《燕雲十六聲》采訪:開發團隊不到百人 今年測試

由Everstone工作室製作,網易發行的開放世界武俠RPG《燕雲十六聲》在科隆遊戲展上亮相,最近官方接受了媒體WCCF的采訪,開發者們透露了一些遊戲開發的細節。

《燕雲十六聲》采訪:開發團隊不到百人 今年測試

《燕雲十六聲》的時代背景設定在五代十國末期的古中國;

玩法機制超越了傳統的以戰鬥為重點的動作/冒險類型,支持許多不同的遊戲風格;

支持單人和多人模式;

雖然從2019奶奶就開始准備了,但是目前開發團隊不到100人;

計劃支持手把遊玩

今年推出測試版

雖然會用主線來推動玩家探索世界,但主線並不會占整個遊戲太多。將嘗試更多用環境和事件的敘述來補充故事;

《燕雲十六聲》采訪:開發團隊不到百人 今年測試

可玩世界超過20平方公里(5K*5K)

由於該遊戲的世界具有3D結構,因此有地下空間和高度。該作未來將不斷的更新和擴展,第一個版本將以大城市、汴京市、大片荒地和小城鎮為特色

在多人模式中,玩家將置身於具有互動或協作性質的環境中。例如,玩家們可以一起戰鬥。如現場演示所示,當一名玩家出現氣功偏差或debuff時,其他玩家可以扮演醫生的角色為他們療傷。此外,預告片中隕石墜落的場景實際上是多人模式中獨特的隨機事件。開發者表示,我們的理念是,當任何事件發生時,很大一部分區域都會發生改變。房子可能會倒塌,可能會發生火災,也可能會發生更嚴重的情況,玩家需要共同努力完成某個目標。

《燕雲十六聲》采訪:開發團隊不到百人 今年測試

來源:遊俠網