AMD的FidelityFX超解析度技術預計將於春季登場:對抗DLSS的大殺器

還記得在RDNA 2架構顯卡發布會上,AMD提到過的FidelityFX超解析度技術嗎?為了緩解實時光線追蹤技術帶來的幀數下降,競爭對手利用AI張量單元推出了深度學習超采樣抗鋸齒技術作為一種緩解策略,而AMD也不想落入下風,他們當時正在緊鑼密鼓的與遊戲開發人員進行合作研發一種名叫「FidelityFX Super Resolution」的技術,原理也是利用低解析度的圖像進行多幀合成。

只不過值得注意的是這種技術貌似並不需要額外的AI單元,普通的CU單元就能勝任這種計算。當然這麼做也要有一些缺點,CU計算單元在同一時刻內只能進行一種計算,不可能同時進行普通的畫面渲染與FidelityFX超解析度技術,具體怎麼規劃怎麼取捨就要交給RTG團隊了。

AMD的FidelityFX超解析度技術預計將於春季登場:對抗DLSS的大殺器

現在有最新的消息顯示AMD很有可能在今年的春季正式通過驅動推出FidelityFX超解析度技術,這項技術也需要遊戲開發者的支持,可以預見的是凡是AMD顯卡部門合作的遊戲肯定都會率先搭載這項技術,我們現在能做的只有等待,看看在這項技術的加持下畫面的損失是否可以接受,幀數提升是否明顯,鬼影現象控制的怎麼樣。顯卡界的技術大戰即將再次打響,讓我們看看接下來會發生什麼(巴爾韋德的微笑)。

來源:超能網