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網曝B社《星空》發售日或在E3揭曉 是個確切日期

知名記者Jason Schreier近日通過推特爆料:B社新作《星空》的發售信息可能會在E3 2021電玩展上揭曉。 Jason Schreier前日在推特發文稱,Bethesda計劃在E3上對《星空》的發售日進行「預告(tease)」,這個日期是在2022年下旬(late 2022)。「具體的細節我就留給他們來了。但還請理性地保持期望,如果其他傳言被證實是假的,請別發出死亡威脅。」 一位網友聲稱,他聽到的消息是B社會在E3上公開一個「2022年」的發售窗口,不過Jason Schreier回復稱:「要明確的是,這說法並不對。計劃是在E3上公布一個具體的日期(a specific date)。」 Jason Schreier一向以爆料准確、消息靈通而著稱,不過在B社官方還未公布消息的現在,還是讓我們姑且不要盡信,一切請以Bethesda在E3時發布的消息為准。 來源:遊民星空

知名記者:B社《星空》將在E3公布發售時間

最近一段時間網上有不少關於B社全新IP大作《星空》的傳言,有人說它會在2021年發售,也有人說今年不會發售。而現在知名記者Jason Schreier表示:B社將會在E3公布《星空》發售日! Schreier說:「我來澄清一下,Bethesda的計劃是在E3上給出《星空》的發售窗口:2022年下半年,具體情況我就不說了。不過請調整好你們的心理預期,也不要因為其它傳言(指「星空之地2021年發售」的傳言)被證偽就發出死亡威脅。」 此外,另一位推主也認同了Schreier的爆料:「Direct-Feed Games」也說,B社會在今年E3上宣布《星空》會在2022年發售,多半是2022年下半年。但Schreier又回復說,B社的計劃是公布《星空》的具體發售日期。 Jason Schreier是一個比較靠譜的遊戲爆料人,以前在Kotaku工作時就爆出過很多猛料。看來我們可以期待一下今年E3的微軟發布會了。 一些之前曝光的《星空》早期開發圖片: 來源:遊俠網

今年的E3 Xbox發布會 將是微軟和B社聯合舉辦

微軟Xbox遊戲工作室領導Matt Booty確認,下個月的E3 2021 Xbox線上發布會將是微軟和B社聯合呈現。Booty在接受法國遊戲媒體Le Figaro時確認了以上消息。 本月早些時候,Benture Beat記者Jeff Grubb就曾說過B社的E3展示將會和微軟的深度結合,但仍然是一個獨立的活動。現在看來計劃有變。如今B社和微軟將聯合舉辦發布會,專注於展示來自B社的Game Pass內容。 在采訪中Booty還指出微軟不會干預B社的發行業務,這包括市場宣傳,促銷,溝通,海外辦公等等。 采訪中另一個有趣的部分是,該高管表示,微軟不希望Xbox品牌在製作Xbox Game Pass上表現最好的遊戲上效仿Netflix。 「我們不想我們的工作室製作可能最適合Game Pass的遊戲。因此,Xbox不應該走Netflix的老路,也不應該對觀看數據進行高級分析。」 今年的E3大戰將在線上舉行,時間是從美國時間6月12日到15日。 來源:3DMGAME

B社《死亡循環》發布詳細介紹 還是《恥辱》那個味

昨日,PS Blog更新了一篇介紹《死亡循環》戰鬥、探索和PS5功能詳細介紹的博文,下面為大家帶來詳細介紹。 《死亡循環》是一個帶有時間旅行色彩的謀殺謎題。你被困在一座被鎖定在無限時間循環中的小島上,島上的居民和你被迫一遍又一遍地重復同一天,而唯一的出路是殺掉八位維持循環的「先知者」。先知者們在劃分島嶼的四個地區的某個地方,在一次循環結束前刺殺所有八個目標,就能永遠的結束循環。但是,當你把這個循環看作是一個需要解除的詛咒時,你的目標卻把它看作是一場不散的筵席。因此,他們和島上的幾乎所有人都會試圖當場殺死你。這包括你最大的敵人,也是另一位可玩角色——朱莉安娜,她可以由另一個在線玩家控制。她有一個單一的目標:在你結束循環之前,通過結束你來保護這個循環。你一死,這一天就會重新開始。  最初的概念是Arkane在與MachineGames合作開發2019年的《德軍總部:新血脈》時創建的。將提供一個多樣化的道具集,玩家可以自由地進行實驗,以及一個架構上連貫的、錯綜復雜的世界來探索。繼續堅持工作室以前作品的決定性原則。然而,重點將放在可玩性上。工作室很快發現自己渴望包括 「一個大故事"、角色發展、豐富的世界、冒險弧線」——所有這些也是其過去遊戲的決定性特徵。「我們怎樣才能在一個非常集中、近距離的空間里建立熟悉感呢?」創意總監Dinga Bakaba反問道。解決辦法是:休息時間。60年代風格的設置和 "不可能完成的任務"--在一天內進行八次暗殺--很快就形成了。 此外,文章中還提到了以下幾點: ·在新一天開始時,主角柯爾特身上只有「一件很拉風的外套,可怕的宿醉與一把生銹的沖鋒槍。」 ·遊戲時間並非實時,但遊戲中的24小時有四個完全不同的時間段,每個區域的每個時段會有不同的故事和活動。 ·正面突擊敵人是可行的,但並不建議這麼做:敵人有可能全部帶著面罩/面具,使得你找不到具體的暗殺目標,或在殺死目標後難以脫身。 ·遊戲支持DualSense手把的自適應扳機功能,每個武器的手感都有所不同,甚至還能模擬卡殼與打空彈藥。 ·玩家每天醒來都只持有最基本的裝備,但前一天死亡前的裝備可藉由報復昨天擊殺玩家的角色來進行回收。 ·遊戲的地圖設計依然是Arkane喜歡的垂直風格,非常立體並且「非常龐大」。 ·玩家最多可攜帶三種武器和兩種特殊能力,而能力又有兩種升級(在後續循環中暗殺同一目標即可)。 頭號反派朱莉安娜 ·作為你最大的敵人的朱莉安娜與其他七位先知者不同,她會主動出擊來阻止玩家。即使玩家並未進行聯機,朱莉安娜也會一直騷擾玩家,即使在近距離試圖殺死玩家時也會一直和玩家嘮叨個不停。不過主角柯爾特的嘴巴並不是擺設,也是會還嘴的。 ·當玩家控制的朱莉安娜出現時(入侵功能),會出現特殊的喇叭響聲來提醒玩家。 來源:遊民星空

B社《奪寶奇兵》遊戲被曝已正式開始製作 工作室員工簡歷透露信息

由《重返德軍總部》系列的工作室Machine Games製作,B社發行的《奪寶奇兵》遊戲被曝已正式開始製作。 該信息是由推特用戶Timur222在Machine Games工作室的燈光美術師Rik Nieuwdorp的領英簡歷中發現的。其簡歷中參與項目一欄第一個項目便是這部作品,底部顯示的時間是今年3月開始。 同時在參與項目中也能看出Machine Games幫助兄弟工作室Arkane Studios製作遊戲《死亡循環》的工作已於今年2月份完成,《死亡循環》在跳票兩次後定於今年9月14日發行。 來源:遊民星空

B社《奪寶奇兵》:遊戲已經從今年3月開始製作了?

雖然B社沒用公布任何關於《奪寶奇兵》遊戲的新消息,但細心的人仍然可以從一些細節看出遊戲信息的更新,從遊戲開發商MachineGames的光照藝術師的領英簡歷中可以看出一些新消息。 《奪寶奇兵》遊戲開發商MachineGames光照藝術師Rik Nieuwdorp的領英簡歷中顯示,《奪寶奇兵》遊戲已經從今年3月開始製作了。 目前,關於B社的《奪寶奇兵》遊戲的新信息少之又少,B社已經表示,要透露更多遊戲細節「尚需時日」,而以典型的B社方式來說,要公布新遊戲的消息還得數年時間。 目前可以確定的是,新的《奪寶奇兵》遊戲將具有完全原創的故事,並且不會改編任何已出版的書籍或電影。它也不是起源故事,而是以傳說中的考古學家職業生涯的「高度」為特色打造的。 來源:遊俠網

B社《奪寶奇兵》遊戲已從今年3月開始製作

雖然B社沒用公布任何關於《奪寶奇兵》遊戲的新消息,但是細心的人仍然可以從一些細節看出遊戲信息的更新,從遊戲開發商MachineGames的光照藝術師的領英簡歷中可以看出《奪寶奇兵》遊戲已經從今年3月開始製作了。 《奪寶奇兵》遊戲開發商MachineGames光照藝術師Rik Nieuwdorp的領英簡歷中顯示,《奪寶奇兵》遊戲已經從今年3月開始製作了。 目前,關於B社的《奪寶奇兵》遊戲的新信息少之又少,B社已經表示,要透露更多遊戲細節「尚需時日」,而以典型的B社方式來說,要公布新遊戲的消息還得數年時間。 目前可以確定的是,新的《奪寶奇兵》遊戲將具有完全原創的故事,並且不會改編任何已出版的書籍或電影。它也不是起源故事,而是以傳說中的考古學家職業生涯的「高度」為特色打造的。 來源:3DMGAME

知情者稱湯姆克魯斯或為《星空》配音 b社新作終於有梯子了?

今天有一位網友在Reddit上發帖,整理了自己和多個掌握了b社新作《星空》相關幕後消息人員的聊天記錄。 這些聊天記錄均在外國聊天軟體Discord中截取,而這三位知情者:Deverell、JBG和Mousey均是《星空》遊戲群的一員。為了證明他們的可信度,這位網友表示他們在一些最近泄露的消息之前就透露過兩個關鍵詞:Axion Energy以及Space Nation Alliance。 而最近由消息泄露人Skullzi才剛剛在推特上泄露了關於這兩個遊戲內組織的相關信息。遊戲內截圖的牆面上可以明顯看到Axion Energy的字樣。 根據這些知情人透露,美國動作演員湯姆·克魯斯有可能會在《星空》中為角色配音。 在《星空》製作初期的2018年,b社官方推特發表推文,並指名湯姆·克魯斯表示有合作意向。 這些知情者還稱,遊戲中將會有太空礦工職業。該情報可求證於之前泄露的一張圖片,圖片中有身穿特殊太空服的角色模型,而該圖片的文件名為minerv3(礦工v3)。 同時他們還確認了,在《星空》中,b社終於加入了可以攀爬的梯子。我們都知道之前的b社作品中沒有任何可以攀爬的梯子,這是因為之前遊戲所使用的舊版Creation引擎不支持梯子的物理效果。 他們順口提到,最近泄露的船隻有可能是礦船,並表示自己有該船的正面圖片。 最後這位網友表示,還有很多東西在這個文章里沒有提到,例如一個文件名叫Kreet,有可能是某個星球或是外星種族的名字。 這些消息都是自稱知情者泄露的,並沒有確鑿的證據。今年六月E3展會上我們就應該能看到《星空》正式發布了,屆時一切秘密都會揭曉。 而有網友在這條文章的下面打趣的評論道:「看到那個湯姆·克魯斯了嗎,你可以爬他。」這又是在玩b社工總監Todd Howard之前說過「虛假」宣傳語的梗。 來源:3DMGAME

B社《星空》早期開發圖片曝光科幻太空3D大作

《星空》是B社旗下一款很神秘的新遊戲,雖然很早就公布了,但我們至今不清楚它到底是什麼遊戲。而最近,網上終於又傳出幾張《星空》2018年的開發圖片。 這幾張圖片來自知名推主「AllGamesDelta」,展示了一艘宇宙飛船/空間站的內部場景,以及模型概念圖,其中一張還有角色背部和玩家UI界面,可以看到「生命值(Health)」、「體力值(Stamina)」、「氧氣-二氧化碳值(O2-CO2)」、「重力情況(G)」等信息。整體看起來是一個科幻遊戲。 而這兩張圖片則可能是遊戲內第一人稱視角下所看到的場景,由此可見《星空》可能也會採用像《輻射》、《老滾》那樣的視角。 在2020年9月也曾有幾張《星空》的截圖在網上泄露,與今天這4張圖片相吻合,看起來可能應該是真的。不過這些圖片全部都是《星空》在2018年時的早期開發圖片,現在這款遊戲怎麼樣了不得而知。 另外,還有2張清晰度較低的圖片: 另一位B社知情人士Skullzi還爆料說,《星空》中也會有陣營派系的劃分,其中一個陣營叫作「黑色艦隊(The Black Fleet)」,還有一個叫作「太空國家聯軍(Space Nation Alliance)」。他還說,遊戲中可能會有太空漫步的玩法,玩家將能在不同重力環境下漂浮移動。 2020年9月泄露的《星空》遊戲截圖: 目前《星空》尚未公布發售時間,不過它確認會只有單人模式。 來源:遊俠網

B社QuakeCon 2021活動線上舉行 8月19日至21日進行

據B社官方推特QuakeCon消息,受新冠疫情影響,Bethesda舉行的QuakeCon 2021(雷神嘉年華)仍舊會採取線上進行的方式,舉行時間為8月19日至21日,敬請期待! 去年的QuakeCon包括直播活動、錦標賽、慈善籌款、還有幾個有趣的秘密,期待今年帶給玩家驚喜。 來源:3DMGAME

Steam平台B社遊戲春季促銷 《毀滅戰士 永恆》史低65元入手

Steam平台現已開啟B社遊戲春季促銷活動,《毀滅戰士》、《輻射》、《德軍總部》系列的眾多作品均在好價優惠中,《毀滅戰士:永恆》史低價65元(優惠67%,原價199元)即可入手,感興趣的玩家不要錯過。 Steam商店地址>> 在本次優惠活動中,《德軍總部2:新巨像》優惠67%,折後65元(原價199元);《上古卷軸5》優惠50%,折後64元(原價129元);《輻射4》優惠51%,優惠後49元(原價99元)。 除此之外,由Arkane工作室開發的《掠食》、《羞辱1、2》等作品在本次活動中也有優惠,感興趣的朋友可以移步Steam商城查看詳情。 來源:遊民星空

B社最新調查提問引發討論 《星空》飛船定製系統或已確定

自從2018年E3會展上畫了兩個大餅之後,B社經歷了許多:《輻射76》的銷量口碑雙暴死,之後又被微軟收購;但關於25年來B社第一次原創的太空RPG作品《星空》我們一直沒能聽到很多消息。 然而在最近B社官方發布的一次調查問卷中,外國Reddit網友發現了一個提問很特殊:「以下幾點您認為和您的重合度有多高?:『我花很多時間創造我的角色、基地以及太空飛船。』」 其它網友紛紛表示,自己剛剛也做了這個調查問卷,這是真的。「太空飛船和飛船的客制化基本已經確定了。」「……這提問也太詳細了,也許他們這次在玩法演示里就會展示出來……已經等不及今年的E3了。」 就在去年八月份微軟公布,《星空》將於2021年發售。雖然不久之前也有外國遊戲新聞記者稱該遊戲很難於今年推出,但是微軟已經購買了2021年內為《星空》發售准備的廣告時間。也許在不久之後的E3,這款神秘的太空RPG就會與玩家見面。 目前《星空》還未公布具體發售時間和登陸平台。 來源:3DMGAME

除了《上古卷軸6》《星空》 B社還在開發一個3A新作

近期有網友發現B社發布了一個招聘廣告,B社遊戲工作室(奧斯汀)正在尋找一名伺服器工程師,幫助為一個未公布的遊戲打造和改進系統。由於職位要求中提到開發者必須有P2P(點對點)遊戲應用經驗,因此新作至少會有多人元素。 也就是說除了《星空》《上古卷軸6》和《輻射76》外,B社遊戲工作室可能在開發另外一個3A遊戲。 此前Games Beat記者Jeff Grubb稱微軟可能在開發一個獨家《星球大戰》遊戲,不知道B社這個未公布的新作是否就是《星戰》。 來源:遊俠網

除了《上古6》《星空》 B社還在開發一個3A新作

除了《星空》《上古卷軸6》和《輻射76》外,B社遊戲工作室可能在開發另外一個3A遊戲。 根據最近的一個招聘廣告,B社遊戲工作室(奧斯汀)正在尋找一名伺服器工程師,幫助為一個未公布的遊戲打造和改進系統。由於職位要求中提到開發者必須有P2P(點對點)遊戲應用經驗,因此新作至少會有多人元素。 此前Games Beat記者Jeff Grubb稱微軟可能在開發一個獨家《星球大戰》遊戲,不知道B社這個未公布的新作是否就是《星戰》。 來源:3DMGAME

知名外媒記者:B社《星空》不會在今年發售

Bethesda的董事長「Ashley Cheng」在3月中旬的Bethesda微軟簡報會上表示,《星空》將在今年夏季公開相關消息,當時有不少人猜測該作將於今年年內發售,不過也有人給出了相反的意見。 知名記者Jason Schreier最近在Reddit AMA中回答了關於《星空》的相關信息,並否定了《星空》將在今年年內發售的消息,他還進一步的否定了本作「會在E3上展示有趣的內容」的猜測。 來源:遊俠網

微軟第三季度遊戲收入增長50% 賺了半個B社

美國當地時間周二,微軟發布了截止於2021年3月31日的第三季度財報,受新主機XSX/S的推動,該季度微軟遊戲業務收入相比去年同期增長了50%,達到35.3億美元,大約相當於微軟收購B社金額(75億美元)的一半。 受第三方遊戲,Xbox Game Pass訂閱和第一方遊戲的強勢驅動,Xbox內容和服務收入增長了34%,由於新主機XSX/S需求強烈,Xbox硬體收入增長了232%。 分析師Daniel Ahmad指出,自微軟在6年前開始打破記錄以來,該財年的第三季度微軟遊戲收入表現最好的Q3。 截止到2021年3月31日,微軟過去12個月的遊戲收入大約是150億美元,相比去年同期的103億美元增加了47美元。在過去的兩個季度,新主機Xbox Series X/S和XGP幫了大忙。不過另外一個重要因素在於微軟收購了B社,以上收入(150億美元)包括B社遊戲在內。 其他數據: 新主機XSX/S的需求超過了供應 《我的世界》月活玩家目前是1.4億,年增長30% Xbox的增長受到了主機內外的推動 Game Pass的增長是由內容驅動,包括收購B社以及第三方遊戲 來源:3DMGAME

E3 2021參展廠商名單更新 B社、世嘉等確認出席

E3 2021將於6月12日~6月15日在線上舉行,此前公開的參展廠商包括史艾,任天堂、微軟,CAPCOM,科樂美,育碧,Take-Two,華納兄弟和Koch Media,而今已確認有新參展的遊戲廠商加入。 目前泄露的新增名單中包括:B社、萬代南夢宮、世嘉、Epic Games、THQ、英偉達等。 詳細名單如下: Activision Publishing, Inc(動視) Amazon Game Studios(亞馬遜遊戲工作室) Bad Button Studio BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.(萬代南夢宮) Bethesda Softworks(B社) Capcom USA, Inc.(CAPCOM,美國) Click Entertainment DvG Deep Silver, Inc.(《戰慄深隧》發行商) Epic Games Inc. Funcom GAMELOFT GFUEL GTR Simulator GungHo Online...
Xbox迎來B社新成員;士官長與毀滅戰士同框超有愛

Xbox迎來B社新成員;士官長與毀滅戰士同框超有愛

<pBethesda工作室正式加入微軟Xbox,未來我們將見證更多精彩作品。 <pXbox慶祝大家庭迎來新成員,官方將在本月公布一些肖像畫作品紀念,而第一副便是《光環》士官長與《毀滅戰士》DoomSlayer的同框畫作。 <p從服裝上來看,這應該是哥哥(士官長)與弟弟(DoomSlayer)的同框,如今已是一家人的兩位猛男在畫作中是如此溫馨有愛,甚至令人期待他們今後能在Xbox遊戲里進行聯動。 肖像畫 <p而在推文的評論區下面,粉絲們紛紛也獻上自己的P圖,慶祝士官長與DoomSlayer兩個好兄弟同框。 來源:遊俠網
《死亡循環》總監談微軟收購B社 XGP讓他們保持創造性

《死亡循環》總監談微軟收購B社 XGP讓他們保持創造性

<p月初的時候Bethesda正式被微軟收購,並且旗下多款大作進入XGP陣容供訂閱玩家遊玩。近日《死亡循環(Deathloop)》的總監Dinga Bakaba評價了此事並發表了他個人看法。下面讓我們一起來看看吧! <pDinga Bakaba在接受采訪時表示微軟的收購一開始很讓人吃驚,但是之後細想之下確實很有道理。在收購完成後,Xbox老大Spencer說為XGP目前所支持的遊戲平台開發獨占遊戲是他們收購B社的主要目的和初衷。在Bakaba看來,Arkane製作的遊戲很多都帶有這鮮明的個性及獨特的風格,這些特徵和XGP的商業模式結合在一起是相得益彰。 <p據悉,《死亡循環》設定在寒冷的黑礁島上,一個神秘組織創造了無限時間循環,陷入循環的大部分人都不記得以前循環中的事情;而遊戲主角柯爾特能保留記憶,他必須擊殺8名領袖來脫離循環,不過島上的所有人都想置他於死地……《死亡循環》將在5月21日正式發售。 來源:遊俠網

Xbox市場經理分享B社總部之旅 斯賓塞候機愛玩雲遊戲

Xbox市場經理Aaron Greenberg近日分享了一段他和Xbox總裁Phil Spencer就前往B社總部的所見所聞,讓我們一起來看一看。 Aaron Greenberg在飛機上全程帶着面具(護盾),防護意識非常強。 在他們到達B社總部之後,先做了一次核酸檢測,再佩戴上特製的腕帶—用以監測佩戴者是否符合社交距離,追蹤行動軌跡。 在B社總部里Aaron Greenberg表示自己進入了「粉絲模式」,隨處可見的遊戲標志性場景和角色讓人目不暇接。 他還分享了他們與托德·霍華德以及B社工作人員的合照,看上去非常開心。 在歸途候機中他還分享了Xbox總裁Phil Spencer用筆記本玩雲遊戲的場面,並表示:「Phil在候機的時候最喜歡玩一些Xbox串流雲遊戲」 在最後Aaron Greenberg表示:「我真的很感激能夠足夠幸運地在我們如此熱愛的遊戲行業工作,我對B社+Xbox的未來感到無比興奮。 來源:遊民星空
五款B社游戲已支持XSX「幀數增強」幀數翻一倍

五款B社遊戲已支持XSX「幀數增強」幀數翻一倍

<p隨着微軟正式收購B社,B社的遊戲也陸續加入了微軟的Xbox Game Pass,不僅如此,這些加入XGP的遊戲還將迎來針對於微軟次世代主機XSX/XSS的性能增強。 <p昨日,Xbox Wire宣布:五款B社遊戲率先支持了XSX/XSS的「幀數增強(FPS Boost)」,其中包括:《羞辱:終極版》、《輻射4》、《掠食》、《輻射76》和《上古卷軸5:天際重製版》。這意味着這幾款遊戲的幀數相比原來將幾乎翻一倍。 <p官方表示,這五款遊戲的幀數將會從30幀/秒提升至「接近」60幀/秒,不過這里也有一個先決條件:那就是由於某些遊戲的畫質很高,因此啟動「幀數增強」需要降低遊戲的分辨率以確保遊戲流暢穩定地運行。因此,諸如《輻射4》和《輻射76》這樣的遊戲默認是不開啟「幀數增強」的。玩家需要從「遊戲管理(Manage Game)」菜單中去開啟這個功能。 <p玩家也可以通過按「Xbox按鈕」來查看某款遊戲是否支持「幀數增強」和「自動HDR」功能。要享受「幀數增強」功能,需要主機已安裝了三月的更新才行。微軟將會在未來幾周內公布更多支持這個功能的遊戲,敬請期待。 來源:遊俠網
玩家用虛幻4自製《上古卷軸6》 等不及B社發售

玩家用虛幻4自製《上古卷軸6》 等不及B社發售

由於《上古卷軸6》不會在短期內公開新消息,而且B社也沒有發布關於遊戲的引擎視頻,所以有關遊戲的面貌我們一無所知,但玩家Pefect Vision用虛幻4自製了《上古卷軸6》,我們一起感受一下。 玩家用虛幻4自製《上古卷軸6》: 為了達到最佳的視覺效果,Pefect Vision使用了Quixel最新的「攝影測量」紋理,這些紋理細節在8K畫質下看起來十分驚艷。當然,正式版的《上古卷軸6》絕對不會如視頻展示的一樣,但考慮到遊戲會多平台發售,所以畫質還有待確認。 Bethesda在2018年E3上公開了《上古卷軸6》,但截至目前沒有任何消息流出,我們只能等待,希望B社不會讓玩家失望。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
B社董事談《星空之地》開發:或將在今年夏季公布

B社董事談《星空》開發:或將在今年夏季公布

<pBethesda工作室的董事長Ashley Cheng最近在Bethesda-微軟簡報會上分享了一些新作的開發進程。 <pCheng在簡報會上表示,《星空》團隊已經在《上古卷軸》和《輻射》等其他開放世界RPG項目上合作多年。「現在,《星空》的開發團隊已經一起開發了多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一朝一夕就能獲得的。這需要很長時間,也需要經歷很多艱苦的工作。」 <p不過Cheng並沒有在簡報會中提及《上古卷軸6》的名字,但是在他談到即將到來的遊戲時,屏幕上顯示了《上古卷軸6》的logo。「在我們開發次世代遊戲時,我想不出比Xbox更好的地方了。不管我們提出了多麼瘋狂的想法,Xbox團隊總是會說:『好,我們來試試看。』」 <pCheng補充道:「Xbox一直是一個很好的合作夥伴,他們總是隨時准備着幫助我們解決問題,比如為我們找出如何優化遊戲性能和盡可能多的利用硬件性能。」 <p最後,微軟和Bethesda表示他們會在今年夏天的某個時候舉辦一次活動,屆時會分享他們未來的重大消息。 來源:遊俠網
傳《星空》還要3-4年才能發售 《泰坦隕落3》明年出

B社稱《星空》開發中 今年夏季或公布新消息

近日B社總經理Ashley Cheng在Bethesda-微軟簡報會上分享了關於《星空》《上古卷軸6》的開發信息。我們對這兩款遊戲知之甚少,它們都屬於B社旗下開放世界RPG大作。 Ashley Chengg表示《星空》開發團隊有獨特優勢,他們與《上古卷軸》《輻射》等項目合作了多年。「《星空》開發團隊和其他團隊一起製作過多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一夜之間發生的,需要很長的時間,也需要很多艱苦的工作。」 Ashley Cheng沒有提到《上古卷軸6》的名字,但他談到B社即將推出的遊戲時,屏幕上閃現出《上古卷軸6》的Logo。 「當我們致力於開發次世代遊戲時,我想沒有比Xbox更好的地方了。不管我們的想法有多瘋狂,Xbox團隊總會說『好,讓我們來試試』。Xbox作為合作夥伴表現很棒,他們隨時准備幫助我們解決問題,比如想辦法優化遊戲性能,盡可能榨取硬件性能。」 《星空》和《上古卷軸6》的發售日期尚未公布,但根據B社的計劃安排,《星空》會先推出,之後是《上古卷軸6》。微軟和B社表示,會在今年夏季某個活動中分享他們未來的重大消息。 來源:3DMGAME

B社董事長談《星空》開發:或於今年夏天發布消息

Bethesda遊戲工作室董事長Ashley Cheng在近日的Bethesda-微軟簡報會上分享了一些新遊戲的開發信息。 Cheng說,《星空》的團隊已經在《上古卷軸》和《輻射》等其他開放世界RPG項目上合作多年。 「現在,《星空》的開發團隊已經一起開發了多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一朝一夕就能獲得的。這需要很長時間,也需要經歷很多艱苦的工作。」 Cheng在簡報中沒有提到《上古卷軸6》的名字,但是在他談到即將到來的遊戲時,屏幕上顯示了《上古卷軸6》的logo。 「在我們開發次世代遊戲時,我想不出比Xbox更好的地方了。不管我們提出了多麼瘋狂的想法,Xbox團隊總是會說:『好,我們來試試看。』」 Cheng還補充說:「Xbox一直是一個很好的合作夥伴,他們總是隨時准備着幫助我們解決問題,比如為我們找出如何優化遊戲性能和盡可能多的利用硬件性能。」 最後,微軟和Bethesda表示他們會在今年夏天的某個時候舉辦一次活動,屆時會分享他們未來的重大消息。 來源:遊民星空
B社加入微軟:將會未來的三個月發布幾個「重大公告」

B社加入微軟:將會未來的三個月發布幾個「重大公告」

<p隨着B社正式加入微軟,微軟在第一方遊戲製作方面的工作室陣容比以往任何時候都要強大。對粉絲而言,當然希望微軟在未來幾個月或幾年中公布一些重大消息。據微軟內部消息,微軟計劃在夏季舉辦一個活動,旨在分享更多Bethesda有關的新聞。 <p據windowscentral的Jez Corden發布的一份報告顯示,微軟將在3月26日舉辦一個活動,「這個活動可能是關於技術和平台的,也會公開一些較小的遊戲公告。」隨後,在接下來的幾個月里,微軟會陸續公開一些大大小小的遊戲消息。據WindowsCentral的執行編輯丹尼爾·魯比諾在推特上證實,微軟在4月、5月、6月都將發布幾個「重大公告」,這些公告不會集中在某個大型活動中,而是穿插在幾個小型活動當中。 <p最近有報道稱,微軟和B社都將出席E3,盡管B社被收購,但雙方都有獨立的展示環節。由於微軟在2021年將推出更多未曾公開的遊戲,在接下來幾個月里公開新消息也不足為奇了。但由於全球目前受新冠疫情影響,也可能會發生一些變化。 來源:遊俠網
隨着B社的加入 微軟將會在4-6月公布重大游戲消息

隨着B社的加入 微軟將會在4-6月公布重大遊戲消息

隨着B社正式加入微軟,微軟在第一方遊戲製作方面的工作室陣容比以往任何時候都要強大。對粉絲而言,當然希望微軟在未來幾個月或幾年中公布一些重大消息。據微軟內部消息,微軟計劃在夏季舉辦一個活動,旨在分享更多Bethesda有關的新聞。 據windowscentral的Jez Corden發布的一份報告顯示,微軟將在3月26日舉辦一個活動,「這個活動可能是關於技術和平台的,也會公開一些較小的遊戲公告。」隨後,在接下來的幾個月里,微軟會陸續公開一些大大小小的遊戲消息。據WindowsCentral的執行編輯丹尼爾·魯比諾在推特上證實,微軟在4月、5月、6月都將發布幾個「重大公告」,這些公告不會集中在某個大型活動中,而是穿插在幾個小型活動當中。 最近有報道稱,微軟和B社都將出席E3,盡管B社被收購,但雙方都有獨立的展示環節。由於微軟在2021年將推出更多未曾公開的遊戲,在接下來幾個月里公開新消息也不足為奇了。但由於全球目前受新冠疫情影響,也可能會發生一些變化。 來源:3DMGAME
微軟/B社一家親多款B社游戲即將迎來XSX幀數強化

微軟/B社一家親多款B社遊戲即將迎來XSX幀數強化

<p微軟已經決定將B社發布會推遲到今年夏季舉行,不過微軟已宣布:近20款B社遊戲將於近日加入Xbox Game Pass(XBOX遊戲通行證)中,其中包括《毀滅戰士》系列、《羞辱》系列與《重返德軍總部》系列。 <p而看起來微軟還計劃在未來的幾周和幾個月中對這些遊戲做更多的工作。Xbox Wire發布公告稱:上述遊戲不僅會添加到Xbox Game Pass中,而且其中幾款遊戲也將會很快獲得針對於次世代主機Xbox Series X/S的性能增強,獲得增強的遊戲將會支持FPS Boost(幀數強化)。而昨天的微軟-B社圓桌會議上,他們也證實了這一點。微軟表示他們不久就會分享更多這方面的消息。 <p我們都知道,《輻射4》目前已經在Xbox Series S上獲得了幀數方面的提升,不過它並不支持FPS Boost,所以我們很期待看其他B社的遊戲也能夠在XBOX次世代主機上獲得幀數方面的加強。對於像《毀滅戰士》和《重返德軍總部》這樣的FPS遊戲,幀數的提升還是非常有益的,所以小編也希望未來B社的幾款FPS遊戲都能夠支持微軟次世代主機的FPS Boost。 來源:遊俠網
3DM速報:B社新游確認「獨占」,暴雪開發3A多人游戲

3DM速報:B社新游確認「獨占」,暴雪開發3A多人遊戲

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 B社新游確認「獨占」,20款佳作加入XGP;暴雪正在開發一款3A多人遊戲,或有FPS、動作要素 1、B社新游確認「獨占」,20款佳作加入XGP 20款啊!20款!完了,我的周末徹夜不眠。 隨着B社正式拖家帶口加入微軟,主打西瓜皮的Xbox自然是要一網打盡,但真是沒想到,幾乎所有阿B(母公司Zenimax)的人氣作品,全部都給收了,香!香氣撲鼻! 《恥辱》、《DOOM》、《輻射》、《掠食》、《狂怒煉獄2》、《上古卷軸》、《德軍總部》、《惡靈附身》,你想玩的都在西瓜皮(興奮到昏厥)。等等等等別着急,這還不是今天最大的事,為了將有關B社與微軟聯手後的各項問題一一闡述,Xbox特別公開了一場長達1個多小時的「圓桌會議」,菲爾斯賓塞直接表態——未來的B社新游將會在「擁有XGP的平台(Xbox和PC)獨占」!搞這麼含蓄,索尼表示你直接點我名算了。但菲爾也補充說,以前已經登陸,或者與其他平台達成過協議的新游,像《死亡循環》、《幽靈線東京》都不會有變化,他們會繼續提供支持。 前些日子還聽說獨占的是「部分」遊戲,合着這「部分」直接把B社存的那些的空文件夾全給算進去了,索尼是一口老血噴出來。但也不奇怪,花了這麼多錢,微軟的目標當然是為自己,而且只為自己豎一塊最大的招牌,足以讓他們在新世代能一掰手腕,這是微軟收購的初衷,做的事一定也要最符合利益。 按照目前的情況,拋開老任先不談(關系好像還行),B社新游想出現在對家PlayStation上,可能性已經非常非常低了,「索尼獨不占」恐怕成真。除非…恭喜索尼加入西瓜皮! 2、暴雪正在開發一款3A多人遊戲,或有FPS、動作要素 根據暴雪官方的招聘信息顯示,他們正在為一款針對PC、主機端開發的3A級多人遊戲,招募16名職員參與開發,目前暴雪還沒有公開有關這款遊戲的具體詳情。 雖然沒說清楚,但在崗位要求中還是透露出了一點點訊息,暴雪需要一位「具有廣泛且豐富的FPS和動作遊戲(單人遊戲和在線遊戲)設計經驗」的戰鬥設計師,並且這款遊戲擁有次時代畫面,和獨創的藝術風格…呃呃,難道是《鬥陣特攻3》(狗頭)? 開個玩笑,能用的IP,能炒的冷飯基本都已經用了個遍,不得不踏上新征途的暴雪…不止咱,他自己心里估計也挺沒底的。 新聞一句話 1、聖莫尼卡招聘首席編劇,加盟未公開項目 《戰神》的開發商聖莫尼卡,正在為自己的一個未公開項目,招募一名首席編劇。此前聖莫尼卡就曾為神秘項目招募美術總監,很期待這究竟會是一部怎樣的作品。 2、Epic喜加一《火星求生》,下周《The Fall》 Epic本周喜加一《火星求生》現已可領取,下周的免費遊戲為《The Fall》,各位不要錯過。 3、《戰慄深隧2033》Steam免費領,全系列促銷開啟 《戰慄深隧2033》原版,現已在Steam開啟了免費領取活動(截止至3月16日),與此同時《戰慄深隧》全系列也正在進行優惠促銷,錯過了之前Epic重製版「喜加一」的玩家趕緊動手吧。 4、疫情肆虐,CAPCOM仍要求員工前往公司上班 盡管日本疫情肆虐,但據報道CAPCOM仍在強制要求員工去公司上班,這似乎與去年11月發生的黑客入侵事件有關,CAPCOM回應說他們已經錯開了工作時間,並採取了相關防疫措施。 來源:3DMGAME
XGP用戶超強福利B社全家桶近20款游戲於近日加入

XGP用戶超強福利B社全家桶近20款遊戲於近日加入

<p微軟XGP作為目前福利最好遊戲最多的訂閱服務深受玩家們的喜愛,微軟官方在今天再次宣布了一個好消息,XGP將新增來自Bethesda的20款熱門大作,其中不乏《羞辱》系列與《德軍總部》系列遊戲。下面讓我們一起來看看吧! <span此外Xbox主管菲爾·斯賓塞在Bethesda加入Xbox-圓桌會議上談論了一些Bethesda加入後的目標和Bethesda的經營問題。他表示B社加入Xbox後的總體目標是為Xbox玩家提供出色的獨占遊戲,而這些遊戲必然會在擁有Game Pass的平台上發售。收購之前B社的所有合同都會被忠實的履行,已經在其他平台發售的遊戲仍然會得到最好的支持。 <p以下為本次加入XGP的完整遊戲名單: <p《羞辱:終極版》,主機/PC/雲端 <p《羞辱2》,主機/PC/雲端 <p《毀滅戰士》(1993),主機/PC/雲端 <p《毀滅戰士2》,主機/PC/雲端 <p《毀滅戰士3》,主機/PC/雲端 <p《毀滅戰士64》,主機/PC/雲端 <p《毀滅戰士:永恆》,主機/PC/雲端 <p《上古卷軸3:晨風》,主機/PC <p《上古卷軸4:湮滅》,主機/PC <p《上古卷軸5:天際特別版》,主機/PC/雲端 <p《上古卷軸OL》,主機/雲端 <p《惡靈附身》,主機/PC/雲端 <p《輻射4》,主機/PC/雲端 <p《輻射76》,主機/PC/雲端 <p《掠食》,主機/PC/雲端 <p《狂怒煉獄2》,主機/PC/雲端 <p《德軍總部:新秩序》,主機/PC/雲端 <p《德軍總部:舊血液》,主機/PC/雲端 <p《德軍總部:新血液》,主機/PC/雲端 來源:遊俠網
20款B社游戲即將加入Xbox Game Pass

20款B社遊戲即將加入Xbox Game Pass

微軟宣布,美國時間3月12日,Xbox Game Pass將新增來自B社的20款遊戲,包括《恥辱》《毀滅戰士》《上古卷軸》和《德軍總部》系列。 詳情如下: 《恥辱終極版》,主機/PC/雲端 《恥辱2》,主機/PC/雲端 《毀滅戰士》(1993),主機/PC/雲端 《毀滅戰士2》,主機/PC/雲端 《毀滅戰士3》,主機/PC/雲端 《毀滅戰士64》,主機/PC/雲端 《毀滅戰士:永恆》,主機/PC/雲端 《上古卷軸3:晨風》,主機/PC 《上古卷軸4:湮滅》,主機/PC 《上古卷軸5:天際特別版》,主機/PC/雲端 《上古卷軸OL》,主機/雲端 《惡靈附身》,主機/PC/雲端 《輻射4》,主機/PC/雲端 《輻射76》,主機/PC/雲端 《掠食》,主機/PC/雲端 《狂怒煉獄2》,主機/PC/雲端 《德軍總部:新秩序》,主機/PC/雲端 《德軍總部:舊血液》,主機/PC/雲端 《德軍總部:新血液》,主機/PC/雲端 來源:3DMGAME
微軟將繼續投資B社多平台游戲 但目標是XGP獨占

微軟將繼續投資B社多平台遊戲 但目標是XGP獨占

微軟將繼續投資Bethesda Softworks現有或已在其他平台上存在的遊戲,但微軟收購該公司的目的是「在Xbox Game Pass」平台上提供出色的獨占遊戲,Xbox主管菲爾·斯賓塞在「Bethesda加入Xbox——圓桌會議」談到了這一收購活動。 「我收聽了播客和所有的問題,所以我會盡量說清楚,因為我認為這是公平的,」斯賓塞表示,「所以顯然我不能坐在這里說每一款Bethesda遊戲都是獨占的,因為我們知道那不是真的。畢竟還有一些契約義務,就像之前的那些例子一樣。」 「我們在其他平台上也有遊戲,我們也會在其他平台上繼續支持這些遊戲。當然還有玩家社區,我們熱愛這些社區,我們將繼續為他們投資。甚至在未來,可能會有一些合同上的東西或者在不同的平台上遺留下來的東西,我們會繼續保持。 「但如果你是Xbox用戶,我想讓你知道的是,我們的目標是在Game Pass平台上為你提供出色的獨占遊戲。這就是我們這麼做的原因。這是我們建立合作關系的基礎,我們為Xbox用戶帶來的創新能力將會是Xbox有史以來最好的。」 微軟已於3月9日完成了對Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media的收購。 來源:3DMGAME
B社發言人重申:《死亡循環》主機板仍將是PS5獨占

B社發言人重申:《死亡循環》主機板仍將是PS5獨占

<p根據外媒VGC報道,新的一期Game Informer雜誌中提到了B社新作《死亡循環》的登錄平台情況,B社方面重申:雖然他們已經被微軟收購了,但是即將發售的新作《死亡循環》的主機版本仍將是PS5獨占。 <pB社發言人在雜誌的最新最新一期中發布了聲明表示,Arkane工作室目前並未就《死亡循環》開發Xbox版本:「此次收購並未影響《死亡循環》的日常開發,我們只為PS5和PC端開發了《死亡循環》。」 <p微軟與Zenimax(B社母公司)的收購項目於去年正式啟動:微軟方面將花費75億美元收購Zenimax,該項目已於昨日正式完成。 <p微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞此前曾表示B社今後的遊戲很可能不會登陸PS5平台,但眼下仍將繼續遵守B社同索尼方面的《死亡循環》與《幽靈線:東京》的主機平台獨占協議。 <p第一人稱射擊遊戲《死亡循環》於2019年E3正式宣布,本作由Arkane工作室(《羞辱》系列)負責開發,將於2021年5月登陸PC及PS5平台。 來源:遊俠網
B社:雖然微軟收購了我們 《死亡循環》主機端PS5依舊獨占

B社:雖然微軟收購了我們 《死亡循環》主機端PS5依舊獨占

前不久,微軟已經正式以75億美元收購了B社的母公司ZeniMax Media,但是這並不意味着B社旗下的遊戲都會在微軟的平台上獨占。近日,B社發言人表示,雖然微軟收購了B社及《死亡循環》開發商Arkane,但是《死亡循環》主機端依舊由PS5獨占。 最新一期的《Game Informer》雜誌使用了《死亡循環》的開發商問答作為其封面故事,其中包括了B社發言人的聲明,聲明顯示Arkane工作室目前沒有在開發Xbox版的《死亡循環》。 B社發言人的聲明稱:「此次收購並沒有影響到《死亡循環》的日常開發,我們正在為PS5和PC開發這款遊戲。」 而此前,據《死亡循環》最新的預告顯示,《死亡循環》在PS5上的獨占時間為1年。預告的結尾顯示,《死亡循環》在2022年5月22日之前不會登陸其他主機。而《死亡循環》將於2021年5月21日發售,登陸PC和PS5平台,也就是《死亡循環》在PS5上獨占時間為1年。 來源:3DMGAME
3DM速報:頑皮狗招募多人經濟設計師,B社部分新游XBOX獨占

3DM速報:頑皮狗招募多人經濟設計師,B社部分新游XBOX獨占

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 頑皮狗為旗下多人遊戲招募經濟設計師;微軟正式收購B社,部分遊戲將在PC和 Xbox獨占 1、頑皮狗為旗下多人遊戲招募設計師,大…大眾高爾夫? 大眾高爾夫……額不對,是《最後的生還者2》多人模式,似乎有了點新動向。 頑皮狗官網上線了一則新的招聘啟事,他們正在為旗下的一款多人遊戲尋找一位經濟設計師,有PC、主機的成功經驗,且熟悉多人動作遊戲。主要職責是設計、調整遊戲經濟以及玩家進度系統,並根據數據和反饋進行優化,簡而言之,這款遊戲的目標大概率是長期運營。具體要求寫得很詳細,但頑皮狗並沒有明確表示,這款多人遊戲是否就是《最後的生還者》。老守口如瓶的頑皮狗,19年就宣布多人模式在單獨做,結果本體賣了都快一年了,什麼准確消息都沒說。 當然,肯定有玩家這就要開罵「《最後的生還者2》這垃圾,出什麼我都不玩!」話還是不要說的太絕對,從初代多人模式的成功先例來看,頑皮狗只要肯下功夫,把第二部可稱出色的Gameplay部分繼續強化,再從尼爾手里把筆搶來撅折,還真保不齊能整個爆款出來。 但還是那句話,是不是《最後的生還者2》還沒有定論,尼爾前段時間也說了,頑皮狗現在有多個非常「酷」的東西要分享,「酷不酷」你說也沒用,反正這車是再不能翻了,不然別說「酷」了,哭都來不及。 2、微軟正式收購B社,部分遊戲將在PC和 Xbox獨占 昨天B社發推慶祝自己投身微軟懷抱,算是為這次遊戲業的世紀大收購順利畫上了句點,那陣仗大的呀,搞得黑曜石都專門出來迎接了下老友,那個《新維加斯2》該整了啊。 對於玩家來說,除了本周就將有更多B社遊戲加入XGP的好消息公布外,一直沒說透的獨占問題,微軟也終於發了聲:未來部分B社新遊戲會在Xbox和PC端獨占,這個「部分」就很靈性,《老滾6》?《星空》?新《輻射》?不知道吧,XSX下單吧。 新聞一句話 1、傳聞:英偉達或於年內停產Switch現版本芯片 近日有消息人士表示,英偉達將於年內停產為現版本Switch提供的Tegra X1芯片,結合此前的各方爆料,若消息屬實,那麼任天堂今年推出新版Switch的可能性又升了一層。 2、真人版《飛天小女警》主演敲定,汪可盈出演花花 《飛天小女警》改編真人劇主演敲定,華裔演員汪可盈出演花花,Dove Cameron和Yana Perrault分別飾演泡泡和毛毛。本劇將講述小女警們長大後的故事,雖然後悔童年都花在了打擊犯罪上,但現在她們又要再度出擊。 3、《老頭環》或因泄露問題,推遲新預告播出 據外媒VB的記者Jeff Grubb透露,由於前段時間的泄露問題,萬代或將推遲原定於本月放出的《老頭環》新預告,並全力調查泄露事件。 4、《怪物獵人:崛起》更新計劃:3.0將帶來新結局 CAPCOM補充了《怪物獵人:崛起》的未來更新計劃,除了將於4月底發布,追加霞龍、開放HR的2.0外,尚未公開日期的3.0還將追加多隻怪物和新結局。 來源:3DMGAME
Xbox老大:未來將會有部分B社新作獨占登陸Xbox

Xbox老大:未來將會有部分B社新作獨占登陸Xbox

<p昨天深夜,微軟正式完成了對包括Bethesda在內的ZeniMax旗下數家遊戲工作室收購,對於今後這些工作室開發的遊戲作品是否會選擇在PC及Xbox平台獨占發售的問題,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer給出了回答。 <p去年11月宣布收購消息時,微軟和Bethesda都沒有正式確認是否會選擇獨占策略。不過在最近發布的一片官方文章中,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer表示「一些」Bethesda開發的新遊戲將只面向PC和Xbox平台。 <pPhil Spencer在文章中指出:「隨着Bethesda創意團隊的加入,玩家應該知道,Xbox主機、PC和Game Pass將是體驗Bethesda新遊戲的最佳場所,包括一些未來只面向Xbox和PC玩家的新遊戲。」 <p從上面的話不難看出,雖然今後並非所有Bethesda新遊戲會選擇PC、Xbox遊戲機獨占,不過會有很大一部分遊戲將不會再登陸索尼或者其他平台。 來源:遊俠網
微軟正式完成對B社的收購 更多B社游戲將加入XGP

微軟正式完成對B社的收購 更多B社遊戲將加入XGP

今日,微軟正式完成了對Bethesda母公司Zenimax的收購。在官網一篇博文中,微軟表示了對新成員加入的歡迎,並表示會在未來為玩家提供更優質的Xbox和PC遊戲。 隨着Zenimax公司旗下的Bethesda遊戲工作室、ID軟件公司、Arkane遊戲工作室、Tango遊戲工作組、Machine遊戲工作組、ZeniMax Online遊戲工作室、Alpha Dog和Roundhouse工作室正式融入微軟大家庭,微軟表示將正式開始合作,為大家提供更精彩的遊戲。我們的目標是讓團隊發揮最偉大的才華,並向他們學習,將Xbox平台構建成一個包含所有玩家的平台。 微軟還表示,隨着Bethesda的加入,Xbox、PC和XGP將是玩家體驗B社遊戲的最佳平台,我們和B社相互合作,以吸引更多的玩家加入。為了慶祝這一重大時刻,微軟宣布將在本周晚些時候加入更多B社遊戲至XGP當中。 Bethesda慶祝加入微軟: 來源:3DMGAME
微軟即將召開B社發布會業內人士透露發布會詳情

微軟即將召開B社發布會業內人士透露發布會詳情

<p微軟對B社(Bethesda)的收購已經獲得了監管機構的正式批准,據報道,微軟將會在3月11日召開一場B社發布會,討論未來的計劃。 <pVentureBeat的Jeff Grubb已經透露了一些關於此次發布會的具體內容,他表示,根據消息源的信息顯示,此次發布會將會聚焦於Xbox Game Pass(Xbox遊戲通行證)。 <p首先,B社的幾款遊戲將會很快登陸Xbox Game Pass;其次,微軟還會宣布,Zenimax旗下工作室的未來的大作都將會首發同步登陸Game Pass。目前微軟還沒有將自己和B社的夏季發布會合並在一起的計劃。但是在E3遊戲展的那個月份,他們會有一些重大的公告。 <p很多玩家都關心B社已經「新建文件夾」的《星空》和《上古卷軸6》,對此Grubb表示:在發布會上,他們不會討論像《星空》這樣的項目,但今年夏季「可能會有」一些關於這款科幻RPG的消息。 <p關於B社未來登陸PS5的遊戲,Grubb表示周四的發布會將會提供一個明確的答案,或者也可能是模稜兩可的,當然了,也可能不會談到這一點(小編註:說了等於沒說,沒說卻不等於說了,這就是爆料的最高境界(滑稽表情))。 來源:遊俠網
媒體和官方同時預告微軟或於周四舉行B社發布會

媒體和官方同時預告微軟或於周四舉行B社發布會

<p微軟收購B社已經獲得了美國和歐盟方面的許可,這一收購案目前已經進入尾聲。更微軟官方和媒體的最新預告來看,微軟官方將會在本周晚些時候舉行B社發布會。 <p外媒VentureBeat的記者Grubb在推特更新了自己的「夏季遊戲發布會日程表」,增加了「3月11日:Xbox/Bethesda收購動向」,暗示微軟將在本周四舉辦B社收購發布會。 <p除了Grubb的推特之外,Xbox英國官方推特也發布了新的推文,提到將在本周四以某種形式進行神秘直播,周五則是《上古卷軸5:天際》。 <p微軟在去年宣布以75億美元收購B社母公司Zenimax,B社標志性的遊戲系列將添加PC/Xbox端的Xbox Game Pass訂閱服務中。根據微軟官方的聲明,B社還有一些未公布的遊戲,其中有些是全新的遊戲IP,微軟表示有了他們的資源和支持,B社能以新的方式拓展他們的創造願景,帶給更多的玩家。 來源:遊俠網
微軟或於本周四舉行一個B社發布會直播

微軟或於本周四舉行一個B社發布會直播

微軟收購B社已經獲得了美國和歐盟方面的許可,這意味着這一並購案已經進入尾聲。看起來,微軟正在本周晚些時候的B社發布會做准備。 外媒VentureBeat的記者Grubb暗示微軟將在本周四舉辦一個B社收購發布會。Grubb更新了他的「夏季遊戲發布會日程表」,新增了一個「3月11日:Xbox/Bethesda收購動向」。 除了Grubb的推文外,Xbox英國官推幾個小時前也發布了一個推文,提到本周四將有一個某種形式的神秘直播,周五則是《上古卷軸5:天際》。 微軟在去年宣布以75億美元收購B社母公司Zenimax,B社標志性的遊戲系列將添加PC/Xbox端的Xbox Game Pass訂閱服務中。根據微軟去年的聲明,B社還有一些未公布的遊戲,有些屬於全新遊戲IP,微軟表示有了他們這種規模的資源和支持,B社能以新的方式拓展他們的創造願景,帶給更多的玩家。 來源:3DMGAME