暴雪宣布《暗黑破壞神II 獄火重生》將不再支持TCP/IP模式聯機遊玩

暴雪在其官方網站8月10日的Blog網誌中正式宣布了《暗黑破壞神II 獄火重生》將不再支持以TCP/IP協議模式連接來進行多人聯機遊玩。暴雪在其Blog網誌中稱此舉經過慎重考慮,因為他們發現了潛在的安全風險,所以最終決定在即將到來的Beta版或最終版遊戲中將不提供 TCP/IP 支持。

暴雪宣布《暗黑破壞神II 獄火重生》將不再支持TCP/IP模式聯機遊玩

不支持TCP/IP模式多人聯機意味著玩家無法再通過本地聯機的模式進行區域網聯機遊戲,亦無法通過第三方平台進行遠程聯機。這雖然有助於打擊盜版,但也使得玩家在線下面對面的情況下進行本地遊玩成為了不可能。在現有網絡環境下,不支持TCP/IP協議也意味著玩家將只能通過戰網進行多人聯機遊玩。考慮到《暗黑破壞神III》的戰網伺服器不盡如人意的服務質量,使得許多對《暗黑破壞神II 獄火重生》翹首以盼的玩家對實際遊玩體驗不免有些擔憂。

除遊戲本身聯機遊玩體驗以外,暴雪此舉也會使遊戲本身的玩法與《暗黑破壞神II》有一定的區別,比如「BUG督瑞爾」等《暗黑破壞神II》經典BUG將無法復現等問題,另外也有一些玩家擔心的本地不同角色之間的裝備轉移等功能會受到影響。

來源:機核