魔獸爭霸《真三國無雙》團戰新手教程第二講

今天給大家帶來的是團戰新手教程的第二講,那麼上一講偶已經給大家講了我對團戰中新人整體的應該注意哪些做了大概的講述!那麼從今天開始的接下來幾講中,我們將針對性的對S國進行一次詳細的解析!

那麼先華麗分割一下
談到S國,我們大部分人所熟悉的,那必然是S國的先發五虎:
臥龍諸葛亮,武神關雲長,燕人張翼德,單槍趙子龍,猛將魏文長。

那麼今天我們先來講一講諸葛亮這個人物;

那麼再華麗分割一下
諸葛亮,字孔明,為三國時期蜀漢的建國和發展可以說是立下了赫赫功勛,宋代大詩人王安石有詩雲:「慟哭楊顒為一言,余風今日更誰傳。區區庸蜀支吳魏,不是虛心豈得賢。」可見諸葛亮的功績是被後世人追捧到了一個比較高的地位。

那麼在3.9D的圖中,諸葛亮可以說是當之無愧的第一法師。擁有最高的智力成長和不低的力量成長,以及他瞬間的巨大傷害輸出。

(以下數據轉自糖糖的真三心得)
初始力量:19 每級增加:1.6
初始敏捷:15 每級增加:1.0
初始智力:26 每級增加:3.4
基本移速:300
基本攻速:1.64

暴雷雨 召喚暴雷雨攻擊復數敵人
(一級)造成080點傷害,可以攻擊2個單位。耗魔:100
(二級)造成145點傷害,可以攻擊3個單位。耗魔:115
(三級)造成205點傷害,可以攻擊4個單位。耗魔:130
(四級)造成265點傷害,可以攻擊5個單位。耗魔:178
CD6秒,施法距離700。6秒CD,700的距離居定向法術之冠,傷害不低可攻擊5個目標。非常好用的技能,施法時可以擁有極大空中視野

極凍凝結 讓指定區域中的敵人冰凍起來。
(一級)造成070點傷害/凍結2秒,范圍150。耗魔:120
(二級)造成120點傷害/凍結2秒,范圍170。耗魔:135
(三級)造成170點傷害/凍結2秒,范圍220。耗魔:150
(四級)造成220點傷害/凍結2秒,范圍220。耗魔:165
CD20秒,施法范圍520。2秒的冰凍用來配合再好不過了,傷害不俗,耗魔也不大,可惜LV低的話范圍較小

颶風 召喚一個具有殺傷力的龍卷風
(一級)龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒10點傷害。耗魔:100
(二級)龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒20點傷害。耗魔:125
(三級)龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒30點傷害。耗魔:145
(四級)龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒40點傷害。耗魔:165
CD22秒,施法距離500,持續10秒。原形竟然是崗哨守衛公認的廢技,其實可以用來探路(風擁有自己的視野),拆塔(可傷害建築物),不過因為無法控制其移動,而且毫無規律可言。加上耗魔較大,實在派不上大用處。

天變 呼風喚雨改變天氣,以改變技能效果
自KOEI的三國系列開始,就是諸葛的招牌技能了,在這里,已經神似到了極限

臥龍光線(普通模式) 用雷射光束進行掃射攻擊。
(一級)使用雷射光攻擊,每條光束造成100點傷害。耗魔:315
(二級)使用雷射光攻擊,每條光束造成160點傷害。耗魔:390
(三級)使用雷射光攻擊,每條光束造成220點傷害。耗魔:465
CD150秒,最BT的技能之一,恐怖的近身攻擊和大范圍傷害。團戰殺手。

雷霆(雨天)(無法攻擊隱身中英雄)
(一級)對敵方所有英雄造成175點傷害。耗魔:225
(二級)對敵方所有英雄造成250點傷害。耗魔:275
(三級)對敵方所有英雄造成325點傷害。耗魔:325
CD150秒,MAP技能。所有空血的英雄逃命時最怕看見什麼?「下起雨了」= =# 用來查看陰着的敵人也很有效

霧隱(霧天)
(一級)將周圍我方士兵隱藏起來,持續10秒。耗魔:210
(二級)將周圍我方士兵隱藏起來,持續15秒。耗魔:260
(三級)將周圍我方士兵隱藏起來,持續20秒。耗魔:310
CD145秒,原形為隱身術而非疾步風,不能穿越障礙,請玩家注意。逃命,陰人2不誤的好技能。

冰雪爆(雪天)在周圍創造出一個暴風雪區域,凝結空氣中的寒氣結成冰雹進行攻擊。
(一級)每個冰雹可以造成20點傷害。耗魔:315
(二級)每個冰雹可以造成30點傷害。耗魔:390
(三級)每個冰雹可以造成40點傷害。耗魔:465
CD150秒,被冰片擊中會極大的減速。華麗的技能,高傷害加范圍減速,不會被眩暈技被打斷,冰片會隨機攻擊范圍內敵人,所以傷害會分攤。如果遭遇戰單對單的情況下傷害恐怖,威力大於激光。

那麼華麗分割線又來了

兵法有雲,知己知彼,百戰不殆,那麼從上面的資料,我們可以很清楚明了的做到「知己」。那麼在團戰中諸葛到底是一個什麼樣的位置呢?
首先毫無疑問,諸葛在團戰中是一個陣容的核心,戰鬥的靈魂,進攻的終結者。我們往往可以在團戰錄象中看到S國通過華麗的配合團滅W國的精彩表現,這與諸葛強大的瞬間秒殺能力是分不開的!
那麼一個新手如何才能去學好諸葛,用好諸葛呢!我們說當然是練習,那麼練習也是有技巧可言的,並非一個勁兒的蠻干!
那麼首先,出門的裝備,我在這里推薦新人用傳統的4紅2藍出門方式,具體作用我不多加描述,然後就是出門的擋兵,S國中路擋兵不如W國來的有優勢,但是想把並線擋在我們岸上也並非完全不可能,這點現在已經有很多人掌握了,只要多看看錄象就知道怎麼擋。那麼如何加點呢。我建議新人們出門時諸葛暫時不要先急着加點,兵線如果被司馬擋在W國岸邊就加G補兵,如果在自己這邊就加E,當然這個並無絕對,還是看自己的習慣問題。


諸葛初期的加點方法現在比較流行的有很多種,在這里我主要介紹兩種:(以八及時加點為例)
1:GEG+GXG+,這種加點在初期既保證了保證了傷害的輸出,同時也不會太貧血,一級的E可以配合隊友的游做殺人,G的高傷害輸出、短CD和廣攻擊范圍可以對司馬和兵進行壓制,缺點在於G耗藍太多,如果想只靠G來補兵,那藍肯定是不夠的。
2:EGE+EXGG,這種加法主要用於對初期司馬A兵補刀的壓制,司馬上前A兵或者補刀就E住,同時這種加法保證了初期諸葛的藍,六級後一旦司馬被E住,那將是致命的,一級G主要是用來補刀和打司馬的藥的,這種加法的缺點就是G的傷害低,初期諸葛爆發力不足。
至於還有其他的很多種加點方法,大家都可以選擇一種適合自己或者自己習慣的加點,關鍵還是看操作者的技術,那麼在這里我們又要重提一次補刀和A兵的基本功,這點是不可以忽視的!
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那麼我們再回到學習中來,我們來學習一下諸葛出了孫子後的戰術遊走和團戰配合。
順利的話,諸葛在團戰中最佳7級左右出孫子,那麼新人們就以這個為目標吧!那麼這時諸葛有兩種選擇,一是游上殺曹仁郭家,二是游下殺電位青蛙。一般來說我們是推薦大家游殺殺曹仁和郭家的,因為上路永遠是兵家必爭之地,上路發展的好,將對全局有着重要的影響。殺完上路後可以再配合關羽魏嚴抓一次中路司馬或者下路。(在這里我們先暫時不討論W國眼和其他情況,只討論諸葛如何在全局中發揮作用。)
 等到張飛出了飛鞋,那麼諸葛和張飛魏嚴就成為了抓人的小團隊,關羽一般就去上路打¥¥了,但在比如中路打集合戰時,諸葛千萬不能先開孫,因為一開孫等於給對方一個信號,你要來進攻了,這時你就已經失去了戰機,一般來說是張飛開大飛T後,諸葛開孫XEG,如果配合的在默契一點,看到張飛即將飛T的那一刻,開孫XEG,那麼效果會更好。(這里我們暫時把W國的打斷技能拋開不談)
諸葛的中後期大件裝備,我建議先出飛鞋,再出風仗,最後羊。先出飛鞋有三大用處,分別是抓人中的突然襲擊,團戰中防止被打斷和更近距離的X敵人,最後一種就是腳底抹油是非常好用滴!
 我們再來講講諸葛的雙線操控,現在比較流行的戰術是諸葛一孫一鞋後開始出車,出六輛車為自己打錢,同時自己去配合抓人,這樣既壓制了敵人,也不耽誤自己刷錢,可以說是一舉兩得,但是這樣的話對操作的要求比較高,新人就只有通過不斷的練習,提高自己的APM和視野,才能最終修成正果。



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來源:遊民星空