《火炬之光2》350小時體驗 所有職業100條建議

1、你可以抱怨裝備不給力,技能不給力,但不要懷疑開發者的實力,技能的配合才是王道,裝備多刷刷總會有滴。

2、無論你有多高的輸出,活着才有更大的機會。

3、千萬不要以為體力才能加血,那點血是杯水車薪,高級加血寶石好的多。

4、千萬不要迷信低中級裝備的屬性多好,高等級裝備才能鑲嵌高級寶石。

5、千萬不要迷信工程師只能拿錘和炮,劍盾的結合生存力更強大。

6、千萬不要懷疑盾的強大,50%的格擋能讓你少死n次,所以ng+++及其以上,果斷用盾吧。

7、千萬不要迷戀過多的攻擊技能,過多的控場技能,你會少忙腳亂,效果也不好,被動技能無疑更加強大,攻擊技能低於3個吧,你懂的。

8、千萬不要迷戀拳劍的超高攻擊,攻擊力低一些的劍攻擊低一些,速度低一些,但濺射無疑更給力。不用普攻的也可以忽略了。

9、傳送永遠是神技,既是你不需要,也備一個吧,也許救你一命。

10、更高等級的裝備才能提供更大的附魔效果,無疑屬性附魔師實用性更強。

11、千萬不要永遠想着站擼,你會糾結的,除非修改器or mod,當然,盾工除外。

12、千萬記得專注是不會給物理攻擊加成的,所以選武器的時候注意了。

13、敏捷對每個角色的作用都異常強大,但不要加的太多了。

14、50%爆率已經很高了,千萬不要為了提高更大的爆率而浪費增加輸出的孔。

15、5%自愈的附魔屬性並不像你想象的那樣垃圾,其實還不錯。

16、千萬不要忽視狂戰士的存在,他也可以像d3那樣跑酷。

17、如果你的寶石多的話,請果斷把血加到17000+吧,既是這樣被秒的幾率一樣很大。

18、5%免傷寶石要慎用,你會怒刪遊戲滴。

19、對於狂戰士來說,嗜血永遠是神技,請果斷點滿吧。

20、法師的玩法多種多樣,三相+三系被動並不是唯一的神技,多嘗試,你會有驚喜地。

21、漂泊者的攻擊技能多種多樣,請選擇最適合你的,毒漂並非唯一,也並非最給力的。

22、工程師的很多技能是兩種攻擊方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻擊,也就是說加智加力都能提供不錯的輸出,但是武器最好不要選擇單一屬性的攻擊武器,102級的劍會很不錯。

23、不要總想着沒錢,有些副本來錢很快,有些魔法書技能交易加成。

24、寶寶用個群療雖然不是很給力,有時也能救命省藥水,難道,你讓寶寶給你輸出?

25、對於武器來說,同種武器,攻速相當,+300攻擊帶多種給力屬性的不如+600攻擊的白板武器,所以武器攻擊永遠是個硬指標,當然有一個前提:你修的技能是和dps有關的,至於成長型技能,那是另外一個話題了。

26、4%回魔的天生屬性對於高專注角色來說已經很高,不用再浪費寶石在上面。

27、最頂級的擊回血寶石在ng+++難度下也是杯水車薪,不用浪費孔了。

28、法師不能用棍子敲怪的,所以處決幾率對法師幾乎無用。不用普攻的話,處決對所有角色都無用。

29、雖說進攻就是最好的防守,但是怪也是這樣想的,保命還是很重要的。

30、魔法書技能有一個秒回魔的,也許你就差這一個就不用買藍了。

31、不要總是想要共享箱子,你自己的共享給別人才更有樂趣。

32、ng+++難度按1鍵並不能救你的命,格擋和迴避才是王道。

33、頂級套裝也許不是最好的,但絕對是最全面的,更可恨的是,可以鑲嵌幾乎所有的寶石,你懂的。

34、施法速度對法師來說就是命和輸出,當然藍也是,不過大部分法師都加專注了吧,這個已經不是問題。

35、移動速度是所有角色的命,可能的話,加到13以上吧,太高的話會死的莫名其妙,你懂的。

36、太注重充能速度會讓你多費技能點,會讓你裝備損失更多,所以這個不是很重要,適可而止,隨緣吧。

37、法師的混亂魔杖被動加滿有36%觸發幾率,這個已經很高了,至於效果麼,自己體驗就知道了。

38、法師的頂級套裝屬性很好很強大,但不要被這些數字迷惑,但也不要忽略這些數字,有些是你在別的地方很難達到的。

39、傳送門不是只讓你回城交換裝備的,能救命還能省錢。

40、攻擊速度不是施法速度,不能減少施法時間,但可以增加dps,所以這個屬性也不錯。

41、嗜血12%擊回血是個很大的數字,在這方面投入更大的精力已經沒什麼必要。當然,合理的搭配更重要。

42、只點左鍵和右鍵擼精英ng+++全程的技能組合並非不存在,只要你仔細研究,總會發現的。

43、高血、高迴避、高格擋才是生存的不二法則,護甲相對弱爆了。

44、高級難度下,怪多的地方,忘記普攻,暴風抓配合除外。大炮和散彈槍普攻相對技能來說還是差一些的。

45、小怪是給狂戰士送血來的,所以沒事去轉轉,省錢。

46、除了漂泊者,別的職業閃避也可以輕松到75%,最後一幕的一個支線,得到冰火電毒四個任務寶石,進入那個場景,最後必有一個附魔師,附魔必強力附魔,4%閃避幾率很大,只能附魔兩次,單件裝備最高附魔7%,你懂的。

47、一點體力都不加,或許你活的更瀟灑,一點敏捷都不加,只能死的更快。

48、百分比傷害附魔及專注對成長型技能有加成,對dps技能倒不如力量和武器面傷來的直接,法師也一樣,不過誰的法師不加專注呢?

49、有一把100級的斧子,武器dps為888,數字很吉利,輸出也很給力,個人認為雙手武器里最好的,比攻擊更高的大錘還好,你自己選擇。

50、右手遊戲,左手擼管,雖然有情趣,可是傷眼傷身,還是分開處理比較好。

更新:

51、102級的軍刀理論上適合所有角色使用,如果你有,我就不多說了,如果沒有,刷出來看看就明白了。

52、增加施法時間並不能對所有的技能提供幫助,有cd的技能就是。

53、施法時間不能減少暴風雪的前搖和後搖時間,但可以減少凍波的後搖時間,這就是暴風雪不如凍波的原因,凍波只所以神技也是如此。

54、並不是所有的有cd時間的技能都不能成為主戰技能。烈焰風暴+隕石的配合絕對是個另類。如果你不會按tab切換技能,就當我沒說。

55、漂泊者的攻擊技能相當之多,並不會成為優勢,相對可能還有弱一些。

56、和光同塵、朴實無華、返璞歸真大概是形容暴風抓的,普攻+暴風抓無論是輸出還是吸血都不次於任何頂級搭配,問題是比較費指頭,練指法的可以試試。

57、施法時間並不是越高越好,30%~45%足夠。

58、貌似某個魔法書技能增加30%攻擊速度及施法速度,即使你都懶得點3鍵,也加上吧,說不定偶爾對你有些用處。

59、火炮齊射速度不夠快,跟蹤彈准確率不高,註定他不如三相和毒鏢。

60、盾工的話,一個灰燼之震攻擊技能已經足夠,難道你還需要別的?

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61、符文躍和燃燒縱都是神級,特別是燃燒縱還有不錯的輸出,鑒於d2地形的復雜性,所以,並不具備普遍適用性,如果你是真正的鍵盤吉他手,它是你的菜,否則,要麼從新聯系,要麼直接放棄算了。

62、懶人總能創造出最具有普遍適用性的組合,因為他簡單有效安全強大,因為他懶。,比如我的跑酷和電球流,單手擼全程,雖然這不是我的原創,不過我使用的時候還沒見別人用過,這當然和不經常百度有關。

63、寶石不是用來省的,該使用的時候就時候,該拆除的時候就拆除,該分解的時候就分解,沒什麼糾結的,畢竟他不能像d3一樣能賣錢。卻能讓你暫時爽一把,雖然只是暫時的,也已經足夠,不是麼?

64、無論是寶寶還是召喚,都不能給你提供超強的輸出,他們只是一種牽制或者保命的手段,過於依賴只能拖慢你的進程,所以,自己強大才是硬道理.(此處更正,由於35%召喚傷害寶石的存在,及召喚類裝備的存在,召喚流成為可能,況且還有極品變身魚的存在,額,這個我沒釣到)

65、左側攻擊技能框旁邊有一個紅色的框,點擊成綠色,能讓地上的寶物或者垃圾持續顯示,這或許才是最有用的技能。

66、永遠不要在同一個地方停留超過30秒,當然,安全地帶除外。否則,不一定什麼時候會隨機刷出或者游盪過來一隻寂寞孤獨的骷髏,你會死的很難看,而且還莫名其妙。

67、副本和支線地圖並不是刷裝備最好的地方,主線任務獎勵和主線boss能給你提供更多的屎黃色裝備(高難度下,每個主線boss都會給個黃裝,最終boss會給3個)。我會告訴你我刷一次主線只需不到2個小時,而屎黃裝及套裝這一次進賬就快把背包盛滿,當然,刷屎黃寶石和刷錢除外。所以,多周目刷可能更有效率。

68、永遠不要在小怪身上浪費時間,他的爆率實在低的驚人,能跑就跑吧,當然,拾破爛和撿錢的除外。

69、對所有角色而言,遠程怪和機槍塔類都是最可恨的,特別是物理攻擊類,所以,物理護甲比元素護甲要實在。當然,高血才是王道。

70、俗話說,路邊的野花不要採,不採白不採,采了也白采,白采誰不採。但是,遇到超大批量野花組合,就不要赤膊光膀子硬上了,采要采的微妙,采要采的有技術含量,采要采的有藝術美感。

持續更新:

71、60%爆傷石頭與200物理攻擊石頭相比簡直弱爆了,請酌情處理。

72、對專注法師而言,52電火毒冰石頭遠比200物理攻擊石頭厚道的多。

73、最脆皮的不會是工程師,也絕不會是法師。漂泊者要注意一下走位了。

74、對於漂泊者來說,石膚契約顯得非常珍貴,你懂的,請果斷點滿他。

75、斥魔技能的效果超出我意料之外的好,請不要為了更多的輸出技能及控制而忽略它。

76、法師的攻擊技能已經能夠提供足夠的控場能力,死亡禮物並非必須,我的意思是說,它的回血回魔能力可以無視,控場能力相對其他的簡直弱爆了。

77、無論是電爆或者光弧,都不要在它們上面投入任何一點精力,你會更糾結。

78、獻祭光環是個不錯的技能,前提是,你的技能點用不完了,要麼點滿它,要麼一點都不要加。

79、如果你不喜歡盾,喜歡雙持,請不要在左手武器上鑲嵌或者附魔任何物理及屬性攻擊,相比,左手武器上鑲嵌爆率爆傷百分比傷害更有效一些,當然,你玩的是普攻,玩的是高處決,你又令當別論。

80、攻擊速度不會對你的技能有任何的速度加成或者減少,它會間接提升你的dps,這個要注意了。

81、陷阱類會忽略你所有的閃避格擋及反彈,不要弄的死都不知道怎麼死的。

82、反射這個屬性不錯,但也不要在這上面投入過多的精力,捨本逐末的事情不要做。

83、暗影鬥篷最糾結的莫過於他的持續時間和cd時間,如非偏愛,忘記他吧。

84、箭雨的輸出能力讓人驚嘆,不過速度和面傷距離註定不能成為主戰技能,打boss到不錯。

85、不要高估烈焰錘的能力,甚至還不如灰燼錘,和灰燼之震相比,不知被秒了多少條街。

86、召喚骷髏弓箭手並不能給你帶來過大的收益,他的作用更多是為你吸怪和提供時間,不過這件事情還是讓寶寶幫你做吧,我的意思是這個技能可以讓寶寶學。

87、有一種思念叫望眼欲穿,有一種感覺叫妙不可言。思念好裝備和好寶石的心情可以理解,可以去刷,你會抓狂,還是隨緣吧。常常記得哪里刷某種寶石的幾率高,這種感覺要保持,但也不要太苛求了。

88、仿佛兮若輕雲之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。這樣來形容每個女性角色的容顏,我認為非常合適,想吐麼,我已經吐了三次,認真麼,認真你就輸了。

89、飛龍套裝的20%回血不錯,配合嗜血技能更加給力,況且本套裝等級夠高,附魔還是寶石都不錯,不過不要穿全套了,4件就夠了,因為還有更高等級的裝備存在。

90、新版75%格擋的存在,狂戰士站擼成為可能,或許,跑酷流之外,又多了一種選擇。你的法師如果已經實現站擼,這個還是酌情處理吧。

91、有一面45%格擋的盾,新版本下顯得異常珍貴,75%格擋瞬間達成。除了盾工,大家都很迫切吧。

92、紅色傳奇雖然厲害,只是不可遇不可求,樓主通了無數周目,至今無緣一見,屎黃色武器依然優秀。

93、狂戰士裝備提供的套裝吸血%屬性,只能被普攻和霜息觸發,這個大家注意。

94、第一個攻擊到你的很大程度是遠程怪,所以反彈屬性及技能僅次於格擋和閃避,狂戰士的冰盾比漂泊者的鬥篷好的多,不好的是,持續時間依然很短。

95、無論是技能點還是屬性點都保留一些吧,也許你就差那麼一點,就可以堆滿某些你需要的東西。

96、附魔很貴,效果很好,屬性附魔師為最,盔甲類用屬性附魔吧,武器附魔電火毒冰隨意,他們都很強大,可以強力附魔,給你增加的屬性點或者dps你知道有多強大?至於全能附魔師就算了,他唯一的作用就是提供第四次附魔,不能強力附魔,附魔效果還是算了吧,價格非常貴,超過前三次附魔總額,錦上添花的東西,看你錢呢。

97、當施法速度已經不能彌補某種技能施放頻率或者收效甚微時,請果斷放棄,及時傷害再高,無非在你的黃泉路上多一個陪葬的小怪而已。

98、鋒刃契約很不錯,放右鍵用吧。

99、無論是烈焰錘或者灰燼錘,都不是很好的技能,起碼能讓你擼到50級,你也不差這幾個技能點吧。其實踩地板也不錯,就不要在自家客廳用了。

100、路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。當你讀完前99條的時候,說明你已經成功了一半,最後送你一句話,顯示器最好要貼膜,否則,某種來自人體的濺射傷害會嚴重損壞你的顯示器,珍之慎之!!!!!!!!!!!!!!!!!

說一下哈,1樓放的視頻原創哦,不經本人允許,也可以隨意轉載,本帖也一樣哦。視頻錄制比較匆忙,本來想用promiere cs4處理一下,不過很久不用了,手有點生,就放個原汁原味的大家看看好了,至於ps嗎,現在倒是經常用,不過這里不秀裝備哦。三職業擼副本視頻已發,狂戰士擼主線全程已經更新完畢。

終於寫完了,好累,費了好幾天的功夫,也算是對t2生活的一個總結吧。不能說已經非常了解t2,起碼也用出了自己的風格,自己的技能組合,主要還是個人習慣問題。另外在1樓放了個人錄制的一些視頻,操作比較差勁,現在跑酷慣了,用別的職業也想跑酷,當然要死了,即使我玩時間最長的法師也一樣,大家湊活看吧。

下一步准備玩玩無主之地2,不知道好不好玩,大家給個意見先!!!!!!!

ps:補充一條,算是體會吧,是關於跑酷狂戰士的,野蠻沖刺費藍30,通過加專注及裝備加藍等,使藍達到600的話,配合魔法書技能秒回6藍,及天生4%秒回藍,達到600×4%+6=30.意思就是說,全程跑酷不費一絲藍,配合左鍵技能蹂躪及嗜血,輕松實現跑酷,這個搭配強的地方時,每次右鍵跑酷停止,按下左鍵,不用瞄準,自動施放蹂躪,dps夠高的話,右鍵+左鍵這一個回合,就可以清掉大部分的扎堆怪,回血超快,打boss的話,圍着boss身邊跑酷,他打不到你,然後左鍵,血掉一半以下時,繼續圍着他跑酷,循環,你一瓶藥都不用吃,很輕松很隨意,只拿鼠標玩就行了。無聊的左手啊,想干什麼就干什麼吧

ps:補充法師戰法一,閃電球+閃電烙印+混亂魔杖+元素協調+頂級套裝提供各系狀態加成%=恐怖,也就是說,幾乎每次閃電球攻擊,幾乎必觸發混亂魔杖或者閃電烙印效果,這個你懂,我也懂。不過這個對裝備要求是在太高,高壓危險,請勿模仿。

ps:再說一個極限盾工的組合吧。一切都是為了保命。力場就不說了必滿,壁壘、劍和盾、命運庇護滿,提供3次加成,加上力場,還想死麼?回血機器人滿,回血回藍減傷怎麼樣?還不行?直升機減速打斷怎麼樣?最可恨的是機器人和直升機是無敵的,你還想什麼呢?主攻技能只用了灰燼之震,智力力量平均加,我說的是通過附魔寶石等平均加,堆血,這樣的輸出不高不低,但已經足夠,火與劍滿,可以提供不少輸出。左手超強劍,右手盾,閃避格擋都不錯。還想死麼?左鍵普攻會迅速加滿能量,力場還需要擔心?對於工程師,能加能量的技能本來就不多,能加的也不是很給力,不如普攻來額實在,而劍呢,速度攻擊都可以,還可以濺射,看起來也很帥哦。這個組合最大的好處是可以站擼任何怪,包括群怪,包括精英ng4最終boss而不傷血,你還有什麼要說的麼?

ps:箭雨+劍舞+暗影射擊+斥魔+石膚契約+毒爆+鋒刃契約。這個也不想多說什麼,箭雨主要打boss用,石膚契約作為漂泊者有限的護甲技能好像也沒什麼選擇,暗影射擊的攻擊力無需多所了,劍舞個人認為是一個功放一體的技能還不錯哦,而鋒刃能提供不錯的控場能力,據我測試,暗影射擊是可以觸發毒爆的。其實,對於漂泊者來說,到現在也沒有一個比較成熟的技能組合,這個只能說是我比較喜歡的,肯定不是很完善,這還有感謝20樓朋友的幫助,與君共勉之。

ps:由於個人主觀性的原因,樓主無法做到全知全能,甚至還是一個初學者,論壇里的高手實在太多了,謝謝141樓和185樓的指正,會在後面修改一些錯誤,暫不更新。

最終爭取更新到100條,不過這個就慢一些了,我知道的都寫的差不多了。

另外,這兩天會發一個狂戰士跑酷精英難度ng4全程主線視頻,估計1個半小時差不多,就不另外開貼了,喜歡的朋友可以看看,果斷收藏本帖吧

ps:狂戰士全程擼精英ng4難度主線全過程,裝備100級拳劍,45%格擋盾,最終套,全程無修改器,無控制台,無mod,無免傷石頭,50%閃避,75%格擋,全程不吃紅,5瓶藍,裝備無吸血屬性,嗜血滿,死亡低於5次,還是過於托大,1小時10分鍾達成,進一步體現75%格擋的強大之處。

聲明:下面視頻由於上傳速度太慢,所以壓縮的不是很清晰,大家隨便看看吧,還有就是,視頻開始播放廣告的時候,後台已經在播放,所以開始播放的時候,請拉到前面再看。

還有就是視頻中間有停頓的地方,不知道什麼原因,切換地圖非常慢。可以稍等一下。

我選擇的職業專注都很高,看不到費藍很正常,絕對沒有用控制台or修改器or mod等。

先放一個冰雷法師狂擼精英105副本視頻,看點是混亂魔杖及閃電烙印的觸發幾率,技能基本和上面所說的一樣。

再放一個漂泊者的,這個選擇了一個 個人認為最難得地圖,怪扎堆,機槍塔,機槍射手,各種怪,這都什麼啊,太亂了,我想這里你會知道鋒刃契約有什麼用了,技能選擇基本同頂樓的。還有一點,這個地圖施法速度降低40%,你懂的

下面是極品盾工的,不想說什麼,主攻技能就一個灰燼之震,還是和頂樓的一樣,亮點是全場無傷吧。

哎,終於完工,下面放出狂戰士狂擼精英ng+4難度主線全程,總用時1小時10分鍾,你沒有看錯,無mod無修改器無控制台,視頻錄制軟件不支持大於20分鍾視頻,所以分四部分進行,大家看好了。

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來源:遊民星空