人人都愛策馬奔騰!由《對馬島之魂》切入探討關於騎馬的細節

近日繼續通關《對馬島》,我十分沉浸在遊戲的氛圍和快樂之中,但遊戲中騎馬的細節問題還是十分突兀的。同樣,在目前的電子遊戲和影視作品中,騎馬的細節往往由於冷門和小眾反而會被大家所忽視掉。

借用@小島秀夫網絡女友 大佬的圖片

人人都愛策馬奔騰!由《對馬島之魂》切入探討關於騎馬的細節

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首先,遊戲中騎馬時手持韁繩的動作是存在很大問題的。

中國農業出版社09年出版的《馬術手冊》上告訴大家,正確的持韁方式,無論是單手亦是雙手,無一例外都需要讓韁繩帶上力量。但為什麼不說拉緊韁繩呢?拉緊韁繩適用於讓馬立定停住,也就等同於捏閘剎車,在正常行進中不會也不可能緊緊拉住韁繩,一般會稍稍給韁繩帶上力量,既不是太緊,也不是太松,就好像手放在自行車車閘上,給予馬兒自由行進的空間,但要保證拉停的時候可以立即勒馬。

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當然,也是有放開韁繩的時候存在的,例如下圖的長韁,一般用於跑完之後的散步階段,讓馬兒放鬆,不再處於工作狀態。

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我們再看開頭借用大佬的圖片,韁繩的部分是完全鬆弛的,況且馬匹都在受銜工作的狀態下,這樣其實等同於絲毫沒有用到韁繩,類似於林克剛去抓馬的時候抓住馬鬃騎馬一樣。

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相比之下,《碧血狂殺2》中對於韁繩的使用就很標準。

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其次,說說騎手的重心以及騎行姿勢。目前電視劇中有太多騎馬奔騰的橋段了,也許是為了讓畫面更有動感和沖擊力,多數鏡頭中演員身體前傾,趴在馬背之上,像騎公路賽自行車和大馬力摩托車一樣,並且一手持馬鞭,一手隨著馬匹的躍進前後拉拽韁繩。

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但這是完完全全錯誤的!

我們都知道,韁繩可以控制馬匹是因為馬的嘴里含著銜鐵,銜鐵越不可活動,對馬兒來說越敏感,也就是勒嘴越疼。上圖這樣狠拉韁繩而手又用鞭子催馬就像油門剎車一起踩,所以越拚命拉它,它越會抗拒,因為疼啊!

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還有剛才說的姿勢前傾類似騎摩托車一樣,這樣是百分之百會被摔下去的(確信)因為你的重心前傾,如果你還沒有控制好你身下的馬兒,它無論是突然左轉,右轉,乃至急停(不要小看它們接近4歲人類的智商)你都會向前方飛出去,十分危險。

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《疾速追殺3》中John Wick騎馬的橋段就可以說十分標準,追逐,單手,或是打鬥,重心都盡量保持在中後部,保持自身的平衡

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有興趣的大家可以再看一遍原視頻,John Wick手控制韁繩非常穩,也沒有多餘動作,那他是如何控制馬的呢?答案是用腿部的力量貼住馬身,視頻中在他騎馬出馬廄的那一段可以注意他的腿,一直在用腳後跟磕打馬肚子,從而讓馬加速。

現在大家應該知道馬刺是用來干什麼的了吧?

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那麼,上面說了這麼多,就一定要坐得板直騎馬才對嗎?那不一定,比方說大家都喜歡的速度賽馬就不一樣,速度賽馬騎手的馬鐙一般都比較短,騎手就像蹲在馬背上一樣,這被稱為襲步。

盡管騎手身體前傾,但重心一定是控制在身下以及身後的。

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第一次發文,說也說了不少了,也希望能通過這篇文章讓大家知道關於騎馬的一些小知識,讓大家都對這個比較小眾而冷門的運動有些了解,如有錯誤希望大佬們指出。關於《對馬島》這個遊戲,我也在推特上給官方進行了留言,發售這麼長時間了也不知道能不能得到反饋,希望他們可以看得到吧!

參考資料

《對馬島之魂》遊戲攝影分享:兄弟也許可以沒有,但是馬不可以 | 機核 GCORES

【疾速備戰】基努里維斯騎馬帥氣過大街

襲步

受銜

來源:機核