魔獸爭霸《信長野望》英雄屬性、攻速、跑速、回魔率、裝甲相剋、

【英雄屬性】
力量:
每一點增加 25 點生命點數加成。
每一點增加 0.05 點生命回昇速度。
主要屬性每一點增加 1 點傷害。
英雄起始血量為 400 。

靈敏:
每一點增加 0.33 點裝甲點數加成,等於每三點增加 1 點裝甲。
每一點增加 0.02 點攻擊速度加成,等於每一點增加 2% 攻速。
每一點增加 0.1 點移動速度。
主要屬性每一點增加 1 點傷害。
英雄起始防禦為 -6 。

智慧:
每一點增加 12 點法力點數加成。
每一點增加 0.06 點法力回昇速度。
主要屬性每一點增加 1 點傷害。
英雄起始法術抗性為 30% 。

【魔獸信長的攻速】最高 500%=(基礎攻速 100%)+(敏捷值× 2%+ Σ技能或物品加成%)=100%+ Σ n%(n1+n2+ n3。。。最多 400)

※Σ是加總的意思。
一般英雄攻速的算法: 1.8 ÷目前總攻速假設現在總攻速有 300% ,那就是 1.8 ÷ 3=0.6 ,每 0.6 秒就攻擊一次。。

原始英雄攻速: 1.8( 秒/ 次)
信長英雄沒變身都是 1.8 秒攻擊一次
上杉謙信變身後為 1.5 秒攻擊一次 (1.8 ÷ 1.2)
真田幸村& 稻姬變身後為 0.9 秒攻擊一次 (1.8 ÷ 2)
本多忠勝變身後為 0.8 秒攻擊一次 (1.8 ÷ 2.25)
雜賀孫市狙擊為 2.07 秒攻擊一次 (1.8 × 1.15)
佐佐成政大筒後為 2.5 秒攻擊一次 (1.8 → 2.5)
 
所以一般英雄攻速上限為 0.36 秒一次 (1.8 ÷ 500%)
上杉謙信變身後上限為 0.3 秒一次 (1.5 ÷ 500%)
真田幸村& 稻姬變身後上限為 0.18 秒一次 (0.9 ÷ 500%)
本多忠勝變身後上限為 0.16 秒一次 (0.8 ÷ 500%)
雜賀孫市狙擊後上限為 0.414 秒一次 (2.07 ÷ 500%)
佐佐成政大筒後上限為 0.5 杪ㄧ次 (2.5 ÷ 500%)

真田昌幸「狂風」的龍捲風緩攻速,其實是降低 1000% ,並不是文字說明上的 100% 而已;所以連超神裝本多忠勝開戰國最強,一樣是攻速降到底,慢到 3 秒打 1 次。

上杉謙信「神斬」的大幅提升攻擊速度,也是提升 1000% ;所以神斬飛過去就是 3 秒內極限攻速。

【魔獸信長的跑速】最低 10 ,最高 522=(基礎跑速 300+ 物品加成點數 + 靈敏*0.1)*(1+ Σ技能或物品加成%)

※英雄基礎移速 300(有騎馬的是 310) ,Σ是加總的意思。
※ 112 B 版本,每一點靈敏移速只加 0.1 ,由於加的不多,所以下面範例姑且忽略英雄本身靈敏值所加的移速。

毛利元就,基礎移速 310(300) 。
毛利元就情況: ( 基礎移速+ 褶裙) 和 ( 風之捲)
毛利元就移速: (310+80)*(100%+22%)=390*122%=475.8

武田信玄,基礎移速 300 。
信玄跑速:武田信玄 + 褶裙+ 疾如風 LV4+ 蜻蛉切+ 被施展雪走 ( 凍雲)
信玄跑速: (300+80)*(100%+20%+15%-30%)=380*105%=399

三好長慶,基礎移速 300 。
長慶跑速:三好長慶 + 褶裙+ 武士戰魂 LV4+縮骨術 LV1+ 深淵之力 LV2
長慶跑速: (300+80)*(100%+8%+15%+30%)=380*153%=581.4(還是只到 522)

前田慶次,基礎移速 300 。
慶次跑速:前田慶次 + 褶裙+ 松風 LV4+被施展大地怒吼 LV2( 武田勝賴)
慶次跑速: (300+80)*(100%+40%-95%)=380*45%=171

再舉例
真田幸村,基礎移速 300 。
幸村跑速:真田幸村 + 褶裙+ 日本第一兵
幸村跑速: (300+80+200)*(100%)=580(還是只到 522)

【魔獸信長的回魔率】每秒回魔率 =(智慧*0.06)*(1+ Σ物品加成%)

以常見的起手裝「雷捲」為例子:

雷之卷:耗魔 100個,激光唱碟 20 秒
智慧披風:智慧 +5
回魔鋼:法力回復 +150% 。
 
力或敏英,智慧通常約 15~25 ,初始智慧平均後以 20 來算,平均每級智慧 +2.0 。
褶裙 + 雷捲+ 智慧披風*2+ 回魔鋼
20+10( 等級六時)+10(智慧披風*2)=40

回魔速率 =(40*0.06)*(1+150%)=2.4*2.5=6( 魔/ 秒)
身上沒有回魔的物品,每秒回魔 2.4
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 6
身上如果有兩個回魔鋼,每秒回魔 9.6

雷之捲 CD20 秒,且大部分小招平均激光唱碟時間也約 20 秒。

所以智慧 40 時 ( 白字+ 綠字) ,身上有一個回魔鋼, 20 秒回魔量 =6*20=120

結論:所以有許多力敏英,初期買智慧披風*2+ 回魔鋼 (把智慧提高到將近 40) ,再加上烤乳豬;只要你招式不要亂放,就能讓你用雷捲賺錢、耗血,還有法力可以出招殺人。

※上面紫色部份是修正過後的。

信長法術傷害對英雄是 70% ,也就是法術傷害 100 威力對英雄只 70 的血量。

【魔獸信長裝甲相剋】

裝甲相剋:
攻擊/ 裝甲輕型      中型      重型      強化    英雄    無裝甲    神性    無敵
普通      100%    150%    100%    70%100%    100%    3%      X
穿刺      200%      75%    100%    35%      50%    150%    3%      X
攻城      100%      100%    100%180%    100%    100%    5%      X
魔法      100%      100%    100%    100%    100%    100%100%      X
混沌      105%    105%    105%    90%    100%105%100%    X
英雄      100%    100%    100%    60%    100%    100%100%      X
法術      100%    100%    100%100%    70%100%    60%      X
治癒      100%    100%    100%100%100%100%100%100%

【其他常見問題】
閃避 ( 無想轉生) 、抵擋 ( 硬化外皮) 、爆擊 ( 一擊斬) ,這三種是不同的技能,彼此不相衝。
閃避 ( 無想轉生) :包括「本身技能、包含掛甲的物品」,身上同時有兩種以上的閃避技能,只取最大值。
EX :真田幸村心眼點到 LV4(32%) ,然後身上又帶掛甲 (20%) ,實際閃避機率一樣只有 32% 。
本身技能:人數太多,不舉例。
包含掛甲的物品:掛甲、掛面具足。

抵擋 ( 硬化外皮) :包括「本身技能、含有柔軟鋼的物品、銀白具足」,身上同時有兩種以上的抵擋技能,採聯集機率,範例如下。

本身技能:今川義元- 巨人之外皮、九鬼嘉隆- 海賊具足、神原康政- 剛毅大將
含有柔軟鋼的物品:柔軟鋼、柔軟刀、掛面具足。

以有包含柔軟鋼的物品為例,公式為 1-(1-0.5)^ n
身上有 1 個柔軟鋼時: 50% 機率,抵擋 80 點傷害。
身上有 2 個柔軟鋼時: 75% 機率,抵擋 80 點傷害。
身上有 3 個柔軟鋼時: 87.5% 機率,抵擋 80 點傷害。

爆擊 ( 一擊斬) :包括「本身技能、含有狂暴鋼的物品、長船太刀」,身上有兩種以上的爆擊技能時,採聯集機率,範例如下。
當一擊斬發動時,會蓋過法球、狂怒擊、一擊斬。

【濃姬拿長船】
在兩種爆擊互相影響下,先學二丁銃,再學長船。

二丁銃: 25%(1-25%)=18.75% 造成 2 倍傷害。
長船?太刀: 25%(1-25%)=18.75% 造成 3 倍傷害。
同時發動: 25%*25%=6.25% 會同時發動,但是以後者為主。

總合: 18.75% 造成 2 倍傷害, 25% 造成 3 倍傷害。
( 身上有兩種爆擊時的簡單算法:第一種爆擊:前者爆擊%(1- 後者爆擊%) ,第二種爆擊不變)

【本多忠勝拿長船】
槍術 LV4 :在攻擊時有 36% 的機會,造成 1.8 倍的傷害,並增加額外傷害 20 點。
長船:攻擊 +40 、敏捷 +10 有 25% 機率對地面敵人造成 3 倍傷害。。

在兩種爆擊互相影響下,先學槍術再學長船。

槍術 LV4 : 36%(1-25%)=27% 造成 1.8 倍傷害。
長船?太刀: 25%(1-36%)=16% 造成 3 倍傷害。
同時發動: 36%*25%=9% 會同時發動,但是以後者為主。

總合: 27% 造成 1.8 倍傷害, 25% 造成 3 倍傷害。

期望值:平均每次攻擊變成「 1.716 倍+ 額外 5.4 」
總和 =(27%*1.8)+(25%*3)+(1-27%-25%)+額外傷害 20*27%
=48.6%+75%+48%+ 額外傷害 5.4
=171.6%+5.4 額外傷害

魔法護身符:任何指定目標性的技能,都會消去魔法護身符,一擊斬、狂怒擊、法球也會消去。
EX :敵方 NPC 武將- 足輕番頭,的 20% 機率造成 1.1 倍傷害,會把魔法護符消掉。
EX :敵方「逆任刀,虎徹,酒井忠次,齋藤朝信, 島金義弘」狂怒擊發動時。

狂怒擊:包括「逆任刀、虎徹、酒井忠次、齋藤朝信、島金義弘」當狂怒擊發動時,會蓋過法球。。
法球:包括「妖刀、嗜血妖刀、村正妖刀、凍雲、立花宗茂- 西國無雙、香宗我部親泰- 昇龍亂舞」,法球優先取物品欄 7 ,再來是角色學習,最後才是剩下的物品欄。

吸血藥劑:酒井忠次- 三河之勇、鬼面;不會跟任何技能衝到。

吸血面具:包括「妖刀、嗜血妖刀、村正妖刀」,吸血取最大值吸血會蓋過凍雲、立花宗茂- 西國無雙、香宗我部親泰- 昇龍亂舞。。

降低法術傷害:包括「伏魔輪杖、禦神法輪、地藏王菩薩、正宗武士刀、片倉小十郎- 影舞者」,降法傷取最大值。

一擊斬與狂怒擊:如果先學「狂怒擊」,然後再學「一擊斬」,當兩者同時發動時,「狂怒擊」會被「一擊斬」蓋掉;如果學的順序相反,可以同時發動。

先學「狂怒擊」 ( 不管是技能 ro 物品) ,接者後學「一擊斬」;當兩者同時發動時,是爆擊後的數值再加上狂怒擊的數值;假設英雄拿英雄本身有爆擊技能或拿長船 ( 先學) ,接者拿虎徹 ( 後學) ,英雄攻擊力如果是 250( 白字+ 綠字) ,當長船, 虎徹同時發動時,普攻威力就是 (250*3)+280=1030

酒井忠次也是同理可證,先學「武者之道」 LV1 ,然後再學「怪力擊」,應該就可以同時發動。

而島津義弘拿「狂暴鋼或長船」也是一樣,但我想應該很少人會等到買長船後再學「暴雷怒擊」。
( 而且爆擊物品還不能從英雄身上拿下來再放上去)

魔獸信長人物攻擊模式:除了濃姬為「立即」,其他人皆為「投射」。

濃姬的特權:拿逆任刀、虎徹時跟其他人有差異。

【英雄拿逆任刀】
拿逆任打非抗魔狀態:
投射 ( 非濃姬)=> 會暈眩。
立即 ( 濃姬)=> 會暈眩。

拿逆任打抗魔狀態:
投射 ( 非濃姬)=> 不會暈眩。
立即 ( 濃姬)=> 會暈眩。 ( 無視抗魔發動暈眩)

【英雄拿虎徹】
拿虎徹打非抗魔狀態:
投射 ( 非濃姬)=>會短暫暈眩,額外物理傷害 280( 額外傷是發動時英雄攻擊力或爆擊後 +280 點,要算裝甲且多把虎徹不能累積)
立即 ( 濃姬)=>會短暫暈眩,額外法術傷害 280( 額外傷害發動時要乘 0.7 ,可以多把累積,同時發動就全部加上去)

拿虎徹打抗魔狀態:
投射 ( 非濃姬)=>不會短暫暈眩,額外物理傷害 280( 額外傷是發動時英雄攻擊力或爆擊後 +280 點,要算裝甲且多把虎徹不能累積)
立即 ( 濃姬)=> 會短暫暈眩,額外法術傷害 280 無效 ( 無視抗魔暈眩,但法術額外傷害不會發動)

英雄屬性、攻速、跑速、回魔率、裝甲相剋、常見問題



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來源:遊民星空