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Xbox金會員8月會免遊戲公布 《藍色火焰》等

Xbox公布了2023年8月金會員免費遊戲陣容,包括《藍色火焰》和《慣性漂移》兩款,總價值39.98美元,感興趣的玩家不要錯過了。 詳情如下: 《藍色火焰》19.99美元 《慣性漂移》19.99美元 來源:3DMGAME

《遺跡2》在主機上的表現並不好,性能模式渲染解析度只有720p

《遺跡2》是一款由GunfireGames工作室開發,Gearbox發行的遊戲,是《遺跡:灰燼重生》的續作,於7月26日在PC、XboxSeriesX|S和PS5發售。該遊戲使用虛幻引擎5打造,屬於是目前市面上少有的採用新引擎的遊戲。而援引Wccftech的消息,根據DigitalFoundry的測試,這款遊戲在主機上的性能表現並不算令人滿意。 在XboxSeriesX和PS5兩台主機上,《遺跡2》都提供了30fps的質量模式,60fps的平衡模式和性能模式。解析度上面,所有三種模式都會拉伸到2K(1440p),但是渲染解析度有所區別:質量模式在1296p左右,平衡模式平均是792p,而性能模式僅為720p。至於幀率的話,除了質量模式能穩30fps外,平衡模式只能在部分時間達到60fps的目標,有時會掉幀到30fps左右,而相較之下性能模式也沒有特別好,甚至還有非常多的螢幕撕裂。也就是說,綜合下來表現最好的竟然是30fps的質量模式。 PS5平衡模式 另外,DigitalFoundry還在硬體更差的XboxSeriesS主機上進行了測試,該主機只提供了一種模式,以900p@30fps的效率運行。 在測試中,XboxSeriesX和PS5是表現是沒有明顯區分的。不過在幀率上,XboxSeriesX允許在遊戲性能模式且主機開啟120Hz模式的情況下提供不限制的幀率,而PS5就算是性能模式,幀率最高也是被鎖定在60fps的。當然,在《遺跡2》的這種優化之下,選擇更高的幀率或更穩定的幀率實際上是一個見仁見智的問題。 雖然虛幻引擎5的Nanite技術確實讓《遺跡2》的畫面增色不少,但顯然也給本世代的主機造成了非常大的壓力,要知道,在XboxSeriesX和PS5剛推出的時候,這兩台主機的目標都是朝著4K@60fps去的。 ...

Xbox公開《星空》三段故事背景動畫預告

微軟昨天晚上發布了三段《星空》預告片,為遊戲造勢。與之前不同的是,這次的預告片沒有任何遊戲內容,而是選擇使用動畫片對遊戲的故事背景進行展示。 《星空》動畫預告#1: 《星空》動畫預告#2: 《星空》動畫預告#3: 《星空》將於2023年9月6日登陸PC和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

Xbox推出《忍者龜》電影聯動手把:有披薩味兒

微軟表示,這款手把採用了一種特殊的設計,在手把後面設置了一個外觀像是披薩片一樣的香氛擴散器,能夠在玩《忍者龜》遊戲時增強玩家的沉浸感。 當然,這個擴散器也可以隨時取下來,這樣它就成為了一個有著忍者龜風格外觀的普通的Xbox手把。 這款手把有四種不同的版本,分別代表了四個忍者龜兄弟。手把並不對外出售,而是作為抽獎活動的獎品送出。用戶需要關注 Xbox Game Pass 官方推特帳號,並轉發 Xbox Game Pass 抽獎推文參與活動。 來源:遊民星空

Xbox新手把名稱泄露 或與《極限競速》遊戲無關

根據billbil-kun的說法,這款控制器的代號為Jemez,將於8月8日發布。不過其強調該日期可能會發生改變,「就像今年發布的某些手把一樣」。 此外,該控制器的定價為 69.99 美元/69.99 歐元。 billbil-kun此前猜測這款遊戲可能是《極限競速Motosport》的限定款手把,但考慮到今年微軟一直在發布不同配色的手把,所以這款手把也可能和遊戲無關。而單獨的《極限競速》手把將於10月10日發布。 微軟已經在2023年發布了六款新的Xbox手把,Stormcloud Vapor可能是第七款。 來源:遊民星空

Xbox宣布了新一批加入Game Pass的遊戲,包括著名獨立遊戲《蔚藍》

這幾天關於Xbox的新聞總是不斷,除了XboxLiveGold搖身一變成為XboxGamePassCore的這件事外,Xbox還宣布了一批新加入GamePass的遊戲,以及Ultimate方案會員將會獲得的權益,當然還有即將離庫的遊戲。 以下的遊戲是馬上解鎖的,訂閱了XboxGamePass玩家們今天就能玩到: 星核工廠Techtonica(預覽版) 支持平台:雲遊戲,主機和PC,該遊戲是發售首日即登陸GamePass。 TOEM 支持平台:雲遊戲,主機和PC TheCave 支持平台:雲遊戲和主機 Maquette 支持平台:主機和PC 以下的遊戲是即將到來的: Figment2:CreedValley-7月20日解鎖 支持平台:雲遊戲,主機和PC 漂泊牧歌TheWanderingVillage-7月20日解鎖 支持平台:雲遊戲,主機和PC 英雄薩姆:西伯利亞狂想曲SeriousSam:SiberianMayhem-7月25日解鎖 支持平台:雲遊戲,XboxSeriesX|S和PC Venba-7月31日解鎖 支持平台:主機和PC,該遊戲同樣在發售首日就登陸了GamePass。 蔚藍Celeste-8月1日解鎖 支持平台:雲遊戲,主機和PC 以下遊戲將會在7月31日離開GamePass遊戲庫: 層層夢境Dreamscaper(雲遊戲,主機和PC) Expeditions:Rome(PC) 漫威復仇者Marvel』sAvengers(雲遊戲,主機和PC) 上行戰場TheAscent(雲遊戲,主機和PC) 雙點校園TwoPointCampus(雲遊戲,主機和PC) ...

Xbox新手把細節情報:《極限競速8》主題限量版

此前我們報導了Xbox可能即將推出新手把的新聞,現在同一位爆料者billbil-kun透露這款新手把的更多細節,以下是要點內容: · 手把代號「Jemez」 · 售價69.99歐元/69.99美元 · 可能會是《極限競速Motorsport》(極限競速8)的限量版手把,可能會和遊戲同步發售(2023年10月10日),也可能提前上市 ·或在一個月內正式發布 · 不會有觸覺反饋功能 來源:3DMGAME

《碧血狂殺》多次缺席Xbox特賣或為重製版做准備

國外知名玩家Ben發現,自今年4月以來,《碧血狂殺救贖》一直在缺席Xbox遊戲折扣,比如現在的「終極遊戲大特賣」活動就找不到它的身影。 Xbox 360版《碧血狂殺救贖》在以前可是特賣常客,經常隨著別的Xbox 360遊戲一起打折,但最近幾個月的情況令他感到奇怪。Ben猜測,說不定R星這是為傳聞中的重製版做准備,因此不再讓它參與優惠活動。 近期《碧血狂殺救贖》重製/復刻版傳聞四起,相信再過不久就能等到R星的官宣。 來源:遊俠網

傳聞Xbox Game Pass Core將取代金會員服務,價格保持不變

目前Xbox有兩套訂閱服務體系,一套是XboxLiveGold,俗稱金會員服務,該服務提供給玩家在線聯機的權利,每月兩款免費遊戲,以及部分遊戲的折扣;而另一套則是XboxGamePass遊戲訂閱服務,該服務為玩家提供大量遊戲,其中分為Console主機版、PC版和Ultimate終極版三種方案。而根據多家媒體的消息,微軟未來將會把XboxLiveGold並入XboxGamePass中,XboxLiveGold將更名為XboxGamePassCore,核心版。 XboxGamePassCore的價格和XboxLiveGold保持一致,為每月9.99美元/每年59.99美元。至於會員權利上面,Core版仍然會提供在線聯機服務和遊戲購買折扣,但是每月的免費遊戲將會被GamePass遊戲庫所取代。根據泄露的截圖顯示,Core方案的遊戲庫將會擁有超過25款遊戲,包括《AmongUS》、《毀滅戰士:永恆》、《輻射76》、《光環5》等,微軟表示遊戲庫會在接下來的幾個月內增加。作為參考,Ultimate方案的遊戲庫是超過300款遊戲的。 現有的XboxLiveGold會員將會在2023年9月1日自動轉換成XboxGamePassCore會員,同時每月免費遊戲也將會在這天停止,但會員們此前收到的每月遊戲仍將會保留在帳號內。 雖然這種合並看起來很像是索尼PlayStationPlus的三檔會員制度,但實際上XboxGamePass這套還是和PlayStationPlus有所區別的,比如說10.99美元的Console版可玩數百款遊戲,但卻沒有在線聯機服務;而9.99美元的Core版擁有在線聯機服務,但可訪問的遊戲卻少很多;如果兩者都要的話,那就只能選每月16.99美元的Ultimate版了。 ...

斯賓塞:Xbox已經和PS簽署《決勝時刻》協議!

值得注意的是,菲爾·斯賓塞並沒有在推文中提及該協議的約束時間。而在此之前,Xbox和其他廠商簽署的有關《決勝時刻》的協議大多為十年。 來源:遊民星空

《收獲日3》或需全程聯網方可進行遊戲

喜歡玩《收獲日》的玩家可能要迎來一個讓人不怎麼開心的消息。《收獲日3》似乎需要全程聯網方可遊玩,即便是單人遊玩也是如此。 在最近的一次開發人員直播連線答疑時,出現了這個問題。有玩家詢問:「《收獲日3》會有離線模式嗎?就像單機一樣?」答案是:「嗯……不會。你可以一個人玩,但你需要連接網絡才能進行遊戲。」 這對於系列而言是一個變化,因為《收獲日2》提供過一個不需要網絡連接的離線模式。不知道正式發售時這一決定會不會改變。 《收獲日3》將於9月21日發售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平台。 來源:3DMGAME

時隔16年!Xbox玩家現實見到《光環3》好友

據Reddit用戶THATwasSMART210,自2007年《光環3》推出以來,他們一直是朋友,16年後終於見面。他還貼出了他們在一家餐廳見面的照片。該玩家表示,他的朋友(照片右側)是一位來自賓夕法尼亞州雷丁市頗有成就的音樂家,而他是德克薩斯州聖安東尼奧市的一個小老闆。 來源:遊民星空

《博德之門3》仍將登陸Xbox平台,XSS分屏困難或會有所妥協

最近Larian Studios發布了一份公告,表示調整了《博德之門3(Baldur's Gate III)》的遊戲發售時間,原計劃的發售時間是2023年8月31日,現在PC版(Steam/GOG)將提前至8月3日,而PlayStation 5版會推遲到9月6日。《博德之門3》的發行總監Michael Douse表示,遊戲在PlayStation 5上要實現60fps的幀率,已接近這一目標,不過還需要稍微多花一點時間。 相比於索尼PlayStation玩家,更為受傷的是微軟Xbox玩家,因為官方至今都沒有確認《博德之門3》何時登陸Xbox Series X/S。據IGN報導,Larian Studios執行長兼《博德之門3》創意總監Swen Vincke表示,工作室開發Xbox版本的《博德之門3》已經有一段時間了,不過期間遇到了一些技術問題,不過在沒有找到正確解決方案之前,沒有100%信心宣布發售的消息。 Swen Vincke稱,在遊戲龐大及復雜的前提下,《博德之門3》要想在Xbox Series S較弱的性能上實現分屏合作模式較為困難,難以達到Xbox Series X相同的運行標准,這也是遊戲發售的必要條件。開發團隊或許只能被迫選擇「妥協」,對Xbox Series S運行分屏合作模式進行一些限制,不過暫時還不確定具體要怎麼做。 Larian Studios原本計劃《博德之門3》的Xbox版本能夠同步發售,Swen Vincke對此也很無奈,現在只能寄望於今年內能夠登陸Xbox Series X/S。Swen Vincke還對微軟及其Xbox高級技術組(ATG)的支持表示感謝,認為對方做得很好,提供了許多幫助。 ...

微軟Xbox官網顯示《星空》容量達125GB

除了任天堂已經推出的《塞爾達傳說:王國之淚》以外,另一款被認為有能力競爭2023年度遊戲的恐怕就是《星空》了。這款來自Besthda的3A太空RPG遊戲號稱擁有廣袤的空間和海量內容,那麼遊戲容量自然也不會小。 近日,微軟Xbox官方網站的《星空》頁面中,公開了本作的遊戲信息,其中就明確公布了這款遊戲的容量為125GB! 雖然125G將會占用大量的硬碟空間,但是這一數字在現今遊戲容量日益膨脹的業界也已經不是什麼稀罕事,畢竟連《星球大戰絕地:倖存者》的容量都已經達到了155GB。 《星空》將於9月6日上市。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》Xbox手把鍵位設置心得

用xbox手把舉例。 首先基礎攻擊和交互鍵一定要分開,設置默認是合並的。 6個技能鍵位,5,10,abxy。 a放普攻 b和x放核心主力技能,y放大招,5(左前角鍵)10(右前鍵)我放的是特定時候用的保命防禦技能。 6(左後)交互鍵,9(右後)閃避鍵。 這樣設置是這兩個鍵遊戲里用得比較多,用扳機鍵手感比較好,也不影響放技能操作。 摁下左搖杆喝血,摁下右搖杆鎖定。 同樣是戰鬥中方便喝血切換目標,如果後期壓力比較大,需要瘋狂喝血的話,可以考慮換成扳機鍵手感更好。 方向鍵就看個人喜好了,我的是上輪盤,左社交請求(這個無法更改),下騎馬,右傳送回城。 值得一提的是設置把交互和基礎攻擊分開以後,會多一個鍵位,需要在顯示物品和回城兩個鍵做一個取捨,我是把顯示物品開關放棄了,平常玩起來都是一直開著物品名稱顯示的。 騎馬鍵位,這個也是看個人喜好了,我是設置 下方向鍵上馬,x攻擊b下馬,9(右後)加速(同閃避鍵)。 來源:遊民星空

微軟確認Xbox Series X/S銷量突破2100萬台,Xbox One系列已達5800萬台

有網友發現,最近微軟在巴西的一次活動上,展示了Xbox遊戲主機的銷售情況。上面顯示Xbox Series X/S銷量突破2100萬台,與Xbox One系列合計後突破7900萬台,這意味著Xbox One系列的銷量應該也達到了5800萬台。 按照微軟提供的銷售數據,上一代Xbox One系列的銷量在家用遊戲機排行榜上位居第14位,前面是任天堂的FC(6191萬台),後面則是任天堂的SFC(4910萬台)。Xbox One系列的銷量早在2018年3月就超過了3910萬台,不過微軟隨後表示不再報告遊戲主機的銷售數據,而是將用戶粘性作為衡量成功的關鍵指標,外界只能通過第三方的估算數據了解銷售情況。 此外,有48%的Xbox Series S用戶是Xbox新玩家,說明微軟的低價銷售策略在吸引新玩家方面取得了不錯的效果。近期微軟還推出了新款黑色Xbox Series S,存儲空間由原來的512GB提升至1TB,定價上也提高了50美元至349美元,將會在今年9月1日上市。 Xbox Series X/S均使用了台積電7nm工藝製造的AMD定製晶片,採用了8核心16線程的Zen 2架構CPU,頻率為3.6 GHz(XSS)/3.8 GHz(XSX),以及採用了RDNA 2架構的GPU,CU數量分別為52個(XSX)和20個(XSS),頻率為1.825 GHz(XSX)和1.565 GHz(XSS),對應的GDDR6內存分別是16GB和10GB,搭載的PCIe Gen4 SSD容量分別是1TB(XSX)和512GB(XSS),兩款遊戲主機均支持HDMI 2.1輸出。 ...

官方確認《Stray》登陸Xbox平台:今年8月10日

去年一款以貓為主角的第三人稱冒險遊戲《Stray》自發售後,受到了眾多玩家的好評,一度是2022年Steam平台用戶評分最高的遊戲。不少遊戲媒體都給予了《Stray》非常高的評分,普遍認為其製作的完成度較高,同時遊戲的視角、風格和細節設計讓人印象深刻。有分析師指出,《Stray》這款獨立遊戲的表現已接近3A遊戲的數字了。 據Wccftech報導,《Stray》將會在今年8月10日登陸微軟的Xbox One和Xbox Series X/S,讓更多的玩家可以體驗這款獨立遊戲的魅力。此前《Stray》面向PC和PlayStation 4/5平台,當第一天出現在PlayStation Plus上的時候,使得索尼的訂閱服務量大增。統計數據顯示,《Stray》是PlayStation Plus提供的所有遊戲里,擁有玩家數量最多的一款。 《Stray》是由位於法國南部的BlueTwelve Studio製作,發行商是Annapurna Interactive,於2022年7月19日發售的。傳聞索尼擁有遊戲主機平台一年的獨占期,微軟的遊戲主機平台玩家不得不等到今年夏天。 《Stray》的故事發生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及髒亂陰暗的下層環境。遊戲中玩家將扮演一隻迷失在網絡城市中的流浪貓,通過其角度看世界,以趣味性的方式與環境互動,在高高低低的環境中流浪,抵禦無法預見的威脅,並探索這個地區,設法解開一個古老謎團逃離出去,找到回家的路。 ...

《我的世界》在任天堂平台銷量大於PS+Xbox

為了成功收購動視暴雪,在本周的法庭辯論上,微軟提供了更多遊戲行業內幕消息。今天(6月30日),有媒體指出,微軟在法庭上公開承認,旗下最為火爆的遊戲《我的世界》在任天堂遊戲平台的銷量多於微軟和SONY平台之和。 在法庭上,當被問及《我的世界》是否是Xbox的重要收入來源時,微軟方面承認了這一點。只不過,從收益結構來看,Xbox平台卻是最少的。PS平台的收入大約是Xbox的兩倍,而任天堂平台的收益大約是PS平台的兩倍。所以,在任天堂平台賣出的《我的世界》要超過PS+Xbox之和。 《我的世界》於2017年5月登陸任天堂Switch平台,在此之後長期穩居Switch遊戲銷量排行榜前十名。 來源:3DMGAME

Xbox金會員7月會免遊戲公布 《陰暗森林》等

Xbox公布了2023年7月金會員免費遊戲陣容,包括《陰暗森林》和《往事》兩款,總價值23.48美元,感興趣的玩家不要錯過了。 詳情如下: 《陰暗森林》14.99美元 《往事》8.49美元 來源:3DMGAME

Xbox官宣聯動《芭比》!推出粉色XSS和手把殼

此外,《極限競速地平線5》中也加入了兩款芭比主題的免費車輛,分別是1956款雪佛蘭科爾維特電動汽車和2022款GMC悍馬電動皮卡。玩家前往遊戲中的消息中心即可領取。 來源:遊民星空

微軟宣布部分地區Xbox Series X漲價,Xbox Game Pass也調整了定價

微軟宣布,從今年8月1日起,除了美國、日本、智利、巴西和哥倫比亞等國家以外,其他國家和地區的Xbox Series X遊戲主機的售價將會上調。此外,從7月6日起,微軟的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass和Xbox Game Pass Ultimate在大部分國家和地區也會漲價,這是微軟自2017年推出Xbox Game Pass以來的首次調價。 據The Verge報導,Xbox全球傳播總監Kari Perez在一份聲明中稱,微軟多年來一直堅持旗下遊戲主機的定價,這次價格的調整反映了每個市場的競爭狀況。這是微軟次世代主機發售兩年零七個月後的首次漲價,值得注意的是,調價只是針對Xbox Series X,比如歐盟地區將從原來的499.99歐元漲至549.99歐元,不過定價較低的Xbox Series S仍維持原價。 競爭對手索尼在去年夏天,就已提高了大部分銷售國家和地區的PlayStation 5零售價格,涉及了歐洲、中東、非洲、亞太和拉丁美洲,包括北美的加拿大,但美國不會受到影響。雖然微軟沒有馬上跟進,不過Xbox業務負責人Phil Spence在去年10月就曾暗示會追隨索尼的這種做法。 此外,微軟還對遊戲訂閱服務的價格進行了調整,比如Xbox Game Pass Ultimate每月價格將從14.99美元漲至16.99美元,不過PC Game Pass的定價沒有改變。新的價格標准將從今年8月13日(德國為9月13日)開始執行,通過年度兌換碼訂閱服務的用戶,會按新的價格續訂。微軟還強調,訂閱服務的價格調整與正在進行當中的動視暴雪(Activision Blizzard)收購案無關。...

Xbox高管:《紅霞島》飽受批評是因為粉絲愛我們

雖然Xbox主管斯賓塞公開表示他對《紅霞島》的發行感到失望,但他的一位高管同事卻對遊戲的糟糕反響發表了更為積極的看法。在最近接受CNN采訪時,Xbox Creator Experience負責人Sarah Bond將對《紅霞島》的負面反饋解釋為粉絲的「熱情」。 她詳細闡述了這一立場,認為強烈反對只是突顯了Xbox粉絲對該公司遊戲的深情投入,因此無論高潮還是低谷,他們都非常情緒化。「我實際上看到的是愛。」她解釋說。 雖然《紅霞島》最終失敗了,但在接下來的幾個月里,Xbox還有《星空》等值得期待的東西。Sarah Bond指出,這些豐富的遊戲陣容並非一蹴而就,微軟花了「數年時間」來建立現有的遊戲組合,這意味著像《紅霞島》這樣的相對不受歡迎的遊戲遲早會出現。 來源:遊民星空

Xbox Game Pass遊戲庫迎來更新,《極品飛車:不羈》入庫

昨日,Xbox在自家的新聞網站XboxWire和多個社交媒體平台上分享了XboxGamePass的更新消息,多款遊戲即將入庫,但它們並非在同一日加入,下面是它們的詳細信息。 6月22日: 《極品飛車:不羈》(XboxSeriesX|S,雲遊戲,PC) 《書行者》(主機,PC) 6月27日: 《Bramble:TheMountainKing》(主機,雲遊戲,PC) 《暗影火炬城》(XboxSeriesX|S,雲遊戲,PC) 6月29日: 《STORYOFSEASONS:FriendsofMineralTown》(主機,PC) 7月3日: 《ArcadeParadise》(主機,PC) 7月5日: 《仙劍奇俠傳七》(主機,PC) 當然,根據慣例,一批遊戲入庫的同時也會有另一批遊戲出庫,所以想玩的大夥們得抓緊時間了,它們會在6月30日離開XboxGamePass。下面是離庫遊戲列表: 《DJMaxRespectV》(主機,雲遊戲,PC) 《罪惡帝國》(主機,雲遊戲,PC) 《Matchpoint-TennisChampionships》(主機,雲遊戲,PC) 《奧利亞》(主機,雲遊戲,PC) 《OMORI》(主機,雲遊戲,PC) 《九十六號公路》(主機,雲遊戲,PC) 此外,XboxGamePassUltimate訂閱用戶還能獲得多種權益,比如《Hi-FiRUSH》:Teamplay套裝包和《戰地2042》:第五賽季戰場裝備等。 ...

外媒稱PS不配擁有《星空》:Xbox需要一場勝利

近日,外媒insider-gaming發文譴責了一些不同平台玩家之間的競爭行為,文章標題為「PlayStation不配擁有《星空》」。 撰文者表示:眾所周知,遊戲行業的競爭是與生俱來的。從試圖超越別人的開發者,到每天都在為自己的遊戲爭得頭彩的玩家,總有這樣或那樣的戰鬥在上演。最近,《星空》有了重大進展,展示了遊戲中的各種亮點。現在,又有些PS粉絲開始懷念這種「競爭」,因為他們知道《星空》只能在Xbox和PC遊玩。 但我們在這里要說的是,這一切都是徒勞的——PlayStation根本配不上《星空》。它可能看起來是有史以來最具潛力的遊戲,但這並不重要。如果你是PlayStation的粉絲,並且你迫不及待地想在《星空》中探索我們銀河系中最遙遠的地方,那就很難了。公平地說,PlayStation最近已經有了足夠的榮耀——是時候讓Xbox煥發一點光彩了。 作者列舉了很多近十年間,PS第一方的頂級作品:《對馬島》《地平線西域禁地零之曙光》《GT6/7》《最後生還者》《漫威蜘蛛人》等,相比之下,Xbox的是:《地平線》《最後一戰無限》《戰爭機器4/5》《盜賊之海》《腐爛國度2》等。 最近的一些獨占遊戲也讓Xbox經歷了相當艱難的時期,比如《紅霞島》,還有之前的《最後一戰無限》, Xbox需要一場巨大的勝利。 來源:遊民星空

Xbox暫時還不想進入VR市場,原因是用戶數還不夠

相比於已經連續出了兩代VR設備的索尼PlayStation,微軟Xbox似乎並不熱衷於這個領域。無論是XboxOne還是XboxSeriesX|S,都是一台相對傳統的遊戲主機。而近日,根據VG247的報導,Xbox遊戲工作室負責人MattBooty在TheHollywoodReporter的采訪中回答了這麼一個問題。 MattBooty表示,對於Xbox來說,他們需要等待VR這一塊有更多的玩家入場。Xbox現時擁有許多大的遊戲IP,伴隨著這些IP的是十分巨大的玩家社群。至今為止,Xbox有10款遊戲的玩家超過了1000萬,但對於AR、VR來說,它們還遠未能達成這種規模。 在2019年的時候,Xbox負責人PhilSpencer也曾在Stevivor的采訪中回應過這個問題,他當時表示,絕大多數的用戶如果想要VR體驗的話,那他們可以在PC或在其他地方嘗試。而且PhilSpencer認為遊戲是一種共同的體驗,但VR卻是獨立的,只能一個人遊玩。 「我們正在為用戶的需求做出反應……但目前沒有人需要VR。」PhilSpencer當時補充道。 再結合MattBooty近日的采訪,可見AR、VR直到現在也算不上是Xbox關注的地方。而在去年的MetaConnect大會上,微軟倒是宣布了會把Xbox雲遊戲服務帶入MetaQuest2等設備中。不過那也只是和MetaQuest2的瀏覽器一樣,是塊虛擬巨幕而已。 ...

菲爾斯賓塞解釋《光環》缺席Xbox展示會原因

微軟遊戲部門負責人日前解釋了《光環》缺席周日的Xbox遊戲展的原因。 《光環:無限》第四賽季將於6月20日推出,但在Xbox27款遊戲的展示會上,這款Xbox最著名的遊戲卻不見蹤影。 菲爾斯賓塞在接受《衛報》采訪時表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長意味著曾經占據主導地位的遊戲不再需要在每次Xbox活動中占據中心位置(《戰爭機器》也沒有出現在周日的展示中)。 他表示:「我並不是說《光暈》不那麼重要了,但我們現在擁有20多家工作室。」「回顧一下當年,我門基本上只有四個遊戲——《神鬼寓言》《極限競速》《光環》《戰爭機器》,它們就像是末日四騎士。而現在我們有更多的遊戲。」 他還提到:「我們已經公開談論了343工作室的領導層變更。你可以從一些關於賽季的社交活動中看到這一點,但我不想強迫他們在准備好之前談論作品的未來長期願景。之後我想各位會看到一些非常酷的東西。」 在另一次采訪中,Xbox Games Studios的老闆馬特·布蒂表示,343將繼續開發《光環》系列,但其他工作室也可能參與開發。 「我對領導團隊充滿信心,但讓我們走到這一步的團隊可能不是將帶領我們繼續前進的那支團隊。」 當被問及這是否意味著動視的《使命召喚》團隊可能會在微軟收購後參與開發《光環》時,布蒂不排除這種可能性,但也表示這不會成為Xbox管理層的強制性要求。 來源:3DMGAME

Xbox負責人:《紅霞島》在XGP表現良好!

Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty在接受采訪時表示,《紅霞島》確實算是失敗了,但本作在Xbox Game Pass上卻得到了不錯的訂閱成績,希望玩家們能繼續支持Arkane,讓他們能做自己心目中的遊戲。他還表示:「我們是有責任的,我們本應和Arkane攜手將《紅霞島》做的更好」 《紅霞島》的遊戲舞台是麻薩諸塞州的一座海島小鎮,這座小鎮正受到吸血鬼軍團的圍攻。血族們封住了太陽、切斷了小島與外界的聯系。玩家們與少數倖存者們被困在這座島上,你需要面對企圖榨乾這座小鎮的邪惡吸血鬼敵人。 來源:遊民星空

向第九世代集中精力:Xbox第一方工作室將不會再為上一代主機推出新遊戲

近日的Xbox遊戲展示會可以說是大作雲集,Bethesda的《星空》、Turn10的《極限競速Motorsport》都發布了新的預告片。而玩家們可以發現,發布會上所展示的遊戲都會登陸XboxSeriesX|S和PC平台,但是除了像《女神異聞錄3Reload》等少數第三方遊戲之外,大部分遊戲都不會支持上一代主機XboxOne。 在Axios的采訪中,Xbox遊戲工作室主管MattBooty確認了那麼一件事,就是他們第一方正在向第九世代主機(指XboxSeriesX|S)遷移。除了對已有的遊戲比如《我的世界》進行維護之外,第一方工作室目前沒有任何一支團隊為上一代主機開發遊戲。也就是說,XboxOne系列主機,包括性能更強的XboxOneX後面都不會再有本地運行的新遊戲。 之所以要強調「本地運行」,是因為MattBooty還表示,這些主機還能通過Xbox雲遊戲技術去訪問到次世代遊戲。 Xbox One S Axios還提到了XboxSeriesS的性能表現問題,同為第九世代主機,這台主機和XboxSeriesX,以及對家的PS5的性能差距實在很大,這甚至招致了一些第三方開發者的抱怨。而針對這個問題,MattBooty表示這確實需要更多的工作,但他同時也表示他們的團隊已經設法從這台性能較弱的主機裡面榨出更多的性能。因為不少團隊的遊戲已經是為本世代主機准備的第二款作品,他們可以在性能表現上做得更好。 MattBooty還強調了XboxSeriesS的必要性:這台主機在價格上更便宜,能夠讓微軟觸及到更多預算不太充裕的玩家。 Xbox Series X|S 總的來說,及時轉移精力到下一世代的決定對於遊戲開發者和工作室來說是明智的,畢竟XboxOne的性能在當下實在不太夠看。 ...

《紅霞島》公布定製Xbox手把 紅黑外觀顏值在線

根據《紅霞島》目前的遊戲熱度,中獎幾率應該相對來說會比較高。據SteamDB數據顯示,目前僅有43名STEAM玩家在遊玩《紅霞島》。 來源:遊民星空

微軟暫時沒有Xbox半代升級計劃,稱其現有主機性能已足夠

在上一代的遊戲主機里,微軟和索尼都選擇推出了半代升級產品,不少玩家猜測這一代的遊戲主機會如此。不過昨日,Xbox業務負責人Phil Spencer在接受了媒體采訪時否定了這一說法。 Phil Spencer表示,微軟暫時沒有推出半代升級主機的計劃,目前並沒有收到玩家對於主機性能升級需求的反饋,而且Xbox的遊戲開發團隊對現有主機硬體性能相當滿意。當然,Phil Spencer沒有徹底否定在未來推出半代升級主機的可能性,不過至少短期內並沒有這樣的計劃。 雖然Xbox Series X在理論性能上堪稱最強次世代遊戲主機,但作為一台已經發售兩年的產品,面對眾多即將到來的3A大作還是略顯乏力。比如將在今年9月6日正式發售的Xbox第一方獨占大作《星空》,為了確保遊戲畫面的保真度及幀率穩定,官方已宣布《星空》會在Xbox SeriesX|S上鎖定30幀運行。 與微軟的做法不同,競爭對手索尼似乎延續了上一代遊戲主機的策略,正積極准備「PlayStation 5 Pro」,具體細節暫時還不清楚,傳聞其目標之一是提高光線追蹤性能。之前有報導稱,索尼的「Pro」機型計劃在2024年第四季度上市,對應的開發套件會在未來幾個月內向第一方團隊的遊戲工作室發送,而且今年內也將送到第三方遊戲工作室。 相比於性能升級,玩家們對於擴大存儲空間的需求似乎更為迫切。雖然微軟在昨日的發布會上沒有帶來Xbox的半代升級主機的消息,但宣布推出新款黑色版Xbox Series S,存儲空間由原來的512GB提升至1TB,將在今年9月1日上市。由於存儲的擴大,新產品在定價上也提高了50美元,為349美元(約合人民幣2487.86元)。 ...

《星空》PC配置要求公布,需要帶有125GB可用空間的SSD

我們剛剛報導了Xbox第一方大作《星空》在主機上的表現。除了主機的運行模式得到確認外,Bethesda也在Steam頁面上更新了《星空》的PC配置要求。 最低配置的CPU是AMD銳龍52600X或英特爾酷睿i7-6800K,兩者都是6c12t的處理器。顯卡方面的要求就略高了,跟常見的GTX 1060或RX 580不同,《星空》最低需要AMDRX5700或NVIDIAGTX1070Ti,兩者都是8GB顯存的設備,不過RX5700是GDDR6顯存,GTX1070Ti是GDDR5顯存。 而推薦配置裡面,處理器仍然是6c12t的規模,只不過換成了更新的銳龍53600X和酷睿i5-10600K而已。至於顯卡的話,遊戲則要求RX6800XT或RTX2080顯卡。然而這兩個型號之間擁有相當明顯的性能差距,也不知道Bethesda為何要把這兩張顯卡劃到一起去。 另外,無論是最低還是推薦配置,《星空》僅要求16GB內存,硬碟則需留有125GB的可用空間,另外Bethesda還額外註明硬碟需要是SSD。系統方面的話則是從Windows1022H2(版本號10.0.19045)起步,最好是帶有更新的Windows11。 需要強調的一點是,Steam頁面上的配置要求總的來說還是比較粗略的,我們並不知道最低配置或推薦配置等對應的是什麼解析度和幀率,而且目前也尚未清楚《星空》是否會支持光線追蹤或DLSS、FSR、XeSS等超解析度技術。不過有一點很能確定的是,那就是和《賽博朋克2077:往日之影》一樣,未來的3A大作開始逐漸放棄對HDD的支持了,大容量SSD對於遊戲PC來說是相當必要的。 ...

霍華德:《上古卷軸6》或是我執導的最後一作

B社在今日凌晨舉辦的Xbox直面會上展示了大量《星空》的內容,也確認了該作會在Xbox主機上鎖定30幀,該作預計會在9月發售,但其實工作室還在製作另一款玩家期待的大作——《上古卷軸6》。 霍華德將負責《上古卷軸6》的開發工作,但這可能是他最後一次負責該系列,因為他覺得自己「不再年輕」。但在《星空》和《上古卷軸6》發布之後,這兩款遊戲仍會得到更新。「當我們玩到《上古卷軸6》的時候,我們可能都不在年輕。玩家可能會玩《上古卷軸6》很長一段時間,所以我認為這是我最後一次執導該系列」。 然而,時間會證明一切,《上古6》發售之後,霍華德可能會繼續擔任其他職務,而《上古卷軸6》也還有很長一段路要走,說不定還會在從事《異塵餘生5》的相關工作。 《星空》將於9月6日正式推出,登陸XSX/S和PC,首發加入XGP。 來源:3DMGAME

Xbox新作抄襲《生化奇兵》?微軟:不是故意的

據IGN消息,微軟方面回應了IGN有關《發條革命》預告和《生化奇兵無限》預告之間的相似性,稱:「任何相似之處都是無意的。玩家將能夠在遊戲中完全自定義自己的主角。」 原文: 《生化奇兵無限》預告片的製作人談到了《發條革命》(Clockwork Revolution),這是Xbox旗下InXile工作室在凌晨的Xbox Showcase上展示的一款新遊戲。 當這款遊戲公布時,就讓很多人聯想到了《生化奇兵無限》,這是因為它的設定、戰鬥、角色、敵人設計…… Twitter用戶Butmac顯然也注意到了這些,他說是他們製作了《生化奇兵無限》的預告片,這一預告是在2013年遊戲發售前發布的。 Butmac在Xbox Showcase之後不久就發表了自己的觀點:「我從未見過有一款遊戲像《發條革命》這樣直接取材於另一款遊戲的。我的意思是,這簡直達到了抄襲侵權的水平。」 隨後他們還編輯整理了兩款預告片的鏡頭對比圖:「今天看《發條革命》的預告片,我覺得自己在閃回,所以我做了一些比較,看看我是不是瘋了。」 相信大部分人都明白,模仿和靈感之間的界限其實很模糊,InXile Entertainment肯定會面臨關於這個話題的討論。讓我們耐心等待官方的回應。 來源:遊民星空

微軟准備新款黑色Xbox Series S:存儲升至1TB,9月1日上市,售價349美元

微軟宣布,推出新款黑色Xbox Series S遊戲主機,將會在今年9月1日上市。 除了顏色的變化外,微軟升級了存儲,由原來的512GB提升至1TB,與Xbox Series X是一樣的。隨著存儲的升級,黑色Xbox Series S在定價上也提高了,為349美元(約合人民幣2487.86元),貴了50美元。 近期微軟似乎在解決Xbox Series X/S遊戲主機的最大問題之一,即存儲空間有限且價格過高。與競爭對手索尼的PlayStation 5直接使用PCIe 4.0 SSD相比,微軟需要使用通過專用存儲擴展卡插入對應外置接口,而且價格要貴很多,至今只有希捷和西部數據推出專用存儲擴展卡產品。 Xbox Series S搭載了台積電7nm工藝製造的AMD定製晶片,採用了8核心16線程的Zen 2架構CPU,頻率為3.6 GHz,以及採用了RDNA 2架構的GPU,CU數量分別為20個,頻率為1.565 GHz,對應的GDDR6內存為10GB,搭載的PCIe 4.0 SSD容量為512GB或1TB,支持HDMI 2.1輸出。作為次時代家用遊戲機,Xbox Series S支持眾多新特性,包括硬體級加速光線追蹤、DirectML機器學習、VRS可變速率著色、可變刷新率、向後兼容性等。 雖然Xbox Series...

Xbox《星空之地》直面會:B社公布大量遊戲新情報

在今天的Xbox《星空》直面會上,B社公布了本作的一些最新情報。讓我們一起來了解下吧! 在遊戲中,系統會真實模擬銀河系,有一千個星球供玩家探索,每個星球都有不同的生物、生態。 玩家在探索中可以拾取各種道具,不同物品會有各種各樣的細節,另外也有著各種充滿了生活和懷舊細節的飛船, 在遊玩過程中,玩家可以在星圖中快速旅行到已經探索過的星球,並且自由選擇降落點。星圖中可以規劃航行路線,去太偏遠的星球時需要升級你的飛船。 而在官方的展示中出現了一個名為亞特蘭蒂斯的城市,據稱是B社做過最大的城市。新亞特蘭蒂斯城屬於聯合殖民地,他們把自己視作地球真正的後裔。 遊戲中的世界充滿了不同的個小故事,這個世界遍布著真實的細節,NPC們有著自己的生活。 「群星組織」是宇宙中最後一批堅定的探索者,組織中的角色充滿了個性,有著自己的出身、性格和故事。星系裡有著大量的生物、細節、秘密等著玩家們去探索。 遊戲的捏人系統掃描了大量的真實人臉,有著40份預選形象,可以當作玩家的捏人起點。角色擁有5個技能樹以及海量的技能。 遊戲中玩家可以進行飛船空戰,飛船也有著大量的自定義內容,可以雇傭船員來維護飛船。飛船可以在空港購買,改裝,售賣。可以選擇快速升級飛船的某個系統,也可以進入建造模式,改裝飛船的每一個細節。角色的初始飛船叫做「開拓號」。 來源:遊俠網

Xbox還有未公布大作!陶德XSS爽玩《星空》

公司遊戲收入是360世代的兩倍;Xbox玩家比以往任何時候都多;今年的PC遊戲收入預計能達到10億美元!Xbox目前仍在和監管機構就「動視暴雪收購案」進行探討,以求得到完美的解決方案。 隨後,Xbox工作室老闆 Matt Botty發言稱遊戲發布已經「走出了陰霾」,稱24(或25)年仍有不少值得期待的大作,工作室目前的目標是每年推出至少四款大型遊戲作品。 陶德則發言稱自己在家時經常用XSS遊玩《星空》,遊戲表現相當出色。(XSX被陶德的孩子們「霸占」著) PC版XGPU即將登陸英偉達GeForce Now服務,敬請期待。 來源:遊民星空

Xbox發布會結束了 玩家:《絲之歌》呢?

然而有一款玩家們備受期待的作品卻沒有出現在發布會上,那就是《空洞騎士絲之歌》。 而網友們也在社交媒體上發出了抱怨,甚至調侃稱《絲之歌》是一個不會發生的都市傳說。也有一些玩家拿出了Xbox在去年發布會所稱的「12個月全部發售」來諷刺《絲之歌》。 而實際上,在此前,《絲之歌》官方已經發布過一次跳票的通知,稱雖然遊戲原定上半年發布,但遊戲仍然在開發。 既然Xbox發布會上沒有出現,那我們也只能期待官方在此後公布更多的消息,希望玩家們不會再等太久。 來源:遊民星空

Xbox2023新爆款遊戲匯總一覽/祇Pathofthe Goddess/人中之龍8無限財富

6月12日 淩晨 box 新作遊戲線上發表節目「Xbox Games Showcase」中,發表不同遊戲新作內容和確認上線時間,整了些小編喜歡的供大家參考; 目录 ▍CAPCOM 《祇 -Path of the Goddess-》▍影片 ▍SEGA 《人中之龍8無限財富》預定2024年初發售▍影片 ▍CAPCOM 《祇 -Path of the Goddess-》 確定登上 Xbox Series X|S 平台,且發售當日即支援 Xbox Game Pass,遊戲詳細內容尚未公開,不過從宣傳影片可看見玩家操作頭戴面具的角色,在宛如日本的和風世界觀下,守護應為巫女的人物,與詭異的魑魅魍魎們戰鬥,其中也不乏巨大的鬼怪。 CAPCOM...

早報:《空洞騎士絲之歌》可能亮相Xbox發布會

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 《最終幻想16》試玩DEMO要來了 有網友發現,西班牙的《最終幻想16》電視廣告中出現了「現在體驗試玩版」的標語,看起來試玩DEMO估計會在最近上線。 《宣誓》將在Xbox發布會亮相 媒體gamereactor透露:黑曜石開發的大型RPG《宣誓》將在明天的Xbox發布會亮相,此外還有《神鬼寓言》、《女神異聞錄3重製版》兩款遊戲。 《墮落之主》新演示視頻 黑暗奇幻RPG《墮落之主》發布了最新實機演示視頻,重點展示了本作中的「雙世界」設定。該遊戲預計將在10月13號發售。 《空洞騎士絲之歌》可能即將亮相 有網友收到了Xbox印度尼西亞的官方推廣郵件,其中似乎顯示《空洞騎士絲之歌》即將在明天的Xbox發布會上亮相。 《心靈殺手2》包含大量偵探玩法 Remedy的《心靈殺手2》採用雙主角設定,特定場景下可自由切換主角。遊戲還包含大量偵探解謎玩法,需要利用「心靈宮殿」機制還原真相。 《數碼龐克》DLC上線日期爆料 有一位網友爆料說:《電馭叛客2077》DLC將在《星空》發售後20天(9月26號)推出,明天CDPR官方就會發布預告片揭曉這一日期。 夏日遊戲節《真人快打》最受關注 分析師Benji-Sales匯總了夏日遊戲節各大預告片的油管播放量數據,發現這次最受關注的遊戲是《真人快打1》,累計播放量超過680萬。 《漫威蜘蛛人2》毒液身份另有其人 Insomniac Games確認《漫威蜘蛛人2》中的毒液並非彼得·帕克或埃迪·布洛克,他們還開玩笑說他的身份將成為遊戲故事情節的重要組成部分。 《層層恐懼》電影風格預告 Bloober Team和Anshar工作室在未來遊戲展上公開了《層層恐懼》系列新作的電影風格劇情預告,新預告講述了一位「作家」的故事。 未來遊戲展STEAM頁面上線 「未來遊戲展」在今天舉行,期間公開了許多獨立遊戲的新消息。而目前STEAM平台也為該展會上線了一個專屬頁面,其中能看到這次展會的大部分遊戲,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

《極限競速》新作被曝將於今年10月10日發售,與上部作品相隔近6年

微軟在去年的「Xbox & Bethesda Games Showcase」上,宣布《極限競速》系列新作將於2023年春季發售,不但會登陸PC和Xbox平台,還會首發加入Xbox Game Pass,同時還放出了《極限競速》新作的預告片,並使用Xbox Series X進行了實機演示,展示了遊戲里新的技術特性。不過與許多遊戲一樣,《極限競速》系列新作也出現了延期,一直沒有公布具體的發售時間。 據Wccftech報導,喜歡《極限競速》系列的玩家或許不需要等太久,傳聞新作將於今年10月10日發售,這與之前Xbox內部人士分享的信息是一致的。看起來開發團隊非常喜歡將遊戲放在10月這個時間,《極限競速》系列第3、第4和第7部作品的發售時間都選在了10月份。 據微軟的介紹,《極限競速》新作里的每一條賽道都是從頭開始製作的,皆可應用的動態時間與天氣系統,同時支持包括光線追蹤在內的眾多新的技術特性,有著更好的光照效果,並加入了輪胎與燃油管理系統及更為細致的車損系統等,提高了物理模擬的仿真程度,可以說整個遊戲有了質的飛躍。 《極限競速》系列是由Turn 10 工作室開發、Microsoft Game Studios發行的賽車遊戲,首作發售於2005年,上一部作品是2017年推出的《極限競速7(Forza Motorsport 7)》。《極限競速》系列與《極限競速:地平線(Forza Horizon)》系列屬於一個IP兩個遊戲,前者強調開放世界,由Playground games開發,後者則是賽道遊戲。 ...