《漂流者》設計師介紹如何將故事融入操作之中漂流者

《漂流者》(The Drifter)是一款點選冒險解謎新作,設計師Dave Lloyd在最近一次采訪中介紹了他如何將點選式冒險的遊戲方式融入緊張刺激的敘事。

《漂流者》設計師介紹如何將故事融入操作之中漂流者

「我一直都喜歡點選式冒險遊戲的敘事方式。《漂流者》的故事充分融入了玩法操作中,而不是分開進行。」

Lloyd舉例表示,動作遊戲的劇情敘事通常都通過操作以外的劇情動畫交代。但在《漂流者》中,他想通過點選互動的方式讓玩家探索故事劇情,關鍵就在於如何定義玩家與物體的互動。他用花瓶舉例了互動類型:

「你可能會在花瓶里找到一把鑰匙,或者爬倒花瓶頂上夠到高處的東西,或者用花瓶打暈警衛,或者用花瓶貼到牆上偷聽隔壁對話。」

《漂流者》講述的是一個不靠譜的敘事者Mick Carter在地下都市展開冒險的故事。