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終於好起來了!《暗黑破壞神4》新賽季引媒體好評

在第四賽季中,游戲的屬性系統經過了簡化,玩家能夠更快速的瀏覽物品,剩下為物品分類的時間就有更多的時間殺怪。 另外,玩家現在不用再為了完美掉落物整天打寶了,淬煉和精鑄功能可以強化裝備。 力量聖典也進行了改良優化,玩家現在可以直接在力量聖典儲存並銘刻附魔,不必再使用精華水晶。 在第四賽季,游戲從一開始就將以前是游戲後期活動的地獄狂潮帶入了游戲的核心。這些大型多人游戲式的活動每次都會吸引玩家前往地圖上被惡魔大軍攻擊的區域一小時,經過重新設計後,這些活動變得更加激烈和引人入勝。 現在,「地獄狂潮」成為《暗黑破壞神4》與前作截然不同的一個方面,玩家們從地圖各處涌來,在開闊地挑戰大型 BOSS,而不是各自深入地下城。 第四賽季更新的很多內容都是永久性的,即便玩家不參與第四賽季,也能夠在永恆領域中享受到這些改動。 《暗黑破壞神 4》第四賽季尋寶重生現在已經正式上線。 來源:遊民星空

妻子提前回家為丈夫更新《暗黑破壞神4》 官方點贊

原來是這位妻子趁著自己午休回家,提前為丈夫更新他要玩的《暗黑破壞神4》。官方推特也轉發表示:這是比地獄的任何烈焰都要制熱的愛。 據了解,這位妻子也是一位玩家,不僅自己會玩《暗黑4》,也會玩《星露穀物語》,平時也會把丈夫全神貫注玩游戲的樣子分享出來,羨煞旁人。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》S4法師大秘境Build思路

大秘境構築思路分享/已知構築攻堅強度預測 大秘境構築思路分享 首先是傷害的大致思路,法師進度階段一定是靠碎冰的,無論BD核心輸出是什麼,怎麼造成冰凍來施加碎冰的(當然這個細節會有影響,後續講具體構築預期時候再詳細說)都無關緊要,只要知道進度階段只要碎冰不改法師就有碾壓全職業一個大檔次的AOE傷害,所以其實核心在於如何解決最後的BOSS單體問題。 目前最簡單直接的思路還是優先考慮祭壇矛,因為這次大秘境的難度提升相對屠宰場是相對緩和很多而且怪物等級是會一直隨著怪物血量提升而提升的,祭壇矛相比屠宰場的情況肯定有更大的作用,即使最後等級的提升跟不上血量的提升,只要刷新到DPS祭壇能在持續時間內打出最後BOSS 至少一半的血量,祭壇矛都是法師在大秘境最強的武器,沒有之一。假如祭壇矛不行,那麼思路在不影響進度碎冰的情況下最大化單體去走,這里具體選擇會和後續的防禦思路關聯。 傷害思路瞭然之後,剩下要考慮的就是生存了,生存也是要看具體情況來選擇的,並且不管什麼情況一定是滿足最低生存需求後把資源都傾斜給傷害上。 -假如常規堆滿護甲/抗性之後,只憑冰火盾就可以在進度階段生存,但是不花大量資源的情況下無論如何正常也吃不下BOSS的技能。那麼這種情況會考慮通過回火/選擇控制更強的構築或者其他方式進一步降低法師對進度階段的生存需要,然後全力DPS在BOSS戰鬥上靠魂斗羅和快速打癱瘓的方式輸出。 -假如進度的壓力還是和前者一樣,但是BOSS可以靠提高小程度的防禦資源(防禦雕文威能暗金等)就能吃的下BOSS的技能,那就考慮吃的下BOSS技能的構築為主去推層數。當然極限的缺傷害的層數會回歸前者。 -假如通過比較極限的裝備還是可以做到無限火盾,選擇無限火盾。 已知構築攻堅強度預測 首先目前已有構築里排T0肯定是暴風雪,主要是兩點。一暴風雪武器回火收益最差,在必須帶祭壇杖的情況下暴風雪損失最小,同時進度可以通過璽戒進一步放大AOE,做到極致的AOE然後靠祭壇杖特效(假設有效)解決單體問題來沖層。二暴風雪自帶快速冰凍以及本身屬性和碎冰相同,雖然最大化碎冰需要分開冰凍時間,但是這個可以靠附魔/技能/控制回火調整(使用一條幾率冰凍回火),同樣屬性決定了巔峰可能能最大化進度傷害。而且假如祭壇杖不行暴風雪的BOSS傷害也基本是法師目前已知BD最強一檔。 次強一檔,也有最強潛力的BD有分裂火焰彈/冰霜球。分裂火焰彈本身在不用BUG的情況下基本也是目前法師單體最強的一檔BD,同時有很高的幸運一擊配合控制回火可以打出大量控制進一步提高BOSS輸出和解決進度碎冰冰凍需求的問題,而且依舊有機會做到無限火盾換取更多的傷害資源傾斜,在祭壇杖如果不好用的情況下很可能也是法師T0水平的構築; 冰霜球速刷基本一定是最強的不說,高層即使在項鏈削弱後減少了60%傷害的情況下進度依舊有可能是最強的一檔,而且由於本構築自帶大量冰霜球的強控能力推圖甚至可能做到不帶任何防禦技能只靠控制都可以很安全的快速的打出大量進度,BOSS如果能靠祭壇矛解決問題的話也有很高的上限。 T1這個檔次的BD就比較多了,電球/電弧/凝霜步/焚燒/隕石。前四者數值都不差,但是進度不缺傷害的情況下,單體他們必須近身距離或者原地站樁才能製造傷害的缺陷被放大很多,加上單體也許可以靠祭壇杖解決問題,近戰BD的缺陷就更大了。隕石就是單純上限卡在這里,由於CD限制即使神裝頻率也很有限,而且防禦少了帽子位本身就很吃虧,數值沒顯著優勢的情況下強度就上不去了。 剩下就是火球/其他電系BD/冰片了,他們的問題基本都是數值上的,有些技能形態並不差,因此如果數值能彌補上後續也是有機會的。 S4開荒思路分享 焚燒BD大致可以參考一下: 裝備 技能 附魔 雕文 ·T2-T3: ·-基本是1-30級左右的階段,在T2的主要活動會是做完賽季主題的情況下組隊/靠火球附魔去蹭狂潮。 ·-這個階段基本上火球附魔是最大重心,技能點一級附魔就夠,然後就是全力點焚燒就行了。焚燒在有賽季旅程保送分裂威能打到雙手杖的數值支持的情況下非常的恐怖,而且本身耗能極低,基本上開荒是所向披靡。 ·-注意可以等正式服看看新的幸運一擊回血詞綴和火蛇的互動還在不在,如果還是可以光速回血的情況下,出滿回血詞綴然後基本上傷害和防禦都是無敵的。 ·-關於解鎖T3的頂石地下城的攻堅沒什麼好說的,館長如果站不住帶點暗抗寶石就行。 ·T3-T4: ·-基本上30-50的階段,主要活動會是刷地獄狂潮/低語箱子 ·-BD還是焚燒打下去,基本上不會缺傷害或者防禦。低語箱子主要是攢T4的門票可以順便打打,還有剛進T3拿一個高裝等武器,否則就是無腦刷狂潮升級就行。 ·-關於解鎖T4的頂石地下城的攻堅,沒什麼好說的,50級注意把火抗盡可能的拉高一些應該就是無腦碾壓。 ·T4 ·-基本上就是焚燒一套攢暴風雪裝備,然後轉暴風雪升級雕文,後續再看實際環境的最優選擇去轉BD即可。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》首席職業設計師表示,要測試完這個遊戲得花一輩子

測試是遊戲開發過程中非常重要的一環,然而並不是所有問題都會在測試時被發現,特別當遊戲的體量變大的時候更是如此。援引PC Gamer的消息,近日《暗黑破壞神4》的首席職業設計師AdamJackson在接受主播Raxxanterax的采訪時就表達了《暗黑破壞神4》在測試上遇到的重重困難。 AdamJackson談及了如何把玩家反饋和內部測試融合到《暗黑破壞神4》的開發進程中,開發團隊會實時監測來自論壇和直播的信息,並且自己也會玩遊戲,最後列出一個待改進清單。 然而玩家的反饋和數據只能代表現版本的情況,對於那些尚未加入遊戲內的新系統,要測試它們完全是一個「該死的問題」,AdamJackson如此表示道。 「《暗黑破壞神4》是一個龐大的遊戲,因為我們的遊戲系統如此緊密相連,所以你得玩很長的時間才能真正理解它。實際上沒有什麼東西能代替80小時的遊戲體驗和玩遍所有的系統。」AdamJackson接著解釋道「真正困難的部分,我認為玩家社區有時讓我們為難的地方是...如果真的要完完全全測試我們的遊戲,你得花上一輩子去玩。」 AdamJackson表示,「我很想在第五賽季推出之前測試夠200小時,但是我只能玩50小時。我們必須利用我們的勇氣、已有的想法和遙測數據去搞清楚我們的決定是否正確。」 說起來,雖然玩一輩子《暗黑破壞神4》看上去是件很難達到的事,但是只要每天都玩一點點的話,積累下來就是一輩子了吧! ...

定檔5月23日《暗黑破壞神永生不朽》全新職業「霧刃」首曝

近日,暴雪與網易攜手開放的《暗黑破壞神:不朽》,開始了全新職業「霧刃」的預告,遊戲將於5月23日推出,感興趣的一起來看看。 視頻觀看: 在亞瑞特山脈以北,被迷霧所籠罩的寒冷群島,這里不僅是「霧刃」的故鄉,也是暴風肆虐之地。整日與風暴和大海為伴的他們,早已對狂暴的波濤和颶風習以為常。在海上,幾乎所有人都避之不及的風暴,是他們最強大的武器。「霧刃」引動海流、召喚狂風,將災難化為利刃,刺穿航線上的黑暗。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《暗黑破壞神永生不朽》聯動《仙劍》活動開啟:鎖妖塔秘境上線

近日,《暗黑破壞神:不朽(diablo immortal)》聯動《仙劍奇俠傳》活動正式開啟。全新聯動玩法鎖妖塔秘境上線,冒險者將從零開始攻略鎖妖塔,在秘境詞綴的加持下探索玩法,收集裝備,一步步變強,最終登上鎖妖塔的最高層,與野心勃勃的拜月教主展開殊死對決。 其中不乏驚喜奇遇和隱藏關卡,提升玩法的趣味性,再搭配「雪山」「妖塔」和「血池」三大全新場景,將冒險者們的遊玩體驗提升至新高度。冒險者只要參與該玩法,無需任何前提,就能無門檻免費穿戴「逍遙劍仙」聯動傳奇時裝,化身一代劍仙李逍遙。 此外,全新聯動外觀「御劍飛行」同時上線。冒險者在聯動期間同時解鎖聯動傳奇時裝「逍遙劍仙」和聯動時裝「典藏版·拜月密使」,即可獲得全新聯動外觀「御劍飛行」。 來源:遊俠網

暴雪官方:正在積極考慮推出《暗黑破壞神》電視劇

最近眾多根據遊戲改編的影視作品因為優秀的質量和高還原度而獲得大量的好評,不管是在玩家中還是普通觀眾中都有很高的評價。像是HBO《最後生還者》、「扳機社(Trigger)」、Amazon《輻射》等等。 最近《暗黑破壞神》系列的負責人Rod Fergusson也在接受媒體的采訪是表示,對推出《暗黑破壞神》改編電視劇這件事非常有興趣。 Rod Fergusson表示,對《暗黑破壞神》推出改編電視劇這一點非常有信心,這個系列以天堂與地獄、善與惡的對立這一主題為故事核心,這讓《暗黑破壞神》的故事非常適合用來改變成影視作品。從這個角度來說,其實《賽博朋克:邊緣行者》也是同種類型的作品,而這部作品甚至成為了他自己重新去遊玩《賽博朋克2077》的契機。 此前《暗黑破壞神》就傳出過要改編影視作品的傳聞,2018年時Andrew Cosby曾在個人SNS帳號上透露在和Netflix合作推出《暗黑破壞神》動畫版,但隨後這篇推文被刪除;在2019年時,暴雪娛樂注冊了和《暗黑破壞神》影視與節目有關的商標;2020年動視暴雪影視部門的負責人Nick van Dyk在領英上顯示成為《暗黑破壞神》動畫製作負責人,但隨後這一條也被刪除。 不知道這次Rod Fergusson的采訪是否意味著《暗黑破壞神》的影視化有了新的希望。 來源:遊俠網

化身李逍遙《暗黑破壞神永生不朽》聯動《仙劍》宣傳視頻公布

近日,《暗黑破壞神:不朽(diablo immortal)》公布了聯動《仙劍奇俠傳》的時裝宣傳視頻,玩家參與逍遙劍仙限時探索活動,便有機會穿上聯動傳奇時裝化身李逍遙,成為一代大俠仗劍縱橫四海。 官方介紹: 肩披明黃色的斗篷、身背七尺青鋒、腰間懸掛著酒葫蘆……時裝從李逍遙經典形象入手,完美還原了大家心中那個一代名俠。金黃色的靈力圍繞著周身不停流轉,在腦後繪制出星辰圖案,盡顯少年的飄逸瀟灑。時裝整體更注重線條感,從細節入手,在靴子、護腕的打磨和勁裝裁剪上更凸顯冒險者的俠氣。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《暗黑破壞神2毀滅之王》游俠對戰平台聯機教程

《暗黑破壞神2毀滅之王》區域網聯機教程 暗黑破壞神2毀滅之王下載地址 1、《暗黑破壞神2毀滅之王》V1.14a官方中文綠色硬碟版 點擊平台資源檢索,自行搜索下載可聯機版本,版本相同才能聯機 2、游俠對戰平台下載地址:https://soft.llren.com/pk/setup_youxiapk_3dm.exe 3、遊戲或者聯機問題請加游俠對戰平台客服QQ:800172213 ↑↑↑請掃二維碼進游俠對戰平台討論群↑↑↑ 暗黑破壞神2毀滅之王安裝說明 開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉殺毒軟體,防止誤殺免DVD文件。 1). 使用winrar軟體解壓縮到硬碟任意目錄 2). 運行Game.exe。 自己的虛擬IP在進專房之後頻道在線點自己的頭像查看。 聯機方式: 通過平台進遊戲,點其他多人聯機——TCP/IP,加入別人主機的話輸入主機的虛擬IP;自己建主機的話告訴別人自己的虛擬IP。 暗黑破壞神2毀滅之王聯機教程 1:通過游俠對戰平台暗黑破壞神2:毀滅之王房間進入遊戲。 2:看圖,使用區域網創建遊戲或者加入別人的房間遊戲。 暗黑破壞神2毀滅之王遊戲介紹 《暗黑破壞神2》(Diablo II)是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2000年上市。 遊戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。 遊戲於2001年發布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》惡饞者之戒屬性介紹

暗黑4惡饞者之戒屬性 惡饞者之戒 +12.0% 暗影抗性% +12.0% 全元素抗性% +8.3% 暴擊幾率% +23.3%易傷傷害% +3 級所有搏鬥技能 +27.8% 對流血敵人的傷害 % 痛割的持續時間延長【2.0-4.0】秒。 使用搏鬥技能對敵人造成傷害時,還會施加2層痛割的流血效果。該效果對每個敵人每4秒只能觸發一次。(僅限野蠻人) 來源:遊俠網

前《暗黑破壞神3》開發者後悔反對更復雜的技能系統

《暗黑破壞神3(Diablo III)》或許並不是該系列最新的作品,但這並不意味著它的粉絲和開發者不再關注它。近日,它的一位前開發者在討論其關鍵設計時,把它與11th Hour Games的《最後紀元》進行比較,後者在今年2月推出後立即獲得了成功,很多玩家都指出了它與《暗黑破壞神》系列的相似之處。 這句話出自Andrew Chambers,他曾擔任2012年ARPG遊戲的系統設計師。在YouTube上分享的一段新視頻中,這位設計師詳細討論了《暗黑破壞神3》背後的關鍵設計決策,這些決策或好或壞地將其《暗黑破壞神3》與《最後紀元》區分開來。 其中之一就是選擇讓《暗黑破壞神 3》的技能系統更加平易近人,而不是像《最後紀元》那樣將其復雜化,Andrew Chambers認為這對資深的《暗黑破壞神》粉絲來說會更好。 「從根本上說,我們希望瞄準更廣泛的受眾,而不僅僅是《暗黑破壞神》粉絲」他解釋道。 「我們不僅是想吸引《暗黑破壞神》的受眾,我們還想擴展玩家范圍。但想做到這一點,最好方法是創建更簡單、易上手的系統。這也意味著我們要在復雜性上有所取捨,我記得當時專注於技能系統的團隊來來回回對系統進行了12次全面疊代。」 根據錢伯斯的說法:「其中一個被取消的系統涉及玩家尋找 「符文」,這些符文可以插入技能中,添加不同的屬性,帶有不同的詞綴和級別,為玩家帶來一個「無休止的追逐戰」,不斷讓他們升級自己的技能。」 「最諷刺的是,我曾極力反對這個想法。我當時想,'這太復雜了。玩家不會想要體驗這麼難得玩法,它們最終只會成為內存的「噩夢」。但現在我真的很後悔。我確實認為那個技能系統可能會比現在的系統更好,至少對於更'純粹'的《暗黑破壞神》玩家來說是這樣。」 來源:遊俠網

微軟郵件顯示:Xbox是《暗黑破壞神4》的第一平台

盡管這個系列長期以來一直與其忠實的PC玩家群體聯系在一起,但本周來自Xbox總裁莎拉·邦德的一封電子郵件暗示,最近發布的作品《暗黑破壞神4》 在Xbox遊戲機上最受歡迎,盡管這款角色扮演遊戲也登陸了PC和PlayStation。 據Windows Central看到的一封電子郵件顯示,邦德寫道:「我們正在將動視暴雪King的作品整合到我們的服務中,我們將《暗黑破壞神4》引入了Game Pass,而Xbox很快就成為了D4玩家的平台。」 「我們正在與Battle.net整合,同時推出《使命召喚戰區》手機版,並為即將推出的《地獄之刃2》、《宣誓》和《印第安納瓊斯古老之圈》做准備。」 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》第四賽季測試服玩家評價:值得期待

因為《暗黑破壞神4》的第三賽季廣受玩家的批評,有很多玩家認為,這與其說是一次大型更新,不如說是一個大大的退步,不過最近因為第4賽季PTR公測伺服器的開放,扭轉了玩家們在社區內的風評。 第4賽季似乎將眼界放的更遠了些,對遊戲基礎的裝備養成系統進行徹底改革,但這也導致了新賽季的推遲,不過更新的測試服已經上線,玩家們可以嘗試遊玩並進行反饋。 截至目前玩家們對於這一賽季的內容大部分都是好評,表揚主要聚焦於更有趣的遭遇和更好的獎勵,以及「地獄狂潮」玩法。同時獲得稱贊的還有製作和其他改進的系統。 有玩家表示,非常喜歡新的改動,物品要有價值,但也要有風險。之前的《暗黑4》只是很漫不經心的在20小時里完成你的Build。我現在已經玩了6個小時了,但我仍沒有一個接近像樣的Build。 「但我可以看到並感受到我正在尋找我的獨特裝備,而且還有很多我沒有完成的回火(Tempering)卷軸。我寧願進行時間更長但有意義的刷,也不願意玩很快就刷完了的無聊遊戲。」 《暗黑破壞神4》第4賽季名為「Seasons of the Construct」,將於5月14日推出。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神4》首部資料片通過韓國評級:分級少兒不宜

《憎恨之軀》將於今年下半年推出,延續《暗黑破壞神4》的黑暗故事,玩家將揭露憎恨之王墨菲斯托的新劇情,以及他染指庇護之地的邪惡計劃。因此,各位將前往《暗黑破壞神IV》的全新地區,一處當地人稱為「納漢圖」的地方。此次接續的劇情任務也將帶來全新玩法、新登場的邪惡強敵,以及《暗黑破壞神》世界前所未有的全新職業。 來源:遊民星空

XGP今日新增了3款遊戲 包括《暗黑破壞神4》

XGP訂閱玩家今天終於有點新的好東西吃吃了,今日XGP新增了三款遊戲,它們分別是《暗黑破壞神4(Diablo IV)》《風火輪釋放2:渦輪增壓》和《Open Roads》。 盡管微軟早在 2023 年 10 月就完成了對動視暴雪的收購,但《暗黑破壞神4》 是第一款登陸XGP的動視暴雪遊戲。 由於遊戲仍需使用戰網啟動器,PC版玩家無法獲得任何Xbox成就。 《風火輪釋放2:渦輪增壓》前作將於本月31日推出XGP,但本作同樣足夠有趣,讓你在童年時懷舊的橙色賽道上飆車,還原幼時那些夢幻般的風火輪賽車細節。 最後一款遊戲《Open Roads》則像是一部公路電影,溫馨治癒,如果你在現實中感到疲憊,或許可以沉浸其中,放鬆一下。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神永生不朽》聖教軍火旗清算流BD演示

傳奇淨化:火旗頭;旗子延長肩;天譴落雷衣;召喚馬褲;點燃主手1;天罰落劍主手2;清算盾1;移速旗盾2 陰影回響傷害提升很大 本體+分身+馬普攻+主手點燃+點燃套4高頻率上點燃 點燃套2+戒律套2延長點燃時間 天譴再清算後傷害極高(組隊更爆炸) 這套BD與奉獻跑馬流相比,群怪表現+機動略輸 單體傷害薄紗跑馬流,魔神表現極好 來源:遊民星空

博主提醒:《暗黑破壞神4》將於月底加入XGP

游戲介紹: 在黑暗靈魂石遭到摧毀、三大罪惡之源遭到擊潰、死亡天使馬薩伊爾終於倒下之後,庇護之地的居民在最黑暗的時代里苦苦掙扎。多年以後,當萬物逐漸復蘇之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神永生不朽》狂騎戰場進攻局操作技巧參考

有時候上分是需要一些戰術技巧的,你能為團隊貢獻的細節越多,我方勝率就會越高。開局打神像的騷擾攔截,破門後第一個沖出去把敵人騙出復活點,隊友推車時攔截敵人,身為刺客要緊盯對方重大威脅(這局就是冰法),掌握一些細節可以幫助你為團隊提供更多作用。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》本月26日會有光追補丁,《黑神話 : 悟空》將支持DLSS 3.5

2024年度的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)將於2024年3月18日拉開帷幕,英偉達發布了幾項有關RTX技術集成的公告,表示將為GeForce RTX遊戲玩家提供出色的PC體驗。 首先《暗黑破壞神4(Diablo IV)》將會在本月26日獲得光線追蹤的支持,而遊戲目前已經支持NVIDIA Reflex和DLSS 3。官方稱,《暗黑破壞神4》啟用光線追蹤後,將增強場景下的陰影效果,添加了額外的細節和深度,盔甲、水、窗戶等會有更適當的反射表現,將變得更加准確、逼真,從而呈現更好的戰鬥效果。 由遊戲科學公司製作的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空(Black Myth:Wukong)》將於2024年8月20日發售,登陸PC(Steam和Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。其基於虛幻引擎5打造,將支持全景光線追蹤和DLSS 3.5,將環境效果和細節提升到一個新的水平。 手機通道:嗶哩嗶哩 官方在演示視頻中,展示了全景光線追蹤的水體焦散和反射、全局光照和陰影效果,為畫面增添了細節和動態感。 此外,《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)》也將支持全景光線追蹤和DLSS 3.5,《星球大戰:亡命之徒》《傳送門 RTX(PortalwithRTX)》《戰國王朝》《第一狂戰士:卡贊》《時空英豪:新起點》等都將加入DLSS 3.5的支持。 ...

《暗黑破壞神4》特殊裝備與威能詞條介紹

暗黑破壞神4特殊裝備與威能詞條是很多新手玩家想了解的,暗黑破壞神4有很多新的機制與玩法,同時也是刷子遊戲中非常受歡迎的,下面來看看暗黑破壞神4特殊裝備與威能詞條。 《暗黑破壞神4》特殊裝備與威能詞條介紹 特殊裝備與威能 其實暴雪很清楚的說明了! 特殊暗金 比如有一雙鞋子 對冰冷敵人額外增傷 X(7-10) 這里是額外獨立增傷! 與裝備上(武器戒指首飾)的對冰冷敵人增加傷害並不是一回事 威能舉例:擁有屏障時,增加15%-25%傷害 後面有一個X號 乘號 這個是獨立乘區 所有獨立相乘的增傷 其實在裝備上已經體現出來了 都標注了 乘法符號 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》雕文巔峰盤詞條介紹

暗黑破壞神4雕文巔峰盤詞條是很多新手玩家想了解的,暗黑破壞神4有很多新的機制與玩法,同時也是刷子遊戲中非常受歡迎的,下面來看看暗黑破壞神4雕文巔峰盤詞條。 《暗黑破壞神4》雕文巔峰盤詞條介紹 雕文巔峰盤 同樣是額外! 只有寫明額外 和標注X符號的天賦 、易傷傷害(可以發現雕文的易傷傷害加成是最低的)相關 、爆傷相關 是乘區增傷 其他的增加傷害均為體現在面板里的的先相加再相乘的1類 普通增傷 最終這類增傷的數值是最大的 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》武器詞綴匯總介紹

暗黑破壞神4武器詞綴匯總是很多新手玩家想了解的,暗黑破壞神4有很多新的機制與玩法,同時也是刷子遊戲中非常受歡迎的,下面來看看暗黑破壞神4武器詞綴匯總。 《暗黑破壞神4》武器詞綴匯總介紹 武器: 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》頭部詞綴匯總介紹

暗黑破壞神4頭部詞綴匯總是很多新手玩家想了解的,暗黑破壞神4有很多新的機制與玩法,同時也是刷子遊戲中非常受歡迎的,下面來看看暗黑破壞神4頭部詞綴匯總。 《暗黑破壞神4》頭部詞綴匯總介紹 頭部: 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》被添加至XGP「即將入庫」列表

暴雪出品的《暗黑破壞神4》已確定2024年3月28日入庫XGP,據美服XGP APP顯示《暗黑破壞神4》已出現在XGP即將入庫的列表之中。《暗黑破壞神4》最初於2023年6月發售,不到一年就要入庫XGP,一些已購買的玩家也對此感到不滿。 值得一提的是,《暗黑破壞神4》首個資料片「憎恨之軀」已確定2024年下半年發售,將會帶來《暗黑》系列前所未有的全新職業,「憎恨之軀」中將揭露大罪魔王 墨菲托斯 染指 庇護之地 的邪惡計劃。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹

在試煉場考驗你的能耐 在賽季界域,不論是普通模式或專家模式,所有職業都能參加令人血脈賁張的試煉場挑戰。在你達到世界階級 IV 後,前往吉庫爾西南方的碼頭。令人敬畏的試煉之角,就坐落在最長端的碼頭盡頭,啟動試煉之角即可進入試煉場。雖然在達到世界階級 IV 後就能前往試煉場,但裡面的怪物等級都超越等級 100。因此達到等級 100 的角色更有機會挺過這場屠殺。 試煉場是一種固定格局的非線性地城,每周都會變動。在這種遊戲終局的地城中,玩家必須使出渾身解數、展現非凡機智和絕頂技術,才能取得最高分數。你需要在限時 8 分鍾內,殺死怪物和開啟箱子來取得力量之證,你的分數將取決於取得的力量之證數量而定。在當周,你每次進入試煉場的場地都會維持不變,讓你能規劃出最有效率的殺怪方式,用怪物屍體鋪出你的成功之路。 試煉場會在台灣時間每周三的 00:00 結算,而下一次試煉場會在凌晨 02:15 開放。在每周努力達成個人最佳成績,奮戰到底,直到下周試煉場更新為止。 證明實力 證明自己的實力是試煉場最重要的課題。力量之證代表你的總得分,殺死無窮無盡的怪物大軍和開啟寶箱就能獲得力量之證。運用柱子取得分數加成或讓你剛殺死的怪物重生,就能提高你獲得的力量之證數量。除了能提高力量之證數量並藉此提高分數的柱子外,試煉場中也會生成強化力量的聖壇。殺死地城內的首領後,該地點就會出現聖壇。啟動聖壇能獲得各種聖壇效果。在試煉場中,每次擊殺相同首領都會生成相同的聖壇。 發揮效率、策略和凶殘本領,是試煉場永恆的勝利之道。這是固定格局的地城,你在當周每次進入時,布局都不會改變。務必嘗試不同路線、調整流派,這是掌握每周格局的不二法門。 在試煉場中死亡可以重生,但你每次死亡都會失去三分之一的分數。不過,你或隊友能在回到地城後,前往你上次死亡的地方取得你失去的所有力量之證。 取得徽印 在提高分數的同時,你在試煉中的階級也會隨之提升。你能依照最終分數獲取徽印,用以證明你在當周試煉場所發揮的本領。獲取徽印,向流浪者同伴證明你的技術。共有四個階級的徽印可獲取: 染血徽印 堅毅徽印 鋼鐵意志徽印 英傑徽印 染血徽印是多數玩家第一個嘗試獲取的徽印,但只有最嗜血、全心全意投入試煉場的人,才有資格得到英傑徽印。每周可獲得各個徽印的分數都有所不同,會依據試煉場的格局和玩家遊玩的職業進行調整。分數也會依照隊伍人數調整,較多人的隊伍比單人玩家更容易取得高分,因此會記錄於不同的天梯排行榜中。 想拿到最高階的徽印得花上不少心力,表現不佳是無法躋身高手行列的。 開箱奪寶 在血流成河的試煉場中,賺取力量之證是你唯一的目的。因此,戰利品只會在完成地城後取得。無論你是否成功取得徽印,每個參與試煉場的玩家都能在每次完成地城後獲得一個小寶箱。 而在每周試煉場重置時,則會依照你的最高分數給予試煉之箱。當周獲得的分數越高,寶箱的獎勵也越好。試煉之箱保證包含一個遠古傳奇物品,其物品等級會依據所獲得的寶箱階級而訂。獲得英傑徽印則會給予最令人稱羨的寶箱,保證掉落 925 物品強度的物品。 獲得較高階級的徽印,也能同時取得較低階級徽印的獎勵,英傑徽印則能取得當周提供的所有徽印寶箱。你也能在多個試煉場天梯取得多個徽印。 登上排行榜和先祖殿堂 排行榜會依照職業、隊伍人數、普通,以及專家模式天梯來分類。 排行榜也能依好友和氏族篩選,與你的盟友相互較勁。若想來點友善的競爭,只要將篩選條件套用於天梯,就能看看你的好友中,誰是最殺的高手。 職業特定天梯僅納入單人玩家。這代表每周共有 16 個可參加的天梯。你在所有職業、角色和遊戲平台上的最佳分數,將會決定你在各路好手中占有何等地位。雖然不需開啟跨平台功能,分數就會自動登上排行榜,但你需要開啟跨平台功能,才可以在遊戲中檢視相關排行榜。 需要注意的是,雖然在 3 月 6 日推出試煉場後就會啟用每周排行榜,但我們會針對試煉場調整技能和能力後,才進行試煉場競賽。考量到本次更新同時推出了職業平衡性變動和機奴同伴更新,我們想確保能密切關注玩家的意見反饋,並據以更新。關於試煉場競賽的更多詳細信息將於近期公布! 在任何天梯登上前 100 名,就能獲得征服者徽飾坐騎戰利品。 若在任何排行榜登上前...

《暗黑破壞神4》s3怒火回盪威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。怒火回盪之威能具體效果如下。 s3怒火回盪威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。怒火回盪之威能具體效果如下。 現在在任何怒吼技能持續期間內,每秒產生 6–10 點怒氣,而非先前的每個怒吼技能持續期間內,每秒產生 2–4 點怒氣。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3無盡怒火威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。無盡怒火之威能具體效果如下。 s3無盡怒火威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。無盡怒火之威能具體效果如下。 傷害加成有 5 秒的持續時間。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3精英拳師威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。精英拳師之威能具體效果如下。 s3精英拳師威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。精英拳師之威能具體效果如下。 傷害加成每層從 15%–20% 降低至 6%–8%,加成上限最多從 225%–300% 降低至 30%–40%。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3先祖沖鋒威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。先祖沖鋒之威能具體效果如下。 s3先祖沖鋒威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。先祖沖鋒之威能具體效果如下。 傷害加成從 75%–125% 降低至 20%–30%。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3憤怒欺凌威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。憤怒欺凌之威能具體效果如下。 s3憤怒欺凌威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。憤怒欺凌之威能具體效果如下。 傷害從 82–100% 降低至 40–60%。 傷害加成有 5 秒的持續時間。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》終局BOSS引熱議:設計的太糟糕

《暗黑破壞神4》游戲正處於第三賽季,並且在內容上進行了許多疊代改進,填補了內容空白。其中最受歡迎的變化之一是增加了多個終局Boss,玩家可以利用這些首領來獲取獨特的裝備。《暗黑破壞神4》的玩家對相關機制有一些質疑,但Boss本身得到了良好的反響。 然而對於暴雪團隊來說,這些新的Boss也讓玩家將其與原版和仍然是最終挑戰的Boss進行了比較和對比。 Reddit用戶u/Co-OpHardcoreFordie引發了一場討論,許多玩家們對「超級莉莉絲」進行了批評。 主要問題似乎是與「超級莉莉絲」(憎恨的回響)能夠一擊擊倒甚至是強化構築的能力有關,原帖作者將其描述為「死亡之化身」(「death incarnate」)。我們已經看到了很多搞笑的30秒擊倒視頻,但對於普通玩家來說,這個挑戰可能有些過於艱難。還有她懲罰性的范圍攻擊等其他問題同樣讓玩家感到沮喪。 「她可以輕松地一擊擊倒,為什麼要設計實際的機制或有趣的花招呢?」一個用戶諷刺地問道。「那不是挑戰,而是糟糕的設計,」另一位玩家抱怨她的攻擊沒有傳達足夠的信息。 「我認為他們想讓這場戰鬥變得困難,但他們無法設計出一個好的戰鬥,所以他們只是讓它人為變得困難,」一位玩家提出。 「我認為這款游戲渴望具有挑戰性的內容。但到目前為止,他們對挑戰的定義就是一擊致命。」 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》s3墜星冠冕有什麼用

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些新裝備。墜星冠冕是巫師的新裝備之一,具體內容如下。 墜星冠冕作用分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些新裝備。墜星冠冕是巫師的新裝備之一,具體內容如下。 墜星冠冕 的使用次數為 2 次,法力消耗改為 11–6 秒的使用次數恢復時間,並且會在目標周圍額外掉落 3 顆隕石。的附魔效果和]會額外掉落 1 顆隕石。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3撕裂刀刃威能有什麼用

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些新威能。撕裂刀刃威能是巫師的新威能,具體內容如下。 撕裂刀刃威能作用分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些新威能。撕裂刀刃威能是巫師的新威能,具體內容如下。 撕裂刀刃之威能 – 攻擊 造成易傷的機率提高 20%,且易傷持續時間延長 4 秒。你的易傷傷害提高 15–25%。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3球狀閃電技能有什麼改變

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些技能有了改變。球狀閃電是改變的技能,具體內容如下。 球狀閃電技能改變分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些技能有了改變。球狀閃電是改變的技能,具體內容如下。 改為攻擊頻率會根據攻擊速度提高,最多提高 25%。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3暴風雪技能有什麼改變

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些技能有了改變。暴風雪是改變的技能,具體內容如下。 暴風雪技能改變分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些技能有了改變。暴風雪是改變的技能,具體內容如下。 法力高於 50 點時才能觸發效果的條件已被移除。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3閃電矛技能有什麼改變

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季的一些技能有了改變。閃電矛是改變的技能,具體內容如下。 閃電矛技能改變分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些技能有了改變。閃電矛是改變的技能,具體內容如下。 爆擊現在會造成易傷,持續 3 秒。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3熾烈高溫巔峰有什麼改變

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季的一些巔峰有了改變。熾烈高溫巔峰是改變的巔峰,具體內容如下。 熾烈高溫巔峰改變分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季的一些巔峰有了改變。熾烈高溫巔峰是改變的巔峰,具體內容如下。 熾烈高溫 修正無法正確套用爆擊機率加成的問題。 爆擊機率加成從 10% 提高至 12%。 來源:3DMGAME