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GSC: 23年9月 粘土人 索尼克

史上最快速的刺蝟,化身為黏土人再次冒險! 於《音速小子》系列誕生20周年紀念時發售並大受好評的黏土人「音速小子」決定開放第三次預購!配件有遊戲中熟悉的「道具箱」、「混沌寶石」與「Point Marker」。當然也能替換零件重現奔跑的姿態!搭配表情零件,賞玩音速小子的經典動作場景吧。 商品詳情 商品名稱 黏土人 音速小子 作品名稱 音速小子 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人 價格 5,800日圓 (含稅) 發售日期 2023/09 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 中村文年 製作協力 Nendoron 再販 【發售:2012年4月】【再販:2013年10月】【第2次再販:2020年3月】【第3次再販:2023年月9月】 首販/再販価格 3,500日圓(含稅) 2次再販價格 3,900日圓(含稅) 3次再販價格 5,800日圓(含稅) 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 © SEGA 來源:78動漫

索尼和三星或展開車載CIS合作,索尼會長將帶隊前往三星商談

索尼是全球CMOS圖像傳感器(CIS)市場的龍頭,最新的數據統計顯示,占據了超過一半的市場份額,達到了51.6%。三星排在了第二名,不過與索尼之間差距甚遠,市場份額為15.6%。雖然雙方存在高度的競爭關系,不過並不代表沒有合作的可能,比如電視,三星作為全球第一大廠商,也會向索尼供應面板。 據Digitimes報導,索尼或許有意和三星擴大合作,雙方計劃在韓國的三星平澤半導體園區舉行一場閉門會議,與會人員包括了三星設備解決方案(DS)部門負責人慶桂顯和索尼會長吉田憲一郎。索尼和三星大概會有五到六名高管參加,討論半導體供應的具體方案。參與會議的索尼團隊還會參觀三星的半導體設施和園區,不過索尼和三星暫時都沒有回應傳言。 據悉,索尼和三星的會議重點是圍繞先進工藝的晶圓代工和CIS業務等。三星打算擴大4nm工藝的應用范圍,用於車載半導體領域,而索尼計劃擴大CIS產量,不僅限於移動市場,也瞄準了車載CIS市場。過去索尼主要依賴於全球最大晶圓代工廠台積電(TSMC),這次找上排名第二的三星,可以視為確保供應及提升效率的選擇。 近期三星在半導體領域的主力業務存儲器陷入了困境,急需其他業務彌補損失,拉攏想跨入汽車製造行業的索尼,雙方確實存在不小的合作空間。索尼在今年CES 2023上,與本田合資的電動車子公司Sony Honda Mobility公開展示了開發中的新款電動車Afeela,並確認開發過程中與高通等企業建立了合作關系,引來了外界的關注。 ...

索尼宣布推出限量版PlayStation 5遊戲主機,勒布朗・詹姆斯設計

索尼互動娛樂於宣布推出由勒布朗・詹姆斯設計的PlayStation 5遊戲主機,是的,你沒有想錯,就是知名NBA體育明星勒布朗・詹姆斯,索尼互動娛樂表示PS5的無線遊戲手把和PS5主機外殼都是由詹姆斯親自設計。 據索尼娛樂表示:「在PlayStation我們總是享受與文化領袖進行創造性合作的機會,這些文化領袖重新定義了無限制地玩和生活的意義。今天,我們榮幸地宣布推出由PlayStation Playmaker、體育偶像、慈善家、企業家勒布朗·詹姆斯合作設計的限量版PlayStation 5主機外殼和無線遊戲手把。」「這些經過特別設計的PS5配件的靈感來自勒布朗對遊戲和社區的熱愛,未來這些配件將在全球的特定國家限量發售。作為一名PlayStation Playmaker,勒布朗參與設計了PS5主機的外殼以及無線遊戲手把,整個過程包含了勒布朗在其中充滿意義的個人形象和格言。」 「我認為一個在遊戲中長大的來自阿克倫的孩子會創造出這樣的東西,是瘋狂的。用PlayStation設計一個遊戲主機外殼和遊戲手把,並向我的承諾學生和我們來自哪里點頭致意,這是一件非常酷的事情。我希望它能繼續激勵每一個接觸它的人,讓他們從每個細節中找到一點樂趣。」 ——勒布朗·詹姆斯 索尼娛樂認為要選擇一位第一個設計限量版PlayStation產品的合作者,勒布朗是不二之選,從勒布朗在籃球領域打破紀錄的成就到他為提升他的社區所做的各種努力,都給索尼的許多PlayStation員工帶來靈感,索尼娛樂表示很高興看到勒布朗的設計願景變成了現實,並且表達出了勒布朗對遊戲和社區的熱情,希望PlayStation的粉絲會喜歡這個設計。 目前索尼將在今年晚些時候在特定市場開放該PlayStation 5遊戲主機外殼和無線遊戲手把的購買,屆時可以通過direct.playstation.com預訂配件。 ...

索尼成為AMD最大客戶,PlayStation 5熱賣為AMD帶來巨額收入

索尼去年成為了AMD最大的客戶,占據了後者16%的收入,很明顯這一部分收入很大程度都是來自於PlayStation 5強勁的銷售勢頭。有半導體行業分析師表示,如果AMD排除掉收購賽靈思(Xilinx)帶來的收入增加部分,索尼的業務將占據AMD大概20%的收入,可能成為AMD最近一段時期最大的客戶。 AMD向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件顯示,2022年AMD向索尼出售了價值約37.76億美元的晶片,用於後者的PlayStation 5遊戲主機。事實上,遊戲事業部是AMD最大的收入來源,這一定程度上反映了微軟的Xbox Series X/S遊戲主機的銷量也不小。 根據之前索尼的數據統計,顯示PlayStation 5的全球累計銷量已達到了3200萬台,而第三方機構的統計顯示,微軟並沒有索尼那麼成功,Xbox Series X/S的出貨量大概在2068萬台左右。 AMD的遊戲事業部負責銷售台式機和筆記本電腦的GPU,以及遊戲主機半定製的SoC,2022年的收入為68.05億美元,利潤為9.53億美元,是AMD主要的收入來源之一。考慮到最近幾個季度里,AMD獨立顯卡的單位銷售量有所下降,能維持高收入很大部分來自於遊戲主機半定製SoC的貢獻。 現在AMD面臨的問題是,遊戲主機方面的收入一般在第三年達到最高峰,廠商通常在這個時期會重新對組件定價進行談判,這意味著再過一段時間,來自於PlayStation 5和Xbox Series X/S的收益可能會減少。 此前AMD執行長蘇姿豐博士就曾表示,考慮到遊戲主機的周期問題,預計遊戲業務收入會出現同比下降。對於AMD來說,憑借EPYC伺服器處理器的強勢,數據中心部門或許會成為2023年最主要的收入來源。 ...

索尼推出新款WH-CH720N和WH-CH520耳機:支持DSEE技術,將於春季上市

索尼宣布推出兩款新耳機,分別為WH-CH720N和WH-CH520,前者為耳罩式,後者為貼耳式,將會在春季上市。 WH-CH720N採用了雙噪聲傳感器技術,以及索尼特別研發的整合處理器V1,每個耳罩中還配有兩個麥克風,通過一系列技術的結合提高了降噪性能,增強了用戶在降噪方面的體驗。其採用了輕巧的設計,在開啟降噪功能的情況下,提供了長達35小時的電池續航時間,可以讓用戶更好地享受音樂,且不被周圍環境所干擾。 新款耳機的耳罩採用了人體工程學設計,重量約為6盎司(約等於170克),是索尼迄今為止最輕的帶降噪功能的頭戴式無線耳機,加上舒適的合成皮革和聚氨酯材料,結合最佳的耳墊結構和尺寸,即便長時間佩戴,也會讓用戶感覺舒適。其提供了黑色、藍色和白色以供選擇,售價為149.99美元(約合人民幣1034.3元)。 WH-CH520帶有可調節的頭帶、柔軟的耳墊和輕巧的設計,具有全天佩戴的舒適性,提供了長達50小時的電池續航時間,可以滿足用戶日常生活的需求。其提供了黑色、藍色和白色以供選擇,售價為59.99美元(約合人民幣413.68元)。 兩款耳機都具有數字聲音增強引擎(DSEE),以提高聲音的質量;內置的高品質麥克風,可以享受更好的通話質量;支持多點連接,方便設備之間的連接;可以使用索尼的手機應用程式,通過均衡器來定製聲音,創建和保存自己的設置。 ...

微軟和任天堂簽訂10年合同:把Xbox遊戲和《決勝時刻》帶到Switch

如果正在閱讀文章的各位一直有關心微軟收購動視暴雪這件事的話,那相信也已經看過微軟和索尼的數次過招了。老實說,現在兩方還是打得難分難解。而為了讓自己在這場激鬥中勝出,「拉幫結派」也是見怪不怪的事了。而就在剛剛,微軟副總裁Brad Smith宣布了一則重磅消息,那就是微軟正式和任天堂簽署了一份十年合同,微軟承諾會把Xbox遊戲和動視暴雪遊戲如《決勝時刻》等帶到任天堂平台。 這並不是來自於微軟的突然襲擊。早些時候,微軟就為索尼提供了一份合同,保證即便收購動視暴雪後也會給PlayStation長期提供《決勝時刻》等遊戲,同時微軟也給任天堂、Valve提供了內容類似的合同,以表明自己不會把《決勝時刻》變成Xbox獨占遊戲。但是索尼拒絕了這個提議,Valve則表示信任微軟而不簽署這個合同,只有任天堂還沒有回應,直到現在。 在微軟的簡短聲明中提到,《決勝時刻》在任天堂平台上的內容和功能將會和Xbox、PlayStation完全一致。微軟將會長期為各個平台的玩家提供相同的《決勝時刻》體驗,並將更多選擇帶給玩家,和為遊戲市場帶來更多的競爭。 考慮到目前的任天堂平台有且僅有Switch,倘若微軟的收購成功的話,也許《決勝時刻》就會在Switch上出現。這對於Switch來說其實是件好事,因為Switch上的FPS尤其是多人聯機FPS其實不算多,當然,優化大機率是件難事就是了。 ...

索尼正在為PlayStation 5開發新款無線耳塞/耳機,將於2023財年末發布

PlayStation VR2(PS VR2)將於2023年2月22日正式發售,而索尼似乎也開始忙於其他的PlayStation 5外設項目。據Insider Gaming的報導,索尼正在為PlayStation 5開發新款無線耳塞和無線耳機,可能會在2023財年末(也就是大概明年初)發布。 據了解,新款無線耳塞的項目代號為「Project Nomad」,電池續航時間為5小時,不過配有一個充電盒,可以額外增加續航時間,通過USB-C線連接到PlayStation 5並為其充電,同時也可以用USB-C線來升級耳塞的固件。 另外一款無線耳機名為「Voyager」,很可能屬於旗艦級型號,預計和「Project Nomad」的發布時間差不多,甚至同步發布。傳聞「Voyager」與索尼遊戲設備品牌旗下的INZONE H7耳機功能相似,可支持360遊戲空間音效,將聲音以虛擬7.1聲道輸出,擁有30小時的電池續航時間,另外也會加入主動降噪和其他的功能,比如具有靜音功能的麥克風。 索尼在外設上發力並不讓人感到驚訝,隨著去年發布了面向PC玩家的遊戲設備品牌INZONE,索尼在外設上的投入越來越多,而且與旗下第一方遊戲一樣,會覆蓋PlayStation和PC平台。去年曾有索尼高管表示,目標是成為遊戲裝備中的耐克。 ...

索尼Xperia 1 V的細節和渲染圖曝光,或搭載高通驍龍8 Gen 2

索尼的Xperia一直都是智慧型手機市場中特立獨行的存在。不隨大流的標志性設計,擁有Alpha和Bravia血統的相機和螢幕,再加上SONY這四個字母自帶的影響力,讓這個系列一直擁有著一群堅實的擁躉。而隨著MWC 2023的臨近,關於Xperia 1 V——也就是下一代Xperia旗艦的信息也開始浮出水面。 近日,著名的爆料人OnLeaks就聯合Green Smartphones披露了關於Xperia 1 V的眾多信息,其中還包括它的渲染圖。 從渲染圖中可見Xperia 1 V的外形設計跟現有的Xperia 1 IV差別不大,不過從161.0 x 69.3 x 8.5mm的泄露數據可知(Xperia 1 IV的尺寸為165 x 71 x 8.2mm),Xperia 1 V比它的上一代略小,但螢幕依舊是6.5英寸。另外,快門鍵、3.5mm耳機接口這些富含Xperia特色的設計也在Xperia 1...

索尼解決供應問題效果顯著:今年1月PlayStation 5在歐洲的銷量同比增長202%

自2020年索尼推出PlayStation 5遊戲主機以後,不過很長一段時間里都受到了供應問題的困擾,特別是半導體供應短缺期間,產量大減,一定程度上減緩了PlayStation 5的銷售速度。盡管市場需求一直很高,但由於供應不足,導致每月銷售排行榜中不時只能排在第二甚至第三的位置。 索尼為了解決供應方面的問題努力了很長時間,最近幾個月,隨著市場對半導體的需求下降,終於找到了合適的時機解決該問題。根據GamesIndustry.biz負責人Christopher Dring的說法,今年1月PlayStation 5在歐洲的銷量同比增長202%,增長的幅度非常驚人。 PlayStation 5的成功一定程度上是以索尼競爭對手為代價,同時期內,Nintendo Switch的銷量下降了11%,Xbox Series X/S跌幅更大,達到了32%。根據此前索尼公布的數據,PlayStation 5遊戲主機的全球銷量已達到3210萬台(截止至2022年12月31日),同時2022年12月是PlayStation 5迄今為止銷量最高的一個月,目前看來2023年1月有可能銷量會更高。 根據NPD Group的數據,PlayStation 5也是2023年1月北美地區的主機銷售冠軍,無論是按數量計算還是銷售金額計算,不過暫時還不清楚同比增長了多少,幅度也可能不小。PlayStation 5在英國的銷量同比增長了98%,據說很多人選擇了PlayStation 5的《戰神》同捆版本。 微軟的Xbox Series X/S似乎已不能與PlayStation 5競爭,任天堂今年會推出《薩爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom)》,或許會拉升一下Nintendo...

手機變索尼掌機,PS Vita模擬器登陸Android平台

PS Vita一直是不少玩家感到惋惜的掌機,它本身硬體實力很強,但卻不敵老對手任天堂3DS的強勢,加上手機遊戲的崛起,使得索尼壯士斷腕,被迫退出了掌機市場。不過現在想重溫PS Vita遊戲的話,現在倒是不難了,Android上已經有了PS Vita模擬器。 Vita3K是個本推出在PC平台上的PS Vita模擬器,到最近終於移植到Andorid系統上面,其實在手機上玩PS Vita遊戲也更符合它掌機的特性,而且開發者目前給出的硬體配置要求也不算高,只需要ARM64架構晶片,支持Vulkan 1.0,系統要求Android 7.0及以上,當然想要暢玩的話,應該還是需要一台搭載高端晶片的機器,據稱開發者所採用的測試機器是一台高通驍龍870的POCO F3。 截圖來源BiFrozT 由於服役周期比較短,所以PS Vita上面的遊戲並不多,但不乏有像是神秘海域、戰神1+2、最終幻想X重製版、P4G等在內的大作,而且得益於機能更強,它的遊戲在畫面表現力也是遠強於同期的3DS,加上模擬器還可以提高渲染解析度,所以在高端Android手機上玩PS Vita遊戲,體驗並不會輸於如今的手遊大作。 可能因為PS Vita的出貨量不多,目前二手市場上的實機都比較貴,PSV1000都要600元左右,如果只是嘗鮮的玩家,就不太劃算了,所以藉助模擬器先體驗個24小時,再決定是否入手支持正版硬體吧。目前Vita3K的Android版已經可以在Github下載到了,感興趣的可以去安裝試試。 ...

根據VR遊戲開發者的測試,PS VR 2比高端PC擁有更好的遊戲性能

PS VR 2的主要計算單元,也就是PS5的硬體性能如何,相信各位玩家已經瞭然於心了。雖然相比起現在乃至PS5同期的CPU和顯卡,八核Zen 2加上36個CU的RDNA 2顯卡所組成的APU,以及16GB GDDR6 256bit記憶體這種配置實在稱不上很頂級,但是根據MIXED、Flat2VR的報導,一些VR遊戲開發者反饋,PS VR 2的遊戲性能卻比搭載了RTX 3090 Ti的PC VR更好。 這個評論是由David Villarreal發出的,他是開發《Pavlov VR》的Vankrupt Games的CEO。在Discord上,他對PS5和PS VR 2有著很高的評價,認為它們是VR遊戲的一個巔峰,尤其是對於VR射擊遊戲而言。 根據Vankrupt Games目前的測試,PS VR 2上的《Pavlov VR》擁有比PC VR約10%的性能提升,考慮到後者的顯卡是RTX 3090 Ti的情況下,這種提升幅度已經不是可以拿反殺這個詞來形容的了。 能得到這種提升幅度,David...

回天堂: 23年7月 1/6 超級索尼子 比基尼ver.

新品價格 20,350円(稅込) 發售日期 2023年7月 廠商 回天堂 製品仕様 PVC塗裝済完成品フィギュア 【スケール】1/6 【サイズ】全高約28cm 【素材】PVC、ABS 解説 原型製作:橫田健 好評を頂いた「すーぱーそに子 パイスラ ビキニver.」が再生産決定! 2023年の夏も「そに子」で決まり♪ ニトロプラスのライブマスコットガール「すーぱーそに子」を超絶ボリュームにて立體化! 水玉模様と赤ストライプの水著とちょっぴり困った顔がカワイイ! そんな魅力溢れるフィギュアに仕上がりました♪ ※こちらは再販商品となります。 來源:78動漫

《索尼克:繽紛色彩究極版》Steam版推出

世嘉在日前推出了Steam版《音速小子繽紛色彩究極版》,標準版為27.99美元(原價七折),豪華版為31.49美元。 《音速小子繽紛色彩究極版》之前於2021年9月7日在PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Epic Games Store)上推出。 關於這款遊戲 於2010年發售的3D動作遊戲《音速小子 繽紛色彩》強化登場! 突破各類機關阻礙,在3D和2D間切換的立體關卡中高速馳騁吧! 不僅畫面與音效得到升級,還增加了新動作、新道具、定製功能等多種新要素! 本作以巨大的宇宙游樂園「蛋頭行星樂園」為舞台,玩家能在這里體驗到世界觀迥異的各色關卡、種類豐富的玩法、更加精緻的畫面以及重新編曲的BGM! 遊戲截圖 來源:3DMGAME

《GT賽車8》可能已在開發當中,或繼續提供VR模式

索尼PlayStation VR2(PS VR2)頭顯將會在2023年2月22日正式發售,作為索尼旗下重量級第一方遊戲IP之一,《GT賽車7(Gran Turismo 7)》將同步推出PS VR2版。同時《GT賽車》電影也在緊鑼密鼓的拍攝中,預計會在今年8月上映。 近日,《GT賽車》系列的製作人山內一典接受了媒體Game Watch的采訪,談及了有關《GT賽車》系列遊戲的各種問題。 山內一典認為,索尼PlayStation VR2頭顯會給賽車類遊戲帶來不一樣的體驗,將開啟賽車遊戲的「新時代」,藉助虛擬現實技術,賽車遊戲可以幾乎達到真正的模擬駕駛水平。《GT賽車7》在開發之初就考慮到未來兼容PlayStation VR2頭顯的可能,因此選擇以4K@60Hz顯示作為目標,支持工作也變得相對輕松。在山內一典看來,PlayStation VR2頭顯和《GT賽車7》結合,是目前最好的VR遊戲體驗之一。 在《GT賽車7》PS VR2版里,玩家還將獲得一項功能更新,就是VR展廳功能。在該模式下,玩家可以通過VR形式全方位欣賞遊戲中450多種車型,觀看每一處的細節,而且還能進入車內了解儀表盤。《GT賽車7》PS VR2版的免費升級涵蓋了遊戲的各方面內容,包括包括單人模式和網絡模式,並支持所有賽道和競速模式,僅雙人分屏競速不支持VR模式。 從業務愛好者的角度來看,《GT賽車7》已經實現了駛模擬器的所有必要元素,未來《GT賽車8》的方向又會是什麼呢?在采訪的最後,當被問及《GT賽車》系列是否存在一些現有硬體無法實現的目標,或者缺少什麼的時候,山內一典表示已經有一個主題了,開始往下一個方向跑去,但暫時還不能透露更多的信息。 不清楚《GT賽車8》是否能在PlayStation 5生命周期內推出,據了解,新作也可能會提供VR模式。 ...

索尼PlayStation 5銷量破3200萬台,《戰神 : 諸神黃昏》3個月銷量達1100萬份

近日索尼公布了2022財年第三財季財報(10月1日月12日31日),其中遊戲與網絡服務部門收入為12465億日元,同比增長53%,營業利潤為1162億日元,同比增長25%。值得注意的是,PlayStation 5遊戲主機的累計銷量已突破3200萬台,達到了3210萬台。 在上個月初,索尼互動娛樂公司的總裁兼代表董事Jim Ryan宣布,PlayStation 5遊戲主機的全球銷量已突破3000萬台,同時2022年12月是PlayStation 5迄今為止銷量最高的一個月。結合最新財報的數據,從側面說明了PlayStation 5供應短缺已成為過去,而且勢頭相當猛。 遊戲主機的銷售速度與遊戲的銷量是密切相關的,去年11月Playstation官方宣布《戰神:諸神黃昏(God of War: Ragnarok)》首周全球銷量突破510萬份,成為PlayStation史上銷售最快的第一方遊戲。去年《艾爾登法環(Elden Ring)》發售後有著難以置信的表現,幾乎預訂了TGA 2022年度最佳遊戲的位置,而《戰神:諸神黃昏》是僅有能與之一爭的遊戲。 負責《戰神:諸神黃昏》開發的聖莫尼卡工作室宣布,最新的銷售數據顯示,《戰神:諸神黃昏》的累計銷量已達到1100萬份,自2022年11月9日後一直維持著相當高的熱度。聖莫尼卡工作室表示沒有粉絲的支持,這一切都是不可能的,非常感謝玩家與其一起踏上這段旅程。 ...

歐洲迎來首個索尼黑彩晶虛擬製作影棚:90平方米Crystal LED弧形大螢幕

索尼宣布,與Plateau Virtuel(虛擬製作工作室,Novelty-Magnum-Dushow集團的子公司)和Studios de France(法國主要的廣播電視節目拍攝場地提供商)聯手打造了歐洲首個索尼黑彩晶虛擬製作影棚,可以為製片人和攝影師提供高品質的圖像質量。 這個虛擬製作影棚位於法國巴黎北部的塞納聖德尼,在Studio de Lendit的一個700平方米的片場里,配備的是歐洲第一個面積達90平方米的索尼Crystal LED黑彩晶B系列顯示屏。該弧形螢幕寬15米,高8米,由450個「顯示單元」組成,每個「顯示單元」由8個LED面板組成,安裝歷時15天。索尼的Crystal LED黑彩晶顯示技術可以提供非常高的對比度,非常小的1.5mm點間距(目前市場一般為2.6mm),即使是弧形螢幕,也能很好地還原細節和動態。 據了解,該項目源於使用CineAltaV攝影機為歐洲航天局拍攝一個應用了虛擬製作技術的活動,Plateau Virtuel想要追求更好的節目呈現效果,討論如何在畫面精準還原及現場輸出品質上提高,最終使得虛擬製作提升到一個更高的水準。通過將索尼Crystal LED黑彩晶顯示技術與CineAltaV電影攝影機捕捉技術相結合,除了能夠讓攝影機非常接近螢幕而不會產生摩爾紋現象,還讓拍攝端與顯示端具有高度的色彩一致性。 該虛擬製作影棚將於2月12日啟用,並於2月16日和3月30日舉行技術研討會。 ...

E3 2023線下展重啟,但這次可能沒有御三家

在經歷了幾年的線上展之後,E3主辦方ESA在去年宣布了今年的E3將重回線下,和傳統一樣,E3 2023會在6月的13-16日的洛杉磯會議中心舉行。對於遊戲軟硬體廠商、媒體以及玩家等各個方面的群體來說,這無疑是件好事。 然而據IGN的報導,他們的數個消息來源表示,微軟、任天堂和索尼將不會參加這次E3。 雖然微軟日前宣布了將會在夏季的洛杉磯舉辦年度發布會,但這並不代表它會成為E3日程表的一部分。IGN方面得到的消息是微軟不會在E3設立任何展位。考慮到微軟是ESA的董事會成員,並且一直以來都是E3中的重要角色,這種做法著實是意料之外的。畢竟微軟今年還有《星空》等多款遊戲需要宣傳。 而任天堂向來也會在E3上設置展位,即使它不會舉辦發布會,但是同樣的,IGN這次也收到了任天堂不會參展E3 2023的消息。至於索尼的退出倒是不意外的,早在2019年他們就不參加E3了。 微軟、任天堂和索尼作為主機遊戲界最為重要的三家公司,這次卻一起缺席E3,原因可能有很多:一方面是E3作為行業內展會不夠貼近玩家,另一方面也許是各家廠商錯開時間點宣傳更有利於遊戲的推廣吧。 ...

累計銷售超3.3億 松下停產藍光刻錄碟:僅剩索尼獨苗

松下宣布,將在今年2月停止生產藍光刻錄碟。屆時,所有公開銷售的此類產品都將停產,且不會發布任何後續產品,不過仍會繼續生產藍光刻錄機。 松下表示,由於藍光刻錄碟的需求量下降,這類型產品也很難保持盈利。 松下自2006年開始銷售藍光刻錄碟,至今已累計銷售量超過3.3億。過去有不少人會選擇使用刻錄機刻錄光碟來存儲資料。 不過隨著時代的發展,網絡越來越發達,且大容量硬碟的價格也越來越便宜,過去利用刻錄光碟保持數據的方式基本沒什麼優勢了,利潤也越來越低,廠商陸續選擇停止開發和銷售該類產品。 據了解,目前仍在生產藍光刻錄碟的廠家只剩下索尼。 遊戲主機玩家對於普通的藍光碟並不陌生,購買實體正版實體遊戲就會見到。即便現在網速變得越來越快,許多玩家或許會選擇訂閱服務下載遊戲,但仍有相當部分玩家願意購買實體遊戲,因為便於二手交易,且不需要依賴於網絡。 不過藍光刻錄碟成本更高,且需求更少,松下選擇放棄是可以理解的。不但迎合了人們存儲數據方式的變化,同時在當下經濟不景氣的宏觀環境里,可以縮減開支,更好地聚焦主營業務。 來源:快科技

開發中的《地平線》系列多人遊戲畫面泄露,有點像《怪物獵人》

在去年12月的TGA 2022上,索尼正式公布了第一方大作《地平線:西之絕境》的資料片《燃燒海岸》,同時《地平線:山之呼喚》也是即將到來的PS VR 2的護航遊戲。而從Reddit以及ResetEra等論壇的消息來看,Guerrilla Games顯然有著更多的《地平線》系列遊戲正在開發中。 從所泄露的美術概念圖中,可以看到這更像是一款多人聯機合作遊戲,四人大戰機械巨獸的這個設定很難不讓人聯想到CAPCOM的《怪物獵人》系列。而從視頻和截圖中可以看到,這個遊戲似乎是基於《地平線:西之絕境》開發的,因此所用引擎自然是Guerrilla Games自家的Decima。 視頻中的操作者還通過debug菜單切換了多個角色,看起來這款遊戲的角色美術風格比較卡通,偏向《堡壘之夜》,而非《地平線》正作的寫實風格。另外,該款遊戲的地圖很顯然處於開發階段。泄露者稱這些片段來自2020年的遊戲早期構建版本,所以完成度較低是十分正常的事。考慮到現在已經是2023年了,這款開發中的遊戲也許跟這個泄露片段所展示的有比較大的出入。 考慮到Guerrilla Games曾為一個在線項目招聘大量人員,這個視頻的可信度還是很高的。附帶一提,自從《殺戮地帶》系列之後,Guerrilla Games就沒怎麼做過多人遊戲了。隨著索尼收購Bungie以及對服務型遊戲的日益關注,以後的在線聯機遊戲說不定會越來越多。 ...

消息人士稱不會有PS5 Pro,而可能是直接跳到PS6

可能很多人都沒有注意到一個事實:PS5已經發售三年了(准確來說是兩年零兩個月)。由於缺貨,還有相比起PS4那略顯不足的遊戲陣容這兩個原因,PS5仍然是給人一種非常「新」的感覺。而考慮到PS4在發售三年後就推出了性能升級的Pro機型,玩家們也是有理由相信索尼會推出PS5 Pro的。 不過據著名消息人士,也是FPS玩家們相當熟悉的一位爆料人,Tom Henderson稱,索尼並沒有關於PS5 Pro的計劃,同樣也沒有PS5 Slim的,這跟PS4差異甚大。他認為索尼的新款PS5是現時在售型號的第二代,它將會在4月開始批量生產並於9月上市,而現時在售的型號將會在今年停止生產。 對於這個「第二代」,Tom Henderson做了詳細的解釋,這款PS5將會帶有一個可拆卸的光碟機,這樣索尼就不必同時生產兩個款式的PS5,而是能夠降低成本,以一個模具進行生產——無論是數字版還是光碟版。對於玩家來說,這同樣是個十分靈活且省錢的設計,如果買了數字版主機以後想要讀取遊戲的話,買一個光碟機就夠了。 對於沒有PS5 Pro這件事,Tom Henderson的觀點是現時PS5的性能還沒有得到的充分的利用,加上時間節點上的考量,這是索尼不考慮Pro機型的原因。同時,他還提到他收到的PS6情報比PS5 Pro更多。而在和網友的互動中,Tom Henderson還認為PS5新機型的可拆卸光碟機並不如之前的傳聞一般不兼容現有機型,索尼只需要進行軟體更新就可以了。 ...

《索尼克:未知邊境》新MOD減少穿模現象

《索尼克:未知邊境》的LOD一直是個問題。最近有MOD作者發布修正檔,增加全局繪圖距離,並將穿模的問題處理到最小化。 開發團隊發布視頻介紹了這款MOD。使用MOD之後,在遊戲中將會很少看到穿模問題,效果會更加出色。 感興趣的玩家可以下載Higher Object Pop-in和Max LOD Open zone這兩款MOD。 效果視頻: 來源:3DMGAME

兩款PS5獨占遊戲的PC版配置公布了,配置要求還挺高的

盡管2023年才剛開始,但是不少遊戲就要發售了。比如說《死亡回歸》和《FORSPOKEN》,這兩款遊戲的特別之處是主機上由PS5獨占,但卻能在PC上玩到。不過《死亡回歸》是2021年首先在主機上發售的,現在結束獨占期;《FORSPOKEN》則是款新遊戲。 雖然PS5那硬體只是8核Zen 2 CPU加36個計算單元的RDNA 2顯卡所組成的APU,以今天的PC標準來說可能不太夠看,但在動態解析度等各種優化的加持下,遊戲還是能以4K解析度流暢運行的。 而在PC上,要想以這個標準運行這些遊戲,對硬體的壓力就很大了。PlayStation Blog最近公布了《死亡回歸》的PC配置要求,4K@60FPS最高特效至少需要一張RTX 3080或者RX 6800 XT顯卡,CPU則需要i7-9700K和銳龍7 3700X,記憶體則需要32GB DDR4;要是要開啟光追選項的話,則需要RTX 3080 Ti和RX 6950 XT以上的顯卡,CPU也需要i9-11900K和銳龍9 5900X,以及32GB DDR4記憶體。 不過有個好消息是這遊戲支持DLSS,至少20系往後的N卡玩家能有幀率提升的空間。 考慮到畢竟是4K遊戲,要求高點也可以理解。但高特效1080P@60FPS的建議配置是RTX 2070 Super或者RX 6700 XT就有點厲害了,畢竟這兩張卡的性能還算主流偏上的。至於Steam軟硬體統計里面的占有率王者GTX 1060,索尼官方的建議是最低特效,而且還得是720P@60FPS。 再來看看另一款《FORSPOKEN》的配置吧。它的4K@60FPS顯卡要求RX 6800 XT或者RTX 4080(N卡甚至比《死亡回歸》還要高!),CPU要求也很高,為銳龍7...

《索尼克未知邊境》墓碑之謎怎麼做?墓碑解謎攻略

墓碑解謎攻略 來到墓碑處轉動墓碑開始謎題,首先操作上方墓碑將其對准其下側的墓碑。 隨後旋轉下側的墓碑,聯動左側的墓碑使其對准其左上方的墓碑。 再次轉動右側的墓碑對准其左下側的墓碑,此時上方的墓碑會因為聯動而轉移。 再次轉動上方的墓碑使其對准下側的墓碑。 操作下方的墓碑使其對准下側的墓碑。 轉動左側的墓碑使其對准左上側的墓碑,此時上方和右方的墓碑會因為聯動而轉移。 最後再轉動右側的墓碑使其對准其左側的墓碑即可完成謎題。 來源:遊俠網

《索尼克未知邊境》怎麼打開菜單?操作玩法介紹

操作玩法介紹 遊戲中的打開菜單鍵盤默認按鍵為P,手把按鍵為Start鍵。 遊戲中玩家可通過轉動左搖杆來移動角色。按住LT鍵可以加速沖刺,但沖刺時會消耗【BOOST】能量,當能量消耗完畢後將無法再繼續加速。 當我們的金環到達攜帶上限後,加速會升級為強力加速,但該狀態會在損失一個金環後消失。 按下A鍵可以進行跳躍,在空中再次按下A鍵可以發動二段跳以跳至某些高處平台上。 當角色處於空中時看下RT鍵可以使用沖刺能力,在空中向一個方向移動一小段距離。在空中時按下B鍵可以快速墜向地面。 界面右下角為當前角色的經驗值、剩餘技能點數和速度。界面左下角顯示當前玩家角色的屬性等級,四個屬性分別為金環上限、移動速度、攻擊和防禦力。 攻擊力可以通過完成地圖上的解謎等活動,通過獲得的紅色果實來提升。 防禦力可以通過在地圖中收集藍色的果實來進行提升。 金環攜帶上限和移動速度可以通過搜尋名為【柯柯】的奇特生物,並將其交給【柯柯長老】來進行提升。 來源:遊俠網

《索尼克未知邊境》有什麼技巧?遊戲玩法心得分享

遊戲玩法心得分享 1.大地圖長距離移動時比起按加速鍵還是在二段跳後長按跳躍鍵的滾球模式更快。 2.開啟支線的記憶道具主要來源是在寶箱標識藍光地點用藍線畫圈,一個島的需求在200個附近。 3.大地圖值得收集的是攻防升級道具和關卡解鎖齒輪,記憶道具在通關後再回頭查缺,翡翠鑰匙容易在關卡獲得,技能點容易溢出,柯柯和釣魚幣其它方式大量獲得。 4.釣魚的語音文件用金票據換比較劃算,大概在第三個島票據性價比就完全不如一般魚了,之後代幣優先換柯柯(升級速度和金環量)。 5.釣魚優先釣到未在此釣場獲得的魚,失敗時下一條魚和本次相同。 6.釣魚代幣獲得主要在流星雨天氣,每獲得一顆星就獲得一次抽獎次數,天亮自動停止獲得的星不繼承到下次。 來源:遊俠網

索尼准備提供雙DualSense手把的PlayStation 5套裝,將於下個月初發售

目前索尼提供的PlayStation 5,無論是光碟機版還是數字版,都僅配備一個DualSense手把。對於一些經常和家人或朋友一起玩遊戲的玩家來說是不夠用的,需要自行另外購買一個DualSense手把。 近日有網友發現,澳大利亞零售商EBGames將在下個月初發售帶有兩個DualSense手把的PlayStation 5套裝,光碟機版和數字版對應的型號分別為CFI-1216A和CFI-1216B,搭載的是新版AMD定製SoC,啟用了台積電(TSMC)6nm工藝製造,名為「Oberon Plus」(之前7nm版名為Oberon)。 「Oberon Plus」的面積由300 mm²縮小到約260 mm²,縮減了15%,意味著每塊晶圓在相近的成本下可以多生產接近20%的晶片。同時遊戲主機的功耗會降低(有測試表明降低了10%),溫度也會低一些,對應的散熱解決方案做了簡化,以進一步降低成本。 今年索尼在PlayStation 5上似乎會有較多的動作,除了雙DualSense手把的PlayStation 5套裝,下個月22號PlayStation VR2(PS VR2)頭顯將會正式發售,傳言內部代號為「D chassis」、配備可拆卸的藍光光碟機的新款PlayStation 5也會在今年第三季度到來,這次CES 2023大展上還公開了PlayStation 5專用無障礙手把Project Leonardo。 自從擺脫產能短缺以後,PlayStation 5銷量也開始逐漸爬升,近日索尼互動娛樂公司的總裁兼代表董事Jim Ryan宣布,PlayStation 5遊戲主機的全球銷量已突破3000萬台,同時2022年12月是PlayStation 5迄今為止銷量最高的一個月, ...

索尼做了款不像「手把」的遊戲手把,背後原因值得點贊 | Feel Good 周報

Feel Good 導讀 索尼的遊戲手把越來越不像「手把」,這是件好事 歐萊雅為唇膏設計了一個智能支架,化妝也能「防抖」 城市需要樹木,但具體要怎麼選樹? 古建築里找到新靈感,混凝土也能「自愈」 索尼的遊戲手把越來越不像「手把」,這是件好事 在今年的 CES 上,索尼公開了可高度自定義化的「Project Leonardo」遊戲手把的設計。 它採用了分離式設計,用戶不僅可以自主定義在按鈕和搖杆排布功能,而且也可選擇搖杆類型,調整搖杆和主控制板間的距離。 同時,Project Leonardo 可直接放在桌子等平板平面上使用,意味著用戶不必將手把捧在手上。 除此以外,這款手把也擁有豐富的外接功能。 用戶可將 Project Leonardo 連接 DualSense 控制器使用。一位玩家最多可將兩個 Project Leonardo 和 DualSense 結合用作控制器,也能邀請親友通過這些控制器來協助控制遊戲。 Project Leonardo 配備的四個 3.5mm AUX 連接口也可進一步支持用戶使用其它第三方輔助配件。 索尼互動娛樂設計師 So...

《索尼克:未知邊境》面向歐美市場推出NS試玩版

世嘉近日在NS主機上面向歐美市場推出《索尼克:未知邊境》的試玩版。這款試玩版之前僅由日本市場獨占,如今已可從eShop免費下載。 《索尼克:未知邊境》試玩版容量約為2.9GB,玩家可探索遊戲的開場部分。雖然試玩版不能提供完整的《索尼克:未知邊境》遊戲體驗,但也可以看到這款遊戲在NS上的運行效果和樂趣所在。 作為《索尼克》系列的第一款開放世界遊戲,《索尼克:未知邊境》對世嘉而言是非常成功的。去年12月本作已在全球賣出250萬份。 開發商Sonic Team計劃在2023年為《索尼克:未知邊境》推出各種新增內容,包括故事情節、遊戲模式和可操作角色等等。 《索尼克:未知邊境》現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台。 來源:3DMGAME

CES 2023 不僅有搞顏色的寶馬,我們還在馬斯克的隧道里兜了一圈

國際消費類電子產品展覽會(CES)於 1 月 5 日,在拉斯維加斯正式開幕。 作為每年的首場科技盛會,本屆 CES 同樣吸引了眾多企業參展,但與往年不同的是,汽車企業今年似乎尤為積極。 在本屆 CES 中,寶馬、Stellantis 等車企的入駐,以及博世、大陸、采埃孚等零部件供應商的參展,讓 CES 變成了一場頂級汽車技術展,有越來越多的汽車廠商在 CES 上帶來他們的新技術。 因疫情原因缺席兩年的愛范兒,今年也回到了拉斯維加斯的 CES 現場,董車會作為愛范兒旗下專注未來出行的媒體,今天就來給大家總結一下展會里值得關注的新車以及技術亮點。 能夠變色的 BMW i Vision Dee 今年,各家參展商不約而同地將重點放在了電動化上。讓人印象最為深刻的展台,絕對是寶馬。 在去年的 CES 中,寶馬帶來了一輛被電子水墨屏包裹的 BMW iX...

5990元夢幻音響 索尼回音壁HT-A5000發布:5.1.2全景聲

1月6日,索尼高端回音壁HT-A5000發布,售價5990元,目前已經上架開售。 作為索尼高端回音壁,HT-A5000採用了內置低音炮的一體化設計,整體更加簡潔;黑色底面與金屬網罩相互映襯,整個音響線條硬朗,並且HT-A5000搭載了OLED顯示屏,相應操作及播放內容一覽無余。 該音響本身具有實體5.1.2的聲道,並且採用不同於傳統喇叭使用的圓形振膜,HT-A5000中使用了9個新開發的空間平衡揚聲器單元,整體呈現圓角矩形的設計,能夠實現強有力的聲壓、豐富細節和更低的低頻,帶來更好的聆聽體驗。 在HT-A5000中置聲道的兩側,是兩個內置低音炮揚聲器單元,雖為內置低音炮,但是通過最大化內置低音炮的有效發音面積和音箱容積,在主音條中也能實現強有力的低頻效果。 頂部兩個具有坡度設計的向上發聲揚聲器單元,其聲音通過到達天花板後再傳輸到耳朵中,呈現具有高度感的聲音效果。 最重要的是,HT-A5000搭載了360空間聲場映射技術,音響自帶麥克風,通過麥克風測距技術,揚聲器可以靈活擺放,並提供更大范圍的最佳聆聽區域,實現聲場優化技術並且在此基礎上進行聲場還原(索尼獨家專利技術)。 其原理就是利用索尼的揚聲器結構,可以製造出多個數量的幻象揚聲器,還原並創造出更加寬廣的聲場,從而實現全方位的環繞效果,帶來更具沉浸感的聆聽體驗。 除此之外,HT-A5000還可通過一根3.5mm的音頻線與電視實現聯動,利用音響的中置聲場同步模式將電視變成家庭影院系統的中置聲道。 HT-A5000不僅擁有高品質的硬體配置,還有豐富的高水平認證,其不僅支持Hi-Res的高解析度音頻還支持杜比視界、杜比全景聲以及DTS:X等高質量音頻。 除此之外,HT-A5000繼承360SSM 家影家族一貫的作風,擁有最高規格的接口,包括2個HDMI(eARC)接口採用HDMI2.1的版本,能夠帶來4K/120Hz的高刷、同時還有光纖,3.5mm音頻線,USB接口、藍牙連接等。 來源:快科技

組裝一台和PS5機能一樣的台式機需要什麼樣配置?一文讀懂

索尼PS5遊戲主機作為次時代御三家中兼顧性能、遊戲體驗以及售價的遊戲主機產品,十分具有代表性。 眾所周知,PS5經過出色的優化,其官方3A大作大部分最高支持4K 30幀的性能,總讓人感覺不可思議。 也就一塊高階顯卡的售價,居然能流暢運行3A大作,不得不說索尼優化調教的功底有多深厚。 當然啦,PS5雖然性價比出色,但對於大多數大家們來講還是更喜歡PC的多面手,既能玩遊戲也能作為生產力。 所以,今天借著這個機會咱們一起來探討一個問題,假如咱們想要組裝一台和PS5主機機能一樣的台式機都需要什麼樣的配置。 PS5的CPU採用AMD定製的ZEN2架構處理器,最大頻率為3.5GHz,基本可以和AMD 3600X相近。 這款AMD 3600X擁有極高的性價比,千元以內的售價,玩遊戲多開也非常順滑,運行市面上大部分3A大作也都可以輕松勝任,性價比滿滿。 PS5的GPU也採用基於AMD Radeon RDNA 2的定製圖形引擎,支持光追,主頻高達2.23GHz,性能為10.3TFLOPS。 性能可以和RTX2080持平。雖然算不上有多拔尖,但得益於索尼深厚的調教功底,即便放到現在性能依然出色。除了出色的硬體,索尼在打造遊戲系統和軟體生態也擁有行業標杆級的經驗和技術沉澱。 PS5搭載的系統是freeBSD12,架構是x86(Switch也採用freeBSD系統),是專門針對遊戲進行優化開發的封閉系統。在有限的機能中能夠最大限度的在畫質、幀率以及光效等性能中取得更接近完美的平衡。 而PC端就更簡單直白基於Windows的系統+Steam/EPIC遊戲平台,好處就是開放自由,各種插件、Mod、修改器,甚至你都可以把別人分享的存檔放在自己的遊戲中。 總之,PS5和PC之間的系統各有各的優勢,並不適合進行直接對比。當然,喜歡遊戲的且追求性價比的朋友PS5可以作為首選,而PC端則更適合喜歡折騰,且擁有更多功能的朋友可以選擇。 土豪當然是可以雙修甚至全平台入手,享受多平台遊戲的樂趣。 來源:快科技

索尼宣布PlayStation 5銷量突破3000萬台,公開無障礙手把Project Leonardo

索尼互動娛樂公司的總裁兼代表董事Jim Ryan宣布,PlayStation 5遊戲主機的全球銷量已突破3000萬台,同時2022年12月是PlayStation 5迄今為止銷量最高的一個月,從側面說明了PlayStation 5供應短缺已成為過去。 Jim Ryan表示,非常感謝PlayStation社區的支持和耐心,因為索尼在過去兩年的全球挑戰中面對前所未有的需求。隨著PlayStation VR2(PS VR2)的到來,加上《最終幻想16》《霍格華茲:遺產》《漫威蜘蛛人2》等大作在今年登陸PlayStation 5,成為PlayStation社區的一員從未像現在這樣令人興奮。 索尼在2022年6月初宣布PlayStation 5遊戲主機的全球銷量已突破2000萬台,截至9月的統計數據顯示全球銷量達到了2500萬台,這意味著在2022年最後一個季度里,又賣出了至少500萬台。 此外,索尼還公開了PlayStation 5專用無障礙手把Project Leonardo,可開箱即用,以幫助障礙玩家群體更輕松、更舒適且更長時間地玩遊戲。目前該產品還處於開發階段,同時在收集用戶的意見,以對產品做進一步的改進。 Project Leonardo可以用作獨立手把或與DualSense手把配對,其特點包括可自定義高度,以及可自由更換搖杆、按鍵等;支持單個按鍵擁有三個鍵位功能,並支持保存三套自定義按鍵配置;可通過四個3.5mm接口連接各種外部設備和第三方輔助配件。 ...

《GT賽車7》將推出PS VR2版,《GT賽車》電影預計8月上映

索尼PlayStation VR2(PS VR2)頭顯將會在2023年2月22日正式推出,目前已知發售時將支持30多款遊戲,包括《無人深空》《惡靈古堡8》《地平線:山之召喚》等。雖然有一定的數量,但遠遠談不上多,而且還需要更多重量級的作品。 索尼在CES 2023上公布了《GT賽車(Gran Turismo)》系列的幾項新計劃,其中《GT賽車7》將推出PS VR2版,而且會在PlayStation VR2發售當天同步更新,而且是免費升級。作為索尼手上幾個重量級的第一方遊戲IP,《GT賽車7》的首發加入也凸顯了索尼對PlayStation VR2的重視程度。 PlayStation VR2通過USB-C連接到PlayStation 5,採用了單眼2000×2040解析度的OLED螢幕,刷新率為90/120Hz,提供了4K HDR和110度視野,以獲得高質量的視覺體驗。PlayStation VR2的建議零售價為549.99美元(約合人民幣4017.51元),里麵包括了PlayStation VR2頭戴裝置、PlayStation VR2Sense控制器和一款尚未公開的立體聲耳機。索尼還為控制器提供了一個充電裝置以供選購,價格為49.99美元(約合人民幣365.16元)。 索尼還確認拍攝當中的《GT賽車》電影由Neill Blomkamp執導,預計會在今年8月上映,並發布了首個電影預告。Neill Blomkamp表示在電影里使用了索尼新的尖端拍攝技術,可以在不使用CGI的情況下捕捉各種獨特的角度,預告片似乎印證了其部分說法。 ...

世嘉《瑪利歐和索尼克奧林匹克》新作或正在開發中

根據開發商世嘉最近發布的招聘信息,可能一款全新的《瑪利歐和索尼克奧林匹克》正在開發中。 「除了Unity和虛幻引擎之外,你將負責使用內部引擎開發遊戲的編程工作。根據項目的規范和給定要求,無論您的職業如何,您都能夠溝通和解決問題。有領導經驗的人優先,最初會從更高級別的工程師開始,了解內部開發流程後,將被任命為項目領導人。」 除了「3D遊戲開發的基礎知識和實踐經驗」之外,該職位還需要「3年以上的C++消費類遊戲編程實踐經驗」。候選人需要有「開發高端遊戲的經驗,例如 PS4、Xbox One 或更高版本、Switch、PC。」 最引人注目的是招聘列表中包括索尼克的官方頻道以及Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game網站的連結,明顯暗示了招聘人員所負責的項目。 上一部《瑪利歐和索尼克奧林匹克》遊戲於2019年11月1日登陸Switch。鑒於奧運會的日程以及遊戲開發的速度,新作確實很有可能已經在製作中了。 來源:遊俠網

Chara-ani: 22年12月(延期) CAworks系列 1/7 索尼子 成為對魔忍♪

レビュー 迫力満點のお尻がどーんと主張してくる見返りポーズが素晴らしい! ぶるんと弾む胸とお尻の躍動感が伝わる造形です。 衣裝はメタリック塗裝で髪の毛は薄っすらパール塗裝でしょうか。 タイツ部分はプリントです。 片足接続なので多少グラつきますがバランスは取れています。 台座がちょっとチープ。 肌の表面処理はまずまずでシャドウも濃い目でイイ感じ。 塗裝品質は期待しちゃいけないキャラアニクオリティw 肉眼でもハミ出しまくってるのが分かります。 お顔は立體感のある前髪や濃いめのチークが良いです。 ただちょっと似ていない感がありますね。 可愛いとは思いますが角度によっては平面感もあります。 動畫 動畫はFantiaでのみ公開しています。 → https://fantia.jp/posts/1685296 ※今後の動畫公開について 今後開封動畫はYouTubeでの公開は行わない予定です。 私のレビューするフィギュアはアダルト色が強い傾向にあり、 YouTube側の規制に引っかかりやすく、労力に見合った報酬が得られない為このような判斷となりました。 今後YouTubeには予約開始情報と毎月のランキング動畫、一部ショートのみ公開する予定です。 まとめ 以上、キャラアニの CAworks 『対魔忍RPG×すーぱーそに子』 そに子、対魔忍になりまうs♪ でした! ポーズは素晴らしいのですが私はお顔のイマイチ感が気になりました。 逆に顔が許容範囲內なら良いフィギュアだと思います。 商品名:CAworks 『対魔忍RPG×すーぱーそに子』 そに子、対魔忍になりまうs♪ メーカー:キャラアニ 発売日:2022年12月 価格:19,250円 スケール:1/7 サイズ:全高約240mm 原型:ミロ 彩色:タケ 製作協力:正村製作所 來源:78動漫

WAVE: 22年12月(延期) 1/7 超級索尼子

レビュー 造形&クオリティともに最高の仕上がり。 両手を頭の後ろで組む悩殺ポーズと口を開けた悩ましい表情が絶妙。 1/7スケールにしてボリュームがあり、1/6に近い感じです。 腕からワキ、胸へのラインが美しく、豊満なバストは深い谷間と前に飛び出すボリューム感! その胸を支える水著から乳房の重量を感じます。 先端を感じさせる起伏もイイですね。 白水著にしては肌の色に近い感じですが、遠目だと肌が透けているように見えるのが妙にエロい。 肌は全身パール塗裝が施されており、光の加減によって光沢感が増します。 シャドウが濃い目に入っているので、 パールで反射するハイライト部分とシャドウのコントラストが強めに出る感じが肉感を引き立てます。 髪の毛はクリアパーツにパール塗裝、さらにブルーとピンクのグラデ塗裝が綺麗です。 とにかく細部までこだわって仕上げてあるのが伝わります。 台座は片足のみ接続で少しグラつきます。 お顔も可愛いです。 とにかく表情が素晴らしい! シャープな前髪、アイプリはクリア加工でチークあり。 立體感のある口の造形も最高です。 動畫 まとめ 以上、waveの ドリームテック すーぱーそに子 でした! 同社のそに子ビキニStyleを全體的に上回るクオリティ! ボリューム感、エロさ、お顔のクオリティ、肌や髪の仕上がり、どれをとっても素晴らしく、 そに子フィギュアの中でも屈指のデキだと思います。 個人的にはB地區が見えたら文句なしでナンバー1確定でしたw 超オススメなので安く手に入るうちにお迎えしましょう! 商品名:ドリームテック すーぱーそに子 メーカー:wave 発売日:2022年12月 価格:18,480円 スケール:1/7 サイズ:全高約260mm 原型:カーブモデルズ 彩色:あきもとはじめ(はじめの) 來源:78動漫

世嘉發布新招聘廣告 計劃開發《索尼克》奧運遊戲

世嘉(SEGA)官方最近發布了新的招聘啟事,新的招聘是在日本地區招聘的,開發的是奧運會、《索尼克》系列為核心,該作還將有在線多人遊戲模式。 世嘉此前曾參與製作過2020年東京奧運會的官方遊戲,最終於2021年發售。本次的招聘的崗位需要工作者有大量的「虛幻引擎4經驗」、「動作遊戲開發經驗」和「網路遊戲(P2P在線戰鬥等)經驗」以及「具有與PS4、PS5、Switch,Xbox One、Xbox Series X|S和Windows開發方面的知識」。 來源:遊俠網

或許還要等更長時間,《死亡擱淺2》預計將於在2024年發售

援引VG247的消息稱,根據一名參與了索尼PlayStation工作室多項工作的高級美術師的ArtStation個人資料顯示,早前於TGA公布的《死亡擱淺2》的計劃發售時間為2024年。 這位美術師的名字為Frank Aliberti,根據ResetEra網友們早前存留下來的截圖顯示,他除了參與《死亡擱淺2》項目之外,還在一款同樣將在2024年發售的,為PS5平台而開發的,未公開名字的FPS遊戲中擔任高級美術師的工作。現時他的個人資料已經刪除了《死亡擱淺2》相關的內容。 (圖片來源:Kojima Productions) 前作《死亡擱淺》最早於2016年公布,並於2019年發售,前後間隔了約4年時間。考慮到《死亡擱淺 2》是一個續作,以及Kojima Productions已經成為一個成熟工作室的情況下,我們能更快看到《死亡擱淺 2》確實是一件非常合理的事。而從TGA 2022上那內容量頗多的預告片可以看到,《死亡擱淺 2》的開發進度其實還是蠻快的。 當然,計劃和實際情況之間總是存在差距的,更何況這只是一個泄露出來的信息。再說小島秀夫不僅要開發《死亡擱淺2》,還得和微軟Xbox共同合作開發新遊戲。雖然這些年廣大玩家已經習慣了遊戲延期這麼一回事,但是還是希望《死亡擱淺 2》能如期到來吧。 ...

著名PS3仿真器RPCS3獲得重大進展:所有PS3遊戲都能在其中啟動

也許主機仿真器在遊戲玩家中一直都是一個備受爭議的話題,畢竟某種程度上它就是學習版遊戲的代名詞。不過從開發者和極客們的角度去看的話,用x86 PC去模擬不同的專有硬體,打造出主機仿真器又確實是一件有趣的事。 經過接近12年的漫長的開發,著名的開源PS3仿真器項目RPCS3在日前宣布,所有的PS3遊戲都能在RPCS3上啟動了。很顯然,這是一個里程碑式的事件。畢竟PS3的Cell處理器是基於IBM Power PC架構的,要模仿它的運行可是一件不簡單的事。 然而需要強調的是,所有遊戲可以啟動代表的是所有遊戲能夠初始化成功,並擁有圖像輸出,而不是黑屏或者令仿真器崩潰,但不代表它能夠順利地進行遊玩。事實上,RPCS3官網的遊戲兼容性列表顯示,仍然有3.42%的遊戲只有圖像而菜單無響應,還有28.59%的遊戲無法玩完全程,擁有嚴重的報錯和性能問題。但總的來說,67.98%的可玩遊戲已經是一個非常不錯的成績了。 目前RPCS3支持Windows,Linux,FreeBSD和Mac(包括Apple Silicon和Intel)平台,它的推薦配置是AMD Zen 2,Intel Skylake及更新架構的,六核十二線程及以上的CPU;AMD Polaris,NVIDIA Maxwell及更新架構的,兼容Vulkan的顯卡。可以說配置還是比較寬松的,但倘若要輸出更高解析度的畫面,那配置自然是高一點比較好。 ...