嘗試,它也無法與《伊森卡特的消失》相並論,但作為工業化時代下的反向表達……那就真的有點意思了。 來源:3DMGAME

《最後紀元》召喚術烈風符文有什麼特點

《最後紀元(Last Epoch)》中的召喚術技能是遊戲里非常好用的超強技能,烈風符文就是其中一個比較不錯的一種召喚術,而烈風符文召喚術的特點就是可以釋放出一種不斷膨脹的氣場,讓你加速。 最後紀元召喚術烈風符文有什麼特點 烈風符文 釋放出一種不斷膨脹的氣場,讓你加速。當光環擊中敵人時,會電擊他們並造成閃電傷害。1.5秒後,光環開始收縮,3秒後引爆,對你周圍一小塊區域的敵人造成閃電傷害。 額外的法術傷害以300%的有效性應用於光環命中和爆炸。敵人只能被光環擊中一次,但可以同時被光環和爆炸擊中。 烈風符文具體屬性特點如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《金鏟鏟之戰》天選福星恭喜發財基蘭開局攻略

一、基蘭開局攻略 1.前期過渡 基蘭放技能加1經驗值,不給回藍裝備的話對局中最多加2點經驗值,再加上前期戰鬥力差,很難連勝,可以說是最差的五費。 為了穩定血量,只能祭出腥紅之月這一前期最強過渡體系來玩。不過五費卡戰鬥力都很離譜,6猩紅也很難扛得住(不求連勝就讓基蘭多放放技能吧)。 6腥紅之月 2.9人口陣容 雖然基蘭強度不行,但是給經驗還是有一定優勢的。只要盡早上8上9找到合適的主C,就有機會上10搏一搏了。 同樣的推薦裝備還是腕豪、莎彌拉帶。四費建議奧拉夫。 二、五費開局評級 T1:烏鴉、莎米拉、永恩、沙皇 T1.5:奧恩、瑟提、盲僧 T2:基蘭 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》蛋糕製作方法 蛋糕怎麼獲得

蛋糕獲取方法 【據點製作】蛋糕製作步驟 ①科技Lv17解鎖料理鍋,所需材料為木材×20、金屬鑄塊×15、噴火器官×3 ②收集烹飪蛋糕的必要素材,所需材料為麵粉×5、紅色野莓×8、牛奶×7、蛋×8、蜂蜜×2 ③在料理鍋選擇製作蛋糕,使用生火適應性等級較高的帕魯來烹飪,縮短製作時間 製作蛋糕的素材量產方法 麵粉:【建築物】小麥農園、磨粉機 紅色野莓:【建築物】野莓農園 牛奶:【建築物】家畜牧場、【帕魯】波霸牛 蛋:【建築物】家畜牧場、【帕魯】皮皮雞 蜂蜜:【建築物】家畜牧場、【帕魯】騎士蜂 高生火等級帕魯推薦:騰炎龍(生火Lv4)、燧火鳥(生火Lv3)、獄焰王(生火Lv3)、焰煌(生火Lv3) 小麥農園解鎖等級Lv15,所需材料:小麥種子×3、木材×35、石頭×35 磨粉機解鎖等級Lv15,所需材料:木材×50、石頭×40 野莓農園解鎖等級Lv4,所需材料:野莓種子×3、木材×20、石頭×20 家畜牧場解鎖等級Lv6,所需材料:木材×50、石頭×20、纖維×30 【擊敗帕魯獲得】擊敗博愛蜥有機率掉落 擊敗或捕捉博愛蜥有機率掉落蛋糕,但機率非常低,不建議通過此方式收集。 博愛蜥僅在夜晚出現,位置如下圖所示。 來源:遊民星空

高達SEED FREEDOM 聖誕賀圖 ・:.。..。.:・』 * * 『・:.。. .。.:・ Merry Christmas!!...

・:.。..。.:・』 * * 『・:.。. .。.:・ Merry Christmas!!゚・:.。..。.:・』 * * 『・:.。. .。.:・**┈┈┈┈┈┈┈┈┈**#SEEDFREEDOM 2024.1.26(Fri) ROAD SHOW ​​​ 來源:78動漫

Sam Altman 最新專訪:曝光回歸內幕,首度回應 Q* 模型

一年前的今天,OpenAI 發布了 ChatGPT ,引發了人工智慧的寒武紀大爆發。 技術進化的加速感越來越強,「見證歷史」已經習以為常,伴隨著興奮、焦慮、擔憂、反思……所有人似乎都在迫切翻開歷史新的一頁。 OpenAI 在經歷最近一系列混亂後,今天也正式宣布了 Altman 的回歸,而公司最大的投資者微軟,也將作為非投票的觀察員加入董事會。 同時 Altman 還接受了 The Verge 的專訪,談到了回歸前的一些內幕,以及早前被曝光的 Q* 模型——那個被認為可能威脅人類的 AI 技術。 不過在這次采訪中,Altman 多次拒絕回答人們最為關心的問題:究竟為什麼他會被解僱? 當 OpenAI 董事會在解僱 Sam Altman 一天後,又請求他回歸時,Altman 起初感到了抗拒、受傷和憤怒。他在電話中告訴記者: 我花了幾分鍾時間才從中走出來,克服了自我和情緒,然後想,『是的,我當然想做這件事。』 顯然,我非常熱愛這家公司,並且在過去四年半的時間里全心投入其中,但實際上,我花了更長的時間。我們在我非常關心的使命上取得了巨大進展,那就是安全且有益的人工智慧。 以下是...

矽谷瘋狂的一周,OpenAI 宮斗最大的贏家不是 Altman

OpenAI 宮斗第一季落幕,微軟有驚無險地得到了最理想的結果。 微軟 CEO 納德拉一開始只是觀眾,提前幾分鍾知道了 Altman 被開除的消息,但隨後他登上了舞台,扮演了推動情節的重要配角:歡迎 Altman 加入微軟。 這一消息保住了微軟的股價,也增加了 Altman 重新上任 CEO 的籌碼。Altman 的回歸聲明中,特別感謝了納德拉。 矽谷瘋狂的五天裡,納德拉的反應遊刃有餘。驀然回首,明星公司 OpenAI 的背後,站著微軟這個低調的贏家。 互補的「天作之合」 OpenAI 和微軟的合作,往往被視為一段科技史的佳話。 OpenAI 的首屆開發者大會,納德拉作為重磅嘉賓出場,Altman 熱情地介紹了他,納德拉也表達了他對 OpenAI 的欣賞。 高山流水的表象之下,是各取所需的商業邏輯。 從 2019 年起,微軟向 OpenAI 投資了...

馬斯克曝光 OpenAI 前員工匿名信,列舉 Altman 多項罪狀,宮斗大戲再反轉?

OpenAI 的宮斗大戲還在繼續。 今天馬斯克在 X 上轉發了一封據稱是 Open AI 前員工的匿名信,信中指控 Sam 和 Greg Brockman 在公司向盈利模式轉變期間存在嚴重的欺騙和操縱行為,並呼籲董事會全面調查,保護揭露者身份,反對不道德做法。 有消息稱這封信是由董事會轉發給馬斯克的,然後被馬斯克直接曝光,目前轉發連結的內容已經被刪除。同時許多 OpenAI 員工對這封信表示譴責,並為 Sam Altman 辯護。 馬斯克也是 OpenAI 的創始人之一,在離開後與 Sam Altman 的矛盾也逐漸曝光,馬斯克曾公開痛批 OpenAI 已變質。 昨天 OpenAI...

大反轉! Sam Altman 回歸再生變數,OpenAI 三天換了三個 CEO

種種消息表明,兩天前才被 OpenAI 突然開除的 Sam Altman ,似乎就要回歸了。 然而 OpenAI 董事會卻做出了一個令人意外的決定——聘請亞馬遜遊戲直播平台 Twitch 的前 CEO Emmett Shear 擔任執行長,臨時接替 CEO 的 Mira Murati 才上任不到兩天。 一家市值近千億美元的明星公司,擁有市場上最領先的大模型產品,三天換了三位 CEO,放在整個科技商業史上都是相當炸裂,1985 年把賈伯斯掃地出門的的蘋果都自愧不如。 ▲Emmett Shear . 剛剛彭博社援引知情人士消息稱,OpenAI 的臨時執行長...

東京台場 1/1 實物大元祖高達23年11月10日-12月25日 高達聖誕節GUNDAM Christmas聯動活動舉辦決定

實物大獨角獸高達立像地期間限定合作企劃「GUNDAM Christmas」,決定於11月10日(五)至12月25日(一)於Diver City Tokyo Plaza舉辦。期間中高達的燈飾和裝飾將於東京電訊車站閘門前、Diver City Tokyo Plaza的入口以及館內各處登場。也悍將於2024年1月26日(五)於劇院上映的『機動戰士高達SEED FREEDOM』實施了合作,將於節慶廣場的大樓梯展示裝飾了「機動戰士高達SEED系列」劇中登場的哈囉,高約6m的巨大聖誕樹。此外,只要在館內的活動對象門市購買達一定金額以上,便可獲得有機會得到獨家高達贈品和購物券的「高達簽」,還有有機會抽中高達模型和『機動戰士高達SEED FREEDOM』海報的SNS活動,也實施了可以體驗購物樂趣的活動。今年的聖誕節就在Diver City Tokyo Plaza沉浸在「高達系列」的魅力中吧。 除了裝飾「機動戰士高達SEED系列」哈囉的巨大聖誕樹外,高達的裝飾也登場了! 節慶廣場的大樓梯上將會有裝飾了「機動戰士高達SEED系列」作中登場的哈囉,高約6m的巨大聖誕樹登場。可以同時享受到聖誕節的氣氛和作品的世界觀。【舉辦期間】預定2023年11月10日(五)~12月25日(一)【地點】DiverCity Tokyo Plaza2F 節慶廣場(東京都江東區青海1-1-10)【點燈時間】16:00~22:00(聖誕樹・大樓梯燈飾) ※圖片為示意圖 購物便可獲得高達簽!有機會得到豪華獎品! 活動期間中,只要在館內的活動店家購物滿2,000日圓(含稅/不可合並)以上,每次結帳便可獲得1張「高達簽」。參加「高達簽」來獲得限定的高達贈品,和可在Diver City Tokyo Plaza使用的購物券吧。【高達簽贈送期間】2023年11月10日(五)~12月25日(一)【兌換地點】Diver City Tokyo Plaza 3F綜合服務台※兌換時間以店家營業時間為准。※部分店家無法使用購物券。※高達簽兌換特典後將會回收。※「高達簽」及獎品數量有限,換完為止。 ※詳細資訊有可能未經預告變更。敬請見諒。 來源:78動漫

家庭教師HITMAN REBORN! 彭格列指環 採用925銀打造 各20,900日元 2024年2月正式發貨。 ​​​

萬代推出《家庭教師HITMAN REBORN!》彭格列指環,指環採用925銀打造,七種屬性全部進行了商品化,各20,900日元,現已開啟預約,明年2月正式發貨。 ​​​ 來源:78動漫

大火鳥 異鳥代碼 幻之鳥

本次測評的是大火鳥最新出品的成品機甲玩具幻之鳥,產品規格和機體設定都是系列第一作霞之鳥的升級版本,保留原本玩法的同時追加了腰部可動和利爪配件等內容,同時還可以和上一款金色烏鴉合體組合成」天霸「,玩法這一塊是給他整明白了 包裝展示 內容物一覽 特典卡片 說明書 戰機形態 大體結構與霞之鳥一致,黑紫交替的紫色,遍布紅色幾何條紋,也多了幾絲邪魅的味道 我摸出來的金屬零件有兩處,有兩層,不是整塊的 機頭 」頭炮「 艙蓋可以打開,不過本機設定是無人機 進氣口 背部的」紅刺「是新追加的結構 這根刺要注意下,如果往下卡得太深會輕微彎曲,同時摳出來時要小心損壞 這塊的蓋板有點小問題,有卡榫,但是對不上,不知道其他玩家的是不是也這樣 主翼 噴口 這次的推進器是可拆卸式設計 翼片接口可以兼容霞之鳥裝備 底部有一個支架接口 起落架 武裝配件 上面四個是無人機·利爪,下面是狙擊炮、熱能刀、小腿裝甲 附帶的連接件 無人機中間三根手指頭擠得比較緊 打軸的位置有點糙,會有一些碎渣 每根手指都有一定可動 變形成無人機就是彎幾根指頭擺成小鳥的樣子 狙擊炮 握把下方零件可以翻下來,方便握持 熱能刀有漸變塗裝 狙擊炮下方有插槽,可以兩個方向收納熱能刀 機體搭載無人機需要簡單變下形 像一個夾子一樣夾在翼片上,但是只有下方有固定,然後再把狙擊炮通過連接件裝在底盤上就可以了 全裝飛機形態 因為三根指頭會擠出一點角度,所以這里沒法對齊,有點難受,下方的卡榫連接的也有點不太緊 人形變形過程 解鎖翼片 抬起上方蓋板 後方的小蓋板邊沿容易產生擠壓,變形時要小心一點 翻起手臂 展開身體 折疊身體 安裝小腿裝甲,這兩個零件沒參與變形有點可惜 機器人形態 幻之鳥的身體沒有像霞之鳥那樣有金色關節點綴,顏色比較深,風格更神秘一些 頭部有LAS經常用的阿努比斯頭角元素,傳感器變成了獨眼,但是紫色塗裝讓這一處結構不太明顯 胸部 產品的合模線稍微明顯了一些,讓塗裝有點錯位的感覺 胸部結構 背部 此處有一個接口可以用來連接支架 手臂 默認手型 替換手型 小腿甲讓腿部看起來結實了不少 小腿甲是卡上的,所以會活動 右邊大腿的箭頭好像是印歪了一定 小腿甲 可動展示 頭部 手臂平抬 平抬時肩甲會和黑色零件產生干涉 肩膀可以旋轉,這里比較緊 也可以將肩膀解鎖來獲得更大的擺動范圍 手臂關節完全折疊時會影響平轉 屈肘 手型可以擺動,默認手型很難拆掉 腰部平轉 零件會產生干涉 背部的刺可以活動 推進器和主翼都可以旋轉 前後踢及屈膝 還可以一定角度反曲 腿部平抬 腿部平轉 接地角度小一點 變形原因前腳掌和腳後跟只能收起 可以輕微擺動 全裝人形 武器比較長,也有一點分量,握持後不太好固定 小臂的無人機通過滑槽連接,無固定卡位,靠摩擦力固定 把推進器、無人機、刺拆掉,拿上熱能刀就是斥候形態 手型安裝武器不太順暢,會出現發白,同時小心刀柄不要斷掉 沙蠍模式變形過程 舉起雙臂,收納頭部 展開身體 進行折疊 調整腿部和毒刺 無人機變形成下圖樣式並安裝至肩甲 變形完成! 蠍子模式感覺還挺像那麼回事的,特別是腳部,很有鉗子的感覺,但是腳部就顯得有點迷你了 飛鳥模式變形過程 展開身體 折疊雙臂,翻出機頭 調整腿部 將無人機變成下圖樣式,安裝至小臂 變形完成!飛鳥模式也還湊活吧,主要是翅膀有點不太明顯 飛鳥形態下腿和腰都比較松,站立的話需要多多調整 」天霸「合體過程 先將幻之鳥折疊成這個樣子,然後裝上連接件 與金色烏鴉背包上的孔洞相連 用幻之鳥的雙腿將金色烏鴉的」燕尾「夾起來,這里也沒有專門的連接位點,看視頻變了好幾遍也感覺變得不是特別清楚 大概把兩只腳夾成這個樣子應該就可以了 無人機和推進器裝在肩膀上 變形完成!(還有兩步是將金色烏鴉腳部變成前腳掌著地和把小腿零件旋轉一下作為支撐,忘拍了) 造型還是非常帥的,LAS的機設風格很適合這種搭配,但是直接在背上背一個人還是有點重了,僅是站立就需要調整半天,可動什麼的就不用想了 肩部的造型是帥的,但是背部的合體邏輯上差點意思,沒有噴口也沒有翼片,如果可以同時兼顧外觀和功能性就好了 然後是比較BUG的一點,金色烏鴉的手型沒法安裝幻之鳥的武器,也無法替換為幻之鳥的手型,所以持槍只能硬扶了 POSE展示 總結 這次的幻之鳥也是一個偏重外觀和自由組合的產品,外觀方面不用多說,LAS獨特的機設風格,這次配件和塗裝方面的修改也讓機體的氣質有了改變。組合玩法非常豐富,提供了很多連接件,無人機也比較百搭,這次額外的蠍子和飛鳥形態也沒有特別抽象。本體是在霞之鳥的基礎上做了升級,追加了腰部旋轉等內容,和金色烏鴉的合體非常帥,但是合體之後的把玩也比較不方便,不知道未來會不會還有新機體來作為天霸下肢的補足,讓站立更穩定。做工方面會有一些小問題,有些地方和模線和縫隙會明顯一點,打軸的位置有些碎屑,黑色成型色零件看起來比較粗糙,不過漆面看起來比金色烏鴉的質感好一些,沒有那麼強的顆粒感,但材質原因把玩時也要小心擠壓變形和蹭漆。雖然也有變形玩法的設計,但這類產品和TF等類型的玩具在把玩風格上還是不太一樣,掰的時候要多多小心。來源:78動漫

BANDAI: 24年2月 限定 數碼暴龍機COLOR(1 NATURE SPIRITS/2 DEEP SAVERS/3 NIGHTMARE SOLDIERS)

新品價格 7,150円(稅込)/個 發售日期 2024年2月 廠商 BANDAI ■商品特長 1998年10月に初代「デジタルモンスター」シリーズの後継機として発売され、ペンデュラム(振り子)を內蔵した液晶玩具として人気を博した「デジモンペンデュラム」が、2023年に25周年を迎えることを記念し、カラー液晶にリニューアルした『デジモンペンデュラムCOLOR 1 NATURE SPIRITS』『デジモンペンデュラムCOLOR 2 DEEP SAVERS』『デジモンペンデュラムCOLOR 3 NIGHTMARE SOLDIERS』を発売いたします。 ­ 本體カラーは「デジモンペンデュラム 1.0 NATURE SPIRITS」よりオリジナルシルバーブルー、「デジモンペンデュラム 2.0 DEEP SAVERS」よりオリジナルブルーオレンジ、「デジモンペンデュラム 3.0 NIGHTMARE SOLDIERS」よりオリジナルレッドブラックの計3種です。 DEEP...

魔方 MS-B37~42A(精塗版大力神)

本次測評的是魔方的精塗版大力神,修復了原色版本的色差問題,並對灰色部分進行了金屬色塗裝,兩只一套,分為三套發售 包裝展示 A套 37A&38A 鏟土機&攪拌機 內容物一覽 角色卡 人形展示 鏟土機 肩胛骨這里的零件卡的不是特別緊 攪拌機 胸口的這個紅色小零件有點容易掉 配件 車型展示 攪拌機 鏟土機 鏟斗的飛邊有一點多 39A&40A 吊鉤&拖斗 內容物一覽 角色卡 人形展示 拖斗 吊鉤 吊車的手臂根部零件通過兩個凸點固定,變形的時候有點容易脫出 車型展示 拖斗 車尾會有一點空 吊鉤 吊鉤主要是車頭零件的色差,在哪個版本都會明顯一些 41A&42A 清掃機&推土機 內容物一覽 角色卡 人形展示 清掃機 推土機 車型展示 清掃機 推土機 合體配件 與之前版本大力神一致 可以組合成一個飛行載具 合體!!! 大力神 由於調整了色差,綠色部分很統一,紫色部分是和前面G2大力神一樣飽和度更高的版本,看起來更加鮮艷,整體看起來要比原色有質感一些,膝蓋關節和右腳處還是稍微有點松,合體過程中涉及到漆面位置的連接處會比較緊,也會更容易曾掉漆,這也是尼龍材料一貫以來的弊端了 頭部 替換臉 胸部 手臂 武器 手型 襠部 腿部 腳部 可以替換裙甲和大腿甲零件來還原漫畫版外觀 POSE展示 總結 這次的精塗版大力神在配置方面沒有太多變化,把玩還有變形體驗與之前版本的大力神一樣,合體形態的腿部關節把持力度稍微弱一些,想要穩定站立需要多調整。成員單體變形比較繁瑣,但是人形和載具形態的外觀表現都還可以,尼龍材料的韌性讓變形可以「大膽」一些,但是漆面的附著力也會差一些,特別是吊鉤,很容易蹭漆,插拔也比較緊,把玩的時候需要注意。這套大力神配色更為協調,把玩體驗上由於上了漆,要比原色弱一點,有好也有壞吧來源:78動漫

BANDAI: 23年10月 一番賞 ~StarlightMagiccraft~

新品價格 1回720円(稅10%込) 發售日期 2023年10月7日 廠商 BANDAI https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2023/09/Hp0u1K114605_5513859.jpg A賞 描きおろしBIGアクリルスタンド 鹿目まどか A賞は、本商品のために描きおろされた、星空を思わせる美しい一番くじオリジナル衣裝をまとった、まどかのBIGアクリルスタンドです。 ■全1種 ■サイズ:約19cm B賞 描きおろしBIGアクリルスタンド 暁美ほむら B賞は、本商品のために描きおろされた、星空を思わせる美しい一番くじオリジナル衣裝をまとった、ほむらのBIGアクリルスタンドです。 ■全1種 ■サイズ:約20cm C賞 描きおろしBIGアクリルスタンド 巴マミ C賞は、本商品のために描きおろされた、星空を思わせる美しい一番くじオリジナル衣裝をまとった、マミのBIGアクリルスタンドです。 ■全1種 ■サイズ:約19cm D賞 描きおろしBIGアクリルスタンド 美樹さやか D賞は、本商品のために描きおろされた、星空を思わせる美しい一番くじオリジナル衣裝をまとった、さやかのBIGアクリルスタンドです。 ■全1種 ■サイズ:約19cm E賞 描きおろしBIGアクリルスタンド 佐倉杏子 E賞は、本商品のために描きおろされた、星空を思わせる美しい一番くじオリジナル衣裝をまとった、杏子のBIGアクリルスタンドです。 ■全1種 ■サイズ:約19cm F賞 描きおろしBIGアクリルスタンド 百江なぎさ F賞は、本商品のために描きおろされた、星空を思わせる美しい一番くじオリジナル衣裝をまとった、なぎさのBIGアクリルスタンドです。 ■全1種 ■サイズ:約13cm G賞 描きおろしA4クリアポスター G賞は、本商品のために描きおろされたイラストを、二人一組でデザインしたA4サイズのクリアポスターです。ラインナップはまどか&ほむら、さやか&杏子、マミ&なぎさの3種類。 ■全3種 ■サイズ:A4 H賞 メモリアルA4クリアポスター H賞は、過去に一番くじのために描きおろされたイラストの中から厳選された5點の、A4サイズのクリアポスターです。 ■全5種 ■サイズ:A4 I賞 アクリルマスコット I賞は、さまざまな魔女や手下、紋章のアクリルマスコットです。 ■全8種 ■サイズ:約5cm J賞 魔法少女アクリルマスコット J賞は、キュゥべえや魔女をモチーフにしたかわいらしい衣裝を著たまどか達のアクリルマスコットです。 ■全6種 ■サイズ:約4.5cm~5.5cm ラストワン賞...

壽屋商店限定: 女神裝置 SOL 大黃蜂 CRAFTMANSHIP Ver. With FIRSTCAR MUSEUM E235系 山手線 女神裝置 單軌電車

先日のBUSTER DOLL ガンナーのご予約受け付開始の興奮醒めやまぬまま、メガミデバイスの生放送にて発表しました、 「SOL ホーネット CRAFTSMANSHIP Ver. Withファーストカーミュージアム E235系 山手線 メガミデバイス ラッピング車両」(セット版)、 「ファーストカーミュージアム E235系 山手線 メガミデバイス ラッピング車両」(車両単品版) こちらコトブキヤショップ限定商品として8月28日(月)午前11時~ご予約受付開始になります! 詳しくは次のブログで解説させて頂きます!是非宜しくお願い致します。 企畫 野內來源:78動漫

BANDAI 24年1月 一般發售 DX 超合金 VF-171EX ARMORED NIGHTMARE PLUS EX(早乙女阿魯特機) Revival 重製版 發表

『#マクロスF』より、もう一つの主人公機がアーマードパーツ裝備でリバイバル商品化! 「DX超合金 VF-171EX ナイトメアプラスEX(#早乙女アルト機) リバイバルVer.」2024年1月発売予定!! 一般店頭にて9月1日(金)予約受付開始! DX超合金 VF-171EX アーマードナイトメアプラスEX(早乙女アルト機) リバイバルVer. 『マクロスF』より、もう一つの主人公機「VF-171EX ナイトメアプラスEX(早乙女アルト機)」をアーマードパーツ裝備でリバイバル商品化! 登場作品名 マクロスF 価格 30,800円(稅10%込) 28,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年09月01日 発売日 2024年01月 対象年齢 15才以上 商品の特長 『マクロスF』より、もう一つの主人公機「VF-171EX ナイトメアプラスEX(早乙女アルト機)」をアーマードパーツ裝備でリバイバル商品化! 2023年で15周年を迎えた『マクロスF』より、主人公早乙女アルトが劇中後半で搭乗する「VF-171EX アーマードナイトメアプラスEX」をリバイバル商品化。機體本體及びアーマードパーツ表面に艶消し処理を施して質感を高めつつ、アーマードパーツにマーキングを追加している。 商品スペック 全長 約300mm(バトロイド時) 材質 ABS、ダイキャスト、PVC製 セット內容 ・VF-171EX 本體 ・交換用手首左右各3種 ・ガンポッド ・パイロットフィギュア ・交換用アンテナ(硬質) ・手首カバー左右 ・アーマードパーツ一式 ・対バジュラ用MDE粒子反重力砲/30mmMDE機関砲マトリックスAVPAGC/MEDC30-EX-A ・対空母用大型対艦ミサイル センチネルAVM-11R 4連裝 ・中射程対空ミサイル ビフォーズAAMM-05D×2 ・センチネルFXA-60A 高速徹甲ロケット6連裝ポッド×2 ・短射程高機動対空ミサイルL.A.I/AAMS-02A 3連裝×2 ・専用台座一式來源:78動漫

No.57 狩人小隊 神荼

本次評測為大家帶來的是狩人小隊神荼,第一次體驗這家的產品,十分期待 感謝本次評測套件提供方78動漫編輯部對本次評測的大力支持 廠商 CREATIVE FIELD 系列 Number-57-拼裝模型系列 級別或分類 普通版 發售時間 2023年06月 價格 128.00 名稱 狩人小隊 神荼 版本...

Astrum Design: 24年8月 1/7 Mia-米婭(雙版本)

新品價格 普通版:RMB 728元 豪華版:RMB 828元 發售日期 2024年8月 廠商 Astrum Design 【運動鞋×高開衩×口罩】 Mask Girl Mia | Astrum Design 來自於YD老師的『運動鞋x高開衩x口罩』原創系列,Mia手辦化啦! 「你,也想知道我面具下的樣子嗎?」 在Mia可愛的丸子頭下有著水靈的雙眼,迷人的身材在夾克下若隱若現,穿著開叉和鏤空的皮衣,對你展示著毫無防備的樣子。究竟是甜妹拯救世界,還是御姐征服世界哇! 「Mia-米婭」將於6月28日開啟預售! --------------------------------- 角色名稱:Mia-米婭 原畫:YD 製作:Astrum Design 比例:1/7 作品尺寸:高約253mm (含底座) 材質:PVC&ABS 備註:有替換頭來源:78動漫

ConceptMasterline《咒術回戰》五條悟DXBonus版開始預約

TV動畫《咒術回戰》中的五條悟,由Prime 1 Studio高端品牌「PRIME 1 STATUE」的Concept Masterline實現了手辦化。附帶豐富替換零件的DX Bonus版正在Prime 1 Studio的的官方網店上接受限定預約。 這款手辦將連特級咒靈都害怕的最強咒術師·五條悟,操縱在敵我之間創造出無限的「無下限咒術」的姿態實現了立體化。 右手結印的姿勢、下巴抬起的角度、右腳邁出的步幅等細節都經過了反復微調,再現出不帶一絲破綻的自然站姿。 身體周圍產生的無限使用了透明樹脂,通過紫色漸變的效果和波浪般的球體來表現術式的絕對威力。 「Concept Masterline《咒術回戰》 五條悟 DX Bonus版」限量300個,預定在2024年7月~10月發售,售價154770日元含稅(約合人民幣7948元)。 來源:動漫之家

偶像大師聯動我推的孩子 TMA推出電鋸人成人影片

忙碌的一周又結束了……才怪。明天將迎來一天的短暫休息,但周日又要上班為五一假期進行調休。不過拋開這些煩惱不談,先讓我們開始今天的雜談吧: 偶像大師聯動我推的孩子 該聯動是否合適引發討論 提到偶像手遊引發炎上的事故,最近一次還是《歌之王子殿下》在愚人節發布的女版企劃。沒想到才過了不到一個月的時間,另一款手遊《偶像大師閃耀色彩》又整出個新活。 昨晚,手遊《偶像大師閃耀色彩》宣布了將與熱播動畫《【我推的孩子】》聯動,這起事件在玩家間引發了熱議。有些同時喜歡兩部作品的玩家直呼「雙廚狂喜」,但更多的玩家在看到後不禁打了個問號。 雖然考慮到《我推》在日本的熱度,偶像大師想借聯動吸引玩家也在情理之中。但選擇這部作品聯動是否合適,卻是一件值得深思的問題。作為一部劍走偏鋒,立足社會陰暗面的偶像漫畫,《我推》中涉及到未成年偶像懷孕被刺等各種各樣的敏感元素。僅看動畫第一集的劇情就在日本引發了劇烈反響,之後的內容又會將輿論導向何方還很難說。 而《偶像大師閃耀色彩》中的許多玩家,都是將喜愛的角色視為「老婆」或是真正的偶像來推。相信誰都不想看到自己喜愛的角色遭遇《我推》中的可怕事件,這自然也成了眾人對此次聯動產生不滿的關鍵。 里界泥石流TMA再出手 愛情動作片Dildo人上線 喜歡動畫又對成人影片有所了解的朋友,恐怕無人不知TMA的大名。這家賣片公司莫名熱衷於惡搞動畫遊戲,《無職轉生》《鬼滅之刃》《間諜過家家》等知名作品都曾慘遭毒手。 早在2021年,TMA版《鬼滅》股之助的演員就曾發帖,暗示TMA惡搞的下一部作品會是電鋸人。而在本月28日,這款奇葩的作品終於要發售了。在影片的封面上可以看到大家熟悉的瑪奇瑪和帕瓦,另外動畫版還未正式露臉的蕾塞也出現了。 為了規避版權問題,TMA的成人影片標題都與原作存在一定差異。正因如此,這次《電鋸人(チェンソーマン)》的成人影片也被改成了《Dildo人(ディルドーマン)》……至於這個名字具體是什麼意思,還請各位自行百度吧。(好孩子請不要搜) 每週遊戲喜加N Epic送永不孤單+深海超越 本周Epic送出的兩款遊戲是E-Line Media發行的《永不孤單》和《深海超越》。玩家可以在4月28日0點前登陸帳號領取兩款遊戲,入庫保存後即可隨時遊玩。 《永不孤單》的舞台設定在阿拉斯加,遊戲取材自當地原住民因紐皮雅特人的獨特文化。玩家需要操作小女孩露娜與小白狐,在環境嚴酷的北極進行探索,逐漸發現並了解因紐皮雅特人的故事和傳說。 《深海超越》的故事背景則設定在不遠的未來。玩家可以通過深海探險家兼科學家的「美萊」的視角,加入研究團隊探索神秘的海洋,並與大海進行各種各樣的互動。 以上這些就是本期雜談的全部內容了。想到周日還要上班總會令人頭疼,但還請大家好好休息,為接下來的連班和假期做好准備~ 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

《原神》3.6版悼靈花地面採集路線推薦

地面49個。 都是在水岸兩邊的。 前三個區域都挺好找的。 來源:遊民星空

BANDAI: 23年4月 一番賞ONLINE 《Disney Villains》 ~Nightmare feast~ 官圖&官方實物圖

新品價格 1回700円(稅10%込) 發售日期 2023年4月11日 廠商 BANDAI A賞 <マレフィセント> フィギュア 印象的な緑の炎が臨場感を高める「マレフィセント」フィギュアです。 ■全1種 ■サイズ:約14cm B賞 ビジュアルタオル 「ヴィランズ」らしさ高まる黒を基調としたデザインの全長約100cmのビジュアルタオルです。 ■全1種 ■サイズ:約100cm C賞 ぬいぐるみ 部屋に飾るにも、お出かけ時に連れて行くにも丁度良いサイズのぬいぐるみです。 「スカー」「イアーゴ」「フロットサム」「ジェットサム」の全4種。 ■全4種 ■サイズ:約16cm~23cm D賞 アートタオル 様々なヴィランズたちの約25cmサイズのアートタオルです。 普段使いにも良し、フレーム等に収めて飾っても良しのデザインです。全10種。 ■全10種 ■サイズ:約25cm ※選べません E賞 コレクションプレート 高級感の感じられるガラス製コレクションプレートです。 「ハートの女王」「マレフィセント」「クルエラ」「ガストン」の全4種。 ■全4種 ■サイズ:約10cm F賞 メタルチャーム シルエットアレンジで重厚感のあるメタルチャームです。 「女王」「マレフィセント」「クルエラ」「アースラ」「ジャファー」「スカー」の全6種。 ■全6種 ■サイズ:約4cm ラストワン賞 スペシャルアートタオル 様々なヴィランズのワンシーンが額縁デザインに収まった、まるで美術館の展示のような 全長約100cmサイズのスペシャルアートタオルです。 ■サイズ:約100cm 最後の1個を引くと手に入る! 來源:78動漫

《願景之城》:建設你的理想城市

妥善放置第一個伐木工小屋。繪制下一張地圖,你一定會大吃一驚!在《願景之城》中,你可以隨心所欲的建造一個完整的村莊。該遊戲的挑戰在如何明智地放置建築物。建築物放置得越巧妙,獎勵就會越高,這對你的分數會有直接的影響。你的下一副卡牌會帶來好運嗎?在《願景之城》中,運氣和技能是成功的關鍵。 體驗一款誘人的、豐富且輕松的遊戲,讓你有機會用每組卡牌塑造和擴大你的帝國。通過巧妙地放置你的卡牌來賺取積分,並以更多牌組形式來獲取獎勵,你可以一步步地使用這些卡牌來確保城市的未來,從而在遊戲中大獲成功。 不同的遊戲模式和基於百分比的卡牌元素保證了令人興奮的挑戰——您可以單獨的設定你的遊戲節奏。 「從看到《願景之城》那一刻起,它就深深地吸引著我們!特殊的圖形、減速遊戲原理以及良好的遊戲機制使遊戲獨具吸引力」Toplitz Productions的業務開發和銷售主管Stefan Berger解釋道:「我們期待與Bitfall Studios的合作,以及《願景之城》的發布。」 「通過《願景之城》,我們將發布自己的首款遊戲,並期待著與Toplitz Productions這個超棒的團隊一起聯合發行」Bitfall Studios GmbH的聯合創始人兼執行長Nico Pattmann解釋道:「益智和城市建設元素的結合讓我們從一開就倍感興奮,這也是我們整個團隊從構思到發行都充滿激情參與開發的原因,對目前的結果,我們非常自豪,並期待著來自我們社區的反饋。」 第一塊木板和磚塊已放置妥當:《願景之城》將挑戰你的策略技能,該遊戲將於2023年第一季度以搶先體驗的方式將你的城鎮願景變為現實。 不要只依賴你的地圖運氣!在《願景之城》的美麗世界里實現您的想法,一輪輪地創造出你的天堂! 關於Toplitz Productions 這家德奧發行商的名字源自奧地利中心的神秘的Toplitz湖,為所有平台開發和發行具有 「心與靈 「的遊戲。該公司由經驗豐富的行業老手和年輕才俊組成,他們都是充滿激情的遊戲玩家。他們喜歡與有創意的開發商合作,開發許多令人興奮的作品,如 「王朝 「和 「巨人 「系列的作品。 在Twitter、 Facebook、 官方網站和Instagram上關注公司,了解Toplitz Productions的所有信息。 關於開發商Bitfall Studios Bitfall Studios GmbH是一家德國開發工作室,其團隊從富爾達延伸至柏林。該工作室由Lara Klimm、Nico Pattmann、Felix Günther和Nico Wegner共同創立,致力於充滿激情的遊戲願景和開發。隨著2023年即將發布的《願景之城》,玩家們可以期待一個創新的益智遊戲和細致的城市建設的迷人組合。 來源:3DMGAME

GSC: 粘土人 五島桐繪

本日の主役は…!? みなさまごきげんよう。 グッドスマイルカンパニー企畫部のりかりーです。 既にミステリアスな雰囲気が漂っておりますが… 本日は「ねんどろいど 五島桐絵」をご紹介いたします…! 漫畫『うずまき』より、「五島桐絵」がねんどろいどになって登場です。 ・表情パーツ:「おすまし顔」「困惑顔」「恐怖顔」 ・オプションパーツ:「學生鞄」「ヒトマイマイ」「秀一の父イラストシート」「うずまきの中台紙」etc... 伊藤潤二のホラー漫畫『うずまき』より、「五島桐絵」がねんどろいどになりました拍手 なんと、こちらのねんどろいどは漫畫の雰囲気をそのままに、 モノトーンの彩色で仕上げられておりますキラキラ ▲台座も専用。真っ黒です!▲ 「うずまき」の影響でカールしてしまった髪も一束ずつ丁寧に造形いたしました二重丸 交換用表情パーツにはパッチリとした瞳が可愛らしい<おすまし顔>に加え… 周りで起こる奇怪な出來事に戸惑う<困惑顔>… ▲とても緊張感のある仕上がりになっています!▼ そして今にも叫び聲が聞こえてきそうな<恐怖顔>の3種が付屬いたしますグー オプションパーツには、 作中の奇妙な現象を再現するためのアイテムも複數ご用意いたしました魂 こちらはうずまきの呪いで人間がカタツムリになってしまった<ヒトマイマイ>。 カタツムリとしてのディティールはもちろん、殘った髪の毛などもしっかり再現されています…! さらにうずまきマニアとなってしまった<秀一の父イラストシート>も付屬! ねんどろいどサイズにデフォルメされたイラストですがそれでも怖い…! そして中台紙には<うずまき>の空がプリントされておりますハッ ぜひ取り出してねんどろいどと一緒に撮影してみてくださいキラキラ 「ねんどろいど 五島桐絵」 2月17日(金)お晝頃よりご予約開始予定です! 商品詳細は當日のお晝頃、グッドスマイルカンパニーの公式サイトにてご確認ください♪ ©伊藤潤二/小學館 來源:78動漫

《我的世界》虛無世界3噩夢之杖怎麼獲得

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《我的世界》虛無世界3噩夢之弓怎麼獲得

我的世界虛無世界3噩夢之弓怎麼獲得很多玩家不知道,虛無世界3許多全新的物品跟方塊,boss怪物跟道具也是嶄新的,噩夢之弓在秘境世界的戈布村莊中,與戈布軍火商交易得到(3.2版本之前)。下面來看看虛無世界3噩夢之弓獲得方法介紹。 《我的世界》虛無世界3噩夢之弓怎麼獲得 物品命令:/give @p aoa3:nightmare_bow 1 傷害:13.5 一次發射三支箭。 拉弓時間:1.0s 消耗:冬青箭 3.2版本之後,不再通過交易獲得,有了新的合成配方。 來源:3DMGAME