《坦克世界》CPU光線追蹤效果演示 無需高價光追顯卡了

NVIDIA發布RTX光追顯卡一年多了,現在有多款3A大作也加入了光追陣營,但是整個光追生態依然不夠成熟,遊戲數量少,更主要的是需要昂貴的光追顯卡。Intel前不久聯合《坦克世界》開發商Wargaming嘗試了CPU跑光追,只需要DX11顯卡即可。

根據雙方的合作,《坦克世界》新版將升級引擎到enCore RT,一方面是優化並行性能,加強了對4核以上多核處理器的支持,另一方面則是RT光線追蹤的支持,但不需要RTX顯卡,通過Intel的OneAPI實現了光追支持,在DX11顯卡上就能支持光追

當然,這個技術也有限制,畢竟CPU不是專用的光追硬件,所以Wargaming只在遊戲中的坦克上實現了光追效果。

我們之前看過官方發布的靜態圖,現在有了更鮮明的動態gif圖,如下所示:

《坦克世界》CPU光線追蹤效果演示 無需高價光追顯卡了
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從這個對比來看,Wargaming在坦克上的光追效果還是很明顯的,坦克車身及周圍的光影變化更加強烈了。

Wargaming與Intel的合作應該會成為未來的一個方向,那就是盡力挖掘CPU性能,多核CPU空餘的能力可以用於跑光追

當然,為了不影響遊戲性能,Wargaming在《坦克世界》中默認是禁止了光追特效,而且該特效有四種設置選擇,玩家可以根據自己的平台性能決定用哪個級別的光追效果。

《坦克世界》CPU光線追蹤效果演示 無需高價光追顯卡了

《坦克世界》CPU光線追蹤效果演示 無需高價光追顯卡了

作者:憲瑞
來源:快科技