燭龍新作《心淵夢境》有挑戰性 虛幻4引擎打造

近日燭龍新作《心淵夢境》新情報公布。官方表示作為一款類銀河戰士惡魔城單機買斷制遊戲,《心淵夢境》使用純手繪流程製作,並計劃登陸全平台。上架Steam頁面與TapTap預約後,開發組收集到了很多問題及建議,對出現頻率較高的問題進行了整理,一起來看看吧!

燭龍新作《心淵夢境》有挑戰性 虛幻4引擎打造

官方表示,《心淵夢境》難度還處於調整期,遊戲將有一定的挑戰性。玩家需要花一些時間熟悉遊戲機制,包括怪物AI和主角技能等。如果出現卡關情況,可通過探索周圍世界,獲得能力成長,然後再回頭挑戰難關。

《心淵夢境》深受惡魔城系列的影響,官方正在製作一系列包含RPG要素的系統,包括升級、技能樹等,還會有烹飪系統和鍊金系統等。預計至少會有5種主武器及3種副武器,除了劍、鐮刀、魔法書之外,還有其他新武器。每種武器都有自己獨特的攻擊動作和戰鬥體系。戰鬥中的畫面晃動效果,可以在選項中關閉。

燭龍新作《心淵夢境》有挑戰性 虛幻4引擎打造

《心淵夢境》使用虛幻4引擎開發,開發團隊配置與同品類獨立遊戲的團隊配置相似,目前他們還在招賢納士。

《心淵夢境》暫定於2022下半年發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Switch和移動端。目前已經在進行部分主機平台的移植工作。

燭龍新作《心淵夢境》有挑戰性 虛幻4引擎打造

來源:3DMGAME