來自虛幻引擎的強大表現力:《Unrecord》作者放出開發中畫面

幾天前,一個名為《Unrecord》的新遊戲和它的預告片出現在了Steam中,這個遊戲來自一個沒什麼人聽說過的,2020年才成立的獨立遊戲工作室DRAMA,但卻擁有堪比現實,可能連現時3A遊戲也難以比肩的畫面。因此這也引起了大量玩家的懷疑,畢竟相比於開發出一整個遊戲系統,弄個渲染好的CG動畫,或者乾脆端上攝像機拍一段視頻用於宣發賺取關注度可容易多了,再說,在此前也不是沒有遊戲工作室做過這種事。

來自虛幻引擎的強大表現力:《Unrecord》作者放出開發中畫面

然而就在昨天,DRAMA的創意總監,主程序Alexandre Spindle在推特上發布了一段全新的視頻作為回應。在視頻中,我們可以看見虛幻引擎編輯器的界面。Alexandre Spindle不僅可以在其中進行正常的遊玩,比如說移動視角、隨意射擊等;還使用了一些控制台功能,比如穿牆、上帝視角等。這不僅有力地回擊了那些認為DRAMA在進行預告片欺詐的玩家,也證明了《Unrecord》是一款可以自由移動和射擊的FPS,並非軌道射擊遊戲或是一些欠缺操作的冒險遊戲。

來自虛幻引擎的強大表現力:《Unrecord》作者放出開發中畫面

能做到如此以假亂真的效果,一方面要歸功於虛幻引擎5的強大實力,特別是完全動態的全局光照和反射解決方案Lumen,以及虛擬化微多邊形幾何體系統Nanite,另一方面則是攝影測量技術。當然,後處理也是很重要的,該遊戲模擬了一個運動相機視角,在濾鏡和振動的加持下,確實會令人產生一種觀看室內作戰錄像的感覺。如果把這些去掉,說不定就更貼近現在的遊戲一點。

目前《Unrecord》仍處於開發階段,Steam上別說連發行日期了,就連配置都還未公布。而在FAQ中,工作室表示當前階段聊優化還是為時過早的事情,但他們會帶來玩家所期望的表現,同時他們也強調了,一些較老的PC將不能完全體驗到虛幻引擎5帶來的次世代特性。

來源:超能網