因為《輻射76》,我開始尋思爵士樂和復古文化元素

經過了120小時的遊玩,在度過了50級以前痛苦的刮痧(80級其實也刮痧,但至少不那麼痛苦)和時不時的彈盡糧絕階段後,我這個80級萌新,也總算是能在《輻射76》做一個愉快的日常廢土客了。占占工坊搓搓彈藥,雖然家里經常刷出一群臭鼬鼠這件事真的很讓人惱火,但現在不吃飯不喝水也死不了,總的來說在廢土上晃盪,還算比較閒適。

《輻射76》現在肯定是能玩了,bug肯定有,我也遇到過,就盟友任務,我還重新建了次CAMP,但肯定沒有18年那會那麼邪乎了。

因為《輻射76》,我開始尋思爵士樂和復古文化元素

而且我不得不承認,我也不再對《Country Road Take Me Home》這首歌出現在《輻射》的世界里感到違和了,甚至發出了「感覺沒有哪首老爵士比這首歌更適合西維吉尼亞」的暴言言論。

但想當初,我也是看了預告、聽了BGM後,就立即在腦海中現出了四個大字——「這不《輻射》」——整個人都「遺老化」了起來。畢竟《輻射戰略版》的前車之鑒,就在那里擺著。是,杯賽是沒往遊戲里整悍馬車和謝爾曼,但整點子70年代的鄉村音樂進來,你杯賽還想不想搞「不變的50、60年代了?畢竟當初三代開始往《輻射》里填鴨一般狂塞黃金年代復古表徵的是你們,現在往《輻射》里添鄉村、搖滾的也是你們。非要這麼有精神,連自己的書都啃嗎?

可以說我對《輻射76》的翻車預感就是從聽到「鄉下路」這首歌開始的。當然了,遊戲最初的翻車反倒和歌反而沒什麼關系。畢竟惡性BUG多到很多人直接退坑,誰還會去在乎一首歌呢。

現在,我們除了能在西維吉尼亞見到活著的NPC外,在打開阿巴拉契亞電台的時候,還會很奇妙地在老爵士之間,聽到remaster過的《Country Road Take Me Home》和「火環」。「火環」比起原曲,re過後基本算是成了一首搖滾樂——「更不輻射了」。

只能說,對於「新輻射」,電台真是個很奇妙的東西。因為我們在「老輻射」里是沒有電台聽的,而出現在歷代「新輻射」電台里的音樂,除了能幫玩家撐過瘮人的地鐵、抵消奇怪腳步和低吼聲的恐怖感之外,更無疑是遊戲文化元素的重要體現。畢竟這些歌聲是有時代意義的,老爵士已經和遊戲的設定綁定在了一起。

因為《輻射76》,我開始尋思爵士樂和復古文化元素

然而,我開始尋思。雖然尋思生異端,但我也不可避免的尋思起來,從什麼時候起,《輻射》在我們的心目中成立一個「必須只能有老爵士」的遊戲?是從初代玩家第一次聽到《Maybe》時就開始了嗎?還是從Bethesda在三代里可勁兒把電台塞滿了老爵士開始的?滿電台的爵士樂,某種意義上是不是也和滿大街的核動力汽車一樣,反而成了杯賽過度解讀「老輻射」設定所造成的的過猶不及呢?

然後我又開始尋思,既然玩家們已經在《新維加斯》里知道,「貓王」同樣是存在於《輻射》的世界線里的,而除了眼前這幫在匪幫里還算酷的孩子們,在幾百年後仍在模仿他之外,我們卻無法聽見他的任何歌曲,仔細想想這反而是另一種異樣的違和感。就仿佛他對流行樂進一步發展、演化的巨大貢獻,都隨著「大戰」的核爆,一起消散在了輻射塵之中。

因為《輻射76》,我開始尋思爵士樂和復古文化元素

現在,我還能說「鄉下路」這首歌的出現,是Bethesda對《輻射》進行的「文化吃書」麼?還是說,這只是早該進行的,把《輻射》世界的文化元素擴展、把這個世界的文化背景向之後的時代稍作推進的一點嘗試?只不過還是因為之前用力過猛,導致在玩家看來,怎麼都像是B社自己吃自己的書?

我們都知道,「老輻射」是對各種文化元素的高度整合。老一輩製作人們,選擇了自己最喜歡的那些文藝作品中的元素,整合在了自己的作品里。而這些來自我們世界的豐富元素,讓《輻射》的世界在科幻與荒誕之餘,又有著一種源自於「與我們這個世界存在著聯系」的強烈「現實感」。而這種「現實感」無疑是散發著巨大魅力的。

「新輻射」在杯賽填鴨式的復古元素堆砌之後,反倒漸漸形成了一種若有若無的刻板印象。這種刻板印象,漸漸產生了一種將《輻射》世界,和我們的世界徹底剝離開的一種非現實感。就好比你在《新維加斯》里能用到和AR十分相似的步槍,但在《輻射4》里你卻只能把不知哪兒來的水冷機槍當突擊步槍用一樣。在這里並非是把杯賽拿出來批判一番,沒有這個必要,沒人能否認他們重啟這個系列的功績和成就,但這種越發嚴重的非現實感又是沒法忽略的。

說的嚴重點——感覺我們所見多聽的一切,都只是為了復古的文化表徵服務——就像杯賽的遊戲,一切都要為自己的開放世界本身服務一樣。

如果單就這點來說,我還是希望Bethesda能在文化元素上多做些嘗試。也許事情終將變成自己吃自己書的情況,又被玩家們吐槽一番;但如果《輻射》的世界能因此而更有活力,這個「吃書」的鍋,我們還是決定就讓你Bethesda背一背了。

我知道討論《輻射》相關的設定和吃書問題並不是什麼好選擇,但這系列的遊戲也確實玩了這麼多年了。初代我承認我也是雲過,但《輻射2》、《輻射戰略版》、《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《輻射4》、《輻射76》,這幾作加起來幾千小時可能沒有,正版盜版加起來一千小時以上肯定是有了。

無意賣弄,因為我知道這肯定不算什麼,只是想說,關於這個遊戲的一切,我都不介意拿出來和別人聊聊,這次就當是找了個奇怪的切入點,隨便聊點,聊點是點。而之所以下定決心寫這麼一篇,也是因為在新聞節目里聽到,未來有可能會有《輻射76》相關的電台節目可聽, 多少有種《輻射》世界的齒輪,又再度轉起來的感覺。

挺好。

瘋貓大佬之前在吐槽《輻射76》的視頻里提過——「畢竟優秀的IP這麼多,又何必在一個作品上吊死呢」(大意如此)。但對我來說,《輻射》是真的不太一樣。也許我可以在很多不同設定的奇幻和科幻RPG之中,不斷嘗試些新的作品,玩一玩我感興趣或從未涉獵過的題材,但《輻射》,永遠是獨一無二的。

來源:機核