登陸NS商店4天後,曠世奇作《Final Sword》慘遭下架

很Cult。

最近Nintendo Switch商店上架了一款名為《Final Sword》的開放世界ARPG遊戲。這款遊戲表面看上去其貌不揚,有玩家遊玩後發現,它實際上卻暗藏玄機,堪稱一款不可多得的曠世奇作。

首先人物的建模就非常的邪氣,主角的表情呆滯、骨骼驚奇、虎背熊腰、巨乳童顏。

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遊戲的環境刻畫也相當抽象,建模、貼圖、植被都採用極簡風格,仿佛夢回1998。

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動畫演出也是驚為天人,比如劇情中主角為了給母親治病而去找藥,找到藥之後回家交給媽媽,下面的這一幕演出完整的展示了這個感人的情節。

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UI界面則遵循極簡理念,沒有花哨的效果,尤其是角色的升級動畫返璞歸真,讓很多玩家印象深刻。

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雖然《Final Sword》看上去很爛,但也算爛出了風采。遊戲中的Bug多如牛毛,有不少都出人意料,創意十足。

比如遊戲攻擊判定非常有問題,你看著劍砍到了,但遊戲並不這麼認為,因此經常會出現打不到敵人的情況。

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反過來,敵人也未必能打到玩家。

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有時候遊戲的戰鬥就是在玩家與敵人的空揮二人轉中進行的,誰先扛不住誰就輸了。

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敵人的走位總讓人琢磨不透,動畫卡住、原地踏步是經常有的事情。

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有的敵人打著打著擅自開始倒放。

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有的Boss打到一半單方面宣布下班。

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這一系列問題導致遊戲的難度並不高,玩家的死亡通常不是因為戰鬥失利,而是在遊戲中遭遇了各種詭異的情況。比如從二層樓高的地方跳下去被直接判定為跳樓:

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走進齊腰深的水池被系統宣判為溺水:

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就連解謎遊戲中最常見的移動平台,到了這款遊戲里也得到了個性化的詮釋,當人站在平台上時,居然不會和平台一起移動,這不是Bug,而是一個打破遊戲定勢思維的創新功能。

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要想越過障礙,玩家必須站在平台上和平台一起「走」過去,這不是一般遊戲能夠設計出來的系統。

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《Final Sword》並不是免費遊戲——它在日服NS商店要賣1890日元,在手機平台也要賣800日元。

不過因為爛得過於有特色,不少玩家都想體驗一下《Final Sword》這遊戲到底有多屎,很多遊戲主播也借機推出吐槽視頻,以至於《Final Sword》的銷量反而有所提高,一度躥升到了App Store的付費銷量榜前列。

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但這款遊戲的問題不只是做得爛,而且它還涉嫌抄襲。首先遊戲的封面和主視覺圖就明顯有《薩爾達傳說》的影子。

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如果說這還不能算抄襲,還有玩家發現遊戲中的一些背景音樂則直接使用了《薩爾達傳說:時之笛》的BGM。

如今這款遊戲已經在日服下架,主要原因就是音樂的版權問題。這樣的遊戲居然大大方方的在NS商店售賣,也實在是有些勇氣。

《Final Sword》的開發公司HUP Games倒是也出來說話了:對於遊戲音樂存在的問題,他們表示並非有意盜取《薩爾達傳說》原聲音樂,將把遊戲下架並調整有關BGM,爭取修改後重新上架。

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目前《Final Sword》在手機平台還可以購買,如果你對這款神奇的遊戲非常好奇的話可以嘗試一下,不過我建議還是雲一下遊戲實況樂一樂就好了。

來源:遊研社