當大家把聖騎士當做永遠的老三時;當大家把聖騎士僅僅當做一個打不死的小強時;當大家聽到聖騎士第一反映僅僅是加血時……
沒錯,就是那次TS上,飄逸且小有名氣的thooo用一場酣暢淋漓的戰鬥擊敗了同樣小有名氣的space….thooo風騷的聖騎士幾乎以一人之力擊敗了亡靈的一切。此役之後,幾乎沒有人再用「老三」來形容聖騎士了,而不死在對PLD也有了莫名的恐懼,尤其是3級以後的PLD……(當然現在大部分玩家都能很好的控制PLD的成長,畢竟他練級被三陪不是很難的事)。多元化的兵種模式是人族的一大亮點,也是他們的一大優勢,不同的兵種,不同的時機所產生不同的威力,都是讓別的種族頭疼的事……(坦克和飛機,塔和3防49,男女人和破法等等大家估計現在還心有餘悸吧?)
現在不死還處於蕭條期,除了最近ted的大放異彩外,其他的Uder還處於低潮期,很重要的一點因素就是命門太顯眼,想想我們不死族有多少次在大優的情況下,被其他族或者屠農或者推建築,或者強秒英雄等等反盤的情況多的沒法說……總結下就是農民和英雄保護,最重要的還是農民農民農民!!! 畢竟小狗沒學過采礦……
其實不死作為英雄最強悍的種族,光在英雄的choice上還有着很大的發展空間,當大家把NCE當做不死的招牌時,還有一個英雄被人遺忘在角落—他就是—-恐懼魔王。
記得有個人說:不死就是英雄太太太強力了,如果把恐懼魔王給其他任何種族都必定是首發,15%的吸血光環和睡眠,無論是前期壓制還是後期火拚絕對都是超強技能,想想最近NE內戰拼熊,有吸血光環的輸過幾次……想想有吸血光環的ORC內戰……想想……
可在咱不死他就是個永遠的板凳,等多就是對方高等級英雄需要限制的時候才會出台,而且大家更願意出DR來控制,畢竟前3級DR的效果比DL明顯很多。
好了,話不多說,言歸正傳。我在和NE打的時候大多用的是最流行的天地鬼,而不是科技蜘蛛2本NAGA壓制的打法。為什麼呢?我感覺NE的命門就是wisp,DH的mana泵是DK最不想見的技能,而蜘蛛流開局要注重MF,也是DH想見到的,即使對方BM開局,也沒法起到騷擾作用,2本NAGA一波的時候2級豬和AC BR 井水能讓不死族很難受……
而不管是前期狗流的「例行公事」還是中期的天鬼騷擾,甚至是50人口一波強悍的雙群補壓制都是很強力的,最主要的還要說是中期天鬼的騷擾是NE心中的陰影,4位數的金和2位數的木這是很多NE遇到過的尷尬。今天我來講解下我想的新打法,對大家或許有用哦。
主角一「恐懼魔王 DL」
腐臭蜂群 Carrion Swarm 召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害。 |
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睡眠 Sleep 讓敵人陷入突如其來的沉睡之中。無論是來自敵人還是朋友的攻擊都可以喚醒可憐的沉睡者。 |
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主角二「小精靈 Wisp」
小精靈的生命為120,或許細心的朋友發現了—2級的C剛好能打死一片wisp!!!!盡管有攻擊上限,但你認為一次4個wisp還不夠多嗎?非要一次屠光wisp才叫好技能嗎?……:)現在很多有經驗的NE選手會提前補個BP在基地里,這讓天鬼這種少血動物有很大的威脅,但有隱型藥水,單傳,鞋子的DL則是讓你wisp自以為在BP下安全的最大噩夢,你敢掛野外嗎?天鬼的機動性應該不會讓你活太久……
睡眠這個技能又是限制熊貓最好的技能,也是練級最好的技能之一,至少我出DL的時候沒人敢3陪我練級……除了BM,但我今天講解的是對抗NE。
我把希望最大限度的寄託在3本的50人口一波流上,35人口的天地鬼外加DL DK和雙群補,那時候3+的DL和1級的DK…畢竟天地鬼來說1級C其實已經夠了。
這套戰術的流程如下:
1. DL首發狗流開局,DH來了睡圍,拉走DL以免被抽,如果他不TP,直接一波壓他家里去,屠殺wisp和AC。
2. DL有睡眠的存在,練個大點不會太難,注意操作不要死狗,到3肯定很輕松—2級C和1級睡。
3. 鞋子,隱型(第一次去的時候隱型還沒好,不過可以用用您老的意識別和他們撞到)單傳……標準偷襲裝備,去他家對准wisp放技能,在他回來之前至少能放2個C(即使他離家很近),我們思考下最少能殺4個wisp!!!我說的是最少!單傳回家。
4. 喝藍瓶,重復上面動作。Ps:此時天鬼游盪尋找他掛野的wisp,畢竟他們也知道在家是不安全的……
5. 幾次折騰對手有2種可能:一.補1~2個wisp直接三本(比較傻的辦法,想用帶球的DH來防天鬼……)
中期狂補wisp,3本進度超慢。
6. 50人口1波流,注意用腐群打AC,雖說有攻擊上限,但一般來說NE只出3~5個AC,完全夠用的,睡住熊貓(結果就是沒藍了,DH比較尷尬的抽了幾點藍回去……)
7. 一般實力差距不是特大的話,這一波占了夠大的便宜,後期轉純空軍還是,胖子車子都是可以的。
繼續老規矩,實戰考驗下戰術:
常規狗流開局,科技上和NE基本持平,小狗數量充足,壓制練級都是比較好的選擇。
現在的NE基本都是這種布局,當然有幾個井是來卡位置讓人打不到……不過這里留下了安全隱患
恐懼魔王的練級非常輕松很簡單,基本不害怕對方的三陪人員DH……指出這里升級是2級C和1級E。不要升光環!!!
常規的小精靈掛點,一下4個 慘不忍睹。而且腐臭的CD也是很短,外加有1級E和單傳,逃跑絕對是沒問題的。
意外的收獲,NE喜歡MF時讓AC承擔穿刺傷害,但結果就是成為DL的獵物……
一波練級被抓,想跑都跑不掉……
結果……大家自由發揮想象,畢竟實力不同的選手對於後期的抉擇不會是那麼簡單的~~ 這次錄象筆者推薦觀看,不敢說實力很強,但打法很具有代表性。
來源:遊民星空