新年新展望!4Gamer年末企劃「日本遊戲製作人2021年抱負」摘要

遊戲媒體4Gamer推出了年末例行企劃,請來147位日本遊戲製作人聊了聊2020年印象深刻的遊戲、人物及作品,並提到了2021年的計畫。以下為部分遊戲製作人的計畫總結:

新年新展望!4Gamer年末企劃「日本遊戲製作人2021年抱負」摘要

ARC SYSTEM WORKS

  • 石渡太輔:正為《罪惡裝備》的最新作「STRIVE」全力以赴,也在考慮業界的將來,想努力改進遊戲製作現場的工作方式。
  • Atlus

  • 高田慎二郎:2020年印象最深刻的遊戲是《最終幻想7 重製版》,其他娛樂內容則是《半澤直樹》第二季。2021年不但會有好玩的遊戲發售,還會公佈新作。
  • 橋野桂:雖然很久沒出情報,大家可能都忘了,但我們確實在做那個Atlus流的幻想RPG。目前已漸入佳境,我們會努力為玩家提供有趣的遊戲而努力。
  • 和田和久:2021年是《女神異聞錄》25週年,我們正在嘗試各種能讓大家燃起來的計畫,敬請期待!
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    角川遊戲

  • 河野順太郎:2020年印象最深的遊戲是《桃太郎電鐵~昭和 平成 令和也是基本款!~》,其他領域的作品是《麒麟來了》。最近會公佈《重裝機兵Xeno Reborn2》的詳情及正式發售日期,還有許多企劃和新情報。
  • CAPCOM

  • 伊津野英昭:《鬼泣5 特別版》順利發售啦,希望買到次世代主機的玩家都能體驗一下!我2021年的首要抱負是在抽選上加油買到次世代主機,另外其他項目也在有條不紊地進行,會繼續努力做好玩的遊戲。
  • 光榮特庫摩

  • 菊地啟介:正在開發幾個系列的續作,預計春季至夏季陸續公佈。2021年也是《零》系列20週年,將懷著感恩的心來做些慶祝的活動。
  • 細井順三:正在為2021年能公佈各種各樣的新作而准備。
  • 安田文彥:2021年會公佈數個Team NINJA的新作,敬請期待!
  • SQUARE ENIX

  • 小山田將:2020年印象最深刻的遊戲及其他作品分別是《對馬島之鬼》和《咒術回戰》,最關注的人物則是吉田直樹。2021年是《聖劍傳說》系列30週年,我會拚命努力的!
  • 河津秋敏:2021年,總之在准備一款新作。
  • 北瀨佳范:2020年《最終幻想7 重製版》順利發售了,開發組已經在准備之後的製作。連我都想不到故事會發展到什麼地步,請大家期待一下!
  • 齊藤陽介:還有很多新作……我會努力的……雖然我就是個公司、橫尾太郎、現場工作人員之間的受氣筒,還是會盡我所能,中間管理職好辛苦啊。我都50歲了,會努力不死掉的,還請繼續多多關照!
  • 吉田直樹:2020年印象最深刻的遊戲及其他作品分別是《對馬島之鬼》和《鬼滅之刃》。想讓《最終幻想14》在2021年有新的飛躍,新故事、新的冒險世界,到底會有什麼故事等著玩家呢,敬請期待!我也計畫著開始公佈《最終幻想16》的情報了,還請關注這兩部作品!
  • SEGA

  • 阪本寬之:《人中之龍7 光與暗的去向》廣受好評,我們也在准備下一部作品了。
  • SIE

  • 吉田修平:我認為來年的環境也不會有大的變化,會站在SIE的角度來考慮如何發掘優秀的獨立遊戲作品並進行宣傳,希望能為喜愛獨立遊戲的玩家或沒接觸過獨立遊戲的心玩家帶來更多PS4、PS VR、 PS5獨立遊戲。
  • D3 PUBLISHER

  • 岡島信幸:《圓滾地球變四方?》在2021年會推出大型追加內容,《地球防衛軍6》預計年末推出。
  • Too Kyo Games

  • 打越鋼太郎:2021年,我負責腳本的《World’s End Club》會推出完全版。這一年也會是我司集結全力挑戰的一年,雖然詳情暫時無法透露,還請期待續報!
  • 日本Falcom

  • 近藤季洋:Falcom將迎來40週年,想重新審視製作體制及遊戲內容等諸多事項。會努力製作系列最新作《英雄傳說 黎之軌跡》,令其成為讓玩家感受到逐漸變化著的Falcom的作品。
  • 白金工作室

  • 稻葉敦治:2020年印象最深刻的作品是《信條》。2020年全世界都很不容易,雖然我不知明年會是怎樣的一年,但我認為遊戲可以在這樣的時代發揮越來越重要的作用。我會盡力為人們提供樂趣。
  • 神谷英樹:和稻葉一樣。
  • 田浦貴久:2020年最關注的人物是伊織萌。還有不能在現階段公佈的新作,但我還在一如既往地努力做遊戲。想在2021年擁有PS5……啊,抱負就是能中PS5的抽選吧。
  • 霧行者

  • 坂口博信:開發了三年的《FANTASIAN》即將完工,預計2021年登陸Apple Arcade。
  • 來源:機核