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《最後生還者2》音效部門老大為團隊成員送上定製PS4手柄

《最後生還者2》音效部門老大為團隊成員送上定製PS4手把

頑皮狗系列新作《最後生還者2》已經發售有一段時間了,無論風評如何,遊戲的開發團隊在開發過程中都無疑付出了自己的心血。《最後生還者2》的音效團隊老大 Robert Krekel 為了感謝大家的付出,特意為團隊成員們准備了一份特殊的禮物。 Robert Krekel 為音效團隊的每一位成員都准備了一個特別定製的《最後生還者2》主題PS4手把和底座,他在推文中這樣寫道:「我們在《最後生還者2》的音效團隊中有着這樣一群驚人的傢伙,我覺得這是能讓大家回憶起一起為這個項目工作點滴的完美試金石,我喜歡你們這群傢伙。」 頑皮狗的動畫師 Troy Slough 在看到這條推特後,開玩笑的表示自己是音效團隊的「榮譽成員」,希望能夠索取一個手把。Robert Krekel 則表示「榮譽成員」有點多,一人一個會讓他破產。 來源:3DMGAME
PS5手柄實物照片曝光 電量或為PS4手柄兩倍

PS5手把實物照片曝光 電量或為PS4手把兩倍

今日(8月12日),有網友曝光了幾張可信度比較高的 PS5 主機手把 DualSense 實物照片,並透露了部分產品規格信息。 據曝光的手把照片顯示,DualSense 手把的鋰離子電池組額定容量為1560mAh,如果信息無誤的話,這將近是 PS4 手把電量的兩倍(PS4 手把電池容量一開始為800mAh,後來提升至1000mAh)。 來源:3DMGAME
手柄保修信息暗示Xbox Series X將於11月5日發售

手把保修信息暗示Xbox Series X將於11月5日發售

目前,PS5、Xbox Series X兩台次世代主機都已經公布了詳細的硬件規格,但是兩家新主機的發售時間和價格遲遲沒有公布,近日,有網友在Xbox Series X手把的保修信息中發現,Xbox Series X很可能將於11月5日發售。 在Xbox Series X手把的保修信息中顯示,該手把保修將於2021年11月5日到期。要知道,微軟對自己的設備有一年的有限保修政策,這反過來表明Xbox Series X(可能還會有Xbox Series X)將會在2020年11月5日發售。 目前,微軟的次世代主機Xbox Series X尚未公布價格,有大量傳聞稱其售價為499美元,具體的發售時間也尚未確定,現在只知道發售檔期為2020年聖誕假日檔。 來源:3DMGAME
XSX手柄及包裝視頻泄露 兼容多系統

XSX手把及包裝視頻泄露 兼容多系統

推主@RSeriesXbox分享了一段來自Reddit論壇的實拍,這段短片展示了XSX手把及包裝。視頻中給我們呈現的是一款白色手把,通過包裝側面文字我們能到看該手把支持XSX/S、Xbox One、Win10、Android和IOS系統,基本與上午的爆料一致。 XSX手把泄露短片: 微軟次世代主機Xbox Series X主機將於2020年底正式發售。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
微軟新主機Xbox Series S新證據流出:XSX手柄包裝盒確認兼容

微軟新主機Xbox Series S新證據流出:XSX手把包裝盒確認兼容

關於微軟尚未公布的次世代主機Xbox Series S,又有新的證據確認它的存在。日前Twitter用戶和外媒The Verge都曝光了Xbox Series X手把的包裝盒,包裝盒上明確寫着兼容Xbox Series X/S,Xbox One,Windows 10,安卓和iOS。The Verge的曝光證明了包裝盒是真的,並非偽造。 Xbox Series S傳聞是低配版的Xbox Series X主機。根據The Verge,該機搭載7.5G可用記憶體,大約4TF GPU以及和XSX一樣的CPU。 據說Xbox Series S將在今年8月的某個時候公開。 來源:3DMGAME
PS5官網介紹暗示PS5手柄將配置可升級固件

PS5官網介紹暗示PS5手把將配置可升級固件

雖然我們已經習慣了時不時地更新主機固件,但手把方面的固件升級並不常見——至少對於第一方來說。這似乎在PS5的DualSense手把上有所改變。 在索尼PS5官方網站的Dualsense手把介紹中,隱藏在最下面的這句話證實了PS5手把也將進行固件升級。 "始終更新您的PS5系統軟件和無線手把設備軟件到最新版本。" 這可能就是為什麼PS5遊戲不能使用PS4手把DualShock 4來玩的原因,索尼之前在介紹官方外設時提到了這一點。 另外還有傳言稱DualSense的電池壽命將比DualShock 4長3-4小時。當然官方還沒有證實這一點。 來源:3DMGAME
Xbox回應PS:Xbox Series X兼容所有前代手柄

Xbox回應PS:Xbox Series X兼容所有前代手把

也許是回應索尼PS4手把無法玩PS5遊戲,微軟Xbox官方推特今天(8月4日)一早發布消息,稱所有XboxOne手把都可以在次世代主機Xbox Series X上的任何遊戲中使用,另外,Xbox Series X的新一代手把也同樣可以在所有XboxOne主機上使用。 昨天,索尼PS官方Blog網誌發布消息確認PS4手把可以兼容PS5,但不兼容PS5遊戲,PS4手把僅兼容能在PS5上運行的PS4遊戲。另外,雖然PS4攝像頭也可兼容PS5,不過卻需要一個新的轉換器,還好該轉換器將免費提供給PSVR用戶。 作為玩家口中的「手把大廠」,微軟對新一代Xbox Series X標配手把外觀改動並不大,除了全新的分享按鈕以外,重點改進了十字鍵的扳機的手感。Xbox Series X手把還支持更好的跨設備連接,更容易的共享,以及更低的延遲。 索尼PS5和微軟Xbox Series X將於年末上市,在手把方面,你更喜歡哪一家呢? 來源:3DMGAME
疑似PS5手柄體驗報告流出:續航超上代 手感超越X1

疑似PS5手把體驗報告流出:續航超上代 手感超越X1

近日,Reddit上有玩家貼出了一段PS5主機DualSense手把的體驗報告,體驗報告中稱,DualSense手把的手感和續航要遠超上一代DualShockers 4手把,目前,這一體驗報告尚未得到證實,原貼已被刪除。 根據Reddit用戶viper_on_fire的說法,PS5主機DualSense手把把之前的DualShock 4手把頂部的燈條去掉了,並且在手把正面重新打造了一個燈條,這應該算是新手把提高電池壽命的一個關鍵因素。 以下是PS5手把體驗報告中的要點: ·十字鍵和正面按鈕的感覺類似於PS4的DualShock 4手把 ·觸摸板的響應速度更快,觸感也更明顯 ·DualSense手把在充滿電的情況下續航時間要比DualShock 4手把長3-4個小時。 ·L1和R1按鍵不是用按的,而是向下推動,更像扳機,這與DualSense手把使用的自適應觸發器技術有關 ·另一方面,L2和R2觸發時,則具有更大的阻力 ·比DualShock 4手把握起來舒適得多 ·DualSense的體積和DualShock 4手把的體積差不多,而且比當前的Xbox One手把更加舒適 另外,文章中還展示了作者拿到的DualSense手把實機視頻: 索尼次時代主機PS5將於今年聖誕檔正式發售。 來源:3DMGAME
《Haven》將利用PS5手柄力反饋呈現空中滑翔的感覺

《Haven》將利用PS5手把力反饋呈現空中滑翔的感覺

《Haven》是一款由The Game Bakers開發的獨立遊戲,預計今年年內發售,是PS5發布會上展示的獨立遊戲之一。 創意總監Emeric Thoa在最近與媒體的問答互動中表示,他們將充分利用PS5的120fps超流暢幀數,以及DualSense的力反饋功能,讓遊戲中的滑翔體驗做到前所未有的感覺。 「我們在PS5方面的工作尚處於早期,現在還很難說。但我們肯定會充分利用PS5的新硬件和新特性。目前最讓我期待的是使用力反饋手把和120FPS打造最流暢的滑翔體驗。」 《Haven》作為一款畫風簡約的獨立遊戲,達到120fps應該會很輕松,甚至PS5和PC版本之間可能看不出明顯差別。 「目前我還不知道,《Haven》並不是泡粉工具,所以我覺得PS5和PC之間的差距會很小。所有平台版本都是同樣的感人故事。」 《Haven》目前計劃登陸PC,PS4,PS5,Switch,Xbox One(收錄於Xbox通行證),另外也計劃登陸Xbox Series X。 來源:3DMGAME

以色列士兵已經能用Xbox手把開坦克了

遊戲指導實踐。 對於很多遊戲玩家來說,手把就是他們在虛擬世界中的武器,幫他們馳騁疆場、攻關取勝。 然而遊戲手把也偶爾會出現在真實的戰場上,之前美軍曾嘗試用遊戲手把操縱武器系統,控制潛艇上的潛望鏡。 而最近以色列軍方也正考慮用Xbox手把開坦克的可行性。 3年前,以色列啟動了名為卡梅爾計劃的武器開發項目,目標是研發新一代的未來坦克。這些坦克將有360度視野,AI輔助系統以及各種高科技、智能化的裝備。 作為卡梅爾計劃的一部分,以色列的三家武器公司目前正在研發一種輕便、智能、靈活的卡梅爾裝甲車。如果研究成果,它可能會成為卡梅爾坦克的開發平台。 三家公司分別根據自己的想法設計了三台不一樣的原型機。這些原型機共同的特點是都沒有車窗,取而代之的是一面由多個演示器拼成的螢幕來獲取外界的圖像。 控制方面沒有傳統坦克一樣的控制杆,有的原型機選擇了鍵盤搭配飛行搖杆作為主控制器。 IAI公司的版本則直接使用Xbox手把作為控制器。基本上駕駛員就是看著螢幕上的影響,使用遊戲手把來操控坦克,就像在玩遊戲一樣。 這樣的操作體驗是IAI公司特別參考了遊戲系統設計的。他們考慮到以色列防衛軍的士兵通常是18-21歲的年輕人,通常對遊戲都不陌生,如今讓他們坐在這樣的裝甲車中,可以非常快速地掌握它的操作方式。 他們還邀請了一些遊戲玩家來評判他們的設計,最初他們的想法也是使用飛行搖杆,後來在玩家的建議下才改成了雙搖杆加按鍵的手把式操作模式。 IAI公司還會找來普通的孩子或者預備隊,以及其他沒有軍事背景的人到模擬機上測試,觀察哪種設備是他們最舒適的,然後再根據他們的反饋設計系統。 試驗研究人員發現,多數人都希望控制器更加的輕便、便攜,希望能把控制器放在自己的腿上,而不是固定在車身上。 一名指揮官表示,這套系統加快了年輕士兵的學習速度:「他們非常熟悉那些按鍵的位置,利用這套系統他們能夠更好的發揮。手把只是一個交互工具,重點是讓他們找到自己習慣的方式去掌握復雜的技術。」 除了遊戲手把,IAI在其他的設計中也借鑒了不少遊戲中的設計。比如抬頭顯示器中各種信息的位置擺放,小地圖、子彈數量、可用武器等,都是按照主流射擊遊戲中的習慣設計的,更符合遊戲玩家的思維邏輯。 卡梅爾裝甲車上還裝有一套用Unity編寫的AI系統,能夠針對戰場上的情況給與輔助,比如路線導航,目標偵測等。這些AI是使用《星際爭霸2》和《毀滅戰士》等各種遊戲進行訓練的,研究人員表示這些遊戲能培養AI的應變能力,讓AI能夠在各種情況下通過自己的判斷完成導航、偵查、武器選擇等工作。 數據顯示,訓練兩周的AI在兩點之間的導航能力已經可以超過人工作業的20%-30%。 這些裝甲車還處於實驗階段,但最終還是會成為以色列下一代主戰坦克的參考。有些技術比如高科技的Iron Vision頭盔已經被以軍提前採用,裝備到梅卡瓦主戰坦克上。 也許未來的坦克真的會變成一種看著螢幕操作著手把像遊戲一樣的殺人機器了。 不知道這應該說是酷,還是可怕。 來源:遊研社
次世代Xbox主機還有白色款?白色手柄先曝光

次世代Xbox主機還有白色款?白色手把先曝光

近日外媒The Verge曝光了一款神秘的白色Xbox手把,造型和微軟之前公布的Xbox Series X手把一樣,只不過後者是黑色。 圖片來自於Reddit用戶Wolfy_Wizzardo,但後來這名用戶刪掉了賬戶和這張圖。在刪掉之前,這名玩家稱他是在一名微軟員工孩子舉辦的派對上(美國華盛頓州)拍到的。外媒The Verge還聯繫到了這位玩家,他稱和這個手把配對的主機也是白色的,看起來更加方正,上面的Xbox按鈕看起來更大。 這名玩家還說他們已經在這台主機上遊玩了遊戲,用戶界面和Xbox One的UI看起來一樣。 白色版手把的出現讓一些人猜測次世代Xbox將有第二個機型,很有可能將是傳聞許久的廉價版次世代Xbox,代號為lockhart。當然也不排除微軟專門為員工推出一款白色版的Xbox Series X,之前Xbox One就有微軟專門為員工打造的白色版機型。 來源:3DMGAME
《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手柄觸覺反饋

《死亡循環》開發者訪談 高度利用PS5手把觸覺反饋

IGN新近公開了一段《死亡循環》的開發者訪談視頻, 來自 Arkane Studios 的 Dinga Bakaba 和 Sebastien Mitton 講述了該作對PS5機能的適配,以及該作與一般的 Rougelikes 的不同之處。 開發者訪談視頻: 在這段視頻中,開發者表示《死亡循環》與通常意義上的 Rougelikes 的不同之處在於,在《死亡循環》種死亡時,玩家往往能夠發現重要的線索,雖然角色會經歷死亡,但是整體的故事還是在推進之中的。玩家會在已知信息條件下採取行動,在不斷的死亡循環中,尋找到正確的那條道路。 開發者還盛贊了PS5手把的觸覺反饋,他們希望給玩家提供更好的沉浸感,讓你體會到手持武器的觸感。《死亡循環》將在今年聖誕節期間獨家登陸PlayStation 5,發布時即以4K/60FPS的速度運行(也會在PC平台發布)。利用諸如觸覺反饋和自適應觸發器一類的PS5尖端圖形和技術,《DEATHLOOP》將帶你進入一個美輪美奐和身臨其境的世界之中。 來源:3DMGAME
TGA主持人17日深夜首播PS5手柄上手體驗

TGA主持人17日深夜首播PS5手把上手體驗

因為疫情原因,今年夏季原本的多個遊戲展缺席。TGA節目主持人Geoff Keighley的團隊打造了一個全新的名為「夏日遊戲節」的活動發布新遊戲情報。今天(17日)23點30分,Geoff Keighley將在最新一次的節目中發表PS5手把的上手體驗報告,下周還會發布全新的遊戲作品和試玩演示視頻。 PS5手把一改系列產品以往的命名方式,在保留PS4手把基本功能和按鍵布局的同時,引入了更加細膩的震動觸感並延長了續航時間。前幾天已經有國外地區提前流出了PS5手把實物照片,而今天深夜的「夏日遊戲節」中,Geoff Keighley將首次以視頻的方式對外展示PS5手把。 PS5手把體驗預告: 除了今天晚上的手把展示活動之外,20日晚上22點30分的「夏日遊戲節」還將舉行第二輪遊戲開發者訪談節目。《腦航員2》等作的開發人員將出席活動並展示包括《GHOST RUNNER》在內的多款新作和試玩演示。 來源:3DMGAME
《聖女戰旗》Switch版實機演示公開 對手柄操作進行了優化

《聖女戰旗》Switch版實機演示公開 對手把操作進行了優化

遊戲發行商中電博亞新近公開了《聖女戰旗》Switch版的實機演示視頻,目前該作在任天堂eShop上的頁面已可訪問(官網鏈接),並將於7月31日在NS港服、美服、歐服開始預售,各服售價分別為118港幣、16.99美元、16.99歐元。 NS版實機演示: 據透露,《聖女戰旗》在NS掌機模式及TV模式下可分別以720p/60fps和1080p/60fps流暢運行,遊戲開發商蒼火遊戲小組亦對手把操作進行了NS適配性優化。該作的PS4/Switch版本將於8月12日正式發售。 《聖女戰旗》是一款以法國大革命時代為背景的策略戰棋遊戲。玩家將扮演因特殊的才能而改變了命運的少女波利娜•波拿巴,率領軍隊突破重重難關,在沙龍的美酒和戰場的硝煙中,體驗那段崢嶸歲月的別樣故事。 Switch版遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《眾神隕落》有90多種敵人 PS5手柄提供的反饋非常細膩

《眾神隕落》有90多種敵人 PS5手把提供的反饋非常細膩

計劃於2020年假期發售,登陸 PS5/PC(Epic) 平台的第三人稱動作冒險遊戲《眾神隕落》,於近日接受了 GameSpot 的采訪 本次采訪要點小結如下: · 結合了ARPG和戰利品收集遊戲的特色,官方稱之為「刷寶殺戮類遊戲」 · 部分開發人員曾參與過《暗黑破壞神》的開發,他們將戰利品收集視為遊戲的外在驅動力 · 在技能方面,有 12 種勇者板甲可供解鎖,每一個都有特定屬性,對應一個被動增益BUFF和一個「Archon ability(執政官能力)」 · 執政官能力就像《鬥陣特攻》中的大招一樣,需要進行充能使用,需要針對特定任務(或者多人模式中承擔的角色)選用不同的能力 · 有五個武器種類,包括各種形態的長劍、長柄武器、戰鎚、大劍和雙刃劍,提供不同的戰鬥風格 · 角色升級可獲得技能點,以解鎖新的技能 · 可在基地(Seventh Sanctum,第七聖殿)使用材料強化自己喜愛的武器 · 遊戲更關注於戰利品的質量、而非數量 · 遊戲注重於肉搏戰,風格更近似於《鬼泣》、《戰神》,而非《黑暗之魂》這種 · 遊戲中有着90多種敵人,尋找合適的武器技能搭配以擊敗他們,是遊戲的樂趣之一 · 遊戲更注重於攻擊,而非防禦,會有更多的1對1戰鬥而非多對一 · 會有豐富而激烈的BOSS戰,在終局等待玩家的是瘋狂的天神馬可羅斯 · 《眾神隕落》確認是PS5的首發遊戲之一 · 除了藉助PS5的強大SSD之外,還極大程度的利用了 PS5 手把...
開發者對PSVR2的期待:更好的手柄 無線頭戴設備

開發者對PSVR2的期待:更好的手把 無線頭戴設備

雖然VR設備沒能成為遊戲領域的真正風口,但近幾年來VR遊戲正在不斷積累經驗,我們看到了越來越成熟優質的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領域的支持者之一。現在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領域繼續投入。 雖然索尼並未正式公布PSVR2設備,不過許多VR遊戲開發者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力於提升VR遊戲可玩性的工作室,代表作是劍鬥遊戲《Until You Fall》,在最近一次采訪中他們討論了對PSVR2的期待。 設計副總裁Harleey Baldwin說:「如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現頭戴設備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術突破,但如果能擺脫電纜的束縛,將帶來深厚的體驗升級。沒試過的話很難解釋,但駛過一次以後就很難再回去。」 產品經理Alexis Miller也從市場競爭優勢方面進行了闡述。 「我很想看到索尼方面對PSVR的手把進行重新設計。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定會吸引到更多玩家。而且我也希望他們能讓頭戴設備無繩化。考慮到目前的競爭形式,索尼已經在畫質方面落後,所以向無繩化方面發展才能獲得更有效的競爭優勢。」 雖然索尼方面從未公布過次世代PSVR設備,但此前他們曾申請過許多與VR相關的技術專利,可能正在進行研發,並不會和PS5同步發售。 來源:3DMGAME

玩遊戲沒有手把怎麼辦?用香蕉啊

《黑暗之魂 3》發售距今已有 4 年,對於早就通關了一遍又一遍的老玩家來說,拿起手把,回到洛斯里克王國就像回家一樣,砍薪王就像砍瓜切菜一樣——可是,如果沒有手把呢? YouTuber Super Louis 64 大概是這個世界上最有資格回答這個問題的人。 《DJ 英雄》的控制器是個打碟機,酷!用來玩黑魂吧。 《大金剛鼓》的控制器是任天堂和萬代南夢宮合作出品的大金剛手鼓,酷!也用來玩黑魂吧。 魚竿……魚竿也行,酷!繼續打黑魂吧。 從跳舞毯到健身環,從《吉他英雄》的吉他到《惡靈古堡 4》的電鋸……這麼說吧,如果有「用最多種控制器通關《黑暗之魂 3》」這項世界紀錄,那麼記錄的保持者就必然是這位 Super Louis 64。 當然,話說回來,這些控制器再怎麼千奇百怪,終究還是專門為遊戲設計的,相比之下,可能還是用香蕉通關黑魂給人的震撼更大。 就在昨天,Super Louis 64 上傳了他的最新一期視頻——用香蕉擊敗《黑暗之魂 3》的最終 BOSS 薪王化身。 用香蕉操縱角色的原理並不復雜。大多數人在學生時代都做過「土豆電池」的實驗,「香蕉手把」也是一樣,只不過是把香蕉接入控制器,使得每根香蕉對應手把上的一個鍵。 但原理簡單並不意味著操作簡單。一來七八九十根香蕉堆在桌上,控制方向不像推搖杆那麼方便,一不小心還容易按錯鍵(香蕉);二來香蕉畢竟是水果不是塑料,操作時不注意力道,很容易對控制器造成不可逆的「損傷」(變成香蕉泥)。 而 Super Louis 64 之所以能用香蕉玩得這麼遊刃有餘,實在是因為他具備豐富的「香蕉手把」操作經驗。 是的,這其實並不是...
平板我也吃得下北通T1手遊手柄開箱實測

平板我也吃得下北通T1手遊手把開箱實測

<p近年來由於便攜和移動性的優勢,手機遊戲的發展日益迅猛,越來越多的玩家選擇在閒暇時約上三五好友打把王者或是在吃雞開黑。由於平板相對手機更大的屏幕可為玩家帶來更強的沉浸感,部分玩家更傾向於使用平板遊玩手遊。眾所周知一款優秀的手遊手把將為玩家在對戰時帶來莫大的優勢,不過目前市場上支持在平板上安裝使用的手遊手把產品選擇較少並且品質參差不齊,對於平板手遊玩家來說不免為一個遺憾。而近日,遊戲手把業界標竿北通推出了首款支持平板的手把——T1手遊手把,今天我們也拿到了這款手把,一起來看一下有何過人之處! <p打開設計簡潔利落的包裝,我們即可獲得T1手遊手把。這款手把主體表面為黑色磨砂觸感材質,而掌心部分為防滑網格設計。整體造型採用主機/端游手把般的握把曲線設計,貼合國人手型,握持舒適親膚,不留汗漬手印,讓玩家長時間玩遊戲不感壓力。IP54等級的防塵防水更是讓用戶無需過多擔心機體內部部件受到外界雜質進入侵擾。 <p既然作為一款可以在平板上使用的手把,相對手機更大的重量對於夾持型手把會否超重掉落?不必擔心!北通T1手遊手把獨創Y軸彈力夾持設計,穩固可靠。膠質接觸面防滑而不傷設備,兼容厚度在7~12mm之間的市面主流手機和平板產品。 <p北通T1手遊手把的按鍵佈局更接近任天堂Switch的左側Joycon,正面面板最上方採用了與Xbox手把同款可下壓式高精度ALPS大搖桿,鍵帽採用防滑膠質材料,小巧靈動,可以快速的完成遊戲內的移動、轉角等操控。而下方四顆原型按鍵則呈上下左右四方排列,為磨砂材質。支持宏編程,手機、平板均可自定義按鍵功能。而最右側則為一顆梯形HOME鍵,在遊戲中可以一鍵呼出設置菜單,按鍵外有燈條包裹,在藍牙連接時為藍色常亮,而充電時則為綠色。 <p而整個手把的上端則設有兩顆電競鼠標同款機械微動肩鍵(LB、LT),按壓聲音清脆,段落感及回饋感明顯,同樣支持自定義按鍵功能,在吃雞中稍加設置,從此開火瞄準左右分家,再也不虛與其他玩家對槍了。 <p北通T1手遊手把配置的這條Type C數據線不僅可用於手把充電,同時在連接電腦進行映射激活我們也要用到它。這條數據線的手把端接口還貼心地採用了90角設計,讓玩家邊玩邊充電的時候手掌不會觸及插頭。 <p接下來讓我們正式進入上手操作階段吧!北通T1手遊手把通過藍牙與手機或平板連接,開啟後即可立即被設備識別。 <p這時候我們需要一台已連接網絡的PC。在連接成功後,我們需要在手機和PC上分別下載北通官方的手把映射激活軟件——左游遊戲廳來進行對北通T1手遊手把的映射激活操作。 <p將手把通過Type C USB數據線連接PC後,在左游遊戲廳PC端工具箱中選擇激活映射工具,並在手機上執行如下圖中操作,當成功激活映射後我們即可通過北通T1手遊手把在手機遊戲中進行操作了。 <p讓我們一起來用北通T1手遊手把試玩一下吃雞吧!進入遊戲後,我們可以通過點擊左上方的貓頭,或是按壓HOME鍵來呼出手把設置菜單。 <span接下來點擊進入鍵位設置我們即可找到很多神操作的推薦方案,像是一鍵拜佛槍,讓玩家在面對敵方玩家時可以立刻在趴下的同時開火,戰術優勢滿滿。也可以通過手把設置各種武器的輔助壓槍功能,像AKM這樣後坐力巨大的武器在連射時變得更易操控。另外一鍵10槍則能讓SKS這樣的半自動槍械也能實現輕松連射。 <p而在《王者榮耀》中,我們則可以通過北通T1手遊手把實現一鍵連招,操作不再手忙腳亂手殘也能做到輕松秒人。而一鍵延長視野功能則能讓擁有遠程技能的英雄在釋放技能時更容易瞄準目標,並且玩家還可以通過這個功能觀察視野外的動態,把握先機。 <p相信以上這些實用的功能將會為玩家們的遊戲體驗帶來更大便利,加上手把按鍵和握持手感也是無可挑剔,而對於大屏設備的固定支持更是讓平板手遊用戶有了屬於自己的一款輕便實用的遊戲手把。作為手把業界標竿的北通,這次全新推出的T1手遊手把簡直是一個大寫的真香,這樣的手把你不想立即擁有嘛? 來源:遊俠網

日廠將推出NS格鬥手把 右側六按鍵售價約263元

據外媒4gamer報道,日本外設品牌HORI推出了一款NS格鬥遊戲手把。 該手把頂部有四個側鍵,每側各有兩個;左側有標準是十字方向鍵,右側有六個按鍵。官方介紹中該手把重量約220克,通過USB線連接,可連接至NS/PC端,特別適合NS上的各種格鬥遊戲和《新超級馬力歐兄弟U 豪華版》、NS老遊戲合集《Arcade Archives》。 目前手把仍處於預售狀態,今年6月正式發售,售價3980日元(約合人民幣263元,不含稅)。感興趣的玩家可以點擊下方的日本亞馬遜鏈接查看。 商品鏈接(鎖區)>> 來源:遊民星空

《2077》主題X1X紀錄片發布 設計組詳述製作細節

今天,Xbox官方公布了2077主題Xbox主機和手把的設計幕後,詳述了這款限量主機的製作歷程,一起來看看吧! 2077主題Xbox主機手把紀錄片: 製作方提到,既然是限量版,就一定會以很小的數目產出,而且只做一回。在細節層面他們下足了功夫,必須要對《賽博朋克》2077的故事有充足的了解,將其中的內核傳遞到主機上。 男主臉部的構造,做出的各種動作,他交通工具的運作方式,一點小細節都不能落下,所以玩家在這款限量主機的邊緣甚至能看出明顯的線條質感,機身上各種不同的標志都曾在遊戲中出現。而「基努里維斯」這個角色,更是畫龍點睛之筆,它既給主機的設計帶來了靈感,也對手把的構造產生了關鍵影響。 2077限量Xbox主機將在今年6月推出,未來也會公布更多消息,敬請期待! 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:賽博朋克2077專區 來源:遊民星空

山崎推出手把收納架 售價約178元人民幣

山崎實業推出了遊戲手把收納架,可以幫助玩家整理歸納PS4、NS手把以及耳機等外設。 亞馬遜鏈接>>> 目前該遊戲手把收納架已經上架亞馬遜,並開啟了海外購,收納架售價178.19元,海外購消費者最早會在5月20至25日獲得商品。感興趣的讀者可前往亞馬遜查看詳情。 收納架圖賞: 來源:遊民星空

Xbox「極地行動」國行版手把26日發售 灰白配色亮眼

Xbox官方微博今天宣布新款Xbox無線手把「極地行動特別版」將於26日國行發售,售價499元。 Xbox「極地行動版」手把商店地址>> 從官方公布的宣傳圖可以看到,這款「極地行動特別版」Xbox手把擁有灰白兩個配色,從外殼上的透明區域玩家們也能看到手把的內部結構,官方也以「極地的光」來形容它,又被稱為「雪地迷彩特別版」。 感興趣的玩家要早日下手了,避免剛推出就被搶購一空的情況! 商品宣傳圖: 來源:遊民星空
大神設計師發布PS5及手柄3D渲染概念視頻 非常性感PS5

大神設計師發布PS5及手把3D渲染概念視頻 非常性感PS5

歐媒Let』sGoDigital以准確的爆料和技術分析聞名,而旗下專業渲染藝術家Giuseppe Spinelli也不是等閒之輩。此前我們曾報道過這位意大利藝術家為PS5和已經曝光的DualSense手把製作的3D設計,而如今他已經將其渲染完成推出了概念展示視頻,整體設計相當性感,索粉不容錯過。 PS5以及DualSense手把3D渲染概念視頻: 雖然索尼官方公布了DualSense的設計,但僅僅憑兩幅圖並沒法全方位對這款新手把進行解析,比如令玩家好奇萬分的下方和背部設計。而Spinelli也表示在官方設計中看不到音頻插口的確切位置,於是只能按照PS4手把的感覺想象了一個,同時為其打造了幾秒十分迷人的插入片段。 視頻截圖: 除了造型設計外,Spinelli也嘗試為DualSense進行了換色,其中黑+黑的純色設計配上黑版的PS5主機,還是很貼近本世代索尼的設計風格的。

NS每日新聞 數碼寶貝再度跳票 三款手把宣布停產

<p​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ <h3數碼寶貝繼續延期 <p去年洛杉磯漫展上,《數碼寶貝絕境求生》這款戰棋RPG宣佈從2019年延期至2020年,當時製作人給出的解釋是遊戲開發組進行了重組。 <p而今來自日站ryokutya2089偷跑雜誌文字消息,《數碼寶貝絕境求生》在最新的雜誌消息顯示,遊戲從「2020年內」延期至「待定」狀態。 <h3三款手把停產 <p任天堂官網頁面更新顯示有三款配色的Joycon手把宣佈「生産終了」,其中黃色和紅色款停產倒也正常,但黑色款作為黑色主機的配件宣佈停產就有些奇怪了。這不免讓人懷疑任天堂是否要放棄黑色款主機,推出新款配色主機。 <h3<strong零售商逗你玩? <pCAPCOM去年在Switch上推出了《生化危機4/5/6》,這一合集雖然有發行實體,但秉承了CAPCOM一貫缺德作風,實體卡帶里只裝了4代遊戲,5代和6代是單獨下載碼。 <p今年1月澳大利亞零售商曾列出後兩部遊戲的單款實體,但很快自行辟謠。最近GameStop愛爾蘭也列出了這兩款遊戲的實體,不知是否又是「誤操作」 <p雖然不知道GameStop是否誤操作,但下面這家零售商Itant Gaming肯定是來搞笑的。這家零售商先後「曝」出了《銀河戰士三部曲》實體、《黑手黨2》實體,這都還算合理,但接着他們又上架了這玩意: <p(近期不斷有零售商「曝出」諸如《銀河戰士三部曲》登陸Switch、《超級馬里奧3D世界》登陸Switch的新聞,讓人不免懷疑各國零售商們是否故意借這種方式給自家增加新聞曝光度) <h3戰棋RPG眾籌 <p包含回合制RPG和戰棋RPG混合要素的日系戰棋《War of Ashird/阿什德戰爭》此前已公佈Switch/PS4和PC版消息,最近也已在Steam上架,遊戲支持中文。不過日前官方還是為這款遊戲發起了額外眾籌。 <p預計目標達到12萬美元將製作一個「遠古地牢」關卡,提供約10小時的額外遊玩內容,金額達到15萬美元,則會擴大遊戲中的城堡管理系統。 <p(這家開發自2016年成立以來只開發了一款銷量比較差的文字AVG,這次新作預計2021年先行推出PC版,2022年推出主機版,可能屬於最後一搏了) <h3烏賊相關 <p今日《Splatoon2》更新了5.2版本平衡性修正檔,同時官方公佈了幾則消息: <p-遊戲將於4月30日-5月6日開展為期一週的試玩(新玩家可以在my nintendo換7天會員) <p-3年前的首場慶典對戰活動「蛋黃醬VS番茄醬」將在5月23-25日復刻一次 <p-存檔可以繼承到正式版,4月30-5月10日期間數字版將打7折 <p-試玩版現在可以下載(不到時間無法進入遊戲) <h3<strong新游發售 <pSteam上有着6000好評的雙搖桿射擊遊戲《Relic Hunte Zero》曾在今年2月宣佈「即將」登陸Switch。目前這一時間確定為5月7日。 <p本作主機版名為《Relic Hunte Zero:Remix》包括7個角色、支持本地雙人、加入新配樂等等新內容。(原版在Steam上支持中文) <p恐怖逃生遊戲《Motrum》將於5月22日登陸主機平台,遊戲的特色是隨機生成關卡以及永久死亡機制的重復可玩性。 <p原PC版發行時間較早不支持中文,但頗受玩家好評。 <p同名英劇改編的前傳性質遊戲《浴血黑幫:傀儡師》將於今年夏季登陸全平台,遊戲支持中文。 <p復古風第一人稱射擊遊戲《ION FURY》宣佈「很快」將登陸Switch,這款遊戲同樣不支持中文,但在Steam上有着超過3000好評。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網

《DOOM永恆》主題Xbox手把個性十足 看着有點扎手

近日,在Bethesda官方開設的「We are Robots」手把自製比賽中,一款《毀滅戰士:永恆》主題手把吸引了我們的眼球。對,它的作用也許就只是吸引眼球。 Bethesda澳洲官方推特賬戶分享了這款《毀滅戰士:永恆》主題Xbox One手把的詳情。它的主色調是什麼我們已經不關心了,上面的惡魔符文當然也很亮眼。可主要問題是我們要如何操控這款手把?它看着就有點疼。原來,官方已經表示該手把主要就是提供觀賞的,強烈不建議用它進行遊戲。如果用戶強行使用,後果自負。 玩家有沒有機會得到他呢?恐怕夠嗆,你必須是澳大利亞或新西蘭地區的合法公民才行。至少大部分玩家只能看看高清大圖,過過癮了。 更多相關資訊請關註:毀滅戰士:永恆專區 來源:遊民星空

索尼公布就被玩壞的PS5手把 都暗含着哪些玄機呢

<p文:HypnosiaVX5 <p4 月 8 日凌晨,索尼突然公佈了新主機 PS5 的配套手把 DuelSee。新手把輪廓更加圓潤,還有大面積黑白,怎麼說呢,有種前代 Xbox 手把與 DuelShock4手把合體的感覺。 <p難道索尼要放棄差異化,師從其它公司了嗎?也未必,手把演變歷史已經證明,人類用得順手的遊戲控製器僅有寥寥數種,在充分研究人體工學的前提下,手把形狀輪廓趨同實屬必然。 <p其實仔細對比,就能發現 DuelSee 與最新的 Xbox Series X(後文簡稱 XSX)手把還是有很大不同。比如,只有面對 DuelSee 手把,你才可能聯想到……妹子的香肩肉腿: <p或漢子的虎背熊腰: <p或《底特律:成為人類》的康納、《Wall·E》的 EVE、《星球大戰》的風暴兵: <pDuelSee 之所以能讓人浮想聯翩,全因為那反傳統的撞色設計。相比以往的默認黑色,新手把分配了兩種主要顏色,有效拉高了顏值。 <p與此同時,雙色設計更豐富了可選塗裝方案。你看 DuelSee 公佈不到一天,就有很多網友被激發了創作欲: <p再看更具體的外觀設計,還能發現 DuelSee 雖然在整體形狀、配色設計上違背傳統,很多肉眼可見的細節還是沿襲自前輩...
PS5手柄與PS4手柄整體細節對比 中間變寬握把變長PS5

PS5手把與PS4手把整體細節對比 中間變寬握把變長PS5

今天(4月8日)凌晨索尼正式公布了PS5手把「DualSense」,媒體Playstationing製作了PS5手把與PS4手把的對比圖,一起來看看兩者在外形上有什麼差別! 從圖中可以看到,PS5手把和PS4手把相比較,搖杆、方向鍵、圖形按鍵位置沒有太大變化。但PS5手把中間部分變寬了,上下多出一截,觸摸板面積變大,左右握把部分變得細長了。 更多细节对比图: 手把的充电和连线接口改为USB-C 摇杆外围一圈增加了凹凸花纹 手把中间的PS按键不再是圆形,而是不规则的形状 手把上有麦克风静音按键 标志性的图形按键从彩色变成了灰色 手把正前方的灯条被移除了
《熾焰帝國十字軍東征》2020春登錄PC:完全支持手柄!熾焰帝國:十字軍東征

《熾焰帝國十字軍東征》2020春登錄PC:完全支持手把!熾焰帝國:十字軍東征

由Blueside發行的《熾焰帝國:十字軍東征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》已經上架Steam商城頁面,該遊戲也將於2020年春季在Steam平台正式發售。目前官方還公開了這款遊戲的相關細節,以下為具體內容。 遊戲預告片: 據悉,《熾焰帝國:十字軍東征》將動作遊戲和即時戰略遊戲的要素相互融合,遊戲以西方的龍與地下城為背景,為玩家們帶來精彩的奇幻世界戰爭體驗。 此外,此次PC版《熾焰帝國:十字軍東征》還將完全支持手把操作,支持寬屏HD顯示,同時還會為玩家們帶來全新的鍵鼠操作體驗。 由Blueside發行的《熾焰帝國:十字軍東征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》將於2020年春季在Steam平台正式發售,暫不支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處加入願望單。 遊戲截圖欣賞:
U姓大廠清潔工泄露PS5開發機及手柄照片PS5

U姓大廠清潔工泄露PS5開發機及手把照片PS5

自從在網絡上泄露以來,PS5開發機的深V造型就深深地刻在玩家的腦海里。近日,有遊戲開發商相關人士在國外論壇上發布了幾張全新的PS5開發機照片,同時也有疑似PS5手把的圖片,一起來看看吧。 據悉,上述圖片來自一名自稱U姓開發商的清潔工,他/她在清理PS5開發機時拍下了這幾張照片,並要求網友看看就好,不要傳播。 和之前泄露的圖片不同,在這次「清潔工」泄露的PS5開發機照片上,我們能夠清晰地看到藍光光驅艙口、正面的USB Type-C接口、用於調試的信息屏幕以及按鍵布局與前代並無二致的Dual Shock 5手把。 根據泄露的配置,PS5所採用的代號為Oberon芯片將提供36組AMD Navi架構計算單元,頻率2000MHz,致使GPU算力為9.2TF。還有報道指出PS5 GPU能在3種模式下切換,以為了向下兼容PS4和PS4 Pro遊戲。正常模式為「gen 2」,運行次世代遊戲。另外兩個模式為「gen1」和「gen0」,用以實現向下兼容。gen1模式有着和PS4 Pro完全一樣的性能:36組計算單元,911Mhz時鍾頻率以及218GB/s顯存帶寬和64組ROP(光柵化處理單元)。 索尼有望在接下來舉行的CES2020上首次對外發布PS5。
《荒野大鏢客2》或登Switch?數據挖掘驚現NS Pro手柄荒野大鏢客2

《碧血狂殺2》或登Switch?數據挖掘驚現NS Pro手把碧血狂殺2

對於遊戲不同平台的移植工作,大部分開發人員和發行商都會有所猶豫,特別是移植到Nintendo Switch這種主機。但是隨着一些大型遊戲,如《巫師3》的成功移植,廠商們也慢慢轉變了態度。近日就有網友爆料,《碧血狂殺2》很可能將移植至Nintendo Switch。 推特網友Tez2發文表示,其通過數據挖掘在《碧血狂殺2》中發現了Switch Pro手把的圖案,這暗示遊戲或將移植至Switch,但也很可能只是Steam版支持該款手把。但如果是移植的話,Switch的機能能夠承擔重任嗎?又有哪個工作室能夠攬下這個看起來就很艱難的活呢? 美任總裁的雷吉曾在采訪中表示,樂意看到《碧血狂殺2》登陸 Switch,但遊戲開發的時候switch的影都還沒出來,所以未來的事,不好說。各位玩家期待在switch上玩到這款作品嗎?
Nyko Sound Pad手柄配件發行日及價格公布PS4

Nyko Sound Pad手把配件發行日及價格公布PS4

針對Xbox One和Playstation 4的Nyko Sound Pad手把配件將於2020年3月31日推出。每個版本售價都是24.99美元。這是一個相當有趣的外設,允許玩家使用11個可編程按鈕通過聊天來發送有趣的聲音。 除了發送這些聲音,還有一個取消按鈕,可以在任何時候停止發送音頻。該設備通過3.5mm端口連接到PS4/Xbox One手把上。 該設備上也有耳機插孔,所以玩家可以使用該手把配件的基礎上繼續使用耳機。該配件的聲音效果音量可以通過專門的音量控制鍵來調節,設備上的按鈕提供多彩背光,即便是黑暗中也可以輕松使用。Nyko Sound Pad採用內置充電電池,還配置有Micro USB接口方便充電。

NS每日新聞 大鏢客暗藏NS手把圖標 衛宮家飯改編遊戲

<p​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 餅 <p今年10月的一場直播活動中,《英雄不再》製作人須田剛一和《致命預感》製作人末弘秀孝聯合公佈了一款名為《巴塞羅那酒店/Hotel Barcelona》的恐怖遊戲(《寂靜嶺》之父外山圭一郎可能也會參與製作) <p這款作品由發行商Devolver Digital出資百萬美元投資,是一部獨立遊戲級別的作品。而今在新一年即將到來之際,發行商Devolver Digital和製作人須田剛一透露了這款遊戲預計於2021年推出的計畫。 (《巴塞羅那酒店/Hotel Barcelona》目前還只有口頭描述,尚未公佈影像資料,須田剛一所在的草蜢工作室正忙於《英雄不再3》的開發) 大鏢客??? <p自從《碧血狂殺2》推出前,每隔一段時間網上就會有各種消息稱"大鏢客可能登陸Switch"。一個是本世代最考驗機能的遊戲之一,一個是本世代性能最低的主機,這個傳聞多數玩家都不會相信,但在最近還真有玩家從遊戲里發現了一些東西。 <p專注於R星遊戲數據發掘的知名推特玩家Tez2不久前在《碧血狂殺2》的遊戲的材質貼圖文件中挖掘出了Switch Pro手把對應素材。 <p理性角度來說,比起碧血狂殺2,GTA5這個機能要求更低,但銷量前景更高的遊戲顯然要更適宜移植,R星似乎沒有理由放着後者去費力移植前者。 <p這一手把貼圖素材可能只是為了支持PC版遊戲連接Pro手把。 DEEMO更新預告 <p本月早些時候有消息稱雷亞將在年內推出《DEEMO》的3.6版本更新,雖然這個更新沒有在年內到來,但官方趕在年末最後一天公佈了3.6版本預告,並表示『很快'將帶來這一包含多首新曲目的更新。 寶可夢新年「錦鯉」 <p即日起至1月4日期間,作為新年活動,《寶可夢劍盾》的曠野地區5星鯉魚王大量發生,碰到閃光概率提升。另外在1月30日前還可以通過代碼【0T0SH1DAMA】配信獲得10個潛水球。 新游發售一覽 <pfate衍生作品《衛宮家今天的飯》宣佈將改編為遊戲,2020年春季獨占登陸Switch。據悉和原作一樣,這將是一款烹飪題材的作品。 <p遊戲玩法類似料理媽媽,預告演示包含切菜、油炸、水煮、炒菜、澆汁兒等操作,菜品完成後還會有Saber試吃的動畫以及料理評分。 <p像素動作冒險類遊戲《Inmost》原定於2019年內推出,而今製作人宣佈「給玩家最好的體驗」,遊戲延期至2020年第一季度。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
又一項索尼手柄專利曝光 DualShock5手柄能否搭載?索尼

又一項索尼手把專利曝光 DualShock5手把能否搭載?索尼

索尼最近有許多專利曝光,但不知道其中究竟有多少是與PS5主機相關的。最近公開的這份專利又是與輸入設備相關的,有可能會被次世代主機的DualShock5手把搭載。 專利文檔圖片中的這個手把和DualShock4的整體外形和布局基本一致,不過沒有了中間的PS按鈕。 而專利的重點則在於手把背面新增的按鈕。手把背面的左右兩側分別增加了一大一小兩個按鈕。 兩組按鈕能提供前所未有的功能性。其中大的按鈕有點像調節旋鈕,可以調節握柄部分的長度,適應不同玩家的手掌大小。其中小的按鈕則顯得比較神秘,可能只是單純添加了兩個新按鈕,為遊戲操作提供更多可能。 其實手把背部按鈕已經不是新鮮東西了,索尼不久前就曾為DualShock4手把推出過擴展組件,可以為手把增加背部按鈕,幫助玩家完成復雜操作。而從這個專利圖片來看,索尼可能會將背部按鈕作為新手把的標準配置。 當然,專利文檔並不代表真正的產品,我們目前還無法確定這就是PS5手把的真面目。畢竟連PS5主機的外觀到現在都還沒亮相。 PS5應該會在2020年聖誕節檔期發售。
DS4Windows手柄模擬器發布大型更新游戲新聞

DS4Windows手把模擬器發布大型更新遊戲新聞

所有PS4玩家在用DualShock4手把插PC完遊戲時都會多少遇到些麻煩,因為Windows系統是沒有自帶支持DualShock手把的。Steam平台可以正確識別DualShock4手把,但其他不通過Steam驅動的遊戲就可能會在識別DualShock手把上遇到麻煩。 另一個解決方法就是DS4Windows工具。這個工具能夠將DS4手把模擬為Xbox手把。這個工具此前沉積了很久,上周突然發布了一個大型更新,提供了更漂亮的界面。完整更新內容如下: - 重寫GUI,使用WPF,取代原來的Windows Forms - 更多利用應用程序的數據綁定。更多利用ControlService進程的自定義事件 - 增加應用文件日誌 - 重構宏編輯器 - 改動例程,將Run改為Task。首次運行2.0.0的時候,如果存在舊例程會被替代。 - 新增翻譯系統。目前只有英文和日文語言包,期待志願者提供其他語言的翻譯 - 重寫自動配置文件例程 - 優化程序和布局例程 - 其他改動
索尼PS5手柄最需要增加這個功能PS5

索尼PS5手把最需要增加這個功能PS5

索尼最近公布了一款DualShock4的手把外設,給手把加裝了背面的觸摸板,增加了手把的可操控性,然而這個努力在微軟的Xbox精英手把面前簡直不夠看。 可重新編程的手把按鈕,無論對核心競技玩家還是休閒玩家來說都十分重要。所以索尼要想保持對微軟的競爭力,需要在PS5手把上整合這個功能。 Xbox One的精英手把非常好用,強大的按鈕自定義功能可以讓玩家根據遊戲內容需要簡化手把的操作。索尼現在新發售的擴展組件其實只能實現最基本的功能,但至少是向正確的方向邁進了一步。 在絕大多數動作遊戲和FPS遊戲中,背部的自定義按鈕往往意味着玩家的兩個拇指可以時刻保持在搖杆上,在不影響移動和瞄準的同時進行跳躍或換子彈等操作,這對於核心競技玩家來說是一個必備的功能。 而對於MMO和《魂》類動作遊戲來說,兩個拇指不離開搖杆,意味着可以一邊移動、一邊保持視角、一邊使用道具,這樣的操作空間也會讓許多原本有難度的戰鬥變得稍微可控一些。 當然,需要注意的是,Xbox精英手把售價不菲,相比成本也會高一些,所以並不是Xbox One的標配手把。如果PS5的標配手把要整合背部可自定義按鈕,可能會讓PS5的成本上漲。但考慮到這個按鈕帶來的便利性,以及給遊戲開發帶來的潛在玩法創新,是非常值得考慮的。 我們都有體會,現在的遊戲同質化很嚴重,玩法上很難再有創新,只能從規則機制上尋求突破。本質原因就是因為遊戲輸入設備的停滯不前(這也是為什麼當初大家看好VR)。從這個角度考慮,PS5要想產生更新換代的重大飛躍效應,在手把上做文章是最合適的。
索尼官方推出PS4手柄擴展背面按鍵附屬裝置索尼

索尼官方推出PS4手把擴展背面按鍵附屬裝置索尼

索尼PlayStation官方Blog網誌日前更新了一篇文章,介紹了為PS4手把DualShock 4的背面增加按鍵的附屬裝置。 官方表示: 今天我們很高興地向所有喜歡競技遊戲的玩家介紹DualShock 4 Back Button Attachment(DualShock 4 手把背面按鍵附屬裝置)。這個新的附件可通過提供更多的通用性和性能來提升你的遊戲操作,同時保持你已經習慣的DualShock 4無線手把的舒適和感覺。 其圓滑的設計,兩個可編程和高觸覺的背面按鈕,讓你在競技遊戲中可以更好的發揮手指技巧,縮短反應時間,並給予你更多的靈活性。 ·響應式背面按鈕和高保真OLED屏幕:這兩個背面按鈕最多可以映射16種不同的動作,比如△、O、R1和R2等,並提供令人驚嘆的觸覺反饋,因此你可以在完成跳躍和滑動動作的同時而不會錯過一個時機。附件還提供了一個集成的OLED顯示器,提供關於按鈕分配的實時信息。 ·高度自定義設置:這里設計了一個專門的按鈕允許你實時重新映射背面按鈕功能,所以無論你玩什麼遊戲,都可以時刻准備就緒。此外,你還可以保存和選擇多達三種不同的配置文件,用於各種遊戲,附屬裝置還包含耳機接口,可以連接各種3.5mm耳機。 ·由PlayStation團隊官方開發:該產品是經過測試和確認的,適用於所有你喜歡的PlayStation 4和PlayStation VR遊戲,並考慮到DS4手把的人體工程學設計。 附屬裝置將於2020年1月23日在美國和加拿大推出,售價為29.99美元,39.99加元,所以如果你想要在遊戲中發揮自己的最佳水平,請務必購買一款。
索尼專利文檔暗示DualShock手柄新功能索尼

索尼專利文檔暗示DualShock手把新功能索尼

索尼似乎為PS5准備了許多驚喜,在過去幾個月時間里已經傳出了許多關於PS5和DualShock5手把的傳聞,我們目前大致了解到,DualShock5手把將在現有的震動、體感功能基礎上加入力反饋功能,提升遊戲體驗多樣性。 而根據最新公布的一份專利文檔顯示,索尼似乎專門為他們的手把設計了一個多人輪流分享的功能。 這份專利有索尼在2018年向美國專利局提交申請,今年12月5日正式通過審批。專利的內容是「允許多人在一款遊戲中分享並傳遞手把」。這個概念聽上去有點不好理解,簡單地說就是讓玩家分享或輪流使用一個虛擬手把,而無需真的切換手把實體。 第一個例子解釋了「分享控制」的專利想法。遊戲會想象多個玩家同時在一個手把上亂按,比如一個玩家控制搖杆、另一個玩家控制按鈕等等。但事實上每個玩家手里都有自己的手把,所以玩家不需要真的擠到一起搶一個手把,而是可以通過軟件模擬這種效果。 第二個例子解釋了「輪流控制」。遊戲會想象一隻手把在多個玩家之間輪流交換控制,比如兒子交給爸爸,爸爸交給媽媽,許多個人輪流拿手把操作。同理,這個專利將允許每個玩家人手一個手把,不需要真正輪流交換同一個手把,而是輪到誰操作,誰手里的手把生效。 其實這個專利中描述的功能不需要物理實體元件的支持,可能只需要軟件更新就能實現上述功能。所以有可能目前的DualShock4手把就能實現上述功能。只不過目前為止支持上述分享操作 / 輪流操作的遊戲寥寥無幾,或許索尼某款第一方獨占遊戲正在嘗試將這一玩法發揮到極致。 目前業界普遍猜測PS5於2020年聖誕節檔期發售。 來源:3DMGAME
PS5開發機和手柄全曝光 PS5手柄首露真容PS5

PS5開發機和手把全曝光 PS5手把首露真容PS5

Twitter用戶Alcoholikaust分享了一張新的PS5泄露圖照片。圖中展示了兩個PS5開發機,看起來和LetsGoDigital之前泄露的PS5專利設計圖一模一樣,進而確認了後者的爆料是真的。 不過這次的泄露最有趣的部分則是PS5手把。盡管看的不是太清楚,但有一個主要細節可以顯示它並不是PS4手把:沒有光條。 我們能看到的,這個手把的扳機鍵可能更大一些,搖杆和PS4手把有點不一樣,和之前的專利圖很像。根據之前的專利圖,上圖中的PS5手把應該有一個內置的麥克風,但由於拍攝角度問題,真的看不見。 對於PS5開發機,需要指出的是,零售版的PS5和遊戲開發者使用的開發機會很不同,所以玩家用到的PS5並不是現在這個樣子。 LetsGoDigital曝光的PS5專利設計圖 來源:3DMGAME
Intel的手柄專利被挖出:你也要進軍雲遊戲?

Intel的手把專利被挖出:你也要進軍雲遊戲?

雲遊戲已經是下一個熱點了,Google Stadia的開局雖然跟他們宣傳中描述的美好場景還是有些差距的,但是好歹走出了那一步,而NVIDIA的GeForce NOW也在風風火火地搞著。而最近有媒體挖到了一份Intel的專利,顯示Intel可能在做一款手把。 這份專利注冊於美國專利局,從專利圖來看,它的布局比較類似於PS4的DualShock 4手把,在手把的中上方設計了一塊巨大的觸摸板,不過D-Pad採用了一體式的設計,而不是分離式,這個可以給好評。 握把比較粗,應該是更加針對歐美玩家的設計。從上部來看,兩側的肩鍵面積非常大。不過USB接口似乎仍然採用了MicroUSB而不是USB-C。 左側視圖,可以看到扳機鍵的設計類似於DualShock 4而不是Xbox One手把上面那個長條狀扳機鍵。 另外這個在前面板上面占據很大面積的觸摸板似乎是可拆卸式設計。 雖然玩雲遊戲不用你自己買主機了,但是手把仍然是必須的,尤其是不多動作類遊戲,用手把比用鍵鼠要舒服很多,難不成Intel也打算搞雲遊戲了?考慮到他們自家的顯卡快要正式登場了,我覺得這不是什麼不可能的事情。 不過這也不是Intel頭一回做手把,早在2011年他們就已經嘗試過雲遊戲服務了,不過那次嘗試挺失敗的。而在這次的雲遊戲浪潮中,Intel以硬體提供方的身份參與著,比如Google Stadia就在用Intel的CPU,而騰訊計劃中的雲遊戲服務也打算用Intel的平台,如果它自己要出頭搞一個,不知道用著它硬體的雲遊戲平台們會作何感想。 ...
任天堂注冊Game Cube手柄模擬與按鈕商標任天堂

任天堂注冊Game Cube手把模擬與按鈕商標任天堂

繼迷你任天堂、迷你超級任天堂後,不少玩家也開始猜想第三代家用主機「任天堂 64」可能會推出迷你版。不過任天堂的另一款家用主機 Game Cube,近期也傳出了可能推出迷你版的消息,原因就出於任天堂最近注冊的商標。 相當奇妙的是,這次任天堂注冊的商標是 Game Cube 手把的模擬與按鈕,正因為注冊的內容連手把本身都不是,而是手把零件的一部分,所以才讓人懷疑這是運用到迷你主機上的商標。當然這也只是玩家之間的推測,實際的用意,依然要等任天堂官方的行動才能了解。 來源:3DMGAME