遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第七期05

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史

第七期 歷史05、【同調士】系牌組的崛起 【速攻獅花】等

【前言】

請注意,本文是第七期歷史4的後篇內容。

【同調士】系牌組環境上位 令人期待的新勢力

受到限制改訂影響,得到最多利益的就是【同調士】系的各種同調牌組了。

·這張卡可以通過從手牌將1隻怪獸從去墓地來從手牌特殊召喚。這張卡可以代替名字帶有「同調士」的調整怪獸作為同調素材使用。這張卡作為同調素材的場合,只能用作同調召喚以「同調士」調整為素材的同調怪獸。

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上面是「速攻同調士」當時的效果文本。

擁有舍棄手牌怪獸特殊召喚自己的效果、以及代替「同調士」調整成為素材的效果外文本。由於【同調士】系同調怪獸需要用到的各種專用調整怪獸僅用它1張卡就能夠替代,所以當時獲得了極大的關注。

就在這個時間點,新推出的限制改訂給環境牌組進行了一次洗牌,【同調士】也作為新勢力備受玩家期待。在這之前出現的「調律」、以及【植物同調】組合的發現都成為了此事的助力,【同調士】系牌組也因此很快出現在了競技環境的一角。

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「從自己的牌組中將1隻名字帶有『同調士』的調整怪獸加入手牌,並洗切牌組。之後將自己牌組最上方的1張卡送入墓地。」

在這些【同調士】系牌組中最早嶄露頭角的則是【速攻獅花】。

顧名思義,這個牌組是以「速攻同調士」和「獅子花」為主引擎的同調士牌組,並且還是搭載了「鑽頭戰士」、利用其打撈效果鑄成的中速控制型牌組。具體是用「獅子花」作為COST回收「獅子花」,每回合都能產生Token,所以其最大的魅力就是穩定的盤面控制。

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鑽頭戰士「『鑽頭同調士』+調整以外的怪獸1隻以上。1回合1次,在自己的主要階段時將這張卡的攻擊力減半,這個回合這張卡可以對對方玩家進行直接攻擊。另外,在自己的主要階段時只有1次,可以舍棄1張手牌將這張卡從遊戲中除外。下次自己的准備階段時,因這個效果除外的這張卡在自己場上特殊召喚。那之後,選自己墓地1隻怪獸加入手牌。」

另外,以「廢品破壞王」為首的【廢品】系同調怪獸、以及「鮮花騎士」等通常同調牌組不會採用的專用同調怪獸可以毫無阻礙的加入【速攻獅花】,這點也是其魅力之一。也正因此,這個牌組才會抱有一個額外牌組不夠用的「令人羨慕」的缺點,經常可以看到【速攻獅花】玩家比其他玩家更進一步的抱怨「15卡位根本不夠用啊」。(※據說所有【速攻獅花】玩家都經歷過「考慮好幾天是否要採用『廢品弓手』」)

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廢品破壞王「『廢品同調士』+調整以外怪獸1隻以上。這張卡同調召喚成功時,可以最多作為這張卡同調素材中調整以外怪獸數量的場上的卡為對象發動。那些卡破壞。」

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鮮花騎士「『鮮花同調士』+調整以外怪獸1隻以上。對手發動魔法·陷阱卡時可以發動。將其發動無效並破壞。這個效果只能在自己的回合發動1次。」

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廢品弓手「『廢品同調士』+調整以外怪獸1隻以上。1回合1次,選擇對手場上1隻怪獸發動。選擇的怪獸從遊戲中除外。這個效果除外的怪獸,在這個回合的結束階段時以同樣的表示形式返回對手場上。」

·結果還是【旋風黑羽】更強 相性最差的敵人

但是這【速攻獅花】並沒有在當時的環境存活多久,無法逃離被時間逐漸淘汰的命運。雖然沒有完全退出舞台,但在後來的確是很少見了。

理由很簡單,單純是因為打不過【旋風黑羽】罷了。

雖然【旋風黑羽】由於「黑旋風」被限制而遭到削弱,但它的實力依然在當時的牌組中屬於頭等強度。作為對策玩家開發出了【光二重】等各種各樣的牌組,不過看整體來看還是【旋風黑羽】占壓倒性優勢。

這對【速攻獅花】來說是一個非常不妙的情況。

因為,【速攻獅花】雖然可以用「速攻同調士」根據情況來進行有選擇性的展開方向,但代價是手牌COST非常繁重。為了彌補這點才加入了「獅子花」和「鑽頭戰士」的組合,不過依然比其他同調牌組更怕打斷。

相對的,當時的【旋風黑羽】為了彌補被削弱的實力而採用了各種陷阱卡對對手進行妨礙,從而把牌組切換成了有速度優勢且偏向【MetaBEAT】的構成。具體有「神鳥攻擊」「奈落的落穴」「神之宣告」「神之警告」「王宮的彈壓」等等,這些卡都精準克制【速攻獅花】。(※有時甚至會加入「魔之卡組破壞病毒」)

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神鳥攻擊「將自己場上的1隻鳥獸族怪獸作為祭品獻上,破壞場上2張卡。」

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「將對手召喚·反轉召喚·特殊召喚的攻擊力1500以上的怪獸破壞並從遊戲中除外。」

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神之宣告「支付一半生命值。將魔法·陷阱的發動、怪獸的召喚中的一個無效並破壞。」

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「支付2000生命值發動。將含有特殊召喚怪獸的效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動、怪獸的召喚·反轉召喚·特殊召喚的其中1種無效並破壞。」

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「只要這張卡在場上存在,雙方玩家都可以通過支付800點生命值,來讓特殊召喚無效並破壞。」

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「將自己場上的1隻攻擊力2000以上的暗屬性怪獸作為祭品獻上。確認對手場上的怪獸和手牌、發動後(以對手回合計算)3回合之內對手所抽的所有卡牌,破壞其中攻擊力在1500以下的怪獸。」

在此基礎上,【獅子花+鑽頭戰士】組合很容易被「黑羽-黑槍之布拉斯特」「黑羽-兵翼鴉」破解,使自己的盤面控制失去作用。無論從哪個角度來看這明顯是對【速攻獅花】不利,結果得出結論,【速攻獅花】的弱點比優點更明顯。

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「自己場上存在『黑羽-黑槍之布拉斯特』以外名字帶有『黑羽』的怪獸存在的場合,這張卡可以從手牌特殊召喚。這張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個怪獸的守備力,則給予對手其差值部分的戰鬥傷害。」

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黑羽-兵翼鴉「名字帶有『黑羽』的調整+調整以外的怪獸1隻以上。這張卡攻擊守備表示怪獸的場合,在傷害階段間攻擊力上升500點。這張卡攻擊守備表示怪獸時,如果攻擊力超過其守備力,就對對手生命值造成差值部分的戰鬥傷害。」

·雷破和限制蘇生的發現 向著【星骸獅花】發展

在這種困境中所進化出來的牌組正是【星骸獅花】。

正如其名稱所示,這是一種以「星骸龍」為中心的同調牌組,實際上也算是【速攻獅花】的衍生型。這個牌組大概是將【速攻獅花】中強烈依靠「速攻同調士」的COMBO要素去掉、改為「混沌巫師」等單體強力卡,牌組構成有些傾向於【GoodStuff】。

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星骸龍「【龍族·調整】這張卡在召喚成功時,可以將自己的墓地中存在的1隻攻擊力500以下的怪獸攻擊表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。這張卡作為同調素材的場合,只能用來同調召喚龍族怪獸。另外,其他的同調素材怪獸必須是4星以外的怪獸。」

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混沌巫師「這張卡不能通常召喚。從自己墓地中將光屬性和暗屬性怪獸各1隻從遊戲中除外來進行特殊召喚。可以將場上存在的1隻表側表示的怪獸從遊戲中除外。發動這個效果的場合,這個回合這張卡不能進行攻擊。」

其中最有特點的就是採用了「雷破」和「限制蘇生」,這才是當時【速攻獅花】和【星骸獅花】最大的區別。

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雷破「從手牌中舍棄一張卡牌。破壞場上1張卡。」

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限制蘇生「選擇自己墓地中攻擊力1000以下的1隻怪獸攻擊表示特殊召喚。那隻怪獸變為守備表示時,那隻怪獸和此卡破壞。這張卡離場時,那隻怪獸破壞。那隻怪獸被破壞時此卡破壞。」

具體來說就是用「雷破」把抓到的「獅子花」「成長的鱗莖」「孢子」處理掉,再用「限制蘇生」節省召喚權、同時確保同調素材。也就是說把【速攻獅花】中一人分飾二角的「速攻同調士」的工作用這兩張卡來分擔。(※也有用「鳳翼的爆風」代替「雷破」的。)

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成長的鱗莖「【植物族·調整】將自己牌組最上方的卡牌送入墓地、將這張卡從墓地中特殊召喚到自己場上。『成長的鱗莖』的效果在決鬥中只能使用1次。」

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孢子「【植物族·調整】這張卡在墓地存在的場合,將這張卡以外自己墓地中的1隻植物族怪獸從遊戲中除外才能發動。將這張卡從墓地特殊召喚、星數上升因這個效果除外怪獸的星數。『孢子』的效果在決鬥中只能使用1次。」

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「舍棄1張手牌。對手場上1張卡牌返回持有者牌組最上方。」

這些卡單純是因為比「速攻同調士」泛用性更高、無論在什麼情況下都能起到一定的作用而得到優待。特別是「雷破」在面對將來的【六武眾】時很有效果,所以幾乎是受到了必加卡級別的待遇。

·即便如此也無法戰勝【旋風黑羽】 主流MetaBEAT之壁

不過就連【星骸獅花】也棋差一招。

當然,這個牌組在當時的環境的確可以算是頂級牌組。但同調牌組共同的弱點「對妨礙展開耐性差」這點並沒有被解決,所以還是很難與【旋風黑羽】對等。

而且還不具備【六武眾】那種足以壓倒Meta的硬實力,所以【星骸獅花】從根本上其實不太適應當時的環境。而且在【旋風黑羽】這種「主流MetaBEAT」牌組能站在頂點的環境中,同調牌組本身就處於逆風位置,【星骸獅花】所做的只不過是用原本底力就充足的泛用卡進行補強而已。

但反過來也可以說,即便是有這麼多不利因素,【星骸獅花】依然成為了主流牌組之一直到環境終盤,說它是第七期環境同調牌組的代表也不為過吧。

實際上在下一個時期的2011年3月環境中,它繼續進化成了【廢品二重身】君臨頂級Meta牌組寶座,可見其不依靠特定卡牌的特點給它帶來了超高的生存力。

【總結】

與上一篇文章合起來,就是2010年9月的改訂所引起的一系列變化。

「永火炮」與「冰結界之龍 三叉龍」的規制讓【永火】牌組從上位環境中消失,取而代之的是以【速攻獅花】為首的各種同調牌組。但整體來看還是【旋風黑羽】一家獨大,其他牌組則緊隨其後。

話雖如此,為了對抗【旋風黑羽】而衍生出了【星骸獅花】等牌組構築,所以可以說這次限制改訂誘發了不少良性變化。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:看到這張圖標題的那一刻,我笑噴了

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(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-5)

來源:動漫之家