微軟計劃降低遊戲商店分成比例:吸引獨立開發者

據報導,微軟宣布,將從今年8月開始下調通過其網上商店發布PC遊戲的獨立開發者收取的分成。屆時,開發者保留的收入比例將從現在的70%增加到80%。這樣一來,在與Valve旗下Steam等對手競爭的過程中,微軟的應用商店將更能吸引獨立工作室。

Steam等平台抽取的分成通常為30%,Epic Games的應用商店抽成比例為12%。

「我們希望確保自己在市場上的競爭力。」微軟遊戲生態系統組織副總裁薩拉·邦德(Sarah Bond)說,「我們的目標是獲得領先的營收份額和一個真正領先的平台。」

整個科技行業提供給開發者的營收比例正在面臨密切關注。Google和蘋果就因為對入住其應用商店的開發者收取30%的費用而面臨反壟斷問題。

上月,Epic分別起訴蘋果和Google,指控他們強迫開發者使用其支付系統的行為違反反壟斷法。Epic曾經嘗試繞過這些支付系統,讓用戶直接通過Epic購買《堡壘之夜》遊戲的道具。但蘋果和Google卻因此將《堡壘之夜》下架。

蘋果和Google隨後下調了部分開發者的費用。Epic訴蘋果案將於下周一在美國加州奧克蘭地區法院開庭審理。

來源:cnBeta