如果《星球大戰》推出一個GBC遊戲,那可能是這樣的畫風

最近上市的《星球大戰》新遊戲《絕地:倖存者》雖然遊戲品質依舊不俗,但因PC上的性能優化問題糟糕,收到玩家的大量差評,恰逢5月4日的「原力日」,有個粉絲開發團隊放出了一個8-bit畫風的星球大戰RPG遊戲截圖,取名為《盧克的覺醒》。

顯而易見,《盧克的覺醒》的創作靈感來源自任天堂經典GBC遊戲《薩爾達傳說:織夢島》,作者Shoehead是個獨立遊戲開發者和像素藝術者,他用《織夢島》的畫風繪制了《星球大戰》的正傳三部曲多個經典場景,包括盧克和「本」一起看萊婭公主的求救全息視頻,盧克直面自己的father達斯維達,還有盧克最後結局看到三位絕地英靈等在內的9個場景,不過就沒有經典的斷手那一幕了…

如果《星球大戰》推出一個GBC遊戲,那可能是這樣的畫風
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雖然《星球大戰》的衍生遊戲有很多,但按照原作電影劇情發展的RPG其實並不多,有也是Lego系列兒童向的休閒遊戲,所以《星戰:盧克的覺醒》還是挺能讓粉絲感到共鳴的,這樣「demake」的像素和低發色畫面,也符合那個時代的風格,而在此之前,Shoehead還做過《艾爾登法環》的GBC概念設計,這次只花了不到一個月時間就畫了這九張《盧克的覺醒》畫面截圖。

當然這個《星戰:盧克的覺醒》就只是個藝術設計了,不會有真正的遊戲推出,畢竟它同時挑戰到了任天堂和迪士尼的IP版權,這兩家公司都有著出了名的最強法務,所以…不過Shoehead確實有在做一個類薩爾達的獨立遊戲,倒是可以讓大家關注一下。

來源:超能網