如果無法達到財務目標的話,Bungie作為SIE子公司的獨立性也許難以保持

索尼互動娛樂(SonyInteractiveEntertainment,SIE)在去年7月的時候收購了Bungie工作室,和以往的收購不同,Bungie能在PlayStation中保持較高的獨立性,比如說能夠保持在多平台上推出遊戲。然而,援引VGCIGN的消息,Bungie還是有可能失去其獨立性的。

目前,Bungie的董事會成員為PlayStation工作室負責人HermanHulst,索尼高級副總裁EricLempel,Bungie聯合創始人JasonJones,Bungie首席技術官LuisVillegas,Bungie執行長PeteParsons。很明顯可以看到董事會分成了兩派,一邊是SIE,另一邊是Bungie。然而多名Bungie員工(包括在崗和離職的)都匿名向IGN表示,在一次裁員後的普通會議上,領導們暗示這種管理權力的共享並不是永遠持續的。

如果無法達到財務目標的話,Bungie作為SIE子公司的獨立性也許難以保持

雖然在董事會人數上,來自Bungie的成員較多,但消息源稱,目前這種結構是取決於Bungie能否達到某些財務目標的。如果Bungie的實際情況離目標太遠的話,索尼仍可以解散現有董事會,並完全控制這家公司。

據報導,Bungie為了達到目標,保持其獨立性,截至目前已經採用了多種費用削減方式,包括裁員,減少差旅費用和員工福利等。不過這些措施也有負面影響,那就是導致員工士氣有一個明顯的下降。

顯然,《命運2》明年6月發售的資料片《終焉之形》將是決定性的,相關消息人士如此告訴IGN:「在工作室內都有這麼一種感覺,那就是它(指《終焉之形》)沒做好的話,我們絕對會迎來更多的裁員。」

除了《命運2》的資料片外,Bungie還正在開發《馬拉松》,但是這款遊戲大概是受到了裁員的影響,發售日期被推遲到了2025年。

來源:超能網