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《Apex英雄》發售8小時 獨立玩家超過100萬

《泰坦降臨》免費大逃殺遊戲《Apex英雄》看起來獲得了很不錯的反響。剛剛重生娛樂工作室創始人Vince Zampella在Twitter上宣佈,《Apex英雄》首發8小時內超過100萬獨立玩家登陸了這款遊戲。此外,《Apex英雄》發售20分鍾之後便已登頂Twitch直播榜,成為當天觀眾最多的遊戲。 《Apex英雄》現已登陸PC(Origin),PS4和Xbox One支持中文和繁體中文。Xbox玩家遊玩需要Xbox Live金會員,但PS4玩家不需要PS Plus會員。遊戲不支持跨平台聯機。 重生娛樂還確認目前《泰坦降臨3》沒有在開發,《Apex英雄》是他們當前的重點。《Apex英雄》設定在《泰坦降臨》宇宙中,故事發生在《泰坦降臨2》30年之後,但並不是《泰坦降臨2》的續作。本作專注講述的是一個叫做「Outlands(邊境)」地區發生的故事,角色們在里面相互對抗。 中文官網:https://www.ea.com/zh-tw/games/apex-legends 來源:cnBeta

《除暴戰警3》上市在即 遊戲狀況讓人憂心忡忡

財富雜誌《福布斯》網絡版刊文對《除暴戰警3》表示擔心,認為這款遊戲雖然臨近上市,但完全無法看出有任何吸引人的地方,技術表現也顯得一塌糊塗。文章內容如下:雖然筆者總是對任何事物持悲觀態度,但當初第一次看到《除暴戰警3》的時候真的覺得無可挑剔。 然而最新公佈的一段實際遊戲視頻卻讓人實在無法樂觀起來,尤其考慮到《除暴戰警3》已經距離正式發售很近了。 最近發佈的這段視頻演示的是《除暴戰警3》的多人遊戲模式,包含所有「雲計算地形破壞」特色功能,也就是本作宣稱的最大賣點。這個賣點最開始十分令人嚮往,但隨後宣佈只會在多人模式中提供,而現在看起來這個功能似乎也沒什麼太特別的表現。 這段IGN試玩視頻沒有給人留下任何好印象,場景中的可破壞地形只是簡單的幾何體,一點也不像是一座開放的城市,往好了說是一款不夠完善的VR遊戲,往壞了說就是一個粗糙的技術演示。就連地形破壞本身也顯得古怪無趣,甚至還不如《戰地》和《紅色派系》的地形破壞表現。 而這款遊戲是經過再三推遲的高期待大作,將於兩週後的2月15日正式發售,敢想像嗎? 微軟和Xbox正在努力回到正軌,正在打造第一方工作室陣線,但如果這就是他們交出的第一份答卷的話,實在難以讓人對他們的未來信心十足。 好消息是,《除暴戰警3》將是Xbox遊戲通行證收錄的遊戲,也就是說遊戲通行證的訂閱會員將可以免費暢玩本作。所以忠實的微軟玩家並不需要冒險花60美元的價格嘗試這款新作。 話雖如此,筆者還是會在《除暴戰警3》問世的第一時間深入本作,因為經過這段視頻的預警,筆者的期待已經很低了,只要玩法體驗稍有創新,就可能比視頻演示中的效果更優秀。《除暴戰警3》可能是本世代高調大作里最奇怪最特別的一部,很好奇這個項目究竟經歷了什麼。 來源:cnBeta

從技術表現上來講 《王國之心3》無法令人滿意

一般在主機世代末期發佈的遊戲都能發揮出主機硬件的最大性能,實現最佳的畫面表現,我們曾見證PS3壽命末期的《最後生還者》,也見證了PS4從《鈉克大冒險》到《戰神4》的進化。但這並非永恆不變的定律。比如最近剛剛發售的《生化危機2:重製版》就沒有為主機提供鎖定30fps的模式,結果導致了一些主機性能表現問題。 而另一款《王國之心3》則更是沒有發揮出Xbox One和PS4主機的應有性能。 分辨率 《王國之心3》在各個型號主機上的表現排名並不意外,畫面最好的是Xbox One X,然後是PS4 Pro-基礎版PS4-基礎版Xbox One。令人意外的是各個主機的實際運行畫面的分辨率。要知道,《王國之心3》採用了卡通畫風,多邊形數量和貼圖細節都遠遠不及《碧血狂殺2》和《刺客信條:奧德賽》等開放世界作品。所以大家一定會自然而然地認為《王國之心3》的分辨率和幀數等性能表現都要優於那兩部開放世界作品,然而事實恰恰相反。 《王國之心3》在Xbox One X上的分辨率鎖定為2560x1440,在PS4 Pro上分辨率為2304x1296,PS4分辨率1600x900,Xbox One分辨率1280x720。也就是說,Xbox One上達到的分辨率是Switch主機便攜模式的分辨率。簡直不可想象。 以當下熱門的原生4K分辨率3840x2160作為參考,《王國之心3》在上述四款型號主機上的分辨率相當於原生4K的44%,36%,17%,11%。《碧血狂殺2》則可以在Xbox One X上達到原生4K分辨率。 《刺客信條:奧德賽》使用動態分辨率從而保障幀數,下圖為《刺客信條:奧德賽》的最低、平均、最高分辨率相當於原生4K分辨率的百分比。 大家可以看到,《王國之心3》無論在任何一個型號的主機上的表現都遠遠不及《碧血狂殺2》和《刺客信條:奧德賽》,簡直是SQUARE ENIX的恥辱。 幀數表現 《王國之心3》的目標幀數是60fps,或許較低的分辨率是為了確保絕對流暢的幀數而做出的犧牲。但遺憾的是,《王國之心3》的幀數表現也並非一直優秀。 Xbox One X的幀數表現在50和60fps之間,還算優秀。但其他三款硬件的幀數表現都有明顯的幀數降低。PS4 Pro的平均幀數比Xbox One X降低10fps左右,兩個基礎版主機的幀數表現都在30fps和60fps之間大范圍波動。在遊戲中的特殊場景下,所有型號主機的幀數都會在30fps和60fps之間隨機波動,沒有明顯規律和原因。 有的時候PS4的幀數要高於PS4 Pro,有的時候Xbox One的幀數高於PS4。這種詭異現像在絕大多數平台性能對比中都看不到,很顯然有什麼地方不對勁。 最後,《王國之心3》允許玩家鎖定30fps,鎖定幀數可以避免幀數劇烈波動,提升總體體驗。理論上是這樣,但實際效果則不然。鎖幀以後的畫面運算速率鎖定了,但每幀的屏顯時間卻始終在波動。結果就是手把操控反應時間捉摸不定。所以諷刺地講,《王國之心3》提供的「穩定」模式恰恰是最不穩定的。 唯一一個避免這些問題的方法,就是使用PS4 Pro主機,進入系統設置,將分辨率設定為1080p,關閉超采樣功能。經過這套設置以後的《王國之心3》依然無法維持60fps,但幀數波動將的情況會顯著緩解。雖然談不上完美,但的確是有效的措施。 結論 《王國之心3》雖然有這麼多問題,但令人驚訝的是,這些問題並不影響它好玩的遊戲性。美術畫風完美包容了迪士尼人物角色,充分說明遊戲畫面不必追求至高擬真度。遊戲的光線反射處理優秀,過場動畫中加入了動態模糊效果,讓觀看體驗更流暢。總之,如果你不去特意關注它的技術表現細節,就並不會發現有何不妥之處。 來源:cnBeta

《戰慄深隧:逃離》廠商發表公告:PC版永遠是核心計畫

昨日4G Games開發者在國外論壇發帖,聲稱如果玩家聯合抵制《戰慄深隧:逃離》的話,《戰慄深隧》系列之後的續作將不再登陸PC平台,消息一出,不少PC玩家感到極為憤慨。今日,發行商Deep Silver和開發商4A Games聯合發佈公告,針對此事進行了評論。 Deep Silver和4A Games表示,之前的報導中提到的「開發者言論」並不能反映Deep Silver和4A Games對未來《戰慄深隧》系列遊戲的展望。公司重申,《戰慄深隧:歸來》在Epic商店的限時獨占決定是由發行商Koch Media和Deep Silver單獨作出的。 Deep Silver和4A Games表示,這些言論反映了「一位之前抱有美好願望的開發者在看到自己的工作在不受控制的情況下陷入爭議之後的受傷與失望之情」。 Deep Silver和4A Games總結道,他們都希望能把這個系列延續下去,PC版也永遠是他們計畫中的核心部分。 公告全文如下: 《戰慄深隧:逃離》從Steam轉投Epic遊戲商城的決定是由發行商Koch Media和Deep Silver單獨作出的。 最近4A Games開發團隊這位成員在網絡上發表的言論並不能反映Deep Silver和4A Games對未來《戰慄深隧》系列遊戲的展望。這些言論只反映了一位之前抱有美好願望的開發者在看到自己的工作在不受控制的情況下陷入爭議之後的受傷與失望之情。我們真誠地希望玩家的反饋直接面向發行商Koch Media和Deep Silver,而不要去針對4A Games的開發人員。 《戰慄深隧》系列的未來戰略決策權依然在Koch Media和Deep Silver手中。我們與Epic...

《惡靈古堡2:重製版》對比原版 20年後里昂沒羞沒臊

CAPCOM最新力作《生化危機2:重製版》好評如潮,讓不少新老玩家在喪屍遍佈的浣熊市流連忘返。之前我們有過一段《生化危機2:重製版》與原版的視頻對比,今天我們來通過截圖的方式進行一次更加全面的對比。 鱷魚 在原版《生化危機2》中,遭遇巨型鱷魚的過程是一瞬間的。這頭怪物在下水道的角落里伏擊里昂,玩家需要一步步地風箏這條鱷魚,最終通過射爆油桶來讓這個變種怪物壽終正寢,當場火化。 在《生化危機2:重製版》中,下水道的場面更加壯觀了一些。鱷魚在齊腰深的水中追擊里昂,我們必須也一邊躲避垃圾,一邊防止被鱷魚咬到。在古惑狼撲到我們身上之前,里昂射爆了怪物想要咬下的一截輸油管,隨後一切便都灰飛煙滅了。 暴君 經過了20年,暴君的工作效率顯然提高了不少。雖然在原版中,暴君的破壞力也很強,但在重製版中,被稱作Mr.X的這個風衣變態更有了跟蹤狂的潛質,玩過這款遊戲的玩家在一段時間里見不得別人穿皮鞋,更別說聽到那讓人瞬間崩潰的腳步聲了。而且在重製版中,暴君還可以從一個房間走到另一個房間,就連有打字機存盤點的房間都能進。現在的暴君顯然不再是一個傻大個,反而多了一點人性的意思。 哦,對了,暴君這20年里攢了點錢,買了頂帽子戴着。 舔食者首秀 在重製版里舔爺的首秀要比在原版里低調得多。在32位的原版里,里昂正在小心翼翼地穿過一條遍佈著鮮血與碎玻璃的恐怖長廊,從監控視頻里我們可以看到這只沒有皮膚的怪物正在天花板上靜悄悄地跟蹤着我們的新手警員。 重製版中,舔食者是直接冒出來,而不是通過過場動畫出場的。舔食者首秀時快速掠過一扇被雨水打過的窗戶,最終直接在警局外現身。當玩家接近威斯克提交了許多罪惡文書的辦公室房間時,舔食者也甩着它的大舌頭愛撫一具屍體。 重製版里的舔食者需要四五發霰彈槍射擊方可被擊殺,比原版要皮厚得多。不過,由於原版的視角限制,使得這個經過專門設計的怪物更有種讓人不知所蹤的毛骨悚然之感。 威廉之戰 在威廉·柏金登場時,重製版的場景還是忠於原版的。兩個版本,柏金都像一個超級英雄一樣順着管道晃下來,也都有他被打成篩子之後依靠G病毒的力量重新站起來的過場動畫,我們都能看到老威廉最終在火車上變成了一坨只能稱得上惡心的肉山怪物。 不同之處?原版里是由威廉沖進監獄弄死了記者,而在重製版中這活交給暴君幹了。 艾達·王 初遇是在地下充滿喪屍犬的停車場?一樣。迷霧重重的配角身份?一樣。都是被安妮特·柏金打了一槍然後像老電影一樣掉下去?完全一樣。 艾達在原版與重製版里都是謎一樣的女子,不過在本世代重製版里,她的可操作部分拉長了一點,推箱子解謎環節也升級成了另一種形式。 雖然兩個版本的里昂篇中都有悲劇「結局」,但艾達也都能在最終BOSS戰中露個臉,而且最終那坨便便也都靠她的火箭筒來進行制裁。 纜車場景 纜車是一個原版場景比重製版多的區域。在原版里,變異威廉想要用自己堪比金剛狼的爪子把里昂的艾達紮成肉串。 但是重製版里,沒有威廉這個電燈泡之後,在里昂的A劇本里我們可以看到這一對男女做了一些沒羞沒臊的事情,而且跟蹤狂暴君也很識相地沒有出現,不知道暴君是不是像某動畫里的外星人一樣會被地球人的接吻所克制,如果真是那樣可就簡單多了。 來源:cnBeta

《土撥鼠日:如父如子》面向各大VR平台公佈

索尼圖像VR、Immersive娛樂以及Tequila Works工作室日前公佈了《土撥鼠日:如父如子》(GroundhogDay: Like Father Like Son),這款93年推出的電影《土撥鼠日》的續作,將會於今年登陸PSVR/Oculus/Vive平台。 下面是來自遊戲官方網站的介紹: 《土撥鼠日:如父如子》是一款VR冒險遊戲,將會於今年晚些時候登陸PSVR和其他主流VR平台。遊戲包括超過8小時的奇異謎題和分支劇情,在遊戲中玩家需要破解難題來突破「一直重復今天」的虛幻,並逃往「明天」。 在這款遊戲中,玩家將扮演魅力十足而又相當傲慢的Phil Connors Jr.,他一直活在父親的陰影之下,他花了一生時間在重復一天,想要讓這一天變得完美。但對於Phil Jr.來說今天是有史以來最壞的一天。他被困在旁蘇托尼的家里,他曾以為他已經逃出了這個連一杯可口的卡布奇諾都喝不到的小鎮,而現在他不得不重復這一天的生活,直到他瞭解到朋友和家庭的真正意義。」 來源:cnBeta

《星際公民》全新演示公佈 遊戲眾籌已達2.16億美元

今日Cloud Imperium Games發佈了旗下大作《星際公民》新演示,展示了新艦船、武器以及新的星球,視頻還展示了推進器效果,艦船遭到攻擊時的傷害效果等,正在製作的艦船Origin 890 Jump、Anvil Carrack也得到展示。 視頻中最惹眼的是新星球Arccorp,這顆星球將在alpha 3.5版本中實裝,官方將這顆星球比作《星球大戰》中的架空星球科洛桑,是因為其表面也同樣被人造結構完全覆蓋。 開發團隊還宣佈,《星際公民》眾籌已經達到2.16億美元(216,141,981美元),注冊玩家達223.5萬人(2,235,582人)。官方仍未公佈遊戲發售日期,旗下《42中隊》將於2020年第二季度進行公測。 來源:cnBeta

《最終幻想14》新資料片「漆黑的反逆者」新信息公佈

史克威爾日前在巴黎的「最終幻想14 FanFest」活動上介紹了即將推出的新資料片5.0「漆黑的反逆者」的諸多信息。在這次keynote活動中,總監及製作人吉田直樹展示了相當刺激勁爆的預告片。在預告片的最後,我們可以看到發行時間今年7月2日,當然這是國際服,還要晚一段時間。 首先新資料片將有多個新職業引入,這里曝光的第一個是Gunbreaker槍刃師,這是一個典型的坦克職業,形如其名將採用槍刃作為武器進行戰鬥(相信玩過最終幻想8的同學們都不會忘記帥氣的主角斯考爾就是使用這一武器進行戰鬥的),當然這里的槍刃與加雷馬帝國軍隊所使用的不太像。這一職業沒有前置職業,暫時要求並直接從60級開始。和FF系列之前的槍刃角色一樣,玩家可以直接使用刃形態來對付敵人,並在某些時刻放出魔蛋造成高額傷害並使用技能。 之後還有全新人氣種族Viera維埃拉(兔耳族)的加入,這一始於最終幻想戰略版Adavance的種族人氣極高,該種族70-80%都為女性角色,相信也會吸引更多玩家來體驗。另外還有與《尼爾:機械紀元》的聯動,將會推出相關風格的Raid副本「YorHa: Dark Apocalypse」(YorHa:黑暗默示錄)。最後還有新地區Il Mheg和Rak』tika大森林的展示,Il Mheg地區的居民為pixies妖精,它們的星晶獸為Titania泰坦尼亞。 《最終幻想14》5.0「漆黑的反逆者」將於7月2日推出。 來源:cnBeta

《戰慄深隧:逃離》開發商:抵制本作PC版或使續作無PC版

上個月,Deep Silver公佈信息,《戰慄深隧:逃離》PC版將為Epic數字商店的限時獨占遊戲。顯然這一消息激怒了不少PC玩家,也使得前作《戰慄深隧2033》《戰慄深隧:最後的曙光》Steam版新增了不少差評。這是一位4A Games的開發者表達了他的看法。 這位昵稱為scynet的開發者承認這是一個十分突然的決定,特別是遊戲距離發行還有一個月的時間,會給很多玩家帶來不便。Scynet還表示,不管這款遊戲獨占不獨占,那些想要盜版遊戲的人都會去做,這些人也不是開發者的目標玩家。 這位開發者之後更近一步,表示如果所有PC玩家都抵制這款遊戲的話,下一作地鐵(當然前提是還有下一作)可能就沒有PC版了。雖然說這位開發者的說法有點誇大其詞,不過也提出一個問題,多少PC版銷量可以保證這一IP繼續在PC上推出作品。 當然,這也只是一個開發者的看法,並非整個工作室或者發行商的意見,不過這也反映出現在4AGames的開發者們有多着急。刨根究底,實際上發行商具有最終決定權。如果發行商想要在PC平台上推出,那麼開發商就要去開發或者找另一支團隊來負責這一版本。 最後scynet表示工作室正在積極準備PC版的最後工作,遊戲將於2月15日推出。 來源:cnBeta

《惡靈古堡2:重製版》所使用的最新D加密已被攻陷

《生化危機2:重製版》是於1月25日發行的,並使用了最新版本的Denuvo防篡改技術。但據DGOGaming報導,這一技術僅僅只保護了作品一週時間,目前該版本已被攻陷。《生化危機2:重製版》所使用的是最新版本的D加密,從非官方上來說,也被稱之為Denuvo 5.5。就目前所知,《皇牌空戰7》以及備受關注的《戰慄深隧:逃離》也很可能會使用同一版本的D加密。 不過與其他的作品相比,《生化危機2:重製版》似乎沒有因為D加密而影響到性能,優化可謂是相當不錯。 目前還不清楚在《戰慄深隧:逃離》推出之前《皇牌空戰7》是否也會被攻破,甚至可能在《戰慄深隧:逃離》推出的當天這款作品可能也會遭遇同樣的處理。 CAPCOM剛剛移除了《生化危機7》中的D加密內容,現在看《生化危機2:重製版》可能也會有同樣的待遇。 來源:cnBeta

Gameloft手遊大作《現代戰爭5》下周登陸Switch

對於手機遊戲玩家來說,Gameloft是一個響噹當的名字,這家公司推出了不少大製作手機遊戲,設定類似決勝時刻的現代戰爭系列就是其中的佼佼者,如今該系列的《現代戰爭5:眩暈風暴(Modern Combat Blackout)》也確定推出任天堂Switch版了。 《現代戰爭5:眩暈風暴》是備受矚目的一款射擊大作,遊戲延續了該系列一貫的火爆風格,戰鬥場面和物損效果也更加逼真,由於場景的變化,威尼斯、東京等知名城市的設定也讓本作的戰場氣氛較之於以往作品產生了明顯的差異感。傳統的戰鬥設施和高科技設備被美麗的風景和熙熙攘攘的遊客所取代,對水的描繪也達到了極高的水準。 Switch版《現代戰爭5:眩暈風暴》在保留原有手機版內容的基礎上,擁有單人戰役模式、多人對戰模式、多種職業選擇、豐富的自定義要素,並且支持對操作進行深度自定義。 Switch版《現代戰爭5:眩暈風暴》將於下周登陸任天堂的eShop遊戲平台,美服售價19.99美元。 來源:cnBeta

《殭屍世界大戰》全新實機宣傳片展示殭屍海

Saber Interactive日前為即將推出的4人合作多人打殭屍遊戲《殭屍世界大戰》公佈了全新的實機宣傳片。這款遊戲來自於火爆的同名電影,在遊戲中玩家也可以像電影中一樣血戰殭屍海。玩家需要在一系列合作戰役中生存下來,這些戰役橫跨全球多個位置,包括莫斯科、耶路撒冷、紐約等等。無情的殭屍海將會向真實人群一樣,突破各種障礙,壓縮玩家的行動空間,不計一切代價找到玩家。 <iframe src="https://player.youku.com/embed/XMzc5MDU5NTczMg=="] 遊戲採用Swarm引擎打造,玩家也可以採用陷阱、障礙物與周圍的環境作戰,並在地圖中可以發現開啟重火力武器的寶箱。除了可以和玩家聯機組隊戰鬥,玩家還可以與Bot合作戰鬥。 《殭屍世界大戰》將於今年晚些時候登陸各大平台。 來源:cnBeta

歡迎來到末世 – 《戰慄深隧:逃離》全新宣傳片公佈

發行商Deep Silver和開發商4AGames日前為即將推出的地鐵新作《戰慄深隧:逃離》公佈了全新的宣傳片。這次的視頻旨在歡迎更多新玩家來到「地鐵」的世界。下面是來自Deep Silver對作品的介紹: 「以扣人心弦的氣氛、緊張刺激的操作、相當硬派的劇情和恐怖寫實的遊戲世界而知名,《戰慄深隧2033》和《戰慄深隧:最後的曙光》已經成為經典Cult遊戲的代表。現在Deep Silver和4A Games准備推出備受期待的最新作《戰慄深隧:逃離》,這款作品已經視頻探索了遊戲中的獨特世界和深邃的遊戲機制。」 <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDA0MTUzNTY1Ng=="] 《戰慄深隧:逃離》將於2月15日登陸PS4/Xbox One/PC平台。 來源:cnBeta

順利進行中 《莎木3》英文配音花絮視頻公佈

Ys Net今天公佈了《莎木3》的最新開發信息,這次透露的是遊戲的配音工作。這次公佈的幕後花絮短片是遊戲的英文配音過程,這些配音是在加州洛杉磯進行的。根據開發商公佈的消息,目前英文的配音工作已經完成了70%-80%,一切順利進行中。 芭月涼依然由Corey Marshall提供配音,莎花則是由Brianna KnickerBocker負責配音。有趣的是,Marshall的女兒Katana也會在遊戲里為一個角色配音,顯然Marshall是一位很喜歡日本文化的配音演員,Katana是武士刀的意思。 <iframe src="https://player.youku.com/embed/XNDA0MTUwNzkxNg=="] 《莎木3》最終將於今年8月27日推出,登陸PS4/PC平台。 來源:cnBeta

壟斷PC遊戲十多年後 Steam 終於有了一個像樣的對手

《堡壘之夜》的開發商 Epic Games 與育碧聯手了。1 月 10 日,雙方聯合宣佈育碧旗下《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》只在 Ubisoft Store 和 Epic Games Store 上架。《全境封鎖 2》只是一個開始,育碧旗下的其他遊戲也會通過這樣的合作方式陸續推出。 育碧數字發行部副總裁 Chris Early 在聲明中表示,「Epic 一直在顛覆電子遊戲領域,Epic Games Store 的分銷模式就是一個例子,也是育碧想要支持的。」 與育碧聯手的消息一出,不少專家和媒體紛紛發表觀點稱 Epic Games...

《戰慄深隧:逃離》Epic獨占讓Steam玩家不滿 舊作被刷差評

近日《地鐵:逃離》發行方突然宣佈,遊戲將在Epic商城獨占一年,引起玩家不滿。許多玩家已在Steam預訂該作,卻被Epic商城獨占的事搞的心情很差。由於《戰慄深隧:逃離》Steam頁面無法發表評測,憤怒玩家便跑到《戰慄深隧》系列另外兩款遊戲那發泄不滿。 現在Steam上《戰慄深隧2033》和《戰慄深隧:最後的曙光》出現了大量差評,最近30天玩家評測都顯示為多半差評。之前這兩款作品在Steam上都是「特別好評」,而最近則成了「多半差評」。 不少玩家表示不想玩《戰慄深隧:逃離》正版,就等盜版了。還有玩家說《戰慄深隧2033》《戰慄深隧:最後的曙光》都是好遊戲,但因為發行商所以給差評。原本的佳作,卻因為發行的問題遭到如此多非議,真是讓人感慨萬千。 雖然玩家們狂刷差評的做法不太理智,但心情郁悶確實需要發泄下,大家對此有何看法? 來源:cnBeta

無數感動仿佛一瞬間!島國遊戲進化30年珍貴映像欣賞

日本《TBS》頻道30號播出了最新一期《來自現場、平成的記憶》節目,本期的節目閃回了無數珍貴鏡頭,從遊戲領域探討了30年平成時代的變遷,一起來感動下吧。 ·陪伴玩家們長大的30年平成時代遊戲變遷記,昔日的玩童早已長大成人,而遊戲的精神永存不滅,一起來回味下這時間長河中短暫的30年吧。 ·島國遊戲進化30年特別映像: 來源:cnBeta

《戰慄深隧:逃離》原作小說作者發聲 糾結後決定力挺Epic

《地鐵:逃離》在發售兩週前宣佈拋棄Steam轉投Epic Games懷抱,在各種輿論和猜測的沖擊下,作為《戰慄深隧2033》原作小說作者以及《戰慄深隧:逃離》的合夥創始人。Dmitry Glukhovsky也沒法繼續保持沉默了,他於昨日通過多種渠道發表了他的看法,但前前後後態度不一,讓人難以摸透他真正的想法。 感謝網友的光速截圖 首先,他在個人Instagram上發表了一張圖片,也就是可以在《戰慄深隧:逃離》宣傳片中看到的火車,並配文道:顯然Steam(蒸汽平台)不夠驅動我們的蒸汽火車//讓我們放出蒸汽(離開Steam)!這麼看態度上似乎對運營方的舉措很豁達。 隨後有網友打趣道:「哈哈你這是在殺死你自己的產品品牌」,而對於這條評論,鮮少與粉絲互動的Glukhovsky卻回覆了:「不,我只是站在一邊看着它被別人害死。」並且在沒過多久之後他又刪掉了這條回覆。此舉被粉絲們普遍認為作者其實內心里也是有怨言的。 目前原評論已被刪除 在今天作者又接連發表了新的看法,首先是甩大鍋:「我並不參與負責發行方的商業決定計畫,我只盡我自己微小的努力。」接着一改昨日的咬文嚼字,開始力挺Epic:「怎麼?我認為Epic會努力做到最好,並且我對於Steam根本沒有什麼好印象。」 只能說作者本身對於作品位於什麼平台發行並不在意,但又不希望因為這次棄S投E敗了系列的口碑影響後續的發展,但是嫁雞隨雞,現階段,他也只能企盼DeepSilver和Epic Game能夠提供足夠優質的服務了吧。 來源:cnBeta

《文明6:風雲變幻》新中文預告 大自然帶來新挑戰

近日2k公佈了《文明6》第二部資料片「風雲變幻」新中文預告,詳細介紹了大自然帶來的新挑戰。地球環境格外活躍,地質和氣候變化將給玩家帶來各種威脅和收益。 中文預告: 地質活躍 定居之處的土地會對文明產生永久性的影響,不同地貌會面臨着自身的環境挑戰,包括火山、風暴、洪水,不同的自然災害會產生不同的威脅,但同時對某些文明也會帶來特定的好處。隨着文明發展化石燃料的消耗,二氧化碳的排放會引起全球升溫,造成頻繁發生的自然災害和海平面上升。 電力和消耗性資源 在新資料片中,戰略資源氛圍燃料和物資,燃料滿足電力需求,物資用於生產依賴於資源的單位,對燃料的管理會直接影響世界的溫度,遊戲後期可建造綠色能源設施,例如水電站和風力發電廠以及核電站,但要小心發生核事故。 世界議會 面對全球變化,需要與其他文明一同攜手面對,在世界議會中積極發聲,與其他領袖進行商談,為文明開辟通往文化勝利的道路。 二十一世紀科技與市政 新加入的未來時代是一個充滿未知的時代,其中包含無數等待發現的全新內容。 全新領袖和文明 該資料片中加入了8個新文明和9位新領袖,每個皆有獨特的加成、玩法、單位等諸多要素。 全新內容 世界范圍之廣可謂前所未有,新增世界奇觀、自然奇觀和單位,如末日機甲和搖滾樂隊,全新的改良設施和區域。 《文明6:風雲變幻》將於2月14日發售,登陸Windows PC。 來源:cnBeta

EPIC遊戲商城主動為玩家退還遊戲降價前後差價

近幾天,《戰慄深隧:逃離》決定逃離STEAM轉投EPIC遊戲商城的消息讓不少玩家開始抵抗EPIC和《戰慄深隧:逃離》,其實,作為一家剛剛誕生的數字版遊戲銷售商,EPIC遊戲商城在各個方面的努力也是有目共睹的。甚至他們還會主動退還遊戲降價前後的差價給用戶! 最近,有一名英國遊戲玩家收到了EPIC官方寄來的電子郵件。在信中,EPIC遊戲商城表示因為該玩家曾經購買的遊戲降價,所以將降價前後的差額返還給這名用戶。這封電子郵件的內容為: 你好,你最近在Epic Games Store購買了遊戲。在這次購買之後的時間里,我們已經調整了貴地區的價格,使之更加優惠,並將差額退還給你。感謝您光臨Epic遊戲商城! 毫無疑問,EPIC遊戲商城在各個方面仍然大幅落後於STEAM,不過可以看出這家公司正在非常努力地改變業界,從下調遊戲收入分配,到與STEAM相似的退款條件,甚至主動退還差價,都可以看出競爭對於玩家帶來的實惠。只是希望遊戲發行商能夠不被利益左右,能夠平等對待不同平台的玩家,不要再搞獨占或是限時獨占了。 來源:cnBeta

奇葩搞笑歡樂多《鹿模擬器》眾籌開啟 預定年內登陸PC

一款創意類新遊戲性十足的新游《鹿模擬器》(DEEEER Simulator)開發者近日宣佈開啟眾籌,預定2019年內登陸PC(Steam)發售,一起來瞭解下這款號稱再普通不過的小鹿模擬器吧。 腦洞大開之作,《鹿模擬器》(DEEEER Simulator)於2018年公開時就以荒誕無稽,自由遊玩的獨特創意玩法吸引了眾多玩家們的注意,玩家將扮演一隻看似人畜無害、溫順賢良的小鹿縱橫開放世界,不過這隻鹿可不是什麼善主,伸長脖子扮蜘蛛俠、雙足站立、騎馬騎龍騎高達樣樣都會,開發者表示就想讓玩家內心的壓抑得到徹底釋放,當然是靠這只神奇的鹿來實現。 當然玩家嗨的過火的話肯定會招來動物警察來制裁你的,本作自由度極高,惡搞致敬噱頭不斷,遊戲性十足,敬請期待。 《鹿模擬器》火爆演示: 來源:cnBeta

連續技流暢《超凡戰隊:能量之戰》首個實機試玩放出

由nWay根據同名影視劇改變的格鬥遊戲《超凡戰隊:能量之戰》今天發佈了首個實機試玩預告片,對於喜歡戰隊遊戲的玩家來說也終於可以一睹這款格鬥遊戲的大致玩法,下面就讓我們一起來看看吧:從視頻中可以看得到,《超凡戰隊:能量之戰》採用了類似《漫畫英雄VSCAPCOM3》那樣的3V3團隊對戰模式,在戰鬥中可以叫出隊友進行輔助攻擊。 連續攻擊看起來也於《漫畫英雄VSCAPCOM3》的連鎖技相似。 《超凡戰隊:能量之戰》的開發商曾在遊戲發佈時透露,遊戲對於普通玩家來說很容易入門,連續技和必殺技的輸入簡單便捷,不過也有可鑽研的深度。而且,開發商重申,這款遊戲並非手機遊戲移植。 《超凡戰隊:能量之戰》支持多個平台之間的跨平台聯機,除了PS4之外的其它平台版本之間都可以進行跨平台聯機對戰。 《超凡戰隊:能量之戰》將於2019年4月發售,登陸全平台。 來源:cnBeta

《看門狗2》中的太空科幻遊戲《先鋒》並未被育碧拋棄

本月中旬,媒體曾報導過育碧有一款開發中的太空科幻遊戲《先鋒》被請取消開發,根據最新獲得的消息,事情出現了轉機。這款遊戲似乎並沒有被法國最大的遊戲開發商拋棄。之前曾有育碧內部員工通過推特透露,在《看門狗2》中以宣傳片形式出現的太空科幻遊戲《先鋒》已經被育碧取消開發。 最近KOTAKU從多個匿名來源獲得消息稱,在育碧內部,這個名為《先鋒》的項目仍然存在,只不過遊戲的范圍已經發生了巨大的變化。 據稱,《先鋒》最早於2013年開始構思,最早是由育碧位於蒙特利爾的工作室進行的一個小型項目。到2016年《看門狗2》發售時,育碧決定在這款遊戲中加入《先鋒》的預告片。也是這一年《先鋒》的開發遇到了問題,該項目的不少重要人員被轉移到其它項目。後來才出現遊戲被取消開發的信息。 看門狗2中出現的先鋒預告片: 現在,根據渠道消息,《先鋒》已經改變了最初的設計,似乎正在向一款多人射擊遊戲轉型。據悉《先鋒》將會使用《虹彩六號:圍攻》的Anvil引擎開發製作。 一款太空風格的多人射擊遊戲,你會感興趣嗎? 來源:cnBeta

《戰慄深隧:逃離》出走 開發商4A Games不應該背鍋

《戰慄深隧:逃離》即將在下個月15日發售,但今天忽然選擇從Steam轉投Epic商城,這種操作激怒了很多Steam玩家,V社自己也是十分生氣,甚至還發佈了一個譴責性聲明,稱對用戶不公平。考慮到Epic商城給開發者的收入提成更多(Epic是88%,Steam是70%),因此有些人認為這是開發商4A Games所要求的。 但事實上這件事背後的「始作俑者」是發行商Deep Silver,和開發商4A Games並沒有關系。 如下圖,有玩家聯繫到了《戰慄深隧:逃離》的開發商4A Games,獲知這是發行商Deep Silver的決定,這也是為什麼4A Games自己這一次沒有在FB或Twitter上發佈這條消息。4A Games稱對這件事感到很遺憾,因為他們很清楚需要一個良好的受眾群體。由於4A Games和發行商Deep Silver簽署了一個特殊的授權協議,因此他們也毫無辦法。對於這件事,這名玩家認為開發商4A Games是無辜的,不應該受到任何的壓力和指責,反而應該轉向發行商Deep Silver。 《戰慄深隧:逃離》將在2020年2月14日之後重回Steam和其他數字商城,之前預購了遊戲的玩家不受影響,仍然會獲得遊戲,可以下載和遊玩。Epic商城沒有任何獨占或限時獨占的DLC。如果玩家購買了Steam版遊戲,將來仍然可以購買季票或單獨的DLC。Epic版和Steam版的預購獎勵、遊戲內容完全一致,將來所有的更新,修正檔、免費以及付費DLC都會同步推出。 來源:cnBeta

《全面戰爭:三國》IGN演示視頻 張飛手持長矛勇猛無比

今日媒體IGN放出《全面戰爭:三國》實機演示,試玩了劉備陣營戰役。從視頻中可以看到該作畫面精緻,武將單挑效果出色,一起來看看視頻吧。 《全面戰爭:三國》單挑系統非常有趣,兩名將領可以單打獨鬥,獲勝即可大幅提升己方士氣,這對戰爭有巨大作用。 《全面戰爭:三國》是策略模擬遊戲《全面戰爭》系列新作,玩家將首次來到中國古代的三國時代,並可以從11位傳奇人物中挑選一位、想辦法征服天下,打造全新王朝。 《全面戰爭:三國》將於3月7日發售,登陸Steam,支持中文和國語配音。 視頻截圖: 來源:cnBeta

《戰慄深隧:逃離》PC版配置需求公佈

自2010年《戰慄深隧2033》發售起,其就一直和《末日之戰》系列一起將PC硬件標準推向最新的極限。近日,4A工作室公佈了系列新作《戰慄深隧:逃離》(Metro Exodus)的PC硬件配置,無疑又將遊戲PC硬件要求提升到新的高度。 遊戲的最低配置要求為Windows 7/8,英偉達GTX 670/1050或者Radeon HD 7870顯卡,CPU要求為英特爾酷睿I5-4440,8GB記憶體,最低配置能滿足1080p分辨率以30幀率運行遊戲,高於大部分遊戲的最低配置。 想在1440p分辨率顯示器以60幀率暢享遊戲的玩家需要配備GTX 1080 Ti, RTX 2070或者AMD RX Vega 64顯卡,酷睿i7-8700K以上處理器以及16GB以上記憶體; 遊戲支持RTX光線追蹤,最高推薦配置要求酷睿i9-9900K和RTX 2080 Ti顯卡,16GB記憶體可滿足4K顯示器和60幀遊戲。 遊戲將於2月15日正式發佈於PC、Xbox One和PS4平台。 此外,這是繼育碧的《全境封鎖2》之後又一個宣佈從Steam轉投Epic商城的3A大作。 來源:cnBeta

3A手藝、炒最香冷飯:《惡靈古堡2重製版》即將百萬套

「這可能是卡婊炒的最好吃的冷飯」,大多數玩家在體驗了《生化危機2重製版(Resident Evil 2/Biohazard RE:2)》之後都會罕見地給出一致的評論,實際上,CAPCOM(Capcom)的這款重製遊戲也是業內屈指可數的「冷飯」佳作。 自2019年1月25日發佈之後,該遊戲已經連續4天霸占Steam全球暢銷榜首,始終維持5萬以上的同時在線峰值,最高甚至超過了7.4萬人,更難能可貴的是,它的銷量4天超過了50萬份(50-100萬之間)、用戶好評率超過了96%,這即便是在大廠發佈的原作產品里,也屬於少見的叫好又叫座的3A遊戲。 中文宣傳片 「最好吃的炒冷飯」:熟悉而陌生的《生化危機2重製版》 首先要說的是,20年前的《生化危機2》是生存恐怖遊戲里的經典之作,它所構建的充滿殭屍的浣熊市可能是我們看到過最令人毛骨悚然的遊戲環境之一,通過獨特的資源、優秀的設計和恐怖的怪物成功打造了Romero時代獨特的美國中西部世界。 96%的好評率是3A大作里很少見的 20年之後,這款《生化危機2:重製版》實際上更像是加入了經典劇情和玩法的《生化危機7》,或者說,是用後者的框架把它重新做了一遍,稱之為新作也不為過。該作品使用了《生化危機7》的RE引擎,並且從角色建模、遊戲環境以及所有資源都是重做的,對原作的資源重復使用率除了劇情和玩法之外幾乎為零。 故事發生在山城浣熊市,它被制藥公司Umbrella(雨傘)秘密研製的生化武器T病毒感染,幾乎所有人都被變成了殭屍,第一天上班的警員里昂·S·肯尼迪和尋找哥哥Chris的大學生Claire Redfield踏上了去浣熊市警察局(RPD)的冒險,並且發現所有的警務員都已經被殺,Chris也離開了小鎮到歐洲調查雨傘公司總部,他們決定分頭行動,逃離這座「死城」。 由於子彈緊缺,匕首是必備防身武器 重製版的劇情大多數是遵循原作的,但有些事件的觸發方式進行了修改,在遊戲環境方面,《生化危機2重製版》甚至比(生化危機7里的)路易斯安那大廈開放性更高,半數以上的劇情發生在警局里,但這個看起來不大的場所卻在每個角落藏滿了意外,無論是突然沖出來抓住你喉嚨的殭屍,還是地板上血淋淋的謀殺場景,都會讓你隨時處於警惕和恐懼之中。 不得不說,RE引擎的渲染效果非常出眾,建模、光影效果都非常優秀,樹影斑駁的窗口、雜亂的房間、飄忽不定的燈光創造出了非常恐怖的氛圍,而主角里昂在有燈的房間還會關掉手電筒,這些小細節的打磨都是值得稱贊的加分項。如果是用PS4 pro體驗,視覺效果還會更震撼,而且音樂設計非常用心,可怕的殭屍尖叫聲和震耳欲聾的槍聲帶來的沉浸感十足,戴上耳機,很多人可能會被嚇到渾身冷汗。 倒地的殭屍隔一段時間就會重新甦醒 當然,除了讓遊戲世界更真實之外,你還需要通過遊戲里的聲音來源決定下一步的行動,比如在警局里,很多殭屍和怪物會嘗試找到你的位置發起攻擊,所以你需要通過它們的腳步聲判斷,如果走錯了方向,就會和這些面目猙獰的怪物遭遇。 幸運的是,重製版的操作設計比原版改進了很多,所以,只要你沒有被嚇破膽,並不難找到正確的出路,過肩視角的使用和傳統的第三人稱瞄準射擊都讓玩家有了更好的操作感,而且你有足夠多的工具應付突如其來的襲擊,比如手槍、匕首和霰彈槍威力與缺點各不相同,你甚至還需要找到足夠的線索才能使用更多的物品,比如拿到背包之前,你的物品欄永遠是不夠用的,而要拿到霰彈槍,你需要先尋找遺失的保險櫃控製器按鍵。 為了安心找線索,你需要先封住一些窗口 由於殭屍可以隔段時間復活,所以你的子彈始終是不夠用的;如果治療藥物或者彈藥不足,就必須想方設法避開戰鬥才能通過受感染區域。這就迫使玩家在遊戲的過程中思考、尋找線索和創意的通關方式,還有些時候,你要根據遊戲背景的提示破解密碼鎖才能得到更多物品。 與原作類似的是,完成角色主線故事實際上只是《生化危機2》的一半內容,隨後你可以用任意沒使用過的角色重新開始,雖然是相同的故事,但卻會發現更多的內容以及某些事件背後的原因,對於想要全面瞭解遊戲設定的玩家而言,使用不同的角色再次通關是必不可少的,而且,你還會發現一些解謎發生了改變、有些場景也是之前沒有見過的,所以並不會給人枯燥的重復感。 SteamDB統計數據 整體而言,這是一個非常出色的重製版,用玩家的評論來說,是生化危機系列「炒的最好吃的冷飯」,如果你是該系列的粉絲,那麼《生化危機2重製版》是不可錯過的經典,即便是毫無經驗的恐怖遊戲TPS愛好者,CAPCOM的這款重製版也是值得一試的佳作。 用新作標準重製:遊戲幾乎100%重做 在遊戲行業,「炒冷飯」指的是把老遊戲翻新一遍重新出售。在英文描述里,分為Remake(重做所有內容)和Remaster(更新畫面)兩種,當然還有兩種不同的重製行為分別是Rerelease和Reboot(重置),前者指的是重新發佈,而後者則指的是連原作劇情都不會採用的改編版本。 業內大多數的重製版實際上是Rerelease和Remaster,往往是為了把之前的熱門IP打着情懷的旗號重新賣一遍,這也是大多數人稱之為「炒冷飯」的原因之一。 但是,遊戲與其他媒體形式不同的是,由於技術和時代等多方面的限制,很多老遊戲雖然經典,但由於畫質太差、設計方式過時,只能在角落吃灰,比如初代仙劍,雖然劇情堪稱經典,但真正願意重新玩原作的人並不多。所以,也有不少重製版是對舊作品的全新展示,在保留劇情、品類和玩法的基礎上更換或者更新遊戲資源,有時候還會增加新故事。 有些情況下,重製版遊戲甚至比原作更優秀,比如《薩爾達傳說:時之笛3D》、《生化危機HD:重製版》、《合金裝備:孿蛇》、《最終幻想10:重製版》以及《精靈寶可夢心金·魂銀(Pokémon HeartGold and SoulSilver)》等都是其中的佼佼者,就連暴雪也推出過《星際爭霸1》和《暗黑破壞神1》的重製版,前不久還宣佈了《魔獸爭霸3》重製版。 當然,從區域分佈來看,喜歡炒冷飯的很大一部分都是日本大廠,而CAPCOM則是「個中翹楚」,這家公司把旗下絕大多數經典IP都炒了一遍,比如《鬼泣》、《街霸》、《洛克人》、《鬼武者》、《怪物獵人》等知名系列,而本文介紹的《生化危機》,實際上就推出過5個重製版。 免費demo全球玩家數 《生化危機2重製版》的成功實際上是有預兆的,據CAPCOM官網數據顯示,遊戲正式發佈之前的免費demo玩家數接近300萬人,足見該遊戲的受歡迎度之高。平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)和神田剛(Tsuyoshi Kanda)在此前接受采訪時透露,除了劇情和玩法之外,原作的所有內容都不能重復使用,而是必須從頭開始做。20年前做《生化危機2》的時候,由於畫質並非照片級別,所以可以忽略很多東西,然而按照現在的大作標準,很多東西是必須重新設計的,「或許玩家腦海中記得《生化危機2》最完美的一面,所以重製版不能破壞他們的印象,我們只是希望做一個剛剛好的遊戲,讓他們在遊戲過程中慢慢回憶出原版的味道」。 來源:cnBeta

《漫威蜘蛛人》更新:追加全新購物袋神奇四俠服裝

還記得之前漫威遊戲在推特上給出的「4」字暗示嗎?今天該暗示終於得到了結果。《漫威蜘蛛人》的開發商Insomniac今天發佈消息,稱接下來推出的遊戲更新中將會加入來自《神奇四俠》風格的新服裝。 通過更新升級,PS4遊戲《漫威蜘蛛人》的版本號升級到了1.14。這一版本修復了部分BUG之外,還加入了兩件取材自《神奇四俠》的新服裝:Future Foundation Suit以及Bombastic Bag-Man Suit。 據悉,這兩件新的服裝取材自漫畫《神奇蜘蛛俠》第258集,由於蜘蛛俠當時身上只有一件內褲,在神奇四俠總部借了一件他們的服裝,再加上沒有面罩,所以就套上了一個購物袋,以掩蓋自己的真實身份。 雖然對於《漫威蜘蛛人》的玩家來說,本次更新加入了更多內容,不過對於那些期待神奇四俠遊戲的粉絲來說,或許會有些失望吧? 來源:cnBeta

萬代南夢宮《Jump大亂鬥》博人/達爾宣傳片展示

《Jump大亂鬥》距離推出還有不到一個月的時間,萬代南夢宮現在積極為這款遊戲造勢。目前公佈了全新的宣傳片,展示了《火影忍者:博人傳》主角漩渦博人和《勇者鬥惡龍:達爾大冒險》主角達爾。《Jump大亂鬥》是一款由萬代南夢宮製作發行的競技場格鬥類遊戲,遊戲匯集了大量經典作品中的英雄和反派,他們將會在地球各地的標志性地點戰鬥,從而滿足動漫迷的夢想。 遊戲中包括了《龍珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》等舉世聞名的經典漫畫系列,玩家可以在包括紐約時代廣場和馬特洪峰在內的世界著名地標為背景的競技場上進行對抗。 《Jump大亂鬥》將於2月14日登陸日本地區PS4/Xbox One平台,2月15日推出PS4/XboxOne/PC平台。 來源:cnBeta
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G胖慌不慌?《戰慄深隧:逃離》逃離Steam轉投Epic

如果之前育碧決定將《全境封鎖2》取消Steam平台發售計畫,讓你對Epic遊戲商城有所瞭解的話,那麼今天的消息一定會讓你再次驚訝,因為《戰慄深隧:逃離》真的逃離了Steam,來到了EPIC遊戲商城。今天,《戰慄深隧:逃離》的發行商Deep Silver宣佈,該遊戲的PC版將從原本的Steam及其它平台轉為EPIC遊戲商城獨占。 只不過和《全境封鎖2》不同的是,對於已經在steam和其它平台預購了該遊戲的用戶來說,並不受到本次事件影響,後續仍然會在原有平台遊玩《戰慄深隧:逃離》及其後續DLC。 讓人感慨遊戲開發商拋棄steam的同時,EPIC遊戲商城上銷售的《戰慄深隧:逃離》價格相比steam平台更加便宜(10美元),對於還沒有購買這款遊戲的玩家來說,真的是沒什麼好抱怨的。而且,地鐵系列的另外兩款作品:《戰慄深隧2033歸來》以及《戰慄深隧:最後的曙光》也確定登陸EPIC遊戲商城。 對於本次《戰慄深隧:逃離》「逃離」steam事件,發行商Deep Silver老總有如下評論: 我們很高興與Epic合作,將《戰慄深隧:逃離》的數字PC版本推向市場。Epic慷慨的收入條款將改變遊戲規則,允許發行商在內容創作上投入更多資金,或將節省下來的資金轉移給玩家。通過與Epic的合作,我們將能夠為地鐵的未來以及與系列開發商4A Games的持續合作進行更多投資,以造福於我們的地鐵粉絲。 《戰慄深隧:逃離》預計將於2019年2月15日發售,登陸PC、PS4和XboxOne。 來源:cnBeta

Capcom官方於今日移除了《惡靈古堡7》D加密

《生化危機2:重製版》憑藉著高水準已經在全平台大殺四方,甚至屠榜Steam前三。許多系列粉絲玩通後意猶未盡,又選擇跑回去去體驗系列前作,而我們可以發現,今天Steam上的《生化危機7》已經悄悄的移除了Denuvo加密。 如上圖所示,Steam上現存的三個版本的《生化危機7》(原版、日本特供版和免費的Beginning Hours)均在今日移除了D加密。作為被諸多廠商所青睞的第三方加密,D加密在前不久也被曝出會影響遊戲性能體驗。而且似乎D加密在破解大組CPY的面前不是什麼難題,《生化危機7》發售僅一週就被攻破,導致了不少玩家認為D加密完全多餘,占用遊戲資源反而影響正版玩家的體驗。而這次新作公佈後,Capcom也算是出於善解人意,很快就移除了D加密。(餵?新史低zaima?) 根據維基百科,此前主動移除D加密的遊戲列表如下(中文版不全,詳細名單移步→網頁鏈接←): 來源:cnBeta

關二爺被擊落馬下:《全面戰爭:三國》PC實機試玩

最近正在台灣火熱舉辦的電玩展中,各類遊戲大作紛紛放出試玩,台灣遊戲媒體巴哈姆特這次就實機上手了一把CA的三國題材策略大作《全面戰爭:三國》。巴哈姆特這次試玩的是劉備勢力,使用了劉備、關羽和張飛這三個武將,那麼《全面戰爭:三國》的實機遊戲表現到底如何,我們一起去視頻里揭曉答案吧! 《全面戰爭:三國》巴哈姆特實機試玩: 雖然說試玩視頻是攝屏畫面,但是我們還是不難發現,《全面戰爭:三國》延續了CA一貫的風格,但是對三國人物的服飾做到了最大程度上的還原,對東漢末期的士兵服裝也進行了一次全面展現。試玩中的《全面戰爭:三國》是繁體中文英文語音,也許大家覺得比較違和,但是正式發售後的中文語音一定不會讓大家失望,關二爺和張飛的動作設計雖然還是CA的老套路,但是官方還是加入了一些細小的改變,兩位猛將單挑黃巾武將的場面還是相當優秀的,總的來說,《全面戰爭:三國》不能說十分出彩但絕對值得購買。 試玩截圖: 來源:cnBeta

《惡靈古堡2:重製版》主角動捕配音盤點 全是帥哥美女

《生化危機2:重製版》發售後好評如潮,該作劇情和畫面非常棒,人物塑造也很出彩,那這些角色是由哪些演員參與製作的?小編結合遊戲參與製作人名單,為大家做個簡要的盤點。 里昂:Nick Apostolides 近日這位美國演員也推特上公開自己參與了《生化2》中里昂的配音、體型、臉模製作,並表示他也是《生化危機》系列的粉絲。 從真人照片來看,與遊戲中里昂在面部有一定差別。而從其他《生化2》的演員來看,CAPCOM此次在製作遊戲中的臉模時,應該是都做了較大的調整,可能僅是採用了臉部動作捕捉。 除了參與《生化2》的製作之外,Nick還曾在《奇異人生》中擔任弗蘭克·鮑爾斯(Frank Bowers)的配音。在《奇異人生2》以及《超能隊長》中擔任查爾斯·埃里克森(Charles Eriksen) 的配音。 克萊爾:Stephanie Panisello 這位演員是克萊爾的配音演員和動作捕捉演員。從外貌看與遊戲中克萊爾有一定差距。同時這位演員之前也參與過眾多遊戲的製作,曾是《古墓奇兵:暗影》中勞拉的動作捕捉演員,並參與過《戰爭機器4》、《殺手6》以及《最終幻想13》等遊戲的製作。 艾達王:Jolene Andersen 這位演員兼模特是遊戲中艾達王的英文配音演員,應該也是艾達王的動作捕捉和面部捕捉演員。在此之前,她曾參與過《生化危機》CG電影《生化危機:詛咒》中的艾達王和哈尼根的動作捕捉製作。 《生化危機:詛咒》中的艾達王 另外在Jolene還曾在《古墓奇兵:崛起》中擔任過索菲亞的配音,並在《泰坦降臨2》中也擔任過配音。 Jolene Andersen年輕時照片 Jolene Andersen個人寫真 雪莉:Eliza Pryor 雪莉的配音、動作和臉部捕捉演員是一位小演員。《生化危機2:重製版》也是這位小演員參與的第一個遊戲項目。 馬文警長:Christopher Mychael Watson 作為遊戲中玩家在里昂和克萊爾流程中都會遇到的主要NPC之一,馬文警長在遊戲中給玩家留下深刻印象。當然這也要歸功於這位演員的高超的動作捕捉表演,雖然這是他參與的第一個遊戲項目。 安奈特·柏肯:Karen Strassman 這位演員是遊戲中雪莉母親安奈特·柏肯的配音和動作捕捉演員。除了參與《生化2》之外,Karen之前還參與過眾多遊戲配音表演:《最終幻想7》《女神異聞錄5》《堡壘之夜》《怪物獵人:世界》以及《王國之心3》等遊戲均有參與。 威廉·柏肯:Terence J. Rotolo Terence J. Rotolo是一位特技演員,此次在《生化2》中作為大BOSS威廉·柏肯的配音和動作捕捉演員。之前他曾參與多部著名電影的特技表演,如《諜影重重》《怒海爭鋒》以及《蠍子王》等。在遊戲方面,他曾參與過《忍者龍劍傳3》、《瘋狂的麥克斯》以及《殺戮地帶3》等遊戲製作,並在2007年參與過《生化危機:安佈雷拉歷代記》製作。 來源:cnBeta

[圖]《冒險聖歌》PC版高清截圖欣賞 畫面精美人物逼真

近日,PCMasterRace放出了使用RTX 2080 Ti顯卡的PC運行《冒險聖歌》的高清截圖,雖然暫不支持光線追蹤,光影效果依然強悍,遊戲細節表現自然,畫面精美無比。一起來看看這些截圖吧! 高清截圖: 來源:cnBeta

《惡靈古堡2:重製版》收藏版開箱

《生化危機2:重製版》已經在1月25日正式發售,遊戲發售後獲得眾多媒體和玩家的好評,這次IGN也為各位「生化危機」系列的粉絲們帶來了《生化危機2:重製版》收藏版開箱,快來看看的「里昂的30cm」究竟是什麼樣吧! 《生化危機2:重製版》收藏版開箱: 《生化危機2:重製版》收藏版內含鐵盒包裝和遊戲本體,各種實體開門鑰匙,精美遊戲設定集和海報,以及遊戲原聲等等,最關鍵的要數這個高達30cm的里昂手辦了,自帶的圓形底座可以讓男神穩穩地站在你的桌子上,看的小編口水多的都咽不下去了。目前《生化危機2:重製版》在美亞上的售價429.95美元起(約合人民幣2900元),實在是喜歡的大家可以入手,但是將近3000元的售價可是能將不少人勸退的。 美亞購買地址:點我花錢 來源:cnBeta

《惡靈古堡2:重製版》製作人赴台北電玩展親自遊戲

CAPCOM 製作,甫於 1 月 25 日同步在台推出的生存驚悚冒險遊戲《生化危機2:重製版(Biohazard Re:2)》(PS4 / Xbox One / PC),製作人平林良章特別來台參加台北國際電玩展舞台活動,現場介紹遊戲特色並親自示範破關後額外模式的超難關卡,吸引眾多粉絲玩家到場。 《生化危機2:重製版》是以 1998 年推出的經典生存驚悚遊戲《生化危機2》為基礎,以現代的技術全面重製的新作。採用自行研發的「RE 引擎」製作,以更具臨場感的第三人稱越肩視點與高畫質 3D 繪圖重現當年的經典場景與劇情。遊戲故事敘述菜鳥警官「里昂‧S‧肯尼迪」與女大學生「克萊爾·雷德菲爾德」,在病毒外泄而爆發生化危機的虛構城鎮「浣熊市」展開極限求生冒險。 平林現場進入遊戲的故事模式,示範了男主角里昂一開始的探索。雖然遊戲的故事架構與舞台與21 年前的原始版相同,但內容完全以當下的最新技術重新打造,並添加更豐富的內容,讓玩家玩起來能同時感受到懷念的經典氛圍,同時又能享受刺激的新潮體驗。就像一開始的拉昆市警局,整體構造雖然與原作類似,但細部設置則是重新安排,更為逼真寫實且遊玩過程更流暢合理。 緊接着平林進入到破關後會開啟的額外要素,目前提供「第4倖存者」與「豆腐倖存者」兩種模式可以挑戰,這次平林親自向大家示範「第4倖存者」的內容。該模式是以挑戰最快過關時間為目標的競時玩法,不過先決條件是要能活着過關...該模式中玩家將操作真實身份不明、只知道代號叫「漢克」的保護傘公司私人特種部隊傭兵,隻身一人要逃離充滿喪屍與生化怪物的浣熊市。 遊戲一開始,漢克身上就已經配備了大量的槍枝、彈藥與補給品,但是面對的屍與生化怪物也不是普通的多,而是非常的多!即使耗盡彈藥也不可能全數殲滅的程度。因此玩家必須步步為營,審慎評估行走的路徑與彈藥的使用,能避則避、能閃則閃,儘量不要與敵人短兵相接。平林表示,自己雖然身為製作人,但其實也只能過到大概一半的程度。果不其然一開始的示範就慘遭滑鐵盧,接連被殭屍纏住體力耗盡而死。不甘願的平林於是挑戰第 2 次,終於能推進到約一半的程度。 除了目前的兩個模式之外,平林同時向大家說明,後續將透過免費更新的方式追加第 3 種模式「幽靈倖存者」。該模式是假設 3 名在原本故事中不幸殞命的 NPC-特種部隊 U.S.S....

《孤島驚魂:新曙光》中文版試玩 聖父的確還活着

《孤島驚魂:新曙光》在2019台北電玩展現場首度開放了閉門試玩體驗,玩家可以體驗到主線和「聖父」有關的劇情。敘事總監James Nadiger也來到了台灣,接受了媒體巴哈姆特的采訪,解釋了本作的劇情設定。 《孤島驚魂:新曙光》是延續《孤島驚魂5》的獨立續作,時空背景設定在核戰爆發17年後的災後美國。故事敘述在歷經全球核災末日17年後,蒙大拿州的希望郡發生了意想不到的變化。核冬天已經消退,進入「超級繁盛期」,蓊鬱多彩的景觀誕生,倖存者們開始搭建臨時建築,重新在這片土地定居。這是個無法制的邊境,人們掙紮著勉強度日。玩家將在遊戲中面對許多新角色與熟面孔,並在多人合作模式里和一名朋友聯手探索或憑着一己之力獨自體驗一切、對抗由雙胞胎姐妹米齊和盧率領的殘暴「攔路強盜」。 除此之外,本次試玩中,玩家更可以前往原本「聖父」在《孤島驚魂5》的所在地,進入目的區域後將會觸發劇情,玩家會看到「聖父」的幻象,並在他的引導下解開三道謎題並進入碉堡,過程中「聖父」將會不斷的向玩家敘述當時的事情,最後玩家將會拿到一本「預言」。究竟這部作品將闡述什麼樣的理念?而「聖父」又將扮演什麼角色,就讓《孤島驚魂:新曙光》敘事總監James Nadiger為玩家解答吧! Q:雖然《孤島驚魂:新曙光》有重新開始的意義存在,但從我們知道其實仍是一個不安定的局勢,美術風格方面選用了非常鮮明的粉紅色,形成了強烈的對比,為什麼會採用這樣設計風格? 其實我們有特別採納天氣學家的意見,一個核彈或很多核彈爆炸後對地區的影響,大家都知道,核彈會造成核災冬天,是一個沒有生物可以存活的時代。遊戲中很多人在那次核災中喪生,而大自然在沒有人類壓迫的情況下以非常漂亮的樣貌重生。 而使用粉紅色花朵其實是現實中有發生過的事情,加州沙漠因為乾旱很長時間沒下雨,但有一次下雨過後,沙漠上就長滿了很多粉紅色花朵,非常的美麗,而那個現象叫做「超級綻放(SuperBlooms)」。 《孤島驚魂:新曙光》中仍有暴力存在,在這次將會有三個團體,包含玩家處在的倖存者,着重在安穩的生活,尋找過去舊有的制度建立起現在的耕種養活自己的生活,畢竟核災後已經沒有所謂的法律制度。第二個是「新伊甸」,由聖父「約瑟夫.席德」領導的團體,他們拒絕科技、不使用非自然的東西,選擇過着更貼近自然、只拿取所需物資的生活,他們認為這是烏托邦最好的開始。最後是「攔路強盜」,由雙胞胎率領的第三組織,她們不回頭看過去也不展望未來,認為活在當下是最重要,所以會用一切的手段搶奪東西,設法活過今天。 Q:提到「聖父」,可以談談他在《孤島驚魂:新曙光》中將扮演什麼樣的角色嗎? James Nadiger:這部分我不能透露太多,讓玩家自己體驗。 「聖父」的確還活着,和一些伊甸之門的信徒躲在碉堡里活了下來,打造剛剛提到的「新伊甸」,完全拋棄科技與大自然同住,不僅只採集他們需要的東西,不會過度地剝削大自然。他們不是玩家,也不是倖存者的敵人,但這不代表他們就是盟友,畢竟在《孤島驚魂5》中他們對於倖存者的所作所為,倖存者仍然記得,「新伊甸」的人只是想要安安穩穩地生活,不要有人打擾。不過,「新伊甸」和倖存者皆受到「攔路強盜」的威脅,這在《孤島驚魂:新曙光》中其實是特別的一個地方。 Q:這次的《孤島驚魂:新曙光》閉門試玩中,可以直接去找「聖父」,而與聖父有關的劇情任務中,玩家看到的是他的幻象,未來有機會遇到本人嗎?另外,劇情轉換做的十分的棒,從明亮的現實突然來到一個昏暗的環境,最後結束又回到了截然不同的現實世界,可以談一下這部分的視覺效果設計想法嗎? James Nadiger:前面看到的的確是幻象,未來玩家會遇到「聖父」本人。 其實《孤島驚魂5》伊甸之門他們有一個慣用的藥物「極樂」,會讓人產生幻覺,盡管「新伊甸」是一個新的組織,但他們也是滿仰賴這個藥物,這次其中一個設計理念。另一方面,倖存者在繁榮鎮對抗「攔路強盜」是用自己的武器在明亮世界戰鬥,但當遇到第三個團體「新伊甸」,為呈現其差異,就藉由「極樂」的類性以這種神秘詭譎的氛圍讓玩家感受。 Q:可以介紹一下「地盤爭奪戰」和「遠征」的內容嗎? James Nadiger:「地盤爭奪戰」是舊有的哨戰導入新要素的哨戰升級。17年後,乙醇是這個世界中最重要的資源,可以用來升級武器、打造城鎮或是獲得情報,而占領哨戰會獲得乙醇資源。如果需要更多乙醇發展,玩家可以決定拋棄這個哨戰,先前被趕走的掠奪者會回來再次占領,而玩家又可以再次挑戰奪取,藉此獲得更多乙醇。不過,每次這樣的重復,「攔路強盜」的強度會比之前更強大。每次挑戰時的體驗也會不同,舉例來說,物件擺放位置不一樣、一座警鈴變成兩座警鈴等等,會越來越難。 「遠征」讓冒險不只侷限在原地,玩家可以到希望郡以外的地方(美國各地的各式生態圈)執行任務並獲得最棒的採集資源。遊戲中將有七個完全不同、平常不會探索到的地圖場景,這次試玩版僅開放三項「遠征」,每項遠征都可以重復進行,但會愈來愈困難,且每次的挑戰目標位置也都不同,這次可能在東方要前往南方找包裹,下次可能從南方出發去找包裹。我建議玩家可以與朋友一起挑戰,或者帶上雇傭兵,越強的挑戰會拿到更好的獎勵。 Q:《孤島驚魂:新曙光》RPG化的想法是從哪里來? James Nadiger:我們想讓玩家有更好的遊戲體驗,遊戲中有恐怖的可怕敵人,搭配上末日的世界題材,玩家與倖存者要採集資源打造武器、升級武器,因此我們認為在《孤島驚魂:新曙光》加入RPG要素是最好不過的發展。《孤島驚魂:新曙光》世界上的資源很短缺,這的確是RPG導入的方向。 遊戲中最低等級的「攔路強盜」不會有裝甲,從外觀上也會反應給玩家知道,階級高的就會有護甲,視覺上就會提醒玩家,因此玩家要確認自身的裝備再去挑戰,要強調的是,階級強弱在戰鬥上會有差異。 Q:之後的《孤島驚魂》系列作品會維持這樣的設定嗎? James Nadiger:我沒辦法預測《孤島驚魂:新曙光》之後是否還會保留這樣的要素。 來源:cnBeta

《冒險聖歌》試玩版鬧劇:預購玩家反成他人敲門磚

《冒險聖歌》的試玩demo昨天正式上線,所有預購本作的玩家都將有資格參與試玩。但一直到現在,依然還有許多玩家無法正常遊戲。 對於一款高期待度熱門大作來說,這種情況也算是情理之中,並不讓人感到意外,但讓人不爽的是,花錢預購的玩家沒法進入遊戲,反而有一些沒花錢沒預購的人正在進行試玩。 每個預購玩家都可以通過分享鏈接的方式邀請另外三個人參與測試,所以理論上有測試資格的玩家是預購玩家數量的四倍,其中四分之三是通過接受邀請的方式免費獲得測試資格的。 但顯然EA沒有做好迎接大量玩家湧入的准備,自從昨天《冒險聖歌》開測以後,玩家要麼是卡在遊戲大廳,要麼是卡在登陸頁面。提示的消息是「抱歉,你沒有參與《冒險聖歌》首次週末試玩的資格。要參與試玩,請進行預購,或向朋友索要邀請。」 這個問題實在是太普遍,以至於玩家們已經開始在各種社交媒體上進行指責和泄憤。有許多玩家都認為,花錢預購的玩家無法參加試玩,全是因為他們分享了測試資格,成全了別人,陶冶了自己。 一位Reddit網友發帖表示: 「感覺我因為預購了遊戲而遭到了懲罰。我邀請的那些人都在玩,我只能看着?簡直是一場鬧劇。」 他提出了一個解決方案: 「在線等了5個小時了,依然無法連接。請暫時取消那些免費接收邀請的賬號的測試資格吧,讓那些真正花了錢的人可以登錄!」 看起來現在EA又要遭遇危機了。當初遊戲預售的時候,測試資格是最重要的激勵之一,結果臨近測試以後才告訴我們,測試資格不一定非要花錢預購才能獲得,只需要有一個花錢預購的朋友就行。 究竟是不是邀請測試造成的網絡擁堵,現在誰都不好說,可能EA只是沒想到玩家們的分享效率之高,導致服務器沒准備好。 至少,這次試玩期限應該會延長吧,否則他們甚至無法收集到足夠的玩家反饋。而目前最多的反饋聲音就是要取消預購申請退款。如果真的出現大規模退款的現象,那就真的成為一場災難了。 《冒險聖歌》預計2月22日正式發售。 來源:cnBeta

《冒險聖歌》VIP試玩版速測:RTX 2060力壓RX Vega 64

昨日,EA啟動了全新IP科幻動作遊戲《冒險聖歌》(Anthem)的VIP試玩,只有Origin Access訂閱用戶或者預訂了遊戲的玩家可以參加。不過,EA顯然低估了玩家們的熱情,試玩開放頭一個小時內各種報錯,大量玩家遭遇服務器崩潰或者服務器已滿。還好EA迅速調度,過了幾個小時就很順利了。 TechPowerUp趁機迅速開始了顯卡跑分測試,不過EA的限制一向很死,最多隻能激活五個賬號,更換硬件很容易觸發保護,所以只來得及測試八款卡,還好高端的RTX 20系列、RX Vega系列都跑了,還有GTX 1070、RX 590。 從初步結果看,遊戲的優化還不是很到位,比如1080p下遭遇CPU瓶頸,RTX 2080 Ti、RTX 2080沒能拉開檔次,A卡在高分辨率下成績也偏低。 1080p下,即便最慢的RX 590平均幀率也接近了70FPS,而到了2K分辨率下,GTX 1070開始吃力,RX Vega 系列勉強過關,4K分辨率下就只有RTX 2080 Ti才能完全流暢了,RTX 2080都有點難。 對比NVIDIA、AMD,前者占盡了優勢,RX Vega系列才剛剛超過GTX 1070,1080p下RX Vega 56更是被反超。 至於對比RTX 20系列新卡,RX Vega 64即便對比RTX 2060也有很大差距,1080p下低了接近20%,4K下才勉強追上。 另外,《冒險聖歌》遊戲製作人此前透露,遊戲首發暫缺NVIDIA...

《精靈寶可夢》官方正式襯衫 初代151精靈款式任定製

對於成年人來說,在工作崗位上展現自己個性的機會似乎並不是很多。但是精靈寶可夢官方沒有忽視這些「大男孩」們,聯手美國線上襯衫定製公司Original Stitch,推出了囊括初代151全精靈的定製正裝襯衫,名為「Pokemon Shirts」,且款式可以隨意定製。 寶可夢公司設計了共151種精靈寶可夢圖案,而通過先行販賣會,官方已經公佈了20款精靈的樣式,每款精靈的樣式都獨具特色,比如傑尼龜或者妙蛙種子的低調簡約,皮卡丘的小巧可愛,還有內藏玄機方格全由胖丁構成的格子襯衫。 全151款圖案,可供你在Original Stitch襯衫定製網站上自由組合,印在衣領、袖口、袖子背後、衣襟、口袋等不同位置,打造屬於自己的專屬襯衫。而先行發佈的20款圖案將於明天11點到28號11點開啟預售,訪問其官方網站即可嘗鮮線上製作。下完訂單後,預計一個月後可以收到,每件襯衫定價一萬日元(約600元RMB)。 在2月官方會發佈剩下的131款精靈的圖案樣式,而參與目前20款預購的人,寶可夢公司會隨機贈送一張寶可夢絲巾。 附《精靈寶可夢》聯動Original Stitich正式襯衫官方網站鏈接:https://www.pokemon.co.jp/ex/shirts 另附上官方發佈的正式襯衫宣傳視頻: 來源:cnBeta