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字節跳動取消大小周後首次發薪 員工薪資普降17%

字節、阿里、騰訊之類的大公司,薪資超高已經成為網友共識,取消大小周意味著少加班,員工薪資也會有所下降。 8月1日,字節宣布取消大小周,實施了8年的制度驟然終止,8月開始有需求的團隊和個人,可以通過系統提交加班申請。 據媒體報導,8月31日是字節跳動取消大小周後的首個發薪日。然而,收到薪資的字節員工卻炸開了鍋,他們發現自己的工資比往常都有不同程度的下調。 一位字節的員工在社交平台上稱:「有生之年終於等來了字節跳動的普調,全體員工普調降低了17%。」 很多字節員工在入職談薪酬時會將加班費也算入了全年薪資包里,而取消了大小周之後,字節目前也沒有公布對這部分員工的補償方案。 此外,之前還有媒體報導,取消大小周後,6000元一天的加班費沒了,影響他還房貸。 一名剛在北京買房的字節跳動員工告訴媒體,自己貸款時並沒有想到會取消「大小周」,變化來得出乎意料。 「對研發來說,加班費一天6000元,兩天就是一名普通員工一個月的收入,而他的房貸本來是考慮了加班收入的,現在沒了加班費,壓力很大。 來源:遊民星空

明星排名取消,追星App迎來強監管

「明星超話和cp超話取消排名了!」27日,隨著網信辦關於進一步加強「飯圈」亂象治理通知的發布,消息登上熱搜同時,許多網友也在社交媒體發出支持的聲音。在一系列的強監管之下,以「唯流量論」為生的流量產業鏈也迎來終點。 業內人士表示,在整改之下,部分追星App的商業利益或將受到較大影響,轉型成為必然趨勢,如何引導粉絲合理合法追星將成為轉型關鍵。 追星終於可以拒絕「內卷」 每天打開社交媒體平台,關注「愛豆」在網際網路上的動態、並及時「輪博」「控評」,是白領小雪(化名)此前的日常。她告訴中新經緯客戶端,混跡飯圈的粉絲們對流量明星的數據、代言銷量,以及在各個榜單上的排名都尤其在意。「在某個榜單上拔得頭籌,不僅是粉絲群體內心滿足感的體現,同樣也是商家尋找合作藝人時的考核標準之一。」 小雪稱,在加入明星的後援團或粉絲群後,便會有「粉頭」,即話語權較大的粉絲時不時發布做數據的「任務」,而「Owhat」等第三方平台上也會有明星相關的集資連結。「有些人把它叫做存錢罐,就是靠粉絲充錢給明星做應援用。充錢後也會得到手幅等周邊產品,作為回饋。當明星過生日或重大節點時,集資數十萬甚至上百萬也是常見的。」 這些被部分粉絲看作「日常操作」的現象目前已迎來強監管。6月,中央網信辦決定開展「清朗•『飯圈』亂象整治」專項行動,重點打擊5類飯圈亂象行為,其中包括誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜等行為。 8月27日,網信辦在通知中明確提出取消所有涉明星藝人個人或組合的排行榜單。此外,要求不得設置誘導粉絲打榜的相關功能、不得對粉絲個人購買產品的數量或金額進行排行、嚴禁未成年人打賞及應援消費等。 「看到取消排名的消息鬆了一口氣。」小雪坦言,雖然追星是出於自己的喜愛,但有時飯圈內的「潛規則」也令人無奈。「比如看到自家排名降低了,心里會不由得生出些怨氣來,甚至還會引發群體之間的罵戰。現在可以更佛系、更輕松地追星。」 在社交媒體上,取消明星排名的消息獲得了絕大部分網友們的支持。許多明星粉絲留言稱,終於可以拒絕「內卷」,好好追星了。 CHeNxz1005:誰說粉絲願意打榜了,如果一開始就沒有榜,也就不會有那麼多事了。整治整治,應該從源頭整治,改善風氣。 米蘭的小小球童:這樣也可以啊,可以快樂地追星了。 攬月贈予冪:終於不用控評、不用做數據、不用擔心排名、不用擔心內卷了,終於能做個快樂的追星女了! 曉曉棒棒球糖:說實話做空瓶、打榜、做數據真的需要很多時間。幾年前很積極的做過,真的忙不過來,也放棄了,開始佛系追星。不做數據並不代表不喜歡,不愛了,只想安安靜靜在背後支持著自己喜歡的明星藝人,不錯過他所唱的歌,演的劇就好了。 這些追星App下架 對於數據、排名、銷量等明星「業績」的過度執著,已成為飯圈長久以來的痛點。 2018年,一條明星的微博轉發數據過億一事引發輿論對流量造假的關注。人民日報官微評論稱:「『一億轉發量』,你們也真敢刷!」文章稱,粉絲文化現象已成為拉動娛樂產業爆發的重要推動力。然而,利益的介入讓粉絲文化更易滋生亂象。 微博截圖 隨著話題發酵,其幕後推手「星援APP」也浮出水面。2019年,以刷流量為主要功能的星援App被查,據裁判文書網公布的判決書,星援App開發者蔡坤苗有償為他人提供轉發微博博文及自動批量轉發微博博文的功能,因提供侵入計算機信息系統程序罪一審獲刑五年。至案發時,該軟體已有用戶使用19萬余個控制端微博帳號登錄,蔡坤苗獲取充值金額人民幣600餘萬元。 不久前,相關部門公布了整治不良粉絲文化工作進展,目前已累計清理負面有害信息15萬余條,處置違規帳號4000餘個,關閉問題群組1300餘個,解散不良話題814個,攔截下架涉嫌集資引流的小程序39款。 為集資、製造流量提供渠道和工具的第三方平台也被整治。近日,多款用戶數較高的追星類App被集中下架,其中包括「超級星飯團」「魔飯生pro」「桃叭」「Owhat」等,當天相關話題登上熱搜榜。網信辦27日的通知中稱,將持續排查處置提供投票打榜、應援集資的境外網站。 雖然已不能被下載,但部分App仍在正常運營,並針對整改內容進行一定調整。例如桃叭App關閉經費眾籌、應援資源、二手周邊的交易通道,「Owhat」從8月初起限制未成年人消費等。 28日,中新經緯客戶端在桃叭App刷新版本後發現,App內的板塊已改為「社區」「公益」「集市」等,其中「集市」內包含自定製周邊產品,如貼紙、立牌、手幅等,以及明星同款服飾等商品。此外,App內的「風控中心」公示了被投訴或存在問題的異常商家名單。 同時,中新經緯客戶端在Owhat平台發現,用戶注冊時可自行填入生日,當注冊為未成年時將無法購買商品,並彈出「未滿18歲無法進行消費」的提示;而將生日填寫為成年人則可以購買明星周邊等商品,在購買時只要勾選「我已閱讀並同意《Owhat未成年提醒協議》」即可。 中新經緯客戶端就平台銷售明星周邊的相關問題向Owhat和桃叭以郵件形式發送采訪提綱,截至目前未獲得Owhat回復,桃叭工作人員稱工作日將回應。 另據媒體報導,「一直娛」App中雖然提示不向未成年人提供服務,未成年人需在徵得監護人同意的前提下使用平台服務,然而在用戶注冊為未成年人的情況下,依然可順利下單購買服務,平台雖要求簽署未成年人服務協議,但並未做任何實質性攔截。 此外,以簽到排名為主要內容的平台也陸續被監管關注。以「尋藝」App為例,28日中新經緯客戶端下載該應用後發現,應用首頁仍為各明星的排名榜單,分為簽到榜、指數榜、帶貨排名等。同日,有網友發現尋藝小程序因違規已暫停服務。 微博截圖 「合理合法追星成平台轉型關鍵」 對於目前的飯圈生態,中國傳媒大學經濟與管理學院教授金雪濤表示,進入信息多向傳輸與互動時代,粉絲從原來單純的消費者,轉變為既是消費者又是生產者,並且創造了可資本化的流量和數據;這些流量成為了經紀公司、品牌方、刷量機構等商業利益的依託。 金雪濤認為,取消明星藝人排名有利於從源頭治理流量和數據作假,以及不理智打榜、高額消費等亂象,這意味著建立明星藝人科學評價體系的開始。希望可以通過更多的技術手段,媒體規制措施以及文娛行業自律行為使飯圈更好發展。 盤古智庫高級研究員江瀚對中新經緯客戶端表示,此前網際網路上的各類明星榜單,以及衍生出的粉絲投票、充值等製造流量的方式,均屬於不太理性的追星行為。「部分企業利用粉絲對於明星的狂熱情緒,用『做數據』的形式消耗粉絲熱情,目的是製造流量。在此過程中,第三方App承擔著數據支撐,甚至吸引製造並放大數據的作用,事實上起到的是負面作用,缺乏正確導向。」 江瀚認為,此次取消明星排名等整頓措施,將對追星市場進行全面規范。一方面,市場需要更加清朗的環境;對於第三方App來說,其商業利益或將受到較大影響,而轉型則成為了必然趨勢。而對於整個產業鏈來說,應有相關政策進行更細致、更有針對性的整頓,來明確產業鏈發展的方向。 「如何能夠合理合法地追星,這將是轉型的關鍵所在。」江瀚表示,部分第三方平台或將向更加常規化的內容轉型,如明星咨詢分享、社群討論等;如果仍採用此前的商業模式,那麼必然會被市場淘汰出局。(中新經緯APP) 來源:cnBeta

《鬥陣特攻聯賽》取消在洛杉磯和達拉斯的現場季後賽

2021 年《鬥陣特攻聯賽》季後賽遇到了一個小插曲。昨天聯盟宣布將不再在達拉斯和洛杉磯舉辦現場比賽。聯盟在推文中寫道:「由於環境發生了重大變化,影響了一些球隊的旅行,我們決定不再安排原定在達拉斯和洛杉磯舉行的現場賽事。季後賽將回到夏威夷進行季後賽」。 ...

愛奇藝取消未來幾年偶像選秀節目 網友紛紛叫好

近段時間,「飯圈」粉絲群體在網上互撕謾罵、應援打榜、造謠攻擊等問題屢見不鮮,破壞網絡生態,對未成年人身心健康造成不利影響。 25日,中國電視藝術家協會在京組織召開「崇德修身 固本培元——中國視協電視藝術工作者職業道德和行風建設工作座談會」。 座談會針對「飯圈」文化、「粉絲」經濟、「流量」明星、陰陽合同、畸高片酬等近期影視行業集中出現的一系列違法失德現象進行座談,藝術家代表、文藝評論家代表紛紛發言: 《人民日報》文藝部主任袁新文認為,應該由政府有關部門、由中國文聯和青聯來推動、主導演藝行為評價、操守、作品的標準制定,控制偶像類、網絡綜藝節目的管理和投票節目環節的設置,控制追星炒星現象。 中國電影文學學會副會長、編劇余飛說,評價體系採用官方大數據,杜絕虛假數據、虛假流量;組建數量足夠的編劇、導演、專家學者團隊,對每部作品抽樣打分;以此為進一步再創作,鼓勵正能量作品。 中國文聯副主席、中國視協主席胡占凡指出,要針對行業各種不良現象、負面事件及時發聲,表明立場,堅決抵制,營造健康清朗的文藝生態,讓失德演員和相關從業演員沒有生存空間,徹底退出藝術舞台。 中國視協理事、愛奇藝創始人、執行長龔宇表示,愛奇藝聯合其他平台始終堅持與行業不正之風劃清界限,抵制不合理片酬、抵制行業不正之風,抵制偷稅漏稅,並取消了未來幾年的偶像選秀節目和任何場外投票環節。 對此,網友紛紛叫好,「太好了,現在的選秀早就沒味了。」 「就是因為選秀,娛樂圈的准入門檻越來越低,娛樂圈越來越魚龍混雜。」 「選秀我真的不愛看,選的不是業務能力,選的是人設,選的是資本。」 還有網友問,只有愛奇藝嗎 其他騰訊、優酷,不管了嗎? 今年6月,中央網信辦決定在全國范圍內開展為期2個月的「清朗·『飯圈』亂象整治」專項行動。針對網上「飯圈」突出問題,重點圍繞明星榜單、熱門話題、粉絲社群、互動評論等重點環節。 全面清理「飯圈」粉絲互撕謾罵、拉踩引戰、挑動對立、侮辱誹謗、造謠攻擊、惡意營銷等各類有害信息,重點打擊誘導未成年人應援集資、高額消費,粉絲造謠攻擊、侵犯隱私等行為。 來源:遊民星空

員工拒絕996被勞動解除合同 仲裁後獲賠8000元

現在的職場,996、大小周普遍存在,那麼拒絕違法超時加班,用人單位能否解除勞動合同? 8月26日,人社部、最高法聯合發布的第二批勞動人事爭議典型案例,對此問題給出明確答案。 一個案例顯示,張某入職某快遞公司,試用期為3個月,試用期月工資為8000元。 公司工作時間為早9時至晚9時,每周工作6天。2個月後,張某以工作時間嚴重超過法律規定上限為由拒絕超時加班安排,被公司解除勞動合同。 張某申請仲裁後,仲裁委員會裁決某快遞公司支付張某違法解除勞動合同賠償金8000元,並將案件情況通報勞動保障監察機構,勞動保障監察機構對某快遞公司規章制度違反法律、法規規定的情形責令其改正,給予警告。 案例分析指出,「工作時間為早9時至晚9時,每周工作6天」的內容,嚴重違反法律關於延長工作時間上限的規定,應認定為無效。張某拒絕違法超時加班安排,系維護自己合法權益。 最近幾個月不少網際網路公司宣布取消這些制度,例如字節跳動、快手、BOSS直聘等。 不過,根據此前媒體報導,許多員工並不願意取消大小周,因為他們在入職前就已經將大小周的加班薪資計算在內,而在取消之後甚至有些員工每年能少賺10萬元。       <p《中華人民共和國勞動法》第四十一條規定:「用人單位由於生產經營需要,經與工會和勞動者協商後可以延長工作時間,一般每日不得超過一小時,因特殊原因需要延長工作時間的,在保障勞動者身體健康的條件下延長工作時間每日不得超過三小時,但是每月不得超過三十六小時。」第四十三條規定:「用人單位不得違反本法規定延長勞動者的工作時間。」 來源:遊民星空

韓國將取消兒童遊戲宵禁 以反映遊戲環境的變化

韓國相關部門周三表示,韓國政府已經決定廢除兒童遊戲宵禁。這項有爭議的規定已經制定了10年,現在已經過時的法律沒有任何積極作用,也沒有反映遊戲環境的變化。 他們說,未來的政策將更加注重給予兒童和家長更大的靈活性和控制權,而不是採用強制的、單方面措施。之前禁止16歲以下兒童從午夜到早上6點玩在線電腦遊戲的"關閉系統",是為了鼓勵兒童獲得足夠的睡眠和保護他們的健康,因為遊戲成癮正在成為一個社會問題。但它的有效性不斷受到質疑,有人批評它過度侵犯了年輕人的選擇,同時還有遊戲公司的抗議。 廢除的主要原因是遊戲環境的變化,移動遊戲占主導地位,而不是電腦遊戲。另外還出現了一些可供青少年夜間使用的媒體平台。韓國教育部、文化部和家庭部在一份聯合新聞稿中說:"遊戲平台已經變得多樣化,現在許多兒童玩的是不受宵禁限制的手機遊戲,因此該制度的有效性已經下降。另外,兒童使用網際網路主要是為了觀看視頻或使用社交媒體,而不是玩遊戲。" 韓國政府表示,大多數先進國家沒有這樣的規定,而是將決定權留給個人或其父母。與保護兒童的最初目標相反,國家單方面限制遊戲使用,這可能會侵犯兒童的自決權。韓國政府表示,實際廢除需要一些時間,因為這需要對相關法律進行修正。雖然「關閉系統」正在被廢除,但另一個系統仍然存在,根據這個系統,18歲以下的未成年人或父母可以為遊戲使用設定一個特定的時間限制。 周三,韓國教育部長表示,他們將與相關部委合作,系統地支持學校、家庭和社會上的媒體和遊戲使用教育,以便年輕人能夠發展這些能力,並繼續努力為兒童創造一個良好的遊戲環境。為此,韓國教育部將向家長、監護人和教師提供關於遊戲使用指導的教育,以便他們更好地了解遊戲。 來源:cnBeta

我們可以用捕獲的小行星來做什麼?

小行星上有黃金?千真萬確!小行星上有足夠的黃金和其他金屬,可以為人類提供幾輩子的財富。但小行星的價值不僅限於此。那麼我們怎麼從這些遙遠的小行星中獲得這些金屬呢?也許最好的辦法是將這些太空岩石帶回地球。 小行星靈神星的概念圖 我們日常生活中使用的大部分金屬都埋在地球的深處。所謂的埋在地球深處,即當我們的地球仍處於熔融狀態的時候,幾乎所有的重金屬都沉向了地核,我們人類幾乎無法觸達這麼深遠的位置。那麼我們能夠獲取的黃金、鋅、鉑和其他貴金屬都是從哪兒來的呢?其實,這些貴金屬礦脈來自於日後的小行星撞擊地球表面。 這些小行星是幾乎可以稱為行星的天體的殘留碎片。盡管不是真正的行星,但它們仍然具有和體型更大的行星表親相同的所有元素混合。而且,你也不必挖到它們的核心去提取這些金屬。比如,小行星靈神星 (16 Psyche) 含有大約 10 ^ 19 公斤的鎳和鐵。從鋼筋混凝土到手機等一切事物都離不開這兩種金屬。 如果我們繼續維持目前對鎳和鐵的消耗量,僅靈神星一顆小行星就可以滿足我們數百萬年的工業需求。 遙遠,十分遙遠 但是,小行星的主要問題就是它們距離地球實在太遠。除了在空間角度上的遙遠之外(即使是最靠近地球的小行星,距離我們也有數千萬英里),在速度上也十分遙遠。從地球表面發射進入軌道,火箭的加速度需要達到每秒 8 公里。為了與一顆普通的小行星會合,火箭的加速度必須提高到每秒 13.5 公里。 加速需要的燃料幾乎和發射消耗的燃料差不多,這部分燃料會算在火箭的總載重量內。嘗試建設遠程采礦作業的成本已經龐大得驚人,額外的燃料會進一步擴大成本。 另外,一旦小行星被開采,小行星勘探者也將面臨一個艱難的選擇:他們可以嘗試在小行星上就地精煉礦石,這就要求建設一套完整的精煉設施;或者他們也可以把原礦石運回地球,但這又意味著很多廢料也得一並運回地球。 實現目標 所以,與其嘗試開采遙遠的小行星,我們不如想辦法把小行星直接帶回地球 !NASA 有一個命運多舛的小行星重定向任務 (ARM), 這個任務的初衷就是嘗試捕獲小行星。該任務的目標是從附近的小行星上抓取一塊 4 米左右的石塊,然後把石塊送回地月空間(地球和月球軌道之間的空間)。在這個位置,我們可以十分方便地展開研究。 小行星重定向任務在移動石塊時,需要使用太陽能電能推進,用太陽能電池板吸收陽光,然後將其轉化為電能。接著,這部分電能可以為離子發動機提供動力。雖然移動的速度不會很快,但至少工作是有效的,任務最終可以達成。 可惜的是 ,NASA 在 2017 年取消了小行星重定向任務。一些關鍵技術被用於其他的項目,如研究小行星 101955...

NASA在太空人出現「健康問題」後取消國際空間站外的太空行走任務

據媒體報導,在一名太空人出現「健康問題」後,美國宇航局(NASA)取消了本周在國際空間站外進行太空行走的計劃。這次太空行走原定於8月24日與日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)合作進行,因為國際空間站上的太空人繼續為安裝新的太陽能裝置作準備。 ...

「寧刷不上」:大學的網課怎麼了?

最近,「付費刷課」成為了網絡熱詞,參與付費刷課的人數之多、平台之隱秘、情節之惡劣,在一定程度上影響了高校的教學秩序。在這些行為的背後,不僅反映出一些大學生缺乏學術誠信意識、缺乏自律等問題,也暴露出高校在教學管理上存在的一些漏洞。 從更深層次來看,為何這些網課讓一些大學生們「寧刷不上」?不少專家和高校教師分析在線課程一直存在的問題:時間冗長、內容乏味、考核死板……在這個「內容為王」的時代,經不起學生考驗、生搬硬套的網絡課程自然淪為了「被刷」的對象。 通識選修課成刷課「重災區」 在一個普通的工作日晚上,劉晶拿出了兩個手機,一個支在宿舍桌子的手機架上,一個拿在手里。她將放在桌子上的手機打開一節網課的頁面,手機開始無聲地自動播放。然後,她開始拿著另一個手機刷著朋友圈,每隔幾分鍾,她都會點一下桌子上的手機,防止熄屏。 劉晶是西北某高校的大三學生。她表示,自己「刷」的一般都是公共選修課,比如「倫理與禮儀」「社會調查與研究方法」「探索心理學的奧秘」等。她表示,「這些選修課與專業課關系不大,我也不感興趣,但是學校要求必須要修滿這些學分,我和我的同學很多都是這樣『刷課』。」 為何一些大學生選擇「刷課」?一份發表於2018年的名為《大學生MOOC學習自主能動性調查研究》的研究顯示,被調查學生中的刷課現象程度,僅有16.96%的同學表示「不嚴重」,50.89%的同學為「一般」,16.96%的同學「比較嚴重」。在大學生刷課現象的原因中,22.77%的同學表示「時間緊」,38.83%的同學認為「缺乏興趣」,35.71%的同學表示是「任務需求」。 近日中青報·中青網記者采訪了多位「刷課」的大學生。和劉晶一樣,邊「上課」邊干自己的事,這幾乎是這些大學生們刷網課的日常。而不少自己上網課的同學,也在刷課的群體風氣下走入歧途。 「我是用網頁腳本刷課的,這個腳本是同學的同學傳過來的,之前我是調靜音、自動播放自己刷課,後來開始用腳本刷課,腳本刷的更快,只需先打開腳本,然後打開聽課軟體,登陸自己帳號即可,一節課一分鍾不到進度條就結束了。」南方某高校的大三學生馬冬這樣說。 馬冬表示,自己也知道這樣對自己不負責任,同時也是欺騙老師,對認真學習的同學也是不公平的。「但是大家都刷,然後他們就會有更多的時間學自己的專業課程,所以我也開始這樣做了。」 而在這些「刷課日常」中,通識選修課成為了刷課「重災區」。 「很多通識選修課都要求在網絡課程平台上學習,但這些選修課我基本是不看的,只是打開個電腦界面讓其自動播放,自己依然干其他的事情。」來自四川某高校的大四學生周亮表示,這些通識選修課包括「崑曲」「藝術體操」「中醫氣功」等,和自己的專業不相關,很多同學都是這樣「刷課時」,內容幾乎不聽。 「網上選修課的學習效果不好,一些在線教育平台上的課程內容很枯燥,許多老師都是在念課本,學起來很乏味,誰播放都是一樣。如果課程對自己用處不大,只是為了學分,甚至找別人代刷我覺得也可以。」周亮說。 來自南京某大學的大三學生張宇表示,自己所在的學校,專業必修與選修課採用線下授課、線下考試的方法,只能踏踏實實上課、認認真真復習。「但是,公共選修課採取線上觀摩、線下考試的方法。所謂的考試也只是提交一篇有關課程所述內容的論文,並不要求死記硬背概念性知識。」 「作為一名理工類學生,我本來就對這種人文課程不是很感興趣。如果我們上的是那種時髦又實用的課程,我很願意去。但是現在的通識課,內容很枯燥死板,老師也不是專職教師,隨便找個人拿著本書就開講,我寧願刷課。」張宇說。 刷課成日常,暴露教學管理漏洞 出現如此普遍的刷課現象,也暴露出一些高校和教師在教學管理中的漏洞。 據了解,如今不少高校已經在反刷課的技術手段上下了不少功夫。例如,一些課程在課程中間增加幾個答題環節,防止學生「一刷到底」。此外,也有高校會和有關網絡平台合作,例如臨沂大學教務處與網絡在線課程公司不定期檢測刷課現象,一經發現,該門網絡課程學習成績記為0分,取消今後選讀網絡在線課程資格。 然而,這些管理手段仍然堵不住刷課的漏洞。 劉晶表示,雖然任課老師反復向同學們強調,如果所選課程在短時間內刷完就沒有學分,要認真對待。但不少同學依然會通過「付費代刷」等方式完成課程,即使是自己刷課,也不會好好聽視頻里到底在講什麼。 「這些課程學完會有統一考試,但是同學們通常是通過搜索軟體搜索題目得到答案,或者直接把題目復制到刷課平台的公眾號來獲取答案,後者更快、更精準。」劉晶表示,只要按照這些要求完成了「任務」,沒有人會對學習後的效果進行檢驗,只要網絡上有記錄,一般學校和老師就默認學生們完成了這門課程的所有內容。 而對於不少高校教師而言,布置網課是為了完成教學任務。 來自廣西某高校的青年教師張瑞表示,自己也曾給同學們布置過網課。「都是一些通識選修課,比如說職業發展與規劃。」 雖然不願看到學生們通過刷課的形式把這個課程學完,但張瑞自己也承認,這些網課其實用處不大。「我也大概看了一下這些課程的內容,講的確實很膚淺。」 「像職業發展與規劃這個課,其實很難講。敢問我們這些老師,有多少人能把職業發展和規劃就做得很好?現在的學生消息來源的渠道非常多,他們對自己未來職業規劃的認知可能來自父母、師長,不一定不是網課。」張瑞說。 後來,張瑞也曾問過畢業後的學生,這些網課真的有幫助嗎?學生們反映,他們對這門課程的名字有點印象,但網課講授的內容對他們用處不大。 「學校要求必須有這樣一門課程。我也知道學生們不會認真去看,就是一個形式而已。老師們心里也清楚,就是為了完成一個教學任務。」張瑞說。 海南省某高校的程宇是一個教應用統計專業的青年老師,他自己也曾錄制一些網課,也會給同學們推薦一些網課。「我通常會自己先看一部分,就如果覺得講得好,再推薦給學生。」 程宇坦言,從教師的角度出發,認認真真錄制一門網絡課會花費非常多的精力。老師既有教學任務,也有科研壓力,很多時候沒有時間錄制課程。「我見過一些老師錄制網絡公開課,純粹是為了完成任務,一門課的主要內容泛泛而過。」 此外,程宇認為,網絡課程或者網絡學校還缺乏一系列的配套政策和管理措施。特別是對於一些與學歷學位相關的網課,學完這些課程之後,如何對學習效果和知識的掌握程度進行把關就顯得十分重要。 盡管自己就是「刷課族」的一員,但不少大學生都表示,希望學校可以嚴格規范網課流程,從管理上杜絕刷課的行為。 「現在,學生和老師對選修課的重視不足,學生選課更多的是出於拿學分的目的而非獲取知識,加之學校對付費刷課行為的懲罰力度不夠。要減少這種現象,還是應該提高選修課的地位,加大對付費刷課的懲罰力度,增加更多的考核方式,不能單單依賴網絡課堂。」周亮說。 為何沒人看?網課也應「內容為王」 如今,不少高校教師和教育界人士認為,網課「寧刷不上」,本質的問題是如今一些網絡課程的質量不高。 中青報·中青網記者采訪發現,刷課的大學生們並不是不愛學習,一些大學生表示,自己也會在網絡上找一些前沿的學術演講,像追劇一樣追知名教師在B站上的課程更新等等。 張宇表示,不少網絡課程內容陳舊,即使是自己喜歡的話題,網課上的講述方式也十分枯燥。「例如音樂鑒賞課程,我上的網課在用陳舊的方式講創作時間和背景,卻沒有鑒賞這段音樂,我寧願是自己聽後寫一篇聽後感。平常,我自己也會追一些B站視頻來拓展自己的知識面,那上面的『網課』就顯得更有趣,干貨更多。」 「一小塊黃金即使掉在垃圾堆里,也有人會把它撿出來洗干淨。而一塊磚,就算放在最精美的書桌上,也沒人會瞧幾眼。這些低質量毫無用處的網課,其實增加了學生的負擔,更消耗了學生的時間成本。」張瑞說。 而程宇認為,從課程角度出發,網課的本質其實是傳播知識,解決教育的公平性問題。對於一些師資力量不足的學校,可以通過網絡課堂讓學生享受名校的優質教學資源。但這樣做的前提是,網課不設置學分,學生主動上網課獲取知識。 那麼,如何才能真正實現網課的「內容為王」呢? 程宇建議,網課要有老師全程參與,不只是把課程錄制好,把題目出好,還要全程跟隨課程的進度。其次,要嚴格把關網絡課程的質量,請有關專家和各個專業學生代表也參與課程評價,將一些質量不高的網課過濾出去,留下質量高、對學生真正有幫助的課程。 南京師范大學教育科學學院教授陳何芳在接受中青報·中青網記者采訪時表示,要建立健全網課的篩選、考核機制。 「從起點來看,如果一個網課的內容是獨家且優質的,那它具有不可替代性,就值得要求同學們看,但如果是可替代的,而且是大學生們經常接觸到的知識,學生們就不一定喜歡通過學校規定的渠道看。如今這些重復的網絡課程太多了,是不是可以適度減一減?」陳何芳說。 此外,陳何芳表示,如今學校對於網課的篩選、考核機制不夠健全,這也導致網課的質量不高,學生不願意聽。「大學課程原本是有淘汰機制的,也有一種雙向選擇的權利,學生們可以用腳投票,選課人數少的課一般就不開設了。但是如今的網絡課程卻不一樣,只要學校要求,學生就必須要聽完,這就讓『劣質』網課橫行,網課整體質量受影響。」 (應采訪對象要求,文中學生與部分教師為化名) 來源:cnBeta

鬆綁了!明起用餐「同住親友免隔板」 專人分菜、梅花座也取消

鑒於雙北仍有零星感染案例,指揮中心於21日宣布,二級警戒再度延長至9月6日。同時宣布多項鬆綁措施,其中包括從8月24日起,同住親友可以在餐廳免隔板共餐,無需梅花座、專人分菜。 指揮官陳時中在記者會上表示,前幾天看到新聞,有一名4歲小朋友吃火鍋,店家要求他自己一鍋。雖然店家很盡責,但他難免會想「如果被燙到怎麼辦」?因此考慮餐飲鬆綁。從8月24日起,同住家人有望一起吃火鍋、合菜,從人性化的角度防疫,讓制度維持穩定,之後會視疫情陸續鬆綁。 ▼陳時中還表示,同住家人共桌免梅花座、隔板,是從先前公布的「餐飲業防疫措施」指引進行修改。餐廳沒有查證義務,「行為人必須對自己的行為負責」。未來如果查獲違規,非同住家人假冒同住家人用餐,且爆出染疫,會處分行為人而非餐廳。 陳時中還提到,如果餐廳不放心,可以沿用隔板措施,客人也須客隨主便。如果餐廳維持隔板,客人不能要求撤除,不接受者可以選擇別家餐廳用餐。除此之外,防疫規定有鬆綁的部分還包括室內集會活動放寬至80人,K書中心、室內遊樂園、海釣場等場所也適度開放,不過舞廳、酒吧、KTV、電子遊戲場等休閒娛樂場所仍須關閉。 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

《最後生還者2》遭取消的大逃殺模式被人挖出來了

躲在草里也能看電視啦。 《最後生還者2》已發售一年多了,拋開有爭議的劇情部分不談,遊戲的製作水準和完成度的高質量是有目共睹的。而在遊戲發售前,頑皮狗其實也遇到了困難,不得不犧牲一部分內容,多人模式就是在這時被取消的。 頑皮狗工作室在2019年發出公告,為了專注於單人遊戲而取消了多人模式的開發 自從去年8月遊戲發售以來,關於《最後生還者2》新內容的傳聞就沒停過。除了其中陣營對抗的多人模式常被提及外,還有一個全新的大逃殺模式,也是舅舅黨們透露的重點。 近日,一名YouTuberSpeclizer在《最後生還者2》的未啟用文件中,找到了疑似大逃殺模式的地圖和新道具,終於讓我們有機會一窺它的真面目。 這張地圖從圖示來看規模相當大,包含了多個不同風格的場景,其中部分已經製作完成。從旅館、港口和加油站等建築,都能看到單人模式熟悉場景的影子。 除了地圖外,他還找到了三個完成度不高的新道具。雖然沒有詳細的物品描述,不過依然能從道具名推測他們各自的作用。 這個叫做「聆聽模式裝備」的頭盔狀道具,應該和單人遊戲的聆聽模式有關,不清楚默認能使用的這個技能,是否改成了裝備道具後才能使用。 一個叫做「項圈」的道具,看不出具體作用,有網友猜測或許是用在感染者身上的東西。 還有一個新道具叫做「掌上電視」,應該也和信息收集玩法有關。 從這些新道具的大概用法,我們可以看出《最後生還者2》的大逃殺模式,很有可能取消了一代多人模式中的技能點系統。他們把這些技能轉換成道具後,要求玩家搜刮和裝備後才能使用,並且可能還不得不進行取捨。 特別是在二代遊戲強化了潛行玩法的情況下,信息戰和物資收集的重要性愈加凸顯,給了遊戲更多戰術選擇。也不知道這對於熱衷老陰比玩法的人來說,是該狂喜還是狂怒。 此外,這名博主還在視頻最後展示了他沒來及拆包的文件。其中包括了不同等級的頭盔和護甲,潛行、支援、戰術、狙擊等不同戰術用途的背包等。結合他在評論中補充提到的,指南針、剩餘人數顯示和表情輪盤等元素,他才能如此確定這些解包內容來自《最後生還者2》的大逃殺模式。 「三級頭」和「三級甲」也算大逃殺遊戲的專有名詞吧 在2019年頑皮狗那篇公告的後半段,他們承諾最終會帶來這個被砍掉的線上模式,並且是脫離於《最後生還者2》的獨立遊戲。而在頑皮狗的官網上,從今年早些時候開始他們就一直在招聘多人遊戲相關的職位,網友猜測正是為了製作這個大逃殺模式。 如今距離大逃殺遊戲的風口已經過去了4年,不知道以細節見長的頑皮狗,是否真的會來一次遲到的跟風,又是否能給這個玩法帶來新的活力。起碼從《最後生還者2》的血腥殘酷來看,它還挺適合做成大逃殺的。 來源:遊研社

《戰地2042》官宣因「關鍵問題」PS5技術測試取消

DICE官方宣布,因為「關鍵問題」他們取消了《戰地2042》在PS5上的技術測試,目前Xbox版本的邀請已經開始被發放。 DICE的社區經理Adam Freeman回應表示,PS5版的測試在最後一刻被叫停,是因為和遊戲版本有關的一個「關鍵問題」。因此DICE不會在本周末在PS5上舉行技術測試。 本周四以來本次僅限邀請的測試已經在PC上開始進行,現在注冊了EA Playtesting的Xbox玩家將陸續收到邀請。 Freeman補充道:「在技術測試的開始階段,《戰地2042》在PC上的前48小時表現非常出色。我們成功地測試了我們的伺服器擴展,並首次從那些對我們封閉網絡施加壓力的人那里獲得了許多新的積極數據。謝謝大家的支持。」 Freeman:「這次的技術測試並不僅是測試bug和玩法,還關乎到驅動我們體驗的技術。除了我們從日常內部測試中獲得的數據外,我們還了解到了非常多,再次感謝大家。」 Freeman在最後還提醒玩家們,如果違背了保密協議,他們將會付出不能參加技術測試、9月的BETA公測,甚至是遊戲發售時不能遊玩《戰地2042》遊戲本身的代價在過去的48小時內他們已經將大量違反保密協議的玩家清出去,這周末他們是無法繼續享受了。 來源:遊俠網

由於關鍵問題 《戰地2042》PS5技術測試被取消

由於「關鍵問題」,DICE取消了《戰地2042》在PS5上的技術測試,但Xbox版本的邀請已經開始被發放。 DICE社區經理Adam Freeman表示,PS5測試在最後一刻被叫停,這是因為和遊戲版本有關的一個「關鍵問題」。因此DICE不會在本周末在PS5上舉行技術測試。 自周四以來這個僅限邀請的測試已經在PC上進行,現在注冊了EA Playtesting的Xbox玩家將陸續收到邀請。 Freeman補充說:「在技術測試的開始階段,《戰地2042》在PC上的前48小時表現非常出色。我們成功地測試了我們的伺服器擴展,並首次從那些對我們封閉網絡施加壓力的人那里獲得了許多新的積極數據。謝謝大家的支持。」 「這次的技術測試並不僅是測試bug和玩法,還關乎到驅動我們體驗的技術。除了我們從日常內部測試中獲得的數據外,我們還了解到了非常多,再次感謝大家。」 Freeman還提醒玩家,如果違背了保密協議,玩家將會付出不能參加技術測試、9月的BETA公測甚至是遊戲發售時不能遊玩《戰地2042》遊戲本身的代價。在過去的48小時內他們已經將大量違反保密協議的玩家清出去,這周末他們是無法繼續享受了。 來源:3DMGAME

迪士尼宣布取消與斯嘉麗詹森合作:所有電影不會再有任何續集

寡姐和迪士尼的兵戎相見有了新進展——雙方已撕破臉。據貓眼電影援引媒體的獨家報導,迪士尼公司宣布,將取消和斯嘉麗·詹森的全部合作,所有電影都將不會再有任何續集,未來也不會再進行合作。此前,斯嘉麗·詹森因迪士尼將電影《黑寡婦》上線流媒體,向迪士尼提出法律訴訟。 ...

國高中上課延後!時間改「9:30才去學校」 網怒:乾脆在家視訊

今年3月,有人發現「公共政策網路參與平台」有一提案「國高中上課時間改為9:30到5:00」,並有1萬多人附議。教育部會在8月下旬召開2次線上公聽會。一些家長擔心,如果以後國高中的上課時間真的改成9:30,勢必會造成家長工作和孩子學習狀況之間的矛盾衝突。 提出延後上課時間議題的原因,是國中生普遍睡眠不足,上課時常會打瞌睡。對此一名女網友在臉書社團「爆廢公社」表示,以前7點到學校,也沒有睡眠不足的問題,對於想混學歷幾點上課都沒差。她還開玩笑說,學生時代最在意的是「桌子好睡比較重要」。 ▼其他網友紛紛留言說:「9點半到校?很多人只會更晚睡而已」、「中午上課都一樣會遲到了,有差嗎」、「要不要直接取消義務教育,想上課的去上課,不想上課好好出社會工作,不然就是打game打到出國比賽」、「會讀書的就是會讀書,不會讀的幾點上課都一樣」、「9:30上課家長要上班小孩怎麼載,該不會又是變相收費了吧」。 也有網友表示:「我覺得9:30還是太早,最好就是不用去學校,在家視訊上課,這樣什麼髮禁,穿制服通通都不用」、「縮短上課時間,增加補習跟自習時間」、「先改變教育方式吧,現在的時間都還有老師怕課上不完,時間縮短那不就更急?更不懂?最後還不是全部塞回去補習班教」。 全國教師工會總聯合會理事長侯俊良表示,台灣學生的上課時間相較國際比較高,如果整體對學生學習好,只要延後的時間大家有共識,將學習時間拉長,對小孩不見得不好。不過也要考慮到家長的工作時間,因此上課時間要延後,還是要有整體共識,這件事情需要多方對話,不能簡單做決定。 來源:Facebook 來源:新聞館wwwallother

前建模師泄露被取消的《毀滅公爵》前傳宣傳片 並希望復活遊戲

在《毀滅公爵3D》後續遊戲的開發過程中,Gearbox製作了前傳《毀滅公爵:開始》。工作室Janimation在2008年為《毀滅公爵:開始》製作了一段演示視頻,但由於有關角色的法律糾紛,遊戲被擱置直到最後被取消。 《毀滅公爵:開始》宣傳片: 該影片由GregorPunchatz執導,他曾是《毀滅公爵》原遊戲和《龍霸三合會》的建模師。Punchatz之前在2019曾泄露過一些視頻,現在他決定把視頻完整的公布,「因為它仍是我引以為傲的東西,在它誕生13年後,我將它公布。和我一起工作的整個團隊都應該看到它回到公眾視野,我希望通過向世界展示這款遊戲有多棒而復活這個版本的遊戲。」 在這段視頻中,《毀滅公爵:開始》是一款帶有四人合作模式的第三人稱射擊遊戲,在遊戲中,公爵使用手槍和散彈槍,並使用豬的手臂作為近戰武器。他還擁有一些《毀滅公爵3D》中令人難忘的武器,收縮器和冰凍噴射器。 視頻截圖: 來源:cnBeta

罰他等於罰我!小主人被罰面壁 義氣汪過去「站一起相挺」:我罩你

狗狗忠誠、可愛、勇敢,是我們最好的夥伴!國外小男孩Peyton和家中的寵物狗Dash是最好的朋友。他們平時總是一起玩,當Peyton遇到麻煩時Dash也會陪伴牠、跟牠一起承擔。那天Peyton被爸爸媽媽罰站,Dash的表現讓人心都要融化了。 ▼媽媽Jillian Marie Smith介紹說,那天Peyton和妹妹鬧彆扭,她就讓Peyton面壁罰站。沒想到Dash默默走過去,坐到了小主人身邊,一臉沈重地陪著好朋友受罰,非常講義氣。 ▼Peyton面對牆壁低著頭站著,情緒非常低落。Dash坐在他的身邊,他就伸出手抱住狗狗的頭。媽媽看到這一幕覺得很好笑:「我們的氣一下子消了,也取消了Peyton的懲罰,這都是Dash的功勞。」 ▼Peyton和Dash從小一起長大,感情很好。媽媽說:「Dash給我們家帶來了很多快樂,我想最快樂的絕對是Peyton。」 Peyton和Dash的友誼很深厚,他們平時一起玩,遇到麻煩也會一起承擔。小朋友和狗狗相處的畫面太可愛了,他們一起罰站看起來很療癒! 來源:網路資料 來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

被取消的《恐龍戰隊》3A級大作藝術概念圖欣賞

前Saban高管Jason Bischoff今日發布一系列推特,分享了現已被取消的3A級《恐龍戰隊》大作的藝術概念圖。這款遊戲代號為「Project Nomad」,是一款大製作開放世界合作遊戲,內容包括收集能量、團隊合作,以新鮮的視角縱觀恐龍戰隊的歷史。 Bischoff表示,Project Nomad本會是一款「阿卡姆」恐龍戰隊,或者「哥譚騎士恐龍戰隊」。 Saban在2016年為Project Nomad製作了這些藝術概念圖,但當時在工作室內部溝通數次之後,得出的結論是並沒有空間和成本來對這樣一款作品提供支持。 Bischoff表示,與開發商和發行商的前期談判效果良好,但是由於Saban的業務方向轉變,這些關於Project Nomad的討論也逐漸淡出。 與其它被取消的遊戲項目不同,Project Nomad還只是停留在藝術概念階段的一款作品,也就是說本作並沒有原型,也不是「未完成」的遊戲。Saban只是對3A級恐龍戰隊新作的創意進行了一點探索。但這些藝術概念圖看起來還是很不錯的。 來源:3DMGAME

概念階段就被取消《超凡戰隊》3A遊戲概念圖曝光

Saban前高管Jason Bischoff最近在推特上分享了一款已經被取消的3A遊戲《超凡戰隊》的遊戲概念圖,這款代號為「Project Nomad」的《超凡戰隊》主題遊戲是一款極富潛力的開放世界合作遊戲,它通過全新視角體現了該系列的潛能、團隊合作和歷史。 根據Bischoff透露,Project Nomad將是「阿卡姆」風格戰隊,或是哥譚騎士戰隊。 Saban在2016年為Nomad項目創作了這些概念藝術圖。但遺憾的是,由於當時有太多內容需要工作室處理,所以沒有足夠的精力或預算來支持這一項目。 Bischoff在推特上還表示,與開發者/發行商的早期談判還是不錯的。然而,由於Saban的業務發生了巨大變化,有關該項目的討論也逐漸消失。 另外,與其他被取消的遊戲不同,Project Nomad從未真正離開概念美術階段。 更多概念圖: 來源:遊俠網

被取消《超凡戰隊》主題遊戲概念圖曝光

在最新的推文中,Saban前高管Jason Bischoff分享了一款被取消的3A級遊戲《超凡戰隊》遊戲版的概念圖。這款代號為Project Nomad的《超凡戰隊》是一款極富潛力的開放世界合作遊戲,它通過全新視角體現了該系列的潛能、團隊合作和歷史。 根據Bischoff透露,Project Nomad將是「阿卡姆」風格戰隊。或是哥譚騎士戰隊。 Saban在2016年為Nomad項目創作了這些概念藝術圖。但遺憾的是,由於當時有太多內容需要工作室處理,所以沒有足夠的精力或預算來支持這一項目。 Bischoff還談到與開發者/發行商的早期談判還是不錯的。然而,由於Saban的業務發生了巨大變化,有關該項目的討論也逐漸消失。 另外,與其他被取消的遊戲不同,Project Nomad從未真正離開概念美術階段。換句話說,這里沒有任何原型或「不完整」的遊戲。Saban只是「想」要創造這樣一款遊戲罷了。 來源:3DMGAME

官方確認《喋血復仇》取消《求生之路》戰役對抗玩法

由《求生之路》原創作者打造的殭屍射擊新作《喋血復仇》最近已經開啟了Beta測試,許多求生老玩家紛紛湧入。不過他們發現,《喋血復仇》刪掉了以前非常經典的戰役對抗模式。 原版《求生之路》的戰役對抗模式中,玩家可以操控戰役里的特殊殭屍怪,與操控正常人類的玩家PvP。而現在《喋血復仇》的對抗模式則變成了一種波次防守的玩法,與戰役模式很不同。有國外玩家向官方詢問了此事,官方表示不會加入《求生之路》那樣的對戰模式。 對此官方的解釋是,現在他們有了更多的防守裝備,而且特殊怪也適合埋伏攻擊,這些機制更適合陣地防守玩法,而原版那種A點→B點的玩法就不那麼合適了。 雖然《喋血復仇》的新版對抗玩法也挺有趣,但與《求生之路》的對抗玩法確實大相逕庭,看來一些老玩家可能要對此感到失望了。 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》閃焰王牌詳細玩法教學

《寶可夢大集結》中有多個寶可夢可以使用,其中閃焰王牌該如何使用呢,想要了解的玩家請看下面「DHRK」帶來的《寶可夢大集結》閃焰王牌詳細玩法教學,希望能夠幫助大家。 屬性數據 閃焰王牌: 平A傷害:479 479 622 平均秒傷:約6500(被動加成) 攻速:約2.15次/秒 火焰球(AOE)1618 火焰踢1357 硝煙沖鋒(AOE)397 大招(AOE)2335 閃焰王牌 精靈分析 我覺得王牌是一個很優秀不錯的遠程輸出手。主要依靠平A得到不俗的傷害。火焰球技能高額傷害。蓄能焰襲可位移增傷走位,佯攻無敵躲技能,平A回血。大招增加移速讓走A更加舒服,個人覺得是一個技能聯動設計很棒的角色 (高爆發、優秀的持續輸出的後排ADC) 技能介紹 被動技能:普通攻擊 王牌的第三下普通攻擊為強化普通攻擊,命中傷害更高。在遊戲里面的表現就是腳下的火球變大,強化普通攻擊下的大火球,下文把這個強化攻擊統稱大火球 特效非常明顯,可以打開設置-操作設置。強化普通攻擊顯示開啟。具體設置更新在後面新人小tips里面 被動技能:猛火 半血以下短時間內提升暴擊率,且普通攻擊攻速變快 每次使用技能後,下次普通攻擊變成強化普通攻擊(大火球), 而當普通攻擊和招式命中敵人,留下火種,火種一共3層,3層後爆炸,在遊戲里面火種表現形式如下 上述2個被動,奠定了王牌的核心打法: 圍繞強化普通攻擊為核心,丟完R技能後 多使用普通攻擊和技能刷大火球。疊火種層數。圍繞普通攻擊收益做延伸。 R技能 初始的R技能火花: 遠程攻擊,6秒CD,,命中還附加灼傷狀態,(持續扣血的debuff)且降低敵人攻擊。 7級之後的選擇: A:火焰球,7秒CD,指向性AOE技能,施法前後有個前搖後搖(這個需要多習慣),滿級傷害1618。強化後減少ZR上的技能cd,經過測試是減少2秒CD。 B:火焰踢,8秒CD,單體必中技能,使用時候不會被妨礙,滿級傷害1367。命中後一定暴擊,擊退對手,並使敵人進入灼傷狀態。強化後招式命中短時間內增加普攻攻速 火焰球傷害高,但是最大的缺點是有很明顯的前搖後搖,在和那些很靈活的寶可夢對打的時候很容易空。 一個打團傷害高,一個單挑能力強,我個人是不太喜歡用火焰球,傾向於火焰踢。 ZR技能 初始ZR技能下盤踢: 常規位移技能,7.5秒CD,位移過程接觸敵人造成傷害, 像前追擊位移和向後保命位移都不錯。野區可以利用位移翻牆。 8級之後的選擇: A:蓄能焰襲,AOE技能,6秒CD,滿級傷害397,位移過程接觸敵人造成傷害 強化後,使用蓄能焰襲後得下一個強化普攻命中敵人將會減速 這個技能可以看成是下盤踢的升級,因為王牌被動使用招式必定出一個強化普攻,所以蓄能焰襲後,馬上得到強化普攻,追擊使用可以減速敵人。 B:佯攻,13秒CD,使用後提升自己移速,且進入無敵狀態(1.3秒左右)。強化後,使用佯攻後,接下來3次普通攻擊命中敵人 將會回復體力。 這個技能是保命技能,同樣可以用來躲一些對面寶可夢的關鍵性招式,比如卡比的暈。古月鳥的大,胖丁的唱歌,路卡利歐的大..... 開啟佯攻時候可以同時普攻回血,是一個用好上限很高的技能。 蓄能焰襲和佯攻我一般都會選蓄能焰襲,我個人的理念是優先選位移技能。佯攻增進保命能力,追求上限同樣可以選擇 總得來說4個技能分支各有各的優劣,並無固定的選擇,可以根據對線對手和自己愛好進行取捨。 任何段位環境適用性不同,沒用一個一成不變的加法。適合自己和當前環境就是最好的。 大招:烈焰金鉤 范圍AOE必中技能,滿級傷害2335,使用前可以選擇區域,可按B取消。招式命中後 提高自身移速。 中規中距的一個大招傷害。開了大招之後,走A的手感特別舒服,值得注意的是,大招期間並不是無敵。。 裝備物品方面選擇 由於王牌會大量用到普通攻擊,裝備方面我選擇了加普通攻擊速度的力量頭帶,焦點鏡則提高暴擊率和暴擊傷害,輕石需要他的脫移動速度和攻擊。 放一個全裝備介紹 對戰道具:力量強化、逃脫按鍵,萬靈藥,得分道具均可 對局心得 我們王牌前期對線爆發很高。由於平A可以空放,我常常刷出第三下強化攻擊大火球在攻擊敵人。雖然爆發高,倒是我們身板也脆,時刻記住你說一個後排,你傷害高,但是你血量低。除非碾壓局。不然不推薦跑到前排。對線資源是非常重要的。小怪等機制怪意義非常大。比如看到一個半血敵人站在塔下,後面刷新了小蜜蜂,我更傾向於打小蜜蜂,讓輔助帶學習裝置。我們盡快升級7級。 我們的常規連招 先手大火球+R+大火球 先手大火球+下盤踢+大火球 先手大火球+R+大火球+ZR+大火球。 下面是對線部分寶可夢的思路 九尾:4級之前的九尾中規中距,只需要注意別被消耗。4級之後九尾就比較厲害了。一般4級點魔法閃耀,cd7.5秒是一個眩暈群控。 九尾我遇到的流派大多數是魔法閃耀+極光幕。極光幕開了減傷,普通攻擊會強化成AOE傷害,還降低移速。然後連招就是魔法閃耀暈你,極光幕開起來AAAAAA,期間人物還會被冰凍 她cd是7.5秒。這個不中的話,就好打很多。你的平a射程是比九尾稍微遠。,平時我們可以盡量大火球+R+大火球消耗。他開極光幕就位移走。和九尾打切記別和隊友站一起成一條直線, 如果是點雪崩的(就是有一個冰塊障礙物),用你位移跑了就行。大招它是一個圓形范圍傷害。打中冰凍的敵人傷害4107 不是冰凍的話中2981 ,傷害的話是比我們大招2335強。 怪力:1-4的前期怪力對於我們非常弱。就1個近戰空手劈,和一個開起來「燃起來」的加速度加攻擊攻速buff。我們4級之前可以壓著他打,看到他全身賽亞人狀態快靠近你了就位移走。回頭繼續平A和R消耗。 怪力一旦5級了。他賽亞人buff可以升級替換2個技能,一個是增加移速 然後第一下平A會變成背摔,CD11秒。這個平a是可以抓空的,另一個是跳躍起來一個攻擊眩暈控制,CD8秒。點開面板看看他學的是什麼。 常見連招就是沖過來背摔+手刀。或者跳躍眩暈+空手劈。大招有是加攻擊加雙防加速度,在按一個變成連續拳。另外怪力異常狀態會提高攻擊。怪力7級時候 配合個人2個技能可以秒我們小身板塊。這是一但起來了就非常可怕的角色。 1-4級要給足壓力,可以信號打野抓他幾次。 耿鬼:耿鬼這個角色一般很少出現在線上,因為前期的耿鬼太弱。假如出現了,他有個把敵人像自己拉近的舌舔,注意別給拉過去配合隊友擊殺了,可以適當交下盤踢。 重點說說遇到打野耿鬼怎麼辦。耿鬼一般打野居多,7級是他的強勢期。因為7級有他一個非常重要的爆發技能:禍不單行,CD7.5秒。這個技能能夠瞬移到指定地點,如果攻擊到有異常狀態(隊友的異常也算哦)的寶可夢 增加禍不單行的傷害,並且把禍不單行的冷卻,縮短至1秒。配合他的R技能污泥炸彈,CD8秒,像指定地點丟污泥,中了就中毒。所以耿鬼的的常見連招就是 污泥炸彈後,禍不單行禍不單行禍不單行禍不單行 這一套下來 爆發很高。卡比獸不留神都會被秒。咱們要打耿鬼:必須從3個方面入手,一個是躲避他的污泥炸彈。另外一個是躲避他的禍不單行。3是解除異常狀態(即吃道具萬靈藥 解除異常,最穩定的打法)。前面2者規避一個 他都沒辦法進行連招。 都會進入正常技能冷卻,他就空窗期了。單人河道遇到時候。吃一個污泥炸彈別慌不要緊。新手耿鬼往往污泥炸彈中了,就直接接禍不單行了,這時候你直接佯攻躲了沒後續爆發,火焰踢加平A可以帶走。老手你就得自己判斷佯攻時候時機了。想反殺就佯攻後繼續輸出,然後接一個火焰踢,對面會有短暫的僵硬一下,這一套打法僅僅適用等級相差不大,你有傷害的情況。要是被拉開超過2級了且都是滿血。就比較難單人擊殺了。最穩辦法就是前期去擊殺他。還沒7級的耿鬼。對於我們真沒什麼好怕的。 遊戲小tips 1:操作設置界面,可以設置按鍵攻擊野怪或者寶可夢,推薦修改防止誤攻擊。 A鍵會攻擊敵方寶可夢,B鍵攻擊野怪,閃電鳥戰時候很有用,並且可以打開自動攻擊 像我們會用到大量平A 實際上我是A鍵按住不動。操作搖杆。仿佛自帶連發 2:強化攻擊顯示可以打開這個設置,本作大量寶可夢普通第三下會有特效,平時咱們可以 空揮拳頭 攢出第三下。見面痛擊敵人! 3:R/ZR的特效攻擊,是可以取消平時按普通攻擊產生的後搖的, 譬如可以通過順序輸入A/B普攻→R鍵特效-→A/B普攻一>ZR鍵特效的方法, 在特效可用的情況下瞬間打出連擊輸出高額傷害,所以咱們爆發高的一套連招 起手用攢2下平A的的大火球-R-大火球-ZR-大火球。 來源:遊民星空

NASA和波音公司因新的故障而取消了今日Starliner OFT-2的發射

美國宇航局和波音公司已經取消了今天的Starliner OFT-2軌道飛行測試發射,與預期相反,這不是因為上周國際空間站的問題。美國航天局曾警告說,在俄羅斯國際空間站的新模塊發生意外事件後,Starliner的發射可能被推遲。 OFT-2原本打算在7月30日星期五發射。然而在前一天,俄羅斯航天局的多用途實驗艙(MLM),也就是被稱為Nauka的太空飛行器抵達國際空間站並完成對接。在進行氣密性檢查時,Nauka的推進器意外啟動,使國際空間站偏離其正確方向。 本次事件隨後受到控制,沒有人員傷亡,但美國宇航局和波音公司還是選擇推遲OFT-2的發射。它被重新安排到今天,原定於美國東部時間下午1:20點火。而現在最新的發布時間也被推遲了。 "美國宇航局、波音公司和聯合發射聯盟(ULA)已經取消了8月3日向國際空間站發射Starliner OFT-2的嘗試,因為Starliner推進系統出現了意外的閥門位置指示,"美國宇航局今天上午證實。"ULA將開始從Atlas V火箭中移除推進劑"。 CST-100 Starliner的發射前准備工作一直在進行,波音公司和美國宇航局為在聯合發射聯盟Atlas 5火箭上的點火做准備。波音公司證實,"監測飛行器健康和狀態的波音工程師檢測到推進系統中意外的閥門位置指示。這個問題最初是在昨天甘迺迪航天中心地區的雷電與風暴之後的檢查中發現的。" "我們對今天的結果感到失望,這需要重新安排我們的Starliner發射,"波音公司商業乘員計劃的副總裁兼項目經理約翰-沃爾默對新的延遲表示。"載人航天是一項復雜、精確、不能妥協的工作,波音公司和美國國家航空航天局的團隊將花必要的時間來確保太空飛行器的安全和完整,並實現我們的任務目標。" 這不是Starliner的第一次挫折。在2019年12月發射的Starliner未能到達國際空間站之後,最近的這次發射是為了給太空飛行器另一個機會來滿足美國宇航局的商業乘員要求。這促使人們對該項目進行調查,該調查在2020年中期才結束,自那時起,波音公司一直在進行各種修改和修復工作。 假設一切按計劃進行,OFT-2下一次可用的發射窗口將是美國東部時間明天(8月4日星期三)下午12:57。屆時我們有機會看到Starliner到達國際空間站,安全對接,然後接受目前在國際空間站上的NASA第65探險隊太空人的檢查。然而,即使進展順利,載人任務也不太可能在2022年的某個時候進行。 來源:cnBeta

《原神》2.0版第一期深淵12-1滿星打法思路

《原神》的2.0深淵有著一定的難度提升,很多玩家在打第12層的時候沒能達成滿星。下面請看由「HANAKU」帶來的《原神》2.0版第一期深淵12-1滿星打法思路,一起來看看吧。 這期深淵12-1非常惡心,需要練度和手法都很高,簡單說一下思路吧。 上半層 第一波三個野伏眾,鍾離先走到中間那個人旁邊開盾,甘雨貼柱子開大,秒接e往最邊緣撤,然後溫迪開大秒接e,看三個人差不多站在一起的時候鍾離背靠牆取消動畫開大石化三個,鍾離大招是強削韌,這時候溫迪大招能吸動人了,三個人聚一起後重雲開大接e打一波aoe,這時候不死也都殘了用甘雨射箭補掉。 第二波兩個海亂鬼,差不多的打法,甘雨開大加e嘲諷,溫迪往甘雨大招中間刮冰龍卷,利用鍾離和重雲大招多打aoe,為什麼帶重雲呢,最後兩個怪都殘血需要一起殺掉,鍾離和重雲兩個爆發傷害可以增加容錯率。 下半層 第一波兩個討債人,班尼特走過去直接開大,萬葉短e接大,香菱開大,再切萬葉短e,魈雙e,然後萬葉一直短e,穿插一些平a基本就殺了,魈的大招留著第二波用。 第二波鏡女和雷螢,鏡女出來後班尼特開大擊退,萬葉短e擊飛,香菱開大,魈開大,盡量不要讓鏡女起身,不然後面會霸體,雷螢會自己飛過來,注意看位置多打aoe,被定身就用e可以出來,魈大招結束兩人基本大殘,萬葉再出來e,大招補點傷害就殺了,最後差不多還能剩10s。 主c面板 甘雨:樂團阿莫斯48/148或冰套30/220 萬葉:風,角鬥2+2黑劍55/200 魈:風,角鬥2+2護摩60/230 來源:遊民星空

《新世界》攻城戰玩法詳細教學

《新世界》的攻城戰就是不同陣營之劍的戰鬥玩法。通過參與攻城戰可以獲得大量的金幣等獎勵。下面請看由「as63554341」帶來的《新世界》攻城戰玩法詳細教學,一起來看看吧。 各公會可以自己設定宣戰時間,買城之後會有一天的保護時間-其它陣營要想攻打我們一定要把陣營任務的能量條集滿才可以打,而公會結算會在7天結算一次可得到分紅。 在前期大家都在趕任務的情況下估計至少二天時間之後才會給其它陣營打。 占領後所有基本設備都會是二級-升級要用公會資金提升以及解廣告牌任務。 以下是US WEST的宣戰時間(每場攻守戰30分鍾) 陣營PVP攻/守城簡介 第一步:報名 在地圖上可以看到自己陣營(美西紫營為例)領土寫著:upcoming wars代表該領土24H內將有攻/守城戰。 點擊該領土城鎮接口右側可以得知開始時間。 前往該領土war board。 選擇己方陣營簽到攻/守城。 簽到後會有個小簡介 這時是等待領土所有者編輯50人先發名單(下方顯示STANDBY等待picking) 入選後界面 在左方倒數時間結束前記得上線,不然取消pick資格。 第二步:加入戰鬥 倒數結束會傳送玩家至戰場地圖 進場後有15分鍾准備期,外加之前pick沒上的,讓發起者能補人進場。 營地商人有賣各式物資(大炮/投石器/火神炮/地雷之類戰場限定,出去就沒了) 戰場幣可累計(印象中) 攻守方都是有三道出入口,此時戰局ARMY頻道應該會有指揮丟discod 請找一下自己所在的戰場頻道。 戰場第一步為雙方中央的ABC三個據點搶旗模式。 作戰30分鍾時間請聽從FC(指揮官)指示,solo沒前途。 正常ABC搶下後就是第二步攻打城門。 這場紫方低等太多沒法拍到第二階段攻城。 最終:結算與獎勵 然後無論成功失敗都會有獎勵,當然勝利的獎勵較高 然後還會結算戰場表現,不確定是否影響獎勵,戰場箱子的獎品。 戰場有大量的阿佐特和金幣,也相當好玩。 時間允許情況下請多支持自己陣營的攻/守城。 來源:遊民星空

網信辦:取消誘導粉絲應援打榜的產品功能

吳亦凡被刑拘,再次暴露了某些不良粉絲文化的惡劣影響。事實上出手整治了。8月2日晚,中央網信辦發文,透露相關主管部門的不良粉絲文化整治工作取得階段性成效。網信辦表示,近期持續加大監管力度,深入開展專項整治,督促網站平台調整產品導向和功能設計,進一步健全內部管理制度,規范和引導粉絲群體理性追星。 網信辦深入清理涉粉絲群體違法違規和不良信息,結合正在開展的「清朗·『飯圈』亂象整治」專項行動,整治不良粉絲文化亂象,目前已累計清理負面有害信息15萬余條,處置違規帳號4000餘個,關閉問題群組1300餘個,解散不良話題814個,攔截下架涉嫌集資引流的小程序39款。 此外,針對粉絲群體聚集的社區、群組等環節,網信辦督促網站平台進一步優化產品功能,升級管理策略,逐步壓縮粉絲群體非理性追星空間,通過取消誘導粉絲應援打榜的產品功能、優化榜單規則、完善粉絲群圈管理、限制未成年人非理性追星活動等方式,強化榜單、群圈等重點環節管理。 下一步,網信辦將進一步總結工作經驗,完善制度建設,通過加強網上涉明星信息規范、強化帳號管理、完善黑產打擊機制、探索建立粉絲引導機制等方式,為長效整治和規范粉絲文化打下堅實基礎。 與此同時,國家廣播電視總局集中開展了為期一個月的網絡綜藝節目專項排查整治,下發了關於進一步強化網絡綜藝節目管理的通知,重點圍繞網絡綜藝節目內容內涵、題材類型、評審投票、嘉賓人員、話題評論等關鍵環節提出管理要求。 就在8月1日晚間,騰訊發布關於落實「清朗·『飯圈』亂象整治」專項的公告稱,吳亦凡被刑拘後,大量不理智的「粉絲」在網上發表各種偏激言論,甚至做出過激行為,引來諸多媒體痛批。 通過用戶舉報和安全巡查發現,在吳亦凡因涉嫌強奸罪被依法刑事拘留一事中,存在部分網絡水軍在平台造謠攻擊、誘導集資、製造話題等有害行為。 對此,騰訊對於發布傳播相關不良信息的帳號進行了嚴肅處置。 來源:cnBeta

《上行戰場》自動更換裝備取消方法介紹

《上行戰場》中的自動更新裝備設置在某些時候是非常煩人的,因為它有時候會自動幫你更換掉好用的武器,但是很多玩家都不太清楚自動更換裝備應該怎麼取消,其實拾取裝備自動更換是按鍵問題,按一下F是拾取,按住就是自動更換,更多如下。 自動更換裝備取消方法介紹 自動更換裝備是按鍵的問題,撿裝備的時候只要點一下F就行了,不要長按F,長按就是自動更換 來源:3DMGAME

麥當勞推出PS5主題手把隨後取消 原因竟是沒授權

為慶祝麥當勞澳大利亞分部創立50周年,官方宣布將於隨後的直播周中贈送限量50個的麥當勞主題PS5手把。 如圖中所示,該手把充滿了麥當勞元素。經典的紅黃配色,左側握柄印有薯條的圖案,而右側則是漢堡,在中間的觸控板上帶有麥當勞的圖標。 一切都看起來那麼的有鼻子有眼的,但隨後麥當勞澳大利亞宣布原定於周日的直播周活動被取消了,新的活動日期暫未宣布。並且原定送出的麥當勞主題PS5手把,也從直播周活動獎勵中被剔除了,原因是未得到索尼授權。 官方聲明寫道:「索尼 PlayStation 並未授權在直播周活動宣傳材料中的相關控制器,對此造成的不便,我們深表歉意。麥當勞的直播周已經推遲,索尼的 PlayStation 控制器也不包括在贈品中。」 來源:遊俠網

《原神》2.0版8月第一期深淵簡要打法心得

《原神》2.0版8月的第一期深淵已經更新,不少玩家感覺深淵的難度提高了不少。此次就為大家帶來由「貓冬」分享的《原神》2.0版8月第一期深淵簡要打法心得,一起來看看吧。 9-11層 9-10層取消了嚴寒地脈環境,總體作戰難度相比以往有所降低。應對深淵使徒和深淵詠者的方法與以往相同。 11層新增無相之火的挑戰方法,建議先使用水系角色熄滅無相火的火鍍層。再使用冰水或者其他非火屬性攻擊方式將其擊敗。 12層難點在於12-1和12-2的魔偶劍鬼討伐,我在下文單獨列出來講。 12層 12-1 上半 3+2兩波怪次:皆為不可被風系聚怪的野伏眾 第一波3怪可以通過靠近地圖邊緣牆角,誘導怪物沖刺攻擊到我方角色周邊,且因為受到地形影響而不會過度分散,從而我方角色可以同時攻擊3怪。 第二波2怪: 難點:不可聚怪,高防禦血厚,高傷害,在特定情況下會使用手中的大太刀格擋我方的攻擊,會發出今人窒息的「叮叮叮」聲音特效。且不能將2隻野伏眾同時擊敗的話,另外一隻會快速恢復半血生命值。 攻略辦法:暫時沒有什麼低配逃課打法 解決辦法如下: ①使用高爆發輸出隊伍,強行灌傷害將其同時擊敗。推薦隊伍:優菈物理隊,魈隊,公子雙火,甘雨雙火等等。 (可使用的隊伍比較多,因為暫時缺少實戰數據以及低配逃課打法思路,所以總體比較考驗隊伍練度) ②使用控制權重為主的隊伍,穩定控制怪物的行動從而避免其過多的動作導致戰鬥難度增加。推薦隊伍:傳統莫甘娜打法,神里凍結流,凱亞凍結流,重雲凍結流。 ③使用超載反應的打法,觸發超載反應時會產生瞬時的打斷效果使怪物處於小僵直狀態。推薦角色是香菱皇女二者,搭配萬葉or砂糖進行增幅。//////國家隊打法,以及國家隊變種打法都可以用,香菱皇女重雲行秋砂糖凱亞 12-1 下半 2債務處理人+雷螢術士/藏鏡仕女1+1 債務處理人刷新時位置比較集中,方便快速爆發傷害將其擊敗,不過其火抗非常高。 雷螢和藏鏡刷新位置非常遠,如果有溫迪的話可以比較快的同時攻擊兩者。然則優先攻擊藏鏡,等雷螢靠近後轉攻擊雷螢,利用重質量攻擊盡可能將二者打聚集在一起再快速擊敗。 12-2 下半 魔偶劍鬼 魔偶劍鬼開局有5秒左右的戰前免傷狀態,在此期間我們把所有的輔助角色增益技能開啟。與以往刷魔偶劍鬼刷材料一樣,快速將其擊敗即可。如果是沒有打過劍鬼的萌新可能會打的比較困難,建議去搜索一下劍鬼的討伐攻略。 來源:遊民星空

防疫新要求:CJ 2021取消現場表演、賽事等舞台活動

據@ChinaJoy官方微博公布的消息,ChinaJoy 2021公布現場疫情防控的最新要求:展會現場將取消現場表演、賽事等舞台活動。 調整防疫措施中,除了四證齊全體溫正常,加入了「取消所有現場演出、賽事等舞台活動」、「取消場內場外禮品、紀念品發放」、「禁止場內飲食」、「場內售賣人員必須戴手套」、「確保在場人員保持安全社交距離」的規定。 來源:3DMGAME

ChinaJoy新公告 現場演出、賽事等活動全部取消

ChinaJoy發布新公告,今天起現場的所有演出、賽事、禮品發放等活動全部取消。入場須持綠色行程碼、綠色健康碼和本地48小時核酸檢測陰性報告,及本人身份證。 公告原文: 來源:遊民星空

《全面戰爭傳奇:特洛伊》取消移植Linux 市場不支持

Feral Interactive 是一家專門將遊戲移植到 MacOS 和其他平台的工作室。昨天(7月27日),在宣布《全面戰爭傳奇:特洛伊》的 Mythos DLC 之後,官方在推特上宣布,他們將在 Windows 發布後將會把遊戲本體和DLC移植至MacOS版本。然而,與此同時,它也表示不會恢復先前宣布的 Linux 移植的工作,因為V社已經有效地扼殺了它的市場。 「Linux版移植工作在Epic獨占時被暫時擱置,並且我們在Steam版本發售後也不會繼續進行移植工作,」工作室解釋說:「我們將繼續評估將遊戲一直到Linux的可能性,但考慮到V社推出了Porton,基於(系統)原生遊戲的需求量普遍減少。」 由 Valve 開發並於 2018 年發布的 Proton 是一個Linux兼容層,使基於 Windows 的遊戲能夠在 Linux 上運行。它運行良好:它是基於 Wine 兼容軟體的一個分支,具有使其處理遊戲的能力比...

《全面戰爭傳奇:特洛伊》原計劃Linux移植版被取消

Feral Interactive 是一家專門將遊戲移植到 MacOS 和其他平台的工作室。昨天(7月27日),在宣布《全面戰爭傳奇:特洛伊》的 Mythos DLC 之後,官方在推特上宣布,他們將在 Windows 發布後將會把遊戲本體和DLC移植至MacOS版本。然而,與此同時,它也表示不會恢復先前宣布的 Linux 移植的工作,因為V社已經有效地扼殺了它的市場。 「Linux版移植工作在Epic獨占時被暫時擱置,並且我們在Steam版本發售後也不會繼續進行移植工作,」工作室解釋說:「我們將繼續評估將遊戲一直到Linux的可能性,但考慮到V社推出了Porton,基於(系統)原生遊戲的需求量普遍減少。」 由 Valve 開發並於 2018 年發布的 Proton 是一個Linux兼容層,使基於 Windows 的遊戲能夠在 Linux 上運行。它運行良好:它是基於 Wine 兼容軟體的一個分支,具有使其處理遊戲的能力比...

因受到指控 暴雪取消了《爐石傳說》新卡發布直播

此前,由於加州的一起訴訟,該公司被指控性騷擾和性虐待,幾名主播取消了自己的卡牌發布。暴雪隨後取消了計劃中的《爐石傳說》下一個拓展包的新卡發布直播。 新拓展「暴風城下的集結」將會在8月3日上線。通常在新拓展包發行前幾周,暴雪會通過各種網站、流媒體和其他有影響力的網站傳播新卡牌信息,最終在最後的卡牌公布直播中揭開所有剩餘的卡牌。在這個時候,修正檔通常也會上線,這樣玩家就可以在發行前更新遊戲。 然而,今年加州對動視暴雪提起的指控打亂了這些計劃。知名主播Alliestrasza、Lt. Eddy和Trump取消了他們自己的卡牌發布,沒有公布這些卡牌。最近幾天,暴雪是否會繼續其發布直播一直是一個懸而未決的問題——如果是這樣,該直播是否會解決爭議也是未知的。 在直播開始之前不久,暴雪從其官方網站上撤下了連結,並且在Twitch的時間表上也沒有出現直播計劃。同樣地,《爐石傳說》的Twitter帳戶以及動視的其他社交媒體帳戶也在訴訟消息曝光後停止更新。 這則簡短的取消通知在《爐石傳說》的Reddit論壇上引起了粉絲們的恐慌。上周,人們對這些指控的反應褒貶不一,包括Reddit版塊的版主在內的許多人都表達了對受害者的支持和團結。 來源:遊俠網

因為受到指控 暴雪取消了《爐石傳說》新卡發布直播

暴雪取消了計劃中的《爐石傳說》下一個拓展包的新卡發布直播。此前,由於加州的一起訴訟,該公司被指控性騷擾和性虐待,幾名主播取消了自己的卡牌發布。 新拓展「暴風城下的集結」將會在8月3日上線。通常在新拓展包發行前幾周,暴雪會通過各種網站、流媒體和其他有影響力的網站傳播新卡牌信息,最終在最後的卡牌公布直播中揭開所有剩餘的卡牌。在這個時候,修正檔通常也會上線,這樣玩家就可以在發行前更新遊戲。 然而,今年加州對動視暴雪提起的指控打亂了這些計劃。知名主播Alliestrasza、Lt. Eddy和Trump取消了他們自己的卡牌發布,沒有公布這些卡牌。最近幾天,暴雪是否會繼續其發布直播一直是一個懸而未決的問題——如果是這樣,該直播是否會解決爭議也是未知的。 在直播開始之前不久,暴雪從其官方網站上撤下了連結,並且在Twitch的時間表上也沒有出現直播計劃。同樣地,《爐石傳說》的Twitter帳戶以及動視的其他社交媒體帳戶也在訴訟消息曝光後停止更新。 這則簡短的取消通知在《爐石傳說》的Reddit論壇上引起了粉絲們的恐慌。上周,人們對這些指控的反應褒貶不一,包括Reddit版塊的版主在內的許多人都表達了對受害者的支持和團結。 來源:3DMGAME

《永劫無間》季滄海火球玩法詳解

《永劫無間》中的季滄海是遊戲里非常強力的角色,一套火球就能直接把人砸死,不過使用難度比較大新手玩的不多,很多玩家都不太清楚季滄海的火球應該怎麼玩,其實直接的結論就是火男金色武器時可以不用裝備攻擊魂玉,直接4發帶走雙體力魂玉紫甲的角色,更多如下。 季滄海火球玩法詳解 圖省事一句話版本:火男金色武器時可以不用裝備攻擊魂玉,就一定能4發帶走雙體力魂玉紫甲的角色。 裝備15%攻擊魂玉或者魂燃一線,可以3發帶走沒有體力魂玉的紫甲角色。(考慮到大部分人都會帶一兩個體力,所以還是推薦金武器不帶攻,帶抗性,保證4發帶走即可。) 紫色武器一定要裝備12.5%攻擊魂玉,以達到4發火球砸死紫甲+雙體力魂玉的敵方角色(或金色護甲,沒有體力魂玉的角色)。 想必很多人都被季滄海一套火球砸死過。 本文就簡簡單單給大家了解一下,季滄海的火球,到底能夠砸多少傷害,需不需要帶攻擊魂玉,以及引起質變的傷害閾值。 在火球傷害的數據之前,還有幾條與之相關的內容 1、技能傷害不會被遠抗影響,也就是說哪怕帶30%遠抗,也不會減一點火球傷害(其他角色技能傷害也是不會被減) 2、角色基礎體力1000,體力魂玉最多+50%也就是500血,護甲每一格250,最多的金甲相當於+1250血 3、普通的藍色霸體和金色霸體,都不會減傷,寧紅夜大招減少50%承受傷害,妖刀姬大招減少70%承受傷害。 4、火球可以對倒地的人造成傷害,但是也會被翻滾和閃避無敵幀躲避。 5、火男一次最多打6發火球,也就是F,VFFFF,然後再按V取消大招後F 6、點燃的DOT傷害會被後續的點燃刷新時間,結束時間為最後一次刷新為止的10跳後(每跳24對護甲,12對生命值) 7、魂燃一線的特效可以通過吃毒保持自己50%血量,然後打滿甲來保持,以500生命為代價換30%傷害,個人認為可以換,但是要小心被集火。 以下為傷害測試數值: 季滄海火球傷害: 魂玉:無 魂玉:15%攻擊 魂玉:魂燃一線 魂玉:15%攻擊+魂燃 武器:無 211+240+120 240+240+120 274+240+120 312+240+120 武器:白色 325+240+120 373+240+120 422+240+120 485+240+120 武器:藍色 390+240+120 448+240+120 507+240+120 583+240+120 武器:紫色 455+240+120 523+240+120 591+240+120 680+240+120 武器:金色 520+240+120 598+240+120 676+240+120 777+240+120 在火球連發情況下,FVF兩發火球即可打破護甲,因此對護甲的灼燒效果一般不能打滿,這里按2跳也就是48計算。 點燃對血量傷害是會被刷新的,所以數值一般會超過120,這里按增加50%計算,也就是180。 一套下來,點燃實際總傷害大約230左右。 結論: 閾值1:沒有裝備體力魂玉的紫甲角色:目標2000生命值 當裝備金色武器時,無論是帶15%攻擊魂玉,還是魂燃一線,一定可以3發火球秒掉沒有帶體力魂玉的紫甲角色。 當裝備紫色武器時,如果有魂燃一線特效,也可以3發火球秒掉沒有體力魂玉的紫甲角色。 閾值2(個人認為大部分情況下需要達到的閾值):裝備2個藍色體力魂玉的敵方紫甲角色(因為沒有多少人會帶3個體力,一般是1到2個體力+抗性):目標2300生命值 按敵方角色2300血來算,快速壓完3-4發火球,點燃的DOT傷害按240來計算,也就是說只要能保證每一發火球傷害超過515即可4發帶走。 如果有魂燃一線+金色武器,建議其他魂玉帶抗性,因為單魂燃一線已經可以讓金色武器火球3發帶走2體力魂玉的角色了。 如果沒有魂燃一線,但是有金色武器的情況下,建議其他魂玉還是帶抗性,因為哪怕你攻擊+15也不能3發帶走,一樣要4發。 如果只有紫色武器的話,則一定要帶至少15%攻擊力,這樣可以保證4發帶走2300血的角色。紫色武器在沒有15%攻擊加成的情況下,除非你火球打的很慢讓點燃一直燒,不然4發是打不死2300血角色的,但是實戰中一般不會給你打一發燒一會的機會,都是短時間連續打完火球的輸出。 (紫色武器裝備10%攻擊魂玉是500*4+230,也就是2230左右總傷害,需要第一和第二發火球之間間隔4秒左右,第一發火球的對甲DOT燒出第5跳,才能保證4發火球擊殺。) 紫色武器裝備12.5%(一金一藍)以上攻擊魂玉,單發火球大約是511左右,雖然和上面的515還有一點點差距,但是考慮到DOT傷害我是保守計算,所以除極限情況下,基本上帶走紫甲雙體力問題不大。 紫色武器15%攻擊魂玉則必定可以秒紫甲雙體力。 另外,如果武器沒耐久,也會降低火球傷害。 附一個沒耐久的武器傷害(以下數值還要加120對血量傷害): 魂玉:無 魂玉:15%攻擊 魂玉:魂燃一線 魂玉:15%攻擊+魂燃 魂玉:15%攻擊+魂燃 武器:白色破碎 243+240 279+240 316+240 363+240 武器:藍色破碎 292+240 334+240 380+240 435+240 武器:紫色破碎 341+240 390+240 443+240 507+240 武器:金色破碎 390+240 448+240 507+240 583+240 另外,這遊戲也不止火球傷害,畢竟還有武器,有遠程,有隊友補傷害,這個閾值也僅僅是為了簡單明了,實戰中並非絕對。  來源:3DMGAME

注意!確診者跑去影院看《黑寡婦》 北市急尋同場觀眾

台北長春國賓影城22日下午發生1名確診者,前往觀看電影《黑寡婦》(Black Widow)。台北市政府發言人魏佑任表示,案15682於24日確診,他曾在22日到台北長春國賓影城看電影。現在已經安排影城12名員工做PCR核酸檢測,並透過實聯制追蹤10名同場的觀眾。 魏佑任稱,案15682於22日下午曾到該影城觀賞《黑寡婦》。影城已於26日開始停業3天,並全館清潔消毒,12名員工也安排去PCR篩檢。案15682的相關接觸者仍在疫調並擴大匡列中,市府將透過影城及中央所調閱的實聯制來盡速掌握狀況。 ▼國賓影城在臉書發文表示,因接獲主管機關通知,台北長春國賓影城有確診者發病前的足跡,配合防疫措施應消毒1日,已於26日閉館消毒完成,員工健康是最重要的事情,為保障員工健康安全無虞,皆已安排快篩及PCR檢測。影城27、28日將自主休業,確認員工健康無虞後於29日起營業。若有觀眾已於線上預訂長春26至28日場次電影票,影城將自動取消訂單,並以原付款方式退款,不另收手續費,造成不便,尚請見諒。 全台疫情警戒27日降至2級,現在電影院室內、戶外及等候區域仍全面禁止飲食,每廳進場人數以100人為上限,座位須採梅花座、間隔座或其他可保持適當距離的安排,總影廳數7個以下的業者同時段可使用3個影廳,8個以上則以總廳數二分之一為上限。若電影院員工確診,應立即停業至少3天,進行清消、全體員工PCR;若出現確診者足跡,該確診者觀賞的影廳應停用3天,全院立即停業至少1天,進行清消、接觸員工PCR。 來源:Facebook   來源:花生時報wwwallother

已取消《怪形2》遊戲概念圖曝光 突變怪物過於下飯

約翰·卡朋特在1982年執導的科幻恐怖片《怪形》可謂經典,這一IP在後來還衍生出了多款娛樂產品,包括2002年的一款同名第三人稱射擊遊戲。不過後來因為財務問題工作室Computer Artworks被迫關閉,而已經立項的遊戲續集也胎死腹中。 最近,曾參與《怪形2》遊戲開發的概念藝術家Ron Ashtiani在ArtStation上曝光了這款遊戲的一些概念圖,如果你看過《怪形》系列電影,那麼應該能想像得到它們有多驚悚可怖。為避免觀看不適,部分太過下飯圖片已打碼,想看原圖的朋友可以直接前去作者的ArtStation主頁看看(地址>>>> 需要魔法上網)。 《怪形》遊戲的故事發生在初代電影之後,美國特種部隊的布萊克隊長率隊前往電影中的南極哨站,調查駐扎此地的研究小組遭遇了什麼事件。而沒成想,迎接他們的將是能夠感染寄生人體的外星怪物。 《怪形2》遊戲概念圖: 來源:遊民星空

太下飯已取消恐怖遊戲《怪形2》怪物概念圖曝光

1982年的科幻恐怖片《怪形》不僅十分經典,還衍生除了各種遊戲以及其他的娛樂產品,包括2002年的一款同名第三人稱射擊遊戲。不過這款遊戲因為工作室Computer Artworks的財務問題而被迫關閉,而已經立項的遊戲續集也胎死腹中。 曾參與《怪形2》遊戲開發的概念藝術家Ron Ashtiani最近在ArtStation上曝光了這款遊戲的一些概念圖,如果你看過《怪形》系列電影,那麼應該能想像得到它們有多驚悚可怖。 《怪形》遊戲的故事發生在初代電影之後,美國特種部隊的布萊克隊長率隊前往電影中的南極哨站,調查駐扎此地的研究小組遭遇了什麼事件。而沒成想,迎接他們的將是能夠感染寄生人體的外星怪物。 《怪形2》遊戲概念圖: 來源:遊俠網