被擱置的Xbox VR其實成像素質並不賴,但最好待無線纜成熟後

如果PlayStation 4能夠營造足夠好的虛擬現實體驗,那麼很容易順其推導的邏輯是:性能更強、其他體驗沒有短板的Xbox One X沒有理由無法實現更好、哪怕是一致的體驗,但現實是在兩年前的時候我們真的以為Project Scorpio能夠帶來理想的虛擬現實體驗,直到不久前的六月份,微軟承認已經沒有在這項計畫方面繼續投入。大家覺得可能沒太多可惜,畢竟這並非家用機的使命,但是跟Oculus Rift同床共枕的我就覺得遺憾,最近CNET站點就為此撰文來還原當時是什麼驅使微軟放棄這項計畫。

被擱置的Xbox VR其實成像素質並不賴,但最好待無線纜成熟後

雖然微軟沒有直接說,但是無論是猜測,還是從編輯Ian Sherr的字里行間都能看出微軟確實曾經將項目進展到具體的機器運轉階段。Ian Sherr表示根據熟悉這項計畫的消息源,微軟的原型設備的屏幕素質其實還蠻不錯(這里的原文有些模糊,我覺得應該是指Xbox遊戲運行在Windows Mixed Reality設備能夠保持的分辨率、刷新率還能接受,因為微軟不太可能完全由自己設計頭顯設備),但是沒有達到Oculus Rift、HTC Vive的水平(畢竟後者是目前的標竿),這里的「好」是針對主要對手:PlayStation VR的效果而言的,

而在今年的早些時候,微軟就開始告知合作夥伴們:Xbox VR項目將會中止,理由是微軟希望能在技術更加成熟的時候帶來虛擬現實體驗,比如說無線纜設備的成熟(這里可能不完全指技術,還應該包括成本,如果使用第三方技術然後出售價格不菲的配件則自然很難接受),CNET提供的數據是,目前要實現無線纜的體驗,大致要在原本的基礎上加價300美元左右,這對普通消費者,甚至是極客愛好者來說都是根本不用想的問題(等於新買台Xbox One)

要注意的是,微軟做的並非「Kill the Project」,而是「On Hold」,理論上說我們有可能在兩、三年後、隨着第九世代的Xbox到來,能夠看到能夠基於Xbox的虛擬現實頭顯。

來源:超能網