宅家里打遊戲 第三季度遊戲產業創美國歷史新高

盡管由於新冠肺炎的全球大流行使許多行業在2020年陷入衰退,但遊戲業卻恰恰相反,起飛,這是因為人們大多都呆在家里。 根據NPD公布的新數據顯示,美國7月至9月遊戲支出創歷史新高。

宅家里打遊戲 第三季度遊戲產業創美國歷史新高

本季度在遊戲,硬件,遊戲機及其所有配件上的支出達到了112億美元,比去年同期增長了24%。其中,僅軟件和遊戲就占了104億美元,並且移動支出和訂閱占比的增長尤為明顯。

宅家里打遊戲 第三季度遊戲產業創美國歷史新高

《Among Us》和許多3A遊戲,像是《NBA 2K》、《超級馬里奧3D合集》、《托尼霍克的職業滑板1+2》、《對馬島之鬼》以及較早發售的《動物森友會》、《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》、《堡壘之夜》和《我的世界》,一起推動了本季度遊戲產業的發展並打破了記錄。盡管表現不及預期,但SE的《漫威復仇者聯盟》也位列其中。

宅家里打遊戲 第三季度遊戲產業創美國歷史新高

次世代主機PS5和Xbox Series X/S大受歡迎,一上市就銷售一空。盡管發售已有三年多了,但任天堂Switch仍然保持良好的銷售狀態。

分析師Mat Piscatella說:「由於PlayStation 5和Xbox Series主機正式發售,以及美國歷史上最暢銷的遊戲機之一Switch的加持,我們可以預計第四季度將依舊能夠創造記錄。 」


來源:3DMGAME