《人中之龍7:光與暗的行蹤》總監訪談 名越親自剖析主角

《人中之龍7:光與暗的行蹤》總監訪談 名越親自剖析主角

(龍が如く7 光と闇の行方)》將於 2020 年 1 月 16 日發售,採用融合指令式 RPG 的戰鬥系統,這也引起了玩家們的注意。在遊戲發售之前,巴哈姆特獨家專訪了《人中之龍》系列總監:名越稔洋,由這位掌握系列作的關鍵人物親自為玩家剖析本作特色。 

《人中之龍7:光與暗的行蹤》總監訪談 名越親自剖析主角
《人中之龍》系列總監督 名越稔洋

GNN:在今年 4 月 1 日的時候,人中之龍工作室曾經釋出一段影片,當時就已經確定要將《人中之龍 7》製作成指令式 RPG 了嗎?

名越:沒錯,在當時已經決定了。

 

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   名越:這部分當然是我們刻意為之的,是因為想要描寫相對比較「無用」的小人物努力成長、獨當一面的劇情,所以將春日一番設定成跟桐生一馬南轅北轍,而這種落差相信也會成為春日一番的魅力,希望大家能期待。

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   GNN:相較於《人中之龍 6》來說,這次《人中之龍 7》所使用的「人中之龍引擎」有那些改良呢?

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來源:遊俠網