《賽博朋克2077》首發升級DLSS 3.5:光線質量逆天、性能飆升多達4.9倍

8月底,NVIDIA正式發布了,加入全新的“光線重建”(Ray Reconstruction/RR)。

它通過NVIDIA超級計算機訓練的AI網絡,基於5倍於DLSS 3的訓練量,取代人工設計的降噪器,使采樣光線之間生成更高質量的像素,從而提高光追畫質,並且支持RTX 20/30/40全系列顯卡。

不過,DLSS 3.5並不會直接取代DLSS 3 /3.1,而是並存,因為後者的幀生成功能僅限於RTX 40系列。

《賽博朋克2077》首發升級DLSS 3.5:光線質量逆天、性能飆升多達4.9倍

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DLSS 3.5的首批遊戲包括《心靈殺手2》、《賽博朋克2077》和《賽博朋克2077:往日之影》、《傳送門》RTX版。

9月21日,《賽博朋克2077》2.0版本正式發布,首發加入了對DLSS 3.5的支持。

NVIDIA也同步更新了Game Ready驅動,提供支持。

9月26日,《賽博朋克2077:往日之影》也將正式登場,同樣具備DLSS 3.5。

順帶一提,新驅動還支持《猛獸派對》(Party Animals)開啟DLSS 2、Reflex,支持《戰爭避難所》(Warhaven)、《女巫之火》(Witchfire)開啟DLSS 3、Reflex。

《賽博朋克2077》首發升級DLSS 3.5:光線質量逆天、性能飆升多達4.9倍

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《往日之影》是《賽博朋克2077》的全新諜戰懸疑冒險資料片,講述的事新美利堅合眾國總統乘坐的軌道太空梭在夜之城最危險的地區被擊落,唯一能救她的你必須化身賽博朋克雇傭兵V,深入諜報活動和政治陰謀交錯的亂局。

隨著故事的推進,你將了解身居高位的權力階層,以及殘酷的黑市雇傭兵世界之間錯綜復雜的恩怨情仇。

在《賽博朋克 2077》系列中打開光線追蹤:“超速模式”(Overdrive Mode),就可以啟用DLSS 3.5,提升光線反射的質量和清晰度,使得全局光照更加精確、光照響應更加動態,遊戲體驗也更逼真、更身臨其境。

RTX 40系列玩家還可以同時開啟幀生成技術,實現最快的幀率。

CD PROJEKT RED全球藝術總監、藝術副總裁Jakub Knapik對於DLSS 3.5的智能技術、AI渲染力贊不絕口,可讓玩家在《往日之影》的最新地點“狗鎮”中獲得出色體驗,包括更清晰的畫面、更精準的光照、更高的幀率。

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4K解析度下,在遊戲中開啟全景光追,所有設置最高,通過幀生成、光線重建、Reflex、超解析度,DLSS 3.5可將幀率提升至原生渲染的最高4.9倍!

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2K解析度下,DLSS 3.5可將性能提昇平均3倍,RTX 4070及更高端的顯卡上可獲得60FPS以上的平均幀率。

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1080p解析度下,藉助幀生成、超解析度、光線重建,可帶來平均3倍的性能提升。

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DLSS技術已經誕生3年半,一直快速演進,配合RTX系列顯卡,真正開啟並普及了實時光追,無論畫質還是性能體驗都不斷躍升,一系列新技術更是將NVIDIA的創新能力展現得淋漓盡致,尤其是將AI這個看似高高在上的概念悄無聲息地融入遊戲,切實為玩家優化體驗。

DLSS 3.5看似變化不大,主要就是光線重建功能,但為玩家帶來了更多的選擇,結合DLSS 3/3.1版本,無論是使用最新的RTX 40系列,還是繼續使用RTX 30/20系列,都有屬於自己的、最佳的技術方案,都能獲得越來越好的體驗,實乃玩家福音。

《賽博朋克2077》首發升級DLSS 3.5:光線質量逆天、性能飆升多達4.9倍

以下是《往日之影》的畫質效果對比圖,每組三張,分別是RTX/DLSS同時關閉、RTX開啟/DLSS關閉、RTX/DLSS 3.5同時打開:

《賽博朋克2077》首發升級DLSS 3.5:光線質量逆天、性能飆升多達4.9倍

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來源:快科技