發行商Finji談獨立遊戲現狀:開發成本升高帶來挑戰

在遊戲發行商中,Finji是一家比較年輕的公司,這家發行商和視頻遊戲開發商於2014年重組成立,由Rebekah和Adam Saltsman領導。他們曾發行了《Chicory: A Colorful Tale》、《林中之夜》、《威爾莫特的倉庫》等遊戲。同時他們也開發了一些自己的遊戲,例如《Overland》。

發行商Finji談獨立遊戲現狀:開發成本升高帶來挑戰

可以說,Finji對於遊戲開發到發行的各個方面都相當熟悉,因此當他們說獨立遊戲的製作成本越來越高時具有一定的權威性。

發行商Finji談獨立遊戲現狀:開發成本升高帶來挑戰

在接受IGN采訪時,Rebekah Saltsman談到了獨立遊戲開發是多麼具有挑戰性,因為該行業已經發生了相當大的變化,而最大的變化之一,同時也是獨立遊戲開發者面臨的最大挑戰,就是開發成本的快速增加。Saltsman解釋說,無論是對於開發商還是發行商而言,一切都變得「越來越昂貴」。

發行商Finji談獨立遊戲現狀:開發成本升高帶來挑戰

五年前,Saltsman說Finji可以製作一款「百萬美元」的遊戲,她說即使在那時,這樣的成本也令人瘋狂。而現在,如果他們說一個項目的成本能夠低於400萬美元,他們就會對這個項目感到滿意。「這是一筆相當大的錢,」她說,特別是當必須在遊戲銷售總量的背景下考慮成本時,才能盈利。

雖然Saltsman沒有透露遊戲銷售的細節,但她說,銷量超過10萬份的獨立遊戲數量仍然很少。此外,獨立遊戲往往有定價「上限」的限制,因為玩家更傾向於為10-20美元左右的小型遊戲買單,高於此價格往往不會被玩家考慮在獨立遊戲的范疇。而即便按照20美元的價格計算,10萬份的銷量甚至不能夠支付400萬美元的預算。

發行商Finji談獨立遊戲現狀:開發成本升高帶來挑戰

隨著獨立遊戲開發資金的增加,數十家獨立遊戲開發工作室都需要Finji等發行商提供資金支持,因此Saltsman發出警告,製作獨立遊戲是一個雷區,不要輕易踏進。

來源:遊俠網