魔獸爭霸《真三國無雙》英雄裝備簡介及部分英雄攻略

由於本人在遊戲中經常玩少數幾個暴力攻擊型英雄如:張和,夏侯馬,大橋,關羽, 豬,LB等.其他的法師和控制型英雄如:諸葛,雲,曹操,張飛,電位等英雄玩得比較少. 因此對很多英雄的了解未必到位.不過由於經常玩黃寶石同時有藍寶石BT2的基礎,在遊戲過程中所有英雄都碰到(盟友的,敵人的,無聊時候隨便玩玩的),所以對黃寶石里面所有英雄還是有一定獨到見解,但也存在認識上的誤區.以下只是一家之言.歡迎黃寶石新手瀏覽,老鳥指正不足.

鑒定標準:參考英雄的刷錢能力和團隊中作用與定位,專署與英雄的匹配程度,專署價格與性能,出專署的難易程度,以及和價格相近的其他裝備對比等因數分為A,B,C3個檔次(可能相關數據未必完全准確無誤,如假定風的價錢是2500,羊的價錢是6300,智力英雄專署所加的攻擊,力量或敏捷英雄專署所增加的MP,但哪是局部細節,無傷大局)

號外:輸入-GN就可以得到甘寧這個傳說中的牛B英雄.在遊戲中沒有規則的情況下搶這個英雄的方法是:遊戲前在打字欄輸入-GN,然後[Ctrl+C](2鍵同按,復制).在遊戲開始的時候,以最快的速度:回車+[Ctrl+V](2鍵同按,復制內容輸入)+回車.到底得不得到這個英雄就看手速了.
                      這個英雄是力量英雄,+2三圍/每級,技能是:
                      技能1:單體冰波傷害C,大概200施法距離150,300,450,600  
                      技能2:拋兵冰傳送攻擊D,大概800傳送距離,150,300,450,600傷害(參考夏侯馬的近距離傳送B)                     
                      技能3:被動技能冰封(相當於定人但不是暈人的效果)10%1秒,15%1.5秒,20%2秒,25%2.5秒(只有真身的被動起作用,分身的被動只是假象)
                      大招分身:3,4,5的100%攻擊分身就是1變4,5,6.  分身CD恰好等於分身持續時間(比態勢雞牛B)
關於GN的打法,有如下2種:
A:(現在流行的法師流GN打法)D,C,D,C,D,C,D,C,大,被動,大,被動,被動,被動,大,+,+,+,+….這種打法主要是前期依靠D和C組合技能秒人.這種打法需要前期紅藍,中期出風以保證有足夠的魔法輸出和保命,然後出別的裝備(陰玉,養,兔子,風行等).關於這種打法的好處是前期可以壓人(靠技能1和2配合秒殺貧血英雄,或打空對方英雄的血),但是也要冒很大風險(個人看法:GN屬於中立英雄,開局才不到300黃金,一般是3紅3藍出場,然後出否決/活丹->風以保證足夠魔法來保證輸出技能1和2組合.萬一水平比較菜,或時機把握不好很容易沒有殺人就被秒了.到了後期比較被動(因為前期賺錢較少,裝備跟不上)),分身也可以用否決破解.
B:(本人偏好的分身流GN打法)D,+,D,+,D,大,D,+,+,大,被動,+,+,+,大,+,+,被動,被動,被動,CCCC…這種打法的好處是:前期和中期因為升了屬性,三圍相對較高,藍和HP就比較多不容易死,技能D主要用於配合其他英雄殺人,或補刀貧血英雄,只要不亂用D,中期出個活丹就足夠支撐分身打錢所需魔法. 打錢主要靠分身.裝備是:6樹出場,前期委瑣混經驗,補刀打兵賺錢,回血依靠據點的包子,在5到6級的時候,回去買活丹,然後依靠分身打錢,估計11到13的時候買3200斧頭,16到17的時候第2把3200斧頭,20級的時候第3把3200斧頭或兔子,以後的裝備是無雙牌,再買個3200斧頭.有錢就把3200斧頭升級為大地.個人對這種打法的見解是:保守但前中期與盟友期配合不足,後期極為強勢.GN身為力量型英雄,如果有幾把3200斧頭/大地支撐,HP4000以上小意思.這樣GN的攻擊,防禦(物理/魔法)就極強.就算對方買否決對抗GN的分身,也支持不了多久(1個否決能否決多少次HP超過4000的分身多少次?).也不像態勢機那樣有怕真身被逮着的尷尬(GN,力量英雄,HP足夠,可以連續分身).      (關於這種打法的錄象請到錄象區查看本人的GN相關錄象.)


                                                                  
1.青蛙(夜明珠+玄武甲+風暴==2400+1500+2500=6400)
   +智力若干+200%魔法恢復+召喚玄武烏龜+(10三圍?)
   6450的錢可以出羊了吧,青蛙出羊遠比出專署好.青蛙的定位是輔助,青蛙的裝備出個風+保命的風行/坦克/飛鞋或羊就夠了,把更多的錢和經驗留給需要裝備和等級的戰士.而招喚烏龜的青蛙專署和英雄不匹配.而且青蛙的刷錢能力很弱,故檔次為C

2.大犀牛MH(白虎牙+朱雀+青龍膽==1000+1700+1400==4100)
  +30攻擊+400HP+400MP+馬超改版大技能(每個豪豬對單位或建築大概造成350HP傷害)
   MH的專署正好擬補了該英雄中後期刷錢能力的不足,S國多了個拆建築的英雄,專署技能比非專署的馬超的3級大強(350>250), 而多出的30攻擊幾乎可以忽略,多出的400HP和400MP也在前期擬補了MH這個英雄PK和大招魔法不夠的不足.MH的專署才4100大洋,所以10級出專署應該不難(用戰象賺錢打怪).MH的定位是拆建築,大招定人殺人,而專署和MH的定位非常匹配, 後期如果MH用專署技能推基地的話,只要不被干擾,一次就幾乎可以推掉基地.               MH的專署檔次為A

3.麻袋(黃中弓+朱雀+青龍膽==3600+1700+1400==6700)   (補充:可連續出)
  +24敏捷+400HP+400MP+魔法盾(消耗魔法減少來自物理或魔法的傷害)
  由於麻袋的平均攻擊是400-600(不計裝備)所以麻袋的刷錢能力是很強的,出個專署並不難.專署本身增加了麻袋的抗打擊(魔法/物理)能力,可以這麼計算:
                麻袋實際HP==本身HP+MP*K,其中K是魔法盾消耗魔法抵消物理/魔法傷害的系數,詳細數值大概是0.5.
所以和麻袋這個英雄很匹配.                                                                                                                                 所以麻袋專署檔次可以定為A

4.許豬(青蛙商店中的6500嗤優瀑布碎)
   +30移動+65攻擊+15%的三倍傷害
技能升級:力量,自熱,自熱,力量,大復活,自熱,自熱,力量,力量,被動,復活,被動*3,+,復活,++++….
推薦裝備:玄武+無雙牌+兔子/飛鞋+(武士/黃龍)*2+3腐蝕/陰玉                                     (暴力輸出型,追求倍擊)
               玄武+無雙牌+兔子/飛鞋+魔鬼錘*2+3腐蝕/陰玉                                            (連暈型,不讓對方有清醒機會)
               玄武+無雙牌/無雙衣服+專署+武士/黃龍+魔鬼錘+3腐蝕/陰玉/魔刀               (終極裝備,有暈,有倍擊)
               玄武+無雙衣服+大地*N(1,2,3,4)                                                                   (無賴型,想殺老子?沒那麼容易)  
        野豬由於有+80力量技能,高的力量成長,良好的機動能力(自帶嗜血),復活和加攻速的技能,賺錢不成問題.野豬的定位是吸收物理/魔法攻擊的肉盾,沖鋒陷陣在前,擔當W國的5大物理輸出(野豬,夏侯馬,張和,女人(專署),CP(專署))之1的角色.關於野豬的專署,+30移動相當於兔子所提供的機動效果,+65攻擊和15%的3倍傷害和專署6500假位相當.考慮到專署(6500)的作用大於兔子(3500)+黃龍/武士(3200),而且還少占一個空格,雖然價格略現昂貴,但總體而言還是相當不錯的.
                                                                                                                                                                                                                        檔次:A
5.曹皮(銀劍+青紅==2600+3000==5600)
   +10三圍+60攻擊+每秒450范圍的200傷害(DH獻祭改版,不需要消耗沒,魔法)
技能升級:T,被動,T,被動,T,被動,T,被動,+,大,大,B,B,B,B,+,大,+++++……         (個人偏好,穩健,同時能夠保證有充足魔法救人,同時4級被動保證CP的賺錢能力)
               T,B,T,B,T,B,+,大,大,被動*4,大,++++++                                             (前期,中期秒人型,但在等級相對低的情況下,BT組合技能秒殺不了人,很耗魔)
推薦裝備:玄武/風行+鞋/兔子+專署*N+風/羊(可以考慮)               (4智力開局,補給依靠包子.中期轉1鞋5護符,然後根據情況出專署(優先考慮)/玄武/風行)
       無雙1->衡量一個CP是否得力,並不在於他殺多少人, 而在於他救多少人.從很大程度上說,CP是雲,關羽,張飛等的客星,並不是因為CP能殺得過這些英雄,而是CP能夠很大程度上限制這些英雄的殺敵數量.CP應該重點關注團隊中的夏侯馬,電位,野豬等沖鋒在前的主力英雄,當這些英雄HP大約有1/3的時候就考慮救人.說到CP的專署,光花5600買60攻擊外加10三圍就值得考慮出,更何況專署有十分BT的獻祭技能!沒開玄武的雲,關羽,張飛是不願意靠近有了專署的CP的(燒得很痛).但是由於CP至少在前期中期缺乏刷錢技能,近敏容易被秒殺,因此出專署難度十分大,而且為了保命,為了有充足魔法輸出,為了有足夠魔法救人,一般都會先出若干護符.直奔專署是不可取的.                                                                                                                                                                                           檔次:B
       無雙2->由於取消了天生的救人技能,CP的定位改成了前期中期靠技能T(B)配合殺人以及補刀貧血英雄,後期有了專署和玄武後沖鋒在前,依靠獻祭+被動技能充當物理輸出型和吸收傷害型英雄,其餘的同無雙1.                                                                                                                                        檔次:B

6.甲魚(羊+眼睛==6500)
   增加智力若干+魔法200%恢復+精靈之火(減50防,獲得視野30秒,電位大招加強版)
   甲魚的專署和甲魚所出的裝備序列完全匹配(否決,然後風,再羊).但是羊和專署之間的選擇還須考慮.200的錢對甲魚來說不算什麼.如果甲魚專署技能+上電位的大,可以減防將近100,強殺對方強力英雄很容易, 但是羊有何嘗不能呢? 更何況羊的作用比精靈之火大多了.  甲魚專署檔次可以定為C

7.大橋(月下+飾環==3600+1500+1200+175==6315)
   +24攻擊+30%攻擊速度+20%幾率物理攻擊變羊2-3秒
技能升級:被動,T,T,被動,T,大,T,B,被動,被動,大,++++,大,++++++,BBB….                            (對抗物理型,B可以減對方50%攻擊)
               被動,T,T,B,T,被動,T,大,大,被動,被動,++,大,++++++++,BBB…..                           (對方法師型,B最後升完,因為法師可以否決B,可以吹大橋)
               被動,T,T,被動,T,被動,T,被動,B,大,大,++++,大,+++++,BBB……                            (機動秒/追殺型,2到4級B最後升,因為中期對方有很多克制B的方法)
推薦裝備:玄武+無雙牌+(武士/黃龍)*(1,2,3,4)+3腐蝕/陰玉                                                           (暴力輸出型)
               玄武+無雙衣服+大地*N                                                                                                 (惡心型,很難殺死)
               玄武+專署+其他(護符若干)
      首先大橋的4個技能都非常出色,T是800魔法輸出,B是50%減攻外加禁魔一定時間,被動是加移動加攻速,大是70%躲避(以上都是4級小,3級大).唯一的不足就是血少,攻擊不高,賺錢難.大橋可以在前期用T配合秒殺或者補刀對方貧血英雄,中期可以利用BT+AAAA+T追殺對方任何英雄,後期可以利用70%躲避+B的50%減攻對抗任何物理輸出英雄(野豬,夏侯馬,關羽,麻袋,張和等).關於大橋的賺錢方法,個人認為,在保證留有205魔法(最好320),使用BT+AAA(最好是TB+AAA+T)組合攻擊對抗其他英雄的前提下, 多餘的魔法一律T兵或殺怪.在十分留意小地圖的前提下,注意補刀殺兵.多關照小怪(T秒小狼和小虎以及強盜盜賊,TAAA殺龍蝦,TAAAT殺烏龜,TA殺螃蟹).盡管大橋的專署可以把開了玄武的對方英雄打成小動物,但是依靠專署的被動變羊殺人還必須有玄武的支持才行,不然對方英雄或者暈,或者吹,或者變大橋,都可以輕松對抗大橋的專署.由於專署的攻擊加成只有24,對大橋打錢能力,攻擊輸出的提升十分尷尬,更何況大橋不好賺錢,化6300齣專署十分艱難.檔次:C
    
8.語境(百草+青龍膽+鑽石==870+1400+1100==3370)
   減少70%魔法傷害+400MP+10恢復HP
技能升級:
   個人感覺語境出了專署就不怕魔法傷害了,70%+本身的25%減少魔法傷害,使得語境完全可以在諸葛的EXXXX,張了4級W面前晃悠!!!3370的價錢對語境來說算不了什麼.由於語境殺人一般是風行大招,飛鞋大招,所以至少在前期,中期只要不在麻袋面前晃悠,不被暈了輪奸,基本上死不了!!!而專署本身的+400MP, 對語境也很有好處.出了專署的語境能夠很好的克制S的諸葛,由於大招的特性壓制GN/威嚴的能力十分的出色(專署語境可以無視GN的DC組合魔法,威嚴的T)            檔次:A

9.周魚(退魔刀+銀劍==1000+450+1500+2600==5550)
   +60攻擊+無限退魔
   首先分析下ZY在新版本的情況, 在3.0F和現版本中,ZY的放大需求變成了30距離.可以說很難放大.ZY的初始屬性很低(貧血),屬性成長一般.因此明目張膽的跑到對方英雄面前放大很難!!!因此ZY現在變弱了.ZY放大一般是飛鞋或風行到對方英雄跟前再放大. 由於ZY還是比較好賺錢(大概在16–18級前可以一次魔法刷兵), 還有90%的3倍攻擊,所以出裝備並不難.無限退魔對ZY並沒有太大意義.但是花5550買60點的攻擊外加無限退魔來加強物理輸出以及大招傷害還是可以考慮的.   所以ZY的專署檔次只能算B

10.呂布(赤兔+鐵戟==3500+1500==5000)       (補充:可以連續出)
     +80點攻擊+15%的被動暈2秒      
     LB有高的屬性成長, 高的機動能力, 有分裂攻擊, 刷錢能力比較強,所以出專署並不難(雖然未必直接出專署)   花5000買80攻擊+被動暈比其他的血斧,七星劃算.
不過還是推薦先出些力量再出專署(現在LB的大招改為不受物理傷害,無敵時候受到魔法攻擊可以恢復全部HP,但是靠無敵殺人很容易被破解,用風把無敵的LB吹起就OK,所以LB要無敵殺人,就必須出玄武)      LB專署檔次為A

11.關羽(月光槍+青紅+龍心==2300+3000==5300)
     +70攻擊+10三圍+加強大招        (專署實際增加攻擊是80)
     花5300買80攻擊外加10的三圍很化算,大招加強也有一定意義(可以更好的殺貧血的法師和遠程敏捷英雄).不過這需要龍心!!!, 一般來說, 關羽沒有上6000的裝備是很難一次性就單獨打得了龍.何況關羽的刷錢能力一般.所以關於直奔專署是比較難的.關羽出得專署一般都是在中後期拉鋸階段或一邊倒的形勢.而且關羽的兒子更需要龍心.所以只要有關平,關羽一般拿第2個龍心.      縱上所述關羽專署檔次為B

12.關平(武士刀+龍心==650+1150+1400==3200)
     +60攻擊+15%的2倍傷害+魔法龍(造成800傷害)
    關平的賺錢能力一般, 前期中期一般是隱砍殺人或補刀.專署對關平的意義十分重大, 如果後期關平沒有專署, 那麼這個英雄就等於廢了.關平本身並不具備殺龍的能力,主要是依靠盟友如麻袋, 關羽殺龍.武士刀關平是可以出得起的.假如關平真的出了專署, 就將對敵方法師,遠程敏英雄貧血英雄造成重大威脅.隱砍+魔法龍+隱砍==350*2+800*75%==1300.考慮防禦的因數, 實際造成的傷害應該是1000–1300間. 如果其間外加2到3下砍殺或者別的英雄魔法輸出,估計傷害就將近2000了.   從戰略意義來說,S打能否成功打龍給關平出專署,成為了1局比賽勝負天平倒向的一個重大轉折點!!!!           關平專署檔次為A

13.夏侯馬(青紅+朱雀+青龍膽==3000+1400+1700==6100)          (補充:可以連續出(強烈推薦))
     +50攻擊+10三圍+350HP+350MP+50%攻擊速度(不疊加)       實際效果:+60攻擊+540HP+550MP+攻擊速度
技能升級:被動,B,被動,B,被動,B,被動,B,減速,大,大,++++,大,++++++,減速*3
推薦裝備:無雙牌+玄武+連續專署+8000魔刀(值得考慮)                                                                                 (無諸葛和雲的時候)
               無雙牌+玄武+專署+3200斧頭*N(錢多轉大地)+8000魔刀(值得考慮)                                               (有高手諸葛,尤其是傳送+風+羊的)
               無雙牌+玄武+風/羊(後期)+專署+3200斧頭/大地+8000魔刀(值得考慮)                                           (有雲的話,尤其推薦.夏侯出了風後11級就可以打龍)
       先對比與專署價格相近的大地[+30力量+350HP+10HP/秒恢復.6300大洋.(實際效果:+30攻擊+920HP+10HP每秒恢復)],但是考慮到夏侯是力量英雄,無雙牌對大地的攻擊有9點加成,因此一個大地對裝備了無雙牌的夏侯馬來說,相當於+39攻擊. 專署與大地尖的取捨取決於對方是什麼英雄,當對方有諸葛的時候,出大地的好處是HP更厚,更不容易被EXXXXXXXX秒殺(大地+920HP,專署+540HP),當然,付出的代價是損失了21點的攻擊(專署+60攻擊,大地+39攻擊).
       夏侯馬的專署非常的叼,加的物理輸出很多,加的HP也非常可觀,同時MP加成也大,加的攻擊速度也很多.出了專署的夏侯攻擊速度在力量英雄里面僅次於開B加400%速度攻擊的許豬.由於夏侯是力量英雄HP充足,又可以放大回血,有50%躲避+65%3倍的被動技能.出了專署的夏侯攻擊輕易超過600,同時加專署加HP是550.因此級為經打.夏侯出專署之日就是成型之時.                                                                                                                                                                檔次:A
附:夏侯相應等級和裝備的物理攻擊數據(爆3倍攻擊的時候)
1>13級5力量護符:300-400
2>20級5力量護符+專署:600+
3>21級4力量護符+專署+無雙牌:接近700左右
4>24級3力量護符+專署+無雙牌+玄武:900+
夏侯馬簡要攻略: 前期韜光養晦,中期有選擇的殺人但不露鋒芒,後期雄起                                                                                                                                  
  前期開局–>4個150力量登場,優先走上路,補給依靠據點包子(有錢,有現貨,就買).委瑣打錢/混經驗(上路有遠程時).沒事多卡位打狼.
       中期過度–>開局裝備轉5個525力量(形勢大好的時候,沒必要出5個,酌情出1,2個也可以).當英雄升級到8級以上的時候,既有4B4被動的時候,可以考慮有選擇的殺一些貧血英雄(前提:1V1或2V2 的時候,自身HP和MP80%以上,最好先放大,依靠技能BABABABABA跳砍敵人).剩下1個空格可以購買:風(有雲哥的時候優先考慮)/玄武(對方貧血英雄至少有2個出了風之後)/青紅/麒麟(先龍膽後朱雀)/3200斧頭(攻擊及早成型,提高可觀的HP,與後續裝備不衝突)
       初步成型–>當夏侯馬有了5力量+專署/玄武/3200斧頭(大地先不出,有大地的錢,可以先出2個3200斧頭)/風,就可以和大部隊參與混戰,就可以去獨自打龍.
       後期雄起–>有了推薦的裝備後,就幾乎是夏侯的天下了(但是要小心諸葛的EXXX羊XXX,雲的連續C).夏侯和任何物理輸出英雄對A是不會吃虧的.這時候夏侯真正的成為了W國的主力英雄,定位:物理輸出,魔法/物理傷害吸收.

14.孫權(7星+火球==2400+2600+1700+1500==8300)
     加90攻擊+3級火球專有效果+20點分裂傷害+60秒1次反單體魔法
       孫權的定位應該是輔助逼戰拉人為盟友創造殺敵機會,靠逼戰+反動劍殺人只能玩玩菜鳥, 對老鳥並沒有作用.賺錢主要是靠反動劍刷錢.專署本身對英雄並無多大效果, 也不稀罕那90點攻擊.就算孫權出裝備也不可能直奔專署,更何況又那麼貴,8300!!!!實在搞笑得很.        因此孫權專署檔次是C甚至連C都不如

15.態勢雞(月下+盜賊==3600+1500+1200+1000==7300)       (可以連續出(不推薦))
      +25敏捷+30%躲避+40%攻擊速度
       態勢雞由於可以分身刷錢, 所以出裝備並不難,不過個人認為態勢出專署, 還不如出2把月下.30%的躲避對英雄本身意義並不大, 一旦真身被暈的英雄, 物理輸出英雄逮着了, 估計修養1段時間的日子也不遠了.做為敏捷英雄攻擊速度很容易達到上限,所以+40%的攻擊速度意義也不是很強.最主要的專署的攻擊加成很低, 才25點                              因此專署檔次為B

16.小橋(仙丹+夜明珠+盜賊==870+950+2400+1000==5220)
     三圍加15+100%魔法恢復+仿形術(攻擊敵人英雄50%幾率製造英雄幻像,幻像為100%攻擊,承受200%傷害)
       小橋由於有鳳凰賺錢,所以刷錢很快, 出專署不成問題!! 1個仙丹足夠支持小橋連續出鳳凰的魔法.可以直奔專署.防形術是個十分BT的被動技能.由於小橋可以帶着1-5個鳳凰攻擊,所以物理輸出很強,開了玄武的小橋可以優先攻擊那些物理輸出很強的英雄如夏侯馬, 張和,麻袋,關羽等英雄,然後製造幻像          所以小橋專署檔次是A

17.大法(風+夜明珠+鑽石==2500+2400+1100==5000)
     加智力若干+100%魔法恢復+HP若干+召喚魔免水人(1800HP,190攻擊,最多同時出現2個,,附帶400HP的返老還童,相當於3級水人的加強版)
     大法的賺錢能力算過的去, 專署可以在風用完後再出.所以專署和裝備序列平行.16級的時候,在決定性進攻時,2+4個水人可不是鬧着玩的         檔次:A

18.旁德(月光槍+鐵槍+鑄造錘==2300+1200+1500==5000)
     +40攻擊+30%攻擊速度+20幾率打出能量網困敵1.5秒
       PD的裝備一般是先力量若干, 再玄武,再3列.然後才考慮專署.但是專署的效能比較尷尬,由於PD的大招,30%的攻擊速度並不明顯,而40的攻擊加成明顯偏低,被動網困人效果目前個人感覺比較尷尬.考慮到PD這個英雄的屬性, 成長,和技能,最重要的是刷錢能力一般,所以PD出專署比較難,而且性價比也不高      檔次:B

19.先知(羊+仙丹==950+450+1050+1100+950+900+950+870==大概6300+1800==8100)
     HP,MP增加若干,1000%減少對方魔法.  范圍大概1000
       由於是單機,為了驗證專署的效能, 我把ML拉到巨蝦附近,ML攻擊射程外,觀察巨蝦魔法減少速度,巨蝦魔法從250減到0大概話了15秒的時間!!!!尷尬.   ML出的專署應該是後期了吧?後期任何英雄的魔法總量幾乎都是過千的, 魔法英雄2000–4000的魔法總是有的,還不酸英雄的魔法恢復起碼比巨蝦高的多.可以想象到時英雄PK的時候是種什麼情況.估計ML死5次,對方英雄的魔法都不會減少到100.     8100的錢出這中垃圾專署,悲哀, 羊和專署比起來簡直是1個在天, 1個在地了.   
                                                                                                                                                             檔次:連C都不如

20.姜維(月光槍+朱雀+青龍膽==2300+1400+1700==5400)
     +400HP+400MP+被動技能一定幾率(大概15%)的無相電400全圖傷害逐漸遞減
      新版本的JY沒有出色的被動技能,沒有刷錢技能, 近敏,前期容易被秒.其充當角色一般是輔助.閃電擊傷害輸出比較高,可以定人秒人.大招是只是尷尬的加速攻擊.殺人一般是靠電擊+減速+AAA的組合攻擊. 個人對JY的看法是小打小鬧還比較強,但是大場面卻作為不大.JY出了專署後可以給對方較大的壓力(不時打出傷害200-400魔法傷害的無相電,不斷消耗對方的HP).刷錢壓線更是出色.但是新版本JY直奔專署比老版的難.                                                                   檔次: B

21.法正(朱雀+青龍+寶石==1400+1700+600==3700)
    +400HP+400MP+召喚近戰樹怪(魔免,2500HP,150攻擊,10防禦,只能存在1個)
       前期法正靠召喚怪搞3700並不難,所以專署很容易出.但是法正的定位是前期,中期限制對方力量英雄以及魔法英雄,並負責養人.實際上法正是個垃圾英雄, 小打小鬧可以, 但上不了大場面.專署召喚的樹怪和青蛙專署招換烏龜一樣,存屬垃圾.3700不如給戰士出把玄武或風行,或飛鞋           檔次C

23.月經姐姐(鐵槍+神速+明珠==1200+1350+2400==4950)
     +30攻擊+10三圍+50%攻擊速度+日食
     一般來說月經姐姐是先出風,然後在出七星, 而專署本身加的攻擊才40,月經姐姐有320%攻擊速度的技能, 所以也不稀罕50%的攻擊速度.7星本身的反單體魔法比日食強多了,能夠出專署就離出七星不遠了.所以月經姐姐出專署意義不大.一般裝備順序是否決-風-7星-無雙牌-羊最後是其他加攻擊的裝備.月經姐姐的定位是追殺貧血英雄,偷建築.正面PK還是留給別的英雄.                檔次:C

24.星彩(鐵槍+月光==1200+2300==3500)
     +40攻擊+30%攻擊速度+技能(70%攻擊速度+30移動)
     星彩的定位是輔助拉人逼戰,大招配合C追殺貧血英雄, 前期中期可以C+F+AAA+C秒殺血少英雄,中後期可以用F來為盟友取得殺敵機會或者限制對方強力英雄如野豬,LB,夏侯馬.用1個字形容這個英雄, 就是”賤”.由於是近戰敏英,天生血少,缺魔,所以裝備肯定優先出護符,風.專署只能在裝備齊全後才考慮.   不過3500齣個玄武和出個專署,哪個性價比更高, 顯而易見.專署附帶技能和玄武的附帶技能沒法相比             檔次:C

25.牛哥(大地+虎牙==3200+1700+1350+1000==7250)
     +350HP+30力量+召喚白虎(300HP,5防禦,100攻擊,25%咆哮)
     牛哥的定位是控制型群暈秒殺英雄, 既V+E殺人.所以牛哥的裝備是飛鞋+風(後期羊)+玄武+增加屬性裝備如力量護符若干.牛哥的賺錢能力一般,出這3個標準裝備所花的錢都將近9000了,在一局遊戲中還能另外賺7000的錢出專署嗎?    更何況招喚的老虎也不咋地,存屬垃圾.      因此牛哥專署檔次是C

26.張和(月下+朱雀==3600+1500+1200+1700==8000)     (可以連續出)
     +350HP+24敏捷+40攻擊+50%攻擊速度+造成傷害的600的WD飛刀技能
技能升級:+,被動,+,被動,被動,毒,被動,+++,毒,++++,毒,+++,隨意升(2個垃圾技能)
推薦裝備:無雙甲/無雙衣服+玄武/風行+兔子/3000馬(也不錯,加移動,加10敏捷,躲避大概15%)+8000魔刀/專署+飛鞋(最好有)+退魔刀(有雲,推薦)/青紅(有夏侯馬,CP可以必要時候支援盟友出專署)/7星
       同是8000的裝備, 本人倒很樂意和8000大洋的魔刀(+60攻擊+40%的吸血+30%的攻擊速度+CD和龍抗單體魔法CD一樣的抵消一次單體魔法)做下比較:
      1>同為裝備特有技能, 抵抗單體魔法(CD大概是每10秒(比7星的50秒抵消1次牛B多了))遠比專署的飛刀技能強多了,作為遠程英雄,WD的飛刀技能放在張和身上,這很不妥當,更何況能夠出的專署的張和,攻擊至少有600以上,也不稀罕那600魔法傷害的飛刀技能
      2>在很多情況下40%的吸血遠比多出的350HP好,連放藥水的空格都省了
      3>專署+64攻擊, 魔刀+60攻擊,兩者相差幾乎可以忽略
      4>專署攻擊速度的加成比魔刀加得多
      5>做個打龍的實驗:A30級只出專署的張和去打龍   結果:龍沒死,自己卻死了.
                                   B30級只出魔刀的張和去打龍   結果:張和一直沒被龍暈,說明魔到的抵消單體魔法傷害的CD至少和龍單體暈人技能CD一樣,大概10秒左右.最後龍死了,張和滿血!
      可以得出8000魔刀比專署好的結論.張和作為遠程敏捷英雄,由於有90%的3備攻擊,刷錢速度還比較快,但是容易被敵方殺死,至少在攻擊輸出沒超過700前,張和沒有資格和麻袋對A.實戰中張和一般先出玄武或風行的,然後再考慮出專署.由於價格昂貴(8000),在一局遊戲中未必能夠出的專署,就算存夠了8000,本人更願意出同等價錢的魔刀                                                                                                                                                                            因此張和專署檔次為   C               

 
張和簡要攻略:
       首先闡述下不適合出張和的情況:A對面有劉備(可以加血,毒不死人,無雙2還可以拉救);B對面有2個以上單體強力秒殺技能的英雄(JY,大橋,威嚴等),因為2個強力單體技能魔法另張和十分吃不消,要出些+HP的裝備,導致張和裝備上的落後,更容易被秒殺.                                         
       接着說下張和不應該毒的幾個英雄:大法(飛回基地回血);魔法足夠分身的威嚴/GN(分身);有變大的張飛(毒不死);差不多可以D走的HP1/2以上的關羽;任何可以使用玄武的英雄.
       張和需要小心對付的英雄:諸葛(委瑣的在視野外E,然後XXXXX;吹起然後EXXXXXX);雲哥(從意料不到的地方跑出/飛鞋跳出/風行接近,然後CCAACAAC..),開鷹眼的麻袋,利用視野,射程,躲在樹後面秒殺(往往2,3下搞死,RP好的時候),開大+退魔/兔子的關羽(如果張和攻擊不高,或恰好HP不多的時候,往往死人,尤其是無雙2里面8000距離D的關羽);擁有3級百步的黃中(HP少於1200的時候,躲起來吧, 小心哪個狗日的狙人)
       不要吝嗇購買2個非常實用的道具:A坦克(張飛4級T的時候有0.5秒的空擋,可以上坦克逃命;要全身而退的毒殺麻袋/諸葛等英雄的時候,毒+AA,然後上坦克,跟着對手,聽他們死亡的慘叫,順便混點經驗;HP很少的時候上坦克跑里;關鍵的路口放個坦克做偵察……) B眼睛(尤其對方有關平,陰險的諸葛/雲/麻袋的時候.陰人必備),眼睛的放置,最好成品字型分布(開拓視野),最好放在地勢相對較高的地方,最好放在幾個關鍵的位置/路口(朱雀高地,龍高地,幾個打怪的通道等)

27電位(玄武+明珠==3500+2400==5900)
    +30攻擊+15力量+10三圍+玄武技能
       由於電位的標準裝備是玄武+飛鞋+風(後期羊)+力量護符若干+3列(錢多的話)    而玄武是專署的合成部件,更重要的是電位的專署和玄武不衝突,可以先專署的變大,然後在玄武變大.也就是雙玄武.                                       因此專署檔次是    A

28:威嚴(銀劍+銀槍==2600+2800==5400)
     +80攻擊+團隊加速(等同於孫子)+1變9分身(和大招分身不衝突,可以和大招配合連續使用)
       威嚴的定位是前,中期輔助殺人.威嚴靠T定人,給盟友以殺敵機會,或則靠T來補刀.後期靠分身退建築.威嚴的屬性,成長很一般.盡管有分裂攻擊,但是由於基礎物理攻擊很差,攻擊速度很低,刷錢效果遠不如雲哥,LB好.由於沒有刷錢技能(出專署前),所以存5400有很大難度.  盡管價格對相對昂貴,但是威嚴的專署非常好,花5400買80點攻擊,外加孫子書的效果,最重要的是專署附帶的分身技能和本身的大招不衝突,可以搭配使用,造成可以連續分身的效果.                       檔次:A

29:夏侯遠(鐵戟+鑄造錘+玄鐵匕首==1500+1500+1500==4500)
     +60攻擊+50%2倍傷害
       夏侯遠的定位是輔助(+血,拉救,暈人),由於物理輸出低,一般都是做強力英雄的跟班,永遠不沖在最前面.單人PK的時候,是靠冰箭+AAA+冰大+AA的組合圈套路,殺的死就殺,殺不死就走人.雖然沒有以前版本那麼淫賤,但還是個非常委瑣的英雄.主要裝備一般是:否決/活丹->鞋->風->羊,才考慮出專署.由於物理攻擊很低,指望夏侯遠像麻袋,張和那樣的遠敏英雄物理輸出殺人很渺茫. 夏侯遠的專署只能稍微擬補其物理輸出的不足吧,加上這個英雄比較難賺錢,專署在出裝備的序列又靠得很後,所以專署意義不大                                                         檔次:C

30:國家(風+朱雀+龍膽+龍膽==2500+1700+1400+1400==7000)
    +400HP+400MP+25智力+魔法冷卻1次(需要200啟動魔法)專署技能使用CD大概是30秒
    真懷念老版本黃寶石和藍寶石,因為哪里的國家專署的魔法冷卻沒有CD,也就是說只要有魔法,有專署,國家就可以連續放大!!!但是現在的版本只能連續使用2次大,然後等大概30秒的CD.盡管專署的合成部件可以在國家出裝備的序列中,但是個人還是認為國家專署偏弱.是出羊還是出專署還需要考慮                  檔次:   C

31:PT(風+史記+百草==2500+2800+800==6100)
     +10HP/每秒恢復+400MP+召喚鳳凰(1800HP,100魔法型攻擊,魔法免疫,最多同時存在8隻)
PT這個鳥人作為魔法輸出英雄沒法和諸葛,曹操,甲魚相提並論.只能在7到11期間勉強壓一下貧血英雄(C+E+E++E+AA).但是PT作為S國的一位和諸葛對等的軍師級人物的真正定位是招喚系英雄,而且召喚的鳳凰是魔法免疫的.PT的專署明顯比同等價位的羊強的多.S國對16級的曹操感到很頭痛,貌似只有諸葛的XXEXXXX才能與曹操的連續放大對抗,其實PT的鳳凰又何嘗不可.8隻鳳凰同時A曹操,曹操(沒有大地或衣服)放不了幾個大就得走人.  鳳凰除了力壓曹操等魔法輸出,力壓電位牛哥這種控制型暈人但缺乏物理輸出英雄,還可以幫助關平打龍,可以拆W的建築(糧倉優先),攻防(鳳凰足夠對抗W國的3路來兵)一體刷錢絕對一流.能夠對抗鳳凰的英雄是有相當裝備的GN,態勢雞,張和,野豬,夏侯馬(出了專署的)這些強力物理輸出英雄.
PT的裝備序列是:否決/活丹->風->史記->專署+逃命的飛鞋/風行/坦克.選擇出PT這個英雄只有一個目標:專署.然後或養本國強力英雄(關,雲,飛等)或攻城略地.
PT的打法是專署前委瑣,一味默默打錢.  可以說PT和關平1樣能否出專署是一局比賽勝負的扭轉點                                             檔次:A
  
32:諸葛(羊+朱雀==6300+1700==8000)
      +400HP+200%魔法恢復+25智力+八卦陣(反隱效果+1點防禦給盟友+4*13魔法攻擊)
諸葛的定位是魔法輸出英雄(X+E+XXX+羊(最好有)+XXX).對於羊,諸葛是必出的也絕對出得起,有了羊的諸葛,再出個專署也是很隨便的事.但是諸葛的專署實際上垃圾得很,八卦陣的反隱有等於無(W沒有關平),4*13的魔法輸出對英雄來說連1個小兵的物理輸出都不如,1點的防禦也沒有意義.
諸葛的裝備是:中期(2風+鞋),後期(羊+風+飛鞋/兔子/傳送)                                                                                   檔次:C

33:司馬(史記+朱雀+龍丹==2800+1400+1700==5900)
      +25智力+400HP+400MP+增加大招落星200點魔法輸出
技能升級:被動,F,F,E,F,大,F,E,E,大,E,被動,被動,被動,+,大,+++++…                                             (前期中期F刷錢,殺人型)
               被動,F,E,E,E,大,E,F,F,大,F,被動,被動,被動,+,大,+++++…                                              (7級就有4級5000距離E,配合型)
               被動,E,F,F,F,E,F,E,E,被動,被動,被動,++++,大*3(出了專署後再加大),++..                      (無雙2專署型)
        無雙1->在3.9D里面,司馬是和諸葛對等的W國魔法輸出英雄領軍人物,然而在BT版本(藍寶石,黃寶石)里面卻落到了一個尷尬的境地:魔法輸出無法和諸葛,曹操,甲魚得等.只能和PT,國家這種2流魔法輸出英雄對抗.所以論壇里面關於加強司馬的呼聲很高(本人也認同).和同1價位的羊(羊比專署多400黃金)比起來,專署並不如羊好用(殺人,保明,配合),專署多出的200傷害用在英雄身上也就是大概160的傷害,刷錢效果(炸兵)好了點.                                         檔次:C
       無雙2->由於有個眾所周知的BUG(詳見論壇司馬BUG文章),司馬可以走二條路線:一條是不出專署的全屏N,另外一條無雙2特有的5秒CD,0,5啟動,800(最高)魔法傷害,1000釋放距離專署路線.前者更適合於遠距離配合,後者則強調連續強大並附帶暈人的魔法輸出(NAAEFAA吹N..),哪條路線更好,由時間來檢驗吧            檔次:B

34:曹操(倚天+龍血==850+1600+2600==5050)
     +50攻擊+吸血30%
曹操的定位是魔法輸出英雄,主要裝備是:否決/活丹->風->羊->衣服/大地.
出專署的曹操,只能在虐人,或形勢一邊倒的情況下,沒有實戰意義.而且曹操本人不足以殺龍,在團隊作戰中也沒必要殺龍為曹操出專署                      檔次:C

35:劉備(黃龍+明珠==1150+2000+2400+龍心==5550)
     +攻擊若干+招小黃龍(魔免.攻擊+?,HP?,防禦?,招喚小黃龍CD極長)
劉備的定位是輔助(+血+攻+防),就算S打了龍,龍心也優先給關平,關羽,馬超這些英雄.並無實戰意義                                              檔次:C

36:張飛(鐵戟+鑄造錘+玄鐵匕首==4500)
     +60攻擊+100%分裂攻擊
張飛的定位是先控制型暈人英雄,裝備好的話再考慮成為物理輸出英雄.主要裝備是:1到3個護符+風+飛鞋+玄武+3列/專署.雖然張飛的賺錢能里略優與電位,但賺錢仍然是個問題.雖然專署的100%的分裂攻擊極好,但是由於排專署在裝備序列後面,且賺錢較難,因此出專署的意義不是很大                                              檔次:B

37:女人(鑽石+明珠+玄鐵匕首==1100+2400+1500==5000)
    +40攻擊+20%的10倍攻擊
技能升級:F,躲避,F,躲避,F,躲避,F,躲避,B,B,B,B,大,大,+,大,+++++….
推薦裝備:兔子/3000馬+專署+玄武+無雙牌/無雙衣服+風/羊+3腐蝕/陰玉/陽玉/黃龍/青紅/7星      (4智力開局,中期5護符+鞋過度,有3300後鞋轉兔子,然後專署)
       無雙1->女人在BT真三里面一直都很尷尬,雖然新版本里面女人賺錢能力有所提升,但是由於沒有機動能力,魔法輸出也只是為了賺錢,偶爾補刀(極少這種情況),女人屬於近程敏捷英雄,血少容易被秒殺.出個專署難度並不比曹皮容易.20%的10倍攻擊的專署技能沒法和張和/周魚的90%3倍攻擊的被動相比,加的攻擊也比較少.同樣,出了專署就以味女人成型了嗎?未必,女人還需要玄武,才能到前線.                                                                                                                      檔次:C
       無雙2->由於女人的F得到加強(4級600魔法輸出),力量屬性得以增機,流星威力增強,使得女人出專署的機會得到大大的提升!!!女人前期的任務是升級到7,中期7–16是女人刷前的黃金時期,1個F就可以秒兵.兵的HP超過600後,可以每個步兵A一下,然後F刷錢.如果魔法充足,可以使用流星刷錢(3級流星,每個傷害300,在烏龜附近放流星,1次烏龜就死).(女人的刷怪方法:F秒強盜/盜賊;2級大殺烏龜+3狼;2級大殺3虎+龍蝦;2次F秒2螃蟹).女人終於變成了大款!!!由於在無雙版本2中女人賺錢能力得以提升,出專署容易多了.       女人1次3級流星就可以讓1個東吳部隊全軍覆沒(不光小兵,就是2個大的魔法免疫頭目–聖騎士,BM也被流星活活砸死)
                                                                                                                                                                                                                                  檔次:A
無雙2女人簡要攻略:   前期委瑣,中期法師/混合(護符)路線,後期專署物理輸出/3級大招流星群體魔法輸出
       開局–>上下路[2智力+1飾副+1藍(中期走混合路線);3力量+2藍(中期走法師路線);補給依靠據點包子];中路(4樹,5藍,3紅).前期目標就是委瑣攀7級,適當的與被的英雄配合,魔法輸出殺人(與曹操的C,草皮的T,大橋的T,牛哥的E等).前期2級F可以秒弓手,3級F+AA可以殺步兵.
       中期–>當女人升到7或接近7級時,回基地買裝備, 可以走三條路線A:5護符+鞋(可選)[混合路線,屬性/魔法兼顧,成型早]   B:風+4個525力量+鞋(可選)[法師路線,更經打,不容易被秒殺,不缺魔法,相對混合路線更為穩健,但成型慢,對方有雲的時候尤其推薦]  C:直奔專署(鑽石/明珠)  [不認同,即使女人能16級前出專署,沒有一定的屬性作為基礎,很難殺人, 甚至連BABABABA的魔法都不夠(女人的專署不像別的英雄那樣有HP/MP/屬性加成)].  分析女人7–16級的情況:4級F魔法輸出是600(群體), 步兵HP600以下,所以這是女人刷錢出裝備的黃金時期.如果直奔專署,就錯過這段黃金時期(缺乏魔法支持, 刷不了錢,導致裝備落後).這段時間女人的任務就是刷錢,盡量少參與PK,盡量不要死亡.基本上女人出了3個護符/1個否決/1個活丹+1個補給馬,就可以支持這段時間F刷錢所需要的魔法.
       後期–>女人當然出專署了, 如果有電位, 優先玄武(理由:電位暈人然後女人跳過去開專署放流星,流星的威力不同一般,無論殺人, 還是群死群傷,都非常出色,一次成功的流星,至少輸出3000的魔法傷害,按照每個流星造成300魔法傷害,持續12秒,每秒1個算).如果中期女人走的是法師路線(出風),可以考慮出羊.如果中期走的是混合路線,可以出以天/7星(魔刀要存很長時間的錢,除非後期能打龍賺外快,不然最好別出)
                                      (歡迎參看本人錄象>)            

                                                                                          
38:雲和張了(略)
BT版本里面極少看見這2個英雄出專署,都需要龍血/龍心
雲哥:護符2-3個+飛鞋+玄武/風行+風/羊+3列/陰玉+無雙牌+7星/8000魔刀
張了:風+風/羊+兔子/傳送/飛鞋   剩下的有錢就養人 .                張了由於沒有被動技能,走法師路線才是王道.                               
這2個英雄都不用出專署                                                                    檔次:C                                                                                                                             

39:馬超(銀槍+鐵槍+龍血==2600+1150==3750)
     +攻擊若干+大招魔法輸出
由於馬超需要的的龍血,所以S國有人打龍的話,去拿個血就OK了.3750對馬超算不了什麼.大招的加強可以更好的推建築                    檔次:A

40:黃老頭(武士刀+黃中弓==1150+650+1400+3600==6800)
     +60攻擊+24敏捷+13%2倍攻擊+冰凍箭雨
黃老頭的定位是對方英雄6級前用火煎壓人,對方6級後在後方百步補刀.玩黃中要的就是委瑣,對方英雄6級後,除了配合永遠不上前線否則就成為人見人愛的移動150.由於黃中上不了前線,所以不能像其他英雄那樣刷錢,所以出專署就像個遙不可及的夢一般.專署技能冰凍箭推建築非常好.專署的攻擊加成也高(84攻擊).不過指望黃種成為麻袋,張和哪種物理輸出英雄,實在是不可能.                                                                                     檔次:C

42:張角和左慈以及華佗(青南書+明珠+仙丹)
    張角專署是無限吹,左慈專署是加防禦(給自身)10點,華佗是群體加血0HP(親自買6把大地,跑到對方的塔下面,當HP減到1000是使用專署技能,結果只加了0HP.沒語言了)
3個都是垃圾英雄,專署意義都不大.在自選中,除非新手,老鳥是不會出的.沒必要深述                                                                 檔次:C

關於無雙系列裝備的看法:
無雙劍(攻擊力80每次攻擊消耗100魔法)=鐵劍+陰玉+無雙令)
無雙戟(攻擊力80增加30%攻擊速度10點全能力)=鐵戟+夜明珠+無雙令)
無雙杖(智力增加45可以使用禁魔)=否決全杖+陽玉+無雙令)註:此物品為蜀魏法師專用其他人不能合成
陰玉(毒+冰+電)==+40攻擊+每次攻擊消耗對方100魔法及相對應的魔法數值的HP                (注:遠程英雄出這個裝備只有20%幾率才打出這個裝備應該有的效果)
陽玉(毒+火+腐蝕)==+30攻擊+20%幾率打出禁魔效果                                 (注:陰玉和陽玉效果不象3腐蝕2冰那樣效果可以重疊,同時佩帶2玉時,只產生陽玉效果)
無雙牌==30%攻擊加成(本身攻擊+裝備)+10防禦
    (注:總加成數==英雄實際攻擊*30%+K(裝備中涉及英雄主要屬性部分)*30%                    詳細證明見>帖)
無雙衣服==原始甲+無雙牌(+13防禦+100%抵消80攻擊)

       英雄賺200木頭到出無雙牌的時候,本身的攻擊都上100了把,後期大多數英雄的攻擊都是130–170間,這樣無雙牌對英雄基礎攻擊加成就有40–50.但是無雙牌對英雄裝備中涉及屬性部分也有加成如:(智力英雄:無雙牌對風有6),(力量英雄:無雙牌對玄武有6),(敏捷英雄:無雙牌對黃中有7),(所有英雄:無雙牌對3冰有5,無雙牌對明珠有3)….綜合考慮這些因素,一般來說無雙牌對英雄裝備的加成有10–20的攻擊[極端情況下如,無雙牌對裝備5大地的GN攻擊加成150*30==45(僅計算5大地)].因此無雙牌對英雄和裝備的攻擊加成是50–70間(多數情況).50–70已經和80很接近了,但是考慮到無雙牌與無雙劍/無雙戟的價格差為
       1150+(750+1500+1600) ==5000(無雙劍)                           1500+2400==3900(無雙戟)
更考慮到無雙劍/無雙戟所不能提供的+10防禦,因此可以得到:出無雙牌/無雙戟並不劃算的結論
       對抗無雙仗的方法:買個否決,否決自己就可以輕松對抗,其實無雙仗也垃圾得很.
       至於無雙衣服,就看英雄所走的路線了,如果追求防禦和經打(如法師,電位,張飛等)應該出,如果追求物理輸出(張和,夏侯馬,關羽等)則沒必要出
       總結:無雙系列裝備只有無雙牌有用, 其他的都性能很差,沒必要出.無雙衣服根據需要有選擇性的出.


這是從WWW.IISEA.CN轉來的文章, 但作者也是本人, 相同的ID:ENOUGHLEE
地圖下載請到http://www.iisea.cn/viewthread.php?tid=2800&extra=page%3D1



>>魔獸爭霸專區

來源:遊民星空