是RTX4090需要它還是它需要RTX4090?LG 32GQ950 32吋4K144顯示器體驗

       各位朋友大家好,我是吃瓜大師,歡迎收看本次水文。起因呢,是前陣子買了一個RTX4090公版,就想著是時候弄個4K144Hz的顯示器了,於是就有了這篇文章。

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        其實我顯示器不少,有27英寸4K60Hz的華碩PA279CV,平時當作測試用顯示器或者是相機的監視器用。有27英寸2K165Hz的雷神銀翼LQ27F165L,平時當推流主機的監視器用。有27英寸2K240Hz的玩家國度的PG279QM,平時當作直播遊戲顯示器用。還有一個34英寸21:9(3440×1440)的LG 34WL850-W 工作用的。

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        這次換顯示器我是這麼考慮的,測試用的華碩PA279CV不動,把工作用的LG 34WL850-W挪給直播推流機,雷神銀翼LQ27F165L就淘汰掉。因為LG 34WL850-W它足夠寬,OBS窗口和網頁窗口可以並排。

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        然後2K240Hz的PG279QM,肯定要保留,平時直播PUBG打FPS還是一把好手。最終,新增的4K144Hz顯示器,就變成我的工作顯示器。好,那麼問題來了,4K144Hz是買32英寸的呢還是買27英寸的呢?如果是打遊戲我更傾向於27英寸,但是工作的話,我更傾向於32英寸。考慮到有了27英寸2K240,那麼32英寸或許更好點。

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        這里我知道,大家還疑惑一個問題:既然是工作,為什麼要追求高刷,4K60Hz就夠了啊!話是沒錯,確實60Hz就夠了,但是!看慣了高刷,總覺得60Hz有點難受,既然有4K144Hz的顯示器那就乾脆買144Hz的吧,平時玩非FPS遊戲,想用4K解析度的時候就可以多個高刷。更何況,萬一哪天想不通買了PS5呢……對吧……一步到位!一步到位!

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        於是呢,我看上了一個顯示器——LG 32GQ950!32英寸,LGD R4 Nano IPS面板,ATW偏光技術,4K解析度,144Hz(超頻160Hz),98%的DCI-P3色域,1msGTG 響應時間,支持HDMI 2.1,支持VRR,HDR1000,兼容G-SYNC,FreeSync高級版!一切參數看著相當美好,但是!售價8999!https://item.jd.com/100026004573.html

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        還好,本人雖不才,但論壇網站混跡多年,在大佬的幫忙下,有幸借到了一台!這樣我就可以好好體驗一番再決定是否下單,一個字Nice!在此,特感謝不願透露姓名的張先生,祝您萬事順意,財源滾滾!

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        OK,說了不少廢話了,下面我就來和大家談談這兩周的使用心得吧。首先,我想說的是,我對這款顯示器的喜歡程度溢於言表!一句話:我很滿意,必買之!下面我就從外觀配置,性能參數,主觀感受以及需求配置4個方面和大家好好掰扯掰扯。

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        先說外觀,LG 32GQ950是非常典型的LG電競顯示器的外觀,正面螢幕為三邊窄邊框,底框中心有UltraGear的字樣,UltraGear是LG面向遊戲玩家、電競玩家的品牌,其他顯示器中心會寫LG。

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        在UltraGear字樣的正下方,有一個五向控制搖杆,一個支持DTS音效的3.5mm耳麥一體接口,以及一個防盜鎖接口。

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        機器背面為分層設計,中心有六邊形突起,六邊形突起本身為磨砂表面,兩側各有三條RGB燈帶,上部正中間有UltraGear 字樣,四周為蜂窩狀紋路,有一定的反光效果。

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        六邊形的突起中心靠右側是LG 32GQ950的接口區域,支持兩個HDMI 2.1接口,一個DP 1.4接口以及兩個USB 3.0 TYPE-A接口。另外還有一個USB TYPE-B接口用於接機箱,一個圓口用於接電源。

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        可能是考慮到這是一款面向遊戲玩家的顯示器,所以LG 32GQ950的支架不支持左右調節,但可以俯仰、旋轉、以及上下調節。

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        支架底部為V型,最寬約26厘米,最長約55厘米,占地面積算是比較大的。其實我不太喜歡這種支架,但是這個支架和LG UltraGear GP9音箱簡直太配了,GP9可以非常契合底座的角度卡進去,同時顯示器下方的支持DTS音效的3.5mm接口正好可以接入音箱(當然,想用USB也行,想用藍牙也行),看來LG在設計GP9的時候是考量過的,我本人強烈建議預算充足的富哥一起購買!

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        另外,這款支架在背後有提供用於卡線的卡扣。不過我認為這種設計不如穿孔好使好看。當然了,這個東西就見仁見智見場景了,畢竟有些場景看不到線,連這個顯示器的RGB也就成擺設。

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        OK,外觀說完,我們來說說這款顯示器的性能參數。首先,我要承認,在這方面確實是我的弱項,頂多就是拿紅蜘蛛測測數據,然後當個復讀機。

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        有人會說紅蜘蛛不專業,什麼專業不專業的……愛色麗i1 pro我也有,但愛色麗的報表不直觀,我個人比計較喜歡直觀的,大部分不專業的觀眾也喜歡直觀的,數據什麼的其實我感覺大差不差,能表達那個意思就是那個意思……所以,各位接下來是紅蜘蛛的測試報告。

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        顯示器自帶的校準狀態下,LG 32GQ950 SRGB色域覆蓋為100%,Adobe RGB色域覆蓋為91%,DCI-P3色域為98%,平均色准ΔE為1.44,最大色准ΔE為2.52,最小色准ΔE為0.44。

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        其他方面,螢幕整體均勻度表現一般,最高亮度為434nit,在最高亮度下的對比度約為980:1,紅蜘蛛總分達到了4.5顆星。

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        在HDR模式下,LG 32GQ950平均色准ΔE為1.46,最大色准ΔE為5.39,最小色准ΔE為0.28,色彩表現也還是不錯的。

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        這里要多提到LG 32GQ950螢幕用到的一個技術——ATW偏光技術。這個技術據說可以增加螢幕的對比度和色域覆蓋。根據LG官方的說法是,這項技術讓LG 32GQ950角度對比度提高了11%,以及顏色覆蓋率提升52%。下面為大家展示一下正面與側面拍攝的LG 32GQ950顯示畫面:

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        然後是LG 32GQ950 與Macbook PRO13 螢幕色彩表現目測非常接近,但是LG 32GQ950亮度明顯更高,觀感更加通透幾組圖片的對比:

原圖↓

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與Macbook Pro 13對比↓

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原圖↓

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與Macbook Pro 13對比↓

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原圖↓

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與Macbook Pro 13對比↓

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原圖↓

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與Macbook Pro 13對比↓

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原圖↓

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與Macbook Pro 13對比↓

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原圖↓

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與Macbook Pro 13對比↓

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        響應時間方面,我沒有工具測試,在此借用一下其他大神的數據。根據B站UP主小雪人兄弟的實測,LG 32GQ950 OD關閉狀態下平均GTG響應時間為6.11ms,正常狀態是5.21ms,快速模式為4.61ms,更快模式下為3.82ms。

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        我拍了幾組testufo的畫面對比鬼影和拖影,各位可以看看。在更快模式下確實有很明顯的鬼影,我個人推薦調到正常或者快速即可。當然,根據不同的遊戲鬼影的影響不同,各位按需調節。

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        這里安利一下。在B站上,顯示器評測可以看看小雪人兄弟的,相對還是很客觀+主觀+科學的。正好他也測試了這款顯示器。如果感興趣,我建議直接去看他的評測,比我的數據專業多了。地址:(https://www.bilibili.com/video/BV14B4y1a7DL/

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        硬體參數就說到這,下面我說說的我主觀感受。首先LG 32GQ950 無論是SDR模式還是HDR模式都是DC調光,還有抗藍光的模式,這也是我現在不特別心水OLED顯示器的原因,PWM調光容易疲勞不說,對於眼睛的傷害也會更明顯。我這樣的連防藍光眼鏡都准備了的中老年玩家,對於這些很在乎。

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        然後,LG 32GQ950這台顯示器支持硬體校準,這個對於很多人來說是個賣點,比如要搞專業設計的,弄個校色儀弄一弄能有所改善。不過LG 32GQ950原生的表現就已經夠好了,對於大部分人的用途作用並不是很大。

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        當然,硬體校準需要下載軟體進行,需要下載一個軟體,叫做LG Calibration Studio,它支持導入配置文件,支持紅蜘蛛和愛色麗等多款校色儀,對於專業人士來說還是比較有用的,遊戲玩家就用自帶的校準文件就行。

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        LG除了Calibration Studio,還有OnScreen Control 軟體,能調試顯示器的各項參數,以及比WINDOWS更強大的分屏,如此大家就不用再去用OSD搖杆慢慢搖了,可以大大方面用戶操作。

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        如果用戶不想用軟體,或者在遊戲里不方便用軟體調節,也可以用OSD來操作。LG 32GQ950 的OSD功能相當豐富,外觀也非常的精緻,搭配五項搖杆操作邏輯更是順暢,毫不夸張的說,是顯示器OSD界的楷模。但是話說回來,畢竟消費者花了那麼多錢,廠家注重這些細枝末節也算是理所當然。功能什麼的不用擔心,應有盡有。

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        OSD說完,我想說說HDR1000!有一說一,這是我第一次接觸支持HDR1000的顯示器。不夸張的說,用過就回不去了!有了這款顯示器之後,反正我不會再認為HDR可開可不開,那是有就必須得開!

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        HDR效果 能給用戶非常震撼的畫面沖擊力的同時,還能保留很多細節!不光是看HDR影片,玩遊戲開啟HDR也是一件美事!特別是《古墓奇兵》《碧血狂殺》《刺客信條》這類遊戲!配合32英寸的大螢幕,在加上LG UltraGear GP9音響效果渲染,遊戲體驗那叫一地道!

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        HDR的感受還是得自己去體會,很多畫面有相機拍不出效果,要用眼睛去看!簡單說一下,比如下面兩張圖,開啟HDR後高光部分植被細節明顯,顯示效果非常通透。SDR的顯示就會霧蒙蒙的一片。

《古墓奇兵·暗影》開啟HDR的效果↓

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《古墓奇兵·暗影》關閉HDR的效果↓

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        不過這里要說一點,LG 32GQ950是有分區背光的,但是分區並不多,開啟HDR後會造成黑場不均勻的情況,影響觀感。各位看下面這個圖,中間出現文字時,中間上下區域背光開啟,黑色有明顯泛白,兩邊黑色則是依舊黑的徹底,顯得突兀,這也是這款顯示器的缺點,分區背光設計較少。

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        這里要澄清一下,文章開頭我說到了玩遊戲我傾向27英寸的顯示器,這是因為我經常玩的是FPS遊戲,27英寸的大小比較合適。但如果是像上面《古墓奇兵》《碧血狂殺》《刺客信條》這類遊戲,那顯然32英寸會帶來更沉浸的遊戲體驗。而FPS、MOBA、RTS遊戲,螢幕太大了玩遊戲的時候搖頭晃腦太耽誤事。

《艾爾登·法環》32英寸顯示效果到位↓

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《PUBG》32英寸顯示面積太大,可能會忽略邊角戰場細節↓

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        那麼說到遊戲,這里就會有個問題,像LG 32GQ950這樣的4k144hz顯示器,什麼配置才能支撐的起呢,是不是一定要rtx4090呢?顯然不是的哈。首先,很多遊戲,比如《賽博朋克2077》特效全開的話,就連rtx4090都沒辦法支撐到平均100fps以上的,還是要降低點特效才行。

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        那麼說到降低特效餵飽4k144hz顯示器,那麼配置下限就沒那麼高,特別是如果你玩的遊戲支持fsr、dlss、Xess這樣的技術的話就更加。

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        還有就是像吃雞這樣的遊戲根本就不用全特效,要餵飽4k144hz的話3070、6750xt也就差不多可以滿足三超高特效下的幀率咯。再就是什麼絕對武力全球攻勢、lol、dota、這些對於顯卡性能要求不是很高的遊戲,就更加不需要多好的顯卡,弄個3050、6650xt什麼的也就能玩的很爽。

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        剛才說到的fps、moba螢幕過大的問題,這里我有一個點子不知當說不當說……那就是,我玩這些遊戲的時候,有沒有一種可能,把解析度調整到2k,然後關閉全屏縮放,這個時候,是不是得到一個接近24英寸的2k144hz顯示器……就不就解決了螢幕過大的問題了嗎……笑死的當我沒說

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        所以說也不是一定要用RTX4090這樣的頂級東西,而是有了RTX4090就想要像LG 32GQ950這樣的顯示器!笑死,資本家的陰謀!

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        OK,到這里,LG 32GQ950就說的差不多了,綜合素質毋庸置疑,價格高端,表現也高端,富哥喜歡可以直接下單,只要親身體驗過基本就回不去了。

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        那麼本文到此結束,如果各位對本篇文章有什麼建議或者意見,歡迎在評論區里友好交流,感謝大家收看我是吃瓜大師,我們有緣再見!

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來源:Chiphell