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成本僅1美元的芯片怎麼就讓整個產業鏈陷入了危機?

目前,全球總產值可達4500億美元的半導體產業正因為產能緊缺而陷入了危機,而一些芯片的缺貨則影響到了整個市場。要理解整個產業為何會陷入危機,一個比較好的切入點就是價值約1美元的顯示驅動芯片。 數以百計的不同種類的芯片組成了全球半導體產業,其中最耀眼的芯片來自高通公司和Intel公司,每顆價值100美元,甚至是1000美元以上的芯片,正運行在你的智能手機或電腦當中,提供強大的計算能力。 相比之下,顯示驅動芯片是非常的不起眼,他的功能主要是驅動屏幕的顯示。 但是,目前芯片行業以及越來越多的科技公司和其他領域的企業(如汽車製造商)正面臨嚴重的顯示驅動芯片缺貨問題,這類芯片的供應趕不上激增的需求,導致了價格飛漲。這也導致液晶顯示面板、電視機和筆記本電腦以及汽車、飛機和高端冰箱的基本部件供應短缺,成本上升。 負責半導體行業研究的Sanford C. Bernstein的分析師Stacy Rasgon說:「如果沒有驅動顯示芯片,即使其擁有其他的一切,你仍無法組裝整個產品。」 現在,之前一些看似微不足道的芯片——例如電力管理芯片的缺貨也正席捲全球經濟。 眾多的汽車製造商,比如福特、日產和大眾都已經縮減了汽車產量,導致了今年汽車行業超過600億美元的收入損失。 並且在這些芯片缺貨情況好轉之前,情況可能正在變得更糟。今年2月中旬,美國德克薩斯州罕見的冬季風暴摧毀了當地的芯片生產。隨後,日本汽車芯片大廠瑞薩的一家主要工廠發生火災,工廠將關閉一個月。 三星電子警告稱,行業正處在「嚴重失衡」當中,而台灣半導體製造公司則表示,產能跟不上需求,盡管工廠的產能利用率已經達到了100%。 ▲ 奇景光電 CEO 吳炳昌 (左) (圖片來源:鳳凰科技) 製造顯示驅動芯片的奇景光電(Himax Technologies Co.)的聯合創始人兼CEO吳炳昇(Jordan Wu)在接受彭博社采訪時表示:「自公司成立20年以來,我還從未見過這樣的事情。」每個行業都面臨缺少芯片的問題。 △圖片來源:彭博社 芯片缺貨源於2020年新型冠狀病毒(Covid-19)大流行時眾多企業對於市場的誤判。當Covid-19開始蔓延到全球時,許多公司預計市場會開始持續萎縮,人們會削減開支。 「我以金融危機影響下的市場走向作為參考,我降低了我所有的預測。」Stacy Rasgon說,「但需求確實具有彈性。被困在家里的人開始購買技術,然後繼續購買。他們購買了更好的電腦和更大的顯示器,這樣他們就可以遠程工作。他們給孩子買了一台用於遠程學習的新筆記本電腦。很多消費者還買了4K電視、遊戲機,還有奶泡、空氣炸鍋和浸入式攪拌機,使隔離下的生活更舒適。大流行變成了延長的黑色星期五。」 同樣,汽車製造商也被蒙蔽了雙眼。他們在封鎖期間關閉了工廠,他們認為需求崩潰了,因為沒有人能進入展廳。他們要求供應商停止運輸零部件,包括對汽車越來越重要的芯片。 2020年年底,需求開始快速回升。人們想出去,他們不想乘坐公共交通工具。汽車製造商也紛紛重開工廠,向台積電和三星等芯片製造商下單。 然而這些芯片製造商的產能早已被更早恢復的消費電子市場的需求填滿,他們無法以足夠快的速度為汽車廠商製造芯片。 奇景光電CEO吳炳昇正處於科技產業的風暴之中。在最近的3月的一個早晨,這位戴着眼鏡的61歲老人同意在台北的辦公室接受彭博社的采訪,討論短缺問題,以及為什麼這些芯片短缺問題如此難以解決。 吳炳昇表示,他並不能通過更加努力地推動員工加班來製造更多的顯示驅動芯片。 因為,奇景光電主要是從事顯示驅動芯片的設計,然後在像台積電或聯電這樣的晶圓製造公司那里,利用他們的成熟製程來進行芯片製造。這種芯片製程技術比目前最尖端的製程工藝要落後好幾代。 現在面臨的瓶頸是,這些成熟製程的芯片產能正在被耗盡。 吳炳昇指出,新冠病毒疫情的全球大流行刺激了電子消費品的需求,加重了這一趨勢,以至於負責芯片製造的合作夥伴無法為其製造足夠的可以被用於電腦、電視和遊戲機的所有顯示面板的顯示驅動芯片。 驅動顯示芯片的產能不足,自然也就導致了芯片的缺貨和價格上漲。 △去年以來,顯示驅動芯片的價格持續上漲。上圖中黑色曲線為奇景光電(Himax),紅色為另一家顯示驅動芯片大廠聯詠科技(Novatek) (圖片來源:彭博社) 同樣,汽車系統的顯示驅動芯片也受到了擠壓,因為它們通常是用 8 英寸硅晶圓而不是更先進的 12 英寸晶圓製成的。 根據全球第二大硅晶圓製造商日本勝高此前發布的一份報告顯示,2020年8英寸設備生產線的月產能約為5000個晶圓,低於2017年。 現在幾乎沒有廠商正在建設更成熟的節點生產線,因為它沒有經濟意義。 因為購買新設備,投入較高,算上設備的折舊,起初只能獲得非常低的收益率,而且從產線開建到量產仍需要2年以上的時間,兩年後市場是否還有這麼大的需求,這將是一個大問題,所以這也意味着新建成熟製程產線會有很大的風險。 而現有的產線的設備很多已經折舊完畢或很快折舊完畢,再加上持續的滿產,意味着可以更低成本的生產芯片,比如顯示驅動芯片的成本可以做到不到1美元,並且還是比較先進的版本。 吳炳昇也表示:「建立新生產線的成本太昂貴了。」 而正是由於顯示驅動芯片的短缺,也推動了液晶顯示器價格的飆升。數據顯示,從2020年1月到今年3月,一台50英寸的電視機液晶面板的價格翻了一番。 彭博情報公司的馬修·坎特曼(Matthew Kanterman)預測,液晶顯示器價格將至少持續上漲到第三季度。他表示,顯示驅動芯片「嚴重短缺」。 △2019-2021年,各尺寸LCD價格走勢 (圖片來源:彭博社) 除了顯示驅動芯片缺貨之外,玻璃基板的產能也是一大問題。 去年12月,全球玻璃基板大廠日本電氣硝子(NEG)位在日本高槻市(Takatsuki)的玻璃工廠於11日晚間因意外停電5小時,造成生產設備受損,整體產能恢復時間或長達4個月。 今年1月29日,玻璃基板大廠日本旭硝子(Asahi Glass)子公司AGC(AGC Fine Techno Korea)位於韓國慶尚北道龜尾玻璃基板工廠發生爆炸事故,造成了工廠設備受損,導致了停產。 隨後,AGC於2月初,發函通知友達、群創等客戶,宣布自3月起將減少30%的6代玻璃供應,同時減少對於惠科的8.6代玻璃供貨,此舉無疑讓全球面板供應吃緊的狀況更是雪上加霜。 顯示咨詢公司DSCC聯合創始人田村吉秀說,至少到今年夏季,面板產能可能仍將受到限制。 4月1日, 日本一家大型電腦外設製造商I-O Data Device...

康奈爾大學介紹基於低成本3D鋁陽極的環保型長壽命電池新方案

推動可再生能源發展的一個關鍵,就是降低儲能系統的成本。近日,康奈爾大學的一支研究團隊,就宣布其已經找到了一種更具成本效益的新型材料。具體說來是,其通過低成本的鋁材來製造 3D 陽極,從而為具有長循環壽命的環保電池奠定了良好的基礎。 (來自:Cornell University) 作為地殼中含量相當豐富的一種元素,鋁具有重量輕和儲能容量高等吸引人的特性。然而由於陽極與陰極之間的玻璃纖維隔板不利於化學反應,許多實用性研究仍受到短路失效等問題的困擾。 好消息是,通過將鋁和交織的碳纖維製成的基材結合起來,康奈爾大學的研究團隊已經找到了解決這一痛點的新方法。 相較於傳統電池的二維電極,新設計升級到了 3D 結構。其中包含了能夠精細控制的鋁層,且當電池處於充電狀態時,材料也能夠通過共價鍵,均勻地聚集在碳結構上。 研究一作 Jingxu Zheng 表示,本質上來說,此舉利用了化學驅動力來促進鋁元素均勻地沉積到 3D 結構的空隙中去。新型電極的厚度更高,反應的速度也要快得多。 在將這種電極設計作為實驗電池的一部分後,研究團隊最終開發出了一種循環壽命高達 10000 次、而沒有表現出任何失效跡象的新型可充電裝置。 展望未來,這項對環境友好的技術,有望造福可再生能源的儲存。且在成本方面,基於鋁和碳的兩極材料也相當低廉。 有關這項研究的詳情,已經發表在近日出版的《自然能源》(Nature Energy)期刊上。 原標題為《Regulating electrodeposition morphology in high-capacity aluminium and zinc battery anodes using...
美國宇航局透露了他們在COVID-19大流行中支付的巨大成本

美國宇航局透露了他們在COVID-19大流行中支付的巨大成本

冠狀病毒大流行讓每個人都受到了這樣或那樣的挫折。我們把自己的生活擱置了一年或更久,只為等待疫苗的研發、測試和推廣。就個人而言,我們失去了與朋友和家人相處的時間,失去了一年的社交體驗、假期和很多美好的時光。公司和其他組織損失了金錢,而且是大量的金錢。 美國航空航天局(NASA),在此期間繼續其各種項目,盡其所能,但在試圖確保工作人員保持無病毒狀態的過程中也損失了一大筆錢,一份新的報告揭示了做到這一點的代價有多高。 閱讀PDF了解更多: https://oig.nasa.gov/docs/IG-21-016.pdf 據SpaceNews報道,美國宇航局監察長辦公室本周發布的報告揭示了該機構已經承受的各種挫折的代價,以及其在近期的預期影響。代價是什麼?驚人的30億美元。 報告詳細介紹了NASA目前正在進行的各種項目和計劃,以及疫情對它們的影響有多大。例如,商業乘員項目受疫情影響 "微乎其微",SpaceX公司仍然能夠在2020年將宇航員發射到國際空間站,不是一次而是兩次,這很好。另一方面,詹姆斯·韋伯太空望遠鏡、南希·格雷斯·羅曼太空望遠鏡和太空發射系統等項目都經受了 "重大"影響。 在大約30億美元的損失中,共有16億美元可以歸因於審查中列出的30個 "重大計劃和項目 "的挫折。備忘錄繼續列出了每一個計劃/項目,以及歸因於大流行病的估計成本影響。例如,與國際空間站相關的費用在2020財年比原來高出180萬美元。該機構認為,未來總共有1890萬美元的成本也將與該大流行病有關。 其他項目,尤其是那些仍在開發中的項目則經歷了更大的成本挫折。例如,空間發射系統在2020財年最終將因大流行病而超支約3.55億美元。這在該計劃大約110億美元的終身總成本中是相當可觀的一部分。 從面向公眾的角度來看,對NASA來說,成本最高的是時間。很多項目都經歷了與疫情有關的延誤,以至於預期的發射日期和其他時間表都被嚴重打亂。當然,航天局沒有什麼可以改變的,它已經被迫讓其工程師和科學家在自己的家中管理好奇號探測器等任務,以保護他們免受健康危機的影響。 展望未來,我們希望這些與流行病相關的成本估計高於真實成本,這些令人敬畏的任務將盡快回到正軌。 來源:cnBeta

遠程列印也能低成本 佳能G系列加墨式高容量印表機等你來選

你是否飽受列印設備線纜的困擾?你是否因昂貴的單張列印成本面對列印需求踟躕不前?。當這些問題擺在你選購印表機面前時,佳能G系列加墨式高容量印表機無疑是更為理想的答案。 作為2021年新發佈的G系列加墨式高容量印表機產品,其不僅繼承了上代產品對單張列印成本的把控,更加入了一系列遠程操控列印功能,在此次發佈的六款G系列產品中,我們更推薦G3821/G3820和 G2820。 買的起!更用的起! 作為佳能新一代G系列加墨式高容量印表機產品的代表,墨量的多少和單套墨水印量的多少是用戶最為關心的話題,也是吸引用戶購買的關鍵因素。 作為新一代加墨式高容量列印產品,在墨盒容量沒有增加的情況下,通過軟硬體的優化革新,提升了單套墨水的列印量,尤其是在新增的經濟模式下,單黑色墨水印量高達7600頁,彩色墨水的印量更提升至7700頁,進一步縮減了企業和家庭用戶日常的列印成本。 使用更為方便 當用戶面對印表機難用、不會用的問題時,佳能G系列加墨式高容量印表機早已進行了優化。 首先,對於讓用戶既浪費時間又浪費腦力的注墨操作上,新一代G系列加墨式高容量印表機更是增設了多重優化。首先,新品印表機的注墨口頂蓋顏色與墨水顏色實現了一一對應,讓用戶一目了然;其次,注墨口還添加了差異化卡口設計,進一步提高注墨準確率;此外,用戶在對準卡口倒置墨瓶後,無需進行擠壓操作,墨瓶內新的自動分層設計可以實現自動注墨,墨水加滿後即自動停止,簡單快捷且有效的避免了墨水弄髒雙手。最為關鍵的是G系列新品初始注墨時間壓縮至4分鐘,優化後的G系列新品注墨操作為用戶節省了不少時間成本和腦力成本。 其次,集列印、掃瞄、複印功能於一體新一代G系列加墨式高容量印表機,用戶可根據的自身需求進行,這三款產品皆配備了最高1200dpi解析度的掃瞄單元,讓用戶不僅列印絢麗,掃瞄和複印更為精準。 在連接性上,如果是僅使用USB線連接電腦的用戶可選擇G2820,對於那些更喜歡無線連接的用戶,可選擇G3820/G3821;除支持無線列印外,更支持雲列印,近一步擴大了用戶的列印場景。G3821的海軍藍配色更是打破了傳統印表機非黑即白的單一配色,更顯獨特個性,商務百搭。 無論是G2820,還是應用更廣的G3820/G3821,無疑都是為家庭和企業用戶省成本增效率的列印利器,這樣一台印表機,你不想來一台嗎? 來源:kknews遠程列印也能低成本 佳能G系列加墨式高容量印表機等你來選
宜家FÖRNUFTIG空氣淨化器帶來時尚的外形和極低的使用成本

宜家FÖRNUFTIG空氣淨化器帶來時尚的外形和極低的使用成本

宜家發布了一款空氣淨化器FÖRNUFTIG,雖然空氣淨化器行業競爭激烈,品牌繁多,但新的FÖRNUFTIG的好處是出乎意料的實惠。與競爭對手需要花費數百美元購買,然後花60多美元更換過濾器的產品不同,宜家的淨化器的使用成本是它們的零頭。 不僅僅是價格劃算,事實上乍一看,你很容易將宜家FÖRNUFTIG與Bang & Olufsen音箱相混淆,至少如果你只看正面的話(當然,它實際上並不能夠播放音樂)。 淨化器本身的價格為54.99美元,這與其他一些空淨產品單獨更換過濾器的收費差不多。它高18英寸,寬12英寸,深度為4英寸,宜家為其提供了一個簡單的支架,用於地面使用,頂部還有一個織物手把,使其更容易移動,或者它也可以安裝在牆上,它的最低運行噪音僅為28分貝,可以在臥室中使用而不打擾到任何人。 由於價格極其實惠,因此它沒有無線連接,沒有遠程應用控制,甚至沒有傳感器來自動調整運行參數。取而代之的是,頂部一個單一的表盤負責調整三個風扇級別。 至於過濾本身,FÖRNUFTIG配備了一個微粒過濾器,替換價格僅為5.49美元,宜家宣稱它可以吸收約99.5%的較小的空氣顆粒,甚至PM2.5也不在話下,三檔風扇速度適合--85-105平方英尺的房間。 還有加購氣體過濾器配件,可以過濾甲醛、煙霧,零售價9.99美元,可以安裝在顆粒過濾器旁邊。空氣淨化器頂部的LED燈會提醒何時需要更換,宜家建議每半年更換一次。FÖRNUFTIG現在在宜家門店有售,有白色和黑色兩種飾面。 來源:cnBeta

自製一款蜂蜜枸杞餌,成本不高做法簡單,專釣淡水鯽鯉草鯿

對於釣魚人來說,練好釣技固然重要。不過,對於絕大多數釣友來講,決定其收穫多少的往往不是釣技的高低,而是類似釣位、魚餌等因素,因此也就有了「三分釣技,七分釣位(餌)」的說法。 而在春季垂釣,魚餌做得好,能起到事半功倍的效果。不過,常規的魚餌已經不能滿足大家需求了,所以今天我們另闢蹊徑,來嘗試一種新的魚餌原料,那就是用枸杞做餌,有興趣的釣友可以看一下。 制餌原料:枸杞100g、蜂蜜30g、麯酒50ml、清水500ml、酒米適量、添加劑少許。 製作流程: 首先,我們要對枸杞進行處理。準備一個足夠大的玻璃容器,先把蜂蜜、麯酒和清水都倒進去後,充分攪拌均勻。然後,再把洗凈的枸杞加入混合好的蜂蜜「酒水」中。放置在陰涼避光的地方,浸泡一天一夜,讓枸杞充分吸收蜂蜜和麯酒的味道。 而後,取出泡得相對更飽滿的枸杞顆粒作為釣餌。可根據情況按照一定比例加入少量添加劑,突出釣餌的味道(如果沒有合適的可以不加)。 剩下的那些枸杞則直接搗成泥狀,混合在酒米(或其他窩料)之中,混合均勻後直接打窩,能夠很好地增強窩料的誘魚、聚魚效果。 垂釣時,則將剛才準備好的飽滿的枸杞顆粒直接穿鉤,相對於其他釣餌來說,枸杞餌在水下留存時間更長,不但可以有效的減少提竿次數,還有利於我們守大魚。 對於使用其他釣餌難有收穫的朋友來說,用枸杞做餌不失為一個好辦法。如果能結合本地情況進行相應的改進,沒準能有意想不到的成效。 希望能給釣友們一些幫助和啟發,也歡迎釣友們分享自己的其他用餌技巧或者經驗。 來源:kknews自製一款蜂蜜枸杞餌,成本不高做法簡單,專釣淡水鯽鯉草鯿

蘇伊士運河被堵僅交易成本就損失達44億英鎊:電商首當其沖

從3月23日蘇伊士運河因「長賜」號貨輪擱淺被堵,到3月29日擱淺貨輪脫困運河恢復通航,這一周的擁堵對全球貿易的損失可謂是相當嚴重。據外媒報道,專家表示,雖然蘇伊士運河已經恢復通航,但將對全球電子商務零售商在未來數月內仍造成影響,全球貿易預計僅交易成本的損失就將達到43.5億英鎊(約合人民幣392億元)。 據悉,全球貿易90%以上是海上貿易,而蘇伊士運河更是世界上最繁忙的貿易航線之一,占據世界海上貿易12%的份額。雖然航道已經恢復通航,但這場大擁堵造成的深遠影響卻未結束。 英國皇家物流與運輸學會成員、國際包裹快遞公司ParcelHero的消費者研究主管David Jinks表示,亞馬遜、Ebay和阿里巴巴等電子商務零售商將受到此次擁堵的重創,因為許多客戶購買的商品交貨時間被迫延遲至少一周。 此外,還有消息稱宜家和英國跨國電氣和電訊零售商(Dixons Carphone)等零售商的貨物就在「長賜」號貨輪上,僅宜家就有大約110個集裝箱。 Dixons Carphone也表示,除了在「長賜」號貨輪上的貨物,還有134箱PPE(個人防護用品)被困在其他9隻滯留的船隻上,這其中包括了運往NHS (英國國家醫療服務體系)手套和口罩。 對於電商而言,此次送貨時間是至關重要的。Jinks指出,眾多電商的貨物由於擁堵被滯留。此外,還有貨運公司選擇繞行,這同樣將導致時間延誤。對於全球貿易來說,僅交易成本損失將達到43.5億英鎊。 而德國安聯保險集團(Allianz)則表示,蘇伊士運河的擁堵將可能使年度貿易增長率降低0.2至0.4個百分點。據估計,封鎖可能使全球貿易每天損失60億至100億美元。 交易成本又稱交易費用,是由諾貝爾經濟學獎得主科斯所提出,指在完成一筆交易時,交易雙方在買賣前後所產生的各種與此交易相關的成本。 來源:cnBeta
研究人員找到低成本方法極大地提高激光切割的精度

研究人員找到低成本方法極大地提高激光切割的精度

盡管幾十年來對激光及其應用進行了大量的研究,但很少有辦法准確、高效、直接觀察其與材料相互作用的細微細節。研究人員首次找到了利用低成本設備從生產型激光器中獲取此類數據的方法,可以極大地提高用激光切割或蝕刻的物品的精度。鑒於激光器無處不在,這可能在實驗室、商業和工業應用中產生廣泛的影響。 激光在現代世界中的應用異常廣泛。其中一個特別重要的領域是製造業,原因是激光器的操作精度遠遠高於同等物理工具。然而,這種精度水平在理論上還可以更高,從而產生新一代尚未想象的技術。不過,還有一些障礙需要克服。提高激光精度的一個重要方法是,如果有更好的手段來獲得激光與材料互動的反饋。這樣一來,生產型激光器的切割和蝕刻動作就會有更大的控制力和更少的不確定性。這個問題直到現在才被證明是出奇的難以解決。 要測量激光器切割到表面多遠,往往需要進行幾十或幾百次深度讀數。這對於基於激光的快速、自動化生產系統來說是一個實質性的障礙。因此,東京大學物理系的Junji Yumoto教授設計了一種新的方法來確定和預測激光脈沖產生的孔的深度,基於一次觀測而不是幾十次或幾百次。這一發現是提高激光加工可控性的重要一步。 Yumoto和他的團隊想知道如何利用盡可能少的信息量來確定激光孔的深度。這促使他們研究被稱為激光脈沖的通量,即脈沖在給定區域內提供的光能。直到最近,還需要昂貴的成像設備來觀察這種通量,而這通常缺乏足夠的分辨率。但由於電子和光學其他領域的發展,一個相對簡單的樹莓派2相機2被證明足以勝任這項工作。 當他們的測試激光設備在藍寶石上打出一個孔時,相機直接記錄了激光脈沖的通量分布。然後用激光顯微鏡測量孔的形狀。通過將這兩個結果疊加起來,並使用一些現代的數值方法,該團隊產生了一個龐大而可靠的數據集,可以准確地告訴你通量和孔深之間的關系,相當於從一次測量中提取約25萬個數據點,這種新方法可以有效地為機器學習和新的數值模擬方法提供大數據,提高製造業激光加工的精度和可控性。 來源:cnBeta
過氧化物製造太陽能電池的新方法為低成本大規模生產鋪平了道路

過氧化物製造太陽能電池的新方法為低成本大規模生產鋪平了道路

美國洛斯阿拉莫斯國家實驗室2021年3月18日在Joule雜誌上發文稱,一種使用硫醇添加劑的新浸漬工藝可以製造出高性能的過氧化物太陽能電池。該方法成本低廉,非常適合擴大到商業生產。 相關研究人員表示,一種新的、更簡單的製造穩定的過氧化物太陽能電池的解決方案,克服了這一前景廣闊的可再生能源技術大規模生產和商業化的關鍵瓶頸,而這一技術在過去十多年里一直遙不可及,現在研究人員的工作為在不久的將來低成本、高通量的大規模太陽能組件商業化生產鋪平了道路。 研究人員能夠通過兩個微型模塊來證明這種方法,它們達到了將太陽光轉化為電能的冠軍水平,並大大延長了工作壽命。由於這種工藝簡單且成本低,我們相信它很容易適應工業環境中的可擴展製造。幾十年來,過氧化物光伏被視為市場上熟悉的硅基光伏一個可行的競爭者,在過去十年中一直是一項備受期待的新興技術。由於缺乏解決該領域宏大挑戰的方案,商業化一直受阻,將高效率的過氧化硅太陽能電池模塊的生產從工作檯擴大到工廠車間。 該團隊與國立台灣大學(NTU)的研究人員合作,發明了一種一步旋塗法,通過在過氧化物前體中引入磺烷作為添加劑,或通過化學反應生成過氧化物晶體的液體材料。與其他製造方法一樣,然後將該晶體沉積在基底上。 新工藝使該團隊能夠生產出高產、大面積的光伏器件,高效地從太陽光中創造電力。這些過氧化物太陽能電池的工作壽命也很長。通過簡單的浸漬方法,該團隊能夠在兩個迷你模塊中沉積出覆蓋大面積有效面積的均勻、高質量的過氧化物晶體薄膜,其中一個約16平方厘米,另一個近37平方厘米。在整個光伏組件的面積上製造均勻的薄膜對器件性能至關重要。 研究人員拿出迷你模塊的功率轉換效率分別達到17.58%和16.06%,是目前報道的最高水平。功率轉換效率是衡量太陽光轉化為電能的效率。對於其他過氧化物製造方法來說,工業化規模製造的主要障礙之一是其狹窄的加工窗口,即薄膜可以在基底上鋪設的時間。為了得到均勻的結晶薄膜,並與下面的層很好地結合,沉積過程必須嚴格控制在幾秒鍾內。 在過氧化物前驅體中使用磺烷可將處理窗口從9秒延長到90秒,在大面積上形成高結晶、緊湊的層,同時對處理條件的依賴性較小。磺烷法可以很容易地適應現有的工業製造技術,這有助於為商業化鋪平道路。 過氧化物是任何具有與礦物過氧化物相似的特殊晶體結構材料。過氧化物可以被設計和製造成極薄的薄膜,這使得它們在太陽能光伏電池中非常有用。 來源:cnBeta
MIT研究表明:鋰離子電池的成本在過去10年里已大幅下降

MIT研究表明:鋰離子電池的成本在過去10年里已大幅下降

據外媒報道,消費者經常抱怨電池技術的進步速度不如其他技術,比如計算能力在過去幾十年里有了顯著提高,然而電池仍舊只是在相對較小的步伐上得到了改善。不過大家目前面臨的最大問題是,隨着移動設備、電動汽車和電網存儲解決方案的普及,人們根本無法生產足夠的電池來滿足需求。 其中一個因素是價格,它直接跟製造它們所需的材料有關。這些材料中最昂貴的是陰極--鋰、鎳、錳和鈷,這取決於電池的化學性質。還有是壽命問題,除非人們願意在充電速度和能量密度上做出讓步否則就沒有明確的改進路徑。 然而,根據麻省理工學院(MIT)研究人員的最新分析,可充電鋰離子電池的總成本在過去30年里大幅下降。自鋰離子電池設計投入商用以來,它已經下降了97%,這跟用於太陽能電池板的光伏電池的成本下降相當。 但更重要的是,價格下降的速度比之前估計的要快,這可以解釋許多汽車製造商開始生產電動汽車的原因。大眾等公司都在爭先恐後地建造電池工廠並試驗新的電池格式。 大多數已經發表的關於降低鋰電池成本的研究通常都得出了相互矛盾的結果,有些研究則沒有考慮到重量和體積的改進。考慮到這些因素,人們自然會得出這樣的結論:鋰離子技術之所以被採用,並不一定是因為它比其他替代品便宜,而是因為它為便攜式設備、有足夠續航里程的電動汽車以及過剩太陽能和風能的電網存儲解決方案鋪平了道路。 研究人員指出,這些發現不僅僅是追溯電池發展歷史的問題,並且還可以更清晰地描繪出它的發展軌跡以及進一步改善和降低鋰離子技術成本的潛力。這讓埃隆·馬斯克的說法更加可信:松下為特斯拉Model 3和Model Y汽車生產的2170鋰離子電池在未來五年內其能量密度將提高50%甚至更高。 在定價方面,鋰離子電池組的價格在2010年的時候為每千瓦時1183美元,在2020年已經降到每千瓦時137美元。許多分析人士認為,電池成本能多快降至100美元以下將極大地影響電動汽車的大規模普及。 目前最樂觀的看法是--等到2025年,全球鋰離子電池的產能將增加兩倍,屆時,電池每千瓦時的價格將能見到93美元。 來源:cnBeta

就地取材,成本低廉:MIT木製水過濾器在現實得到應用

據外媒報道,一個可悲的事實是,許多最需要濾水器的人卻是那些最買不起它們的人。最近,麻省理工學院(MIT)展示的一項技術可能會對此有所幫助,因為它使用了當地采購的木材從而以低廉的價格淨化受污染的水。 在樹干和樹枝的「邊材」中縱向延伸的是類似稻草的導管,它們被稱為木製部。木製部的壁是由木製素和纖維素組成的薄膜構成。汁液雖然可以穿過這些膜上的小孔,但這些液體中潛在的有害氣泡卻不能。 早在2014年,MIT的科學家們就證明了同樣原理可以讓松木邊材製成的過濾器徹底清除污水中的大腸桿菌--至少在實驗室里是這樣。現在,研究人員已經創造了一種實用、低成本、以木材為基礎的過濾系統,它實際上可以在貧困地區使用,由當地居民按照指示建造。 這個過程開始於從樹枝上切下橫斷面的圓盤--研究中使用的是印度本土的松樹,盡管其他類型的也可以。 研究人員將這些圓盤在熱水中浸泡一個小時,然後將它們浸入室溫的水中再浸入乙醇中最後晾乾。乙醇處理使木製部膜在乾燥時不會被吸進去並粘在一起從而阻礙了水流--這是2014年過濾器存在的一個問題。 一旦其中一個木圓盤乾燥,它就會被放入一個1米長的圓柱形過濾裝置底部的塑料支架中。然後,被污染的水被倒入該裝置頂部的一個容器中,隨後在重力的作用下,水被拉過木頭,從一個水龍頭流出。 印度當地用戶對該系統進行了兩年的測試,結果發現,該系統能以每小時1升的過濾速度清除掉受污染水中99%以上的大腸桿菌和輪狀病毒。木製過濾器在乾燥保存至少兩年後仍然有效,在需要更換之前,每個過濾器可以處理10到15升的水。 MIT的Rohit Karnik教授表示:「由於原材料隨處可得,並且製造過程非常簡單,人們可以想象讓社區參與采購、製造和分發木製部過濾器。對於那些只能飲用未經過濾的水的地方,我們希望木製部過濾器能改善健康並讓水變得可以飲用。」 來源:cnBeta
高盛預計原材料漲價或使電動汽車電池成本上漲18%

高盛預計原材料漲價或使電動汽車電池成本上漲18%

高盛分析師在最近一份報告中表示,對電動汽車電池需求的增長將導致主要原材料的價格飆升,這反過來又會使電池價格上漲約18%,影響電動汽車製造商的總利潤,因為目前電池占電動汽車成本的20%至40%左右。 圖片來自於 WikiMedia 雖然報告沒有給出這些大宗商品的具體目標價格,但分析師們的模型預計,如果鋰價格回到歷史高點,電池製造商的成本將增加一倍以上。鈷的價格也將翻倍,而鎳的價格將上漲60%。 高盛報告稱:「自2021年初以來,這三種主要自然資源的價格一直在上漲。我們認為,為了促進電動汽車產業的可持續發展,一些國家可能會考慮實施增加國家庫存的政策。」 報告稱,適用於汽車電池的鎳供應有限,甚至可能加速向另一種名為磷酸鐵鋰(LFP)的電池轉變。特斯拉和中國小鵬汽車等汽車製造商已經在使用這種電池。這種電池不使用鎳或鈷,但儲存的能量相對較少。 高盛分析師稱,如果鎳價觸及每噸5萬美元的歷史高位,每輛電動汽車的價格可能會上漲1250美元至1500美元,這可能會損害消費者對汽車的需求。 最終,電動汽車行業的增長和對電池材料的需求取決於人們購買多少汽車。一般預計,當電池成本大幅下降時,消費者將普遍從汽油動力汽車轉向電動汽車。 這種轉變可能在未來十年發生。高盛預測,電池成本將在2030年降至低於內燃機成本的水平。 來源:cnBeta

2020網吧倒閉超1.2萬:手機電腦普及、經營成本增加

據每日經濟新聞報道,在2020年有超過1.2萬家網吧倒閉。根據業內人士分析,網吧倒閉數量如此之大的原因一方面是家庭電腦、手機的普及,許多玩家可以足不出戶玩電腦,隨時隨地玩手機。另一方面是受到疫情、設備更新換代速度影響,網吧經營成本增加,導致大量網吧倒閉。 原博地址>> 微博原文: 數據顯示,2020年,網吧相關企業吊銷數量為3638家,注銷數量為9250家,倒閉的共有12888家。截至2021年2月,全國存續在業的總量為124818家。網吧一年倒閉超12000家。 有人認為,網吧較為風靡的時候,家庭電腦的普及程度還不高。如果人們想要上網、玩遊戲,只能選擇去網吧。但隨着互聯網的發展,電腦逐漸成為多數家庭的必備品。作為曾經網吧的消費主力軍,80後、90後陸續成為家庭、社會的中流砥柱,不再有大把的時間、精力和朋友們去網吧組隊玩遊戲。而不少00後消費群體被手機端遊戲分流,可以隨時隨地玩遊戲,網吧對他們來說已經沒有必須要去的理由。 也有業內人士表示,疫情加速了網吧行業的衰落,但不是壓垮網吧行業的最後一根稻草。投資一家網吧的回本周期越來越長,設備配置更新換代速度很快,主打遊戲服務的網吧可能3年就得更新一次硬件,以保障消費者的體驗不受影響。「但成本自然也會增加,倘若成本全部轉嫁到消費者身上,消費者肯定不買賬。」 來源:遊民星空
科學家展示捕獲二氧化碳的新方法 以馬拉松式研究努力推動成本下降

科學家展示捕獲二氧化碳的新方法 以馬拉松式研究努力推動成本下降

作為降低碳捕獲成本的馬拉松式研究工作的一部分,化學家們現在已經展示了一種捕獲二氧化碳的方法,與目前的商業技術相比,成本降低了19%。這項新技術與商業化的同類技術相比,完成同樣的任務所需的能量減少了17%,超越了阻礙其他形式的碳捕集技術在工業上廣泛使用的障礙,而且它可以很容易地應用在現有的捕集系統中。 在2021年3月版的《國際溫室氣體控制雜誌》上發表的一項研究中,來自美國能源部太平洋西北國家實驗室的研究人員--以及來自福陸公司和電力研究所的合作者--描述了被稱為EEMPA的溶劑的特性,使其能夠避開傳統溶劑所產生的能源上的昂貴需求。 "EEMPA具有一些有前途的品質,"該研究的主要作者化學工程師袁江說。"它可以在不含高水的情況下捕獲二氧化碳,所以它是水溶性的,而且它的粘性比其他水溶性溶劑小得多。" 碳捕獲方法是多種多樣的。它們的范圍從水胺--富含水的溶劑,貫穿於當今市面上的捕捉裝置--到從發電廠排放的煙氣中過濾二氧化碳的節能膜。 當前大氣中的二氧化碳含量近年來飆升,比過去80萬年內的任何時候都要高,2019年創下了409.8ppm的新高。二氧化碳主要是通過化石燃料燃燒等人類活動釋放出來的,如今的大氣濃度超過工業化前水平47%。 根據能源部的分析,以每台成本4-5億美元計算,商業技術可以捕獲碳,每噸二氧化碳的價格大約為58.30美元。根據袁江的研究,EEMPA可以從電廠煙氣中吸收二氧化碳,之後以純二氧化碳的形式釋放出來,價格僅為每公噸47.10美元,為電廠運營商提供了一個額外的二氧化碳捕獲技術選擇。 袁江的研究描述了電廠在使用EEMPA時可以採用的七種流程,從類似於20世紀30年代技術中描述的簡單設置,到更復雜的多級配置。袁江模擬了在一個550兆瓦的煤電廠中運行這些工藝的能源和材料成本,發現每種方法的成本都凝聚在每噸47.10美元左右。 解決溶劑的問題 最早已知的溶劑型碳捕獲技術專利之一出現在1930年,由Robert Bottoms申請。「我不是開玩笑,」新研究的共同作者,綠色化學家David Heldebrant說。「91年前,Bottoms使用幾乎相同的工藝設計和化學方法來解決我們現在所知道的21世紀的問題。」 從燃燒後的氣體中提取二氧化碳的化學過程基本上沒有改變:富含水的胺類與煙氣混合,吸收二氧化碳,隨後從氣體中剝離,然後將其壓縮並儲存。但水胺也有侷限性。因為它們富含水分,所以必須在高溫下煮沸以去除二氧化碳,然後冷卻後才能重復使用,從而使成本上升。 "我們想從另一個側面打聽一下,為什麼我們不使用21世紀的化學來解決這個問題?" Heldebrant說。於是,在2009年,他和他的同事們開始設計無水溶劑作為替代方案。最初的幾種溶劑都太粘稠,無法使用。 他回憶說:「你看,行業合作夥伴說:『你的溶劑正在凍結,並變成玻璃。我們不能用這種溶劑。』所以,我們說,好吧。接受挑戰。」 在接下來的十年里,PNNL團隊改進了溶劑的化學成分,其明確目標是克服 "粘度障礙"。結果發現,關鍵是使用分子以促進內部氫鍵的方式排列,留下較少的氫原子與鄰近分子相互作用。 Heldebrant用孩子們跑過球坑做了一個比較:如果兩個孩子在通過時互相握住對方的手,他們就會緩慢移動。但如果他們改握自己的手,他們就會作為兩個較小的、移動較快的物體通過。內部氫鍵也會使整體上相互作用的氫原子減少,類似於把球從坑里移走。 轉向塑料 該團隊的溶劑曾經像蜂蜜一樣粘稠,現在卻像水壺里的水一樣流動。EEMPA的粘度比PNNL以前的水淨配方低99%,現在幾乎與商業溶劑相當,可以在現有的基礎設施中加以利用,而現有的基礎設施主要是由鋼材建造的。研究小組發現,轉而使用塑料代替鋼材,可以進一步降低設備成本。 鋼材生產成本高,運輸成本高,而且與溶劑接觸時間長了容易腐蝕。根據袁江在2019年領導的一項研究,以十分之一的重量,用塑料代替鋼材可以使整體成本再降低5美元/噸。 與塑料的搭配為EEMPA提供了另一個優勢,其反應表面積在塑料體系中得到提升。因為傳統的水性胺不能很好地 "濕潤 "塑料,這種優勢是新溶劑所獨有的。 PNNL團隊計畫在2022年生產4000加侖的EEMPA,在阿拉巴馬州謝爾比縣國家碳捕集中心的測試設施內以0.5兆瓦的規模進行分析,該項目由電力研究所與國際三角研究所合作領導。他們將繼續以越來越大的規模進行測試,並進一步完善溶劑的化學成分,目的是達到美國能源部的目標,即到2035年部署可以以每噸30美元的成本捕獲二氧化碳的商業化技術。 來源:cnBeta
專家估算出在月球上生活的高昂成本

專家估算出在月球上生活的高昂成本

據外媒BGR報道,在過去一年半左右的時間里,一些人可能會萌生想遠離這一切的想法。隨着全球大流行病,政治動盪,以及一大堆相當可怕的事情發生在這個星球上,這是完全可以理解的,但人們需要花費多少錢來真正擺脫這一切?如果一些人曾經夢想過逃離地球、前往月球,這里將有一些好消息和壞消息。 好消息是,隨着中國、俄羅斯及美國都在談論在月球表面建立永久性或半永久性「基地」的可能性,人們比以往任何時候都更接近月球旅遊,甚至是月球住宅。壞消息是什麼?有人真的花時間計算了一下數字,住在月球上會讓你付出很大的代價。 在Money.co.uk的一篇長文中,金融專家幾乎考察了月球房產所有權的方方面面,從月球住宅的布局到能源成本、食物和其他必需品。他們使用了來自各種來源的數據,並采訪了專家,以便最准確地了解地球天然衛星上的房屋所有權成本。 在提供了10%的高額首付後,月球抵押貸款每月可能達到大約326000美元... 還款期限為25年。這將是一個天文數字。 按照首套月球房貸的價格計算,總成本將超過6200萬美元。文章稱,在第一套月球房屋建成並購買後,後續的房屋會更便宜。由於獲得的知識和為實現第一個月球家園而建立的系統,第一套月球房產之後的房產將需要5200萬美元。 這里有一個小的振奮人心的消息是,就土地成本而言,月球是一座金礦。畢竟那里什麼都沒有,這意味着土地是非常便宜的。根據最新的價格估算,人們可以在月球上以不到20美元的價格買到一英畝的土地。當然,對這塊土地進行任何改進都會讓人們損失慘重。 來源:cnBeta

成本57萬世界上最貴的Xbox手把:1.5公斤18K金

<pYouTuberLinus Tech Tips打造了一款世界上最貴的Xbox手把,採用1.5公斤18K金製作,成本約為87500美元(約合57萬元人民幣)。由加拿大公司Expert Casting負責製作。 【游俠網】世界上最貴的xbox手把 <p金色的外觀看起來非常土豪,估計用這款手把打遊戲被氣到的時候是不捨得砸手把了。 <p視頻畫面: 來源:遊俠網

晶圓製造成本再度提升 硅片大廠信越化學漲價10%~20%

全球第一大半導體硅片廠商——信越化學於3月3日在官網發布公告,宣布從4月起對其所有硅產品的銷售價格提高10%~20%。信越化學通過官網表示,硅酮的主要原材料金屬硅的成本正在上升,再加上中國市場需求的強勁增長導致供應短缺以及生產成本上升。 由於供應短缺,甲醇成本和催化劑原材料成本(包括鉑金成本)也在增加。 此外,物流成本和二次材料成本等成本因素也在增加,並已成為對收益構成壓力的因素。 信越化學認為,僅通過自己降低製造成本的努力,已經很難消化這些增加的成本,所以不得不上調了所有硅產品的價格。 這也是信越化學三年多以來的首度漲價。上一次宣布漲價還是在2017年11月,當時信越化學宣布對旗下所有硅產品漲價10%~20%(2018年1月執行)。 資料顯示,信越化學成立於1926年,主要產品包括:聚氯乙烯、有機硅、半導體硅、纖維素衍生物、稀土磁體等材料。其中,在半導體硅片市場,信越化學目前是全球第一大供應商。 根據研究機構的統計數據顯示,截止2020年9月,信越化學在全球硅晶圓製造市場的份額高達29.4%,穩居第一;日本勝高(SUMCO)排名第二,市場份額為21.9%;環球晶圓排名第三,市場份額為15.2%;Siltronic AG 以11.5%的市占率排名第五;韓國 SK Siltron排名第五,市場份額為11.4%。 需要指出的是,本月初環球晶圓已經完成了對Siltronic AG 的收購,一躍成為了僅次於信越化學的全球第二大半導體硅片廠商。 自去年下半年以來,晶圓代工市場異常火爆,晶圓製造產能持續供不應求,推動晶圓製造所必需的關鍵原料——半導體硅片的需求大增,但是由於半導體硅片供應商在2019~2020年之間並無大規模擴產動作,產能供應有限,即使現在要擴產,至少要一年半時間才能量產,這也使得半導體硅片的供應開始趨緊。 根據SEMI 研究報告也顯示,2020年全球半導體硅片出貨面積將較去年僅增長了2.4%,2021年增長幅度將進一步提升到5%,2022年增幅將提高至5.3%,有望在2023年攀升至歷史新高。 此前,環球晶圓董事長徐秀蘭也表示,預期2021年半導體硅片市場會比2020年好,而2022年還會比2021年好,半導體硅片在2022~2023年應會再度供不應求。 由於半導體硅片供應吃緊,再加上上游硅材料的價格上漲,去年年底,台灣硅片大廠環球晶圓就已經率先上調了12吋硅片的現貨價格,並表示其他尺寸也將逐步調漲。 現在全球第一大半導體硅片廠商信越化學宣布對旗下所有硅產品提價10~20%,這也意味着信越化學的半導體硅片產品價格也將提高10%~20%。 接下來,其他的半導體硅片廠商可能很快也將會跟進。 而作為晶圓製造所必須的關鍵原材料,半導體硅片的漲價也將進一步推動晶圓製造成本的提升,晶圓製造商(包括晶圓代工廠和IDM廠)為轉嫁成本壓力,也必將開啟新一輪的漲價。 值得注意的是,去年下半年以來,台積電、聯電、格芯和世界先進等晶圓代工廠都已經將8吋晶圓代工報價上調了約10%~15%。去年12月,台積電又被傳出將於2021年開始,取消12吋晶圓的接單折扣,這相對於其12吋晶圓代工價格也變相漲價了。 另據台灣媒體報道,由於產能持續滿載,晶圓代工大廠聯電、世界先進等正在准備第二次漲價,漲價幅度10%~15%,並且聯電還通知12吋客戶,交貨周期延長約一個月。 從目前的消息來看,信越化學在此番宣布4月全面漲價之前應該是已經提前與頭部的幾家晶圓代工廠溝通過,10%~15%的漲價幅度也與此前傳出的部分晶圓代工廠即將二次漲價的幅度相近。 如果晶圓製造成本進一步大幅提升,那麼必然會迫使大批的芯片設計廠商自今年1月紛紛調漲芯片價格之後,再度開啟新一輪的漲價潮,而這個時間點可能會是在今年三季度。 來源:cnBeta
全球第一硅片大廠信越化學漲價10-20% 無法消化成本增加

全球第一硅片大廠信越化學漲價10-20% 無法消化成本增加

全球第一大半導體硅片廠商——信越化學於3月3日在官網發布公告,宣布從4月起對其所有硅產品的銷售價格提高10%~20%。 信越化學通過官網表示,硅酮的主要原材料金屬硅的成本正在上升,再加上中國市場需求的強勁增長導致供應短缺以及生產成本上升。 由於供應短缺,甲醇成本和催化劑原材料成本(包括鉑金成本)也在增加。 此外,物流成本和二次材料成本等成本因素也在增加,並已成為對收益構成壓力的因素。 信越化學認為,僅通過自己降低製造成本的努力,已經很難消化這些增加的成本,所以不得不上調了所有硅產品的價格。 這也是信越化學三年多以來的首度漲價。上一次宣布漲價還是在2017年11月,當時信越化學宣布對旗下所有硅產品漲價10%~20%(2018年1月執行)。 資料顯示,信越化學成立於1926年,主要產品包括:聚氯乙烯、有機硅、半導體硅、纖維素衍生物、稀土磁體等材料。其中,在半導體硅片市場,信越化學目前是全球第一大供應商。 根據研究機構的統計數據顯示,截止2020年9月,信越化學在全球硅晶圓製造市場的份額高達29.4%,穩居第一;日本勝高(SUMCO)排名第二,市場份額為21.9%;環球晶圓排名第三,市場份額為15.2%;Siltronic AG 以11.5%的市占率排名第五;韓國 SK Siltron排名第五,市場份額為11.4%。 需要指出的是,本月初環球晶圓已經完成了對Siltronic AG 的收購,一躍成為了僅次於信越化學的全球第二大半導體硅片廠商。 自去年下半年以來,晶圓代工市場異常火爆,晶圓製造產能持續供不應求,推動晶圓製造所必需的關鍵原料——半導體硅片的需求大增,但是由於半導體硅片供應商在2019~2020年之間並無大規模擴產動作,產能供應有限,即使現在要擴產,至少要一年半時間才能量產,這也使得半導體硅片的供應開始趨緊。 根據SEMI 研究報告也顯示,2020年全球半導體硅片出貨面積將較去年僅增長了2.4%,2021年增長幅度將進一步提升到5%,2022年增幅將提高至5.3%,有望在2023年攀升至歷史新高。 此前,環球晶圓董事長徐秀蘭也表示,預期2021年半導體硅片市場會比2020年好,而2022年還會比2021年好,半導體硅片在2022~2023年應會再度供不應求。 由於半導體硅片供應吃緊,再加上上游硅材料的價格上漲,去年年底,台灣硅片大廠環球晶圓就已經率先上調了12吋硅片的現貨價格,並表示其他尺寸也將逐步調漲。 現在全球第一大半導體硅片廠商信越化學宣布對旗下所有硅產品提價10~20%,這也意味着信越化學的半導體硅片產品價格也將提高10%~20%。 接下來,其他的半導體硅片廠商可能很快也將會跟進。 而作為晶圓製造所必須的關鍵原材料,半導體硅片的漲價也將進一步推動晶圓製造成本的提升,晶圓製造商(包括晶圓代工廠和IDM廠)為轉嫁成本壓力,也必將開啟新一輪的漲價。 值得注意的是,去年下半年以來,台積電、聯電、格芯和世界先進等晶圓代工廠都已經將8吋晶圓代工報價上調了約10%~15%。去年12月,台積電又被傳出將於2021年開始,取消12吋晶圓的接單折扣,這相對於其12吋晶圓代工價格也變相漲價了。 另據台灣媒體報道,由於產能持續滿載,晶圓代工大廠聯電、世界先進等正在准備第二次漲價,漲價幅度10%~15%,並且聯電還通知12吋客戶,交貨周期延長約一個月。 從目前的消息來看,信越化學在此番宣布4月全面漲價之前應該是已經提前與頭部的幾家晶圓代工廠溝通過,10%~15%的漲價幅度也與此前傳出的部分晶圓代工廠即將二次漲價的幅度相近。 如果晶圓製造成本進一步大幅提升,那麼必然會迫使大批的芯片設計廠商自今年1月紛紛調漲芯片價格之後,再度開啟新一輪的漲價潮,而這個時間點可能會是在今年三季度。 來源:快科技
研究人員開發低成本快速COVID-19冠狀病毒檢測方法

研究人員開發低成本快速COVID-19冠狀病毒檢測方法

定量實時聚合酶鏈反應(qPCR)是檢測SARS-CoV-2等RNA病毒最廣泛使用的診斷方法。然而,它需要昂貴的實驗室設備,而全球RNA純化試劑的短缺,更需要尋找簡單而可靠的替代品。現在馬克斯普朗克進化人類學研究所研究人員開發了一種低成本和快速的方法,從漱口灌洗樣品池中檢測COVID-19感染。 qPCR技術的一種替代方法是RT-LAMP(逆轉錄環介導的等溫擴增)。與qPCR相比,該試驗在恆溫下擴增病毒所需的目標序列,使用最少的設備。2020年,它被改造為SARS-CoV-2的檢測。研究還表明,它可以代替很多人覺得不舒服的棉簽,在漱口灌洗樣本上進行。 一篇論文的第一作者Lukas Bokelmann及其同事現在開發了一種改進的比色RT-LAMP檢測方法,稱為Cap-iLAMP(捕獲和改進的環路介導等溫擴增),它從漱口灌洗樣本池中提取和濃縮病毒RNA。經過短暫的培養後,檢測結果,橙色/紅色為陰性,亮黃色為陽性,並且可以通過視覺或使用免費提供的智能手機應用程序來進行解釋。 改進後的測試方法優於以往的類似方法。Cap-iLAMP大大降低了假陽性,在25個未感染的樣本中,可以在一個池子中檢測到單個感染樣本,從而將每次測試的技術成本降低到每個人僅約1歐元。 來源:cnBeta

漫威新劇《獵鷹與冬兵》成本1.5億美元 每集2500萬刀

據獵鷹演員安東尼·麥凱接受外媒Variety專訪時表示,漫威新劇《獵鷹與冬兵》製作成本高達1.5億美元(約合人民幣9.7億元)。漫威年度最受期待大劇《獵鷹與冬兵》製作成本高達1.5億美元,一共六集,平均每集成本高達2500萬美元。 前不久,《獵鷹與冬兵》超級碗預告片發布後24小時內全球全平台觀看人次高達1.25億次,超過《黑寡婦》超級碗預告片的1.19億次、《旺達幻視》超級碗預告片5300萬,創造超級碗電影/劇集預告片最高觀看人次紀錄。不僅如此,該預告在史上所有預告片觀看人次榜高居第15,也創造劇集類預告片最高紀錄。 《獵鷹與冬兵》講述的是美國隊長史蒂夫·羅傑斯卸任、滅霸被終結後,這個世界依舊不寧靜。澤莫似乎還要搗亂,獵鷹與冬兵又出任務了,還遇到了艾米麗·萬凱普扮演的美隊前女友。 《獵鷹與冬兵》將於3月19日在Disney+獨家上線,感興趣的人不要錯過。 來源:cnBeta
NVIDIA:買一張RTX 3060的成本遠低於買一台PS5

NVIDIA:買一張RTX 3060的成本遠低於買一台PS5

<p日前,NVIDIA CFO Colette Kress在Raymond James機構投資者經紀人會上對安培顯卡發表了不少觀點。 <pKress認為RTX 30系顯卡取得了巨大的成功,目前支持全局光線追蹤的遊戲有30餘款,得益於其性能的大幅提升,消費者需求增長相當驚人。 <p她還提到了上月底剛上市的329美元(國行2499元)RTX 3060顯卡,通過覆蓋甜點級,安培支持了不同購買力、不同需求的各種玩家。 <pKress指出,買一張安培顯卡的花費比新主機的成本要低。 <p不過,這番話似乎也引起了一些網友不滿,因為PS5/Xbox Series X是到手就能玩,RTX 3060必須攢機才行,這個花費恐怕不小。 <p當然,由於索尼、微軟的主機都是AMD GPU,所以NV看不慣也能理解。去年11月,CEO黃仁勛甚至表示,PS5不可以和PC相提並論,你能在PC做的一些事情,主機可應付不來。 來源:遊俠網

盤點那些小成本,但巨好看的網劇

成本高的電視劇就一定好看嗎?那可不一定。 電視劇《有翡》就用事實告訴我們什麼叫做用錢做宣傳,用腳拍劇集。 電視劇版的《橘生淮南》一播出就遭到了無數的吐槽,很多原著黨認為劇本比不上網劇質量高。 今天就來盤點一下那些成本小但是巨好看的網絡劇。 01《一起同過窗》 如果讓小編推薦一部關於青春的劇,那一定是《一起同過窗》。 相比於一些大牌明星加盟的上星劇,《一起同過窗》可以說是沒有一個帶熱度的演員。 但是為什麼這部劇會在眾多青春校園劇中脫穎而出,一個重要的原因就在於它的真實性。 沒有風靡全校的校花校草,沒有一手遮天的大神。整部劇就是圍繞著幾個普通的大學生展開。 發生在他們身上的事,也會發生在我們身邊。討人厭的學生會幹部、吃力不討好的班長、非常無趣的社團活動,無數的論文作業。 好好學習這個目標永遠在計畫,能不下床就不下床的大學生精神,這部劇可以說是當代大學生圖鑑。 02《忽而今夏》 這是一個關於異地戀的故事。 女主角何洛對男主角章遠一見鍾情,後來在學霸章遠的幫助下,何洛考上了華清大學,本以為從此兩個人可以光明正大地談戀愛,但沒想到章遠卻意外落榜。 於是兩個人就開啟了異地戀時光。章遠為了見何洛在火車上站了一夜,何洛為了給章遠製造驚喜也會連夜趕到章遠所在的城市。 然而異地戀最怕的就是猜忌和出現在彼此身邊的異性朋友。後來章遠創業失敗,不得已與何洛分手。再次相見何洛已經成了別人的女朋友。 03《心理罪》 有沒有對心理學感興趣的大家呢!這部劇就是改編自雷米的同名小說。不過相比於電影《心理罪之城市之光》,網劇《心理罪》的熱度並不高,但是這不代表它不值得一看。 整部劇是建立在行為主義理論的基礎上進行的,外界的環境、早年的經歷會對人的行為產生什麼影響? 小時候被丟進黑暗電影院的小男孩,變得沒有方向感。被人當眾脫掉上衣的女孩,不得不通過整容獲得新生。放學路上被強姦的女學生,變得極度愛乾淨。一件件事證明了外部環境事件的刺激會影響人們的行為。 綠藤師範的大學生方木因為一張讀書卡被捲入一個案件中,那個橫行在校園里的惡魔到底是誰?因為這個案件,方木失去了自己心愛的女人、朝夕相處的兄弟,甚至丟了自己的命。即使後來換了城市,做了警察,當年的惡魔也不曾在方木的腦海里消失。 04《靈魂擺渡》 是鬼還是人?是鬼也是人。 《靈魂擺渡》看似是在講鬼故事,實際上講的卻是人心。 男主角冬青從小就與別人不同,因為他有一雙陰陽眼,也就是說他能看到鬼魂。 擺渡人趙吏、九天玄女王小亞和冬青一起擺渡這游離在人世間的鬼魂,幫助這些鬼魂完成最後的心願。每一個魂的背後都有一個故事,或悲慘、或悽美。通過這些故事向觀眾展示人世間的丑與美、善與惡。 因為曝光社會醜聞而被殺的女記者、為了變漂亮養狐仙的曉雪、為妻子摘花跌落懸崖的深情男子,他們或罪有應得或意外身亡,冬青一行人都儘可能的去幫助他們結束執念,進入輪迴。 這部劇最大的魅力就是通過鬼來講人,是善是惡、是生是死,值得我們深思。 小成本的網劇看似不起眼,實際上總能讓我們真香警告。 還有什麼冷門好看的網劇呢?快安利給大家吧! (本文圖片全部來源於網絡,如有侵權,請聯繫刪除!) 來源:kknews盤點那些小成本,但巨好看的網劇
發售三天!《靈媒》已經收回開發和宣傳成本

發售三天!《靈媒》已經收回開發和宣傳成本

《層層恐懼》《布萊爾女巫》開發商Bloober Team最近發售的新作《靈媒》似乎取得了不俗的市場表現。雖然沒有具體銷量,但外媒Money.pl報道《靈媒》已經收回了開發和宣傳成本。因此,Bloober Team僅僅用了三天就讓《靈媒》開始盈利。 《靈媒》登陸了PC,Xbox Series X|S平台。對於遊戲的PS5版,此前遊戲製作人曾表示他們目前主要關注的是PC和Xbox平台,玩家還得「拭目以待」。 值得一提的是,此前的《女巫布萊爾》發售PS4版之前也曾被認為是Xbox平台獨占作品。因此PS5版《靈媒》還是存在可能的。 來源:3DMGAME
《殺手3》戰役通關時長曝光:大約8個小時

光頭威武 《刺客任務3》發售一周後就收回了開發成本

《刺客任務3》於1月20日發售後,獲得媒體和玩家的廣泛好評。有媒體稱這是迄今為止最有創意,最令人驚訝的暗殺類遊戲。現在開發商IO Interactive宣布,《刺客任務3》已經收回了開發成本,並開始盈利。 IO Interactive的CEO Hakan Abrak表示:「我們對《刺客任務3》的旅程非常滿意。這是工作室所有人和粉絲們共同努力的結果,我們感到無比自豪。現在我們要宣布,《刺客任務3》在不到一周的時間內就收回了開發成本,並且已經開始盈利。這讓我們充滿了信心,去推進未來項目的宏偉計劃。」 Hakan Abrak還說:「早期的專注讓我們一直穩步前進,工作室每個人都是遊戲願景的幕後推手,他們比任何人都更了解《刺客任務》宇宙。」 《刺客任務3》是「殺手」系列三部曲的最終章,本作讓玩家重新變成「殺手47」,47是一位無情的職業殺手,這次這次必須要完成職業生涯中最重要的合同。 來源:3DMGAME
部分玩家獲《賽博朋克2077》退款後仍可保留游戲 或因成本問題

部分玩家獲《賽博朋克2077》退款後仍可保留遊戲 或因成本問題

據VICE報告指出,有部分因為對《賽博朋克2077》遊戲不滿的玩家在獲得退款以後仍然可以保留遊戲,包含通過PayPal購買和零售店購買的用戶。 一些退款的客戶被告知他們必須在某個時間節點將遊戲返回(寄回去),但到目前為止,廠商還沒有要求他們那麼做。一位消費者表示:「我很驚訝我不需要將遊戲寄回去,所以除了獲得退款外我還保留遊戲。我覺得他們處理的方式很好,只要出示證據,就會把錢退還。」 除了退款以外,CDPR允許客戶將主機版本替換為PC版本。目前尚不清楚CDPR允許玩家在退款以後在保留遊戲的原因,可能是CDPR要求玩家在12月21日前退款而部分玩家錯過時間的原因或者是因為運輸成本,也可能是CDPR的一項舉措——允許玩家保留遊戲,到遊戲完全修復時讓那些免費擁有遊戲的玩家感受到修正版的魅力。 來源:3DMGAME
世嘉《櫻花革命》營收7千萬日元 恐難回收30億成本

世嘉《櫻花革命》營收7千萬日元 恐難回收30億成本

據外媒報道,新冠疫情期間,日本遊戲行業形勢嚴峻。日本著名遊戲廠商世嘉也因新冠肺炎沖擊而遭受重創,不但電玩設施營業業績惡化,2020年11月更是爆出希望650名正式員工與外聘員工主動離職的事件。 除此之外,世嘉和Delight Works合作推出的手遊《櫻花革命》運營獲利也遠低於預期。據Game-i的分析,《櫻花革命》12月的銷售預估為7370萬日元,在手機遊戲銷售平均排名約215名。日本一般知名遊戲首月銷售額都會達數億日元,並在平均50名以內。而數位業內人士支出,《櫻花革命》的開發費用超30億日元,損益差距巨大。這無疑為世嘉的營運雪上加霜。 此次《櫻花革命》的失敗原因還要歸咎於本作的故事設定和定位。官方將本作定位為《櫻花大戰》正統續作,同時將故事背景設置在大正一百年,因此系列原本的角色們不僅沒登場,甚至存不存在都隻字未提。這導致大量粉絲不滿,批評《櫻花革命》僅僅只是掛羊頭賣狗肉。 來源:3DMGAME
日本技術宅打造攜帶型PS4 成本費5萬日元

日本技術宅打造攜帶型PS4 成本費5萬日元

日本Twitter用戶DX Terraria近期曬出了由他本人製作的攜帶型PS4,引來了大量網友的稱贊和轉發。 開機樣子: 他在Twitter上還統一回答了玩家經常問到的問題: 重量和尺寸是? 重量6.4kg 390 mm×280 mm×110 mm,尺寸和PS5差不多 散熱沒問題嗎? 除了Intel的散熱器之外,在外殼也准備了兩個排熱風扇,所以沒有問題! PS5要便攜化嗎? 小型、低功耗的模型,如果被發售的話我會考慮的。 里面的零件都是固定的嗎? 所以,即使受到一點沖擊也沒有問題? 沒問題。 一塊電池能用多久? 我們還沒有進行全面的測量,但我可以玩一個遊戲約1小時,電池為12.6V,20000mAh的鋰電池。 賣多少錢? 因為現在的製作費是5萬日元左右,我會給它增加一些價值,15萬日元左右(ry) 關於充電方法? 充電方法有三種。 1.自製的大型交流適配器 2.兼容USB PD的Type-C充電器 3.筆記本電腦交流適配器 只有1個交流適配器可以一邊充電一邊玩遊戲。(實際靜止模式) 一般情況下,帶2個手機用的充電器比較保險。 來源:3DMGAME
《鐵拳》製作人新作是萬代南夢宮史上成本最高游戲

《鐵拳》製作人新作是萬代南夢宮史上成本最高遊戲

原田勝宏是《鐵拳》系列的製作人和監督,但他現在正負責一些其它的項目。根據CyberConnect 2在2021新年特別廣播節目中透露的消息,原田勝宏為萬代南夢宮製作的新作將是廠商歷史上開發成本最高的一部作品。 這款作品並不是《鐵拳》新作,甚至都不是格鬥遊戲,原田勝宏目前並不打算透露。他表示本作「非常出色,獲得了高層的認可。雖然獲得了許可,但由於疫情的原因,該項目還沒有真正地開始」。 原田勝宏還表示未來除了《鐵拳》之外不太可能開發其它的格鬥遊戲作品了,而且他仍然「要比觀眾想象得要更深入的參與」《鐵拳》系列。原田勝宏之前曾經參與過像《靈魂能力》和《口袋鐵拳》等作品,但以後可能不會有這樣的項目。他將在退休之前優先參與一些他自己感覺能夠完成的項目。 年輕的時候,原田勝宏表示自己在製作完《鐵拳3》之後還能再完成五十多部作品,因為後續這些作品的開發時間相對較少。但事實並非如此,往後的開發周期越來越長,不過他在《鐵拳3》之後也已經參與了23款遊戲的開發。現在他不確定在退休之前還能不能再完成三款作品。如果他的精力聚焦在全新項目上的話,很可能只會再開發兩款遊戲。但如果後續還有《鐵拳》新作的話,那就是三款。 雖然他也參與了《FAMI通》組織的百位日本開發者新年大訪談,但在這個過程中並沒有提到新項目的消息,而是介紹《鐵拳7》第四賽季正在開發中的消息。他們還升級了《鐵拳7》的多人遊戲netcode,讓遊戲仍然保持電競屬性,也讓原田勝宏在萬代南夢宮中繼續占有重要的地位。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》僅用了一天時間 就收回了成本並盈利

《賽博朋克2077》僅用了一天時間 就收回了成本並盈利

根據CDPR官方發布的報告,《賽博朋克2077》的預購量和首發日銷量已經超過了其巨大的投入和市場宣傳費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經回本和盈利了。 CDPR說: 「《賽博朋克2077》所有數字分銷渠道的預購銷售額已經超過了以下總和: 遊戲的總開發支出 由公司承擔的遊戲的市場和宣傳成本,無論是已經發生的還是預計在2020年剩餘時間內發生的。」 根據此前的報道,《賽博朋克2077》預購量達到了800萬套,其中PC版占了接近60%的份額,基本上意味着遊戲的PC版銷量遠遠超過了主機版本,至少從預購量上來說是這樣。 來源:3DMGAME

CDPR宣布《賽博朋克2077》已收回開發成本,最新修正檔已發布

CD Projekt Red 母公司在日前的投資人公告中宣佈,僅《賽博朋克2077》數字版的預購收入就超過了遊戲的所有開發成本以及今年的營銷費用。據悉,在八百萬的總預售銷量中,有近四分之三來自數字版,而 Steam 版預售額已在二星期前超過了五千萬美元。 作為一家上市公司, CD Projekt 有義務及時披露可能影響其財務狀況的新情況,此前公司與《巫師》系列 IP 原作者 Andrzej Sapkowski 達成協議時也同樣進行了類似的公告。不過,本次公告也可能是在日前公司股價大幅下跌(約29%)後給投資者的一顆定心丸。 彭博社預測,隨著該遊戲在包括雲遊戲平台的發售,該遊戲在頭兩週內銷量將達到《碧血狂殺2》目前的總銷量(1,700萬份)。彭博社同時預計,《賽博朋克2077》 最終銷量將超過2970萬份,超過公司此前《巫師3:狂獵》達成的2800萬份並躋身全球遊戲銷量排行前十。 於此同時,CD Projekt Red 也在不斷修復遊戲的問題以及為玩家帶來免費的 DLC 內容。截止發稿前, 《賽博朋克 2077》新修正檔現已在...
《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發成本

《漫威復仇者聯盟》銷量慘敗 仍未收回開發成本

在截至2021年3月31日的上半年財報發布會上,史克威爾透露,《漫威復仇者聯盟》尚未收回開發成本。《漫威復仇者聯盟》是在2020年9月推出的,這意味着它在兩個月後還沒有進入盈利狀態。 史克威爾表示,在HD遊戲子部門,預計有70億日元的運營虧損。 「如果沒有《漫威復仇者聯盟》,該子部門本來是盈利的。除了這款遊戲的開發成本的分攤,與這款遊戲相關的另一個重要因素是,我們在遊戲發行時進行了大規模的廣告宣傳,以彌補由於COVID-19疫情流行造成的營銷工作的延誤。有一定數量的開發成本仍需在第三季度攤銷,我們希望通過未來銷售增長來彌補。」 史克威爾也表示有意投資新的IP。 「關於通過創造新的IP來增加客戶群體,可以說,創作新IP是極具挑戰性的,開發難度明顯增加了。然而,繼續努力創造新IP對我們的進一步發展至關重要。因此,我們將繼續這樣做。此外,我們打算繼續擴大穩定的經常性收益,這樣我們就能經得起挑戰。」 史克威爾並沒有透露《漫威復仇者聯盟》的銷量。然而,史克威爾一直都在設定非常高的標準。2013年,發行商表示古墓奇兵需要賣出500 - 600萬份。《殺手:赦免》的銷量也需要達到450 - 500萬份,而《熱血無賴》的銷量則需要達到200 - 250萬份。 來源:3DMGAME

大案!朋友圈減肥「神藥」成本50元賣880元,檢測報告全是假的

「無需節食、無需鍛鍊 成分純天然、月瘦30斤」 這樣的「減肥神藥」 你信嗎? 880元/盒的「減肥神藥」 非法添加違禁藥西布曲明 22歲的彭女士平時對自己的身材要求很高,有一天她在朋友圈看到有微商發佈了不鍛鍊不節食一個月能瘦10-30斤的減肥產品宣傳,立刻被其所宣稱的療效所吸引。 消費者 彭女士:就是說什麼都不用干,就吃了就行了。 吸引彭女士關注的減肥產品是一種名為KM植物纖維果蔬壓片糖果,其標稱「專利成分分別來自於法國和比利時,每天吃包裝里面的溶脂糖和纖維片各一片之後,就可以達到加速新陳代謝,燃燒脂肪,阻隔脂肪合成,不節食,不運動也能月瘦10到30斤的效果。」其標明的13大核心成分都是菊粉、青蘋果果粉、複合果蔬粉、白芸豆粉等純天然成分。 其宣傳的減肥原理聲稱:」不僅可以從源頭抑製糖分、脂肪,碳水化合物的吸收,還能阻斷脂肪合成,加快新陳代謝的速度,從根源上解決肥胖問題。」 在微商的朋友圈里面,時不時就會發出各種使用產品後的效果反饋,今天掉秤1.7斤,4天掉秤5.6斤效果反饋也讓彭女士對這種產品產生了的濃厚的購買興趣。 隨後,彭女士以每盒880元的價格在該微商處購買了幾盒這種植物壓片糖果,雖然價格不菲,但認同產品減肥原理和效果反饋的她卻認為一分錢一分貨,物有所值。 消費者 彭女士:要(比其他減肥產品)貴一些。覺得安全,可能效果好吧! 不過,在KM植物纖維果蔬壓片糖果另一個版本的產品介紹中,產品的主要成分卻大相逕庭,這個版本介紹產品的成分只有6種,另一個版本介紹的產品核心成分卻多達13種,兩個版本的介紹中只有複合果蔬粉、白芸豆和菊粉三種成分相同,其他成分都截然不同。 按理說,同一種產品,產品成分不可能出現如此大的差異,但彭女士完全被微商朋友圈中的使用效果反饋所吸引,根本沒有注意到這些。彭女士沒料到,在服用這種產品之後,還沒等到變瘦,自己身體卻出現異常反應。 消費者 彭女士:就是口渴、頭暈,不吃就不會有那種反應。 究竟產品里面有什麼樣的成分 導致彭女士出現這樣的異常反應? 長沙市公安局食藥環支隊的執法人員 對彭女士提供的樣品做成分檢測發現 KM植物纖維果蔬壓片糖果中的溶脂糖里 含有違禁添加的藥物西布曲明 西布曲明 是一種中樞神經抑制劑,具有興奮、抑食等作用,可能產生血壓升高、心率加快、厭食、失眠、肝功能異常等危害嚴重的副作用,在2010年10月30號宣佈停止國內生產銷售和使用西布曲明製劑和原料藥。 警方查獲近3000盒「減肥神藥」 實際成本僅幾十元 嫌疑人沒有醫藥保健品生產資質 隨後,長沙市公安局食藥環支隊成立專案組展開調查,明確了主要涉案人員在浙江杭州、蒼南等地具體位置,執法人員隨即對加工窩點進行突擊檢查,發現犯罪嫌疑人張某的附近的父親和母親正在將原料藥品進行包裝。 在這個不足60平米的窩點內,已經堆放有近3000盒加工好的減肥產品,而閣樓上則放著有多個透明且沒有任何標誌的塑料袋,袋中裝的就是還未進行包裝的含有西布曲明的原料藥片,執法人員發現,這些原料藥片寄過來時竟然是用狗糧包裝袋包裝的。 長沙市公安局食藥環支隊民警 趙鵬:用狗糧袋裝主要就是逃避打擊,他們知道這個東西是違法的,不正規的,是犯罪的,所以就通過這樣,在貨物運輸過程中包括郵寄過程中不易被人發現。 執法人員告訴記者,犯罪嫌疑人根本沒有任何和藥品保健品生產相關的資質,在生產減肥產品過程中,在原料配比、生產工藝等諸多環節都十分隨意。 長沙市公安局食藥環支隊民警 趙鵬:他們在製作過程中,也沒有相關的醫學包括行業的經驗, 配比比例上面,他們更多的通過網上學或者是通過經驗來添加。 據犯罪嫌疑人張某交代,為了吸引消費者,他專門找人設計了產品外包裝,為了讓產品外觀更看起來更加的美觀,甚至把生產日期和批號直接印到了盒子上。 長沙市公安局食藥環支隊民警 趙鵬:這三盒減肥產品都是從犯罪嫌疑人那里扣押過來的成品,三盒產品的生產許可編號和執行標準號全部都是一樣的。在我們實際過程中,不可能(這樣)的,每個廠家都有獨立的一個生產編號,但是這里全部都是一樣的。 為了證明產品是正規的合格產品,犯罪嫌疑人還不惜購買假的檢測報告,欺騙消費者。 據犯罪嫌疑人交代,為讓消費者放下戒心,他們還準備了一套話術。 犯罪嫌疑人 張某:我們有個產品原理,我們就這樣告訴顧客就可以了。如果吃了以後口渴的話就說這個產品是加速代謝的,然後口渴是正常的,這樣解釋。 記者:如果出現頭暈或者噁心的狀態怎麼說? 犯罪嫌疑人 張某:上面那個解析里面,就說身體弱代謝太快可能會造成不適,但是適應這個代謝之後就好了。 記者:消費者聽了你們的解析以後會有什麼樣的反饋呢? 犯罪嫌疑人 張某:大部分都是繼續吃,然後有的身體可能比較弱的就不吃了,但是也沒有懷疑過安全性 。 執法人員透露 售價880元/盒的「減肥神藥」 實際上生產成本只有50-60元/盒 長沙市公安局食藥環支隊在掌握了確鑿的證據後,輾轉浙江、河南、山東、雲南、四川等多個省市,抓獲犯罪嫌疑人31名,搗毀黑加工窩點、倉庫8處,扣押有毒有害減肥產品3000餘盒,原料藥片30餘萬粒。截至破案時,犯罪嫌疑人們已經通過微商將近三萬盒KM植物纖維果蔬壓片糖果銷到了雲南、山東、重慶、浙江、湖南等地。 執法人員提醒愛美的消費者 追求美麗的過程中 一定要保持理性 以免上當受騙 中國消費者報新媒體編輯部出品 來源/綜合中央電視台每週質量報告 編輯/孫蕊 監製/何永鵬 田珍祥 來源:kknews大案!朋友圈減肥「神藥」成本50元賣880元,檢測報告全是假的

「展銳芯」的Nokia C3中國器件成本占比超九成

集微網消息,今年8月,HMD發佈了諾基亞C3,售價為699元,主打老年人市場。外觀方面,諾基亞C3用上了5.99英吋的電容屏,機身尺寸為159.6x 77x 8.7mm,機身重量為184.5g,機身提供北歐藍與沙金兩種配色。 配置方面,諾基亞C3搭載八核晶片,後置800萬像素的攝像頭,前置500萬像素的攝像頭,內置3040毫安時電池,支持5V/1A的充電功率,預裝原生Android10作業系統,FM 調頻收音機、3.5 mm 耳機插孔、指紋識別等特性均沒有缺席。 配置信息 SOC:紫光展銳 虎賁SC9863A 螢幕:1440x720解析度 5.99英吋電容屏 存儲:3GB+32GB 電池:3040mAh 鏡頭:前置500萬+後置800萬像素 BOM Nokia C3搭載紫光展銳虎賁SC9863A晶片。SC9863A是一款高度集成的LTE智慧型手機平台,其集成了八核的ARM Cortex-A55處理器,支持3D圖形加速的IMG8322,支持TD-LTE、LTE FDD、WCDMA、TD-SCDMA、GSM五模。該晶片還支持16MP的攝像頭、1080P視頻、FHD+高清顯示。 SC9863A已廣泛應用在中興、松下、海信、阿爾卡特、傳音等多款智慧型手機上 ,包括阿爾卡特1S (2019),中興Blade V10 Vita、Blade A7、Blade A5,松下Eluga U3,HTC Wildfire E等等,有著高性能低功耗的優勢,並提供AI拍照、人臉識別等新潮應用。 存儲方面,Nokia C3採用深圳市江波龍電子股份有限公司旗下的ISOCOM存儲品牌。江波龍電子成立於1999年,是一家聚焦NAND快閃記憶體應用和存儲晶片定製、存儲軟體開發的中國存儲企業,旗下擁有深耕行業應用的嵌入式存儲品牌FORESEE和高端消費類存儲品牌Lexar雷克沙。 Nokia C3全部776個組件中,日本提供613,占總共的79%,組件數占比最高,成本占比5.8%,主要區域在電子元器件; 中國提供150個組件,占總共的19.3%,成本占比91.9%,成本占比最高,主要區域為IC、螢幕、電池、攝像頭和非電子器件; 美國提供7個組件,占總共的0.9%,成本占比1.7%,主要區域在IC; 韓國提供6個組件,占總共的0.8%,成本占比0.6%,主要區域為電子元器件;另外組裝成本為2.5美元 Nokia C3元器件成本前五名分別是:SOC、螢幕、RAM、後置鏡頭、ROM。 我們預估Nokia C3整機成本約76.06美元,摺合人民幣503.28元。其中,主控晶片成本32.7美元,占比42.2%。結合其發售價699元,可得出售價成本比約1.4。 作為主打老年人市場的手機,Nokia C3具備大屏及長續航的特點,並且單獨定製了「一鍵」功能,包含身體檢測、在線問診、緊急聯繫及一鍵支付。值得注意的是,諾基亞C3傳承北歐簡約實用原則,精工細作,所有元器件均為環保材料,經過嚴苛的測試環節及超高的測試要求,使用安全可靠放心。 特別鳴謝:eWiseTech 拆解公司提供專業技術支援 (校對/零叄) 來源:kknews「展銳芯」的Nokia C3中國器件成本占比超九成

馮方瓷導演&最影獨家專訪:小成本拍攝在國際電影節上的突圍之路

(影片海報) 1馮導,請您先給我們簡單介紹一下您的實驗短片《LONG LIVE THE PEOPLE》? 其實很簡單,這部所謂的實驗短片,其實就是把最近這些年來,不同時期拍攝的不同素材重新編輯重新剪輯在一起。主要是想通過這些原始粗燥的影像,展現歷史即生活的變遷。並通過一些特定素材處理,側面傳遞出底層人民在生活上面對的問題與矛盾。可能大家不太習慣看這種影像哈。 2 您的這部實驗短片《LONG LIVE THE PEOPLE》,目前已經在國際電影節上陸續收到入圍,結合今年全球疫情的特殊時期,您有什麼感想? 大家的感想應該都是相同的,也應該都是相通的。人活著本來就很不容易,但是疫情也好,困難也罷,終歸都是暫時的。至於陸續收到入圍的消息,肯定是在高興的同時又很平靜,因為電影節真正的目的其實還是交流和合作平台,尤其是能夠入圍像First-Time Filmmaker Sessions這樣的電影節,能夠在線和全球各個國家初次創作電影的朋友們交流,這本身就是一件非常有意義的事情。而且他們在英國的總部本身也是全球最著名的電影製片廠之一,為我們未來準備進入到電影工業里肯定是有一定的幫助作用的。因為作為電影人的職業生涯,最終進入到電影工業里發展肯定是最終的也是必然的。 (影片海報) 3 最近有很多的藝術空間,正在巡迴放映您去年製作的紀錄片《讓天空停留》,請問您當時是什麼動機讓您去拍攝這部紀錄片的,而且您整體拍攝的成本聽說也比較低,請問您為什麼決定用低成本拍攝? 第一個問題:去年2019年,正好是我36歲的本命年。本來是正在籌拍自己的第一部商業院線電影,但是當時劇本始終在不斷修改,而且始終修改的不滿意,在創作的過程中,自己就產生了很大的自我懷疑,於是就想起小時候就經常自己問自己的一個問題,其實也是我們人類問了好幾千年好幾萬年的一個問題,那就是人究竟為什麼活著?於是就萌生了以這個問題為主線,去採訪身邊的朋友們,去記錄他們的思想,去記錄他們的生活。 第二個問題:當時從拍攝到做後期,總共用了近一年的時間,在這近一年的時間里,始終是一輛汽車,兩台攝影機,還有錄音和燈光設備一直在陪伴著我。加上後期剪輯,總體的成本其實也並不低,只是說相對於工業大片來說確實是低很多。因為拍攝這個影片屬於拍攝紀錄片,在這個拍攝過程中,我最大的體會就是拍攝紀錄片本身,其實是一種創作者的生活方式,你想想,你每天開車,去敲開不同的生命大門,去對話拍攝他們的靈魂,然後在這個過程中自己也得到成長和蛻變,這本身就是一種很酷很自由的生活。所以不能以工業大片的投資視角來看待《讓天空停留》的成本高低,因為這本身就是兩碼事。而且,我始終認為影片內容質量的好壞與投資成本高低其實並沒有什麼必然的固定的公式。 4 您在拍攝過程中,您是如何處理與拍攝對象的關係的? 在《讓天空停留》里,總共出現過100個人,這100人都是鮮紅的,都是活生生的生命。他們沒有粉飾,沒有化妝,更沒有任何準備。他們全部都是在即興聊天下完成拍攝的。所以剛開始拍攝的時候,有很多人對著攝影機確實很難進入狀態,不是說他們對著鏡頭緊張,而是說他們在梳理他們自己思想的時候,會有很多矛盾和遲疑甚至是反思的思考,因為整個拍攝過程是即興的,這就讓整體的拍攝時間變得很長。 你想想,一個人要對著鏡頭說上兩個小時的心里話,100個人總共要拍攝多久的時間?所以,最終你要拍攝上萬個小時的素材,然後你要去看無數遍,去精減他們最後最有價值的思想。 因此,在拍攝的過程中,你就既要引導他們往你的問題上走,又要考慮到讓他們自己說的開心說的高興,因此你就需要在整個拍攝過程中,運用到很多聊天的技巧,而不僅僅只是考慮影像的試聽語言。 當然,非常感謝這100位拍攝嘉賓,真的非常非常感謝他們對我的信任,因為並不是每一個人都可以真誠的對著你敞開心扉的,更不是每一個對著你敞開心扉的人都會願意讓你拍攝的。所以,《讓天空停留》這部影片,真正的創作者應該是這100位拍攝嘉賓。是他們用他們的思想溫暖了我,是他們用他們的生命照亮了我。所以,真的最應該感謝的是他們。 5 您接下來會有什麼新的計畫?您在新計畫中有什麼問題? 其實一直都在籌備自己的第一部商業院線電影,一直在尋找劇本,也一直在沉澱劇本,這里面有很多是別人投過來的,也有一些是自己原創正在寫的。同時,在這個過程中,也在籌備下一部紀錄片,如果投資和時間允許的話,特別想做一部關於臨終關懷的紀錄片。 至於在這個過程中最大的問題,可能還是自己和自己的對抗,因為拍片子要考慮的因素很多,你看著挺簡單的其實這背後要考慮到哲學邏輯,文化邏輯,商業邏輯,市場邏輯,觀眾邏輯等等方方面面的很多因素,因此在這個過程中最大的問題其實就是如何去協調和平衡這些因素,當然這也是所有導演們都要面對的共同問題,誰也不能逃脫這個規律。 來源:kknews馮方瓷導演&最影獨家專訪:小成本拍攝在國際電影節上的突圍之路

數據顯示買量成本大跳水,整體獲量成本卻明降暗升?

GameLook報導/遊戲發行要買量,這事不僅在行業、在玩家中間都成為一種常識。人人都要買量的今天,買量貴不貴,也就成為所有人都關心的話題,關乎遊戲企業的股價表現、影響廠商的發展生存。 從以往的認知出發,買量成本就像房價,總是越來越貴,遊戲產值越龐大,買量成本就越高。 這種觀點對,也不對。 玩家獲取成本大跳水,整體成本卻明降暗升? 不對是買量成本在下降,而且還下降的挺快。在《2020移動遊戲報告》中,移動營銷平臺Liftoff就做瞭一番調查,發現2020年全球遊戲的玩家獲取成本為1.47美元,比去年同期相比降幅達到瞭66%,好家夥直接腰斬。 玩家獲取成本下降瞭,為什麼還說買量成本下降是偽命題呢? 很簡單,買量成本其實不隻是有玩家獲取成本一項指標,獲取玩家後,還需要玩家註冊、付費、留存,並不是一錘子買賣。無論對於廣告變現,還是內購變現都是如此。 同樣是《2020移動遊戲報告》發現,玩家獲取成本下滑瞭,註冊用戶成本也下滑瞭,但唯獨玩家付費成本上升瞭。2020年,全球遊戲激活付費用戶的成本達到瞭43.88美元,同比上升瞭24%。換句話說,假設某款全球發行的產品,的確可以花不到10塊錢就獲取一名用戶,但想讓用戶付費,實際支出接近300元。 300元一個付費用戶,放在兩年前,那還是隻有不差錢的傳奇遊戲才能出得起的價位。由此可見,表面上買量成本降低瞭,但由於最後一道轉化的成本上升,整體上還是升高瞭。 從近幾年的數據看,雖然43.88美元的付費用戶獲取成本不是歷史最高,比如2017年,全球遊戲激活付費用戶的成本超過瞭50美元。但是2017到2019年三年間,都有一半左右的玩家被轉化為付費用戶,2020年,受買量吸引的玩家當中,隻有25.7%的玩家最終轉化成瞭付費用戶。 轉化率的降低,源於買量的普及,覆蓋瞭更為廣泛的用戶。但不可否認的是,玩家獲取成本的降低,由於基數小、不是大頭,再怎麼降意義也不大,隻有激活付費用戶成本下降才有實在影響。 而現實是,買量整體覆蓋面提升,激活付費用戶成本不降反升,因此不難得出結論:買量成本依然在上升,並且實際平均水平,逼近2年前的最高水平。 越科學的買量運營,競爭越看重產品質量 既然玩家獲取成本低,激活付費用戶成本高,有反應敏銳的讀者可能會想到,豈不是可以低買高賣,這不是屬於廣告變現的休閑遊戲,最好的時代來臨瞭嗎? 近些年超休閑遊戲的崛起,以及國內休閑遊戲的爆發,的確一定程度上驗證瞭這種判斷。典型代表是2019年出道即巔峰的Ohayoo,就以發行平臺的身份為人們所熟知,在國內普及瞭休閑遊戲的另一種成功路徑。 由於重新開發瞭休閑遊戲這座老金礦,不僅僅是Ohayoo實現瞭8000萬月活、5億月流水,整個字節跳動在手遊買量市場的占比也提升迅速。熱雲數據CTO關濤今年5月也曾指出,如今巨量引擎占比「非常高」,廣告方面超出騰訊50%,是百度信息流的兩倍。 不過即便是在休閑遊戲廣告變現路上跑得最快的Ohayoo,也感受到瞭瓶頸。最近一次與GameLook的對話中,Ohayoo總經理徐培翔就透露,今年入駐平臺的休閑遊戲開發者減少50%以上,為此Ohayoo也開始轉型做生態,介入研發環節和開發者一起成長。 機會再千載難逢也需要面對一個現實,休閑遊戲春天來瞭,卻沒瞭抓住春天的資本。 明明廣告變現到瞭最好的時候,休閑遊戲開發者怎麼突然泄氣瞭?其實這又並非是一朝一夕形成的問題,手遊的發展過程是一個越來越重度化的過程,MMO、MOBA、戰術競技、二次元,天然就比消除、跑酷、模擬經營更能吸金。 根據馬太效應強者越強,業內資金、人才、流量都會不斷向重度遊戲集中,休閑遊戲分到的資源太少,大廠很少做、往往是中小團隊紮堆其中,很難談提升品質,這也是相比重度遊戲,休閑遊戲頭部市場固化更為嚴重的原因。 簡單而言,休閑遊戲很難抓住這波「低買高賣」機會的核心原因,在於產品太少,特別是能保證長線的高質量產品奇缺。加上頭部廠商、重度遊戲對買量的投入加劇,如以《三國志·戰略版》《新神魔大陸》為代表產品,買量不可避免走向瞭頭部,以及回歸到瞭產品質量的爭奪。 天風證券研究所也指出,今年上半年大廠們嘗試「爆款爆量」、「智能化投放優化效率」等做法,又進一步加劇瞭競爭,買量出現頭部化傾向。 結語 買量從可選題到必選題,伴隨的是明面上的成本下降,但實際上的成本上升。其實無論流量「低買高賣」的休閑遊戲,還是買量獲取用戶的重度遊戲,都到瞭一個競爭不斷內卷的階段,休閑遊戲缺乏足夠的創新產品,吃下不斷增長的流量,重度遊戲難以維持過去的付費用戶轉化率,確保買量物超所值。 頗具玩味的是,買量這種曾被視為重發行、輕研發的策略,兜兜轉轉,競爭的核心指標又落回瞭產品創新、品質維度上。無論是休閑抑或是重度,都需要更多更好的產品,擺脫當前的買量困局,沒想到有一天,好產品才是硬道理,會變成買量的首要準則。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi
PS5加入液金散熱是為降低整體散熱成本

PS5加入液金散熱是為降低整體散熱成本

目前,索尼官方已經對PS5進行了拆解,新的次世代主機也是首次採用了液金散熱,而據索尼官方的說法,PS5採用液金散熱是為了降低整體散熱成本。 PS5 在Soc芯片上採用液金TIM材料 據外媒4Gamer報道,為了讓Soc芯片表面的熱量能更快速排出,PS5加入了液態金屬TIM(熱界面材料,介於發熱來源與散熱系統之間、用來減少熱量傳遞阻礙的材料,一般常見的硅脂即屬於此類材料)。雖然液態金屬TIM存在已久,但有幾個嚴重的問題需要克服。首先是液態金屬會導電,如果滲漏出來會導致電路板短路故障,因此需要防止滲漏的設計。此外以鎵合金為主的液態金屬對鋁有很強的浸潤侵蝕性,而鋁正是散熱器最常見的材質。而銅雖然比較能抵抗鎵合金的侵蝕,但也無法完全避免。因此需要透過鍍鎳的方式來保護。 為了克服液態金屬TIM應用在PS5量產上的問題,SIE花費了2年的時間進行准備。而之所以採用成本較高的液態金屬TIM,主要的着眼點在於降低散熱系統的整體成本。雖然液態金屬TIM 的成本比一般矽質TIM來得高,但是卻能更有效將熱量導出,因此可以採用成本較低的散熱器,讓整個散熱系統的總成本降低。舉例來說,假設某系統原本採用成本10日元的TIM 搭配成本1000日元的散熱器,現在換成成本100日元的TIM搭配成本500日元的散熱器也能達成相同散熱效果的話,則總成本就能從1010日元降低至600日元。 PS5將於11月12日正式發售。 來源:3DMGAME

成本2億首日票房不足200萬,郭富城盡力了,這陣容實在帶不動

隨著疫情的逐漸緩解,電影市場也開始逐步走向繁榮。 最先上映的《八佰》來了個開門紅,到現在上映28天票房27.5億大賺特賺,華誼兄弟終於翻身了。 接著《花木蘭》再次引起全民關注,雖然票房慘澹7天2億,但網絡熱度足夠大家足足討論了10多天了。 然而幾家歡喜幾家憂,有人得意就有人失意,郭天王就很失意。 9月17日,郭富城主演的反應香港底層民眾生活的電影《麥路人》上映,儘管郭天王及老婆方媛一早在微博宣傳,但仍然沒掀起一點水花。 反映在票房上更是可憐,首映票房居然不足200萬! 7.1%的排片票房占比卻只有4.3%,這種票房表現不可能再增加排片了,郭富城或迎來近10年最低票房。 電影口碑更不樂觀,豆瓣評分開局7分,現在已跌落至6.9了! 作為文藝片票房並不是重中之重,獎項、口碑才是最主要的。 然而《麥路人》在這兩項上的表現也不容樂觀,第39屆金像獎上只擼了一個最佳男配角獎,其他主流獎項一無所獲。 口碑看樣子也保不住了,最終差不多6分的樣子。 《麥路人》口碑票房雙輸,歸根結底是導演功力實在太差,原諒我耿直一回。 電影導演有一個慣用套路:不管水平如何,先搞一兩部文藝片露露臉,拉上天王天後搞出點動靜,在貴圈站穩腳跟後再狂拍商業片撈金。 我不敢說《麥路人》的導演黃慶勛是不是這個套路,但實在不敢對他寄予厚望了。 《麥路人》講金融才俊阿博終日借宿快餐店,見證了一堆底層民眾的心酸生活,以及互相扶持鼓勵的溫馨。 這樣一部電影按說花不了多少錢,但宣發說投資有2億! 錢都花在哪了?就那點可憐兮兮的場景能花2000萬都見鬼了,居然有兩億! 這種成本這種票房《麥路人》已註定是血賠,有人會好奇郭天王這是怎麼了?貴為「四大天王」就這點票房嗎? 還真不能怪他! 郭富城盡力了,電影用心在演也在賣力宣傳,但這陣容實在帶不動啊! 一眾主演中也就郭富城有點票房號召力,楊千嬅、萬梓良、張達明這些人演技不錯但票房號召力堪憂,更關鍵的是一個內地當紅演員都沒有! 現在港片要想博票房,要麼混搭內地藝人,要麼巨星兩兩合作,能獨挑大樑扛起票房的也就劉德華、成龍、周星馳等為數不多的幾個人,郭富城顯然還沒到這個火候。 票房撲街已然很慘,然而更大的風波還在後面,當初這部電影開拍發起全網眾籌,好多人投資幾十萬後影片毫無動靜,網上發文求維權,甚至有人說《麥路人》有洗錢的嫌疑。 相信隨著電影上映會有更多投資人出面發聲,又是一場「腥風血雨」啊 來源:kknews成本2億首日票房不足200萬,郭富城盡力了,這陣容實在帶不動
T2 CEO為次世代《NBA 2K21》漲價辯護:成本漲了3倍

T2 CEO為次世代《NBA 2K21》漲價辯護:成本漲了3倍

《NBA 2K21》即將推出的次世代版售價為70美元,比本世代遊戲的正常價格高出10美元。Take-Two首席執行官Strauss Zelnick現在也為《NBA 2K21》次世代版本的價格上漲進行辯護,他指出遊戲開發成本不斷膨脹,並且不指望消費者會關心不斷上漲的開發成本,但除此之外,Strauss Zelnick認為《NBA 2K》系列逐漸變得更加優秀和深入而擴展了自身的價值主張。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick Take-Two首席執行官Strauss Zelnick說:「我們已經近15年沒有看到一線遊戲價格上漲了,而製作成本已經上升了2-3倍 ,但更重要的是,由於沒有人真正關心你的生產成本,消費者對產品的處理能力已經完全改變。。」 Strauss Zelnick稱,次世代版《NBA 2K21》提供的內容「要多得多」,價格的上漲是有根據的。2K也提供了支付各種氪金交易的能力,但Strauss Zelnick說遊戲本體已經很能吸引玩家了,那就值得以更高的價格購買。 他表示: 「與10年前60美元的價格相比,我們以60美元或70美元的價格推出了一款內容多得多的遊戲,在網上花錢的機會是完全可選的,而且《NBA 2K21》也不是一款免費遊戲。即使你在購買後不花一分錢,《NBA 2K21》也能帶來一個完整的、讓玩家難以置信的強大遊戲體驗,。」 據《NBA 2K21》的開發者介紹,次世代版《NBA 2K21》是一款「全面煥新的全新遊戲」,開發商表示,次世代版《NBA 2K21》的進步非常關鍵,就像把《光環4》和《光環5》進行比較一樣。 來源:3DMGAME
索尼將使用高成本空運 確保PS5庫存滿足美國玩家需求

索尼將使用高成本空運 確保PS5庫存滿足美國玩家需求

索尼的次世代主機PS5已經確定將於今年聖誕檔期發售,但是目前即使在老對手亮出底牌之後,索尼依舊沒有公布PS5的價格。當然,在全球新冠疫情的影響下,大家對次世代主機(不管是索尼還是微軟)的庫存都存在擔憂,但似乎索尼將盡其所能來確保玩家的首發需求得到滿足,甚至會上天。 著名分析師Daniel Ahmand發推表示,索尼已經採取了與以往主機運輸不一樣的方式,將在美國安排空運,以確保PS5的發售庫存。通常,這種類型的貨物是通過海運來運輸的,以減少成本。根據Daniel Ahmand所說,索尼的PS5空運計劃中會安排美國達美航空的60次航班(目前尚不清楚這是60個單獨的航班還是60個不同的飛機)。因此完全有可能安排其他航空公司的更多航班,以及同時通過海路運輸更多PS5。 Daniel Ahmand表示,空運的PS5將會給美國供貨到到發售季度結束(11-12月)。這對於那些希望搶到PS5的美國人來說是個好消息,但是當然,目前透露出來的消息只代表他們有機會買到PS5,並不是保證一定能買到。至少,看起來索尼正在盡最大努力確保美國玩家今年能夠買到他們想要的次世代主機。 索尼將在9月17日舉辦PS5線上發布會,屆時PS5的售價也許會正式公布。 來源:3DMGAME

雲資料庫最優成本方案,阿里雲資料庫新形態專屬集群

前言: 隨著雲技術的發展和成熟,業務上雲成為大勢所趨,越來越多的企業已經從思考何時上雲轉變為如何更好地上雲。如何選擇安全、合規、穩定、可靠、低成本、自主可控的雲資料庫產品更是所有企業上雲必須面對的挑戰。阿里雲資料庫作為全球第三、也是國內唯一入選Gartner魔力象限圖遠見者象限的雲廠商,在技術上有著超過十年的沉澱,持續從用戶的需求出發,研發更具競爭力的雲產品,助力企業更好上雲。雲資料庫專屬集群MyBase很好地解決了企業級客戶靈活的運維管理、超大規模資源調度,降本增效等定製化需求,是企業資料庫規模化上雲的最優選擇。 什麼是專屬集群MyBase資料庫 化多為一 化繁為簡 雲資料庫專屬集群MyBase,通過客戶直接購買主機建立獨占的雲資源池,可以在資源池中部署MySQL、PostgreSQL、SQL Server和Redis資料庫,對資料庫進行集中管理。充分利用各個主機節點的處理能力,當某些節點處於空閒狀態時,可以將工作負載過大的節點上的資料庫遷移到空閒的專屬集群主機,從而實現系統的負載平衡。 資料庫專屬集群是由多台主機組成的集群,用戶只需為主機支付費用(本地盤),在集群內可自由分配部署資料庫實例。同時,專屬集群提供超配能力,提升資源利用效率,實現極致性價比。 重新定義 更勝一籌 相比直接自建資料庫或者使用PaaS資料庫服務,資料庫專屬集群不僅繼承RDS、Redis等PaaS服務原有的功能、體驗,還在主機方面提供了強大的功能。 更加靈活的資源調度 用戶可以在集群內部按照業務實際情況進行資源調度,最大化使用集群的主機資源。在初始部署資料庫實例是,提供緊湊型和均衡型兩種方式將資料庫實例分不到不同的主機上;當運行一段時間後,可以根據實際情況,對資料庫實例在專屬資源池中進行再分佈,可以將實例遷移到指定主機,或者將某台主機進行遷空/替換操作,從而實現資源的再分佈。 更加強大的企業級資料庫服務 阿里雲在服務廣大用戶和阿里集團的過程中,積累了豐富的資料庫經驗和版本,所有的內核都是經過了雙十一高並發與穩定性考驗。阿里自研的AliSQL、Tair內核和平台提供了企業級資料庫能力,相比社區版本,在穩定性、性能等企業級能力上有質的提升。通過不斷的優化,性能提升30%以上;高可用性達到4個9,業界領先;完備的備份恢復、審計等功能,使得提供的資料庫服務更快、更穩、更安全。 更加豐富的權限開放 在完備的隔離基礎之上,對用戶開放更多資料庫權限和OS權限。當前開放了上傳下載、yum安裝、部分系統命令操作和文件空間的讀寫操作,滿足客戶日常自運維需求。通過堡壘機連結登陸主機系統,保障了資料庫主機的安全性。 更低的使用成本 依託資料庫專屬集群的天然優勢,用戶可以用低成本的投入收穫更多優質體驗。相對於自建資料庫,資料庫實例月度使用成本降低了近50%。 來源:kknews雲資料庫最優成本方案,阿里雲資料庫新形態專屬集群