《車諾比》製作組曾前往禁區取材 力求還原現場

據PC Gamer獨家報導,生存恐怖RPG遊戲《車諾比》的開發團隊近日為他們提供了獨家的開發日誌,其中介紹了本作的部分設計理念以及遊戲內容。

《車諾比》製作組曾前往禁區取材 力求還原現場

本作遊戲總監Artur Focjik表示:遊戲內充滿了各種危險,包括輻射、追逐你的敵人以及車諾比周遭的神秘物質以及與其有關的超自然現象。

他表示:除了飢餓度等經典生存遊戲屬性,本作中也有包括「士氣低落、精神問題」等影響玩家小隊的屬性。在《車諾比》中,你必須要去組建一支擁有實用技能的隊伍,你需要擔心他們的感受,並實時查看食物與裝備的情況。

而對於遊戲內的場景和細節問題,創意總監Wojciech Pazdur表示:「《車諾比》的生存和製作機制的靈感來自於我們對現實中這片『禁區』的實地研究考察,我們對其進行了3D掃描,以將其數據作為遊戲的參考,並將禁區現場中出現的一些細節內容加入了遊戲當中。」

《車諾比》製作組曾前往禁區取材 力求還原現場

來源:遊民星空