【CRPG BOOK翻譯】《創世紀2:女巫的復仇》

  • 英文名:Ultima II : Revenge of the Enchantress
  • 發行:Richard Garriot
  • 年代:1982
  • 平台:Apple II、C64、Atari 8-bit、DOS、Mac
  • 作者:FE
  • 在《創世紀》成功之後,理察·蓋略特(Richard Garriott)花了一年的時間製作續集。在這段時間里,他自學了如何使用彙編語言進行編程,從而在圖形多樣性和規模上有了一些改進。

    【CRPG BOOK翻譯】《創世紀2:女巫的復仇》

    但是真正定義《創世紀II》的是在那同時,蓋略特看了特里·吉利姆(Terry Gilliam)的《時光大盜(Time Bandits)》。

    這是一部輕松的幻想電影,講述了一個小孩子遇到一群矮人並使用魔法地圖穿越多個時間的故事。

    受電影啟發,蓋略特將《創世紀2》的故事從索薩里亞(Sosarian)的神奇土地搬到了地球上。巫師蒙丹(Mondain)在上一部作品中被擊敗之後,他的徒弟和情人Minax學會了時間旅行,並用邪惡的仆從抹去了地球的過去,現在和未來。不列顛之王號召新英雄阻止Minax的邪惡行為。

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    為了完成任務,英雄使用魔法門穿越了五個時間段——這將成為《創世紀》系列的標志性特徵。

    在故事里,一張地圖顯示了所有的門以及它們通向哪里和何時。這個地圖實際上是粗麻布地圖,包含在遊戲的盒子里。

    當時,大多數遊戲仍在粗製的拉鏈袋中銷售,蓋略特被幾家出版商冷落,直到Sierra Online同意製作一個帶有地圖的包裝。

    如果時間旅行對你來說還不夠,《創世紀2》也可以進入太空,讓你參觀我們太陽系的九大行星(當時冥王星還是行星!)。可悲的是,除了一 些復活節彩蛋,所有這些地方幾乎沒有任何內容或故事,甚至第一人稱的地牢探險也大多毫無意 義。

    真的,你將花費遊戲的大部分時間與怪物戰鬥,尋找隨機掉落的關鍵物品,咒罵不平衡的角色系統,直到你有足夠的力量攻擊Minax的要塞。

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    今天對《創世紀2》的討論不多的另一個原因是,在該系列的未來續作中對它的事件進行了重新整理。這解決了為什麼索薩里亞角色出現在地球上以及任何因時間線變更事件而產生的情節空洞的迷惑。

    《創世紀2》的偉大構想令當時的玩家印象深刻,但是重復的遊戲玩法和缺乏有意義的內容使其成為該系列中最早過時的遊戲。盡管如此,在這之後還會有更棒的作品!

    來源:機核