《城市:天際線2》開發者:從社區反饋中學到了很多

Collosal Order 推出的《城市:天際線》被認為是一款出色的城市建設遊戲,人們對續作的期待自然也很高。在最近接受 PCGamer 采訪時,開發者詳細介紹了遊戲的開發以及續作如何融入粉絲反饋的。

《城市:天際線2》開發者:從社區反饋中學到了很多

根據遊戲設計師 Aura Laurila 和 Henri Haimakainen 的說法,《城市:天際線 2》的製作過程中充分考慮了粉絲提供的反饋。例如,道路工具已被更改,以允許玩家在設計虛擬城市景觀時具有更大的靈活性。另外,開發商還實施了交通 AI和混合區域建築等一系列其他功能。

「我們從社區的反饋和粉絲的想法中學到了很多,」Henkka表示,「玩家希望有一個新的交通 AI,玩家更希望有混合區建築以及環島設計」。

此外,開發商還介紹了新的經濟系統,該系統的設計初衷是易於上手但難以精通。初次嘗試建造一座功能完善的城市不會受到太過分的懲罰措施,但這並不意味著該系統的復雜程度會降低。

來源:3DMGAME