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洛基是雙性戀?導演證實並坦言人物是自己一部分

近日,漫威新劇《洛基》導演Kate Herron發文,談到了該劇最新一集展現的「重要」設定:洛基是雙性戀。導演表示,「從我加入《洛基》那一刻,就懷著重要目標:點明洛基是雙性戀。這是他這個人物的一部分,也是我自身的一部分。我知道這是一小步,但我很開心、滿心充實地說出——如今這成為了漫威電影宇宙的官方設定。」 同時,在此番發文中,導演也承認了自己也是雙性戀。來源:cnBeta

宇宙可以自己學習嗎?

6月24日消息,宇宙或許可以自己學習如何進化成一個更好、更穩定的宇宙。近日,一組科學家提出了這個十分新穎的想法。他們稱,他們正在重新構想宇宙,正如達爾文改變我們對自然世界的看法一樣。 資料圖 這個頗具爭議的想法試圖用數學框架來描述物理學中的各種定律——比如量子場論和量子引力等,來解釋這些物理定律為什麼是我們看起來的樣子。結果則是一個類似於機器學習程序的系統。 科學家已經發現無數的物理定律,和具有固定值的量,來定義宇宙。從電子的質量到引力,宇宙中有許多特定的常數,由於其精確性和看似無規律的值,而讓一些人覺得似乎有些隨意。 研究作者威廉·坎寧漢是量子計算創業公司Agnostiq的物理學家與軟體負責人。他說:「當前,基本物理學的目標之一是,不僅要理解物理定律,還要弄清楚這些物理定律為什麼偏偏就是這樣。沒有明顯的理由可以讓一組定律優先於另一組定律。」 自學系統 為了解答這個疑問,研究小組想知道我們今天所見到的宇宙模式,是不是只是宇宙曾經的一種模式?也許,我們今天所認識的種種定律,只是許多疊代中的一個。也許,宇宙正在持續地進化。 為了得到一個能夠進化的宇宙,研究人員提出了一個叫做「自訓宇宙」的概念,意思就是一個可以自學的宇宙。在這種情況下,這個學習的過程,碰巧與機器學習算法的工作方式類似,即某一階段的反饋會影響到下一階段的發展,其目的是達到一個更加穩定的能量狀態。 遵循這個想法,研究小組開發了一個可能的框架。根據這個框架,宇宙可以利用矩陣數學方法(一種按陣列排列的數學方法)、神經網絡和其他機器學習原理,進行學習。簡而言之,他們想知道,宇宙是否是一台可以學習的計算機。 研究的另一位作者、加拿大滑鐵盧圓周理論物理研究所的物理學家李·斯莫林說:「我們嘗試改變敘述的方式,就像生物學家達爾文須改變敘述,從而加深對研究對象的理解一樣。」 達爾文式的宇宙 和飛蛾進化出更好的偽裝類似,自訓宇宙也可能進化到更高的狀態——意味著,這可能是一個更加穩定的能量狀態。根據研究人員開發的數學框架,這個系統只能前進,每一次疊代都會創造出一個比原先更好、或更穩定的宇宙。我們今天測量到的物理常數,僅在當下有效,而在過去可能是不同的數值。 研究小組發現,某些量子引力和量子場論——即所謂的規范理論,旨在在愛因斯坦的狹義相對論和描述亞原子粒子的量子力學之間架起橋梁的一組理論,可以被映射或解讀為矩陣數學語言,創造出一個機器學習系統的模型。這種聯系表明,在機器學習系統的每一次疊代或循環中,其結果可能是宇宙的物理定律。 研究小組在論文中提到,這個學習框架,代表了通向自訓宇宙概念的第一「小步」。但是,隨著工作的不斷推進,團隊或許可以創建一個完整的宇宙模型,為了解我們的現實宇宙打開新的大門。 坎寧漢說:「一個令人興奮的前景是,你可以利用其中的一個模型,或許還可以提煉出一些新的事物。」可能是發現一種新型黑洞,或描繪一個尚未被解釋的物理系統,比如暗能量。 然而,也並非所有研究人員都對這個新的想法感到期待。紐約大學的哲學教授蒂姆·莫德林沒有參與這項研究。但是莫德林認為,對於這一概念,不僅沒有證據可予以支持,相反卻有許多證據與之相悖,比如某些已經測得的物理定律,在今日與大爆炸之後的瞬間,並無不同。此外,如果宇宙定律是不斷進化的,那麼莫德林認為必須有一個更龐大的不變的定律,可以支配這種變化,但這又否定了自學系統的概念。 莫德林說:「我們在觀察基本定律時——比如薛丁格方程或廣義相對論,它們看起來壓根不是隨機的。你可以用非常嚴謹的數學方式把它們表述出來,且沒有太多可調整的參數。」 澳大利亞昆士蘭大學的哲學家彼得·W·埃文斯也沒有參與這項研究。起初,埃文斯也對這項新研究持懷疑態度;但他贊同花一些時間用非正統的方式解決諸如「為什麼宇宙是這個樣子?」等根本性問題。他認為,這些方式,即便本身沒有結果,但或許可以引發意料之外的想法,而這些意料之外的東西或許可以為我們了解宇宙打開新思路。 這項新研究背後的研究人員也承認,他們的工作目前仍處於初步階段,並非是要作為最終理論,而更多的是以新的方式思考問題的開端。最終,盡管該論文沒有就哪種模型可以用來描述我們的宇宙得出任何結論,但它也確實提出了宇宙可以學習的可能性。 坎寧漢說:「到目前為止,我們仍有許多懸而未決的問題,當然我們也沒辦法證明任何事情。但是,我們的真正目標是拋磚引玉,開啟一場新討論。」來源:cnBeta

屁孩網紅想PK拳王泰森! 放話「自己會贏」:他已經老了

日前YouTuber拳手羅根保羅(Logan Paul)與「炫富拳王」梅威瑟(Floyd Mayweather)打了一場表演賽。這場比賽不分勝負,雙方都沒有將對方擊倒。兩人賽前針鋒相對、互相嗆聲,賽後卻友好擁抱,引發討論。因為這場比賽,羅根與梅威瑟都賺得盆滿缽滿,很多網友質疑,兩人只是為了吸引眼球,這種商業噱頭對拳擊這項競技是一種傷害。 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

【全台】自己蓋球鞋! 樂高「adidas Originals」積木鞋款 神還原「貝殼鞋頭+三葉標誌」必收聯名款

樂高自2020年宣布與國際運動用品品牌adidas展開合作,2021年首次推出由樂高積木經典鞋款,而「LEGO adidas Originals Superstar」盒組更是樂高首次用積木「蓋出」的鞋款盒組,以樂高零件重現經典運動鞋,讓潮流收藏家們通通心動! ▼本次推出的樂高版adidas Originals Superstar盒組,經典重現實鞋特色,無論是鞋子的圖案、貝殼鞋頭、三葉標誌與鋸齒三條紋無一不是用樂高零件組成,更可透過盒組內額外附加零件,自行選擇拼砌左腳或右腳,更特別設計將此款樂高模型裝至鞋盒裡,增加整體趣味度的擬真感。 來源:LEGO來源:TripGo旅行趣wwwallother

能自己走才叫自行車!「野生鋼鐵人」開發自動腳踏車 「自己騎起來」看跪網友

很多公司都在積極研發自動駕駛汽車,自動駕駛自行車卻很少有人提及。B站科技區有一位擁有80多萬粉絲的up主「稚暉君」,他雨天騎車摔跤後,竟然下定決心設計一款自行車增穩裝置。經過4個月的努力,他終於將普通自行車變成自動駕駛,網友們看到他製作的過程,都佩服得五體投地~ 來源:網路資料來源:Pagecupwwwallother

E3 2021:沙盒遊戲《Paralives》發布實機演示 自己動手豐衣足食

類模擬人生遊戲《Paralivers》在E3上公布了一點近11分鍾的實機演示視頻,視頻中顯示了有別於模擬人生的非網格建造特色,在遊戲中你可以蓋一棟屬於自己的別墅、並且在其中布置你喜歡的家具和物品。當然這款遊戲不只有建造,你還可以在你的別墅裡面生活、工作、養寵物、交朋友等,可以看出其是個自由度很大的沙盒遊戲。 實機演示視頻: 目前遊戲還未公布具體發售時間,遊戲支持簡體中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲取商店連結。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

建設解謎遊戲《Valley of No Roads》打造自己的小鎮

《Valley of No Roads》是一款城市建設策略解謎遊戲,當你找到進一步擴展城市的方法時,它會創造出美麗的風景。你可以放置不同形狀和大小的房屋塊,圍繞著田野和塔樓,通過能力獲得點數,並創建跨越湖泊和河流的橋梁。在《Valley of No Roads》中,你可以盡情欣賞風景,並按照自己的意願建造城鎮。 【游俠網】《Valley of No Roads》宣傳片 在遊戲開始時,你只需要將一些房屋磚塊放置在現有房屋的角落中。每個地圖都有自己需要完成的任務,要求你放置一定數量的方塊,創造新的水體或遷移廣場到其他區域。每個地圖的任務各不相同,通過完成這些任務,玩家就可以解鎖地圖的新部分。 該作將於6月12日在Steam開放搶先體驗,感興趣的小夥伴可以去了解一下。 遊戲內截圖: 來源:遊俠網

游點意思 BGM比原片更出名的經典好片《燃情歲月》—挖掘內心深處的自己

有一部電影,可能你從來沒有看過甚至聽說過,但是當其中一首BGM放出來的時候,小夥伴們肯定立刻意識到這首曲子。 沒錯,這首曲子是配樂大師詹姆斯·霍納為電影《燃情歲月》配的音樂。 《燃情歲月》(Legends of the Fall)改編自1979年吉姆·哈里森撰寫的同名小說,由導演愛德華·茨威克執導,布拉德·皮特、安東尼·霍普金斯、艾丹·奎因和茱莉亞·奧蒙德主演的電影,影片於1994年12月23日上映。該片在堪稱「神仙打架」的1995年奧斯卡(同年還有《阿甘正傳》、《肖申克的救贖》、《低俗小說》等神片)被提名了最佳藝術執導、最佳攝影和最佳音響3個獎項,最終獲得了最佳攝影獎這一獎項。而詹姆斯·霍納甚至都沒被提名進最佳原創音樂獎里,直到3年後,憑借《鐵達尼號》的BGM和歌曲《我心永恆》獲得最佳原創音樂和原創歌曲兩個獎項。 故事開始於20世紀初,威廉·拉德洛(初代「拔叔」安東尼·霍普金斯飾演)是美國陸軍的一位上校,時值美國政府屠殺並驅趕印第安人的時期,上校雖然盡全力保護印第安人,但無濟於事。對此厭倦了的上校決定歸隱田園,他在克里族朋友「一刀」的幫助下在蒙大拿州開辟了一個農場,養育了自己的家人,和他們生活在一起的還有被通緝的僱工德克爾,其克里族妻子佩特和小女兒伊莎貝爾。 上校的妻子為上校生了三個孩子:謹慎而富有責任感的老大阿爾弗雷德(艾丹·奎因飾演),野性四溢且深喑印第安人之道的老二崔斯汀(布拉德·皮特飾演)和受過良好教育且天真的老三薩繆爾(ET外星人中埃利奧特的演員亨利·托馬斯飾演)。然而不久三兄弟的母親因為實在忍受不了這里的生活離開了這里,此後也很少回家。這讓崔斯汀暗自下決心此後絕不提及母親。 崔斯汀在12歲那年,在森林中碰到一頭冬眠的灰熊,灰熊此時突然醒來,崔斯汀與灰熊廝打在一起。搏鬥中,灰熊抓傷了崔斯汀,而崔斯汀用自己的匕首砍掉了灰熊的一個爪子。灰熊逃跑後崔斯汀被父親和「一刀」獲救。 多年以後,三兄弟都長大成人了,而在哈佛大學上學的薩繆爾也學成歸來,而且他還將他的未婚妻蘇珊娜·芬坎農(茱莉亞·奧蒙德飾演)帶了回來。老大在看見蘇珊娜的第一眼後就被她深深地迷住了。 而在當崔斯汀前來歡迎蘇珊娜的時候,她發現崔斯汀更有魅力。而在晚飯的時候老大也頻頻向蘇珊娜暗送秋波。而晚飯後的這波唱段和BGM就是開頭提到的這段音樂。 此時一戰即將開始,薩繆爾為了追求內心所想的榮耀,不顧上校的反對,執意要參軍,而阿爾弗雷德和崔斯汀因為擔心弟弟的緣故也決定和薩繆爾一起去。然而這讓剛剛得知這個消息的蘇珊娜很是傷心,她去找崔斯汀尋求安慰,但兩人逐漸開始親熱起來,更要命的是阿爾弗雷德恰巧看見了這一幕,這也成為了老大老二關系裂痕的開始。 三人跟隨加拿大遠征第10營來到一戰的西線戰場,阿爾弗雷德被委任為軍官,在率部進占無人區的戰鬥中,他們傷亡慘重,崔斯汀一直保護著薩繆爾,阿爾弗雷德腿部負傷。戰鬥間歇,崔斯汀在野戰醫院看望阿爾弗雷德時,獲悉薩繆爾正志願去執行一個危險的偵察任務。心急如焚的崔斯汀立即沖了出去,跨上一匹戰馬,朝著弟弟的位置奔去。此時弟弟遭遇險情:先是同行的戰友犧牲,隨後遭遇了德軍釋放的芥子毒氣。 在失明狀態下的薩繆爾被纏在鐵絲網上,而不遠處兩名德軍士兵已經架好了機槍,崔斯汀雖全力朝弟弟的位置奔去,但還是為時已晚。困在鐵絲網上的薩繆爾被德軍機槍手打成了篩子。 悲痛欲絕的崔斯汀在弟弟咽氣後按照印第安人的傳統儀式將死去弟弟的心臟挖了出來保存好,並懷著滿腔仇恨深入德軍後方斬殺多名德軍士兵,然後將其頭皮全部割了下來。當身上掛滿敵人頭皮的崔斯汀回到英軍營地的時候,所有人都目瞪口呆的看著他。 在這之後負傷的阿爾弗雷德和崔斯汀一起從軍隊中退役,然而崔斯汀並沒有和阿爾弗雷德一起回家。此時的阿爾弗雷德嘗試向蘇珊娜求婚,但是還沉浸在悲痛中的蘇珊娜並沒有答應他。 不知多了多長時間,依舊活在弟弟死去陰影下的崔斯汀回到家,坐在弟弟的墓旁哭泣著,蘇珊娜試圖上前安慰她,但兩人迅速成為了戀人。而迅速發展的關系讓阿爾弗雷德大為惱火。再加上此前的誤會(老大以為老二為了蘇珊娜而讓弟弟去送死),使得兩人大吵了一架,氣急敗壞的阿爾弗雷離開了家,前往蒙大拿州首府海倫娜市謀生。 在此後的幾年,老大憑借自己的誠實守信在海倫娜市拼出了一番事業。而在家中的崔斯汀因為弟弟的陰影和哥哥的出走,使得自己與蘇珊娜生活的非常不幸福。在思想一番後,崔斯汀決定離家出去闖盪。 我必須提到的是在崔斯汀第二次離家這段發生之前有一段:一家人的幾只牲畜被當年崔斯汀刺傷的那頭熊咬死了,大家前往擊殺這頭熊,然而就在准備扣動扳機的時候,崔斯汀收手了。而旁白的話也很耐人尋味:「長老說,當人和野獸互相為對方流過血後,他們便合為一體了。」而之後崔斯汀因為酒保不給「一刀」斟酒而「展現出了他野獸的一面」,將酒保痛打一頓。 離家闖盪的崔斯汀長時間杳無音訊,此前承諾要等崔斯汀的蘇珊娜也是心急如焚。然而等來的是崔斯汀的一封字跡潦草的信:「我們過去的一切都死了。就當我死了。另嫁他人吧」。蘇珊娜拿著這封信不知如何是好,而回來告訴上校自己想要從政的阿爾弗雷德發現蘇珊娜在門廊發呆,想要安慰她。 上校發現他倆在一起,導致上校和阿爾弗雷德大吵一番,並且鬧翻。拉德洛上校看到崔斯汀那封信後中風,他多年不能說話,牧場狀況惡化。隨著時間的推移,蘇珊娜同意嫁給已成國會議員的阿爾弗雷德。阿爾弗雷德在商界和政界的活動,使他與奧班寧兄弟,走私犯和土匪發生了糾葛。 禁酒時期到來了,此時意氣風發的崔斯汀返回牧場,給牧場和他父親又帶來了生機。他接受了蘇珊娜和哥哥的婚姻,不久與小伊莎貝爾墜入愛河,並且娶了她。他們有兩個孩子,大的是一個男孩,起名薩繆爾,紀念他已故的兄弟。對崔斯汀來說,生活似乎又回到了常規,他發現真正的幸福還是在他的年輕家庭里。 崔斯汀參與私酒的販賣,與奧班寧兄弟沖突日深。崔斯汀的妻子被替奧班寧兄弟工作的一名警察掃射的流彈打死,崔斯汀把這名警察打個半死,被判服刑三十天。蘇珊娜到監獄去看他,被他拒絕。崔斯汀堅持讓她「回家」,回到阿爾弗雷德那裡去。出獄後,崔斯汀殺死了那些應該為小伊莎貝爾之死負責的人,包括奧班寧兄弟之一。 已經無法生育的蘇珊娜在看到已經結婚生子的崔斯汀一家時本已備受打擊,監獄的被拒絕成為了壓垮蘇珊娜的最後一根稻草,絕望中的的蘇珊娜最終還是選擇了自殺。 悲傷的阿爾弗雷德最終選擇回到家庭,他一直不明白,自己一直遵規守矩,然而父親,家人,甚至蘇珊娜喜愛的還是從來不安分守己的崔斯汀。 在這之後剩下的奧班寧的哥哥和腐敗的警長一夥到崔斯汀家的牧場去抓他,崔斯汀本來已經做好了類似《荒野大鏢客1》中結尾約翰·馬斯頓那樣決死的准備了。 而就在此時上校顫顫巍巍的從屋子裡出來,簡短對峙之後,上校突然從大衣里掏出自己的雙管霰彈槍,兩發子彈打死了奧班寧哥哥和拿著湯普森的警察,在崔斯汀已經准備好給父親擋子彈這千鈞一發之際,遠處的阿爾弗雷德一槍將剩下的腐敗警長擊殺,而這一槍也使三人冰釋前嫌。 之後崔斯汀將自己的孩子託付給大哥撫養,自己最後一次離家出走,再也沒有回來,而隨著時間的推移,所有愛過崔斯汀的人都去世了。影片的最後的年份是1963年,崔斯汀在北方的森林裡,調查動物屍體時,遭遇灰熊而死。故事結束於「一刀」老人的敘述:「他善終於此」。 第一次看完後,我其實對崔斯汀很不理解,為什麼這麼一個非常不安分守己,甚至有些狂野的人會深受大家的喜愛。想到開頭「一刀」的那句話:「有些人能清楚的聽見來自心靈的聲音,他們依著那聲音作息,這種人最終不是瘋了就是成為了傳奇。」崔斯汀正是因為遵循自己內心深處的所思所想並付諸實踐而成為上校的最愛的。崔斯汀不會因為外界的束縛或者要求而改變自己,變得隨波逐流。而謹小慎微的阿爾弗雷德雖然也聽到了自己內心的聲音,但在現實的一次次裹挾下選擇了隨波逐流,不過慶幸的是他最終還是成功地「逆流而上」。按照電影的話來講「生命是一場放逐和流浪,只是大部分人都將自己交予了俗世,用別人和社會既定的軌道牽絆自己前行,而內心的聲音,早在懂得諂媚於人之前就消失殆盡;又或者,永遠在耳畔孤獨地回響。」 為什麼我們有時候覺得活得很累,這是因為我們一直按照別人和社會既定的軌道來牽著自己前行。而小夥伴們不知有沒有想過你童年時設想的你自己長大時候的樣子會怎麼樣?我知道我們絕大多數人目前只能被別人或者社會牽著走,因為我們看似別無選擇,只不過我們已經不想去聽從自己的聲音了。比如小夥伴們一定能體會得到當我們在做一件自己喜歡或者一直想做的事的時候是多麼的開心,在完成時是多麼的富有成就感。再引用一句電影的台詞來講:「生命中的險惡沒有什麼恐怖,生命中的寂寥沒有什麼悲憤,生命中的放縱沒有什麼缺憾,生命中的痛苦與埋沒無關,關鍵是:即使在始終無人注目的暗夜中,你可曾動情地燃燒,像那顆不肯安歇的靈魂一樣,為了答謝這一段短暫的歲月?」 尋找內心真正渴望的自己和夢想對很多人來說可能很不現實,這沒關系,只要你還記著這份夢想,還能聽得到內心深處的「聲音」,並為止而奮斗,到老時你可能會發現,你絕對不枉活這一生。 一點拙見,與君共勉。周末就是E3了,還望大家關注我們的相關報導。我是愛遊戲、愛歷史的「瘋子」海藍之辰,我們下期再見。 來源:遊民星空

懶人遊戲《漫長等待》:在一個人的生活里,逐漸與自己達成和解

不知道從什麼時候開始,發覺時間過得越來越快。幼時期盼快快長大成人的心情,現在回想起來也是不可思議。等你發覺時間是賊了,它早已偷光你的選擇。國王沉睡之前,留下你一人獨守地下宮殿。偉大如國王的掌權者也無力抵抗時間的洪流,而你,渺小如草芥,手握著大把的時間,用一個極端的表達就是:一無所有但坐擁大把時間。早在游戲尚未發行之前,Studio Seufz的奇特創意就吸引了我,連接現實和游戲的400天,每一秒都是真實流逝不可逆的那種。相當於在用一個時間線上,擁有兩條不同的軌跡。「你可以啟動一次游戲,花時間玩它,也可以什麼都不做400天之後再來看游戲的結局。」聽起來好像是很酷的游戲體驗,畢竟我自己花錢買的游戲,難道還要自己花時間玩嗎?但實際上不是這樣的——與其說是玩游戲,不如說是在無人區找一種打發時間的方式。作為國王最後的僕人,玩家只是一個不配擁有姓名的孤獨的影子。唯一能做的,就是借著影子的外形終日游盪,在偌大的地下宮殿裡穿行,感受廣袤的疆土,挖掘藏在地底深處的秘密,以及感受純粹的孤獨。然後,我就一個人了山本文緒曾在隨筆里寫道:《漫長等待》里的故事不會寂寞,也不會無聊。對於影子來說,宮殿是陌生的;對於玩家來說,宮殿則是一個巨大的寶庫。錯綜復雜的道路,和空曠的腳步聲,用有限的自由換取相對無限揮霍的時間,斷絕外界一切嘈雜的信息以後,你會有怎樣的心境?在游戲中,影子是充裕時間的掌控者,玩家可以操縱他去任何地方,做任何事情:畫畫、讀書、攀爬、跳躍、挖礦、生火、撿垃圾等等。不管玩家在游戲里花費多少時間,國王定下的400天期限,都是跟隨實際時間慢慢流逝。玩家上線,或者不上線,影子都在繼續著它的每一天,枯坐或是探索,不同的方式會造成不同的影響。自此日色變得慢作為一個「小而精」的獨立游戲,需要投入400天時長的《漫長等待》用兩個字就可以概括:一是慢,二是等。想必不少玩家曾經飽受影子的腳步聲的折磨:拖沓至極。一步、兩步、走起來漫不經心,踏在空曠的宮殿裡擲地有聲。很慢,但是一直維持著自己的節奏。對於急性子的人來說,影子的每一次腳步聲都是煎熬:無法加速,也不能跳過。千里之行,始於足下。當然這也成了《漫長等待》的一個被人詬病的點,都2021年了還有無法加速的游戲。「太浪費時間了」是很多玩家貼給這個游戲的固有標簽。人生漫漫幾十載,從某一年開始突然變得快了起來。其實不是時間變快了,而是生活在時間里的心態有了改變。外界奼紫嫣紅,光怪陸離,把人們原本集中的注意力拆分成一片片的碎片,分攤在不同的部分。於是你發現三十秒的短視頻、三分鍾看完一部電影、三倍速看完一部劇的行為大受贊揚,碎片化的時間被手機和電腦填補得滿滿當當,而被碎片化時間埋沒的人們,最急切的訴求居然是需要更多的個人可支配的碎片化時間——這無異於飲鴆止渴。此時影子的出現,恰逢一個契機:用一種最原始、最純真的狀態出現在玩家眼前。它什麼都不會,什麼都沒有,甚至沒有開口表達的能力。但它這種不起眼的存在,卻用一種微妙但深刻的方式改變著玩家的思路,和生活方式。「我」可以選擇靜靜坐在洞窟里讀完一整本書,《白鯨記》或者《查拉圖斯特拉如是說》;也可以漫無目地地在宮殿游盪。走到盡可能遠的地方,然後在斷崖處坐下來等鍾乳石滴下來生成一條新的路。等,就是《漫長等待》的精髓。這對於急性子們來說,是很痛苦的。雖然這種玩法不適合所有玩家,但人還是需要一個能夠沉澱下來的環境,一個慎獨的機會。「等待」這個詞也許顯得空洞無力,卻能夠帶來很多期待以外的變化。你有足足400天的時間可以用來等,在「啪嗒啪嗒」的腳步聲中,在「滴答滴答」的水聲中,在無盡虛無的孤獨里。時間不再是障礙,被束縛在宮殿裡也依然擁有小范圍的自由:明天要走哪條新的路,上周斷裂的路應該快要長好了,以及還要收集幾個工具才能敲開水晶玻璃里的寶藏——即便對於影子來說,拿到這些寶藏毫無意義,最大的用處就是聽個響吧。極致的幸福,存在於孤獨的深海老實說游戲剛出來的時候,我也有過感嘆:400天,一年零三十五天,如果每天都按照現實的時間體驗,那可真是一個浩大的工程。多少有點兒《西遊記》里「等雞吃完米,狗舔完面,火燒斷鎖」就能通關的意思。但實際上並非如此。因為時間線上的另一條軌跡並沒有慷慨地給予玩家這個機會。老實說我花在這個游戲上的時間並不多,但是每一次游戲體驗都很充實。學習、工作、生活牢牢地占據著日常的每一分每一秒,哪怕是和友人親人輕松娛樂這種社交活動,也不能替換我們需要更加放鬆的私人時間。孤獨是一種很神奇的體驗,不會覺得寂寞的人仍然會有孤獨的感覺,同時這種感受又是偏正向的。人作為個體,需要從外界輸入養分(物質+精神),同時也需要向外界輸出一些東西。獨處的孤獨相當於一個中轉站,作為調和、吸收二者之間的一個橋梁。世界之大,有的人覺得毫無希望,有的人漂泊居無定所,有的人失去了快樂,有的人喪失了動力,然而沒有人會拒絕一個私人的避難所。英國作家毛姆將閱讀比喻為一座隨身攜帶的避難所,《漫長等待》將閱讀這一小型避難所也納入囊中。美中不足的是國王收集的書籍都沒有中文譯本,對英文水平的要求相對較高。不過不建議在情緒不穩定的時候讀尼采的書,不然會很抓狂。推薦從通俗易懂的童話《白鵝姑娘》開始讀起。除了閱讀,進入游戲以後,玩家的注意力會不自覺地被地上的煤渣、紙、顏料、書籍、工具、水晶所吸引。四周安靜得可怕,煤渣掉落在地上的聲音十分清晰,撿起新鮮的煤渣也是一件很有意思的事情——生成煤渣的地方完全隨機,如果晚一點兒,動作慢了,煤渣就會消失不見。顏料可以進行繪畫塗鴉,畫月亮,畫蟲子,畫所有無厘頭又真實存在的東西。很多地方遍布水晶,需要用工具開鑿。開鑿也需要一個漫長的過程,通常挑一顆你喜歡的水晶,就可以掛機去做別的事情讓它慢慢工作了。而我因為好奇心過於旺盛,試圖用錘子砸碎水晶玻璃,拿出那把金閃閃的寶劍,可惜因為只有一把錘子十分無力,偷雞不成蝕把米,直接損失了一把工具。玩家會花費大量的時間在走路和等待上。同時也意味著你會花大量的時間在自己的思維重組方面:《群星》這個游戲從哪幾個方面展現了自由的道德觀念的?魯迅和李敖對罵誰能占上風?保持好奇,不停思考。大腦很少能有這樣空閒的時間去做一些跳躍式的思考,當影子按照玩家的自由意志前進時,有大段大段的空白等著各位用慎獨自律亦或者天馬行空的思維進行填充。在可支配當的400天裡,你就是這座宮殿的最高意見領袖。當然,《漫長等待》也有人性化的一點,如果是常去或者過段時間要去的地方,可以先行之後保存好路徑,這樣便於日後尋找。這應該是這個游戲最人性化的設置了,至於加速什麼的根本不存在,提前保存也依然要一步一個腳印慢條斯理地走過去。每探索到一個新的地方,都有一種期待以外的驚喜。我曾停在斷崖處聽水滴聲等過很多天,也同不容易被發現的石像聊過天。月亮流溢出珍珠色的光華:那些長苔的堤,那些通幽的徑, 那些快活的花,那些哀怨的樹,都無影無蹤;連那玫瑰的芬芳,也在空氣慈愛的手臂中消失。一切都消逝了——只剩你——只剩你;只剩下你那雙眼睛神聖的光芒——只剩下你仰望的眼中那個靈魂。(此處引用埃德加 · 愛倫 · 坡的《致海倫》)漫長等待的盡頭 給所有重新開始的理由【涉及劇透,請謹慎閱讀】時間永無止盡,漫長的等待終將會結束。400天坐擁宮殿的接管統治結束以後,「影子」也要做出新的選擇。這個曾經夢到大結局,會感覺孤獨的影子,仿佛一個巨大、填不滿的深淵,它總想追求些什麼,卻又無法表達。400天之後,可以選擇直接結束來自國王力量永恆的束縛(不叫醒國王),也可以按照一年前的約定叫醒國王,又或者走出圍城,還也可以自己在夢里稱王。我個人更喜歡走出圍城的結局,跨過最後一個障礙,開始一段新的「影」生。到那時你會發現,其實影子並不都是黑色的。不過為了信守與國王的約定,老實人古零還是選擇了叫醒國王。我與國王長眠於宮殿,結束了影子的一生。同一條時間線上的另一條軌跡順利落幕,影子實現了它的價值,所有的一切都將重新開始。此行又山高路遠。註:不推薦給沒有空閒時間的玩家,也不適合雲游戲,加速器和刻意刷成就都不適合這款游戲。歡迎關注我,收藏、點贊、轉發本文喔 (◍•ᴗ•◍)ゝ~原創不易感謝支持。來源:機核

美國宇航局的InSight登陸器利用火星沙為自己提供動力

美國宇航局的InSight登陸器利用火星沙為自己提供動力,該太空飛行器成功地清除了其太陽能電池板上的一些灰塵,幫助提高其產生能量的效率,並推遲它需要關閉其科學儀器的時間。InSight火星登陸器背後的團隊想出了一個創新的方法,在太空飛行器的能量水平一直在下降的時候提升它的能量。 著陸器的機械臂將沙子滴在一個太陽能電池板附近,幫助風帶走電池板上的灰塵。結果是每個太陽日(或火星日)多獲得了大約30瓦特時的能量。 火星正在接近遠日點,即它離太陽最遠的地方,這意味著到達太空飛行器被灰塵覆蓋的太陽能電池板的陽光照射會被遮擋而減少,從而降低了它們的能量輸出。該團隊在InSight的兩年任務延長之前就已經計劃好了,他們已經將任務設計為在未來幾個月沒有科學儀器的情況下運行,然後在今年晚些時候恢復科學運行。在此期間,InSight將為其加熱器、計算機和其他關鍵部件保留電力。 這種動力提升會將儀器關閉的時間推遲幾周,從而贏得寶貴的時間來收集更多的科學數據。該團隊將在2021年6月5日(星期六)嘗試從同一個太陽能電池板上清除更多的灰塵。 火星的塵埃經常會給探測器帶來麻煩,InSight團隊近一年來一直在想辦法試圖清除太陽能電池板上的灰塵。例如,他們嘗試了脈沖式太陽能電池板部署馬達(最後一次使用是在InSight著陸後打開其太陽能電池板時)來甩掉灰塵,但沒有成功。 最近,科學小組的幾位成員開始採用反直覺的技術,將沙子滴在電池板附近--但不是直接滴在上面。馬特·戈隆貝克(Matt Golombek)是位於南加州的美國宇航局噴氣推進實驗室的InSight科學小組的成員,該實驗室負責管理這項任務,他指出,也許有可能用沙粒打擊面板上的灰塵,這些沙粒會 "鹽化",或跳出太陽能面板表面,在風中發生移動。然後,較大的沙粒可能會在風中帶走較小的灰塵顆粒。 為了嘗試這項技術,研究小組在2021年5月22日,即任務的第884個太陽日,在火星時間的中午左右 - 一天中風最大的時候,用InSight機器人手臂上的鏟子在InSight的太陽能電池板旁邊淌沙。InSight的機械臂被放置在著陸器的甲板上是最容易的,其高度足以讓風把沙子吹到面板上。果然,隨著西北風以最高每秒20英尺(6米)的速度吹來,沙子的流淌與太空飛行器整體動力的瞬間提升相吻合。 Golombek說:"我們不確定這是否會成功,但我們很高興它成功了。" 雖然不能保證太空飛行器擁有它所需要的所有動力,但最近的清潔工作將為InSight的動力儲備增加一些有益的餘量。 InSight的電池板已經超過了它們所設計的兩年主要任務,現在正在為太空飛行器提供動力,以完成兩年的延期。依靠太陽能電池板提供電力,使此類任務在發射時盡可能地輕巧,並且與其他系統相比,需要較少的活動部件,因此,潛在的故障點也較少,而為太空飛行器配備刷子或風扇來清除灰塵會增加重量和故障點。一些公眾成員建議使用Ingenuity火星直升機的葉片來清理InSight的面板,但這也不是一個選項。該操作將過於冒險,而且直升機距離在3452公里之外,幾乎不可能相遇。 到8月,隨著火星在其軌道上向太陽靠近,InSight的太陽能電池板應該能夠收集更多的能量,使團隊能夠重新開啟科學儀器。根據可用的能量,他們可能首先在一天中的關鍵時刻短時間打開一些儀器,就像他們一直在做的那樣,以節省能源。 無論儀器是打開還是關閉,InSight的運行將在10月7日前後再次暫停,屆時火星和地球將在太陽的兩邊。這個時期被稱為火星太陽交點,每兩年發生一次。因為來自太陽的等離子體在那個時候會干擾發送到太空飛行器的無線電信號,美國宇航局的所有火星任務將變得更加被動,探測器會繼續記錄數據並向地球上的工程師發送更新信息,不過不會有新的指令被發回給他們。對火星指令的暫停將持續數周,直到10月下旬。來源:cnBeta

為救自己愛犬 美國17歲女孩徒手將棕熊推下圍牆

一段少女徒手推開棕熊救愛犬的視頻,最近在網上走紅。 事情發生在美國當地時間5月31日,故事主角是加州布拉德伯里(Bradbury)17歲的女孩海莉·莫里尼科(Hailey Morinico)。 一頭棕熊帶著兩只幼崽爬上女孩家的圍牆,在圍牆上行走,家中狗狗發現後沖出來對著熊狂吠,小熊們嚇得立即掉頭往回跑,大熊用前掌對狗狗發起攻擊,由於實力懸殊,黑狗很快戰敗。 發現自己狗狗被攻擊後,女孩飛快沖去,一把將熊推下圍牆,然後手忙腳亂踢狗快跑,抓起最小的一隻愛犬逃回屋內。 海莉的表妹史蒂芬妮(Stephanie )將這段驚心動魄的視頻分享在了TikTok上,發布不到6小時就達到了1000萬的播放量。 海莉在自己的TikTok說,「我到的時候,那隻熊正在攻擊我的狗,我沖過去,看著它的眼睛,腦子能想到的第一件事就是把它推下去!」 海莉說自己沒有非常用力,但是力度足以讓熊失去平衡而掉下牆,在此過程中她還扭到了自己的手指。 海莉稱自己的狗只有輕微的刮傷,沒有任何大礙,她在自己的臉書(Facebook)上寫道,這是她一生中最可怕的時刻。 海莉母親在Ins的上說:「這簡直是超人的力量,我的孩子當時只想著沖救自己的狗。」 網友看過她的視頻後,看出那隻熊應該屬於灰棕熊(Grizzly Bears),是戰鬥力數一數二的熊類之一。 「雙方都慌得一批,這背著熊撿狗的時候真的危險」 「全世界只有6%的女性和7%的男性在和這種熊斗爭中勝出。她顯然是那6%。」 「黑狗被一熊掌打個半死,有這種主人值了。」 來源:遊民星空

動視建立自己的手遊工作室 首款手遊或將是 Warzone Mobile

在《使命召喚》官網近期發的一篇招聘聲明中,透露其將打造動視自己的手遊工作室(動視 Mobile)。根據該篇高級遊戲開發招聘聲明,該工作室位於美國加利福利亞聖莫妮卡,並且其還稱將會打造「世界上最好的 3A 手遊」。工作室的首款手遊為《使命召喚》系列的手機遊戲。 據傳,新的《使命召喚》手遊或將是 Warzone Mobile。 此消息最初是來自 2020 年 9 月份的一篇招聘聲明,這款遊戲目前可能還處於早期開發階段,還不會在近期發布。 其實,動視已經有《使命召喚》的手遊(《使命召喚 :Mobile》)。 在 2021 年 5 月這款手遊全球下載量就突破了 5 億。然而,這款《使命召喚 :Mobile》 是由騰訊的天美工作室和動視合作開發的。所以隨著動視 Mobile 的組建,動視也將開始獨自研發手遊。 去年,動視暴雪的...

摩托車主舉報特斯拉違法駕駛 結果自己被扣8分

關於不文明駕駛或者開車加塞,網絡上有這樣的段子流傳,「我開車最討厭兩種人,一種是亂加塞的,另一種是不讓我加塞的」。對於違法駕駛的車輛,不少車主想必也會有這樣的心理。 只不過,如此雙標,對和諧交通環境的建設可以說是沒有絲毫益處,甚至雙標翻車的話,則是搬起石頭砸自己的腳。 日前,「北京交警」官方微信公眾號發布消息稱,今日有有網民發布視頻並@北京交警對不文明駕駛行為舉報。 網友稱,5月21日早上八點半左右,在朝陽區鼎成路居然之家附近,其駕駛摩托車行駛中遇到對向車道一輛特斯拉小客車壓黃線超車迎面而來,十分危險希望北京交警依法處理。 在視頻中摩托車駕駛人,表達了對小客車違法行為的不滿。不過,觀察細致入微的網友,在視頻評論區提出質疑,摩托車駕駛員同樣存在交通違法行為。 網友制圖指出了多項摩托車主違法「實錘」,雖然不完全准確,但北京交警還是立即展開了調查取證工作。 5月24日辦案民警通知特斯拉駕駛員到朝陽交通支隊亞運村大隊接受調查,同時摩托車駕駛人也被傳喚至交通隊,民警詳細了解了當時情況,並指出了視頻中雙方存在的交通違法行為。 兩位駕駛員承認了自己的交通違法行為,且認識到了自己的過錯。 最終,特斯拉駕駛員因逆向行駛的違法行為,被處以200元罰款,駕駛證記3分;交管部門對摩托車駕駛員存在的九項交通通違法行為,共處罰款1300元,駕駛證記8分。來源:cnBeta

張柏芝曬與自己經典角色合照:二十年過去容顏依舊

張柏芝在微博曬一組與自己過往經典角色同框合照,並配文「投影儀新技能」。照片中,張柏芝不僅重現了過往經典鏡頭,還和角色進行互動,讓不少網友直呼「爺青回」。其中不少角色已經超過20年,今年41歲的張柏芝在照片中的狀態十分良好,歲月並沒有留下過多痕跡,仿佛遇見了平行時空的另一個自己。 張柏芝出生於香港,香港女歌手、演員。1998年被周星馳發掘,主演其電影《喜劇之王》而一炮而紅,其後憑歌曲《星語星願》獲得關注,出演過《星願》《河東獅吼》《白蘭》等影視作品。 1999年憑借主演電影《星願》獲得金像獎最佳新人獎,2002年憑借韓國電影《白蘭》獲得韓國電影大鍾獎最佳女主角獎提名,成為首位入圍韓國三大電影節之一的華人演員。2004年憑借影片《忘不了》獲得了香港電影金像獎、香港電影金紫荊獎等獎項。 2006年和香港藝人謝霆鋒結婚產子,並於6年後離婚。2011年張柏芝發行單曲《曾經》而重返樂壇,並於同年簽約AEG新亞洲娛樂,成立「張柏芝工作室」。其後陸續參演電影《河東獅吼2》《危險關系》並參與錄制《王牌對王牌》《媽媽咪呀》等綜藝類節目。2014年發表了歌曲《該是時候》的MV。 2021年1月22日,參加的綜藝節目《乘風破浪的姐姐2》定檔在芒果TV播出。3月27日,參加的綜藝節目《快樂大本營》在湖南衛視播出。 來源:cnBeta

研究:每座城市有自己獨特的微生物指紋

據媒體報導,當Chris Mason的女兒還在蹣跚學步時,他好奇地看著她在紐約地鐵上觸摸物體表面。然後有一天,她舔了一根杆子。「這是一種明顯的微生物交換,」Mason說道,「我非常想知道發生了什麼事。」據悉,Mason是威爾康奈爾醫學院的遺傳學家。 於是他開始在地鐵上取樣,對跟交通系統中人們共存的微生物世界進行取樣。在他在2015年的研究中發現紐約市存在有大量之前未知的物種後,其他研究人員聯系了他以獲得幫助。現在,Mason和數十名合作者已經發布了他們對全球60座城市的地鐵、公共汽車、高架火車和有軌電車的研究,從巴爾的摩到哥倫比亞的波哥大再到韓國的首爾。他們發現了數千種新的病毒和細菌,另外他們還發現每座城市都有自己獨特的微生物「指紋」。 沒有參與這項研究、來自利物浦熱帶醫學院的微生物學家Adam Roberts表示這項研究「棒極了」。他稱,盡管規模較小的研究只針對單個城市或交通系統,但這個新項目比以往任何項目都要大得多,這得以讓人們去探索新的問題,「他們做了一件了不起的工作,把所有這些都結合在一起。我認為這些數據將在未來幾十年被分析。」 為了對世界各地的微生物群落進行全球快照,Mason和他的合作者首先需要弄清楚如何持續收集樣本。他們決定從公交系統中隨處可見的物體上進行取樣:長凳、旋轉門和售票機。科學家們擦拭物體表面3分鍾,這段時間足以獲得足夠的DNA,但也不至於讓研究人員和旁觀者感到奇怪。Mason表示:「這是DNA產生和社會不適之間的完美平衡。」 回到實驗室,研究人員對DNA展開分析。他們發現,約45%的病毒跟任何已知物種都不匹配:近11000種病毒和1302種細菌是科學界的新發現。 研究人員還發現,在97%的樣本中存在31種物種,這些形成了他們所謂的「核心」城市微生物群。超70%的樣本中還有1145個物種。跟窗戶等表面相比,從人們觸摸的物體表面如欄杆上採集的樣本更有可能攜帶跟人類皮膚有關的細菌。混合物中的其他常見物種是土壤、水、空氣和灰塵中常見的細菌。 但研究人員也發現了一些不那麼普遍的物種。他們今日在《Cell》上發表的文章中指出,這些研究人員給每個城市一個獨特的微生物群並幫助研究人員預測隨機樣本來自哪個城市,准確率達到88%。如在紐約市,他們發現了大量的肉腐菌抑制劑,這是一種產生乳酸的細菌、非常耐低溫。Mason表示,隨著更多的研究,像這樣獨特的城市指紋可能會被證明對法醫有用。 沒有參與這項研究、來自科羅拉多大學博爾德分校的微生物學家Noah Fierer表示,這項研究的主要價值不在於它的發現而在於它的開放數據,它們可以在metagraph.ethz上找到。這將給其他研究人員提供深入研究新問題的機會。「不同的城市有不同的微生物群落,」Fierer說道,「這不是超大驚喜。我的問題是,為什麼?」 Mason指出,盡管有些人可能擔心隱藏在我們城市裡的微生物,但研究結果描繪了一幅相對安全的畫面。比如轉運樣本中抗菌素耐藥性基因的含量遠遠低於人體腸道或醫院樣本中的水平。 反之,Mason看到了一個機會,即公共運輸系統作為一種未被探索和驚人的生物多樣性的來源令人敬畏和興奮。他表示,新發現的物種有潛力用於藥物研究、對城市微生物群進行大規模測繪和監測將有利於公共衛生並幫助研究人員及早發現新出現的病原體。 Mason還指出,直到最近,監測城市微生物群落還是一個古怪的想法,並且成本高得令人望而卻步,但現在,人們可以看到它可能有多麼有用--如果全世界的研究人員都在分析樣本中的RNA,那麼他們可能已經看到了大流行的新冠病毒的出現。來源:cnBeta

鐵鍋在抓魚!腹黑水鳥「翅膀遮臉」不是害羞 超聰明絕招:美食自己送上門

很多動物有偽裝的技能,在躲避天敵、狩獵時會發揮特長。黑鷺(Black egrets)就是偽裝界的佼佼者,牠們會站在淺水區域,張開翅膀圍成一圈,就像一把奇特的雨傘。這種型態能幫助黑鷺狩獵,不久後就會有獵物乖乖送上門~ ▼黑鷺發現獵物後,會張開翅膀圍成一圈,變身成為一把傘。牠將頭縮在「傘」裡,等待獵物到「傘」下躲避。這把用翅膀圍成的「傘」就是黑鷺設置的陷阱,因為小型魚類喜歡躲在陰暗處休息、躲避天敵,等小魚游到翅膀的範圍內,黑鷺就能飽餐一頓。 ▼很多人不熟悉黑鷺,其實這是一種非常優雅的水鳥。紐約州立大學環境與森林學院的教授Bill Shields表示,這種鳥類全身都是黑色羽毛,還有黃色的雙腳、尖細的鳥類、寬大的翅膀。 ▼黑鷺獨特的捕魚方式,能夠隱藏顯眼的雙腳,不引起獵物的注意,讓獵物在毫無防備的情況下被抓到。不過黑鷺主要以小魚、小蝦為食,每天會花很多時間在岸邊尋找獵物。 ▼動物界有很多偽裝大師,紅頸夜鶯(Nightjar)就很善於偽裝。牠們會偽裝成枯萎的樹葉來躲避天敵,偽裝技能滿點! 黑鷺體型不大、其貌不揚,卻有很強的環境適應能力。牠們非常聰明,會張開翅膀「撐傘」捕魚,這應該就是動物的智慧吧~ 來源:網路資料來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

《生化變種》評價截然不同 官方建議玩家自己嘗試遊戲再判斷

今日《生化變種》的發行商THQ Nordic在推特上分享了兩家媒體截然不同的評價,M站表示THQ的新開放世界動作RPG遊戲《生化變種》在開放世界設計上表現出色,但在戰鬥方面表現較差;PCGamesN則表示《生化變種》有著充滿活力的藝術風格和流暢的戰鬥,但玩家遊戲體驗受到一些嚴重重復的開放世界設計的阻礙。 對此THQ Nordic表示:「這正是這條推文的意義所在。這是對《生化變種》不同評價的回復,玩家可以在嘗試遊戲之後再進行判斷。人們喜歡不同的東西,這兩條媒體評價能很好地說明這一點。」 來源:遊民星空

新冠在家猝死者續傳! 醫揭「快樂缺氧」:不知道自己快死

台灣疫情依舊嚴峻,近日陸續出現死亡案例,其中一些患者竟在家猝死。對此重症醫師黃軒表示,確診者猝死的案例在國外很常見,國外媒體將這種現象叫做「快樂缺氧」(Happy Hypoxia),這是重症患者呼吸衰竭前的症狀之一,患者會在不知不覺間缺氧。 針對這一波疫情中出現的死亡案例,黃軒在臉書表示,新冠病毒會影響人類肺功能。一些患者症狀不明顯,國外建議這些輕症或無症狀感染者,在沒有明顯症狀出現前待在家中自我隔離。但有些人想去醫院就診時卻已經來不及,在家中往生了。 ▼黃軒分享說,很多輕症或無症狀感染者,如果合併成隱形缺氧,他們的症狀會讓醫師都大感驚訝。因為這些患者發病初期,心臟仍能夠將血液輸送到身體末梢,但隨著新冠病毒的入侵,身體會慢慢缺氧。患者剛開始不會感到呼吸困難,後來才感覺胸悶、難以呼吸,這時候已經形成「隱形缺氧」(Silent Hypoxia),病情將急轉直下。 ▼黃軒解釋說,新冠肺炎會讓人類肺部氧氣移動與血流不協調。通常血管會收縮,讓血液儘量流入肺臟中充滿氣體的部位載運氧氣,減少缺氧部位的血流。但患者這一套保護機制失常,導致更多血液流向肺臟受損的部位,流經健康部位的血液反而變少。所以隱形缺氧發生的過程往往很難察覺。他說:「這一切都只是死神的慣用伎倆,連病人本身也不知道自己快死了。」 黃軒提到,很多患者沒有能力判斷自己是否應該去看醫生,直到出現呼吸困難、胸悶等症狀,甚至病故後才被家人發現。這就是外媒說的「快樂缺氧」,也就是輕症和無症狀患者死亡的原因。 來源:Facebook來源:花生時報wwwallother

研究發現人類比我們自己想像的還要糟糕

如果你是一個人類--如果你不是,你怎麼會讀到這個?- 你可能已經接受了這樣的事實:你是問題的一部分。地球正在走向懸崖,研究我們星球的絕大多數非常聰明的人都說,這是因為我們不能停止把事情搞糟。我們用塑料填滿海洋,燒掉化石來保持我們的房子溫暖和讓我們的汽車行駛,改變整個大陸的景觀,同時假裝我們的行為不會有任何後果。 雖然很多研究已經揭示了我們用化石燃料和污染等東西把地球搞得多麼糟糕,但新的研究表明,我們最近的習慣只是問題的一部分。人類似乎已經在長達4600年的時間里對地球造成了嚴重的壓力,甚至可能更糟。本周發表在《科學》雜志上的這項工作,將地球植被的巨大變化與人類農業爆炸的同一時間窗口聯系起來。 研究人員利用數百個花粉化石記錄,繪制了一條類似的時間線,延伸至18000多年前。在繪制了所有的數據後,很明顯,地球植被變化的速度出現了嚴重的轉變。從晚全新世開始的植被變化的增加,甚至比最近的冰期結束所帶來的全球植被的變化更為劇烈。晚全新世也恰好是人類開始嚴重依賴農業來維持不斷增長的人口的溫飽和生存的時期。 研究人員寫道:"使用1181個化石花粉序列的彙編和新開發的統計方法,我們發現從4600和2900年前開始,全球范圍內植被成分變化的速度加快,其程度和范圍在過去18000年中是前所未有的。"晚全新世的變化率等於或超過了所有大陸的脫冰率,這表明人類對陸地生態系統的影響規模甚至超過了最後一次脫冰期的氣候驅動的轉變。" 這些發現既有趣又令人不安。圍繞人類和氣候變化的敘述長期以來一直集中在化石燃料的使用和污染上,如果我們能控制住這些東西,則能防止地球跌落到擔心的 "臨界點",這最終會導致我們星球的毀滅。我們仍然絕對需要減少對化石燃料的依賴,接受綠色能源,並停止到處扔垃圾,但也有可能我們原本不認為能夠極大地改變地球的事情,如耕作行為卻比我們假設的更強大。在人類尋求確保我們的物種安全、健康和豐滿的過程中,我們一直在以意想不到的方式改變地球。來源:cnBeta

自己的飯票自己找!草叢鑽出奶喵「要跟她回家」 細心供養後「美到不行」

貓咪主動求收編!最近美國加州網友Cassie收養了一隻小浪貓,這隻貓咪是自己找上門的。那天她清理馬廄時,突然聽到灌木叢裡傳來奇怪的聲音。她到灌木叢處查看時,發現有一隻小貓躲在裡面。小貓看到她,竟主動從灌木叢裡跑出來,好像在向她撒嬌、求助。 ▼Cassie家中本來就有養貓,她看到那隻小貓瘦弱的模樣,心中十分憐惜,於是為牠準備食物和水。小貓埋頭大吃大喝,Cassie說:「我的車裡有貓糧,本來是為我養的貓咪準備的。」 ▼吃飽喝足後,小貓更加依戀Cassie。牠待在她的肩膀上不願意離開。Cassie決定先將小貓帶回家,小貓身上有很多跳蚤,Cassie幫牠洗了一個舒服的熱水澡,然後讓牠好好睡一覺。從此之後牠再也不用擔驚受怕,因為牠有溫暖的家了。 ▼這隻小貓非常活潑,隔天早上醒來後就開始在家裡到處探索。牠主動跟家裡的其他毛孩交朋友,跟著牠們跑來跑去。幾天過去,這隻小貓在家裡更加自在,牠盡情展露自己的個性,雖然牠是家中體型最小的一個,卻是最大膽的。 https://youtu.be/LdETjh_l3Ws ▼可能因為有過流浪的經歷,所以這隻小貓格外珍惜食物。牠還很依賴人類,會主動跑到Cassie的懷裡撒嬌。牠在新家裡茁壯成長,還跟其他毛孩成為了好朋友。 ▼Cassie說:「我不知道牠為什麼會躲在灌木叢裡,我回去看過好幾次,想看看能不能找到牠的媽媽或兄弟姐妹,但沒有任何發現。」她覺得自己跟這隻小貓很有緣,他們在正確的時間和地點相遇,註定要成為一家人。 ▼現在小貓已經成為家中的一員,牠健康長大,幸福又自在。 小貓跟家中的所有成員都感情很好,牠為自己找了一個溫馨的家,從此之後牠再也不用流浪,能夠安心生活一生了! 來源:YouTube   來源:寵物星人的秘密基地wwwallother

新型混凝土電池或將在未來讓建築物儲存下自己的能源

據媒體報導,電池研究中一個比較有趣的領域是,這些設備不僅能儲存能量還能兼作結構部件。不少這樣的例子可以被應用到電動汽車上,現在,來自瑞典的科學家則將這種思維方式應用到大型建築上。近日,他們展示了一種新型的水泥電池,它可以帶來由功能混凝土建造的大型建築。 這項研究是在查爾默斯理工大學進行的,那裡的科學家正在開發更可持續的建築材料,其中尤其關注混凝土。作為世界上使用最廣泛的材料同時也是一種非常能源密集型的生產材料,我們看到了很多關於如何減少混凝土的碳足跡的研究,現在這項新研究的作者則提出了一個有趣的潛在解決方案。 跟普通混凝土一樣,它從以水泥為基礎的混合物開始,不過其加入了少量短碳纖維以增加導電性和抗彎強度。混合材料中還加入了一對碳纖維網,其中一張網塗上鐵作為電池的陽極,另一張塗上鎳作為陰極。作為電池的兩個電極,這些電子在設備充放電時來回穿梭。 這個設計是經過多次試驗後確定的,該團隊希望能夠改進之前混凝土電池的設計,他們稱混凝土電池在測試中表現不佳。這種新奇的、可充電的設計被描述為世界第一的概念在早期的實驗中似乎取得了一些成果。 該團隊發現,混凝土電池的能量密度為每平方材料7 Wh,這可以證明是以前混凝土電池的10倍以上。然而,它仍遠遠低於商業電池,但它是由混凝土製成,其可以按比例擴大形成巨大的結構則有助於抵消它有限的容量。 科學家們設想了他們創新電池設計的各種用途,從可以同時作為能源存儲設備的建築開始。另外,它還可以為LED供電、在偏遠地區提供4G連接、或跟太陽能電池板配對為混凝土結構中的傳感器供電等。 這項研究的論文作者Emma Zhang表示:「我們有一個願景,在未來,這項技術可以讓多層建築的整個部分由功能混凝土製成。考慮到任何混凝土表面都可能嵌入一層這種電極,我們這里談論的是巨大體積的功能混凝土。」 該團隊指出,目前這一技術還處於研究的早期階段,他們還需要解決一些技術問題,像跟電池壽命相關的問題。科學家們需要研究出如何讓電池保持同樣長的續航時間,或想出一種方法在電池磨損後提取並替換它們。不管怎樣,他們對可能性持樂觀態度。 「我們相信,這一概念將為未來的建築材料提供額外的功能如可再生能源以做出巨大貢獻,」研究作者Tang Luping說道。來源:cnBeta

索尼為自己的電子競技博彩平台申請了專利

根據2019年申請並於本月公布的一項專利,索尼互動娛樂已經為自己的在線博彩系統申請了專利。從理論上講,這項專利可以用於電子競技賽事的現場賭博,比如世界上最大、最具聲望的格鬥比賽EVO。索尼在3月份購買了EVO。 根據該專利,該系統將使用任何參與賽事的玩家或團隊的歷史和記錄來確定賠率,然後將這些賠率提供給觀看遊戲的玩家。該系統可以查看單個遊戲的玩家或該玩家整個歷史,包括在不同的頭銜的輸贏記錄。 此外,該平台將能夠訪問遊戲數據以確定賠率。根據該專利,例如可以搜索視頻,以確定在視頻中,虛擬手榴彈有可能殺死一個、兩個或三個角色。然後,該系統將提供這些場景的賠率。該平台還可以提供各種專業賭注(如比賽長度或玩家需要多少時間才能獲勝),甚至允許好友之間相互打賭。它甚至可以讓觀眾選擇自己的賠率,而不僅僅是與系統中的賠率合作。 值得注意的是,就像任何專利一樣,沒有跡象表明該系統將真正實施。 來源:3DMGAME

EA撈錢新專利 你可以自己選戰鬥通行證獎勵路線

EA已經為一種不同的戰鬥通行證申請了專利,這種通行證允許你決定獲得哪些獎勵,而不是強迫你走一條線性的道路。 目前,戰鬥通行證和與其掛鉤的賽季更新系統正在成為直播服務遊戲的代名詞。無論你是《命運2》、《堡壘之夜》、《Apex英雄》、《使命召喚》、《光環》、《糖豆人》,還是其他什麼網路遊戲的狂熱玩家,你都能感受到戰鬥通行證的影響。通行證不同於單純的內購:通行證在帶動玩家消費的同時,還能保證玩家持續存留。而EA的一項新專利有可能展示了他們對未來遊戲中戰鬥通行證的走向看法。 《堡壘之夜》與《使命召喚》現在是戰鬥通行證的忠實擁簇 這項新專利是EA在5月13日為一種新形式的通行證申請的,名稱為「賽季獎勵分配系統」。這項專利中所描述的東西,與你可能已經熟悉的通行證的主要區別在於,它將為你提供一條「非線性路徑」,讓你自己選擇/獲得更符合個人喜好/美學的物品。 該專利的簡介寫道:「此賽季獎勵系統可以為用戶提供一個非線性路線圖,讓用戶在電子遊戲內的虛擬角色或用戶帳戶升級時,自行選擇如何在獎勵地圖中進展。」「虛擬路線圖可以提供一個非線性路徑或軌道的可視化表示,用戶可以根據自己想要的方式和自己喜歡的獎勵類型來選擇解鎖。」 這基本上是一種讓你在獲得經驗和等級時選擇路徑的方式,不過由上圖來看的話,可以說是非常類似於《戰地5》的「戰爭之潮」。 也許我們將在之後的《戰地6》、《Apex英雄》與《FIFA》等EA遊戲中中看到與之相關的通行證內容。 來源:遊民星空

新冠確診者「5到8成幾乎無症狀」! 醫師喊話:把自己和別人都當感染者就對了

台灣本土疫情擴大,僅僅17日就新增333例確診,再創單日新高。胸腔重症醫師蘇一峰在臉書表示,新冠肺炎的感染者,有5到8成是無症狀或輕症狀的。在這樣的情況下,民眾把自己和別人都當成感染者,時刻牢記保持距離、戴好口罩、勤洗手就對了。 ▼蘇一峰醫師表示,現在的新確診者中,有5到8成是無症狀或輕症狀感染者。他呼籲大家隨時把自己當成感染者,保持距離戴好口罩洗手,一定能夠度過難關。他還提到:「台灣神祕的保護力量開始啟動了!台灣民眾自動淨空街道!每位台灣民眾都是防疫的第一線!大家一起努力,只要這樣維持一個月!!」 ▼指揮中心於16日表示,如果已經確認自己是確診個案,因症狀大多相對輕微,基本上休養後就能自行康復。為了將資源留給重症患者,「請確診個案未接通報前,在家等候公衛人員通知」。在家要1人1室不離開房間、不與家人共同使用衛浴設備,避免與其他同住者,特別是年長者和免疫力低下的人接觸。 當下疫情嚴峻,但大家不要過度恐慌。外出時保持安全距離、戴好口罩,回家後勤洗手,確實嚴謹防疫,一定能度過難關! 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

自己動手 《質量效應:傳奇版》FOV修復MOD發布

雖然現在處於「特別好評」的評價,但《質量效應:傳奇版》在Steam首發時候的評價是「褒貶不一」,玩家對這款作品的不滿主要集中在FOV滑塊設置的缺失上面,遊戲的FOV被鎖到了70。作為一款之前就有很多MOD的遊戲,MOD作者已經開始了針對新作的拯救行動,JadeBarker如今已經上傳了《質量效應:傳奇版》「更好的視角」(高FOV)MOD,感興趣的玩家可以點此下載。 在原版遊戲上用過MOD的玩家對於Coalesced.bin文件應該都很熟悉,這是在BioGameCookedPCConsole文件夾下的一個文件,玩家需要將其替換方可應用大部分MOD。但是在替換之前需要備份源文件。將這個文件替換成MOD版文件之後,玩家就能在遊戲中按下F10鍵來把FOV推到一個讓自己覺得最舒服的位置了。需要注意的是,調整FOV之後會導致Mako戰車加農炮的二級縮放無法使用,畢竟魚與熊掌無法兼得嘛。 BioWare對《質量效應》的MOD並不陌生,他們曾使用過MOD對《質量效應:傳奇版》的優化進行基準測試。 來源:3DMGAME

研究發現有錢人更吝嗇:認為自己無所不知 愛在拍照前照鏡子

你可能會有這樣的經歷:當要請大家吃飯時,最有錢的人似乎是最不願意掏錢的。你可能心底暗罵,「有錢還這麼摳門!」那到底是不是一如流傳的,有錢人更吝嗇,而且更不值得信賴呢?1993年的一項研究發現,承認沒有為慈善事業做出任何貢獻的經濟學專業學生的數量是建築或心理學專業學生的2倍。研究人員還發現,經濟學專業的學生不太可能在囚徒困境等涉及合作的遊戲中表現友善。 當學生們在學位課程開始和結束時接受評估時,那些學習其它科目的學生在臨近畢業時變得稍微大方了一些,而經濟學專業的學生在整個過程中一如既往的吝嗇。 不過,也有證據表明,那些更有錢的人,或者至少是住在更昂貴地區的人,可能會表現得更無私。研究人員在倫敦20個不同的地方走了一圈,在每個地方的人行道上撒上15封蓋好郵票、寫好地址的信件。然後一旁觀察看有多少信會被好心的路人發現並寄出。在較富裕的地區,如溫布爾登,87%的信件順利寄出,而在較貧窮的地區,如沙德威爾,這一比例僅為37%。 有錢人似乎也更經常地表現出慷慨的一面,他們會做出所謂的「非凡的利他主義行為」——這種行為很少得到公眾的認可,別人也不可能為你做同樣的事情作為回報。例如,喬治城大學的克里斯汀·布萊特爾-豪維茨和阿比蓋爾·馬什試圖找出為什麼美國不同州向陌生人捐獻腎髒的比例相差如此之大的原因。 他們研究了包括宗教信仰在內的各種因素,但最有力的預測因素是收入中值水平。簡單地說,在人們收入越高的州,腎髒捐贈越多。這並不一定表明富人比窮人更有可能捐獻腎髒。它確實表明,更高的利他主義似乎與人口的富裕程度有關,但這可能是因為也有更高的幸福感,而這反過來又允許人們表現得更利他。 所以,除了90年代的經濟學學生,富人似乎在研究中表現得很好。但直到加州大學伯克利分校保羅·皮夫的研究出現,發現富人更驕傲、自大、自私。 在一項研究中,皮夫讓受試者給出一系列衡量權利的陳述,比如「如果我在鐵達尼號上,我應該登上第一艘救生艇。」令人驚訝的是,確實有人支持這一評論,而支持的人往往是富人而不是窮人。富人也更有可能認為自己從來沒有錯,擅長做任何事情,而且在拍照前會對著鏡子檢查自己的形象。 在另一項研究中,皮夫召集了一群收入不一的人,給他們每人10美元,其中一些人的年收入高達20萬美元。如果有人願意捐,他們可以選擇捐多少。結果發現窮人更慷慨! 但請記住,這些人在參加皮夫的測試之前本身就是富有的。也許不是他們的財富決定了他們的行為,而是他們的行為幫助他們變得富有。也許對錢更加謹慎,再加上自我膨脹的信念,幫助他們變得富有。 那麼,人為地使某人富有呢?這會改變他們嗎?為了弄清楚,皮夫讓人們玩大富翁遊戲。遊戲開始時拋硬幣可以使一名玩家獲得比對手多2倍的錢開始遊戲的權利,並且每過一輪,他就可以得到平時2倍的錢。 不出意料,優勢玩家往往贏得遊戲,但皮夫通過單向鏡觀察過程,看看一旦成為人為的「富人」,還會發生什麼變化。許多人的聲音開始變得更大,搖骰子時大聲地喊叫,有些人在桌上吃了一碗椒鹽卷餅,然後在遊戲結束後被問及為何獲勝時,他們誇誇其談自己付出的努力和做出明智決定。沒有一個人提到他們從遊戲一開始就獲得了經濟優勢。所以,突然變得富有時,即使是暫時的,也會讓一個人更加以自我為中心。 皮夫還花時間躲在舊金山灣區的人行橫道旁,看便宜車和昂貴車的司機誰更有可能停下來。結果,那些豪華車的司機表現得並不好,所有的廉價車都停了下來,而只有一半的豪華車司機表現得彬彬有禮。不過,這項研究規模很小,而且汽車的類型只是財富的一個代表,也許它們是由司機駕駛的,或者是由收入不高的人分期購買的。 有鑒於此,海德堡大的斯特凡·特勞特曼(Stefan Trautmann)試圖避免這些不確定性,他採用了一項對9000人進行的權威調查,該調查每年在荷蘭進行四次。他發現,社會經濟地位較高的人似乎更獨立,與他人交往更少。但當他們玩金融信任遊戲時,較富有的參與者並不比較貧窮的參與者更容易背叛對手。 研究利他行為的研究似乎相互矛盾,那麼如何提供一些關於捐贈慈善的硬性數據呢?沃倫·巴菲特——這位承諾捐出99%財富的億萬富翁——是一個罕見的例外,還是富人平均捐出了更高比例的工資?你可以將收入與人們捐獻給慈善事業的收入比例進行比較。 關於利他主義的經典研究傾向於表明,這一圖表會遵循一個向上的微笑的形狀,最貧窮和最富有的人都將更高比例的收入用於慈善事業,而中等收入的人捐贈得更少。但是這個早期的研究傾向於排除那些根本不捐錢的人——通常是那些根本買不起錢的非常窮的人,這可能會歪曲數據。 為此,波士頓學院(Boston College)的研究人員對收入從1萬美元到30萬美元的人群進行了調查,發現美國人的收入中被捐贈給慈善事業的比例非常穩定,約為2.3%。但當你看那些收入最高的人,即收入超過30萬美元的2%的人,他們平均捐出了收入的4.4%。因此,作為一個整體,超級富豪可以宣稱自己在慈善捐贈方面更為慷慨。(不過,在國外,慈善常常被質疑是一種避稅手段。) 文/前瞻經濟學人APP資訊組來源:cnBeta

消除解謎《碎石》5月20日登陸Epic 面對挑戰、磨練自己

發行商Capybara Games宣布消除解謎遊戲《碎石》將於5月20日登陸Epic平台,遊戲早先登陸Switch和Apple商城。 《碎石》全新預告: Epic商店地址:點我了解 此外,《碎石》全新DLC「The Fortune Grind」也於今日發布,Switch和IOS平台可以進行更新,PC發布時自帶這款DLC。 遊戲介紹: 在這款來自CAPY的馳名解謎戰鬥遊戲中,擊倒雜魚來取得巨大連擊數,獲取珍貴的磨練石(Grindstone)吧。打造全新裝備,在你攻略磨練石之山(Grindstone Mountain)的旅程中直面狡猾的敵人,障礙和頭目戰,並在每日排行榜上證明你的能力。 面對挑戰。磨練自己。循環往復。 在這款來自CAPY的馳名解謎戰鬥遊戲中,擊倒雜魚來取得巨大連擊數,獲取珍貴的磨練石(Grindstone)吧! 花費磨練石來打造全新裝備,在你攻略磨練石之山(Grindstone Mountain)的旅程中直面狡猾的敵人,障礙和頭目戰,並在每日排行榜上證明你的能力。 更多山嶺。更多屠殺。 野蠻無情的解謎動作戰鬥 200個以上的關卡供你征服 每日都有3個帶排行榜的挑戰模式 大量武器和裝備供你解鎖 由Sam Webster譜寫的榮獲大獎的遊戲原聲帶 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

用骰子輪放來讓自己的《修道院》聞名天下吧!等下,骰子怎麼輪放?

大家好,我是瞬間思路。在本文開始,咱們先把時間回溯到中世紀早期的歐洲,那會正是教會權力最為鼎盛的時期,歷史課本上的很多重要事件,比如「丕平獻土」等等,不記得小夥伴請自行詢問度娘。總而言之,隨著自身勢力的擴大和財富的累積,從教會內部到世俗世界,幾乎一切都開始納入教會的掌控之中。就在這樣的時代背景之下我們今天的鏡頭移動到了一個美麗的山谷,山谷中建造了不下五座修道院,以此來宣揚上帝的話語。 這就是德式桌遊《修道院》(Monasterium)要講述的故事了,各位玩家分別扮演一座教堂學院的院長,要設法在修道院中安置那些被託付給你的見習修士,從而建立起卓越的聲望。俗話說「寸有所長、尺有所短」,各位院長要根據這些見習修士的才能發揮他們的特長,將其分配到修道院建築、小聖堂或迴廊等處,並從資深修士那裡獲得卓著的名望。除此之外,修道院裡還有很多特殊任務可以完成,又或者多多裝飾教堂的彩繪玻璃花窗,也能讓學院名聲遠播(這大概就是創造當年的網紅打卡地了)。經過三年的時間,看看到底能夠為自己的學院獲得多少名譽,只有最名聲顯赫的才能成為贏家。 這款由米寶海豚引進的德式版圖游戲是去年剛剛推出的作品,設計師 Arve D. Fühler 來自德國。雖然並不是高產的作者,但7年前他剛出道時的一款作品卻已經引入過國內,不知道還有多少朋友記得這款《塔雲軒》。時隔多年,國內的玩家們再次見到了這位老哥的作品,但這回的《修道院》無論在設計思路還是游戲感受上都已經和當年的《塔雲軒》截然不同。 前文說過《修道院》中是三年的發展比拼,所以體現到游戲里就是三個年度,而每年度具體的輪數則等同於參加游戲的人數,也就是說總輪數是玩家人數 X 3 。《修道院》的整體游戲體驗還是非常朴實的,這麼一說好像最近米寶海豚連續推出的都是非常標準的德式游戲。游戲每輪都分為骰子放置、行動和計分三個階段,在全部游戲輪也就是三年結束後進行計分。如果要說游戲亮點的話,我想《修道院》採用骰子輪放的方式來進行游戲,應該是介紹游戲時第一個要說到的亮點了,也是這個游戲我覺得最有意思的地方。在骰子放置這個階段里,玩家將所有公共骰子和可用的個人骰子投擲一次,然後選一個數字,把所有這個數字的骰子放到對應的骰子區。隨後,下一位玩家照此執行。簡言之,只要還有能投的骰子就會繼續輪流進行,玩家最少要選一個骰子放不允許空過,直到所有骰子被分配光為止。這就是骰子輪放的過程,那麼這樣操作又是為什麼呢?您接著往下瞧。所有選擇的骰子都是為了接下來的行動階段做准備。玩家們輪流進行,選擇一個至少包含1顆自己個人骰子或公共骰子區域,然後拿最多3顆骰子執行行動,每個骰子對應一次行動機會。當你用完所有這個區域你能用的骰子之後,到下個玩家,直到所有骰子被用完。TIP:6是百搭,每回合每人最多隻能拿取1顆6。那麼具體都能幹些啥呢?派遣1名見習修士拿取1個湯食板塊拿取1個影響力板塊拿取1個念珠板塊將道路上的信使推進一格這其中推進信使不但可以獲得道路格上的獎勵,而且還是派遣見習修士的前提,只有信使(馬車)停留在修道院前,你才能把自己學院的見習修士派進去。換句話說,不能你說去就去,得先得有人送個介紹信什麼的,人家才接收。然後,見習修士到了修道院那就是碎催學徒工,什麼都得干。宿舍、工作間和圖書館,可以通過消耗各種初期的資源板塊來獲得高階資源板塊以及獲得分數。而通過派遣見習修士到小聖堂,則可以免去以後需要送介紹信的步驟,也就是門房有了自己人了,再去這家修道院時推門就進,只當自己家,不用客氣。 另外,作為一個可以選擇行動的游戲,《修道院》除了上面提到的主要行動選擇之外,也設計了可以隨著游戲進程增加的額外選擇來豐富游戲內容與變化。每當玩家將自己游戲版圖上的 見習修士派出去的時候,原來這個修士所在的位置就會空出來,而這里會標注著某一個行動選擇,在之後的游戲里這位玩家自然也就多出一個選擇了。 舉個例子,這個游戲里有個獲得額外資源的重要方式是拼彩繪玻璃花窗板塊,以前需要費勁去給人家幹活才能得到,或者靠信使在路上撿(聽著就很不穩妥是吧?),而現在第3行的行動就可以讓玩家直接從人家修道院裡往回運了,當然前提是那個修道院的小聖堂里有自己人。所以說還是有人好辦事啊~TIP:見習修士等待的區域分成3行,其中第2和第3行的可選行動每回合只能執行一次。其實,在你的個人版圖上還有第4行存在,只不過這行的位置空出來也是可選,而是激活一個牛B的永久效果。也就是對每個第4行空出來的位置而言,所在列上只要被使用一個骰子,就能刷1分。結合前面的例子就是不但往自己家搬玻璃,還順便撈分。畢竟修道院裡管事的已經都是自家兄弟,還分什麼你的我的。三年全部輪次都完成之後,就是考察各位院長成果的時候了,看看到底通過三年的努力,自己門下的見習修士們已經在這些修道院中獲得了多大的影響力?苦幹三年全為今朝!通過修道院、小聖堂、迴廊、資源以及完成任務這五個方面的綜合計算,最終分最高的人就是贏家。說到這《修道院》這個游戲基本也就介紹完了,當然游戲過程里還有很多細節,比如任務的分類完成、花窗的拼接規則等等,這都留給各位玩游戲的時候看一次說明書就能搞定。游戲本身並不復雜,對於喜歡傳統德式,尤其是各種資源兌換和行動選擇的玩家來說更是很容易上。用骰子輪放的方式來推動游戲是個很有趣的地方,也是最重要的博弈點所在。同時別忘分配好任務完成的時機。最後,多說一句和游戲規則無關的。其實這個游戲叫《修道院》一開始又說有五個修道院擠在一個山谷里,我還以為玩家扮演的都是修道院的院長,互相看不順眼要比劃比劃。結果玩下來發現誤會了,玩家扮演的是培養見習修士的學院院長,通過把自己的門生派到這些修道院裡去大展身手來給自己的學院獲得聲望。所以標題為啥不叫「修士學院」之類(笑)《修道院》目前已由海豚米寶引進並出版,如果你對這個游戲有興趣,還請支持正版。更多桌遊內容請關注我的公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

扎導自己坦言:華納對我極度反感 內部很反斯耐德

近日,在宣傳新片《活死人軍團》時,「扎導」扎克·斯耐德表示,華納內部非常「反斯耐德」,並且對「斯耐德宇宙」(Snyderverse)沒有任何興趣。扎導在宣傳他即將上映的Netflix電影《活死人軍團》時,對《正義聯盟》導演剪輯版進行了反思,在談到這個話題時,他透露了他對華納的希望,並且表示還想恢復「斯耐德宇宙」(Snyderverse)。 扎導很坦誠地說:「華納一直積極反對我(斯耐德)。我能說什麼?顯然,他們對我的主張不感興趣。但是我也要說,他們對我對《正義聯盟》的看法當然不感興趣,我之前就和他們說過,但是華納理所當然自己已經對此做出了決定 。」 在《正義聯盟》導演剪輯版播出後不久,「 Restore the SnyderVerse」(恢復斯耐德宇宙)的主題標簽開始在社交媒體上流行起來,超過一百萬條推文號召華納玩家DC Extended Universe(DC拓展宇宙)計劃。這次,扎導也進一步感謝了多年來粉絲的支持。來源:cnBeta

新的藥物靶點使「超級細菌」或因自己的有毒分子「窒息而死」

據媒體報導,對多種抗生素具有耐藥性的細菌(或稱「超級細菌」)對公共衛生構成最危險的隱患之一。現在,喬治亞大學的研究人員在一些最嚴重的菌株中發現了一個新的潛在弱點,這可能使它們因自己的有毒分子「窒息而死」。 抗生素是20世紀最重要的科學發現之一,但是幾十年來的過度處方和濫用已經極大地損害了它們的有效性。致病細菌已經迅速進化出對我們藥物的耐藥性,而且我們很快就會用完它們。科學家們警告說,如果不採取措施,到2050年,「超級細菌」可能會導致每年1000萬人死亡。 我們非常需要新的抗生素,為了給我們最好的機會,它們應該在各種機制上發揮作用。而現在,研究人員已經確定了一種新的機制,未來的藥物可以針對這種機制來消滅「超級細菌」。 這項研究的重點是革蘭氏陰性菌,這是一類特別令人擔憂的微生物。這些細菌的細胞壁結構上分為二層——內壁層和外壁層,這使得抗生素更難進入。此外,它們產生的有毒分子脂多糖(LPS)可以引發潛在的危及生命的情況,如敗血性休克。 這項新研究的關鍵是一種叫做心磷脂的分子。這種分子在細菌中的具體作用長期以來一直是個謎,因此為了找出答案,研究人員設計了大腸桿菌,使其無法產生心磷脂。而且,耐人尋味的是,事實證明,這一個分子在兩種革蘭氏陰性菌的防禦機制中都發揮著重要作用。 研究小組發現,如果沒有心磷脂,大腸桿菌就不能再將有毒的LPS從其中心運送到細胞表面。相反,這些有毒分子在內部積聚,直到它爆裂開來,殺死細菌。那些確實存活下來的細菌將有被削弱的外壁層,這意味著現有的抗生素將更容易把它們消滅。 「這篇論文是第一個將心磷脂與維持大腸桿菌外膜聯系起來的論文之一,」該研究的主要作者Martin Douglass說。「未來的治療方法可以針對這一過程的某些方面,使革蘭氏陰性菌容易受到抗生素的傷害。」 這項研究發表在《美國國家科學院院刊》上。來源:cnBeta

現實版伊森·溫特斯 西班牙男子用自己的斷指解鎖手機

《惡靈古堡8》已正式發售,倒霉鬼伊森·溫特斯(Ethan Winters)在新作里又開始斷手斷指。他那倒霉的雙手已經在網上成梗,激發許多玩家的創作。 近日一名西班牙男子在工作事故中失去了自己的一節食指,醫生告訴他受損太過嚴重無法接回,而他將手指泡在酒里當作申請保險金的證據,並在突發奇想下拿出來解鎖手機,還真成功了。這感覺有些恐怖,如果伊森·溫特斯在《惡靈古堡8》里遇到這事,他肯定也會這麼做。 據《太陽報》報導,56歲的希金斯(Kieran Higgins)生活在西班牙鄉村,平時工作需要操作起重機。他不慎在一次意外中壓斷了一節食指,他馬上開車到藥房包紮,並帶著斷指趕往24公里外的醫院。醫生卻告知他的手指受損嚴重,無法重新接上了,他只好在治療後又帶著斷指回家。 希金斯想到如果要提出保險索賠的話,可能需要一些證據,因此他回到家後,就將斷指泡在一瓶藥酒里。兩周後他突發奇想,想試試斷指是不是還能打開他的三星Galaxy A20手機,沒想到竟然成功解鎖了手機。 對於這種現象,生物識別設備專家盧卡斯·弗蘭西斯(Lucas Francese)表示,目前市場上的通行技術可以阻止橡膠或是明膠製作的假手指解鎖手機,但只要是真正的手指,不管是「死的還是活的真手指」,都能用來解鎖手機。 來源:3DMGAME

電影《弗蘭肯斯坦軍團》導演稱《生化8》抄襲自己作品

電影導演Richard Raaphorst近日在推特上稱,在遊戲《惡靈古堡8》中出現的角色和自己導演的2013年上映的影片《弗蘭肯斯坦軍團》中的角色相似,而且自己並沒有授權。從圖片中可以看到,這兩個角色都有螺旋槳頭部的設定,不過具體算不算抄襲,目前還沒有定論。 來源:動漫之家

美加州一女性發現自己在鄉下的家被一群極度瀕危禿鷹占領

據媒體報導,加州禿鷹是美國最瀕危的鳥類之一。它們被認為是「極度瀕危物種」,離在野外滅絕只有一步之遙。它們的活動范圍非常小,僅在加利福尼亞州、亞利桑那州和猶他州的一小部分地區,目前僅存500隻左右的野生和圈養鳥類。現在禿鷹已經所剩無幾了,想要找到它們肯定非常困難,然而來自加州德哈查比的一位女性卻找到了十幾只禿鷹,並且她甚至不用離開自己的家就能找到。據悉,Cinda Mickols最近發現她鄉下的家已經成為一群禿鷲的主要棲息地點。據估計,在過去的幾天時間里,有15到20隻鳥棲息在這所房子的屋頂、欄杆和門廊上。這些受法律嚴格保護的鳥類給房屋造成了相當大的損害,房主對此是既敬畏又有點沮喪。 Mickols的女兒Seana Quintero在Twitter上記錄了她家的特殊困境。這條長長的推文描述了這一情況,這引起了來自包括美國魚類和野生動物管理局在內的許多人的關注。這群人回復了這條推文並就這些鳥可能出現的原因給出了簡短解釋以及一些處理它們的建議。 「她的家位於歷史上的禿鷹棲息地,那裡有天然食物資源,」該組織說道,「不幸的是,它們有時認為房子和甲板是合適的棲息地點。如果這種情況再次發生,則鼓勵採取措施以防止它們造成傷害和習慣化。這包括使用不會傷害它們的方法如水管、大喊、鼓掌、大叫或使用其他預防措施如稻草人灑水器。」 該組織還指出,如果可能的話,他們希望讓禿鷹遠離人類。「我們也不鼓勵人們給它們餵食或試圖觸摸它們。如果你再次遇到這種情況,我們希望這些信息能有所幫助,」該組織補充道。 幾天後,鳥兒來了又去,之後又回來了。然而,來自野生動物服務機構的提示似乎起到了作用,更新推文指出,房主使用花園水管和其他噪音讓這些鳥兒離開房子並躲到附近的一棵樹上。 可以想像,保護這些鳥類是必須的,特別是在它們只剩下500隻左右的情況下。在一個地方看到禿鷹這麼多並不一定是聞所未聞的,但它們隨機選擇一個房子居住的事實絕對是不尋常的。來源:cnBeta

他們的命更重要!印度85歲確診翁「自願讓出病床」救年輕人 自己回家過世了

印度第二波新冠疫情大爆發,確診患者數量激增,導致醫療系統崩潰,病床、醫用氧氣和藥品嚴重不足。最近一位85歲老人患上新冠肺炎,他幸運獲得病床後卻自願出院,把病床讓給年輕患者。離開醫院回家3天後,這位老人不幸逝世,網友們得知這一消息都很不捨。 這件事發生在印度疫情最嚴重的馬哈拉什特拉省(Maharashtra),85歲那格浦爾市(Nagpur)老人Narayan Dabhalkar確診感染新冠肺炎。他於22日因病情惡化被送到當地醫院治療,當時他的呼吸含氧量降低,醫生建議他住院治療,他卻在入院幾個小時後自願出院。原來Dabhalkar看到一位年輕女性在醫院懇求醫生讓自己確診的丈夫住院,於是他自願把病床讓給那名女性的丈夫。 ▼醫生告訴Dabhalkar,他的病情很不穩定,需要住院治療,他卻說:「我已經85歲了,這一生也算活得充實。但這些年輕的孩子不一樣,他們的命更重要,請把我的病床讓給他們。」Dabhalkar打電話給女兒,堅持要女兒幫自己辦理出院,把病床讓給那名還有妻子、孩子要照顧的丈夫。 「मैं 85 वर्ष का हो चुका हूँ, जीवन देख लिया है, लेकिन अगर उस स्त्री का पति मर गया तो बच्चे अनाथ हो...

《上古卷軸5》新Mod讓「天際奶奶」有了自己的冒險故事

此前Bethesda官方曾確認,著名的Skyrim玩家——「天際奶奶」Shirley Curry將作為NPC出現在《上古卷軸6》中。而近日也有Mod團隊取得了Shirley Curry本人的授權,將她的形象和冒險故事先一步植入了《上古卷軸5 天際》的世界。 值得注意的是,此Mod不僅提供了Shirley的虛擬形象(看起來是一個老練的戰士),更得到了其本人的配音。也就是說,你將在這里聽到Shirley Curry用她自己的聲音講述她和其他冒險者的故事。 目前該Mod已在Nexusmods和Bethesda.net上線,搜「Shirley - A Skyrim Follower Mod」。以下為更多Mod截圖: 來源:電玩部落

貓咪當職業車模出場費最高上萬:靠自己吃上了「皇家貓糧」

萌寵可以說是相當治癒的一種小可愛,當下不少小年輕下班後最大的樂趣就是擼會小貓、小狗。甚至還有萌寵直接當上了職業車模,並且效果也是相當不錯。據網友曝料,重慶江北,毛毛是一隻做職業車模的貓咪。它的主人從事汽車行業,嘗試著讓毛毛當車模,訓練過程中發現它很有天賦,高顏值的毛毛也深受觀眾和商家喜愛。 從視頻中來看,毛毛穿著各種可愛呆萌的服裝,站在車上,並且小腦袋來回轉動,十分靈動,面對眾人攝像機的啪啪狂拍,毛毛沒有絲毫膽怯,十分大方自然的面向鏡頭,頗有幾分職業車模的范兒。 而且隨著知名度的提升,毛毛的出場費也水漲船高。據主人介紹,現在毛毛一個月接三四個活動,出場費在5千到1萬多,靠自己賺錢過上了富足的生活,吃上了「皇家貓糧」。 看到這樣的一隻萌貓,不少網友忍不住調侃了起來,「掙得比我的還多」、「回頭看了我的貓,忍不住給了它一巴掌,不會掙錢還只會花錢」、「我家的憨貓只會憨吃酣睡」。 來源:cnBeta

貓咪當職業車模出場費最高上萬!靠自己吃上了「皇家貓糧」

萌寵可以說是相當治癒的一種小可愛,當下不少小年輕下班後最大的樂趣就是擼會小貓、小狗。甚至還有萌寵直接當上了職業車模,並且效果也是相當不錯。據網友曝料,重慶江北,毛毛是一隻做職業車模的貓咪。它的主人從事汽車行業,嘗試著讓毛毛當車模,訓練過程中發現它很有天賦,高顏值的毛毛也深受觀眾和商家喜愛。 從視頻中來看,毛毛穿著各種可愛呆萌的服裝,站在車上,並且小腦袋來回轉動,十分靈動,面對眾人攝像機的啪啪狂拍,毛毛沒有絲毫膽怯,十分大方自然的面向鏡頭,頗有幾分職業車模的范兒。 而且隨著知名度的提升,毛毛的出場費也水漲船高。據主人介紹,現在毛毛一個月接三四個活動,出場費在5千到1萬多,靠自己賺錢過上了富足的生活,吃上了「皇家貓糧」。 看到這樣的一隻萌貓,不少網友忍不住調侃了起來,「掙得比我的還多」、「回頭看了我的貓,忍不住給了它一巴掌,不會掙錢還只會花錢」、「我家的憨貓只會憨吃酣睡」。 來源:cnBeta

NS《謎托邦》5月發售 繪制自己的Mii形象進行冒險

任天堂經典遊戲《謎托邦(Miitopia)》NS版今日正式上架Nintendo eShop平台,本作是3DS時代的經典遊戲作品,以任天堂獨家角色形象「Mii」為主題,打造玩家自己的冒險故事。 任天堂eShop商城地址(現提供免費試玩模式可供下載)>>> 在本作中,玩家可以按自己的形象自由創造Mii形象——你可以將Mii捏成自己,也可以將現實中的朋友們捏到遊戲中,陪伴自己一路冒險。 作為增強版本,本作在NS平台上額外提供了全新功能:「Make Up」,該功能能夠給予玩家包括發行在內的更多自定義選項。 本作將於5月21日發售並登陸Nintendo Switch平台,售價5478日元(約合人民幣329.76元),現已開放免費試玩下載。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

國際空間站的太空人們可以享受到自己種植的綠葉蔬菜了

國際空間站上的太空人一直在研究美國國家航空航天局的一項計劃,該計劃涉及在國際空間站上種植新鮮蔬菜。人類在太空中持續存在的最大挑戰之一是生產足夠的食物。國際空間站上的太空人最近享受到了新鮮的綠葉蔬菜供應,這主要歸功於遠征64號乘組成員麥可·霍普金斯。 霍普金斯是SpaceX Crew-1任務的指揮官,當他到達國際空間站時,他率先進行了蔬菜生產系統的實驗。這些實驗中的最後兩項於4月13日結束,收獲了VEG-03K和VEG-03L。這些實驗測試了一種新的太空作物 "Amara"芥菜和以前種植的"Extra Dwarf "白菜的作物。這兩種作物都生長了64天,這是迄今為止在國際空間站上生長綠葉蔬菜的最長時間。 白菜生長的時間如此之長,以至於它開始開花,作為其繁殖周期的一部分。霍普金斯用一把小刷子給花授粉,在與地球上的一位太空作物生產科學家和植物實驗的科學帶頭人交談後決定採用這種方法。這個實驗很重要,因為水果作物需要授粉,而且機組成員必須了解這個過程在微重力和最終在減重力下是如何運作的。 在未來,辣椒種子將被送往空間站,作為植物棲息地-04實驗的一部分。這些種子將搭乘SpaceX第22次商業支援服務任務被送往國際空間站,並將在ISS的植物棲息地中生長。矮化番茄的VEG-05實驗也正在計劃於明年進行。研究人員在最近的實驗中進行了多次收割,以最大限度地提高霍普金斯種植的農產品數量,這些蔬菜可以為乘員們的膳食增加多樣性。來源:cnBeta

投錯胎了~ 鬥牛犬學貓貓「飛身一躍」腳步超輕盈 「整天蹲冰箱」主人無奈:牠以為自己是貓

貓咪和狗狗生活習慣不同,一般情況下,貓咪喜歡動作輕盈地跳到高處;狗狗則喜歡趴在地上休息。美國有一對夫妻Bethany和Samantha Castiller,他們家中養了2隻貓咪Gizmo和Pecan。他們希望貓咪們能交到新朋友,於是到收容中心去尋找新毛孩,沒想到對一隻叫Mako的鬥牛犬一見鍾情~ ▼Bethany說,他們去收容中心時,看到一隻背對著他們的狗狗。他們伸手輕撫狗狗的背部時,狗狗默默地抬頭跟夫妻兩人目光接觸。那一刻他們就認定這隻狗狗了。 ▼Bethany將狗狗帶回家,把牠介紹給貓咪們認識。他本以為毛孩們要磨合一段時間,沒想到Mako很快就融入環境,跟貓咪們成為了好朋友。牠很喜歡跟貓咪們一起玩,連吃飯、睡覺都要跟新朋友黏在一起。 ▼夫妻兩人見到毛孩們相處這麼融洽,原本非常高興,但很快他們就發現不對勁。Mako的行為習慣跟一般的狗狗很不同!牠竟然喜歡學習貓咪,會跳到高處,還在櫥櫃上腳步輕盈地走動。 ▼Mako會像貓咪一樣,爬到高處俯瞰主人。夫妻兩人非常疑惑,Mako這樣的大狗是怎麼爬到櫥櫃上去的?他們猜測,Mako可能以前就跟貓咪相處過,或者是被貓咪撫養長大的,這才有了很多貓咪的特徵。 ▼Mako的行為很像貓咪,但牠比貓咪更加親人,非常喜歡撒嬌。夫妻兩人有點擔心,牠到底知不知道自己是狗狗?自己的體重和貓咪相差很大? https://www.instagram.com/p/CBnyhkMHqWG ▼Bethany說:「牠會跟貓咪一起趴到桌子上,還會一起在窗邊看小鳥。看到兩隻貓咪在翻肚磨蹭時,牠也會學習模仿。」 Mako雖然是一隻狗狗,行為卻像貓咪。這完全沒有阻擋家人對牠的愛,只要牠健康快樂,家人就很開心啦~ 來源:Instagram來源:寵物星人的秘密基地wwwallother