Quantic Dream的《星戰》細節:更注重動作 可能是開放世界

上周有報導稱《暴雨》《底特律:變人》開發商Quantic Dream(以下簡稱QD)正在開發一款《星球大戰》遊戲。媒體Kotaku表示,雖然目前他們不能100%確認消息的真實性,但他們確實從熟悉QD開發計劃的內部人士那里聽到了一些相似的東西。

Quantic Dream的《星戰》細節:更注重動作 可能是開放世界

這個傳聞最初來自於YouTuberGautoz,昨天媒體DualShockers發布了一篇報導,他們的消息人士確認Gautoz的爆料為真。DualShockers爆料QD的《星戰》遊戲已經開發了大約一年半(18個月)。

而Kotaku自己的消息人士透漏,QD確實開發了一年半的《星戰》遊戲,但不會是該工作室之前傳統的QTE驅動遊戲類型,而是更注重於動作,可能還是開放世界,有多人元素。

今年早些時候,QD在加拿大蒙特婁成立了新工作室,Kotaku推測QD蒙特婁將是《星球大戰》遊戲背後的主要負責隊伍。QD蒙特婁成立以來,一直在吸納附近公司的優秀人才,包括育碧蒙特婁,Eidos蒙特婁和華納兄弟蒙特婁。

QD兩名前開發者告訴Kotaku,開發《星球大戰》的目的一部分是為了給QD自己提供更多的開發經驗,他們並不滿足於開發敘事驅動的電影類遊戲,像是《暴雨》。不過這是一個艱難的過程,因為QD自己的遊戲引擎和開發工具已經過時,不適合開發更注重動作和探索的遊戲。

根據一名前員工爆料,試圖擺脫工作室過去的風格已經導致一些內部緊張,因為開發團隊正在討論優先考慮遊戲玩法而不是遊戲的劇情。

由於迪士尼提前結束了和EA的獨家授權,現在有更多第三方正在開發《星戰》遊戲,除了EA,還有育碧的《全境封鎖》團隊Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。

來源:3DMGAME