《銀河戰士:生存恐懼》首發大獲成功 打破系列首發紀錄

《銀河戰士:生存恐懼》在美國的首發銷量輕松打破系列前作紀錄,這也讓該系列在長期的沉寂之後迎來更加光明的前景。

根據NPD提供的數據顯示,《銀河戰士:生存恐懼》自10月8日發售之後取得了巨大成功,成為10月份美國銷量排名第三的遊戲,也成為當月NS平台銷量排名最高的遊戲。

《銀河戰士:生存恐懼》首發大獲成功 打破系列首發紀錄

除此之外,《銀河戰士:生存恐懼》成為該系列首發月銷量最高的遊戲,而且領先幅度相當大。根據數據顯示,《銀河戰士:生存恐懼》首發月收入是系列之前紀錄保持者《銀河戰士Prime》的近兩倍。

《銀河戰士》系列已經有很長時間沒有推出作品。系列上一款2D正統遊戲還是2017年《銀河戰士:薩姆斯歸來》的重製版,而上一款原創2D新作還是2004年的《銀河戰士:零點任務》。在3D遊戲領域,我們從2010年的《銀河戰士:另一個M》之後就沒有看到新作問世。

目前《銀河戰士:生存恐懼》的強勢銷量並不一定意味著系列後續會有更加頻繁的新作問世,但至少向任天堂證明了這個品牌的強大號召力。《銀河戰士》系列的下一款作品將會是《銀河戰士Prime 4》,於2017年正式公布,但於2019年進入重新開發階段。

來源:3DMGAME