微軟將下調Windows Stores抽成至12%,或對Steam造成壓力

微軟宣布,將會把旗下Windows Store PC遊戲類別應用的抽成,從原本的30%大幅下降至12%,這次調整將會從8月1日開始生效。這將增加Windows Store在面對諸如Steam等大型遊戲平台時的競爭力,並且有望可以吸引更多開發者或發行商透過Windows Store發售遊戲。

微軟將下調Windows Stores抽成至12%,或對Steam造成壓力

微軟Xbox Game Studios主管Matt Booty表示:

“遊戲開發者是為玩家帶來出色遊戲的核心,而我們希望他們在我們的平台上可以大展拳腳取得成功。明確且無附加條件的收入分成意味著開發者可以為玩家帶來更多遊戲,同時從中獲益。”

不過Windows Store不是第一個把抽成降至12%的平台,Epic與Apple就後者的壟斷地位開始對線後,已經把旗下Epic商店的抽成降至12%。這使得目前大型遊戲平台中,只有Steam依然是維持著30%的抽成。

目前Steam仍然是PC上遊戲分發以及發售的最大平台。不過據之前的一份針對3千及遊戲行業專業人士的調查顯示,大部分開發者其實並不認為Steam的30%抽成是合理的,因此微軟這次降低抽成無疑會對Steam造成一定壓力。

但是具體可以對Steam構成多大威脅還不好說,因為無論是Epic或者Windows Store一直以來都比較難吸引遊戲開發者,特別是Windows Store,因為一來微軟以前曾經強逼開發者利用UWP;另一方面,Windows Store的使用體驗有多差相信你我也是知道的,經常各種報錯、連不上、登入不了、下載不了等問題。而Windows Store也是近年來才上架win32的遊戲。

不過微軟可能也是鐵了心要把Windows Store搞好,因為Matt Booty在Blog網誌中也提到,會「在未來幾個月內改善安裝穩定性,以及更快的下載速度」。另外,微軟據報也准備對Windows Store大幅改頭換面,容許開發者把任何Windows應用程式都上傳上去。

在Blog網誌的最後,Matt Booty表示:

“我們知道仍然有很多工作要做,但基於從PC玩家以及PC遊戲開發者得到的反饋,我們相信我們投資的方向是正確的。”

來源:超能網