宮崎英高獨家采訪,EDGE雜誌將於本月31日發布《艾爾登法環》最新情報

隨著知名遊戲雜誌 EDGE 將於12月31日發布宮崎英高獨家采訪,近日英國 Future plc 出版社也提前揭曉了其中的部分內容。據悉,專訪將全面的探討宮崎英高設計開放世界的思路、與《黑暗之魂》系列的對比,以及為何他幾乎從不玩自己開發的遊戲以及與馬丁的合作細節等內容。

宮崎英高獨家采訪,EDGE雜誌將於本月31日發布《艾爾登法環》最新情報

宮崎英高表示,他的原則是不玩自己製作的遊戲,本次《艾爾登法環》很可能也不例外。由於過程中不會經歷玩家探索未知的感受,此前的遊戲他本人並沒有玩過。不過,若是本次真的遊玩了本作,那麼也證明自己對成品相當滿意。

宮崎英高獨家采訪,EDGE雜誌將於本月31日發布《艾爾登法環》最新情報

至於打造開放世界來說,宮崎英高認為這只是講述故事並呈現體驗的一種方式,而並非圍繞打造的核心。為了創造探索未知的樂趣,一張恰當的地圖才應運而生,並非與之相反。同樣的,如果玩家看到遠處的景象也會想去探索,同時與敵人的戰鬥也在史詩般的舞台中進行,諸如此類的理念是其設計開放世界的思路。

宮崎英高獨家采訪,EDGE雜誌將於本月31日發布《艾爾登法環》最新情報

此外,宮崎英高還確認遊戲中不會有可佩戴且具有屬性的戒指,這是因為指環在世界觀中有著更大的作用,同時騎馬戰鬥也是完全可選,僅為諸多可行策略中的一個。當然,本次采訪還將有更多內容,我們也會在官方發布後的第一時間進行報導。

來源:機核