《審判之逝:湮滅的記憶》製作人采訪要點 將改善跟蹤系統

如龍工作室名越稔洋綜合監督與細川一毅製作人日前接受日本媒體采訪,介紹了一些《審判之眼》系列最新作《審判之逝:湮滅的記憶》的更多詳情,要點如下:

《審判之逝:湮滅的記憶》製作人采訪要點 將改善跟蹤系統

-從未考慮過啟用木村拓哉以外的人來出演本作主角。

-劇情並非以霸凌為主題,霸凌不過是事件發生的契機之一,本作中會講述到各種各樣的「荒誕」故事。有人受這種荒誕所困擾,而有人不能容忍這種荒誕的存在,有人主張依法伸張正義,有人卻試圖採取無視法律標榜正義的手段來反抗。從根本上來說,主題與前作還是有共通之處的。

-故事主題確實很敏感,開發團隊還曾因為結尾大吵了一架(笑),對於玩家玩完後會有什麼感想,期待的同時又覺得有些不安。

-新追加的「青春劇」是名越提案的,能讓玩家看到「平時難得一見、不像偵探的八神」。

-調查動作,在沿襲前作精髓的同時進行改善,種類也有所增加,調查時不同玩家可能會有不同的入侵路線。

-跟蹤也並非完全不變,我們重新設計了敵人AI並調整了節奏感,使之變得更加有趣。

-遊戲故事發生時間設在《人中之龍7》之後,所以可能會有與《人中之龍7》有關的描寫,關於這部分就請大家實際玩的時候體驗吧。

-《人中之龍7》時雖改為了回合制,但既然(審判之眼與如龍)是不同IP,將各IP打磨到更加完善才是更好的選擇。因此我們決定,《審判之眼》系列今後仍以動作為重,而《人中之龍》系列則已徹底轉型。

-包括主線劇情在內,分量確實超越前作,但品質也有擔保,不會輸給遊戲分量。

《審判之逝:湮滅的記憶》製作人采訪要點 將改善跟蹤系統

本作將於2021年9月24日發售,登陸PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X|S 平台,中文版同步推出。

來源:電玩部落