星艦戰將人類指揮部鋼守關卡有什麼特點

《星艦戰將:人類指揮部》中的鋼守關卡是遊戲里非常獨特的一個關卡,設計有非常大的缺陷,首先是大殺器兵種首次登場就被『坦殲』爆炸,三發就干爆了,屬實讓人蚌埠住,後面仨機甲一堆火箭兵以為優勢很大,結果一頭撞上4洞蟲穴。

星艦戰將人類指揮部鋼守關卡有什麼特點

鋼守關卡有什麼特點

鋼守md關卡設計有點睿智,大殺器首次登場就被『坦殲』薄紗,屬實讓人蚌埠住。後面仨機甲一堆火箭兵以為優勢很大,結果一頭撞上4洞蟲穴(3+1)。最後硬是把地圖上所有補給用命搶下來,再大迴旋從後面打才打通了關。

還有蠍子一隻一隻不停往外冒太惡心了,後面清理蟲巢得及時用火箭把蠍子秒掉,5個火箭兵輸出不夠,一輪秒不了蠍子,還必須6個。

總的來說就是關卡設計問題太大了,但凡能造基礎的步槍兵都好一點,噴火機甲在蠍蟲面前太脆弱了。

來源:3DMGAME