黑曜石談論《Grounded》更新策略:規模更大頻率略低

以開發正統歐美RPG知名的黑曜石娛樂並不以製作生存類遊戲而聞名,但該工作室在《Grounded》中嘗試了這一題材,結果比大多數人預期的要好。自從去年它的搶先體驗版本推出以來,遊戲一直在以相當穩定的速度接收更新-但似乎工作室將採取全新的更新策略。

黑曜石談論《Grounded》更新策略:規模更大頻率略低

在最新更新的消息中,黑曜石證實它將以相對以前略慢的速度推出更新,但更新的規模會更大,添加更多內容,間隔時間比現在要長。

「從遊戲預覽/搶先體驗版本發行到現在已經快一年了,我們仍然有很多想要為遊戲做的事情。有些更大的功能特性需要時間來開發,對於一個小團隊來說,很難在每個月更新內容的同時平衡更大的任務來完成遊戲。我們將著眼於更大規模且頻率較低的更新,這將讓我們的更新內容變得更有意義。我們的目標是在保持遊戲的新鮮感和添加新內容的同時給予團隊足夠的時間去創造高質量的特性。在這個過程中,您的反饋總是至關重要的,我們將會在1.0更新的道路上找到更合適的發行節奏。」

遊戲的下一次更新將在6月,而5月的更新將被推遲,這將是遊戲最大的更新之一。

「我們正在為下一個更新(0.10.0)努力,這是我們最大的更新之一,預計在6月底發布。我們決定不做5月份的更新,而是把精力集中在下個月的更大更新上。」

《Grounded》目前在Xbox Series X/S、Xbox One和PC上提供了搶先體驗版本。

來源:3DMGAME