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《我的世界》神奇寶貝z招式使用方法介紹

我的世界神奇寶貝z招式怎麼用 1、在我的世界中Z招式是一種僅可在寶可夢對戰中使用的強大招式,玩家需要裝備鑰石才可以正常使用Z招式; 2、當寶可夢攜帶Z純晶後,可以在對戰中選擇Z招式按鈕來激活Z純晶,激活後在當前回合,對應屬性或者特定的招式會變為Z招式; 3、在整場戰鬥中,Z招式僅能使用一次,對戰中Z純晶不會受擊落或掉包之類的會使攜帶物脫離的效果影響。阿爾宙斯攜帶對應的屬性Z也會變化自身的屬性; 4、Z招式的種類與原招式的種類一致,原招式威力越大,Z招式的威力也就越大。變化招式也會有Z招式,通常是在原本的效果下增加一些額外影響。 來源:遊俠網

《古龍風雲錄》反擊招式及反擊距離的判定測試

反擊招式及反擊距離的判定是很多玩家不了解的,接下來請看玩家楓舞影對反擊招式及反擊距離的判定測試。《古龍風雲錄》是一款大型武俠RPG,擁有古龍作品授權,還原古龍筆下武俠世界。你將化身仁義莊的辰雨,在自由廣袤的武俠世界中,結識形形色色的奇人、豪俠,根據線索一步步揭開江湖迷局。 反擊招式及反擊距離的判定測試 測試對象:邀月 燕南天 測試人物:辰雨(反擊距離2,反擊招式直線1-2) 燕南天(反擊距離1,反擊招式1-3) (反擊率皆100%) 測試反擊招式類型:直接距離1-2 直線距離1-3 結果以及結論: 1.辰雨無法反擊直線距離3的攻擊,辰雨可以反擊斜線格2(非直線)的敵人 2.燕南天無法反擊直線距離2 3的敵人,只能反擊貼身距離1的敵人 3.辰雨被擊退後無法反擊 總結: 1.人物被擊退則無法反擊 2.反擊優先判定反擊距離,人物反擊距離1哪怕反擊招式類型是1-3格也只能反擊貼身1格敵人 3.反擊距離增加後直線反擊招式也可以反擊非直線范圍但須在反擊距離范圍內 4.直線反擊招式作為反擊招式時候視為基礎招式反擊距離1-1,人物反擊距離增加後可以伴隨增加 5.反擊招式主要考慮其特效即可 來源:3DMGAME

《寶可夢朱紫》招式學習器製作首次解鎖途徑一覽

除非標明只能撿到的,其他的入手途徑可能不止一種。 大多數技能機器是隨機拾取的,但存在部分技能機器是定點。只要入手過技能機器後,就可以在寶可夢中心製作。 來源:遊民星空

《古龍風雲錄》陸小鳳屬性招式推薦

陸小鳳屬性招式推薦 陸小鳳又肉傷害又高還有著不錯續航,但是前期的缺點就是缺藍和架式不足,所以前期主要要把以退為進和拳法消耗內力-12給點出來。 解決了缺藍的問題,就可以把心法給點出來,我的建議是先點出雙目雙聰和無雙二指,靜點出神目如電就可以了。 到了這一步,應該是十九級的樣子,陸小鳳的缺點就只有技能真空期,架式點不足以及可能扛不住負面以及被圍毆時的血量恢復不高這幾個缺點了。 首先把借力使力給點出來,這樣反擊後差不多能回個一百多血,還是十分可觀的。 接下來就是解決技能真空期,需要把動方面的無量自在點出來,至此,所有心法激活(後面可以把風虎雲龍給陸),等級也是來到二十九。 二十九級後先不急著把陸的缺點解決,這個等級的反擊高的可怕,所以我們要發揮他的長處,所以點出力震山河就是一個很好的選擇。 至此,就剩下陸小鳳的缺點了,但是他的缺點都存在於這一條上,可以根據敵人來靈活選擇,四十二級就可以把三點全部點亮。 來源:遊俠網

《永劫無間》長劍什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,首先是長劍的長劍的3A、3B、裝備了金魂玉七星奪竅後,劍氣之後的左鍵可以鉤鎖打斷。 永劫無間長劍什麼招式能被鉤鎖打斷 長劍的3A、3B、裝備了金魂玉七星奪竅後 劍氣之後的左鍵可以鉤鎖打斷(但是對手速要求比較高) 注意 長劍的劍氣無法鉤鎖打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《永劫無間》太刀什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,比如太刀的3A、3B 、左蓄、右蓄、百裂後的驚雷、裝備金魂玉後驚雷十劫的驚雷、裝備魂玉青鬼後的3A、3B。 永劫無間太刀什麼招式能被鉤鎖打斷 太刀的3A、3B 、左蓄、右蓄、百裂後的驚雷、裝備金魂玉後驚雷十劫的驚雷、裝備魂玉青鬼後的3A、3B 注意 裝備金魂玉噬魂斬後 左蓄2.0無法鉤鎖打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《永劫無間》雙節棍什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,比如雙節棍的3A、3B、左蓄的第二段攻擊、右蓄、裝備魂玉揚鞭勁後的左蓄。 永劫無間雙節棍什麼招式能被鉤鎖打斷 雙節棍的3A、3B、左蓄的第二段攻擊、右蓄、裝備魂玉揚鞭勁後的左蓄、裝備魂玉虎嘯龍咆後的右蓄、裝備魂玉飛踢後的3A 注意 雙節棍的左蓄第一段攻擊無法打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《永劫無間》闊刀什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,比如闊刀的2A即狂潮、左蓄1.0、狂潮後的B,注意,闊刀只有左蓄1.0可以鉤鎖打斷。 永劫無間闊刀什麼招式能被鉤鎖打斷 闊刀的2A即狂潮、左蓄1.0、狂潮後的B 注意 闊刀只有左蓄1.0可以鉤鎖打斷 後續的2.0、3.0均不可鉤鎖打斷 以及右蓄1.0、2.0均不可打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《永劫無間》斬馬刀什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,比如斬馬刀的2A即狂潮、狂潮後的B、裝備熾焰斬後的左蓄可以鉤鎖打斷。 永劫無間斬馬刀什麼招式能被鉤鎖打斷 斬馬刀的2A即狂潮、狂潮後的B、裝備熾焰斬後的左蓄可以鉤鎖打斷 注意 斬馬刀的左蓄右蓄均無法鉤鎖打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《永劫無間》長棍什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,比如長棍的3A、3B、騰雲式後的右鍵、裝備搗海棍後騰雲式的左鍵、裝備金魂玉定海針後的騰雲式、裝備雙環掃後的3A。 永劫無間長棍什麼招式能被鉤鎖打斷 長棍的3A、3B、騰雲式後的右鍵、裝備搗海棍後騰雲式的左鍵、裝備金魂玉定海針後的騰雲式、裝備雙環掃後的3A 注意 長棍的左蓄右蓄均無法鉤鎖打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《永劫無間》匕首什麼招式能被鉤鎖打斷

《永劫無間》中使用鉤鎖打斷敵人的招式是遊戲里非常帥氣的玩法,而很多武器的很多招式都是可以用鉤鎖打斷的,比如匕首的3A、3B、左蓄、鬼反、裝備亢龍有悔後的左蓄,其他的都不能被打斷。 永劫無間匕首什麼招式能被鉤鎖打斷 匕首的3A、3B、左蓄、鬼反、裝備亢龍有悔後的左蓄 注意 匕首的右蓄、金魂玉鬼哭神嚎以及裝備鬼哭神嚎後的右蓄均無法鉤鎖打斷 字母指代如下 滑鼠左鍵攻擊即平擊 用A或2A(即二段平擊)指代 滑鼠右鍵攻擊即縱擊 用B或2B(即二段縱擊)指代 3A、3B指第三段平擊或縱擊即藍霸體平擊或縱擊 長閃即按住shift的閃避 用S指代 鉤鎖用Q指代 下蹲用C指代 CA即按C蹲下後打出左鍵平擊 跳A即跳起後左鍵攻擊 空A即空中按左鍵攻擊 下劈即空中按右鍵攻擊 F即英雄的技能(F1、F2、F3分別代表F的不同分支) V即英雄奧義技能(V1、V2、V3分別代表V的不同分支) 1.0、2.0指的是武器蓄力 1.0表示蓄力到一段完成 2.0表示蓄力到二段完成 白刀指沒有霸體效果的普通攻擊 AB或2A2B 來源:3DMGAME

《星刃》新戰鬥實機演示公布:華麗招式讓人眼花繚亂

日前,韓國動作遊戲《星刃(Stellar Blade)》曝光了一支全新的實機戰鬥視頻,展示了多個戰鬥鏡頭。 【游俠網】《星刃》新戰鬥實機演示公布 從視頻可以看出,遊戲女主將會和各種形態各異的怪物BOSS戰鬥,主角能使用的武器除了刀劍之外,還有多種槍械。戰鬥動作以及各種特寫也十分酷炫,讓人眼花繚亂。 該作預計今年發售,登陸PS5平台。玩家將在這款砍殺遊戲中扮演時尚的女主角伊芙,在倖存人類逃往外太空殖民地的途中,與肆虐地球的奈提巴斯展開殊死搏鬥。本作結合了犀利的動作、震撼的視覺效果和成熟的敘事手法,創造出了全新的遊戲體驗。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《燕雲十六聲》招式介紹

在燕雲十六聲中,背景世界可是武俠的世界,裡面各大武器都有招式,當然還有一些奇術招式,主角比較成名的有個包括有太極、點穴招式、隔空取物以及聽聲辯位等,都體現在局內的各個地方。 燕雲十六聲招式有哪些 1、燕雲十六聲的背景世界可是武俠的世界,裡面各大武器都有招式,當然還有一些奇術招式。 2、其中主角主要比較成名的招式有下面幾種: 太極:這個招式在每個武俠世界裡都是不得不提的,畢竟太極在我們的歷史上有著舉足輕重的地位,遊戲中也引入了太極的玩法。 點穴招式:算是局內的一個群控招式,每次釋放都要消耗一定的怒氣值。 隔空取物:這個其實主要是表現在一些隱匿的手段中,比如隔空獲得npc的武器和金錢等。 來源:遊俠網

《天命2》正逐步刪除PvP中一擊必殺的招式

《命運2》中的PVP存在一些一擊必殺的近戰能力,最典型的就是泰坦職業的無限肩撞,搭配上裝備「難以逾越的顱骨堡壘」,電系泰坦可以輕松做到無限續航(還能回血)。 當然會用退環境來限制玩家的Bungie自然也注意到了這個問題,於是在兩年前的3.4.0更新補丁中,就削弱了泰坦肩撞一擊必殺的效果。 不過玩家也很快找到了對應方式,只要在沖鋒過程中先使用滑行或開槍,再接著繼續沖鋒或者滑行,就能獲得一擊必殺的條件。 現在來到了《命運2:光隕之秋》最後賽季「願望之季」,Bungie再一次對一擊必殺做出了neff:從願望之季開始,如果玩家已經在滑行/沖鋒狀態下,完成了開槍動作,那就不能再保持滑行或沖鋒的狀態來使用近戰技能。 來源:3DMGAME

《傳說法師》大地領主阿特拉斯招式介紹

大地領主阿特拉斯 攻擊招式 遠古大地之鑽-召喚一個由岩石組成的鑽頭,隨後快速的沖向玩家,擊中玩家後會用鑽頭持續攻擊玩家,效果類似 地殼之鑽。 撼地震波-躍向玩家位置並以拳擊地,在身邊飛濺出一圈會造成范圍傷害的石質碎片,效果類似 震動入侵。 大地之塔-逐個升起幾組無法通過的石柱。柱子在升起時會造成傷害。 飛岩重拳-從地面上依次召喚三個土塊,然後用拳頭將土塊向玩家方向擊飛。 劇毒之環-向玩家方向扔出6顆毒爆果,毒爆果分散在玩家周圍且在接觸地面後形成毒圈,效果類似 劇毒陷阱。 鏈錘重擊-創造出一個巨大的帶刺岩石鏈錘然後迅速地沖向玩家面前並將鏈錘砸向地面,在指示區域內造成兩次傷害。僅在第二或往後的關卡出現。 推進之牆-召喚一堵由土塊組成的牆然後將其沿直線推向玩家,造成傷害並眩暈玩家。僅在第三1或往後的關卡出現。 蜿蜒構造 (特殊奧術)-躍向場地正中央並召喚5/6/7條會緩慢追蹤玩家的地質裂隙,效果類似 大地之戒。 議會成員出現在第一關時會使用上述招式中的三種,出現在第二關時使用四種,出現在第三關時使用五種,招式會在擺Poss前使用。 花絮 在最後一幕中,基於站在博物館門口附近的NPC亞瑟(Arthur)的頭發顏色和對話內容,有人猜測亞瑟實際上就是偽裝過的阿特拉斯。他旁邊的兩位NPC,喬伊和弗萊迪也與吉爾和芙蕾雅有著相似之處。 阿特拉斯的名字與希臘神話中背著地球的泰坦(Atlas)同名。因此使得阿特拉斯的名字在主題上適合他與大地的關系。 來源:遊民星空

《傳說法師》雷電雙子攻擊招式一覽

雷電雙子 攻擊招式 閃電轟擊-蘇曼向玩家位置連續擲出5個金屬盤,朱諾會在金屬盤上方向金屬盤擲出雷矛,雷矛擊中金屬盤時會釋放電流震盪。 靜電突襲-蘇曼向玩家位置連續擲出7顆金屬球,朱諾則會迅速沖向金屬球並留下電流軌道。 雷霆牢籠-蘇曼向玩家位置釋放方格電網。朱諾會用閃電流將它們連接起來,形成帶電牢籠,而後重擊牢籠的中心位置。 星霆打擊-蘇曼在玩家周圍召喚5顆金屬球。朱諾會跳躍並打擊球的中心位置並形成星型閃電流。 雷霆之鼓-朱諾會用鼓槌敲擊6次由蘇曼化形成雷鼓,每次敲擊都會向玩家方向釋放一道閃電。雷鼓會始終處於場地的中央頂部。 電旋風扇-雷電雙子躍向場地中央並相互擊掌,隨後在周圍召喚三個會造成傷害的隨機移動的域靈。僅在第二或往後的關卡出現。 電弧軌道-蘇曼創造一根金屬柱,並立在柱子上,朱諾則會用電流連結自己與柱子。她會沿場地的范圍順時針或逆時針移動兩次,每次移動時場地邊緣也會產生電流。僅在第三或往後的關卡出現。 雷霆萬鈞(特殊奧術)-蘇曼在場地周圍召喚一個電磁牢籠,隨後用金屬錘旋轉並向場地的任意位置擲出金屬球,擲出的同時發出電流震盪。朱諾會不斷地在兩個球體之間直線沖刺並留下電流軌道。朱諾沖刺的軌跡間會有白色的顆粒特效。 議會成員出現在第一關時會使用上述招式中的三種,出現在第二關時使用四種,出現在第三關時使用五種,招式會在擺Poss前使用。 花絮 在最後一幕中,基於站在博物館門口附近的NPC吉恩(Jin)和朱莉婭(Julia)的頭發顏色和對話內容, 有人猜測實際上朱莉婭和吉恩就是偽裝過的朱諾和蘇曼,他們旁邊的NPC,西埃爾也與蘇有著相似之處。 雷電雙子的星霆打擊在雷鳴要塞更新前僅由蘇拉大師使用。招式在稍加修改後以便適應朱諾和蘇曼的攻擊風格。 蘇曼(Suman)的名字源自羅馬的夜雷神Summanus。這也解釋了雷鳴要塞的夜間背景。 朱諾(Juno)的名字源自朱諾(Juno)。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》招式查看方法

在寶可夢朱紫中,想要查看寶可夢的招式,需要先在寶可夢頁面中選擇對應寶可夢,進入寶可夢能力頁之後,再按y鍵選中對應招式即可進行查看。 寶可夢朱紫招式怎麼看 答:進入對應的寶可夢能力頁即可查看。 1、遊戲中寶可夢的種類繁多,不同寶可夢的招式技能以及能力也不相同。 2、想要查看寶可夢的招式,需要先選擇對應的寶可夢打開寶可夢的能力頁面。 3、之後在該頁面可以點擊y按鍵進行招式查看。 4、技能招式會進行分類,我們需要選中對應的技能,可以看出它的招式種類是物攻亦或是特攻。 來源:遊俠網

《黑神話 悟空》三版招式對比:特效變化較大

視頻欣賞: 此次對比了定身術、銅頭鐵腦等多個技能招式以及喝藥回血、變身等,一些招式的特效變化還是比較明顯的。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《燕雲十六聲》招式特效很棒 招式名稱翻譯成英文難

近日《燕雲十六聲》官方發文感嘆漢語博大精深,充滿了浪漫想像力的招式名稱,在翻譯成英文時,很難做到信達雅。 官方表示最近在籌備科隆展和海外版本的包體測試,過程中發現漢語真是博大精深,太極、隔空取物、金玉手、止水,中文裡充滿了浪漫想像力的詞語……卻很難用英文解釋。在母語譯員的建議下,千言萬語只好化作一句「magic hand」。 此外官方還介紹了《燕雲十六聲》招式特效。其特效的表現必須與真實環境相關,絕不無中生有。當你催動內力使出一套太極招式,並不會在主角的身上看到夸張的光效流動,而只見周圍的空氣微微扭曲,隨之卷動環境中的落葉紛飛。 你對著河流使出一套絕活,只見河面上魚兒翻動,濺起水花朵朵……既見功力,又不與環境沖突。 《燕雲十六聲》里沒有花里胡哨的門派特效,所有的武學招式表現都採用了內斂克制的寫實風格,戰鬥情形下的所有的特效都與當下的物理反饋有關,比如金屬武器猛烈相撞時,會產生火花特效,力度不同,則火花大小不同。 你可以自由選擇是否加入門派、自由搭配和切換武器招式,打造與眾不同的江湖路數。 在一些特定的戲劇化情境裡,開發組用特效製作了大量的「視聽盛宴」,有混沌與殺機並存的心魔之戰。也有充滿硝煙的戰場迷霧! 所有這些大製作橋段,都是與當下的遊戲場景高度結合,沒有超能力、沒有魔法,增加了故事的感染力,而不會破壞遊戲的沉浸感。 在武俠遊戲漸漸仙俠化的今天,浮誇的特效總能給人帶來極大的視覺沖擊,但也犧牲了沉浸感和代入感,這絕不是武俠所追求的盡頭。而《燕雲十六聲》堅定地選擇寫實武俠的風格,決心要打造一個真沉浸的開放世界。 來源:3DMGAME

《燕雲十六聲》感嘆漢語博大精深:招式名稱太難翻譯

「最近在籌備科隆展和海外版本的包體測試,過程中發現漢語真是博大精深,太極、隔空取物、金玉手、止水,中文裡充滿了浪漫想像力的詞語……卻很難用英文解釋。在母語譯員的建議下,千言萬語只好化作一句「magic hand」!」 此外,官方還放出了一些翻譯後的武俠招式,你還能認出他它們嗎? 《燕雲十六聲》已確認參加8月23日舉行的科隆游戲展。本作的背景設定在南唐末期,主角是一名神秘的劍客,在這個危險的世界中旅行。游戲會允許玩家做出諸多影響游戲進程的選擇,包括主角在這場沖突中所扮演什麼樣的角色。玩家可以在多方勢力之間的斗爭中站隊,還可以追求選擇其他的身份,包括醫生、商人、甚至是流浪者。 來源:遊民星空

《拳皇15》「娜吉德」新預告片展示強力招式組合

SNK發布了《拳皇15》》「娜吉德」新演示視頻,對這位最近加入的DLC可玩角色進行了介紹。 納吉德本月早些時候被透露將加入到可玩角色陣容,在首曝的視頻中,我們已經對這名干練的中東風格女戰士有所了解。 新的預告片讓我們更深入地了解了她的招式,這些招式將圍繞她的「未知懲罰」特技展開。該特技有多個階段,如果想練好這名角色,就需要駕馭這一特技。 從預告片可以看出,娜吉德是一名近距離格鬥家,一旦她靠近對手,就有很多辦法擊碎對手的防禦。「未知懲罰」是一種跳躍特技,可以使用另一種名為 「預知力量 」的招式進行提升。提升招式會改變其動作,所以玩家需要在不同情況下使用不同階段的招式。 總的來說,就是盡量接近對手,同時利用「未知懲罰」來在連擊中造成大量傷害。 娜吉德是繼 5 月的希爾薇·波拉·波拉之後,最新加入《拳皇15》第二季通行證的 DLC 角色。遊戲最近還新增了一位免費的DLC角色高尼茨,不算作第二季通行證的一部分。 《拳皇15》現已登陸 PC、PlayStation 4/5 和 Xbox Series X/S。 《拳皇15》「娜吉德」新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《最終幻想16》懼死者招式有哪些?懼死者打法攻略

懼死者打法攻略 光球:武器在胸前旋轉變為藍色,釋放三顆光球。光球飛行比較慢,很容易躲開。 火球:武器在胸前旋轉變為紅色,釋放一顆大火球。看到武器在胸前變為紅色,就要閃避到他身後了。 爆炎:身邊出現6個光圈,然後發射。看到光圈後迅速拉開距離才好躲避。 冰封:釋放雷射。直接閃避到側面即可。 死亡詠唱:地上會有雷擊和爆炎,注意躲避,一定要將其打斷。 魔法劍冰封:大范圍攻擊。需要拉開距離。 魔法劍暴雷:地上出現各種雷擊。 擊敗強敵後獲得【土之寶珠「揮臂」】、【戰礦石×20】、【魔法灰燼×20】。 來源:遊俠網

《最終幻想16》攻擊方式有哪些?戰鬥招式大全

最終幻想16戰鬥招式大全 基礎戰鬥知識 普攻攻擊:按下【攻擊鍵】可以進行普通攻擊,最多可以達成4連擊。 魔法攻擊:按下【魔法鍵】可進行遠距離魔法攻擊。 魔法爆發:當使用【攻擊鍵】進行普通攻擊的時候,看準時機按下【魔法鍵】,可以觸發魔法爆發,會對敵人造成大量削韌傷害。 削韌:強敵血條下方都有一個韌性條,當韌性條削減到50%後會對敵人造成硬直,如果打空韌性條會對敵人造成大硬直。 倒地追擊:當把敵人韌性條打空並使其倒地後,按下特技可以進行額外的追擊,造成大量傷害,同時造成的所有傷害都會提升1.5倍,倒地期間造成的傷害最後會以【Total Damage(總傷害)】來計算。 閃避攻擊:按下【閃避鍵】可以閃避敵方攻擊,如果在敵方打到自己的瞬間發動閃避就可以達成「精準閃躲」,之後敵人行動速度會變慢一段時間。在精準閃躲期間按下【攻擊鍵】或【魔法鍵】可發動高速攻擊。 化解:在敵方攻擊有一個瞬間,可以按下【攻擊鍵】進行化解,成功化解敵人行動速度會變慢一段時間。 使用特技:按下【特技鍵】使用特技,默認是「不死鳥變移」,可以快速接近敵人,日後學會新能力可以直接解鎖。在不死鳥變移期間按下【攻擊鍵】或【魔法鍵】可發動突刺攻擊。 事件:在戰鬥中會遇到各種事件,跟著提示按下對應按鍵即可。 進階戰鬥說明 Combo(連擊):在地面使用連段命中同一個敵人即可觸發連擊,使用普攻銜接各種技能、特技是較為簡單的方法。 Aerial Combo(空中連擊):在空中使用連段命中同一個敵人,這里的空中連段不是敵人在空中,而是操作的角色在空中進行連段。 Precision Dodge(精準閃避):在被敵人攻擊到的瞬間進行閃避,可以配合「自動減速」輔助配件進行練習,熟練掌握後難度戰鬥體驗大幅提升,使用能力點數Master化可以大幅提升精準閃避成功率。 Precision Counter(精準強擊):精準閃避的瞬間使用普攻對敵人進行追擊。 Precision Counter Shot(精準射擊):精準閃避的瞬間使用魔法對敵人進行追擊。 Magic Burst(魔法爆發):在地面使用連段後銜接魔法對敵人進行追擊。 Aerial Burst(空中魔爆):在空中使用連段後銜接魔法對敵人進行追擊。 Charged Shot(蓄力射擊):需要學習「蓄力射擊」,長按魔法鍵蓄力釋放魔法攻擊擊中敵人。 Charged Lift(蓄力擊飛):需要學習「蓄力射擊」,將敵人擊飛或倒地時,使用魔法可以釋放蓄力擊飛。 Lunge(沖襲):需要學習「沖襲」,使用沖襲擊敵人。 Extreme Lunge(超遠沖襲):需要Master化「沖襲」,遠距離使用沖襲擊敵人。 Stomp(蹬跳):需要學習「蹬跳」,跳起踩怪物頭一下。 Combination Stomp(連擊蹬跳):需要學習「蹬跳」,攻擊時穿插使用蹬跳。 Downthrust(俯沖刺擊):需要學習「俯沖刺擊」,在空中使用俯沖刺擊擊中敵人。 Extreme Downthrust(追加俯沖):需要Master化「俯沖刺擊」,從高處使用俯沖刺擊擊中敵人。 Swift Recovery(迅捷翻身):需要學習「迅捷翻身」,再被敵人擊飛後快速起身。 Burning Strike(燃燒劍):需要學習「燃燒劍」,在地面使用燃燒劍擊中敵人。 Aerial Burning Strike(空中燃燒劍):需要學習「燃燒劍」,在空中使用燃燒劍擊中敵人。 Shift Strike(變移強擊):在地面使用不死鳥變移時,發動普攻命中敵人。 Aerial Shift Strike(空中變移強擊):在空中使用不死鳥變移時,發動普攻命中敵人。 Shift Combo(變移連擊):在地面使用不死鳥變移時,發動連續攻擊命中同一敵人。 Aerial Shift Combo(空中變移連擊):在空中使用不死鳥變移時,發動連續攻擊命中同一敵人。 Shift...

《快打旋風6》曼儂招式有哪些?曼儂招式操作技巧

曼儂招式操作技巧 基本招式 「金色圓周轉」是曼儂的基礎投技,使用時可以增加曼儂的「獎牌等級」,獎牌等級能夠大幅提升曼儂的投技傷害(最大LV5)。 「環島點」是圓弧狀的一踢,基本全方位防止對手攻擊的對空技。 【備注】鬥氣版能讓對手浮空,可以繼續接上連段。 「帶熱嘎動作」會根據按下的攻擊(輕中重)產生變化,改變攻擊距離與攻擊高度。 【備注】鬥氣版可以在命中後追加輕攻擊。 「芭蕾迴旋」是曼儂的另一個投技,特點在於可以通過長按按鍵取消發動。 【備注】假動作後除了銜接投技或連段,還可以連接輕腳進行追擊。 曼儂的LV3必殺技傷害非常高,盡管是近身投技,但將近半條血的高傷害還是很有威懾力的。 進階招式 作為主輸出為投技的角色,擁有將對手拉近的技能的曼儂自然是得天獨厚。 無論是對地的HPHP,還是對空的2HP+HP,除了硬直較大的缺點外,都能將對手拉過來施展特殊投。 在基本教學里的214MK通常可以和214LK交替使用,效果更好。 同理,4MK+K後接上的214LK也可以替換成MK。 至於鬥氣給623K的加速效果,可以用於接上214MK的飛踢,擊飛對手的同時還能拉近距離。 最後的版邊格擋,在輸入4HP後迅速預輸入236P(不要變成長按的假動作了),就能在破防後迅速銜接特殊投。 來源:遊俠網

《燕雲十六聲》武學系統介紹 武學招式怎麼獲得?

燕雲十六聲武學系統介紹 遊戲里玩家的戰鬥方式取決於武器而不是門派,每種武器帶有不同的動作和技能,操作手感各不相同。所有武學招式都能自由搭配到武器上,而且戰鬥時還能再雙武器間無縫切換。 武學招式的獲取主要有三種途徑:去學、去偷、或者去悟。加入門派就能學習他們的專屬武學,當然你也可以叛出師門、另改道路,甚至可向某位前輩高人請教來習得武學。 在其他門派弟子修習之時,可以偷偷潛入、「旁聽」學習;另外與人交手也能把對手的招式偷師了。 至於自行領悟,則是因為燕雲的各種探索玩法中都可能隱藏著武學的線索。你可以深入關卡,習得前輩留下的武學招數,也可以突破鎮守,獲得深藏武林的不傳之術。比如敲遍禪鍾可以習得獅吼功,掏鳥窩意外獲得喚鳥術…… 需要注意的是,在修煉武學招式時如果不小心搭配了相剋的內功心法,則會兩眼昏花,進入走火入魔的狀態,所以涉獵太廣泛也是有弊端的。 來源:遊俠網

《燕雲十六聲》武器可無縫切換!不同武器招式不同

「在燕雲,這樣的情景屢見不鮮:一位持劍的俠客先是使出一套干練的孤雲劍法,隨後他從身後抽出長槍,使出了狂瀾的霸道掃刺,同時他還可以無縫使用劍與槍的所有派生攻擊,電光火石之間還能點上對手穴位,而這位俠客卻不是任何門派弟子。」 動態實機圖: 《燕雲十六聲》是由Everstone製作、網易遊戲發行的武俠遊戲,故事背景設定在南唐末期,主角是一名神秘的劍客,在這個危險的世界中旅行。遊戲會允許玩家做出諸多影響遊戲進程的選擇,包括主角在這場衝突中所扮演什麼樣的角色。玩家可以在多方勢力之間的鬥爭中站隊,還可以追求選擇其他的身份,包括醫生、商人、甚至是流浪者。 來源:遊民星空

《快打旋風6》曝「隆」戰鬥演示 招式全面發揮穩定

今日,CAPCOM《街頭霸王6》官方發布新實機短片,展示了「孤高的求道者」隆的戰鬥技巧,大家一起看一下! 演示: 隆的招式標準易用,比較全面,無論是新手還是高手都能用他在對戰中穩定發揮。《街頭霸王6》試玩版現已上線,遊戲正式版將於6月2日登陸PC/PS/XBOX平台,敬請期待。 <p<strong截圖: 來源:遊俠網

春麗登場《快打旋風6》最新視頻展示春麗招式動作

春麗是《快打旋風》系列中的經典女性角色,是一位代表中國的格鬥選手,受到許多玩家喜愛。今天CAPCOM發布了《快打旋風6》的春麗角色介紹視頻,一起來看看吧~ 根據介紹,春麗是前國際刑警組織成員,以華麗的腿功進行格鬥。她是黑月事件受害者麗芬的監護人。在實現消滅影羅的夙願之後,她經營起了一家功夫武館,和街坊鄰里的關系都很不錯。她喜歡假日、和麗芬購物;討厭犯罪、拖泥帶水的人。 視頻中不僅展示了春麗在《快打旋風6》里的新形象,也把她的動作招式完整呈現了出來,包括大招動畫等。此外,本作中的春麗將由折笠富美子配音。 《快打旋風6》將於6月2日正式發售,登陸PS、Xbox和PC平台。 來源:遊俠網

《燕雲十六聲》招式效果動圖 發勁和化勁很不錯

近日《燕雲十六聲》官方分享了遊戲中「發勁」和「化勁」的動作效果圖,一起來欣賞下吧! 官方表示,他們的遊戲在不斷優化,尤其是大家關心的戰鬥方面內容。官方把時停的操作機制疊代為了「發勁」和「化勁」兩種,部分派生動作也有了初步的效果,並優化了部分BOSS、以及大家反饋較多的引導問題。 官方還稱,雖然時間有限還未能臻於完善,未來他們還會繼續調優,把《燕雲十六聲》做得更好的!最終目標是做出更有中國味、類似太極感受的「借力打力」和「以柔克剛」。 來源:3DMGAME

《師父》敵人招式破解方法一覽

《師父》不是一個魯莽人的遊戲,玩這個遊戲得冷靜的對待敵人的每一步行動才行,如果不這樣玩家只會一直失敗,一直失敗。而敵人的每一步進攻都可以被玩家巧妙的進行破解,前提是知道方法才行。 全招式解析 三級混混迴旋踢 解析:攻擊方位上下上,前兩次攻擊之間間隔較長,可以接秒蓄打斷。第三次攻擊後可能會接一個正蹬,起手明顯,速度慢,可以目押。完美格擋無法阻斷攻擊,建議閃避。 三級混混四連擊 解析:攻擊方位上上上上,起手明顯,可以目押,完美格擋無法阻斷。白給的一招,沒什麼難度,打後搖即可。 三級混混上步踢 解析:攻擊方位上上上,起手快難目押,完美格擋無法阻斷,建議無腦下閃打後搖。演示圖是因為樓主手慢按閃沒按出來 三級混混完美格擋 解析:進攻被完美格擋後反擊,攻擊方位上下上上,無法被完美格擋阻斷,建議全閃避打後手。 胖子抱摔 解析:沒什麼好說的,第一關就有相關教學了。值得一提的是這招只能用下閃和大閃躲過,不能用鷹擊長空來替代。如果胖子從左邊來襲,就要右閃,其他方向同理,不能無腦後閃。 胖子四連擊 解析:拳擊四連,上上上上。第三下可以被完美格擋阻斷,並且不需要前兩下都完美格擋。可閃可彈,怎麼輸出自由發揮 胖子沖撞 解析:胖子絕大多數情況下只會慢悠悠地走,但距離過遠時會使用沖撞,基本上只有美術館三樓展館的兩個胖子會用,下閃即可。 胖子完美格擋 解析:胖子不會防禦,但是會完美格擋,表現為遭受進攻時突然推你一把,然後接一個慢速拳。這個慢速拳也可能單獨出現,切記不要閃早了。 腿姐捨身踢 解析:一般是上上下,最後一下有機率改為高抬腿下劈,但是速度較慢可以目押。無法被完美格擋阻斷,前兩下之間的間隔不算很長但是可以用秒蓄打斷。新手建議全閃。 腿姐上踢腿 解析:前三下是上上上,第四下可能是高鞭腿或下掃腿,但這都不重要,因為第三次攻擊可以被完美格擋阻斷,所以一般沒有機會見到第四下。這個完美格擋的難度並不高,新手也可以嘗試一下。 腿姐膝擊 解析:這招和上面的上踢腿唯一的區別就是起手式變成了膝擊,所以詳情參上。 腿姐直拳 解析:方位上下,一般就兩擊,無法被完美格擋阻斷,建議全閃。 來源:3DMGAME

《師父》全招式解析一覽

《師父》不是一個魯莽人的遊戲,玩這個遊戲得冷靜的對待敵人的每一步行動才行,如果不這樣玩家只會一直失敗,一直失敗。是一款格鬥遊戲,遊戲很講究招式的結合使用,熟練的使用招式會讓戰鬥變的簡單很多,對玩家遊戲很有幫助。 全招式解析 襲襠拳 解析:襲襠拳能閃避敵人的上段攻擊,同時對敵人造成打擊。由於大多數敵人的第一次攻擊都是上段,所以這一招通常被用作起手式,打腿姐更是效果拔群。 背身襲襠拳: 襲襠拳的背身版本,擁有比正面更強的打斷效果,可以將大師難度下的黑木打出小硬直。 掌擊 解析:與敵人拉開距離的同時使其出現小硬直,是神技「追亡逐北」的起手式,這個我們以後再講。它也有背身版本 背身: 背身版本的推擊動作變為了側踹,腿比手長,自然推擊范圍也變大了,效果可以說比正面更好。 上步重踢 解析:具有突進效果,可以快速拉近與敵人的距離同時對其造成傷害。當然最重要的是它還自帶下段閃避效果。這招沒有背身版本。但它可以將前前重改為左左重 右右重來實現對左右方向的擊打,襲襠拳也適用這一點。 背身掃堂腿 背身掃堂腿有著極為強大的實用性,它的掃擊范圍更大,同時還能閃避上段攻擊,而背身狀態也讓敵人難以察覺你的動作從而更難防禦。 揚長避短 解析:與襲襠拳作用類似,可閃避上段攻擊。不同的是具有強打斷能力,即便是胖子的抱摔也能輕易打斷。同時它還有一個特點,可以把敵人血量打完而不致死,理論上你可以一直用這招輸出一個敵人。有背身版本 背身的揚長避短同樣讓敵人更加難以防禦,在群戰中效果拔群。 蓄力軟掌 蓄力軟掌分為蓄滿和未蓄滿,兩者都具有打斷效果,但未蓄滿打斷效果弱且容易被防禦,只能造成小硬直。蓄滿力則可以打斷一切敵人的攻擊和霸體,並使其進入大硬直(有「咻「」的一聲同時敵人身上散發黑影) 蓄力軟掌的背身效果 驟雨打擊 解析:同樣是萌新神技,同時也是打大師兄神技。敵人的保護機制使其在受擊兩到三次後觸發防禦姿態,而驟雨打擊打了這麼多下只算兩次攻擊。 鷹擊長空 解析:有三重效果:打斷敵人攻擊;後撤半個身位;使角色轉為背身狀態。後期神技之一,但用不好會被錘爆。 使絆子 解析:完美格擋後按住重擊放倒敵人,對大師兄神技,單挑神技,施法時間太長,不建議群戰時使用。 架肘勾拳 解析:角色進入霸體狀態,無視敵人的攻擊進行回擊。但架肘過程中仍然會被打崩條,實戰作用幾乎為零。 鬥轉星移 解析:與敵人互換位置,和「架肘勾拳」一樣,屬於娛樂性大於實用性的招式。 拋擲 解析:拋擲是實戰中作用極大的招式,可以控制敵人的身位,而被拋出的敵人撞到其他敵人還會使其陷入大硬直,在群戰中的作用極大。同時拋擲的動作和效果也會隨著周圍的環境而改變,如下: 疾風打擊是派生招式的一種,使用方法是連續左鍵五下,具體的效果如下圖。 升龍爪是派生招式的一種,使用方法是連續左鍵四下,然後右鍵一下,具體的效果如下圖。 碎背肘是派生招式的一種,使用方法是連續右鍵兩下,然後左鍵一下,最後右鍵一下,具體的效果如下圖。 乘勝追擊是派生招式的一種,具體的效果如下圖。 追亡逐北是派生招式的一種,具體的效果如下圖。 追亡逐北,幾乎任何一個出現小硬直的敵人都可以吃一套,被稱為「民工三連」。這一招既可以快速改變自己的身位,從敵人的包圍圈中脫出,還可以掃倒一個以上的敵人,有著強大的控製作用。如果說有什麼招式可以「一招鮮吃遍天」,那這一招絕對是追亡逐北。熟練運用後,輕松打到大師兄門前。 短棍襲襠拳 解析:短棍的襲襠拳沒有上段閃避效果,但是有強打斷效果,可以打斷胖哥的抱摔。 短棍揚長避短 解析:短棍的揚長避短與短棍三次重擊連擊的第三段派生是相同的動作模組。這一招同樣沒有徒手揚長避短的上段閃避效果,但具有強打斷效果和霸體,但霸體狀態會被打掉血,而且前搖相對較長。 短棍重擊蓄力 短棍重擊蓄力和短棍的掃堂腿是一個動作模組,沒什麼特殊效果,前搖反而更長了。 大刀揚長避短 解析:有上段閃避效果和一定的斷招能力,但斷招效果只能算一般,不能打斷胖哥的抱摔。攻擊范圍較大。 大刀重擊蓄力 解析:秒殺五個BOSS以外的任何敵人,刀會被消耗掉。但一定要蓄力到主角把刀橫在自己面前才能觸發,前搖非常長。 長棍鷹擊長空 解析:向後閃避半個身位,同時揚起長棍末端擊打敵人下顎。具有強打斷效果。 長棍襲襠拳 解析:具有上段閃避效果,但這和它超乎想像的攻擊范圍相比算不了什麼,幾乎沒有人可以頂著長棍的襲襠拳對你近身。在群戰中配合「前前輕 左左輕 右右輕」的按鍵方式向四面八方的敵人發起攻擊,真正做到「萬花叢中過,片葉不沾身」。 來源:3DMGAME

《臥龍蒼天隕落》朱厭招式解析與打法心得

招式 他有2個殺招和5個普通招式(普招)。 殺招1:向後跳,翻一圈,然後往前俯沖 殺招2:原地向上跳翻攻擊 普招1:左右揮手(1次2次或3次) 普招2:向前拍打(2或3次) 普招3:舉右手重擊(1次或2次) 普招4:左手丟石(1次或2次) 普招5:尾巴攻擊 攻略心得 他的殺招1前搖很長,所以你會有足夠的時間做好准備,並且化解的判斷時間並不困難,所以請盡量拉開距離,多讓牠使用殺招1,這樣攻略起來就會比較容易。 另外,牠的普招速度也不會很快,雖然普招的攻擊次數並不是固定的,但大家可以參考我幫大家測試出來的次數,讓自己心里有個底,這樣接起招來也會更得心應手喔! 普招里面我覺得比較難掌握時機的是普招5的尾巴攻擊,比較難判斷牠的攻擊時機,但只要大家格檔鍵按好,就也不是什麼大問題。 來源:遊民星空