《極限競速 地平線5》音頻設計也用上了光追技術 讓反彈回來的聲音更加真實

據媒體Gamingbolt報導,近日《極限競速:地平線5》的首席音頻設計師在接受采訪時表示,開發團隊在音頻設計方面也運用了光線追蹤技術。

《極限競速 地平線5》音頻設計也用上了光追技術 讓反彈回來的聲音更加真實
「《極限競速:地平線5》在音頻設計方面運用了光線追蹤技術」

《極限競速 地平線5》音頻設計也用上了光追技術 讓反彈回來的聲音更加真實

媒體稱,在VG247的新一期節目中,《極限競速:地平線5》的開發者表示,他們正在使用光線追蹤技術,讓聲音從物體(例如建築、岩石、樹木等)上反彈回來的音效更加真實。據稱,物體的距離和性質將不斷得到檢測,這也會帶來更加真實和多樣的音頻設計。因此,根據你在哪兒開車、在此環境中行駛速度的不同,都會聽到不一樣的聲音效果。

《極限競速 地平線5》音頻設計也用上了光追技術 讓反彈回來的聲音更加真實

開發者舉例說:你驅車在城鎮中行駛時,反彈回來的聲音聽起來就會很清脆響亮,但如果是在森林繁茂的環境中,聲音就會變得更悶。首席音頻設計師Fraser Strachan還表示,如果你戴上耳機、使用3D音效,效果還會更加明顯。

《極限競速:地平線5》將於11月9日發售,登陸PC/XSX|S/Xbox One平台。

來源:遊民星空